作者 主题: 【创世】英雄  (阅读 8889 次)

副标题: PC们的乐园,PC贴卡和记录变化处

离线 edgarlee

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Re: 【创世】英雄
« 回帖 #15 于: 2015-03-18, 周三 01:33:52 »
菲力“半须仔”,45岁矮人
语言:通用语,矮人语
额外语言:地底通用语,巨人语,地精语
阵营:混乱中立
——————————————————————————————————
如果让一个人类或精灵来评价,菲力的脸简直可以称得上清秀——挺拔笔直的鼻子,大而深邃的双眼,细长锐利的眉毛,削瘦的双颊,唇边稀疏的短须,半曲的披肩黑发——若不是这颗脑袋下的躯干依旧忠实的反映着矮人应有的五短身材,菲力搞不好会被当做一个半精灵。长着这样一张脸的菲力,作为一个人类或许受欢迎,但在矮人的国度红山,任何跟尖耳朵长腿的生物有关的描述都是下流的,任何跟圆耳朵长腿的生物有关的描述都是卑鄙的,过了30岁还没办法长出能编成辫子的胡子更是矮人之耻。于是,顶着这张又下流又卑鄙又耻辱的漂亮脸蛋的红山矮人“半须仔”菲力,在悲戚中迎来了自己的三十岁生日。
几乎是验证那些以貌取人的指控似的,菲力的头脑比其他矮人要灵光的多,但童年崎岖的成长经历并没有让他因此成熟世故,相反,作为一个经验丰富的投石索靶子,菲力成功的让自己没有什么存在感。
和其他所有的红山矮人平民一样,菲力在成人前做过一阵子的工匠学徒,虽然缺乏艺术的眼光,但他是个十分熟练的雕石工。二十五岁后,饱经无须问题困扰的菲力主动申请成为一名卫队哨兵,在红山边境的山脉上风餐露宿,希望借由军旅的磨练来让自己更有矮人味,因此现在的菲力也是个受过完整军事训练的战士,在战斗中使用红山卫队标志性的双刃长戟,并带着一把飞斧和短剑作为备用。
由于听说远方的红袍巫师们有一种能让自己长出头发来的法术,菲力最近正在打算攒钱学习魔法。虽然矮人们普遍不信任法术,但菲力相信这会是一项非常有回报的投资,除了魔法本身带来的好处外,一定的奥术知识还是被符文大师收为弟子的前提条件,菲力可没有来自豪门的引荐,只能自己在拜师前打好入门功底。等他真成为了符文师,看谁还敢说他像一个尖下巴的侏儒,菲力这么想着,扛起擦得锃亮的长戟出门。

人物卡,更新至2015-3-25
劇透 -   :
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
经验:1000
职业:战士2

专长————————————
精通武器熟悉 (战士1级):所有冠以“矮人”之名的异种武器视为军用武器。
寓守于攻   (战士2级):
猛力攻击   (人物1级):降低AB换取伤害。

特殊————————————
矮人步伐   (矮人特性):速度20尺,不会因为穿甲和负重降低。
稳定性    (矮人特性):在稳定的地面上,对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时具有+4加值。
黑暗视觉   (矮人特性):60尺黑暗视觉
熟悉岩石   (矮人特性):在石造物10尺内自动搜索,有+2种族加值;可以搜索石制陷阱;能在地底感知大致深度;对岩石和金属相关物品进行估价或手艺鉴定时有+2种族加值。
抗性     (矮人特性):对毒素,法术和类法术效果的豁免判定有+2种族加值。
世仇     (矮人特性):对兽人和地精类的攻击检定有+1种族加值;对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去AC上的敏捷加值时,例如措手不及时,他同时也失去闪避加值。
矮人武器   (矮人特性):矮人重斧和矮人矛斧视为军用武器。
武器和护甲擅长(战士特性):擅长所有简易和军用武器,擅长所有护甲和盾牌。

1级初始购物100gp——————

===护甲===
混织铁甲:   250.00GP 35.00磅 (6AC中甲,1敏捷,6减值,35%奥术失败
塔盾:      30.00GP 45.00磅 (4AC,2敏捷,10减值,50%奥术失败,-2AB

===武器===
精致矮人战槊: 345.00GP 15.00磅 (2d6挥砍和穿刺伤害,×3重击,双手长武器,绊摔,反冲锋,精制品
飞斧:       8.00GP  2.00磅 (1d6挥砍伤害,×2重击,10尺投掷,轻武器
短剑:      10.00GP  2.00磅 (1d6穿刺伤害,19-20×2重击,轻武器
重型链枷:    15.00GP 10.00磅 (1d10钝击伤害,19-20×2重击,双手武器,绊摔,+2卸除
长弓:      75.00GP  3.00磅 (1d8穿刺伤害,×3重击,100尺射击        
箭:        1.00GP  3.00磅 (20支

===物品===
探险家服装:          5.00磅
腰包:     1.00GP  0.50磅
水袋:     1.00GP  4.00磅
背包:     2.00GP  2.00磅
啤酒杯:    0.02GP  1.00磅

===背包===
磨刀石:    0.02GP  1.00磅
冬用毛毯:   0.50GP  3.00磅
7份口粮:   3.50GP  7.00磅
4个火把:   0.04GP  4.00磅

===腰包===
燧石与铁片:  1.00GP
4个蜡烛:   0.04GP
哨子:     0.80GP
4支粉笔:   0.04GP
黑曜石:    (3-18)
药水:     (3-27)

金钱:    12.04GP
        3.00GP(3-18)
        0.70GP(3-26)
      500.00GP(3-27)
      400.00GP(3-30)
      115.00GP(3-31)(卖出矮人战槊22.5GP,卖出革甲7.5GP,卖出钉头锤4GP,卖出匕首1GP,卖出精致皮甲80GP
     -810.00GP(3-31)(买入精致矮人战槊345GP,买入混织铁甲250GP,买入塔盾50GP,买入重型连枷15GP,买入长弓75GP,20支箭1GP,轻型马75GP
      -30.00GP(4-25)
     1000.00GP(5-04)
     -430.00GP(5-19)(买入治疗轻伤药水四瓶200GP,虔诚护盾药水一瓶50GP,拌足包一个50GP,抗毒剂一瓶50GP,爆雷石一个30GP,强酸瓶一个10GP,炽火胶一瓶20GP,烟雾棒一个20GP)      
      
剩余----780.00GP

负重:110磅+

关系:森谷镇声望+1,红山矮人声望+1,阿库纳好感+2


属性(32buy)————————————

 力量:16=16(初始)
 敏捷:12=12(初始)
 体质:16=14(初始)+2(种族)
 智力:16=16(初始)
 感知:10=10(初始)
 魅力: 6= 8(初始)-2(种族)

 强韧: 6= 3(体质)+3(战士2)
 反射: 1= 1(敏捷)
 意志: 0= 0(智慧)

 HP:22=10(战士1)+5.5(战士2)+3(体质)×2(HD)
BAB: 2= 2(战士1)

  AC:14=10+3(革甲)+1(敏捷)
  接触:11=10+1(敏捷)
措手不及:13=10+3(革甲)

技能————————————
总和     25=20(战士1)+5(战士2)

手艺(石工)  8= 5( 本职)+3(智力)
估价      5= 2(非本职)+3(智力)
攀爬      8= 4( 本职)+3(力量)
跳跃      8= 5( 本职)+3(力量)
专业(士兵)  1= 1(非本职)+0(感知)
骑术      6= 5( 本职)+1(敏捷)





初始卡
劇透 -   :
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
经验:0
职业:战士1

专长————————————
精通武器熟悉 (战士1级):所有冠以“矮人”之名的异种武器视为军用武器。
猛力攻击   (人物1级):降低AB换取伤害。

特殊————————————
矮人步伐   (矮人特性):速度20尺,不会因为穿甲和负重降低。
稳定性    (矮人特性):在稳定的地面上,对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时具有+4加值。
黑暗视觉   (矮人特性):60尺黑暗视觉
熟悉岩石   (矮人特性):在石造物10尺内自动搜索,有+2种族加值;可以搜索石制陷阱;能在地底感知大致深度;对岩石和金属相关物品进行估价或手艺鉴定时有+2种族加值。
抗性     (矮人特性):对毒素,法术和类法术效果的豁免判定有+2种族加值。
世仇     (矮人特性):对兽人和地精类的攻击检定有+1种族加值;对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去AC上的敏捷加值时,例如措手不及时,他同时也失去闪避加值。
矮人武器   (矮人特性):矮人重斧和矮人矛斧视为军用武器。
武器和护甲擅长(战士特性):擅长所有简易和军用武器,擅长所有护甲和盾牌。

1级初始购物100gp——————

===护甲===
革甲:    15.00Gp 25.00磅  (3AC中甲,4敏捷,3减值

===武器===
矮人战槊:  45.00GP 15.00磅  (2d6挥砍和穿刺伤害,×3重击,长武器
飞斧:     8.00GP  2.00磅  (1d6挥砍伤害,×2重击,10尺投掷,轻武器
短剑:    10.00GP  2.00磅  (1d6穿刺伤害,19-20×2重击,轻武器

===物品===
探险家服装:          5.00磅
腰包:     1.00GP  0.50磅
水袋:     1.00GP  4.00磅
背包:     2.00GP  2.00磅
啤酒杯:    0.02GP  1.00磅

===背包===
磨刀石:    0.02GP  1.00磅
冬用毛毯:   0.50GP  3.00磅
7份口粮:   3.50GP  7.00磅
4个火把:   0.04GP  4.00磅

===腰包===
燧石与铁片:  1.00GP
4个蜡烛:   0.04GP
哨子:     0.80GP
4支粉笔:   0.04GP 

合计购物87.96gp,剩余12.04GP,负重71.50磅

属性(32buy)————————————

 力量:16=16(初始)
 敏捷:12=12(初始)
 体质:16=14(初始)+2(种族)
 智力:16=16(初始)
 感知:10=10(初始)
 魅力: 6= 8(初始)-2(种族)

 强韧: 4= 3(体质)+2(战士1)
 反射: 1= 1(敏捷)
 意志: 0= 0(智慧)

 HP:13=10(战士1)+3(体质)×1(HD)
BAB: 1= 1(战士1)

  AC:14=10+3(革甲)+1(敏捷)
  接触:11=10+1(敏捷)
措手不及:13=10+3(革甲)

技能————————————
总和     20=20(1级)

手艺(石工)  7= 4( 本职)+3(智力)
估价      4= 1(非本职)+3(智力)
攀爬      7= 4( 本职)+3(力量)
跳跃      7= 4( 本职)+3(力量)
专业(士兵)  1= 1(非本职)+0(感知)
骑术      5= 4( 本职)+1(敏捷)

« 上次编辑: 2015-05-19, 周二 01:24:55 由 edgarlee »

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Re: 【创世】英雄
« 回帖 #16 于: 2015-03-18, 周三 10:02:34 »
人物基本信息                        人物头像      
姓名:   奥登 艾堡         身份:   法师之子               
种族:   人类      性别:   男      年龄:   22         
身高:   180      体重:   120      体型:   中         
发色:   褐   瞳色   蓝   肤色      惯用手:   右手         
信仰:   博卡布      阵营:   混乱中立      速度:   30         
语言:      通用语 龙语 兽人语 矮人语      国家:弥赛亚            
人物基本属性(红色数值为自动数值,如有不便,请玩家自行修改)                              
属性   最终属性   基本属性   种族加成   临时加成   魔法加成   装备加成   属性调整值       种族特性   
力量STR   14   14               2         
敏捷DEX   14   14               2         
体质CON   14   14               2         
智力INT   16   16               3         
感知WIS   10   10               0         
魅力CHA   10   10               0         
总等级   1      职业1:   法师      职业2:            
经验值         等级1:   1      等级2:            
升级要求   1000      职业3:         职业4:            
兼职惩罚         等级3:         等级4:            
当前生命   6   生命值   6   魔法调整值         受到伤害      生命骰数   d4
攻击,防御,豁免检定                              
      总值   临时加值   职业加值   种族加值   属性加值   魔法加值   技艺加值   装备加值   魔宠加值
远程攻击加值      2            2            
近战攻击加值      2            2            
防御值AC      12            2            
强韧豁免(体质)      4   0         2            2
反射豁免(敏捷)      2   0         2            
意志豁免(感知)      2   2         0            
先攻权调整值      2            2            
负重                              
负重程度   负重量(磅)   速度/轮   最大敏捷修正   检定减值   奔跑速度   备注            
轻载   58磅或以下   30英尺         *4               
中载   59-116磅   20英尺   3   -3   *4               
重载   117-175磅   20英尺   1   -6   *3               
高举过头   117-175磅      1   -6   *3               
举离地面   262.5   5英尺   0                     
推或拉   656.25   5英尺   0                     
专长和特殊能力                              
专长和特殊能力      描述                        
魔宠(Familiar):法师可以用和术士一样的方法获得魔宠。详见术士说明和之后的魔宠信息。                        
抄录卷轴(Scribe Scroll):一级时,法师获得抄录卷轴(Scribe Scroll)作为奖励专长。                                                      
人类      
法术极效(超魔法专长)(Maximize Spell)搭配本专长时,法术效果中所有变数皆以最大值计算,包括:伤害值、治疗生命值、影响目标数量等。豁免检定和对抗掷骰不受影响。法术若无变动数值则无影响。极效的法术须占用高于原本三个等级的法术栏位。

"                        
1级      
即时极效(SuddenMaximize)[超魔]你无需准备做特殊准备便可使法术效果达到最强。
专长效果:每天一次,你可以在任何你施展的法术上添加法术极效专长的效果,而不必特地占用高法术位来准备它。你仍然可以正常使用法术极效专长来准备法术。"                        
法师擅长木棒、匕首、重型和轻型十字弓、木棍                        
装备和物品                              

                              
装备                              
位置   名称   简单描述                     重量   价格
铠甲                              
 单手武器      匕首  1d4 19–20/x2 10尺  穿刺或挥砍                     
主要武器      木棒 1d6 x2 10呎 敲击                      
备用武器                              
备用武器                              
随身武器                              
远程武器      轻弩 1d8 19–20/x2 80尺 穿刺                     
盾牌                              
护腕                              
靴子                              
项链                              
帽子                              
斗篷                              
背包      背包 腰包                        
服装      学者服装                     
服装                              
戒指                              
背包里                              
名称
法术书 背包2金币 2磅  腰包(空) 1金币  蜡烛 1铜币 羊皮纸(每张)*5 1金币 墨水笔 1银币  墨水(1盎司小瓶装) 8金币  法术材料包 5金币 2磅 火把 2铜币 2磅  口粮*2 1g  水袋 1金币 4磅
 合计10磅   19.12金币                              
钱币总计   白金币:      金币:   38   银币:   8   铜币:   8   1.08   38.88
总计                            25.08   100
技能(加*号的技能会受到防具减值,游泳受双倍减值)                              
技能名称   本职技能Y/N   合计   技能值   属性调整   其他调整   相关属性   无需受训Y/N   装备调整   魔法调整   种族调整
估价      3      3      智力INT   Y         
平衡      2      2      敏捷DEX*   Y   0      
唬骗      0      0      魅力CHA   Y         
攀爬      2      2      力量STR*   Y   0      
专注      6   4   2      体质CON   Y         
手艺(制造武器)      3      3      智力INT   Y         
手艺()      3      3      智力INT   Y         
手艺()      3      3      智力INT   Y         
文书解读      6   3   3      智力INT   N         
外交      0      0      魅力CHA   Y         
解除装置      3      3      智力INT   N         
伪装      0      0      魅力CHA   Y         
逃脱艺术      2      2      敏捷DEX*   Y   0      
伪造      3      3      智力INT   Y         
收集信息      0      0      魅力CHA   Y         
驯养动物      0      0      魅力CHA   N         
医疗      0      0      感知WIS   Y         
隐藏      2      2      敏捷DEX*   Y   0      
威吓      0      0      魅力CHA   Y         
跳跃      2      2      力量STR*   Y   0      
知识(宗教)      4   1   3      智力INT   N         
知识(位面)      6   3   3      智力INT   N         
知识(神秘)      6   3   3      智力INT   N         
知识(地城)      5   2   3      智力INT   N         
聆听      0      0      感知WIS   Y         
潜行      2      2      敏捷DEX*   Y   0      
开锁      2      2      敏捷DEX   N         
表演()      0      0      魅力CHA   N         
表演()      0      0      魅力CHA   N         
表演()      0      0      魅力CHA   N         
专业()      0      0      感知WIS   N         
专业()      0      0      感知WIS   N         
骑术      2      2      敏捷DEX    Y         
搜索      3      3      智力INT   Y         
察言观色      0      0      感知WIS   Y         
手上功夫      2      2      敏捷DEX*   N   0      
法术辨识      7   4   3      智力INT   N         
侦查      0      0      感知WIS   Y         
生存      0      0      感知WIS   Y         
游泳      2      2      力量STR*   Y   0      
翻滚      2      2      敏捷DEX   N         
使用魔法装置      0      0      魅力CHA   N         
绳技      2      2      敏捷DEX   Y         
探知      3      3      智力INT   N         
医疗      5            感知WIS            
知识(地理)      5   2   3      智力INT   N         
知识(自然)      5   2   3      智力INT   N         
知识()      3      3      智力INT   N         
知识()      3      3      智力INT   N         
知识()      3      3      智力INT   N         
知识()      3      3      智力INT   N         
总技能点      24   法术                     
领域/法术学派               法术豁免检定DC         奥术失效几率      
               DC=10+法术等级+施法关键属性         0%                                    
已知法术                              
0级法术   所有                            
1级法术   护盾术 油腻术 七彩喷射 克敌机先 魔法飞弹 魅惑人类                            
2级法术                              
3级法术                              
4级法术                              
5级法术                              
6级法术                              
7级法术                              
8级法术                              
9级法术                              
记忆的法术                              
0级法术   侦测魔法 幻音术 魔法伎俩                           
1级法术   护盾术 油腻术                           
2级法术                              
3级法术                              
4级法术                              
5级法术                              
6级法术                              
7级法术                              
8级法术                              
9级法术                              
魔宠,动物伙伴,和坐骑                           价格   
种类:   老鼠   姓名:   狗蛋   性别:   公   伤害:   1D 3-4         体型:
力量:   2   敏捷:   15   体质:   10   智力:   6   感知:   12   
基本攻击加值:      4   防御AC:   15   强韧:   2   反射:   4   意志:   2
先攻权:      专长&能力      "精通反射闪避(Improved Evasion,特异能力):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。
法术共享(Share Spells,特异能力):根据主人的选择,他可以让他施放给自己的法术(不包括类法术能力)同样影响自己的魔宠。该魔宠必须在施法发生效果时处在主人周围5英尺范围内。如果该法术或者法术效果不是瞬间的而是有持续时间,那么在魔宠离开5尺范围后该法术将无法影响此魔宠,并且也不会再次影响它,就算它在法术持续时间到期前回到主人身边也是如此。另外,主人可以对魔宠施展那些法术目标为“自己”(“You”)的法术(按照远程接触法术方式)而不是只能对自己施展。即使某些法术通常不会影响魔宠同类生物(魔法兽),主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。
情感链接(Empathic Link,超自然能力):主人和他的魔宠之间有着内心上的连接,情感连接的最远距离为1英里。主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他魔宠曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联

"      
            
背景资料                              
人物背景   "艾堡家族是一个天空城的普通法师家族,家族有几座法师塔
,奥登从小就和其他的孩子一样接受教育,接受法师所需要
的一切,但是没人知道奥登的心底有个愿望,奥登小时候与
家里的护卫混在一起,听着护卫说的冒险的故事,他也憧憬
着自己能依靠手上的武器和魔法仗剑天下。在他17岁的时候
他认真的计划着外出冒险的可能性,但是经过他计算,他还
没有能力外出冒险,所以他打算继续学习,寻找着机会。"                           
人物形象   在法师中算是比较强壮,穿着学者服侍,在学者衣服中藏着一些小东西。                           
                              
                              
劇透 -   :
人物基本信息                        人物头像      姓名:   奥登 艾堡         身份:   法师之子               种族:   人类      性别:   男      年龄:   22         身高:   180      体重:   120      体型:   中         发色:   褐   瞳色   蓝   肤色      惯用手:   右手         信仰:   博卡布      阵营:   混乱中立      速度:   30         语言:      通用语 龙语 兽人语 矮人语            战役名称:            人物基本属性(红色数值为自动数值,如有不便,请玩家自行修改)                              属性   最终属性   基本属性   种族加成   临时加成   魔法加成   装备加成   属性调整值       种族特性   力量STR   14   14               2         敏捷DEX   14   14               2         体质CON   14   14               2         智力INT   16   16               3         感知WIS   10   10               0         魅力CHA   10   10               0         总等级   2      职业1:   法师      职业2:            经验值         等级1:   2      等级2:            升级要求   3000      职业3:         职业4:            兼职惩罚         等级3:         等级4:            当前生命   10   生命值   10   魔法调整值         受到伤害      生命骰数   d4攻击,防御,豁免检定                                    总值   临时加值   职业加值   种族加值   属性加值   魔法加值   技艺加值   装备加值   魔宠加值远程攻击加值      3      1      2            近战攻击加值      3      1      2            防御值AC      12            2            强韧豁免(体质)      4   0         2            2反射豁免(敏捷)      2   0         2            意志豁免(感知)      3   3         0            先攻权调整值      2            2            负重                              负重程度   负重量(磅)   速度/轮   最大敏捷修正   检定减值   奔跑速度   备注            轻载   58磅或以下   30英尺         *4               中载   59-116磅   20英尺   3   -3   *4               重载   117-175磅   20英尺   1   -6   *3               高举过头   117-175磅      1   -6   *3               举离地面   262.5   5英尺   0                     推或拉   656.25   5英尺   0                     专长和特殊能力                              专长和特殊能力      描述                              魔宠(Familiar):法师可以用和术士一样的方法获得魔宠。详见术士说明和之后的魔宠信息。                              抄录卷轴(Scribe Scroll):一级时,法师获得抄录卷轴(Scribe Scroll)作为奖励专长。                                                                                                                                                人类      "法术极效(超魔法专长)(Maximize Spell)搭配本专长时,法术效果中所有变数皆以最大值计算,包括:伤害值、治疗生命值、影响目标数量等。豁免检定和对抗掷骰不受影响。法术若无变动数值则无影响。极效的法术须占用高于原本三个等级的法术栏位。"                        1级      "即时极效(SuddenMaximize)[超魔]你无需准备做特殊准备便可使法术效果达到最强。专长效果:每天一次,你可以在任何你施展的法术上添加法术极效专长的效果,而不必特地占用高法术位来准备它。你仍然可以正常使用法术极效专长来准备法术。"                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        法师擅长木棒、匕首、重型和轻型十字弓、木棍                        装备和物品                              铠甲名称   铠甲类型   基本防御值   敏捷修正   检定减值   法术失效   重量   价格   着甲速度   移动速度   特性                              盾牌名称   盾牌类型   基本防御值      检定减值   法术失效   重量   价格   特性                                    武器                              名称   武器娴熟1是/2否   持握手   攻击次数   重击骰   重击威力   攻击距离   伤害类型   重量   特性   主武器                              命中合计      武器加权   属性调整   等级奖励   体型修正   技艺修正   魔法修正   其他修正      2         2                     名称   武器娴熟1是/2否   持握手   攻击次数   重击骰   重击威力   攻击距离   伤害类型   重量   特性    副武器                              命中合计      武器加权   属性调整   等级奖励   体型修正   技艺修正   魔法修正   企图修正      2         2                     名称   武器娴熟1是/2否   持握手   攻击次数   重击骰   重击威力   攻击距离   伤害类型   重量   特性   备用武器                              命中合计      武器加权   属性调整   等级奖励   体型修正   技艺修正   魔法修正   其他修正      2         2                     名称   1投掷/2射击武器   持握手   攻击次数   重击骰   重击威力   攻击距离   伤害类型   重量   特性   远程武器                              命中合计      武器加权   属性调整   等级奖励   体型修正   技艺修正   魔法修正   其他修正      2         2                     装备                              位置   名称   简单描述                     重量   价格铠甲                               单手武器      匕首  1d4 19–20/x2 10尺  穿刺或挥砍                     1   2主要武器      木棒 1d6 x2 10呎 敲击                      3   备用武器                              备用武器                              随身武器                              远程武器      轻弩 1d8 19–20/x2 80尺 穿刺                     4   35盾牌                              护腕                              靴子                              项链                              帽子                              斗篷                              背包      背包 腰包                        服装      学者服装                     6   5服装                              戒指                              背包里                              名称      描述                     重量   价格      "法术书 背包2金币 2磅  腰包(空) 1金币  蜡烛 1铜币 羊皮纸(每张)*5 1金币 墨水笔 1银币  墨水(1盎司小瓶装) 8金币  法术材料包 5金币 2磅 火把 2铜币 2磅  口粮*2 1g  水袋 1金币 4磅     "                     10   19.12                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            钱币总计   白金币:      金币:   38   银币:   8   铜币:   8   1.08   38.88总计                           25.08   100技能(加*号的技能会受到防具减值,游泳受双倍减值)                              每级可获得的技能点数=(3)+智力调整值                              技能名称   本职技能Y/N   合计   技能值   属性调整   其他调整   相关属性   无需受训Y/N   装备调整   魔法调整   种族调整估价      3      3      智力INT   Y         平衡      2      2      敏捷DEX*   Y   0      唬骗      0      0      魅力CHA   Y         攀爬      2      2      力量STR*   Y   0      专注      6   4   2      体质CON   Y         手艺(制造武器)      3      3      智力INT   Y         手艺()      3      3      智力INT   Y         手艺()      3      3      智力INT   Y         文书解读      6   3   3      智力INT   N         外交      0      0      魅力CHA   Y         解除装置      3      3      智力INT   N         伪装      0      0      魅力CHA   Y         逃脱艺术      2      2      敏捷DEX*   Y   0      伪造      3      3      智力INT   Y         收集信息      0      0      魅力CHA   Y         驯养动物      0      0      魅力CHA   N         医疗      0      0      感知WIS   Y         隐藏      2      2      敏捷DEX*   Y   0      威吓      0      0      魅力CHA   Y         跳跃      2      2      力量STR*   Y   0      知识(宗教)      4   1   3      智力INT   N         知识(位面)      6   3   3      智力INT   N         知识(神秘)      8   5   3      智力INT   N         知识(地城)      5   2   3      智力INT   N         聆听      0      0      感知WIS   Y         潜行      2      2      敏捷DEX*   Y   0      开锁      2      2      敏捷DEX   N         表演()      0      0      魅力CHA   N         表演()      0      0      魅力CHA   N         表演()      0      0      魅力CHA   N         专业()      0      0      感知WIS   N         专业()      0      0      感知WIS   N         骑术      2      2      敏捷DEX    Y         搜索      3      3      智力INT   Y         察言观色      0      0      感知WIS   Y         手上功夫      2      2      敏捷DEX*   N   0      法术辨识      9   4   3   2   智力INT   N         侦查      0      0      感知WIS   Y         生存      0      0      感知WIS   Y         游泳      2      2      力量STR*   Y   0      翻滚      2      2      敏捷DEX   N         使用魔法装置      0      0      魅力CHA   N         绳技      2      2      敏捷DEX   Y         探知      3      3      智力INT   N         医疗      5            感知WIS            知识(地理)      5   2   3      智力INT   N         知识(自然)      5   2   3      智力INT   N         知识(地方)      5   2   3      智力INT   N         知识(历史)      5   2   3      智力INT   N         知识()      3      3      智力INT   N         知识()      3      3      智力INT   N                                                                                                         0                        总技能点      30   法术和神术                     领域/法术学派               法术豁免检定DC         奥术失效几率                     DC=10+法术等级+施法关键属性         0%                                    已知法术                              0级法术   所有                            1级法术   护盾术 油腻术 七彩喷射 克敌机先 魔法飞弹 魅惑人类 法师护甲 次级电击球(1d8电击)                           2级法术                              3级法术                              4级法术                              5级法术                              6级法术                              7级法术                              8级法术                              9级法术                              每日/剩余法术位                              领域神术0级      1级      2级      3级      4级      5级      6级      7级      8级      9级      记忆的法术                              0级法术   侦测魔法 幻音术 阅读魔法 魔法伎俩                           1级法术   护盾术 油腻术 魔法飞弹                           2级法术                              3级法术                              4级法术                              5级法术                              6级法术                              7级法术                              8级法术                              9级法术                              魔宠,动物伙伴,和坐骑                           价格   种类:   老鼠   姓名:   狗蛋   性别:   公   伤害:   1D 3-4         体型:力量:   2   敏捷:   15   体质:   10   智力:   6   感知:   12   基本攻击加值:      4   防御AC:   15   强韧:   2   反射:   4   意志:   2先攻权:      专长&能力      "精通反射闪避(Improved Evasion,特异能力):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。法术共享(Share Spells,特异能力):根据主人的选择,他可以让他施放给自己的法术(不包括类法术能力)同样影响自己的魔宠。该魔宠必须在施法发生效果时处在主人周围5英尺范围内。如果该法术或者法术效果不是瞬间的而是有持续时间,那么在魔宠离开5尺范围后该法术将无法影响此魔宠,并且也不会再次影响它,就算它在法术持续时间到期前回到主人身边也是如此。另外,主人可以对魔宠施展那些法术目标为“自己”(“You”)的法术(按照远程接触法术方式)而不是只能对自己施展。即使某些法术通常不会影响魔宠同类生物(魔法兽),主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。情感链接(Empathic Link,超自然能力):主人和他的魔宠之间有着内心上的连接,情感连接的最远距离为1英里。主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他魔宠曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联"               剩余HP:   背景资料                              人物背景   "艾堡家族是一个天空城的普通法师家族,家族有几座法师塔,奥登从小就和其他的孩子一样接受教育,接受法师所需要的一切,但是没人知道奥登的心底有个愿望,奥登小时候与家里的护卫混在一起,听着护卫说的冒险的故事,他也憧憬着自己能依靠手上的武器和魔法仗剑天下。在他17岁的时候他认真的计划着外出冒险的可能性,但是经过他计算,他还没有能力外出冒险,所以他打算继续学习,寻找着机会。"                                                                                                                                                                                 人物形象   在法师中算是比较强壮,穿着学者服侍,在学者衣服中藏着一些小东西。                                                                                                                     
                  
« 上次编辑: 2015-03-26, 周四 16:58:05 由 光辉观察者 »

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Re: 【创世】英雄
« 回帖 #17 于: 2015-03-18, 周三 13:08:56 »
人物姓名:Jr.费斯.白
出生地:米勒,马尔布冯家族领地
人物简介:人类吟游诗人
****************************************************************************
种族:人类
阵营:中立善良
信仰:法兰恩
体型:中
年龄:16
性别:男
语言:通用语,精灵语,木族语,水族语
职业等级:吟游诗人1
经验点数:0/1000
****************************************************************************
购点属性:16,16,12,12,12,8
力量 08(-1)
敏捷 12(+1)
体质 12(+1)
智力 16(+3)
感知 12(+1)
魅力 16(+3)
****************************************************************************
HP  D6+1=7
AC 10+1敏捷,接触 10,措手不及 10
先攻 +1(+1敏捷)
BAB 0,擒抱-1(脱逃+1)
速度 30
****************************************************************************
强韧豁免 +1(0+1体质)
反射豁免 +3(2+1敏捷)
意志豁免 +3(2+1感知)
对法术/类法术额外+1(仙女之吻)
【对恐惧和魅惑+1士气,激发勇气】
****************************************************************************
攻击:
远程
短弓(20/*3,60呎,穿刺)
 命中:+1(敏捷)【+1士气,激发勇气】
 伤害:1d6【+1士气,激发勇气】
****************************************************************************
专长
人物等级1:仙女之吻(BoED)
人类奖励:旋律施法(CM)

劇透 -   :
仙女之吻(Nymph's Kiss)[崇善]
如能保持与一个善良阵营精类生物(例如水妖精或树精)的亲密联系,你也能获得一些精类生物的特性。
效果:精类生物会把你看作同类。你在所有与魅力相关的检定中获得+2环境加值,并在所有对抗法术与类法术能力的豁免检定中获得+1奖励。从你获得此专长的等级开始,每一级你都能获得1点额外技能值。

旋律施法[一般]
你可以将你的音乐和魔法融合进入你完美的声音。
要求:表演4级,法术辨识4级,吟游诗人音乐职业能力
作用:当你在施法或者使用类法术能力需要进行专注检定时(例如防御施法或施法时遭到打断或伤害),你可以用表演检定代替专注检定。另外,你可以在使用吟游诗人音乐时施展法术或者使用指令魔法物品或储法魔法物品。那些需要专注的诗人音乐仍然需要一个标准动作来表演。
普通:使用吟游诗人音乐时无法施展法术或者启用指令魔法物品或储法魔法物品。

****************************************************************************
技能点:
LV01:(6+3+1(仙女之吻)+1(人类))x4=44
名称      职 属 训 总计 LV 属性 其它
攀爬      本 力 可 -1  0 -1 
游泳      本 力 可 -1  0 -1 
跳跃      本 力 可 -1  0 -1 
平衡      本 敏 可 +1  0 +1
脱逃      本 敏 可 +1  0 +1
躲藏      本 敏 可 +1  0 +1
潜行      本 敏 可 +1  0 +1
开锁      跨 敏 否 +1  0 +1
骑术      跨 敏 可 +1  0 +1
手上功夫    本 敏 否 +1  0 +1
翻滚      本 敏 否 +2  1 +1
绳技      跨 敏 可 +1  0 +1
专注      本 体 可 +1  0 +1
估价      本 智 可 +3  0 +3
手艺()    本 智 否 +3  0 +3
文书解读    本 智 否 +4  1 +3
解除装置    跨 智 否 +3  0 +3
伪造文书    跨 智 可 +3  0 +3
知识
 (神秘)   本 智 否 +4  1 +3
 (建筑与工程)本 智 否 +3  0 +3
 (地下城)  本 智 否 +3  0 +3
 (地理)   本 智 否 +4  1 +3
 (历史)   本 智 否 +4  1 +3
 (地方)   本 智 否 +3  0 +3
 (自然)   本 智 否 +4  1 +3
 (贵族与皇室)本 智 否 +4  1 +3
 (宗教)   本 智 否 +4  1 +3
 (位面)   本 智 否 +3  0 +3
搜索      跨 智 可 +3  0 +3
辨识法术    本 智 否 +7  4 +3
专业()    本 感 否 +1  0 +1
医疗      跨 感 可 +1  0 +1
聆听      本 感 可 +5  4 +1
察言观色    本 感 可 +5  4 +1
侦察      跨 感 可 +1  0 +1
生存      跨 感 可 +1  0 +1
唬骗      本 魅 可 +9  4 +3 +2(仙女之吻)
交涉      本 魅 可 +9  4 +3 +2(仙女之吻)
易容      本 魅 可 +5  0 +3 +2(仙女之吻)
收集信息    本 魅 可 +9  4 +3 +2(仙女之吻)
驯养动物    跨 魅 否 +5  0 +3 +2(仙女之吻)
威吓      跨 魅 可 +5  0 +3 +2(仙女之吻)
表演
(舞台)    本 魅 可 +5  0 +3 +2(仙女之吻)
(幽默)    本 魅 可 +5  0 +3 +2(仙女之吻)
(舞蹈)    本 魅 可 +5  0 +3 +2(仙女之吻)
(键盘)    本 魅 可 +5  0 +3 +2(仙女之吻)
(演讲)    本 魅 可 +5  0 +3 +2(仙女之吻)
(打击)    本 魅 可 +5  0 +3 +2(仙女之吻)
(弦乐)    本 魅 可 +9  4 +3 +2(仙女之吻)
(吹奏)    本 魅 可 +5  0 +3 +2(仙女之吻)
(歌唱)    本 魅 可 +9  4 +3 +2(仙女之吻)
使用魔法装置  本 魅 否 +9  4 +3 +2(仙女之吻)
语言      本
**************************************************************************
法术:
    可知       每日
0环   4        2

已知法术:侦测魔法,魔法伎俩,阅读魔法,光亮术
**************************************************************************
职业能力:
吟唱:每日1次。破咒曲,迷魂,激发勇气,提振技能。
逸闻知识:1(等级)+3(智力)

劇透 -   :
破咒曲(Countersong,Su):某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来反制依赖于声音的法术(并非简单的指那些有言语成分的法术)。在表演破咒曲的每轮内,他都必须做一次表演检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到音波或者基于语言的魔法攻击时都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(如果吟游诗人的表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在破咒曲范围内的生物已经受到持续性音波魔法或者基于语言的魔法攻击,在听到破咒曲的每个回合内,他都有进行第二次豁免检定对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,破咒曲无效。吟游诗人最多可以连续表演10轮破咒曲。

迷魂(Fascinate,Sp):某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来让一个或多个生物对他着迷。每个要迷住的生物都要在吟游诗人周围90尺距离内,并且能够看见和听见吟游诗人,还必须注意到吟游诗人。吟游诗人同样必须能够看到这些生物。附近的战斗或者其他能导致分心的危险都会打断这项能力的使用。每超过1级三个吟游诗人等级,他都可以在一次使用此能力时增加一个目标。
要使用此能力,吟游诗人必须做一次表演检定。他的检定结果即为受影响生物的意志豁免检定DC。如果生物的豁免检定成功,则此吟游诗人在24小时内无法再对之迷魂。如果豁免检定失败,该生物会安静的坐下来听歌曲,不会做其他动作,只要吟游诗人继续专心表演(最多持续时间为每吟游诗人等级一轮)就可以这样一直持续下去。在迷魂期间,目标生物在对周围反应方面的技能检定上都有-4减值,例如聆听和侦察。任何潜在威胁都要求吟游诗人再做一次表演检定,目标生物可以再做一次豁免检定,DC为新的表演检定结果。任何现实威胁,例如有人拔武器,施法,或者用远程武器瞄准目标时都会自动打破此能力。迷魂是一项惑控系(胁迫)影响心灵的能力。

激发勇气(Inspire Courage,Su):某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用唱歌或者诗歌来激发盟友(包括自己)的勇气,鼓舞他们对抗恐惧和提高战斗能力。为了能受到此效果,盟友必须能听到吟游诗人的歌唱。该效果在听到歌声的期间内一直有效,在之后的5个回合内仍然持续。受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+1士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+1士气加值。8级及之后每6个吟游诗人等级,该加值会增加1(8级+2,14级+3,20级+4)。激发勇气是影响心灵的能力。

提振技能(Inspire Competence,Su):吟游诗人等级达到3级或更高,并且某项表演技能级数达到6级及以上的吟游诗人可以用唱歌或者诗歌来帮助盟友成功完成工作。该盟友必须距离吟游诗人30尺内,并且能看和听见吟游诗人。吟游诗人也必须能看见此盟友。只要此盟友能听见吟游诗人的音乐,他就可以在特定技能检定上获得+2表现加值。某些技能不能应用此加值。只要吟游诗人专心表演即可持续该效果。吟游诗人不能用此能力对自己起作用。提振技能是影响心灵的能力。

逸闻知识(Bardic Knowledge):吟游诗人在判断他是否知道一些关于本地知名人士,传说中的物品,值得注意的地点等方面的消息时,可以做一次特殊的逸闻知识检定,该检定加值为他的吟游诗人等级+他的智力修正。(如果该吟游诗人的知识(历史)级数达到5级或更高,那么他在此检定上获得+2加值。)成功的逸闻知识检定无法揭示魔法物品的力量,但是也许可以获得关于物品作用的一些提示。吟游诗人不能取10或取20来做此检定,知识的结果是随机的。

DC 知识类型
10 一般,至少被一部分人所知,本地流传的一般性传说。
20 不寻常,但是依然可以获得,少数人知道。
25 隐讳的,只有很少数人知道,很难获得。
30 非常隐讳,绝少有人知道,大部分知道的人也有可能遗忘了,或者一知半解。
**************************************************************************
物品:(26磅以下轻载,剩余33.4GP)
物品        价格(GP) 重量(磅)
艺人服装       3      4
短弓        30      2
箭×20       1      3
布甲         5     10
腰包         1      0.5
法术材料包      5      2
骡子         8      -
 骑乘鞍座     10     25
 水袋        1      4
 睡袋        0.1    5
 背包        2      2
 灯油        0.1    1
 肥皂        0.5    1
 鲁特琴       5      3
 口粮        0.5    1
 御寒衣物      8      7
—————————————————————
          80.2   21.5
**************************************************************************
背景:
出生在流放之地米勒,马尔布冯家族领地的梵德琳湖畔。出生时,突然出现了一只迷之水妖精,亲吻了他的额头,然后神秘消失。
白从小热爱艺术和知识(其实是八卦),小时候随着马戏团的大姐姐(通过卖萌)学习了鲁特琴和唱歌。
白的梦想是游历整个大陆,给各地各族的美少女/妇们带去歌声与爱。当然白现在只是作为当地马戏团的一名新人,刚刚崭露头角而已。
**************************************************************************
« 上次编辑: 2015-03-18, 周三 21:38:18 由 sleepinglord »
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Re: 【创世】英雄
« 回帖 #18 于: 2015-03-18, 周三 15:32:47 »
劇透 -   :

姓名  伊多特
年龄   43             体形   中型身材
性别   女              体重   40磅
种族   侏儒             身高   3.1尺
身份   欺愚者            肤色   浅褐色
阵营   绝对中立           发色   绿色
信仰   加尔闪金           眼睛   绿色
惯用手  右手             基本速度 20尺
语言   通用语 侏儒语        额外语言:矮人,龙,兽人,地精

侏儒(Gnome)
• 体质+2,力量-2。
• 小型体型:由于体型小,侏儒的防护等级上获得+1体型加值,攻击检定上获得+1体型加值,躲藏技能检定获得+4

体型加值,然而他使用的武器比人类小,举重和负重限度是中体型人物的3/4。
• 侏儒的基本陆地速度为20英尺。
• 昏暗视觉,在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,侏儒的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他

们依然能分辨色彩和物体的细节。
• 武器熟悉:侏儒将侏儒勾式战锤(gnome hooked hammers)视作为军用武器,而不是异种武器。
• 对幻术系魔法的豁免判定,有+2的种族加值。
• 对抗侏儒释放的幻术系法术时难度等级+1。此调整值可以和其他类似调整累加。
• 对狗头人和地精类生物的攻击检定都有+1的种族加值。
• 对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去对AC上的敏捷加值时,例如措手不及,他同时也失去闪避加值


• 聆听技能检定有+2种族加值。
• 对于手艺(炼金术)检定有+2种族加值。
• 天生使用语言:通用语,侏儒语。额外语言:龙语,矮人语,精灵语,巨人语,地精语,和兽人语。此外,侏

儒可以与穴居哺乳动物交谈(例如獾,狐,兔子,或者类似生物)。这是侏儒天生的能力。详见动物交谈术

(speak with animals)的法术说明。
• 类法术能力:1天1次动物交谈术(只能对穴居哺乳动物使用,持续1分钟)。魅力10或以上的侏儒,可以每天一

次使用下列的类法术能力:舞光术(dancing lights),幻音术(ghost sound),魔法伎俩

(prestidigitation)。施法者等级为1级。豁免判定难度等级:10+侏儒的魅力调整值+法术等级。
• 天赋职业:吟游诗人。当计算侏儒兼职角色的经验值惩罚时,其吟游诗人职业等级不计入内。

属性  天生属性   最终属性   属性修正   装备调整  其他调整
力量   8       6     -2     -    种族-2
敏捷   10     10     +0     -     
体质   14     16     +3     -    种族+2
智力   18     18     +4     -      
感知   10     10     +0     -    -
魅力   14     14     +2     -    -
0+2+6+16+2+6
总等级   1      
职业    欺愚者1
经验值   0/1000    

防御    合计 基本值    属性   装备  其它
AC    11  10    +0       小体型+1
反射    0    0    +0        
强韧    3    0    +3    
意志    2(4) 2    +0       对抗幻术+2
先攻    0    0    +0        

负重程度  负重量     灵敏修正 检定罚值 奔跑
 轻载    15     无上限  正常   上限*4
 中载    30     上限3  -3   上限*4
 重载    45     上限1  -6   上限*3

专长
人物1级:专攻幻术:幻术DC+1

职业能力:
欺愚者:
1级:
装甲法师:无视轻甲施法失败率
寻找陷阱:DC20以上的陷阱和魔法陷阱亦可找到。


法术数量
5/3+1
 DC=10+环+5(幻术+2)
[防][咒][预][附][能][幻][死][变][通]
0:[塑,光]舞光[附,胁]眩晕[预]侦测魔法[幻]幻音术,[变]传讯术 开关术[通]阅读魔法
(类法术能力:1天1次,动物交谈术(只能对穴居哺乳动物使用,持续1分钟)。
舞光术,幻音术,魔法伎俩,CL1。)
1:[附]魅惑人类 催眠 睡眠 唤醒术,窒息术,误导攻击[幻]七彩喷射,易容术 无声幻影[预]通晓语言,侦

测密门,[变]脚底抹油,[咒]法师护甲,隐雾术,[防]隐匿阵营(牧师2的法术)

当前HP  9/9
生命骰   1D6+3
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量 价格

装备武器
武器名字 攻击检定总数 伤害值  暴击骰  距离 重量  伤害种类  价格      
匕首(小) -1    D3-2 1920 -  0.5B 砍/刺   1GP  
近战接触=0-2+1=-1
远程接触=0+0+1=1

技能点数: (6+4)X4=40
技能名称  本职或跨职  技能值   能力修正 其他加成 合计 
专注     本     4      3        7
辨识法术   本     4      4        8
文件解读   本     1      4        5
知识(神秘) 本     2      4        6
知识(地方) 本     1      4        5
估价     本     4      4        8
搜索     本     4      4        8
聆听     本     4      0   种2   6
察言观色   本     4      0        4
威吓     跨     2(4点)  2        4
交涉     本     4      2        6
唬骗     本     4      2        6
说明:以下技能适用防具检定减值
平衡,攀爬,脱逃,躲藏,跳跃,潜行,手上功夫,滚翻.游泳(双倍)
物品
服饰:
 加厚冒险者服饰(小)  FREE 穿着无视重量
腰包(中)       1GP     0.5磅
 钢面小镜       10GP    0.5磅
 粉笔10支     0.1GP
 灯油(1小瓶)   0.1GP      1磅 
 燧石和铁片       1GP

背包
 法术材料包       5GP      2磅
 口粮(可吃4天)    1GP      2磅
 普通油灯      0.1GP      1磅
负重:8.1磅(已算货币重量)
资金:52.95GP(4个白金,12个金币,9个银币,5个铜币,合计0.6磅)   

背景:伊多特本是一商人之女,但在途经塔尼亚城之时遭遇强盗,护卫不敌殉职的同时,父母也因此被强盗杀害。

当时弱小的伊多特本难逃一死,谁知却来了一帮黑吃黑的冒险者,将强盗击杀后救下了伊多特。尽管活了下来,

但亚诉的风俗让原本弱小的伊多特变成了奴隶。幸好,因为过去的熏陶,伊多特对物品价值的估价能力使得伊多

特不至于沦为被主人拿去观赏猎奇表演的祭品;几经易主后,伊多特也从各种大大小小的派遣任务中获取了宝贵的

做事经验和一小笔属于自己的资源。本来伊多特或许会这样低调的一辈子下去,但在酒吧中发生的事情却让

她的人生有了新的方向……

动物
守卫用犬  25GP
小型动物
生命骰:    1d8+2 (6 hp)
先攻权:    +3
速度:     40尺 (8格)
防御等级:   15 (+1体型,+3敏捷,+1天生),接触14,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+0/ -3
攻击:     啮咬 +2 近战 (1d4+1)
全回合攻击:  啮咬 +2 近战 (1d4+1)
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+4,反射+5,意志+1
属性:     力量13,敏捷17,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能:     跳跃+7,聆听+5,侦察+5,生存+1*
专长:     警觉,追踪 守护特性:
守护(Guarding):为护卫而训练的动物懂得攻击,防御,退让,还有看守。为守护训练一只动物需要四个星

期。
技能:在进行跳跃检定时犬可获得+4的种族加值。*依靠嗅觉追踪进行生存检定时犬可获得+4的种族加值。
物品:
麻绳(50尺) 10磅1GP 
睡袋(小)X2 10磅0.2GP
水袋(中)    4磅1GP(空的时候2磅)
小瓶灯油X2   2磅0.2GP
火把X5     5磅0.05GP
毛毯       5磅0.3gP
负重:50/100/150
36磅轻载
« 上次编辑: 2015-03-18, 周三 16:01:33 由 涅薇儿·德拉诺尔 »
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: 【创世】英雄
« 回帖 #19 于: 2015-03-19, 周四 00:09:34 »
玩家:poorlunch
角色:诺曼·诺伯格(Nordmann Nordberge)
<a href="http://img.dreamself.me/selfy.swf?mode=fitting&amp;fg=0&amp;ffg=0&amp;bg=50002573&amp;back=10322242&amp;hat=10533396&amp;accen=0&amp;face=103451&amp;hair=10401821&amp;accef=10477731&amp;pose=0&amp;top=10331153&amp;coat=10449362&amp;acceh=0&amp;bottom=10338043&amp;shoe=10519205&amp;bodycolor=17000192&amp;petMasterId=&amp;bgFlg=1&amp;pBaseURL=http%3A%2F%2Fimg.dreamself.me%2F" target="_blank" class="new_win">http://img.dreamself.me/selfy.swf?mode=fitting&amp;fg=0&amp;ffg=0&amp;bg=50002573&amp;back=10322242&amp;hat=10533396&amp;accen=0&amp;face=103451&amp;hair=10401821&amp;accef=10477731&amp;pose=0&amp;top=10331153&amp;coat=10449362&amp;acceh=0&amp;bottom=10338043&amp;shoe=10519205&amp;bodycolor=17000192&amp;petMasterId=&amp;bgFlg=1&amp;pBaseURL=http%3A%2F%2Fimg.dreamself.me%2F</a> (帽子有点奇怪请无视,背后那只请脑补成nymph……)
http://dreamself.me/d/lElc
劇透 -   :
---------------角色---------------
诺曼·诺伯格(Nordmann Nordberge)
种族:人类
类型:类人生物
阵营:守序善良
信仰:Delleb(LG,弱等神力,神职:书本知识,学习)
语言:通用语,天界语,矮人语
交流:交涉+6,魅力检定2+环境2
---
体型:中型;
性别:男;
年龄:17
外表:黑发黑眼;
身高:5尺10寸
体重:150磅

---------------属性---------------
属性: 力量,敏捷,体质,智力,感知,魅力
天生:  12, 12, 14, 14, 14, 14
种族:   ,  ,  ,  ,  ,  
增强:   ,  ,  ,  ,  ,  
升级:   ,  ,  ,  ,  ,  
最终:  12, 12, 14, 14, 14, 14
检定:  +1, +1, +2, +2, +2, +2

总等级:1   牧师1
经验值:0   下级要求:-  兼职罚值:-

---------------冒险---------------
侦测:侦察+2;聆听+2。
先攻:+1敏捷。
速度:地面30尺。
移动:跳跃+1,平衡+1。
格斗:触及5尺,BAB+0;近战+1,远程+1,擒抱+1,稳定+1。
AC:16,接触11,FF15。
豁免:强韧/反射/意志:04/01/04;对抗法术/类法术豁免+1。
施法:专注+03,法术辨识+06。

抗力:无
免疫:无

长效buff:
临时buff:秩序虔诚,ab或ac+3神圣,1分钟。

---------------防御---------------
HP:10; 1HD,8+2*1
先攻:+1敏捷
AC:16 = 基础10+盔甲3+盾牌2+偏转0+敏捷1+闪避0 ;接触11,FF15。
fort:+4 = 牧师2+体质2+抗力0
refl:+1 = 牧师0+敏捷1+抗力0
will:+4 = 牧师2+感知2+抗力0
特殊:对抗法术/类法术豁免+1

---------------攻击---------------
格斗:触及5尺,BAB+0;近战+1,远程+1,擒抱+1,稳定+1。
攻击:
    钉头锤 : +1 ;近战,力量, 1d8+1 钝击和穿刺,*2
    投石索 : +1 :远程,敏捷, 1d4+1 钝击,*2
特殊:秩序虔诚,ab或ac+3神圣,1分钟。

攻击选项:

防御选项:

---------------技能---------------
升级顺序:牧师1
技能点:(2+2+1+1)*4=24

跳跃  :-02 = 00+力量1-防具3
平衡  :-02 = 00+敏捷1-防具3
专注  :+03 = 01+体质2
法术辨识:+06 = 04+智力2+共效0
知识神秘:+06 = 04+智力2
知识宗教:+06 = 04+智力2
知识自然:+06 = 04+智力2
知识位面:+03 = 01+智力2
知识地城:+03 = 01+智力2
医疗  :+03 = 01+感知2
生存  :+02 = 00+感知2+共效0
交涉  :+08 = 04+魅力2+环境2

---------------特性---------------
种族:额外专长,额外技能
领域:知识(预言系CL+1,所有知识技能本职);魔法(UMD时可视为一半牧师等级的法师)
灵光(EX):
驱散不死生物(SU):5次/日。
专长:
Lv1人类:秩序虔诚:迅捷动作1分钟ab或ac+3
Lv1:  仙女之吻:所有魅力相关检定+2环境;对抗法术类法豁免+1;每级1点额外技能点。

---------------施法---------------
牧师列表,CL1,DC=12+法术等级;预言系CL+1
施法技能:专注+03,法术辨识+06
每日法术:职业3/1+1/0/0,属性0/1/1/0,共3/2+1/0
准备法术:
0环法术:侦测魔法,光亮术,修复术。
1环法术:魔石术,次级回春术,侦测密门*。

---------------装备---------------
负重能力:轻中重举拖:43/86/130/260/650。
负重:41lb,轻载。
武器和防具擅长:所有简单武器,所有盔甲和盾牌(不含塔盾)。

装备武器:
 钉头锤 :1d8 ,*2,钝击和穿刺。8gp,6lb。
 投石索 :1d4 ,*2,钝击,50尺,10发。0.1gp,5lb。
装备铠甲:
 铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷 装甲罚值 奥法失败 移动速度   价格  重量
 镶嵌皮甲  轻甲    +3   +5   -1   15%  30尺   25  20
 重木盾         +2   -    -2   15%  -      7  10
木制圣徽,1gp。
面:
颈:
肩:
手:
身:

装备合计:41.1gp,41lb。

---------------物品---------------
杂物:           价格(GP)        重量(磅)
——————————————————————————————
骡子             8         驼兽,轻载
次级回春术卷轴(已抄写)   25
——————————————————————————————
背包             2           2
水袋             1           4
帐篷             10          20 
——————————————————————————————
背包里:
投石索弹丸*20        0.2          20
口粮4日份          2           4
睡袋             0.1          5
冬用毛毯           0.5          3
地图或卷轴匣         1          0.5
羊皮纸*5           1
燧石与铁片          1           -
火把*10           0.1          10
照明杖*1           2           1
麻袋             0.1          -
麻绳50尺           1           10
——————————————————————————————
杂物合计:          55          79.5

总计:96.1gp
剩余:4gp9sp

-------------角色背景-------------
劇透 -   :
诺曼出生的“温港”(WarmPort)小镇曾经是海利斯特北部最大的镇子,也号称是北地最好的港口(虽然出港之后只能看到无尽的冰面)——在处处皆山的海利斯特北部高原上,通常人们只能从峭壁上眺望海上的冰山,能够有一条峡湾通到海平面就是了不起的奇迹,更别说峡湾里还能塞下那么十来条渔船,每年能有小半年时间出海,在温泉保证的一小片海域里捕鱼。在气候恶劣的北地,即使是沿峡湾走向的狭长分布,温港也比普通的小镇要大上两三倍。诺曼小时候最喜欢的游戏除了出海捕鱼,就是和小朋友们一起跟着大主教花上一整天的时间,顺峡湾而上从小镇的一头走到另一头,从冰封之海来到雪山脚下欣赏少见的北地森林。不过,自从姆被称为温泉之乡,硬生生被来自云降城的大人物们从山坳里的小村开发成漫山别墅的大镇之后,温港在普通人的眼里就变成了“姆北面,特色是可以下海游泳的另一个温泉镇”。

大主教是诺曼的爷爷,他也是Delleb教派整个北地教区的大主教。从中古时代宗教扩张开始,很多土著神的信仰范围都萎缩了不少,以至于现在绝大部分土著神的主要教区都在北地了。不过至少崇信善良,教义也极少和其他教派冲突的Delleb教派在海利斯特的生存环境算是相当不错。诺曼仍然记得小时候,某个本来眼睛长在头顶的海利斯特大神殿议会议员看到了Delleb教派里装满了数间神殿的藏书,然后眼神一亮惊喜交加向大主教提出互相交流的样子。从那之后,往来温港的除了有钱任性的商人之外又多出了不少学者或祭司打扮的人物,而温港的生活确实也比以前更好了。

但是这跟诺曼有什么关系呢?温港仍然是一个安静祥和,镇如其名一般温暖的地方,北地的寒风不会吹进峡湾。诺曼仍然和童年时一样喜欢躺在粗糙的砾石沙滩上看书,也许偶尔还能看到那只叫莉莉的水妖精在雪山河中扑腾——自从诺曼小时候花了五六把红薯干贿赂莉莉不让她弄湿自己的书本,以保住自己的看书宝地之后,他们已经做了多年的朋友了——但是在看完教派里那些堆积如山的书本之前,他从没考虑过离开温港。即使现在已经牵着骡子走在去姆的小路上,诺曼仍然觉得大主教那突如其来的嘱咐简直就是惊醒了自己的美梦。

“你一直都不是最有天赋的孩子,却是这一代里成绩最好,最快成为牧师的,我很欣慰。”
“但是,在真正认识广大的世界之前就许下侍神的誓言是不完美的。要知道,即使是成年人,也会被各种诱惑、欲望、乃至责任束缚逼迫,以至于走上另一条道路。更何况你还涉世未深。”
“先去看看世界吧,云降城里也有我们教派的一个小神殿,你可以暂时落脚。等你学会了书本里体会不到的知识,如果还愿意回来的话,说不定就能从我的副手当起。我这把老骨头也是要休息休息了。”
大主教的声音里似乎带着一点从未有过的沉重和阴郁。但是年轻的诺曼显然没有意识到。毕竟,远离尘嚣的温港仅仅是雪山环绕之中的温暖之地。在真正领略失去山脉的阻隔后阴冷的北地寒冬之前,诺曼还没有完全长大。

-------------人物形象-------------
继承北地的传统,诺曼身高五尺十寸,是高大匀称的北地青年。黑发黑瞳,在偏向沉默寡言的北地人中算是很会交流的了——虽然他的爱好仍然是默默看书。
第一次出远门的诺曼必然会带着好奇和谨慎,他打扮得像个学者,圣徽贴身带着,拿着书牵着骡子走在狭窄的山路上。虽然另一只手中当拐棍的钉头锤看着有点气势,但是总体看来仍然是个人畜无害的阳光少年。

« 上次编辑: 2015-03-19, 周四 17:04:30 由 poorlunch »
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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很多人需要的4E车卡器

无证量贩便当车

离线 罗杰@画图提不起劲

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Re: 【创世】英雄
« 回帖 #20 于: 2015-03-19, 周四 01:15:29 »
数据
劇透 -   :
人物姓名:埃尔里
人物简介:
****************************************************************************
种族:人类
阵营:守序善良
信仰:无
体型:中
年龄:24
性别:男
语言:通用语
职业等级:1牧师
经验点数:0/1000
****************************************************************************
购点属性:14,10,14,10,16,14
力量 14
敏捷 10
体质 14
智力 10
感知 16
魅力 14
****************************************************************************
生命值 10
防御等级15(+4盔甲+1盾牌),接触11,措手不及15
先攻调整0
基本攻击加值0,擒抱2
速度:30尺 (6格)
****************************************************************************
强韧豁免 + 4(牧师2 + 2体质)
反射豁免 + 0
意志豁免 + 5(牧师2 + 3感知)
*面对胁迫+4
****************************************************************************
攻击:
+2 木棍 1d6+3 x2 钝击
****************************************************************************
专长:
神圣誓言——人物等级1
服从誓言——人类奖励
动物虔诚——领域转化
法术延时——策划领域
****************************************************************************
职业能力:
牧师:善良灵光,自发施法,驱散不死生物5/D
****************************************************************************
种族特性:
• 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
• 人类的基本陆地速度为30英尺。
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。
• 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
• 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
****************************************************************************
法术(4/4+1)
CL = 1,dc = 10 + 3 + 法术等级
0:
1:
****************************************************************************
技能点:(2+1)x 4 = 12
交涉 = 3 + 2 + 2 = 7
知识(宗教)= 2
知识(位面)= 1
知识(神秘)= 4
法术辨识 = 1
****************************************************************************
随身物品:
武器:木棍
头部:
面部:
护符:
肩部:
身体:
驱干:链甲衫  100gp
手臂:小圆盾  15gp
戒指:
腰带:
鞋子:
杂物:
背包2GP
腰包1GP
睡袋1SP
燧石与铁片1GP
麻绳(50尺)1GP
照明杖(2支)4GP
口粮(10天)5GP
水袋1GP
余款:20GP9SP
背景
劇透 -   :
    “埃尔里,快去洗手,饭快好了!”
    埃尔里刚刚推开门,便听到一个娇俏的声音传来。他不用去看便知道是他的妹妹菲诺。
    “没大没小,叫我哥哥!”
    尽管嘴上笑骂了一句,但他并不以为意。菲诺是他唯一的家人,他是舍不得对她生气的。
    他坐了下来,静静地听着厨房里的响动,一时间有些出神。
    这样的日子,已经有多久了?他呆呆地想着,泛白的碎片涌上心头,重新拼凑出完整而鲜活的画面。
   
五年前,他还是克里沁家族的第一顺位继承人,烈日是他的骄傲,荒原是他的责任。他生而高贵,血脉里流淌着先贤的血液。
他规划着自己的未来。他相信自己会如同父亲一般向莱纳斯公爵效忠,他相信自己会如同父亲一般指引人民前行。
他从来没有考虑过他无法接过父亲的权柄,他从来没有考虑过他无法冠以克里沁之名。
然而泰摩拉和他开了一个恶质的玩笑。
父亲的突然逝去,继承权的剥夺,强加于身的白袍,一连串的打击让他还没有反应过来便以落入深渊——他被当做政治筹码被交换了出去。
孑然一身,举目无亲。

“想什么呢,还不快点吃饭!”菲诺的声音将埃尔里的思绪拉了回来。
“没什么,就发了会呆。”
“想起了以前的事情吧。你每次想起以前都是这么一副呆脸。”
“喂喂喂——”埃尔里拉长的语调显得非常无奈。
“呐,我问你啊,”菲诺的声音突然正经了起来,“你当时为什么会想要收养我呢?”
“大概是因为你的脸吧?”埃尔里想了想,笑着说道。
“我的脸?”
“你当时哭得很伤心啊。那时的你,呆呆的站在那里,一脸寂寞的哭,看起来像是被抛弃的小猫没法让人不管啊。”
“我哪有在你面前哭过啊!”
“还真敢说,你刚过来住的时候,有时候睡昏了头在梦里也在哭,我都不知道帮你洗了多少次枕头呢。”
“哪、哪有!是埃尔里你太老了老糊涂了!”
“是是是——”埃尔里的声音有气无力。
“什么是是是!每次都这样!上次被我拆穿也是这样敷衍!那种无聊的事情干嘛要骗我!”
尽管没有明说,但埃尔里知道她是在生气他骗她是血亲的事。
“因为我很担心啊。你那时只是一个8岁的小孩子,为什么会愿意和一个没有任何关系的陌生人生活呢?我这样想着,决定靠那虚妄的血缘把我们联系在一起。”
菲诺扑哧一声笑了出来。
“什么嘛,你当时也就19岁吧!说得自己好像很大一样!”
“那也比你大,”埃尔里用筷子敲了敲菲诺的头,“快点吃饭,不然就要凉了。”

看着菲诺气呼呼吃东西的样子,埃尔里不由得一笑。要是这样的日子能一直持续下去就好了,他呆呆的想着。
然后理所当然的,被菲诺报复性的呵斥了一顿。

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Re: 【创世】英雄
« 回帖 #21 于: 2015-03-19, 周四 11:59:15 »
人物卡:
姓名:塞拉尔斯 (slayers)
种族:半兽化人
阵营:绝对中立
信仰:无
国度:烬土荒原
年龄:18岁
性别:男
语言:通用语、精灵语

职业:战士2 狮子图腾风暴打击野蛮人1游侠1灵宠术士1 战争变形者3否决1 等级:9
高度:192公分 体重:86公斤
惯用手 右手
皮肤 白色
头发 黑色
眼睛 银色
特征 右手臂上有奴隶的印记-一条吞尾蛇

************************************************************
原始属性:
16,12,14,12,10,12

属性:
力量: 21(+5) 敏捷:14(+2) 体质:14(+2)
智力:10(0) 感知: 10(+0) 魅力:13(+1)
潜能点:9+4=13
**********************************************************
HP:3D10+d12+3d8+d6+18=63
AC:10+11=20(10基础 +2敏捷,+5盔甲,+4盾牌,-1缺陷),措手不及18,接触11
先攻调整:+2+4
基本攻击加值:7/2
速度:30尺
XP:43108/45000
************************************************************
豁免:
强韧:11(10+2体质+1装备-2缺陷)
反射:6+2(3+2敏捷+1装备)+2狂暴
意志:8(5+0感知+2专长+1装备)

**********************************************************
战斗:
近战攻击:7+5=12  巨木棒1d10+4 匕首1d4+3 弯刀d8+3

远程攻击:7+2=9  投石索 1d4+3


**********************************************************
专长:

战斗施法(1级)

精通先攻(战士专长)

双武器攻击(战士专长)

精通徒手攻击(3级)
劇透 -   :
效果:徒手时视同持有武器一样,当你徒手攻击持武器的对手时,不会引发借机攻击。然而当对手徒手攻击你时,你却可以进行借机攻击。
此外,你的徒手攻击可以根据自己选择来造成正常伤害或是非致命伤害。
正常:若没有本专长,你在徒手攻击时视为空手,且你只能在该攻击中造成非致命伤害。

猛冲(狮图腾奖励)
劇透 -   :
效果:冲锋后还可进行全回合攻击

动物虔诚(缺陷)-1ac,-2强韧换取1专长
劇透 -   :
猿怒Ape's Fury:
在你的力量数值上获得+2神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。本加值每六级角色等级增加2(18级时最高+8)。当你发动猿怒时,周身迅速冒出毛发并持续到本效果结束。
豹疾Cheetah's Sprint:
在你的基础陆行速度上获得+5英尺神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。本加值每四级角色等级增加5英尺(20级时最高+30英尺)。当你发动豹疾时,周身会被黑色斑点覆盖。
鹰飞Hawk's Flight:
你能够飞翔就象使用了法术翱翔天际(Overland Flight)。在5级及以后每五个级别时,你的基础飞行速度上获得+5英尺神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值(20级时最高+20英尺)。当你发动鹰飞时,后背会长出无形但发光的翅膀并在效果激活期间持续保留此特征。
蛇击Serpent's Strike:
获得天生啮咬攻击,它会造成1d3点体质伤害,而不能造成正常伤害。成功通过强韧豁免检定(DC 10+1/2角色等级+魅力加值)则不受体质伤害。免疫毒素伤害的生物对此效果免疫。当你发动蛇击时,你的犬齿会激变为毒牙并在效果激活期间持续保留此特征。
特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。
特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲三次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。
特殊:你可以同时激活多个效果。尽管如此,你依旧每轮只能激活本专长一次。

灵宠爆发:
迅捷动作爆发灵宠,在ac和三豁免上获得cl偏斜加值

钢铁意志(cs渣渣洞):意志鉴定+3

多重攻击(6级):天武攻击-2而非-5

野蛮兽爪(9级):狂暴和兽化同时进行时,天武增大2个等级
************************************************************
种族特性:

劇透 -   :
?变形生物亚种:半兽化人属于类人生物中变形生物亚种。
?敏捷+2,智力-2,魅力-2。半兽化人身体灵敏,同时兽性使他们缺乏理智和社交能力。
?中等体形:做为中型生物,半兽化人没有特殊的奖励或惩罚。
?半兽化人基本速度30尺。
?兽化(超自然能力):血脉中的兽性可以暂时强化半兽化人的肉体。每日1次,半兽化人可以进入兽化状态,类似野蛮人的狂暴。兽化能力视为即时动作,持续时间等于角色体质调整值+3轮(如果角色在兽化后体质获得加值,使用兽化后的体质调整值)。半兽化人可以选择兽化专长增强兽化能力,有关兽化专长的具体描述请参阅本书第三章。角色每获得1项兽化专长,兽化持续时间增加1轮。角色每获得2项兽化专长,每日兽化次数增加1次。例如,拥有2项兽化专长的半兽化人可以每日2次(取代通常的每日1次)使用兽化能力,每次持续时间等于角色体质调整值+5轮(取代通常的体质调整值+3轮)。半兽化人的兽化能力虽然与兽化人先祖有关,但并非诅咒或是疾病,不会随啮咬和爪击传染。这种兽化能力也无法解除,兽化是半兽化人的种族天生能力。
?微光视觉:半兽化人在星光,月光,火炬或类似的微光条件下,视力范围是人类的两倍,并且仍然能够辨识色彩和细节。
?半兽化人的野兽血统强化了角色肉体,因此在进行平衡检定,攀爬检定以及跳跃检定时,获得+2的种族加值。
?天生语言:通用语。额外语言:精灵语,侏儒语,半身人语,木族语。
?天赋职业:巡林客。半梦灵兼职时,巡林客职业不计入经验罚值。

兽化特性(Shifter Traits)
在创建角色时,半兽化人可以选择1项兽化特性,此后无法更改。
兽爪(超自然能力,Razorclaw):角色在兽化时,力量获得+2的加值,同时还可以利用兽爪进行爪击,造成1d4点伤害(角色等级每提高4级,伤害增加1点)。角色可以在标准动作中进行单次爪击,或是在全回合攻击动作中进行两次爪击(视为主武器)。无论角色的基本攻击加值是否允许进行多次攻击,每轮只能用每只兽爪攻击1次。角色可以在主手使用武器攻击的情况下,再利用兽爪爪击,视为轻型副手武器,当轮全部攻击检定需要承受-2的不利。

************************************************************
职业特性:

旋风狂暴:+4力量,ac+2,反射+2
劇透 -   :
一个使用了旋风狂暴变体的野蛮人角色不会获得正常的狂暴奖励。作为代替,一个野蛮人进入旋风狂暴的状态的情况下,他在力量上获得+4加值,AC和反射豁免上获得+2闪避加值。当一个野蛮人处在旋风狂暴的状态下的时候,他可以在一轮中以进行一次最高基础攻击加值的额外攻击,但是当他这么做的时候旋风狂暴野蛮人本轮内的所有攻击承受-2的减值。
旋风狂暴替换了野蛮人最初到最后所有狂暴升级。当11级时(普通野蛮人获得大狂暴的时候),力量加值变为+6,AC和反射的闪避加值提升到+3;当20级时(普通野蛮人获得强力狂暴时),力量加值变为+8,AC和反射的闪避加值提升到+4.一个旋风狂暴变体的野蛮人在14级时不会获得不屈意志,相反的,他获得反射闪避能力,但是只在旋风狂暴下才能使用。

第一宿敌:人类——理由:还用说吗?——改成亡灵
在对此类生物使用唬骗、聆听、察言观色、侦察,及生存检定时巡林客有+2加值。同时在对此类生物的伤害检定上也有+2加值。


野性认同(Wild Empathy,特异能力):巡林客可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。巡林客投一个1d20,再加上他的巡林客等级和魅力修正来决定野性认同的结果。

变形免疫(特异能力): 战争变形者熟练地将生命器官分布于全身上下而使它们免于伤害.战争变形者对震慑和重击免疫.

变形武器(超自然能力):

以一个移动动作,战争变形者能长出天生武器,比如爪子和尖牙,并根据其新形态的尺寸造成伤害(见怪物手册296页表5-1).这些变形武器并不需要是生物已经拥有的.例如:变形成双头巨人(大型巨人)的战争变形者能长出造成1d6伤害的爪子,或是造成1d8伤害的角.

如果战争变形者已经拥有了相同种类的天生武器,则武器造成大一个等级武器的伤害.例如,用自然变身变形成凶暴狼(大型动物)的战争变形者能使其口和腭长大,使撕咬伤害变成2d6(等同于超大型动物),而不是通常的1d8.

战争变形者能随意改变变形武器,即使他使用的变形能力(例如变形术或自然变身职业能力)不允许初次变形之后的改变.

变形身体(超自然能力): 达到2级的战争变形者能精确控制自己的形体而更强健.他获得+4力量和体质.

达到3级的战争变形者能突然伸展自己的手臂,脖子,或是其它,使其可触距离比通常多5英尺.与大多数生物不同,战争变形者只有在使用这项能力的时候才会看起来有那么长.

防护之甲:任何时候你施展一个防护法术使得你获得盔甲或者盾牌的AC加值,在你获得的加值上加上你的否决之刃的等级来计算最终结果。否决之刃依靠法师护甲、护盾术和类似的法术来取代真实的盔甲盾牌保护自己。

延迟防护:你依靠你的防护系法术在战斗中保护你。你的防护系法术的持续时间加倍,就像他们搭配了法术延时专长一样(但不耗费更高的法术位)

************************************************************
技能:30
骑术:8(4+2敏捷+2共效)
驯养动物:6(5+1魅力)
跳跃:8(3+3力量+2种族)
生存:7(7+0感知)
聆听:7(9+0感知)
知识(神秘):4(4+0智力)

*********************************************************
魔法:与机关人法师的心灵链接以及对奥法的好奇让他激发了体内的魔力
已知:0(5)1(2)
0级:侦测魔法,侦测毒性,传讯术,幻音术,打击死灵
1级:护盾术,衰弱射线
可用:0(6)1(5)

************************************************************
装备:
冒险者服饰       0GP
巨木棍       5GP
弯刀         15GP
匕首            2GP
投石索         0.1GP
鳞甲        50GP
弹丸(50)

物品:
背包      2GP
睡袋      1SP
燧石与铁片   1GP
麻绳(50尺)  1GP
口粮(10天)  5GP
水袋      1GP


起始资金:100GP
已用资金: 82.2GP
余:     7.8GP




背景:
劇透 -   :
塞拉尔斯出生在亚述南方边陲小镇边的村庄中,他的母亲是一名普通的人类,一个因被兽化人强暴而诞下的半兽化人孩子的可怜女子。
母亲总是沉默寡言,带着幼小的塞拉尔斯在村子边缘处的森林中隐居。也从不允许塞拉尔斯离开这间屋子。
所以对于幼年的塞拉尔斯而言,整个世界只有那在冬季透着寒风,雨季下着小雨的简陋小屋和在壁炉边佝偻着身子做着纸花拿去贩卖的母亲的背影。
门外的世界对他而言是好奇而又陌生的。
而随着年龄的增长,终于他再也无法抑制这种好奇。一个夜晚他推开门,偷偷溜了出去,门外的苍翠树林,璀璨星空,荡漾的湖水,如此美妙和神奇,让他兴奋级了,而他还在湖边碰到了几个和自己同龄的孩子,他们也是偷偷溜出来寻找“精灵之魂”的战友。
他们接纳了他,他们成为了好友,他们一起在晚上偷偷溜出屋门,来到秘密基地,诉说着只有孩子们自己才懂的世界。

直到有一天,满月之时,塞拉尔斯杀死了他们。
杀死了自己的伙伴们。
他怔怔的望着尖锐如刀的双手,它们和以往不同,沾满了鲜血和碎肉。
他只是想拥抱他的伙伴们,却将他们推入了死亡的深渊。他只是想找人解释他的变化,却将自己也送入了万劫不复。

他被愤怒的村民们抓了起来。
“他是怪物!是杂种!”
“烧死他,烧死他们!”
“还我的孩子,呜呜——”

哭喊声,咒骂声,怒吼声包围着他,一块块石头砸到他的身上,鲜血点点流淌出来。
他的母亲试图阻止,结果却只是在他眼前被活活的打死。
他怔怔的望着这一切,到底自己有何不同,到底为什么,他们要如此对他?

他懵懵懂懂的被丢下了悬崖,居然大难不死的被几名路过的冒险者救了起来,随即发现他半兽化人的身份后将他当做奇货可居的卖去了奴隶市场。

在竞技场中他被教育成为杀人机器,学习战斗,同时也得知了自己真正的身份。一名半兽化人。
一个混血儿,一种不被允许的存在,一个被唾弃的杂种。
但是他不愿意就这样死去,不会因为自己卑微的血统而放弃。因为他的母亲,唯一爱着他的人,在死之前口唇嗫嚅,没有喊出疼痛,而是叫他活下去。
所以他要活下去,然后复仇。

他的觉悟如同受到了命运的眷顾,在他即将和那十几名同伴一同被送上竞技场厮杀时,意外的奴隶起义却救了他一条命。
他在混乱中逃了出来,躲藏在森林中一路向南,目睹着一幕幕弱肉强食,被歧视的异族,被虐待的奴隶,他知道半兽化人平时和普通人并无不同,他巧妙的掩饰自己的身份,在奴隶搜捕队和其他危险之中徘徊挣扎。

“听说没有,南边的荒原国,居然是个多种族混居的国家啊!?”
“真的假的啊?”
“绝对没错,听说居然还不允许奴隶存在,这让普通人怎么活。”
“嘿,肯定乱成一锅粥,那么松散的地方,根本不堪一击。”

塞拉尔斯眯起了眼睛。他现在需要一个地方,一个可以容身之所,在复仇之前,他必须变得强大。并且为此不惜一切。

他偷偷翻山越岭来到了烬土荒原的边境,默然的回首望去,那片故土,留着他的血与泪的地狱。

“我总有一天会回去的,等着我。”


**************************************************************************

事情比塞拉尔斯理解的简单许多,通过正常的入国手续进入荒原,这里果然如传言一般毫不在意的接纳了他,将他认为是来一寻机会的普通冒险者,也接纳了他是半兽化人的身份。

当地的一个小公会很快来找来了他,受到故土的严格法律和在竞技场中军队式管理的影响,他有些不习惯这里的散漫,遵循规则行事更为方便也更为适合自己,因此毫不犹豫的接受了他们的好意。

毕竟现在首要的目标是,强大自我。

**********************************************************
3/31 Loot:1k3.5G
购买胸甲,暴雷石,塔盾 口粮,其他等共消耗245G左右

4/2
塔金护身符 +2强韧
塔金效果:塔金是一种矿藏于阿贡尼森的北部海岸的柔软金属。塔金自然拥有一些魔法物品的性质所以通常制成periapts of health1:即使一小块塔金戴在身上,也会给予人物的强韧豁免检定+2的加值。不知为何,塔金对艾伦诺的不死一族是种诅咒:触摸塔金会使他们畏缩,塔金武器能够击穿他们的伤害减免。也许对不朽评议会来说很幸运的是,塔金武器劣于钢铁武器,攻击检定和伤害检定都有-1减值。塔金硬度9,每英寸20HP。


4/7-4/10 贤者国
被突然的传送带到贤者国,学习蛮子技巧,带回贝金10lb。消费300G(NPC货币)

4/24 交付任务
-10bl塔金 -10bl贝金 +1000G 归还剩余700npc货币

白熊国之旅
-1块大型龙晶4000G——出售获得3500G

守卫列车
-守卫列车+2000
对方的月供+100

狼崽子?龙崽子?的诱惑
-搜寻失踪的货车+800
-解决仓库中的老鼠+200
-半路冒出来说是cr5其实是cr6的我不认识他他却认识我骑着飞马伪装成半精灵倍儿有钱的暮刃+和平徽章(什么鬼)

回到烈酒城
-出发之前先升个级,竞技场团队赛4连胜,奖金1500G,500G作为大家吃吃喝喝玩玩+治疗爱莲娜的钱,1000G还债

风精灵的盗墓之旅
2000G酬金——还款over
1200xp 莉娜→5 阿卡娜拉→5
2根魔杖-各5发
+2感知护符——给阿卡娜拉
休眠中的神器——给蓝云法师研究中
N张卷轴(从亡灵法师那里搜刮来的,是啥?)
羽落戒指——给爱莲娜
+1链甲——给阿卡娜拉
精致链甲?
400G

邪教基地——嘲弄之神
2000G司门科的请求
+1混织铁甲——爱莲娜
护盾别针——阿卡娜拉
+1秘银衫——莉娜
精致巨斧
2400GP战利品
2100xp

坚守的独眼龙
+1全身甲
折合约2000G的装备
带有魔法灵光的白纸————这是什么?
莉娜→6 阿卡娜拉→6


阴影之神——明明就是个迷宫!
与司门科和沉石串通的各类文件证明
夸尔的羽符
照明杖*10
魔法飞弹魔杖(10發
夸尔的羽符(鞭)
虔诚护盾药水
火球项链(类型1
其他大概100GP
魅力斗篷+2
+1重型钢盾
次级超魔权杖(延时)
防御护腕+1
1500GP

三位一体之神的。。。化身???
矿山经营权*1 ——交给拉塞尔处理,37分
次级延迟权杖*1
2000G拉塞尔对付司门科的报酬

新的旅途,对抗未知的蜥蜴人,拯救法师阿空
1000G预付款

阿空被蠕虫干掉了,蓝云8折卖法杖给我们600买一根修复轻伤杖子和一根魔法飞弹杖子

蜥蜴族的背后操控者
蜥蜴族长的巨斧????

可恶的变形怪
让人震撼的会议
1000G杂物
2000G的宝石
5把+1长剑

以为很牛逼但是一轮就被干倒的看作法师写作蛮子的半变形怪
+1凍寒巨斧
防護戒指+2
治療中度傷魔杖(还剩几发?)
火球術卷軸*1

吓死宝宝的原来可怕的技能是震慑然而我免疫震慑才不怕他的夺心魔心灵术士
治疗重伤药水(2),
火球项链(类型三),
次级超魔权杖(强效)
精灵靴,
抗力斗篷+2,
反制法术戒指(解除魔法)
2000G

一场赌局
2000G
***********************

联系婆婆定做专属 半兽化人的,要求生存技能+5的恒定牛力+4腰带 6000G
2500G买房子
600G修复轻伤杖
600G魔法飞弹杖

共7200G 现金





颈部:琥珀护符——超大型变种蝎
盔甲:银雾衫——7次迅捷放隐雾但是自己看得见,5尺内半遮蔽20%失手,5尺外全遮蔽50%失手——3400盔甲
腰带:定制恒定牛力+4腰带——语言启动——6440
脚部:位移脚镯——迅捷10尺传送2次/天——1400G——脚
戒指1:四风戒指——直觉启动每天4次,可羽落术或对单次攻击+2偏斜防御——2k
手臂:躲避臂章——直觉启动躲避一次ao——800G——手臂
身体:抗力衬衣+1——抗性全+1增强加值——1000G

********************************************
霍华德便利袋
伪造的魔法胸针
魔牙术恒定
9瓶轻伤药水
23天的乾糧 6天份的水
粗麻繩
以及一本看起來像帳本的東西
醫療工具包x2
镀银匕首*1
精金箭头*1
粉笔*2
永燃火把*1
铁蒺藜*5
弯刀*2
1彩喷魔杖(6发dc=12)
回春术杖子*49
圣水*2——一瓶给爱莲娜
钢面小镜*1
昼明弹丸——150 gp——3d4次3环法术
-----------------------------

1快中型龙晶375G—给莉娜
100G酬劳——莉娜
护盾术徽章——爱莲娜
和平徽章
劇透 -   :
和平护符 (Secrets of Sarlona P.139)
这件物品的佩戴者可以用一股强烈的善意扰乱敌人,暂时打乱他的攻击。
知识:最早的和平护符是由半梦灵制造的,但魇灵大使们也经常使用它(知识[灵能]DC15)。
描述:和平护符是用sentira(索隆那出产的一种材料)制造的。它的外形是外表光滑的蓝色平圆盘,外沿围绕着四条光线。接触到盘子的人会感到内心的平静。
启动:启动护符是一个依赖精神命令的直觉动作(命令由佩戴者决定)。和平护符每天可以使用两次。
效果:当被攻击时,和平护符的佩戴者可以启动它的能力以一次交涉检定对抗对方的攻击检定。你可以在知晓攻击检定结果之后决定是否使用这个能力。如果你的交涉检定等于或者大于对方的攻击检定,这次攻击便告失手(无论你的AC是多少)。如果攻击者在一轮之中对你发动多次攻击,你可以只消耗一次使用次数以一个交涉检定对抗对方所有攻击骰。
佩戴者必须感知到这次攻击才能抵抗它。和平护符对免疫影响心灵的异能的生物没有效果。
灵光/显能者等级:中等心灵附魔系。显能者等级3级。
制造条件:制造通用物品(或者叫制造灵能物品),群体短讯术(EPH121),2500gp,200XP,5天。
变体:魇灵的高级外交官们通常佩戴附加感知敌意(EPH91)的和平护符(+12000gp)。
重量:-
价格:5000gp。
剩余:44.68G



************************************************
超大型变种蝎 (Monstrous Scorpion, Huge)
超大型虫类生物
生命骰:    10d8+30 (75 hp)
先攻权:    +0
速度:     50尺 (10格)
防御等级:   20 (-2体型,+12天生),接触8,措手不及20
基本攻击/ 擒抱:+7/ +21
攻击:     爪抓 +11 近战 (1d8+6)
全回合攻击:  2 爪抓 +11 近战 (1d8+6)及螯刺 +6 近战 (2d4+3外加毒素)
占据/ 触及:  15尺/ 10尺
特殊攻击:   紧勒 1d8+6,精通攫抓,毒素
特性:     黑暗视觉60尺,颤动感知60尺,虫类生物特性
豁免:     强韧+10,反射+3,意志+3
属性:     力量23,敏捷10,体质16,智力 -,感知10,魅力2
技能:     攀爬+10,躲藏-4,侦察+4
紧勒 (Ex):一旦通过擒抱检定,变种蝎就能自动对对手造成爪抓伤害。

精通攫抓 (Ex):使用此能力之前,变种蝎必须通过其爪抓攻击击中对手。变种蝎可以使用其力量调整值或敏捷调整值中的较高者来进行擒抱检定。

毒素 (Ex):变种蝎有剧毒的螯刺。具体数据如下表所列视其体型而定。该豁免检定DC基于体质调整值。初始及后续伤害皆为表格中所列出的伤害。

体型   强韧豁免检定DC   伤害
超大型  18         1d6体质

技能:在进行攀爬、躲藏及侦察检定时变种蝎可获得+4的种族加值。
« 上次编辑: 2016-01-06, 周三 21:40:06 由 alusham »

离线 某某

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Re: 【创世】英雄
« 回帖 #22 于: 2015-03-20, 周五 14:11:31 »
报名:夏亚
劇透 -  英雄背景:
  “你问我为什么没有逃难去米勒?

  的确,那里更适合一个逃亡者,在那里没有人会追问过去。但我还是选择来到夏亚,你知道为什么么?

  因为只有在这里,我才能知道真相。只有在这里我才能获得手刃敌人的力量。

  啊,抱歉。似乎从未和你说过这些事情呐……

  那一天是我妹妹的六岁生日,她得到了一个布偶娃娃。很精致,是母亲大人从很远的地方带回来的。我和我的父母都为她高兴。

  但是那一天也成了我妹妹的忌日。不仅是她,我的父母也死在那一天。我看见了凶手,那个布偶娃娃。但是我不知道那是什么,我的父亲和他战斗。但他所有的武技都被布偶娃娃一一化解。那时候的我太胆小了,在看到父亲也倒在了布偶娃娃手中的匕首下时,我逃走了。

  辗转流离十几年,我来到了这里。夏亚,这个在母亲的摇篮曲中出现的国都。我知道,我能在这里找到些真相。不,我必须找到。

  啊,天快亮了。我得走了,但愿你没有听到我说的。祝你好梦!”

  艾莫辛将斗篷的罩帽拉低,轻轻地推开妓女苏娅家的门,融进了清晨的迷雾之中。

劇透 -  英雄属性:
艾莫辛  游荡者LV1 XP0
混乱中立,中体型,类人生物(人类子类)
先攻+3;感官:普通;聆听+0,侦查+0,察言观色+4
===================防御====================
AC:15;接触13;措手不及12
HP:8
强韧+2;反射+5;意志+0
特殊防御
===================进攻====================
速度:30英尺(30英尺,着甲)
近战:+1,D4+1,19-20x2
远程:+4,D4+2,19-20x2,20英尺
特殊攻击
偷袭1D6
===================属性====================
力量:12(+1) 敏捷:16(+3) 体质:14(+2)
智力:16(+3) 感知:10(+0) 魅力:08(-1)
BAB:+0
专长:近程射击(1级);远程射击(人类)
技能:总计(48点,8+3(智力)+1(人类),首级乘四)。
劇透 -   :
技能加粗为非本职技能。
估价(0+3),平衡(0+3),唬骗(4-1),攀爬(4+1),专注(0+2),手艺(0+3),文书解读(0+3),交涉(0-1),解除装置(4+3),易容(0-1),脱逃术(0+3),伪造文书(0+3),收集信息(0-1),驯养动物(——)医疗(0+0),躲藏(4+3),威吓(0-1),跳跃(0+1),知识[神秘](——),知识[建筑与工程](——),知识[地城](——),知识[地理](——),知识[历史](——),知识[本地](4+3),知识[自然](——),知识[贵族与皇室](——),知识[武术](——),知识[宗教](——),知识[位面](——),聆听(0+0),潜行(4+3),开锁(4+3),表演[舞蹈](4-1),专业[水手](1+0),骑术(0+3),搜索(3+3),察言观色(4+0),手上功夫(4+3),法术辨识(——),侦察(0+0),生存(0+0),游泳(0+1),翻滚(4+3),使用魔法装置(——),绳技(0+3)。
语言:通用语,矮人语,天界语,炼狱语
特殊能力
寻找陷阱
===================生态====================
环境:新生艾恩格朗特(出生地),夏亚(所在地)
组织:暂无
宝物:总价值100金币,总重量42.5磅。
劇透 -   :
皮甲(10金币,15磅),匕首x6(2金币,1磅),脚刃(Boot blade)(4金币,1/2磅),袖剑(Sleeve blade)(4金币,1磅),盗贼工具(30金币,1磅),背包(2金币,2磅),睡袋(1银币,5磅),照明杖x2(2金币,1磅),火把x5(1铜币,1磅),粉笔x5(1铜币),羊皮纸x6(2银币),鱼钩(1银币),口粮[1天份]x5(5银币,1磅),普通衣物一套及30金币。
« 上次编辑: 2015-03-20, 周五 19:45:24 由 某某 »
别人笑我太坑,我笑他人不懂。

离线 灰影罗兰

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Re: 【创世】英雄
« 回帖 #23 于: 2015-03-20, 周五 22:47:37 »
人物卡:米利安 来自七城联邦

外貌:
以北方人的标准看,米利安实在显得有点瘦小,银发与琥珀色眼睛是灰精灵的典型特征,小麦色的皮肤,四肢修长,有着一双很漂亮的手,一柄长剑隐藏在烟灰色的斗篷下。

人物背景:
米利安是来自七城联邦的贸易调查员,受米诺斯城名声显赫的普拉托家族委派前来夏亚城调查附近潜在的贸易机会。这是他第一次单独执行任务,也是第一次来到夏亚,没有人认识他,唯一能帮助他的也仅仅是一封七城联邦贸易长官和普拉托家族族长的联名介绍信。尽管七城联邦也有游牧成员,但是这里的北国风光和七城联邦温热的原野完全不同,现在米利安已经在夏亚城滞留了小半月,没有什么太大的发现,而即将到来的春分是他最后希望。


数据部分
劇透 -   :
人物姓名:米利安    种族:灰精灵    
阵营:守序中立     信仰:柯瑞隆    
身高:5尺8寸     体重:110磅
年龄:100      性别:男
职业:1军道之刃
语言:通用语,精灵语,龙语,矮人语,侏儒语,木族语
****************************************************************************
力量 14(+2)
敏捷 16(+3)
体质 12(+1)
智力 18(+4)
感知  8(-1)
魅力  8(-1)
****************************************************************************
生命值  1D12+1=13
防御等级16 ,接触13 ,措手不及 13
先攻调整 +3(+3敏捷)
基本攻击加值 +1
速度 30尺(基本速度30尺,负重58/116/175)
****************************************************************************
强韧豁免 +3(2+1体质)
反射豁免 +3(0+2敏捷+1透析战斗)
意志豁免 -1(-1感知)
****************************************************************************
种族特性:
·免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
·昏暗视觉
·武器熟悉:精灵自动擅长长剑、细剑、长弓、复合长弓、短弓和复合短弓。
·在聆听、搜索和侦察检定上获得+1种族加值,靠近密门时可自动察觉的能力。
·天赋职业:法师。
****************************************************************************
职业能力:
透析战斗 适应武器
****************************************************************************
专长:
LV1猛力攻击
****************************************************************************
已知武术:
武技:完美精神 钢铁打击 狼咬
****************************************************************************

技能与技法:
(4+4)*4=32
本职技能:平衡,攀爬,专注,手艺,交涉,威吓,跳跃,知识(历史),知识(本地),知识(武术),游泳,滚翻

跳跃5(技能4+2力量-1防具)
游泳5(技能4+2力量-1防具)
平衡7(技能4+3敏捷-1防具)
翻滚7(技能4+3敏捷-1防具)
知识(历史)8(技能4+智力4)
知识(武术)8(技能4+智力4)
专注3(技能4-1感知)
交涉3(技能4-1魅力)
****************************************************************************
装备:
镶嵌皮甲  25金币    1磅
长剑    15金币    4磅
投石索
弹丸*10  1银币    5磅

御寒衣物   8金币    7磅
背包     2金币    2磅
腰包     1金币  0.5磅
冬用毛毯   5银币    3磅
睡袋     1银币    5磅
普通油灯   1银币    1磅
灯油1品脱  1银币    1磅
火柴     1金币   

骡子     8金币
鞍囊     4金币    8磅
帐篷    10金币   20磅
50尺麻绳  1金币   10磅
火把*10  1银币   10磅

现金25金币
« 上次编辑: 2015-03-23, 周一 22:31:03 由 灰影罗兰 »

离线 暗殇I

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Rodock第一卡
« 回帖 #24 于: 2015-03-21, 周六 01:16:19 »
报名:红山。
姓名:罗多克·博勒尔Rodock
Bollor
种族:梦矮人(RoS)
国籍:红山
身高:4ft
体重:116lb
发色:黑色
瞳色:苍白色
肤色:深灰色
外貌:这名年轻的梦矮人显得病态而瘦削——我是说,以矮人的标准而言。他乌黑的体毛即使相对于成年人类而言也格外稀疏,没有一丝赘肉的脸庞上很少露出笑意。
阵营:LN
性别:男
信仰:博卡布
体型:中体型生物
年龄:40岁

经历:
劇透 -   :
简介:作为一个地灵师家族的末子,罗多克自幼便收到最系统和权威的教育。而今天,像许多其他没有继承权的贵族后裔一样,他不得不踏上未知的冒险者之路。


种族特性:
劇透 -   :
抱歉没找到翻译,以下内容直接引自RoSP89:
+2 Constitution, –2 Dexterity: Dream dwarves are as tough as other dwarves (and stronger of personality), but they are a bit clumsy and slow to react.

Medium: As Medium creatures, dream dwarves have no special bonuses or penalties due to their size.

Dreamdwarfbaselandspeedis20feet.However,dream dwarves can move at this speed even when wearing medium or heavy armor or when carrying a medium or heavy load (unlike other creatures, whose speed is reduced in such situations).

Darkvision: Dream dwarves can see in the dark out to 90 feet. Darkvision is black and white only, but it is otherwise like normal sight, and dream dwarves can function just fine with no light at all.

Stonecunning: Dream dwarves have the same knack for finding unusual stonework that dwarves do. This abil- ity grants a dream dwarf a +2 racial bonus on Search checks to notice unusual stonework, such as sliding walls, stonework traps, new construction (even when built to match the old), unsafe stone surfaces, shaky stone ceilings, and the like. Something that isn’t stone but that is disguised like stone also counts as unusual stonework. A dream dwarf who merely comes within 10 feet of unusual stonework can make a Search check as if he were actively searching, and a dream dwarf can use Search to find stonework traps as a rogue can. A dream dwarf can also intuit depth, sensing his approxi- mate depth underground as naturally as a human can sense which way is up. Dream dwarves have a sixth sense about stonework, an innate ability that they get plenty of opportunity to practice and hone in their underground homes.

• Weapon Familiarity: Dream dwarves treat dwarven waraxes and dwarven urgroshes as martial weapons rather than exotic weapons.

• Stability: Dream dwarves are exceptionally stable on their feet. A dream dwarf gains a +4 bonus on ability checks made to resist being bull rushed or tripped when standing on the ground (but not when climb- ing, flying, riding, or otherwise not standing firmly on the ground).

• +2 racial bonus on Diplomacy checks made with creatures of the earth subtype: Dream dwarves get along well with earth elementals and similar creatures.

• Dream Sight (Su): A dream dwarf can see ethereal crea- tures as easily as she sees material creatures and objects. A dream dwarf can easily distinguish between ethereal creatures and material ones, because ethereal creatures appear translucent and indistinct.

• Spell Power: When in contact with the ground, a dream dwarf’s effective caster level when casting divination spells or spells with the earth descriptor increases by 1. This increase applies when determining level-dependent spell variables and on caster level checks. This increase stacks with other spell power abilities, such as from the hierophant prestige class.

• Automatic Languages: Common and Dwarven. Bonus Languages: Draconic, Elven, Gnome, Terran, Under- common.

• Favored Class: Druid. A multiclass dream dwarf’s druid class does not count when determining whether she takes an experience point penalty for multiclassing. 
劇透 -   :
经验:0/1000
职业:1级通才法师
语言:通用语、矮人语、龙语、侏儒语、土族语、地底通用语
属性:32buy
力量10=10(0)
敏捷14-2种族=12(1)
体质14+2=16(3)
智力18=18(4)
感知10=10(0)
魅力8=8(-1)



劇透 -   :
负重:33lb轻载,66lb中载,100lb重载,100lb举重,200lb抬举,500lb拖曳
速度:20f t
职业能力:抄录卷轴、获得魔宠、施法能力。
AC:10+1dex=11,接触11,措手不及10
HP:4+3con=7
BAB:+0
先攻:+1
擒抱:0BAB+1str+0si z=1
豁免:
Wil 2=2
Ref 0+1dex=1
For 0+3con=3




攻击:
劇透 -   :
+0木棒近战(1d6钝击,*2)或+1投掷木棒(1d6钝击,*2,10ft)


技能:
劇透 -   :
共(2+4)*4=24点
专注:4+3con=7
法术辨识:4+4int=8
知识:
-神秘:4+4int+2feat=10
-宗教:4+4int=8
-位面:4+4int=8
-地下城:1+4int=5
-历史:1+4int=5
-自然:1+4int=5
-地方:1+4int=5
交涉:0-1cha=-1,见种族特性。非本职。未受训。
搜索:0=0,见种族特性。非本职。未受训。

专长:
劇透 -   :
法师:抄录卷轴:你可以抄录带有魔法的卷轴供自己或他人使用,有关卷轴的说明请见《地下城主指 南》。 效果:你可将已知 的法术抄录至卷 轴上。抄录卷轴所 花的时间(以日为单位)相当于卷轴基本价格的 1/1000(以金币为单位)。卷 轴基本价格=所含法术等级 x 施法者等级 x25 金币。此外, 你还需支付相当于基本价格 1/25 的经验值,以及相当于该 价格一半的材料费。 除基本价格外,若卷轴中的法术带有昂贵的材料成分或需消耗XP,制造时还需要额外支付这些花费。
一级:学院派法师(CA):开始游戏时你便了解6个1级法术(每点智力属性调整再多1)。每次你提升法师等级,无须进行额外研究便可在魔法书中加入4个法术。此外,你还将在所有知识(神秘)检定中获得+2加值。


法术:
劇透 -   :
法术书:(10/100)
戏法:所有。
一环:护盾术、魔法警报、法师护甲、防护混乱、隐雾术、衰弱射线、魔法飞弹、七彩喷射、油腻术、睡眠术

准备法术(CL1,DC14+法师等级)(3/2):
戏法:魔法伎俩,魔法伎俩,法师之手
一环:睡眠术、七彩喷射



财产:
劇透 -   :
法术书(10/100)(15gp,3lb)、法术材料包(5gp,2lb)、牛眼提灯(12gp,3lb)、5品脱灯油(5sp,5lb)、3日口粮(15sp,3lb)、满的水袋(1gp,4lb)、5火柴(5gp)、木棒(2lb)、55gp(1.1lb)、50sp(1lb)
计21.1lb,轻载。


魔宠:
劇透 -   :
暂无。


改动:资产少算了25gp,删去了关于佣兵的附录。
* 暗殇I 手机2G网络所以决定不改种族特性。
(其实就是懒 :em006
不要吐槽排版,其实我是第一次在果园上贴卡 :em021
« 上次编辑: 2015-03-23, 周一 18:01:28 由 暗殇I »
该写什么好呢……
该写什么好呢……
该写什么好呢……
劇透 -   :

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Re: 【创世】英雄
« 回帖 #25 于: 2015-03-22, 周日 19:45:29 »
恩恩,人物卡!
姓名:李青               PC:武痴                        
年龄:21           体形:中型               
性别:男            体重:152磅               
种族:人类           身高:5.9尺            
身份:自由卫士                
阵营:守序中立         发色:黑               
信仰:自己           瞳色:黑               
惯用手:右手          基本速度:30英尺
  
劇透 -   :
职业:1武僧
语言:通用语
HD:1 
HP:11(8+3)
先攻调整:+2
速度:40英尺
AC:14(+2敏捷+2感知)(接触14/措手不及12)
基础攻击值:+0
攻击:+3徒手打击&木棍&单镰(D6+3)或-1铁拳套(D6+3)或+2投石索(D4+3) 
攻击触及:5尺
特性:精通徒手打击,疾风连击,精通擒抱。

阵营:守序中立
豁免:强韧+2+3  反射+2+2  意志+2+2 
属性:力量:16 敏捷:14 ,体质:16 ,智力: 8 ,感知: 14 ,魅力 8 


---技能和专长----
1级专长:猛力攻击 
人类奖励:飞踹 
武僧奖励:精通擒抱

---技能---
(3*4+4)=16
技能名称    属性  专长  共效  加点  其他
潜行      +2          +1      
躲藏      +2          +1    
侦察      +2          +4     
聆听      +2          +4     

翻滚      +2          +1      
跳跃      +3          +4         

知识(宗教)  -1          +1

攀爬      +3                
平衡      +2                 
游泳      +3                
察言观色    +2           

---物品----
家传冒险者服饰(背有金色龙纹)  免费
橡棍术(油)    50G
单镰         2G
带刺铁拳套      5G
木棒         免费
投石索        免费
标准弹丸*20  0.2G

口粮*3     1.5G
水袋         1G
睡袋       0.1G
火把*3    0.03G 
黑色铜铃*2     2G
捕网        20G

花费:81.83G
剩余:18.17G

背景部分
  初入乌尔巴斯的李青显得有些兴奋,从懂事时被师父从野外捡回,跟着师父苦练开始,到现在这一次真正意义上的出门,整整有18年了,第一次见到家乡之外的大城市对生来好动他来说是一个很新鲜的体验,乃至于将师父交代的,到达之后先找小师姑住下的吩咐也抛在一边
  “刚出来玩怎么可能这么快就自投罗网?!”

外貌
  李青留着短发,身上穿着师父给的背有金色龙纹的冒险服饰,腰间是还别在锦色绳索上的两个铃铛,左手套着铁质拳套,右手则是徒手。虽然样貌不算英俊,但自有一股阳刚气,而那一身因为从小锻炼出的健硕身材更是加强了一点。
2级状态
劇透 -   :
总计:658.17G

职业:1武僧 1天诛
语言:通用语
HD:2 
HP:19(8+D10+6)
先攻调整:+2
速度:30英尺
AC:14(+2敏捷+2感知)(接触14/措手不及12)
基础攻击值:+1
攻击:+4徒手打击&木棍&单镰(D6+3)或+0铁拳套(D6+3)或+3投石索(D4+3) 
攻击触及:5尺
特性:精通徒手打击,疾风连击,精通擒抱,狂怒反击,心似钢铁5。

阵营:守序中立
豁免:强韧+2+3+2  反射+2+2  意志+2+2 
属性:力量:16 敏捷:14 ,体质:16 ,智力: 8 ,感知: 14 ,魅力 8 


---技能和专长----
1级专长:猛力攻击 
人类奖励:飞踹 
武僧奖励:精通擒抱

---技能---
(3*4+4)=16
技能名称    属性  专长  共效  加点  其他
潜行      +2          +1      
躲藏      +2          +1    
侦察      +2          +4     
聆听      +2          +4     

翻滚      +2          +1      
跳跃      +3          +4         

知识(宗教)  -1          +1

攀爬      +3                
平衡      +2                 
游泳      +3                
察言观色    +2           


----每日武术列表【流派:虔心,石龙和白鸦】---
已知武术:5
天诛:5
  1环武术:①石铸身躯,②天诛打击,③牛头人冲锋,④搅乱攻击,⑤领导攻击。 
  
步法:1
  1环武术:坚如磐石


准备武术:5
« 上次编辑: 2015-05-17, 周日 14:21:55 由 logingoz »
[ roll]d10[/roll]骰子命令

离线 云心

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Re: 【创世】英雄
« 回帖 #26 于: 2015-03-22, 周日 21:01:19 »
七城——安布蕾菈

数据
劇透 -   :
人物姓名:安布蕾菈
人物简介:【这部分最好和城主商量着填写,角色的背景只有在城主的世界里存在意义】
****************************************************************************
种族:人类
阵营:中立善良
信仰:博卡布
体型:人类
年龄:17
性别:女
语言:通用语/龙语/精灵语/天界语/矮人语/炼狱语
职业等级:预言师1/
经验点数:0/1000
****************************************************************************
属性   天生属性   最终属性   装备加值   种族加值   升级   属性调整值
力量     12     12        -        -    -     +1
敏捷     14      14        -        -    -     +2
体质     14      14        -        -    -     +2
智力     18      18        -        -    -     +4
感知      8       8        -        -    -     -1
魅力      8       8        -        -    -     -1


****************************************************************************
生命骰:1     生命值:1d4+2=6
防御等级(AC)  基础   敏捷   盔甲   盾牌   天生   体型 偏斜   增强   其他
12      10  +2                      

豁免   最终   基础   属性   增强   抗力   其他
强韧   2     0    +2     -    -    -
反射   2      0    +2     -    -     -
意志   1     1    -1     -    -     -
抗性:
免疫:
HP:6/6

先攻调整 +2(+2敏捷)
基本攻击加值 +0,擒抱 +1
速度 30尺(基本速度 30尺,负重46/86/130,无甲)

****************************************************************************
****************************************************************************
专长
LV1:哈斯兰
人 类:学院派法师


法师1:抄录卷轴
****************************************************************************
职业能力
法师1:
抄录卷轴
施法能力
魔宠

****************************************************************************
种族特性:
人类:中体型,基础速度30尺,额外专长,额外技能点

****************************************************************************
技能点:(2+4+1)×4=28
技能       职业   合计    技能值  耗费点数  属性调整   关键属性 未受训 共效  专长  其他
跳跃       跨   -      0     -   +1       力量1  可
攀爬       跨   -      0     -    -       力量1  可
游泳       跨   -      0     -    -       力量2  可
=================================================
脱逃       跨   -      0     -   +2       敏捷1  可
平衡感      跨   -      0     -    -       敏捷1  可
躲藏       跨   -      0     -    -       敏捷1  可
潜行       跨   -      0     -    -       敏捷1  可
开锁       跨   -      0     -    -       敏捷   不 
骑术       跨   -      0     -    -       敏捷   可
翻滚       跨   -      0     -    -       敏捷1  不
手上功夫     跨   -      0     -    -       敏捷1  不 
绳技       跨   -      0     -    -       敏捷   可  
=================================================
专注       本   6      4     4   +2       体质   可
语言       跨   -      -     2    -       无    不
=================================================
手艺(炼金术)  本   8      4     4   +4       智力   可
文件解读     本   5      1     1    -       智力   不
解除装置     跨   -      0     -    -       智力   不
伪造文书     跨   -      0     -    -       智力   可
辨识法术     本   8      4     4   +4      智力   不      
搜索       跨   -      0     -    -       智力   可
估价       跨   -      0     -    -       智力   可
神秘知识     本   8      0     4   +4      智力   不                 
灵能知识     本   0      0     0   +4      智力   不
武术知识     本   0      0     0    -      智力   不
建筑与工程知识  本   5      1     1    -      智力   不
地下城知识    本   5      1     1    -      智力   不
地理知识     本   5      1     1    -      智力   不
历史知识     本   5      1     1    -      智力   不
地方知识     本   5      1     1    -      智力   不              
自然知识     本   5      1     1    -      智力   不             
贵族与皇室知识  本   5      1     1    -      智力   不
宗教知识     本   5      1     1   +4      智力   不         
位面知识     本   5      1     1   +4      智力   不           
=================================================
察言观色     跨   -      0     -   -1       感知   可      
侦察       跨   -      0     -    -       感知   可
生存       跨   -      0     -    -       感知   可      +2
医疗       跨   -      0     -    -       感知   可   
聆听       跨   -      0     -    -       感知   可
专业       本   -      0     -    -       感知   不
=================================================
威吓       跨   -      0     -   -1       魅力   可   
表演           跨   -      0     -    -       魅力   可   
收集信息     跨   -      0     -    -       魅力   可
驯养动物     跨   -      0     -    -       魅力   不      +2
易容       跨   -      0     -    -       魅力   可   
使用魔法装置   跨   -      0     -    -       魅力   不  
交涉       跨   1      0     -    -       魅力   可       
唬骗       跨   -      0     -    -       魅力   可

说明:带1号的技能适用防具检定减值(当前0)
   带2号的技能每5磅-1
****************************************************************************
战斗:
装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
 匕首             右     1    19-20  *2    10尺  穿刺或挥砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +1      -    +1    +0         -          -         -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
1D4+1   1D4    -         +1    -     -          1
****************************************************************************
--法师专用--
法术书
0环 DC 14  所有戏法(除了附魔系)
1环 DC 15  隐雾术/隐型仆役/通晓语言/鉴定术/魔法飞弹/七彩喷射/无声幻影/衰弱射线/活化绳/侦测密门
****************************************************************************
--准备法术的施法者专用--
可用法术(4+1/3+1/)
0环: 舞光术,魔法伎俩,魔法伎俩,幻音术,侦测魔法 (s)
1环: 油腻术,隐雾术,七彩喷射,通晓语言 (s)
...
... 
****************************************************************************
物品:          价格(GP)       重量(磅)  
——————————————————————————————
装备:

头部 -           -           -
面部 -           -           -
躯干 学者服装       0金币          0磅
颈部 -           -           -
背部 -           -           -
身体 -           -           -
腰部 -           -           -
腕部 -           -           -
手部 -           -           -
戒指 -           -           -
戒指 -           -           -
足部 -           -           -

武器 匕首          1           2
武器 -           -           -
武器 -           -           -
武器 -           -           -
盾  -           -           -   

——————————————————————————————
========================
 弹药   数量   重量(磅)     价格(GP)

========================
 卷轴           数量        价格(GP)
=0级=====================

=1级=====================
脚底抹油        1     25   
=2级=====================

=3级=====================

=4级=====================

=5级=====================

=6级=====================

=7级=====================

=8级=====================

=9级=====================

========================
魔杖      剩余次数      价格

========================
随身物品:        价格(GP)       重量(磅) 
腰包              1          0.5
法术材料袋           5          2
法术书            15          3
食物-口粮(1/1)      0.5(消耗性)   1
水袋              1          4
粉笔(10/10)       0.1        0


合计             22.6       10.5  
——————————————————————————————



——————————————————————————————
消耗/贩卖
==============================
总计   价值24.6G,总重11.5磅 现金50.4G
****************************************************************************



背景

劇透 -   :
安布蕾菈出生于沃夫尼亚,其父亲是当地的一个磨坊主。安布蕾菈在沃夫尼亚完成基础教育之后被送往“心之语”联合大学接受正规的
教育。虽然被评价“过于害羞的性格和偶尔的冲动行为可能会影响其成为一个合格的预言师”,但是安布蕾菈还是凭借着良好的成绩顺利毕业,成为一个正式的预言师。现在安布蕾菈拿着好不容易从得来的推荐信准备开始她人生新的旅程。
劇透 -   :
« 上次编辑: 2015-03-29, 周日 21:16:52 由 云心 »

离线 潜水兔

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夏亚——基德(Kid)
« 回帖 #27 于: 2015-03-24, 周二 11:57:30 »
夏亚——基德(Kid,我是女的)
劇透 -  角色卡:
Kid
女性 人类 游荡者 1
CN 中等体型 人型生物(人类)
年龄 17 身高 5.1尺 体重 90磅
肤色发色瞳孔

先攻 +4; 感官 聆听 +3, 侦查 +3, 

防御

AC 16, 接触 14, 措手不及 12 (+2 护甲, +4 敏捷, )
HP 8 (1d6)+2
强韧 +2, 反射 +6, 意志 -1

攻击

速度 30 ft.   
近战 短剑 -1 (1d6-1/19-20)
近战 匕首 -1 (1d4-1/19-20)
远程 匕首 (投掷) +4 (1d4-1/19-20)
特殊攻击 偷袭 +1d6,

数据

力量 8, 敏捷 18, 体质 14, 智力 12, 感知 8, 魅力 14

BAB +0;
专长 奔跑(Run), 双武器战斗(Two-Weapon Fighting)
技能:
总计40点 total/rank
估价 +1/0
平衡 +4/0
唬骗 +6/4
攀爬 -1/0
专注 +2/0
交涉 +6/4
伪装 +2/0
逃脱艺术 +4/0
伪造文书 +1/0
收集信息 +2/0
医疗 -1/0
躲藏 +8/4
威吓 +2/0
跳跃 -1/0
知识(本地) +2/1
聆听 +3/4
潜行 +8/4
骑乘 +4/0
搜索 +5/4
察言观色 +1/2
手上功夫 +5/1
侦查 +3/4
生存 -1/0
游泳 -1/0
翻滚 +8/4
使用魔法装置 +6/4
绳技 +4/0

语言 通用语, 精灵

特殊能力 额外专长, 额外技能点,人类特性,寻找陷阱,偷袭

购物:
名称     价格  重量
探险者服装
短剑10gp2 lb
匕首(8)16gp8 lb
皮甲10gp15 lb
腰包1gp0.5 lb
骡子8gp0 lb
帐篷10gp20 lb
50尺麻绳1gp10 lb
毛毯0.5gp3 lb
铺盖卷0.1gp5 lb
背包2gp2 lb
打火石1gp0 lb
火把(10)0.1gp10 lb
干粮(10天份)5gp10 lb
水壶1gp4 lb

负重 25.5磅(轻) 货币 34.3gp

背景
  Kid在很小的时候就被遗弃,在夏亚城的贫民窟靠着偷窃为生,她在贫民窟里唯一的朋友是一个精灵大叔,他经常会分一些东西给她吃,也是他教会了Kid精灵语,Kid这个名字也是他对她一贯的称呼。然而有一天,Kid从一个商人那里偷了一个首饰盒,被人抓住了,那个精灵大叔救下了Kid,却被那个商人的雇佣兵给活活打死了。Kid决定离开夏亚城,她将那个首饰盒卖了,买了一些装备和一头骡子,将短剑别在腰间,在身上各处绑满了匕首,来到夏亚和大沙漠的交界处。她找到了一小片绿洲,在这里建起了一个小小的营地,她知道这里时常会有商人路过,她想要打劫那些恶德商人。

劇透 -  常用代码:
代码: [选择]
[color=#707070]角色信息:[/color] 女性 | [color=#707070]CN 人类[/color] | 1HD | [color=#707070]HP 8/8[/color] | AC 16(14 tch, 12 fl) | [color=#707070]F2 R6 W-1[/color] | 先攻+4 | [color=#707070]聆听 +3 侦查 +3 察言观色+1[/color]
[hr]

劇透 -  经验物品记录:
« 上次编辑: 2015-03-24, 周二 17:07:31 由 潜水兔 »

离线 cszdyuyu

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Re: 【创世】英雄
« 回帖 #28 于: 2015-03-25, 周三 12:23:28 »

劇透 -   :
人物姓名:霜狼
人物简介:
 ****************************************************************************
国家:  七国
种族:次级阿莫斯
阵营:守序善良
信仰:红骑士
体型:中
年龄:100
性别:男
语言:通用语 天界语
职业等级:1牧师
****************************************************************************
购点属性:10,2 ,6,2,6,6
力量:16 (+3)
敏捷:10 (0)
体质:14 (+2)
智力:10 (0)
感知:16 (+3)+2
魅力:16 (+3)+2
****************************************************************************
生命值 10防御等级 14(+4鳞甲,+0敏捷),接触 10,措手不及 14

先攻调整 0(+0敏捷)
基本攻击加值 +0,擒抱 +3
速度 30(基本速度 30,负重173/346/520,中甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +4(2+2体质)
反射豁免 +0(0+0敏捷)
意志豁免 +5(2+3感知)

****************************************************************************
领域:
战争
****************************************************************************
攻击:
+4(3力量1专攻) 长剑  1D8+3 20 X3 挥砍穿刺 12磅
****************************************************************************
专长
专长1:
****************************************************************************
职业能力:
职业1:驱散
职业2:领域
职业3:神圣术者
****************************************************************************
技能点:8
宗教知识+4(+4技能,+0智力)
神秘知识+2(+2技能,+0智力)
法术辨识+2(+2技能,+0智力)
****************************************************************************
随身物品:
武器:长剑(15G)
护甲:鳞甲(50G)
杂物:火把,背包,干粮(2周份),磨刀石,腰包,帐篷,神职白袍(20G)
结余: 15G
共计:100G

« 上次编辑: 2015-03-25, 周三 15:01:17 由 cszdyuyu »

离线 哈斯卡·墨鶴

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Re: 【创世】英雄
« 回帖 #29 于: 2015-03-25, 周三 15:50:46 »
姓名:易山(Esan)
种族:人类   年龄:22  性别:男
出生地:夏亚
职业:军道剑(Warblade)铁心流 等级1
阵营:混乱中立

人物属性数值
劇透 -   :
----------------------------------------
属性:(32buy)
力量  16  3
敏捷  14  2
体质  14  2
智力  14  2
感知  10  0
魅力  10  0

HP:14=12(职业)+2(体质)
BAB:1(职业)
强韧:4=2(职业)+2(体质)
反射:2=2(敏捷)
意志:0
先攻值:6=2(敏捷)+4(精通先攻)
AC:15=10+3(盔甲)+2(敏捷)
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技能:总计28=(4+2智力/1)*4+4人类

平衡 5=2敏捷+4加点-1防具
攀爬 4=3力量+2加点-1防具
跳跃 5=3力量+3加点-1防具
威吓 5=5加点
知识【地方】 4=2智力+2加点
*骑术 6=2敏捷+4加点
搜索 4=2智力+2加点
游泳 3=3力量+2加点-2防具
知识【武术】 2=2加点
专注 4=2感知+2加点

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专长:
闪避
在你动作中你可以指定一名对手,该对手对你攻击时,你的防御等级有+1的闪避加值。你可以在其他动作时改换新的目标。
若你失去防御等级的敏捷加值,也会同时失去闪避加值。与大多数类型加值不同,各项闪避加值可以累加。
精通先攻
+4先攻值

能力:
透析战斗(Battle Clarity):
你可以进入一种能够神秘感知你周遭战场情况的状态。只要你不是处于措手不及的状态,你就能在反射豁免上加上相当于你智力加值(最高相当于你的军道之剑等级)的洞察加值。
适应武器(Weapon Aptitude)

招式:(一个步法+3个招式)
惩戒之姿(步法,快速动作)
当你处于这种架势下时,你在近战攻击时造成额外 1D6 伤害。但你在 AC 上承受-2 罚值,因为这是一个牺牲防御性来换取力量的架势。
钢铁之风(攻击技,标准动作)
通过结合全身力量和挥动武器的天赋,你的攻击能伤害多个对手。你施展这种武技时,进行两次近战攻击,每一次针对一个在你威胁内的不同目标。
钢铁打击(攻击技,标准动作)
你在这次攻击骰上获得+4 的加值,除你的攻击目标以外的对手对你的攻击骰上获得+4 加值,持续 1 轮。
米诺陶式冲锋(攻击技,标准动作)
作为武技的一部分,你必须在冲锋中进行一次冲撞攻击,你的移动和冲撞尝试都不会引发借机攻击,如常的处理这次冲撞尝试。如果你的力量检定比对手更高,你造成 2D6+力量调整值点钝击伤害,并如常的撞开对手。

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装备:
武器:戟  攻击加值4=1(基础)+3(力量) 伤害:1d10+4 重击*3 穿刺/挥砍 【如果你用一个准备动作来使用戟对付冲锋,你在击中敌人时可以造成双倍的伤害。你可以使用戟进行拌摔攻击。如果你在试图拌摔敌人时反被绊摔,你可以扔掉它以避免被拌摔。】
         飞斧 攻击加值3=1(基础)+2(敏捷)伤害:1d6+4  10尺 挥砍 数量2
盔甲:镶嵌皮甲  轻甲 防具加值+3 最大敏捷+5 检定减值-1 速度30尺


名称        价格     重量
戟                     10gp         12 lb
飞斧*1              16gp         2 lb
镶嵌皮甲            25gp         20 lb
腰包                  1gp           0.5 lb
50尺麻绳           1gp           10 lb
铺盖卷               0.1gp        5 lb
背包                  2gp           2 lb
打火石               1gp           0 lb
火把(10)           0.1gp        10 lb
干粮(10天份)     5gp           10 lb
水壶                  1gp           4 lb
地图                  1gp           0.5 lb
轻型马               37gp         无
总计         98gp    73 lb
剩金币:2GP

人物背景:(施工)
劇透 -   :
“祖母,草原外是什么样子的?”
“祖母,为什么我们每年都要换一个地方?”
“祖母,今年冬天我们的羊一只都没有死!哦!”
“祖母,我们为什么不能和其他人一样定居在城里?”
“祖母,这条河水越来越窄了,是时候搬走了。”
“祖母,马贼已经被我们赶跑了,哈哈”
“祖母,格兰家的女儿嫁到了城里,据说礼金给了十头牛呢”
“祖母,圣泉如果真的流干会怎么样?”
“祖母,今年部落里已经没有小伙子能打败我了”
“祖母,这两年马贼越来越多,我们要不要去边境躲一躲?”
“祖母,我走了”
年轻人摩挲着手中的毡毛,那是他的故乡留下的唯一的东西了,曾经立在祖母帐篷前的风马旗穗。那个夜晚让他的人生从此漂泊无依,没有了亲人,没有了朋友,没有了部族,只剩下空空荡荡的帐篷和无人看管的牛羊。他甚至有时希望当时他没有一个人去追赶那头羊,而是留在部落里一起.....死掉。
“不,还不能,我要找到真相。”年轻人把风马旗塞进包裹,扛上行李,向远方走去。
“我走了。”

PS:补充部族信息:
桑塔部
桑塔在夏亚语中意为黎明之都,是所有部落中最靠近东方的部落,紧靠着阿尔泰河的源头而居。人口大约150户,主要以放牧为生。距离夏亚城比较远,主要聚集地是圣露琪亚。龙牙历2014年12月22日是冬至日,这一晚下着大雪。不知道是什么原因,整个桑塔部一夜之间被屠戮殆尽。过了不久,所有的尸体都莫名其妙的消失了。


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