作者 主题: 质量差的野团的几个特征  (阅读 3802 次)

副标题: 就是来讲段子的,并不针对具体团而言

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Re: 质量差的野团的几个特征
« 回帖 #15 于: 2019-02-05, 周二 18:12:03 »
哥杀就是很符合的垃圾团

世界尽头圣骑士就很让人想跑

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Re: 质量差的野团的几个特征
« 回帖 #16 于: 2019-02-05, 周二 23:43:08 »
我觉得主要是看这一切背后的目的,是为了让团更有趣,还是只是想获得大权在握玩弄PC的乐趣。也玩过中了几条甚至再加房规使得体验更贴近“真实生存”的团,但是背后的目的是想带来更有趣的体验和更多的成就感,所以玩得很开心(虽然因为DM的CPU不足基本都坑了或者渐渐生存元素就弱化了。)
要真说开团贴能看出什么...如果开团贴写得逻辑不清,错别字病句频出甚至造成读者完全看不懂这团要跑什么的程度,大概率这个团的文字功底也不会太好?可能还会间接造成对扮演和故事较为认真的PC望而却步。

+1
Tl;dr It's mostly about "GM forgot they're not dealing with NPCs." 

While players who treated the rest of the group as NPCs were pretty bad themselves, even those tended to be limited to what their PCs could affect. When its GM though the problem became a global/foundational one cause they were responsible for the world itself.

That's why I usually said, "at the end of the day, unlike the character themselves the guy across the table CAN punch you in the face. :em014 "... Welp, I ain't joking here. :em016 (A good reminder to keep oneself in check if nothing else.)

Just made sure you didn't actually deserves it when it happened.  :em012
« 上次编辑: 2019-02-05, 周二 23:45:36 由 Mounrou »
I just can't grasp Chinese Input, so I can only handwrite.
It takes me about 10 times as much to write Chinese on the PC than English, plus the finger pains... >3<

So unless it's VERY important, I'll just do English.

Give me a holler if you can't do English though and I'll try to accommodate. -w-b
(Except Grammar Nazis cause, you know, THEY'RE RELATED TO NAZIS!!! And pretty impolite to boot too. =_+\ )
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Re: 质量差的野团的几个特征
« 回帖 #17 于: 2019-02-06, 周三 14:25:04 »
前面的不好说,但是最后一条非常同意。我见过不止一个跑崩了的团的完结方式是pc和dm用自己(想象)的“奇幻世界常识”来争辩这个团是否“真实”,然后互相说服不了对方最后不欢而散。

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Re: 质量差的野团的几个特征
« 回帖 #18 于: 2019-02-06, 周三 20:53:29 »
很多coc团都是这样

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Re: 质量差的野团的几个特征
« 回帖 #19 于: 2019-02-06, 周三 21:31:41 »
游戏里的一些“现实”可以是作为发挥的工具而不应该是玩家的枷锁...
见过号称最“现实”的一个团然后把各种琐碎因素然后折腾得玩家单是日常都很麻烦更不要说进度了最后只好咕咕了之,这都还不是野团....TRPG里没有一些东西是有道理的。 :em005

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Re: 质量差的野团的几个特征
« 回帖 #20 于: 2019-02-07, 周四 22:00:11 »
为什么要跑野团呢,人为增加难度比增加剧情容易多了,团要嗨起来肯定得有点东西,有脑子的dm会选择增加什么?
“事情就是这么巧”都可以接受,但是大部分团都是“这npc就是这么强”,如果是coc团就更方便了(笑),中二脑残味扑面而来。

为什么要跑野团呢x2,不知道前辈们是怎么忍下来的 :em006

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Re: 质量差的野团的几个特征
« 回帖 #21 于: 2019-02-08, 周五 00:32:11 »
说个我心目中的最显著特点,看个开团公告就能下定论的:忽略战役设定或世界观异想天开。
车卡不写背景或者背景无厘头的PL几乎不可能有好的发挥,假如这类玩家当了GM。。就会出现我提到的这种情况。

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Re: 质量差的野团的几个特征
« 回帖 #22 于: 2019-02-08, 周五 01:41:35 »
为什么要跑野团呢,人为增加难度比增加剧情容易多了,团要嗨起来肯定得有点东西,有脑子的dm会选择增加什么?
“事情就是这么巧”都可以接受,但是大部分团都是“这npc就是这么强”,如果是coc团就更方便了(笑),中二脑残味扑面而来。

为什么要跑野团呢x2,不知道前辈们是怎么忍下来的 :em006

我来翻译一下,他翻来覆去就说了一句“何不食肉糜?”

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Re: 质量差的野团的几个特征
« 回帖 #23 于: 2019-02-08, 周五 12:01:18 »
为什么要跑野团呢,人为增加难度比增加剧情容易多了,团要嗨起来肯定得有点东西,有脑子的dm会选择增加什么?
“事情就是这么巧”都可以接受,但是大部分团都是“这npc就是这么强”,如果是coc团就更方便了(笑),中二脑残味扑面而来。

为什么要跑野团呢x2,不知道前辈们是怎么忍下来的 :em006

我来翻译一下,他翻来覆去就说了一句“何不食肉糜?”
* 云巨人 点了个赞

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Re: 质量差的野团的几个特征
« 回帖 #24 于: 2019-02-09, 周六 09:35:29 »
招募和开团间隔短以前不一定就是质量不好,也可能主持准备的久,然后在论坛观察个一年半载的看谁比较合适参与游戏
台上十分钟,台下十年工(无错字)

现在节奏比较快就没这种事了,团嘛,水嘛,开嘛。

文人为了写作素材什么事都干的出来

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Re: 质量差的野团的几个特征
« 回帖 #25 于: 2019-02-09, 周六 12:02:07 »
其實只要GM功力夠,像L大一樣,能夠Hold住,當天招當天開也不是啥問題。
A good game is a series of interesting choices. -- Sid Meier

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Re: 质量差的野团的几个特征
« 回帖 #26 于: 2019-02-09, 周六 13:27:13 »
其實只要GM功力夠,像L大一樣,能夠Hold住,當天招當天開也不是啥問題。

这帖子也只是说有这些特征的很可能是质量差的团,也不是说“必然是”嘛。总有例外的嘛。
神之假身团 无惧者行于光明的七日救援;无悔者穿越黑暗的最终朝圣。
塔夫塔度DIY 唤醒远古之力,被咒纹所束缚的人们。

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Re: 质量差的野团的几个特征
« 回帖 #27 于: 2019-02-10, 周日 18:05:00 »
为什么要跑野团呢,人为增加难度比增加剧情容易多了,团要嗨起来肯定得有点东西,有脑子的dm会选择增加什么?
“事情就是这么巧”都可以接受,但是大部分团都是“这npc就是这么强”,如果是coc团就更方便了(笑),中二脑残味扑面而来。

为什么要跑野团呢x2,不知道前辈们是怎么忍下来的 :em006

我来翻译一下,他翻来覆去就说了一句“何不食肉糜?”

真聪明,我就是这个意思

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Re: 质量差的野团的几个特征
« 回帖 #28 于: 2019-02-10, 周日 18:55:56 »
很多coc团都是这样
* 奥利奥 被差别待遇打击到了,伤心的跑去ao3

奥利奥你的发帖姿势不对鸭
首先要在标题栏
劇透 -   :
醒目的打上COC标识!最好还能有【萌新限定】【试水招人】【长期有团】等几个中括号重点词语
然后在帖子的一楼
劇透 -   :
打上几个大家所熟知的模组,比如X汤和X车,当然最好还有卡镇等一系列b站大火视频团
还有额外的套路
劇透 -   :
让新人自己去回复顶帖,例如有意者在下面留言
这样既不会被封号,又能长期置顶

最重要的
劇透 -   :
如果装成二次元美少女的样子可能更受欢迎呢~~!
* Ricebot :“人家才不要给你开团呢”
:em032
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没有人值得你流泪,值得你流泪的人是不会让你哭的。
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重要的不是治愈,而是带着病痛活下去。
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世界总是在我们不经意间改变。
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人世间所有的荣华富贵不如一个好朋友。

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Re: 质量差的野团的几个特征
« 回帖 #29 于: 2019-02-10, 周日 23:19:08 »
* 粉毛提督七宫涟 假装自己是二次元美少女的一般通过GM
« 上次编辑: 2019-02-10, 周日 23:20:40 由 粉毛提督七宫涟 »
狗修金萨马,要是您不读规则书,就把您踹飞哦?