作者 主题: 自定义规则——关于手艺和专业的应用  (阅读 3136 次)

副标题: 钱钱钱

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自定义规则——关于手艺和专业的应用
« 于: 2013-11-02, 周六 01:25:22 »
考虑到手艺和专业的酱油位置,于是准备小小的补强一下。

在每次剧本的结束,连续战斗之后的休息之前,我都会给一个采集点和获得物品的随机列表。获得物品分为艺术品,装备,矿石,植物,猎物,钱,魔纹/符文,卷轴,生物,其他。

采集时可以计算buff,但是需要是持续小时为单位的buff。

艺术品:需要知识(皇家)进行分辨,然后通过专业(艺术家)进行采集鉴定。
矿石:需要知识(地理)进行分辨,然后通过手艺(采矿)进行采集鉴定。
植物:需要知识(自然)进行分辨,然后通过手艺(采药)进行采集鉴定。
猎物:需要知识(自然)进行分辨,然后通过手艺(屠宰)进行采集鉴定。
魔纹:需要知识(位面)进行分别,然后通过手艺(拓印)进行采集鉴定。
符文:需要知识(宗教)进行分辨,然后通过手艺(拓印)进行采集鉴定。
材料:需要知识(神秘)进行分辨,然后通过手艺(采集)进行采集鉴定。
« 上次编辑: 2014-12-14, 周日 22:46:30 由 寂寞帝 »
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Re: 自定义规则——关于手艺和专业的应用
« 回帖 #1 于: 2014-12-14, 周日 23:21:49 »
专业(钓鱼)

可以在不同的地方进行钓鱼鉴定,不同的地点会有1-5种可以钓取的水生生物,不同地点DC不同。钓取的水生生物大部分用于烹饪,但是也有一些鱼类可以用于屠宰,采集或者装备制作;这些鱼类被称为特殊鱼类。一把好的钓竿会为钓鱼鉴定带来加值,一把钓竿分为3个部分,鱼钩,鱼线,鱼竿3个部分,某些特殊鱼类只会被特殊的鱼钩和钓饵吊起,某些特殊的地点必须用特殊鱼线才能钓鱼,而鱼竿则决定了在特殊鱼类拉锯时最大的承受力度。普通鱼类并不需要进行拉锯,每次钓鱼尝试都需要半个小时。

栗子:

龙德要在熔岩池中钓取一条火精鳗,那么他就需要赤铜等耐火鱼钩制作的鱼钩以及抗火的鱼线如火蚕丝等,然后他用一根超合金鱼竿作为主体做成了自己的钓竿(属性:耐火,鱼线长度360尺,最大力量承受60)。他首先到达钓鱼地点,然后决定在离岸边120尺的地方下钩。在进行了4次钓鱼鉴定并且成功达到了DC后,火精鳗上钩,然后进入拉锯阶段。火精鳗每回合都会试图往远方游走但是火精鳗每拉4轮就要休息一轮,;拉锯时双方需要进行力量鉴定,胜利者会把对方往自己这边拉5尺同时每额外多出5点鉴定,就能多拉5尺。而在拉锯时,双方力量的总和不能超过鱼竿最大力量承受,否则鱼竿将会断裂。在把鱼拉到自己身边5尺后,就可以收取了。每个生物的最大拉锯时间是体质*5分钟。

地点:
溪流:DC5,无特殊鱼类
湖泊和水潭:DC10,有特殊鱼类出现。
江河和海边:DC15,有特殊鱼类出现。
大海之上:DC20,有特殊鱼类出现。

天气:
晴天:无变化
阴天:无变化
大风:DC+3
暴雨:DC+3
下雪:DC+3,鱼竿最大承受-5

环境:
沸水/岩浆:DC+5,鱼钩鱼线耐火需求
寒水/冰池:DC+5,鱼钩鱼线耐寒需求
沼泽/酸水:DC+5,鱼钩鱼线耐酸需求

鱼类出现层数:
浅层:无增减
中层:DC+3,鱼线长度-30尺
深层:DC+5,鱼线长度-60尺
深渊:DC+10,鱼线长度-120尺

钓竿栗子

克雷斯的军用钓竿

鱼钩:精金十字倒钩,不会被咬碎
鱼线:特质合金金属丝,耐酸,600尺,鱼竿最大承受力量+10
鱼竿:超合金铝杆,最大承受力量80.
加成:钓鱼鉴定+8

特殊鱼类栗子

火精鳗

大体型
属性:15体质,20力量
休息:4轮1次
出现地点:熔岩池中层
需求鱼饵:火元素结晶
鱼类DC:10基础+10湖泊+5熔岩+3中层+5种族=33
用途:屠宰(火鳗皮,用于制作装备),采集(火鳗胃袋,用于炼金),烹饪(火鳗饭团,超豪华火鳗盖饭)

标准钓鱼工具——普通杆

鱼钩:普通钩
鱼线:丝线240尺
鱼竿:竹竿最大承受力量40
加成:钓鱼鉴定+2

精致钓鱼工具——豪华杆

鱼钩:十字钩
鱼线:精致丝线240尺
鱼竿:合成材料杆最大承受力量50
加成:钓鱼鉴定+4
« 上次编辑: 2014-12-14, 周日 23:27:25 由 寂寞帝 »
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Re: 自定义规则——关于手艺和专业的应用
« 回帖 #2 于: 2014-12-19, 周五 07:01:20 »
手艺(烹饪)

手艺(烹饪)能利用素材制作出增长各种数值的能力,例如属性,HP,豁免等。烹饪产出的食物根据不同的素材和配方会获得不同的营养数值,每当一个营养数值达到一个标准时,变会获得该能力的提升。例如吃了XX获得1000点的力量营养,那么就达到了标准,获得了+1力量的营养加值。新的加值类型——营养,食物获得的能力全部都是营养加值。

烹饪范例

香辣蛇羹

效果:毒抗营养+300,天防营养+300
材料:弹性蛇脊肉*1,精选调料*1,爆炸椒*1,DC=21
价格:弹性蛇脊肉(3级)600GP,精选调料(1级)50GP,爆炸椒(2级)200GP,手工费1700GP。

增长数值          所需营养
1                     1000
2                     2000
3                     3000
4                     4000
5                     5000
6                     6000
7                     7000
8                     8000
9                     9000
10                   10000
11                   11000
12                   12000
13                   13000
14                   14000
15                   15000
16                   16000
17                   17000
18                   18000
19                   19000
20                   20000

PS:HP增长数=增长数值*3,抗性增长数=增长数值*2
« 上次编辑: 2016-01-21, 周四 13:22:06 由 寂寞帝 »
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Re: 自定义规则——关于手艺和专业的应用
« 回帖 #3 于: 2015-10-28, 周三 22:41:32 »
手艺(屠宰)

手艺(屠宰)可以从异怪,龙,魔法兽,野兽,巨人,虫类生物的身上获取材料。其中,难度DC从易到难分别是野兽(基础DC5),虫类(基础DC10),巨人(基础DC12),魔法兽(基础DC12),异怪(基础DC15),龙(基础DC18)。随后,根据其CR和体型再次进行叠加,每CR增加1点难度DC,每比中体型大1个等级,增加2点难度。例如,挑战等级10的超巨型巨人的屠宰DC=12+10+8=30.同时,尸体每放置24小时,难度DC+5.假如鉴定失败,根据差距损失一些loot。假如有其他附加的模板或者特殊能力,则每个额外+2DC,同时产出变异的素材。每具尸体的处理次数=D2+体型等级(小1,中2,大3,超大4,巨型5,超巨6+),每次处理的时间=1小时*(1,1,2,2,3,4+)

掉落列表

野兽:肉,毛皮,爪/牙/角,血液,骨,鳞片
虫类:甲壳,腺体,爪/牙/角/刀足,酸液,
巨人:皮肤,血液,骨
魔法兽:血液,毛皮,爪/牙/角,腺体
异怪:甲壳/皮肤,血液,爪/牙/角,腺体
龙类:龙皮/龙鳞,龙血,爪/牙/角,腺体

手艺(采集)

手艺(采集)可以从元素,不死,构装,泥怪,异界,虚体生物上采集到特殊材料,其中,难度DC从易到难分别是泥怪/构装(基础DC10),不死/异界(基础DC15),元素/虚体(基础DC20)。随后,根据其CR和体型再次进行叠加,每CR增加1点难度DC,每比中体型大1个等级,增加2点难度。同时,尸体每放置24小时,难度DC+5.假如鉴定失败,根据差距损失一些loot。

掉落列表

泥怪:酸液(炼金时抵作成本),能量结晶(炼金和制作魔法道具时抵作成本或者经验)
构装:能量结晶(炼金和制作魔法道具时抵作成本或者经验),特殊金属(回炉)
不死:能量结晶(炼金和制作魔法道具时抵作成本或者经验),骨骼(制作武器防具时抵作成本),腐液(炼金时抵作成本)。爪/牙/角(制作武器时抵作成本)
异界:能量结晶(炼金和制作魔法道具时抵作成本或者经验),甲壳/皮肤(制作防具时抵作成本),血液(炼金时抵作成本),爪/牙/角(制作武器时抵作成本),腺体(制作魔法道具时抵作成本或者经验)
元素:能量结晶(炼金和制作魔法道具时抵作成本或者经验)
虚体:能量结晶(炼金和制作魔法道具时抵作成本或者经验),灵魂(下阶层贸易)

除了以上的普通掉落外,高CR怪,精英怪,BOSS怪会有额外的特殊掉落,例如用于制作特殊装备,道具,消耗品的材料等。

手艺(采药)

手艺(采药)可以从植物类生物上采集到材料,难度DC为10.随后,根据其CR和体型再次进行叠加,每CR增加1点难度DC,每比中体型大1个等级,增加2点难度。同时,尸体每放置24小时,难度DC+5.假如鉴定失败,根据差距损失一些loot。

植物:木/枝(制作武器防具时抵作成本),花/果/茎(炼金时抵作成本或者经验),汁液(炼金时抵作成本或者经验)

PS:根据采集来源的CR,CR1-3为1级素材,4-7为2级素材,8-11为3级素材,12-15为4级素材,16+为5级素材
« 上次编辑: 2016-02-28, 周日 21:17:17 由 寂寞帝 »
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Re: 自定义规则——关于手艺和专业的应用
« 回帖 #4 于: 2016-01-13, 周三 11:19:11 »
目前已经出现的材料(1级)

精致香料

劇透 -   :
等级:(1级)
售价:50金币
出处:任意大型商店购买

毒蛇鳞片
劇透 -   :
等级:(1级)
售价:100金币
出处:任意CR1-3的有毒蛇类,屠宰.

毒蛇的牙

劇透 -   :
等级:(1级)
价格:100金币
出处:CR1-3的毒蛇类生物,屠宰

柔韧木

劇透 -   :
等级:(1级)
价格:100金币
出处:CR1-3的木本植物,采集

漂亮的鸟羽

劇透 -   :
等级:(1级)
价格:100金币
出处:CR1-3的鸟类生物,屠宰

兽骨(小)
劇透 -   :
等级:(1级)
售价:150金币
出处:任意CR1-3的兽类,屠宰.

毒蛇的皮
劇透 -   :
等级:(1级)
售价:200金币
出处:任意CR1-3的有毒蛇类,屠宰.

硬鳞皮

劇透 -   :
等级:(1级)
售价:100金币
出处:任意CR1-3的龙兽,屠宰.
« 上次编辑: 2016-10-14, 周五 14:28:45 由 寂寞帝 »
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Re: 自定义规则——关于手艺和专业的应用
« 回帖 #5 于: 2016-01-15, 周五 16:30:34 »
目前已经出现的素材(2级)

昆虫粘液
劇透 -   :
等级:(2级)
售价:500金币
出处:任意CR4-7的昆虫,采集。

毒蛇的头
劇透 -   :
等级:(2级)
售价:400金币
出处:任意CR4-7的兽类,屠宰.

百炼钢丝
劇透 -   :
等级:(2级)
售价:400金币
出处:任意铁匠铺。
硬化蜘蛛腿
劇透 -   :
等级:(2级)
售价:400金币
出处:任意CR4-7的蜘蛛类生物,屠宰

百炼精铁
劇透 -   :
等级:(2级)
价格:300金币
出处:各级铁匠铺

蜘蛛坚毛
劇透 -   :
等级:(2级)
价格:400金币
出处:任意CR4-7的蜘蛛,屠宰

残破的韧皮

劇透 -   :
等级:(2级)
价格:300金币
出处:任意CR8-11的有皮生物屠宰失败,屠宰

魔纹丝线

劇透 -   :
等级:2级
价格:200金币
出处:任意裁缝铺

坚韧木

劇透 -   :
等级:2级
价格:500金币
出处:任意CR4-7的植物生物,采集

龙兽虬筋

劇透 -   :
等级:2级
价格:500金币
出处:任意CR4-7的龙兽,屠宰

速龙头骨

劇透 -   :
等级:2级
价格:500金币
出处:任意CR4-7的速龙,屠宰

速龙大腿肉

劇透 -   :
等级:2级
价格:300金币
处处:任意CR4-7的速龙,屠宰

银鳞皮

劇透 -   :
等级:2级
价格:300金币
处处:任意CR4-7的速龙,屠宰

龙兽骨

劇透 -   :
等级:2级
价格:400金币
处处:任意CR4-7的速龙,屠宰

血根

劇透 -   :
等级:2级
价格:200金币
出处:任意CR4-7的植物,采集

白银蔷薇

劇透 -   :
等级:2级
价格:200金币
出处:任意CR4-7的植物,采集

腐根

劇透 -   :
等级:2级
价格:200金币
出处:任意CR4-7的沼泽植物,采集
« 上次编辑: 2017-06-06, 周二 20:51:12 由 寂寞帝 »
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Re: 自定义规则——关于手艺和专业的应用
« 回帖 #6 于: 2016-01-15, 周五 16:30:58 »
目前已经出现的素材(3级)

蜘蛛坚壳
劇透 -   :
等级:(3级)
价格:600金币
出处:任意CR8-11的蜘蛛,屠宰

柔韧蛛丝
劇透 -   :
等级:(3级)
价格:1200金币
出处:任意CR8-11的蜘蛛,采集

毒蛇韧皮
劇透 -   :
等级:(3级)
售价:800金币
出处:任意CR8-11的有毒蛇类,屠宰。

墨绿色毒牙
劇透 -   :
等级:(3级)
售价:800金币
出处:任意CR8-11的有毒蛇类,屠宰。

绞金丝
劇透 -   :
等级:(3级)
售价:500金币
出处:锻造,任意铁匠铺。

软化合金

劇透 -   :
等级:(3级)
售价:600金币
出处:锻造,任意铁匠铺。

酸性毒蛇血
劇透 -   :
等级:(3级)
售价:800金币
出处:任意CR8-11的有毒蛇类,采集。

亡灵腐液

劇透 -   :
等级:(3级)
售价:800金币
出处:任意CR8-11的非骷髅类不死生物,采集。

萎缩酸囊

劇透 -   :
等级:(3级)
售价:1000金币
出处:任意CR8-11的酸喷吐怪物,采集。

红宝石

劇透 -   :
等级:(3级)
售价:1000金币
出处:任意CR8-11的火系怪物,采矿。

绿宝石

劇透 -   :
等级:(3级)
售价:1000金币
出处:任意CR8-11的酸系怪物,采矿。

邪兽韧皮

劇透 -   :
等级:3级
售价:1000金币
出处:任意CR8-11的邪恶异怪

污孽血液

劇透 -   :
等级:3级
售价,1500金币
出处:任意CR8-11的邪恶异怪

龙王头冠

劇透 -   :
等级:3级
售价:2000金币
处处:任意CR8-11的龙兽,屠宰

钢甲皮

劇透 -   :
等级:3级
售价:1000金币
处处:任意CR8-11的有鳞生物,屠宰

腐蚀血液

劇透 -   :
等级:3级
售价:1000金币
处处:任意CR8-11的有毒生物,屠宰

万毒蚕丝

劇透 -   :
等级:3级
售价:1000金币
处处:CR8-11的有毒蠕虫,舶来品

鬼头辣椒

劇透 -   :
等级:3级
售价:400金币
处处:CR8-11的沼泽植物,采药

酸露果

劇透 -   :
等级:3级
售价:400金币
处处:CR8-11的沼泽植物,采药

血酿根

劇透 -   :
等级:3级
售价:400金币
处处:CR8-11的沼泽植物,采药

腐息草

劇透 -   :
等级:3级
售价:400金币
处处:CR8-11的沼泽植物,采药

墓地苔

劇透 -   :
等级:3级
售价:400金币
处处:CR8-11的不死植物,墓地采药
« 上次编辑: 2017-06-06, 周二 20:50:35 由 寂寞帝 »
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Re: 自定义规则——关于手艺和专业的应用
« 回帖 #7 于: 2016-01-15, 周五 16:31:33 »
目前已经出现的素材(4级)

熔钢锭
劇透 -   :
等级:(4级)
售价:3000金币
出处:矮人主要城市,锻造。

巨蛇的撕裂齿
劇透 -   :
等级:(4级)
售价:4000金币
出处:任意CR12-15的无毒蛇类,屠宰。

尖锐蛇椎骨
劇透 -   :
等级:(4级)
售价:3200金币
出处:任意CR12-15的蛇类,屠宰。

蟒蛇坚韧皮
劇透 -   :
等级:(4级)
售价:2500金币
出处:任意CR12-15的无毒蛇类,屠宰。

昆虫脓液
劇透 -   :
等级:(4级)
售价:2500金币
出处:任意CR12-15的虫类,采集。

钢韧蛛丝
劇透 -   :
等级:(4级)
售价:4000金币
出处:任意CR12-15的蜘蛛类,屠宰。

毒蟒的注射牙
劇透 -   :
等级:(4级)
售价:3200金币
出处:任意CR12-15的有毒蛇类,屠宰。

巨型毒蟒腺体
劇透 -   :
等级:(4级)
售价:5000金币
出处:任意CR12-15的有毒蛇类,采集。

自然精粹
劇透 -   :
等级:(4级)
价格:4000金币
出处:任意CR12-15的植物,采集

死灵精华
劇透 -   :
等级:(4级)
价格:4000金币
出处:任意CR12-15的不死生物,采集

秘银锭
劇透 -   :
等级:(4级)
价格:4000金币
出处:区域主城以上的城市中铁匠铺,矮人城市的铁匠铺

蛛母的柔软腹
劇透 -   :
等级:(4级)
价格:8000金币
出处:任意CR12-15的蜘蛛,屠宰

蜘蛛坚腹甲
劇透 -   :
等级:(4级)
价格:4500金币
出处:任意CR12-15的蜘蛛,屠宰

蓝色的柔羽

劇透 -   :
等级:(4级)
价格:6000金币
出处:CR12-15的水鸟类,屠宰

华彩的金羽

劇透 -   :
等级:(4级)
价格:6000金币
出处:CR12-15的鹰类,屠宰

蜘蛛锐刺

劇透 -   :
等级:(4级)
价格:4000金币
出处:CR12-15的蜘蛛类,屠宰

黑宝石复眼

劇透 -   :
等级:(4级)
价格:4000金币
出处:CR12-15的蜘蛛类,屠宰

古木韧皮

劇透 -   :
等级:(4级)
价格:4000金币
出处:CR12-15的树木类,屠宰;或者采集

病变心脏

劇透 -   :
等级:4级
价格:7000金币
出处:CR12-15的邪恶异怪或者异界

纳垢印记

劇透 -   :
等级:4级
价格:10000金币
出处:CR12-15的纳垢眷属

扭曲蔓藤

劇透 -   :
等级:4级
价格:4000金币
出处:CR12-15的植物生物

活性之泉

劇透 -   :
等级:4级
价格:4000金币
出处:野外刷新

红龙之腱

劇透 -   :
等级:4级
价格:4000金币
出处:CR12-15的红龙

腐毒之液

劇透 -   :
等级:4级
价格:4000金币
出处:CR12-15的不死生物
« 上次编辑: 2017-06-06, 周二 20:53:40 由 寂寞帝 »
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Re: 自定义规则——关于手艺和专业的应用
« 回帖 #8 于: 2016-01-15, 周五 16:31:59 »
目前已经出现的素材(5级)

火红的凤羽

劇透 -   :
等级:(5级)
价格:25000金币
出处:CR16以上的凤类生物,屠宰

神树粘液

劇透 -   :
等级:(5级)
价格:20000金币
出处:CR16以上的木本植物生物,采集

琥珀色蛇目
劇透 -   :
等级:(5级)
价格:20000金币
出处:任意CR16以上的蛇类,屠宰

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Re: 自定义规则——关于手艺和专业的应用
« 回帖 #9 于: 2017-06-30, 周五 16:22:54 »
手艺(炼金)列表

多血药剂

强健药剂

巨魔之血药剂

蛮力药剂

狮王之力药剂

巨人药剂

坚韧药剂

铁皮药剂

钢铁药剂

聪颖药剂

智慧药剂

先知药剂

速游药水

急速药剂

活力药剂

隐形药水

猫眼药剂

侦测隐形药剂

侦测恶魔药剂

侦测亡灵药剂

梦境药剂

水下呼吸药剂

净化药剂

滋补药剂

怒气药剂

暴怒药剂

狂怒药剂

抗魔药剂

抗毒药剂

抗病药剂

献祭之油

屠X药剂

XX之油

XX之力药剂

XX防护药水

XX亲和药剂

XX精粹

泰坦合剂

龙血合剂

狼心合剂

感知敏锐合剂

急速思维合剂

极度美化合剂
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Re: 自定义规则——关于手艺和专业的应用
« 回帖 #10 于: 2019-03-19, 周二 22:31:33 »
额外毒药

低级

粪石:伤口DC11,初始效果(恶心D3轮),后续伤害(呕吐D3分钟),价格(50GP)
溶血草:伤口DC11,初始效果(受到物理伤害额外+3),后续伤害(物理易伤),价格(50GP)
腐肉苔:接触DC11,初始效果(天防-2),后续伤害(天防-4),价格(50GP)
凝血花:接触DC11,初始效果(快回再生-3),后续伤害(所有治疗减半),价格(50GP)
哭脸菇:吸入DC11,初始效果(困惑D2轮),后续伤害(迷惑D3分钟),价格(50GP)
沸血藤:伤口DC11,初始效果(每次移动和标动受到2点伤害),后续伤害(每次移动和标动受到D6伤害),价格(50GP)
蟾蜍稣:吸入DC11,初始效果(缓慢1轮),后续伤害(缓慢D3分钟),价格(50GP)
凤尾蝶粉:吸入DC11,初始效果(AB-2),后续伤害(BAB-2),价格(50GP)
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