作者 主题: 自定义规则——新奇物/新武器/新套装  (阅读 4045 次)

副标题: 从其他规则转化以及自己写的

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自定义规则——新奇物/新武器/新套装
« 于: 2015-07-09, 周四 09:36:15 »
排斥手套

装备位:手部装备
价格:2400GP
效果:在对抗导致自己发生未知移动的鉴定(包括物理和法术)获得+4的士气加值。

击破手套

装备位:手部装备
价格:1500GP/5000GP/15000GP
效果:每天1/2/3次,迅捷动作,下一次攻击忽视3/5/10点任意非传奇DR。

焚火手套

装备位:手部装备
价格:2500GP/7500GP/20000GP
效果:装备时,所有带有火焰伤害的武器攻击或者徒手都会额外附带1/3/5点额外火焰伤害。每天1/2/3次,迅捷动作,武器提供的火焰伤害上升D6/2D6/3D6点。

腐蚀护手

装备位:手部装备
价格:2500GP/7500GP/20000GP
效果:装备时,所有带有强酸伤害的武器或者徒手攻击都会额外附带1/3/5点额外强酸伤害。每天1/2/3次,迅捷动作,武器提供的强酸伤害上升D6/2D6/3D6。

霜雾护手

装备位:手部装备
价格:2500GP/7500GP/20000GP
效果:装备时,所有带有寒冰伤害的武器或者徒手攻击都会额外附带1/3/5点额外寒冰伤害。每天1/2/3次,迅捷动作,武器提供的寒冰伤害上升D6/2D6/3D6。

裂点护手

装备位:手部装备
价格:2500GP/7500GP/20000GP
效果:装备时,所有带有闪电伤害的武器或者徒手攻击都会额外附带1/3/5点额外闪电伤害。每天1/2/3次,迅捷动作,武器提供的闪电伤害上升D6/2D6/3D6。

暗蚀护手

装备位:手部装备
价格:2500GP/7500GP/20000GP
效果:装备时,所有带有负能量伤害的武器或者徒手攻击都会额外附带1/3/5点额外负能量伤害。每天1/2/3次,迅捷动作,武器提供的负能量伤害上升D4/D8/2D8。

光能护手

装备位:手部装备
价格:2500GP/7500GP/20000GP
效果:装备时,所有带有正能量伤害的武器或者徒手攻击都会额外附带1/3/5点额外正能量伤害。每天1/2/3次,迅捷动作,武器提供的正能量伤害上升D4/D8/2D8。

音震护手

装备位:手部装备
价格:2500GP/7500GP/20000GP
效果:装备时,所有带有音波伤害的武器或者徒手攻击都会额外附带1/3/5点额外音波伤害。每天1/2/3次,迅捷动作,武器提供的音波伤害上升D4/D8/2D8。

猫爪手套

装备位:手部装备
价格:4000GP
效果:装备后,获得基本移动速度一半的攀爬速度。

撕裂护臂

装备位:手部装备
价格:4000GP
效果:装备后,造成的流血伤害豁免DC+1,伤害+2.

乱击护臂

装备位:手部装备
价格:9000GP
效果:装备后,可以用标准动作以全部AB-4的代价进行2次近战攻击。

光耀手套

装备位:手部装备
价格:3000GP
效果:每天可以提供总值5分钟的光亮术,迅捷开启或者关闭,无需持续。每天1次,对周围20尺扩散范围进行一次DC14的闪光术。

巨人护臂

装备位:手部装备
价格:10000GP
效果:装备后,当你擒抱住一个体型不大于你的生物时,可以放弃擒抱状态将他投掷出去,每2点力量调整5尺,如果降落点有其他障碍物并受到2D8+1.5倍力量调整的钝击伤害并倒地。如果有其他生物,另一个生物需要通过一次远程接触(投掷者的),失败则双方受到2D8+1.5倍力量调整的钝击伤害,另一个生物还需要通过DC15+被投掷者体型加值的反射,以免摔倒。

治愈手套

装备位:手部装备
价格:5000GP/10000GP/15000GP
效果:装备后,你使用的治疗法术额外获得D6/2D6/3D6的治疗。

绿缚臂环

装备位:手部装备
价格:1000GP/3000GP/6000GP
效果:每天1次,分别在使用纠缠术/纠缠术+荆棘丛生/纠缠术+荆棘丛生+荆棘之墙时获得瞬发超魔。

杂耍护手

装备位:手部装备
价格:3000GP
效果:装备后,在使用敏捷作为投掷鉴定加值时,获得2点额外伤害。

极射护臂

装备位:手部装备
价格:9000GP
效果:装备后,视为拥有远程射击专长,无法作为进阶或者其他前置条件。

幸运手套

装备位:手部装备
价格:2000GP
效果:每天1次,直觉动作将自己的一个鉴定重新投掷,然后必须使用第二次的结果,即时更低。

凝法手套

装备位:手部装备
价格:3000GP
效果:装备后,所有的近战接触类法术都可以在手上存放3轮而无需任何专注,一次最多凝聚一个法术。

掘地手套

装备位:手部装备
价格:3000金币/6000金币
效果:每天2次,迅捷动作,获得一半/全速的基本移动速度的掘进速度,持续3轮。

血腥手套

装备位:手部装备
价格:2000GP/4000GP/6000GP
效果:装备后,对流血的生物获得额外的+2/+4/+6伤害加值。

锚定护臂

装备位:手部装备
价格:6000GP
效果:每天1次,直觉动作,打断10尺范围内的一个传送效果,并使他之后3轮中的所有传送类法术都需要进行DC20的专注鉴定。

恩惠手套

装备位:手部装备
价格:2000金币
效果:每天2次,标准动作,使友军重新进行一次鉴定来对抗身上的负面效果。

元素(寒冰,火焰,闪电,强酸)穿透手套

装备位:手部装备
价格:9000GP/27000GP
效果:装备后,你的单个元素伤害+2/+5并且忽视目标的该元素抗力5/10点。

伟大英雄护手

装备位:手部装备
价格:15000GP
效果:装备后,可以用魅力代替感知,敏捷,体质加入3种豁免计算中。

欺诈护手

装备位:手部装备
价格:6000金币
效果:装备后,幻术系法术CL+1.

多指手套

装备位:手部装备
价格:8000GP
效果:装备后,你能带上2个额外的魔法戒指(总共2+2个)。

淬毒手套

装备位:手部装备
价格:2000金币
效果:装备后,每当拿出一把武器,自动完成淬毒,手套内的毒药可以储放完成10淬毒的量。


« 上次编辑: 2015-08-14, 周五 03:08:00 由 寂寞帝 »
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Re: 自定义规则——奇物
« 回帖 #1 于: 2015-07-09, 周四 09:36:48 »
骸骨面具

装备位:头部装备
价格:1000GP/3000GP/9000GP
效果:装备后,所有能看见你的敌人在对抗恐惧效果的豁免获得-1/-2/-4的士气减值,同时中级和高级骸骨面具还提供3/5点负能量抗性。

鱼人面具

装备位:头部装备
价格:4000金币
效果:装备后,获得水下呼吸能力。

坚定头环

装备位:头部装备
价格:1000GP/2000GP/4000GP/8000GP/16000GP
效果:装备后,意志豁免获得+1/+2/+3/+4/+5增强加值。

求知头带

装备位:头部装备
价格:5000金币
效果:装备后,当施展预言类的询问型法术时,每次可以多问一个问题。同时每天1次,迅捷动作,重投一次基于智力的技能鉴定。

熊首头巾

装备位:头部装备
价格:4000金币
效果:装备后,在计算变身等级时增加4级,但是变身等级无法超过总职业HD的数量。

狼首头饰

装备位:头部装备
价格:4000金币
效果:装备后,在计算动物伙伴等级时增加4级,但是动物伙伴等级无法超过总职业HD的数量。

稳固头盔

装备位:头部装备
价格:3000金币
效果:装备后,对晕眩和震慑效果的豁免鉴定+4物品加值。

均衡王冠

装备位:头部装备
价格:9000金币
效果:装备后,如果最高的豁免比其他两项豁免高处4点和8点以上,那么最低的豁免+4,第二低的豁免+2,这是士气加值。(例如13/2/4,那么装备后就是13/6/6)

胜利王冠

装备位:头部装备
价格:6000金币
效果:装备后,施加在自己身上的每一环正面效果的持续法术都会带来1点THP。

妖精祝福头环

装备位:头部装备
价格:10000GP
效果:每天1次,直觉动作,获得魅力调整*2的THP。

凤凰冕冠

装备位:头部装备
价格:12000金币
效果:装备后,所有火焰伤害+4,同时获得火焰抗力10.

寄生肉块

装备位:头部装备
价格:30000金币
效果:装备后,魅力-4,免疫魅惑,胁迫,魔法睡眠,幻术法术或者类法术效果。

日炎透镜

装备位:头部装备
价格:10000金币
效果:装备后,视线不会受到黑暗的影响,侦查鉴定+4。

朝圣面罩

装备位:头部装备
价格:2000金币
效果:装备后,每日驱散次数+3次,取下后再次带上重新生效需要间隔24小时。
« 上次编辑: 2016-06-21, 周二 16:05:24 由 寂寞帝 »
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Re: 自定义规则——奇物
« 回帖 #2 于: 2015-07-09, 周四 09:37:40 »
琉璃念珠

装备位:颈部装备
价格:2500GP/5000GP/7500GP
效果:每天,琉璃念珠将会为佩戴着吸收5/10/15点属性伤害或者减值,也可以换算为1/3/5点等级伤害或者减值。

坚韧护符

装备位:颈部装备
价格:2500GP/5000GP/7500GP
效果:装备后,在对抗持续性伤害的鉴定时获得+2/+4/+6的士气加值,同时减少1/2/3点持续性伤害。

疾行护符

装备位:颈部装备
价格:5000GP
效果:装备后,只要在回合结束前移动了至少4格距离,你的AC和反射获得+2的无名加值,直到下回合开始。

心语护符

装备位:颈部装备
价格:2500GP/5000GP/7500GP
效果:装备后,每天1/2/3次,在豁免失败后,可以立刻进行一次重投,必须接受第二次的结果,即时更低。

强行挂件

装备位:颈部装备
价格:5000GP/10000GP/15000GP
效果:每天1次,获得1轮/5轮/10轮自由行动。

好运护符

装备位:颈部装备
价格:5000GP
效果:每天2次,迅捷动作,对一个可以豁免可结束的效果再进行一次豁免鉴定。

回春护符

装备位:颈部装备
价格:3000GP
效果:装备后,每次治疗都会为你带来1轮快回3.

守望护符

装备位:颈部装备
价格:3000GP/6000GP
效果:每天2次,直觉动作,当周围10尺的一个友军单位受到伤害后,替他分担一半/全部的伤害。

狂战士勋章

装备位:颈部装备
价格:6000GP
效果:装备后,增加一次狂暴次数并取消狂暴结束后的疲乏或者力竭。

吸灵怪碎片

装备位:颈部装备
价格:2500GP/5000GP/7500GP
效果:装备后,对抗灵能效果获得+1/+2/+3豁免的增强加值。

恶魔护符

装备位:颈部装备
价格:9000GP
效果:每天1次,迅捷动作,获得火焰以及另外一种元素免疫,持续3轮。

好运护符

装备位:颈部装备
价格:4000GP/8000GP/16000GP
效果:每天1/2/3次,直觉动作,投掷1/2/3次D6,将所得的最高数值加入命中,豁免,技能,属性对抗鉴定中。

碎魂符

装备位:颈部装备
价格:15000GP
效果:装备后,每当击杀一个有效的生物(CR不低于佩戴着等级3级以上),就获得1发充能,可以使用直觉动作消耗充能恢复HP,每发充能治疗3D6的生命。充能最多存在6发。

恐虐吊饰

装备位:颈部装备
价格:15000GP
效果:装备后,对处于恐惧状态的生物获得AB,伤害,法术或者其他效果DC全部+2/+4/+6的效果,同时重击能将战栗提升为惊惧,惊惧提升为恐慌,恐慌则增加2轮持续时间。

时光吊坠

装备位:颈部装备
价格:15000GP
效果:每天1次,直觉动作,获得一个额外的标准动作,但是无法用于攻击。
« 上次编辑: 2015-07-10, 周五 09:12:28 由 寂寞帝 »
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Re: 自定义规则——奇物
« 回帖 #3 于: 2015-07-09, 周四 09:37:55 »
元素抵抗斗篷

装备位:背部装备
价格:1000GP/4000GP/8000GP/16000GP/20000GP
效果:装备后,对寒冰/闪电/火焰/强酸中的一种元素获得+5/+10/+15/+20/+30的抗性。

蝙蝠斗篷

装备位:背部装备
价格:6000GP
效果:每天2次,标准动作变身为凶暴蝙蝠。

刺客斗篷

装备位:背部装备
价格:6000GP
效果:装备后,使你的偷袭等级增加4,但此效果无法让你的偷袭等级超过你的总HD。同时提供躲藏+4的增强加值。

沙暴披风

装备位:背部装备
价格:6000GP
效果:每天2次,迅捷动作,获得全遮蔽1轮。同时免疫沙暴造成的自然灾害伤害。

贼匿斗篷

装备位:背部装备
价格:6000GP
效果:每天2次,迅捷动作,视为处于阴影中。

次元斗篷

装备位:背部装备
价格:6000GP
效果:装备后,每次传送之后,直到下一轮自己的回合结束,获得AC和反射+2环境加值。

弄成披肩

装备位:背部装备
价格:6000GP
效果:装备后,魅惑类法术和类法术CL+1。

冰雪狼皮

装备位:背部装备
价格:3000GP/9000GP/18000GP
效果:装备后,提供5/10/15点寒冰抗力。同时狼类动物伙伴或者特殊坐骑或者魔宠获得额外-/1/2个HD。

黑鸦斗篷

装备位:背部装备
价格:6000GP
效果:每天1次,直觉动作,变成一群飞行的乌鸦直到下回合开始。在这种状态下视为同时拥有集群和虚体状态。

波浪斗篷

装备位:背部装备
价格:6000GP
效果:每天1次,直觉动作,变成一滩流动的水,可以通过任意细小的缝隙,速度等于基础移动速度。水流状态下只有一个移动动作并会不断的受到每轮5点的伤害,直到变回原形,最多持续1分钟。

« 上次编辑: 2018-03-27, 周二 16:01:09 由 寂寞帝 »
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Re: 自定义规则——奇物
« 回帖 #4 于: 2015-07-09, 周四 09:38:12 »
逃脱靴

装备位:足部装备
价格:8000GP
效果:每天2次,当靴子的穿戴者被擒抱,压制,纠缠,他能够将自己传送至30尺内的任意地点,如同穿戴者使用了任意门法术一般。

猫爪靴

装备位:足部装备
价格:1000GP
效果:穿戴者在坠落时始终只受到最小伤害(视为GM投掷坠落伤害时每个骰子都是1)。并且着陆地点视为平地。

回朔鞋

装备位:足部装备
价格:4000金币
效果:每天2次,迅捷动作,回到你本回合开始时的位置。

跳舞鞋

装备位:足部装备
价格:4000金币
效果:每天1次,直觉动作,额外获得1次移动动作。

防滑靴

装备位:足部装备
价格:2000金币
效果:装备后,可以哈在油脂,冰面以及其他湿滑地形无障碍移动。

起步靴

装备位:足部装备
价格:5000金币
效果:每天1次,迅捷动作,消除身上的束缚和定身效果。

逃匿者之靴

装备位:足部装备
价格:5000金币
效果:装备后,视为拥有无踪步专长。

弹簧鞋

装备位:足部装备
价格:3000金币
效果:装备后,在冲锋时能忽略路径上5尺以及5尺以下的障碍。

踏海靴

装备位:足部装备
价格:9000金币
效果:每天1次,迅捷动作,在接下来的1分钟内,获得水面行走能力。

传送靴

装备位:足部装备
价格:75000GP
效果:装备后,可以用移动动作做出同于基础移动速度的瞬移。

剑术靴

装备位:足部装备
价格:3000金币
效果:装备后,本轮如果进行了快步,那么在直到下一回合开始,AC和反射+1无名加值。

钉齿靴

装备位:足部装备
价格:3000金币
效果:装备后,受到冲撞,摔绊,牵引等非法术效果的被动位置移动减少10尺。

龙鳞胫甲

装备位:足部装备
价格:5000金币
效果:装备后,免疫荆棘丛生以及其他造成类似效果的法术物品效果。

大地动态长靴

装备位:足部装备
价格:9000金币
效果:装备后,获得15尺的颤动感知。

旅行者长靴

装备位:足部装备
价格:3000金币
效果:装备后,强行军造成的瘀伤减半。

火箭靴

装备位:足部装备
价格:6000金币
效果:每天1次,迅捷动作启动,下一次奔跑或者冲锋移动距离翻倍。

浮空靴

装备位:足部装备
价格:10000GP
效果:装备后,获得最高离地1尺的凌空行走,可以随时落地或者升起。

幻影绑腿

装备位:足部装备
价格:9000金币
效果:装备后,如果本轮中最少移动20尺,则直到下一个自己的回合开始时,获得闪现术效果。

突袭靴

装备位:足部装备
价格:3000金币
效果:装备后,突袭轮获得额外的一个移动动作。

坚定长靴

装备位:足部装备
价格:7500金币
效果:装备后,如果本轮没有移动,则获得AC和全豁免+2的士气加值直到下一轮自己的回合开始。

直立靴

装备位:足部装备
价格:1500金币
效果:每天2次,直觉动作,从倒地状态中站起来并不受借机攻击。

山地靴

装备位:足部装备
价格:8000金币
效果:每天3次,迅捷动作,本轮移动中无视困难地形。

反射靴

装备位:足部装备
价格:1000GP/4000GP/8000GP/16000GP/20000GP
效果:装备后,获得反射豁免+1/+2/+3/+4/+5增强加值。

速动靴

装备位:足部装备
价格:4000金币
效果:每天2次,当受到导致移动速度减少的效果影响时,立刻重新进行一次鉴定。

回气鞋

装备位:足部装备
价格:8000金币
效果:装备后,每当获得一次治疗,下一轮移动速度增加20尺。

闯路靴

装备位:足部装备
价格:4000金币
效果:每天2次,直到下回合结束,你能移动通过敌人占据的格子并不会受到因为移动而导致的借机攻击。

妖精舞鞋

装备位:足部装备
价格:8000金币
效果:每天3次,当敌人对你攻击失手时,可以立刻传送15尺。

马刺靴

装备位:足部装备
价格:4000金币
效果:装备时,坐骑移动速度增加10尺。

幸存者之靴

装备位:足部装备
价格:9000金币
效果:装备时,当HP少于25%时,不会因为移动,使用道具而受到借机攻击。
« 上次编辑: 2016-12-19, 周一 00:59:18 由 寂寞帝 »
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Re: 自定义规则——奇物
« 回帖 #5 于: 2015-07-09, 周四 09:38:38 »
战术腰带

装备位:腰带装备
价格:3500金币
效果:每天3次,移动动作选定身边的一个格子,这个格子可以为盟友提供夹击直到下一轮自己的回合开始。

尖刺腰带

装备位:腰带装备
价格:3000金币/7000金币/12000金币
效果:在你回合开始时,对于你处于擒抱状态的生物造成D8/2D8/3D8的穿刺伤害。

精力腰带

装备位:腰带装备
价格:2000金币
效果:每天1次,移动动作,消除一次力竭或者疲乏状态。

复苏腰带

装备位:腰带装备
价格:3000GP/7000GP/12000GP
效果:每天1/2/3次,迅捷动作,获得快回3/5/10,持续3轮。

活力腰带

装备位:腰带装备
价格:1000GP/4000GP/8000GP/16000GP/20000GP
效果:装备后,获得强韧豁免+1/+2/+3/+4/+5增强加值。

元气腰带

装备位:腰带装备
价格:6000金币
效果:每天1次,当受到致命伤害进入频死状态时,无论受到多少的伤害,最后都会以HP归0并自动稳定结束。

法术稳定腰带

装备位:腰带装备
价格:400GP/1600GP/3600GP/6400GP/10000GP
效果:装备后,在进行专注鉴定时获得+2/+4/+6/+8/+10的增强加值。

龙威腰带

装备位:腰带装备
价格:4000GP
效果:装备后,可以用力量加值来代替魅力加值进行威吓鉴定。

生机腰带

装备位:腰带装备
价格:8000GP
效果:装备后,收到的治疗鉴定中,所有未达到平均值的骰子都重新取平均值进行计算。

猛攻腰带

装备位:腰带装备
价格:6000金币
效果:每天2次,迅捷动作,获得狮冲专长。

柔术腰带

装备位:腰带装备
价格:4000金币
效果:装备后,在擒抱时并不会失敏和失去威胁范围。

神恩腰带

装备位:腰带装备
价格:8000金币
效果:每天3次,迅捷动作,本轮中为他人进行治疗时,自己也会受到1/2该数值的治疗。

蛮牛腰带

装备位:腰带装备
价格:5000金币
效果:每天2次,迅捷动作,下一次冲撞鉴定+4士气加值,同时冲撞成功后推动距离+10尺。

巨人之躯腰带

装备位:腰带装备
价格:4000金币
效果:装备时,在进行冲撞,闯越,擒抱,摔绊鉴定时,获得有利体型1级。

医护腰带

装备位:腰带装备
价格:9000金币
效果:每天2次,迅捷动作,下一次治疗不但正常造成治疗,还会恢复一个麻痹,迟缓,晕眩,流血状态。

大力神腰带

装备位:腰带装备
价格:1500GP/3500GP/5000GP
效果:装备时,在计算负重时力量+2/+4/+8.

强固腰带

装备位:腰带装备
价格:3000金币
效果:装备时,不吃CDG。

摔跤护腰

装备位:腰带装备
价格:8000金币
效果:装备时,脱离擒抱变为移动动作,起身变为迅捷动作。

力场腰带

装备位:腰带装备
价格:6000金币
效果:每天2次,直觉动作,受到攻击时(未丢攻击骰子前)获得4点偏斜AC。

振奋腰带

装备位:腰带装备
价格:6000GP/12000GP/18000GP
效果:每天2次,受到重击时立刻获得3D6/5D6/7D6的治疗。

弄潮腰带

装备位:腰带装备
价格:4000金币/8000金币
效果:装备时,获得半速/全速基本移动速度的游泳速度。

复仇腰带

装备位:腰带装备
价格:8000金币
效果:装备时,每当受到重击或是被攻击进入频死状态时,可以立刻做出一记最高AB的反击。

毒蛇腰带

装备位:腰带装备
价格:4000金币/8000金币/12000金币
效果:每天1次,迅捷动作,对周围5尺内的一个生物进行1次+6/+12/+18的近战攻击,命中后进行DC16/20/24的强韧鉴定,失败则受到D4/D6/D8点体质伤害,并在1分钟后再次受到同等数值的体质鉴定。

游斗腰带

装备位:腰带装备
价格:6000金币
效果:每天3次,当敌人朝着你进行5尺移动时,你可以同时朝着相同的方向进行5尺移动。

护肾腰带

装备位:腰带装备
价格:6000GP+1000*3GP
效果:装备后,每当受到重击时,可以选择爆裂一枚价值1000金币的宝石,将这次重击转化为普通攻击。重新镶嵌宝石需要DC25的镶嵌鉴定。

英勇鼓舞腰带

装备位:腰带装备
价格:9000金币
效果:每天3次,标准动作,使一个周围30尺内的友军获得1次体质调整*4的治疗。
« 上次编辑: 2016-10-25, 周二 22:51:15 由 寂寞帝 »
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Re: 自定义规则——奇物
« 回帖 #6 于: 2015-07-09, 周四 09:39:32 »
变色龙戒指

装备位:戒指装备
价格:800GP/3200GP/7200GP
效果:装备后,躲藏鉴定+2/+4/+6增强加值。战斗时如果上一轮开始就没有行动,则本轮效果翻倍。

清醒戒指

装备位:戒指装备
价格:6000金币
效果:每天1次,抵挡魅惑,恐惧,幻术,心灵关键词的的法术或者类法术效果一次。

记忆戒指

装备位:戒指装备
价格:4000GP/8000GP/12000GP
效果:装备后,基于智力的技能鉴定+2/+4/+6.

警觉指环

装备位:戒指装备
价格:9000GP
效果:装备后,先攻+4无名加值,同时在突袭轮中不会措手不及。

适应力戒指

装备位:戒指装备
价格:10000金币
效果:每天1次,免疫一次寒冰,强酸,火焰,闪电,音波,负能量和正能量伤害。

友伴戒指

装备位:戒指装备
价格:1500金币
效果:装备后,迅捷动作,得知另一个佩戴者的各个状态,同时建立心灵链接.

奥法婚戒

装备位:戒指装备
价格:7200金币
效果:每天1次,标准动作,传送至另一个佩戴着的身边。

召唤指环

装备位:戒指装备
价格:9000金币
效果:每天1次,标准动作,将一个你视线内并且与你距离不超过30尺的盟友传送到你身边任何一个未被占据的空格中。

恐惧指环

装备位:戒指装备
价格:12000金币
效果:装备后,每当对任意生物的恐惧鉴定成功,根据其恐惧程度(战力-惊惧-恐慌),其全鉴定-2/-4/-6士气减值。

妖精庇护戒指

装备位:戒指装备
价格:33000金币
效果:每天3次,标准动作,将佩戴着传送进入次级位面——仙境之中。

霜寒(闪电/酸爆/光能/影爆/音鸣)戒指

装备位:戒指装备
价格:7500金币
效果:类似于秘火戒指,伤害类型和相关法术改为该类型。

力能戒指

装备位:戒指装备
价格:8000金币
效果:每天1次,直觉动作,对周围30尺内的一个生物进行+21的远程接触攻击,命中后造成3D10的钝击伤害并击退20尺。

引力戒指

装备位:戒指装备
价格:8000金币
效果:每天1次,迅捷动作,指定一个对象,当他进行远离你的动作时,视为拥有缓慢状态。

阴影指环

装备位:戒指装备
价格:8000金币
效果:每天1次,移动动作,获得全隐蔽效果直到下轮自己行动开始。

苦痛之戒

装备位:戒指装备
价格:8000金币
效果:每天1次,迅捷动作,当你的下一个法术将一个生物杀死后,获得其HD数*3的治疗。
« 上次编辑: 2015-07-10, 周五 09:29:18 由 寂寞帝 »
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Re: 自定义规则——奇物
« 回帖 #7 于: 2015-07-09, 周四 09:39:48 »
防护者束带

装备位:动物伙伴/坐骑装备
价格:2000GP/4000GP/8000GP
效果:装备时,动物伙伴或者坐骑的AC和全豁免获得+1/+2/+3的士气加值。

亲密礼物

装备位:动物伙伴/坐骑装备
价格:2000GP/4000GP/8000GP
效果:装备时,动物伙伴或者坐骑获得额外HP5/10/15点。

守卫者项圈

装备位:动物伙伴/坐骑装备
价格:2000GP/4000GP/8000GP
效果:装备时,动物伙伴或者坐骑感知+1/+2/+3,如果动物伙伴或者坐骑没有被突袭,则你也同样不会被突袭。

呼唤项圈

装备位:动物伙伴/坐骑装备
价格:4000GP/8000GP/12000GP
效果:每天1/2/3次,移动动作,可以将30尺/45尺/60尺内的动物伙伴或者坐骑传送回身边任意一个未被占据的格子中。

友谊之环

装备位:动物伙伴/坐骑装备
价格:2000GP/4000GP/8000GP
效果:装备时,动物伙伴或者坐骑与你夹击同一个敌人时,双方的AB和伤害+1/+2/+3

换位束带

装备位:动物伙伴/坐骑装备
价格:4000GP/8000GP/12000GP
效果:每天1/2/3次,移动动作,将距离不超过10尺/30尺/60尺内的你和动物伙伴或者坐骑互换位置。

迅捷马缰

装备位:动物伙伴/坐骑装备
价格:1000金币
效果:装备时,在进行先攻时,坐骑和你同时进行鉴定,两者取高。

幻影马缰

装备位:动物伙伴/坐骑装备
价格:8000GP
效果:每天1次,迅捷动作,你和坐骑在冲锋时获得虚体,在冲锋结束时结束虚体效果。

梦魇马鞍

装备位:动物伙伴/坐骑装备
价格:12000GP
效果:装备时,坐骑的传送能力将会带着骑手一起传送。
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Re: 自定义规则——奇物
« 回帖 #8 于: 2015-07-09, 周四 09:40:03 »
鬼火蜡烛

装备位:奇物
价格:2000GP
效果:点燃后提供10尺光照,在光照中生物失去虚体特性并无法隐形。

驱散号角

装备位:奇物
价格:12000GP
效果:每天1次,标准动作,终止周围15尺扩散范围内的所有咒法效果。

自绘地图

装备位:奇物
价格:6000GP
效果:每天1次,标准动作,命令地图重绘,它会画出方圆10盈利内的地表区域。这张地图并不会绘制出详尽的细节,但绘制非常准确。地图仅能绘制地表区域,不能绘制地下的区域。它包含以下信息:地表特征,例如山脉、河流和湖泊;体积大于5000立方格(好囧的单位)的建筑; 旅行中的关键建筑,比如桥梁和传送门; 能够构成显著威胁的生物巢穴;上述信息的相应名称(如果这些名称被大众所熟知),直到下次使用前,绘制出的地图不会消失。

流浪汉的幸运金币

装备位:奇物
价格:3000GP
效果:每天1次,标准动作,选择一个距离你50尺之内的一个生物并丢D6,分别造成:1.下一轮全鉴定-2.2.丢D20,偶数造成同等伤害,奇数获得同等治疗。3.目标倒地。4.直到你的下一个回合结束,命中目标的伤害额外+D6。5.目标以及所有临近目标的生物受到D10的闪电伤害。6.同时造成以上全部效果。

灵活法术书

装备位:奇物
价格:9000GP
效果:每天3次,标准动作,更换一个自己已经准备好的法术。对自发施法职业无用。

警戒银哨

装备位:奇物
价格:2000GP
效果:每天1次,标准动作,吹响后距离你60尺的所有能听到口哨的盟友获得一个额外的移动动作。
« 上次编辑: 2015-10-28, 周三 21:14:33 由 寂寞帝 »
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Re: 自定义规则——新奇物/新武器/新套装/新消耗品
« 回帖 #9 于: 2015-10-28, 周三 00:45:07 »
元素防护灵药

价格:1800GP
位置:无   
施法者等级:9
重量:1磅
灵光:中等防护系
这种液体中充满着耀眼的彩色漩涡。这种灵药给予饮用者100点针对饮用后第一种伤害他的元素伤害的保护。未消耗掉的保护点数在饮用完液体的1小时后消散。
制造花费:900GP
制造条件:制造奇物,防护能量伤害

感官迟钝薰香

价格:1500GP
位置:无   
施法者等级:10
重量:1磅
灵光:中等防护系
这块灰色的薰香闻起来就像是冰冷的花岗岩。它被点燃后,烟会从薰香上蔓延开来直到充满等同10个边长10英尺的立方体的区域。在充满区域后除非被风吹动,不然烟雾始终是静止着的。如果一个拥有盲感,灵敏嗅觉或颤动感知的生物吸入了这种烟,则此生物必须通过一个DC20的强韧豁免。如果豁免失败,他将在10分钟内不能从盲感,灵敏嗅觉或颤动感知获得任何好处。10分钟后烟雾散尽并且薰香也失去了全部魔力。
制造花费:750GP
制造条件:制造奇物,目盲术/耳聋术
« 上次编辑: 2015-10-28, 周三 20:00:57 由 寂寞帝 »
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Re: 自定义规则——新奇物/新武器/新套装
« 回帖 #10 于: 2016-09-16, 周五 21:23:51 »
速龙散件

鳞皮手套

描述:这是一件用速龙的鳞皮制作的防滑手套。
属性:手部奇物,在对抗卸除武器和类油腻效果时获得+4的无名加值。
配方:硬鳞皮*4,手艺(制皮)DC19
价格剖析:硬鳞皮(1级)100金币,手工费200金币,市场价1200金币

裂齿战盔

描述:这是一件用速龙的头骨制作的骇人战盔。
属性:+1战盔,进行威吓等造成恐惧效果的鉴定时+2环境加值。
配方:硬鳞皮*5,速龙头骨*1,手艺(制皮)DC21
价格剖析:硬鳞皮(1级)100金币,速龙头骨(2级)500金币,手工费500金币,市场价3000金币

硬鳞轻盾

描述:这是一面用速龙鳞皮蒙皮的轻木盾。
属性:+1轻木盾,抗酸5。
配方:硬鳞皮*4,坚韧木,手艺(制皮)DC21
价格剖析:硬鳞皮(1级)100金币,坚韧木(2级)500金币,手工费500金币,市场价3000金币

鳞片镶嵌甲

描述:这是一件将大量硬鳞皮缝合在一起的镶嵌皮甲。
属性:+1镶嵌皮甲,DR3/钝击。
配方:硬鳞皮*4,龙兽虬筋,手艺(制皮)DC21
价格剖析:硬鳞皮(1级)100金币,龙兽虬筋(2级)500金币,手工费500金币,市场价3000金币

沼地鞋

描述:这是一双用硬鳞皮制作而成的高帮皮鞋。
属性:脚部奇物,无视沼泽的困难地形。
配方:硬鳞皮*4,昆虫粘液,手艺(制皮)DC21
价格剖析:硬鳞皮(1级)100金币,昆虫粘液(2级)500金币,手工费500金币,市场价3000金币

鬃蜥之冠

描述:这是一件类似于围脖的奇怪头冠,在生气时周围的围脖会充血张开,进行恐吓。
属性:头部奇物,狂暴后所有的威吓鉴定+4,额外1次狂暴次数。
配方:龙王头冠,银鳞皮*2,昆虫粘液*2,手艺(制作皮具)22
价格剖析:龙王头冠(3级,2000金币),银鳞皮(2级,300金币),昆虫粘液(2级,500金币),手工费1200,市场价9600金币

速龙鳞甲

描述:这是一件大大小小的速龙鳞片缝制而成的链甲衫,银色的鳞片和金色的丝线构成了这件金银相间的防具。
属性:+1轻便邦迪链甲衫,在沼泽中躲藏,潜行+4环境加值,+4游泳表现加值
配方:钢甲皮*2,银鳞皮*4,百炼钢丝*2,手艺(制作皮具)24
价格剖析:钢甲皮(3级,1000金币),银鳞皮(2级,300金币),百炼钢丝(2级,400金币),手工费1400金币,市场价10800金币

追猎药剂

描述:这是一瓶不断冒着气泡的诡异绿色药剂。
属性:服用后HP上限-5,获得黑视30尺,灵敏嗅觉,追踪
配方:腐蚀血液,血根*2,白银蔷薇*2,手艺(炼金)24
价格剖析:腐蚀血液(3级,1000金币),血根(2级,200金币),白银蔷薇(2级,200金币),手工费1200金币,市场价6000金币

速龙烤肉棒

描述:冒险故事中主角最喜欢的食物,巨大的大腿骨上附着的美味肉块让人无法自拔的开始大口撕扯。
属性:获得天防经验500
配方:速龙大腿肉,精致香料*4,手艺(烹饪)17
价格剖析:速龙大腿肉(2级,300金币),精致香料(1级,50金币),手工费700金币,市场价2400金币

黑龙散件

黑龙大剑

描述:这是一把呈波浪状的黑色大剑,在剑柄上方镶嵌着墨绿色的黑龙玉,剑脊纯黑,剑刃纯白,在剑刃的顶端有两颗倒弯的黑龙锯齿。
属性:+3酸爆锋锐永明巨剑,在攻击物体时,忽略6点硬度,持有时视为拥有精通击破专长
配方:黑龙宝玉*1,酸性龙牙*2,熔钢锭*2,手艺(武器锻造)DC35
价格剖析:黑龙宝玉(4级,12000GP),酸性龙牙(4级,4000GP),熔钢锭(4级,3000GP),手工费4000GP,市场价格60000GP

噬光

描述:这是一把墨绿色的龙牙匕首,龙牙构成了匕首的绝大部分,上面似乎流动着诡异的绿色魔力。
属性:+1强酸锋锐匕首,在重击后,减少目标D6的天生防御。
配方:酸性龙牙*1,绞金丝*1,酸性毒蛇血*1,手艺(武器锻造)25
价格剖析:酸性龙牙(4级,4000GP),绞金丝(3级,500GP),酸性毒蛇血(3级800GP),手工费2000GP,市场价16600GP。

龙魂宝玉(黑)

描述:这是一件由黑龙宝玉镶嵌而成的项链,在墨绿色的宝玉中似乎能看到游动的龙影。
属性:颈部位置奇物,获得酸抗20,法抗18,对抗心智效果+4士气加值,对黑龙技能和伤害+2。
配方:黑龙宝玉*1,绞金丝*2,手艺(制作首饰)25
价格剖析:黑龙宝玉(4级,12000GP),绞金丝(3级,500GP),手工费2000GP,市场价30000GP.

龙魄石

描述:这是一颗由黑龙宝玉经大师雕琢而成的神器晶石,看似一颗咆哮的黑龙头。
属性:镶嵌物,武器(额外附带强爆附魔,不计入附魔等级计算)/防具(酸抗30)
配方:黑龙宝玉*1,手艺(雕刻)25
价格剖析:黑龙宝玉(4级,12000GP),手工费3000GP,市场价30000GP。

龙息瓶

描述:这是一个黑色的椭圆长颈瓶,平面上没有什么其他的花纹,瓶口用一个橡木塞紧紧地塞住。
属性:奇物,每天3次,造成1次80尺的强酸直线喷涂,12D4伤害,反射DC21.
配方:黑龙酸囊*1,毒蛇韧皮*2,手艺(制作皮具)25
价格剖析:黑龙酸囊(4级,8000GP),毒蛇韧皮(3级,800GP),手工费1400GP,市场价22000GP。

龙蜒擦布

描述:这是一面墨绿色的丝绸擦布,手帕大小,散发着一股酸臭的气息。
属性:奇物,用龙蜒擦布擦拭武器弹药后,武器或弹药获得持续10分钟的强酸附魔。
配方:黑龙酸囊*1,万毒蚕丝*4,手艺(裁缝)27
价格剖析:黑龙酸囊(4级,8000GP),万毒蚕丝(3级,1000GP),手工费2000GP,市场价28000GP

椒爆墨龙(5/5大餐)

描述:这是一道极为劲爆的辣味料理,以沼泽出产的鬼头辣椒,酸露果等本地酸辣口的辛香料作为调味,以大火爆炒,除去黑龙肉中的酸涩和土腥气,将其坚韧Q滑的口感发挥到了极致。
属性:获得酸抗经验2000,天防经验2000,
配方:黑龙腱肉*1,鬼头辣椒*1,酸露果*1,血酿根*1,腐息草*1,手艺(烹饪)31
价格剖析:黑龙腱肉(4级,8000GP),鬼头辣椒(3级,400GP),酸露果(3级,400GP),血酿根(3级,400GP),腐息草(3级,400GP),手工费2400GP,市场价24000GP

万智绿团散件

缚身蔓藤

描述:这是一根活动的不断蠕动的绿色蔓藤。
属性:奇物,标准动作,对100尺内的任意目标丢出,蔓藤会对目标造成无豁免纠缠,并试图束缚目标,反射豁免DC24.失败后大体型以下进入无助状态,大型到巨型则获得缓慢状态,超巨型生物则失去所有的武器擅长并移动减半。蔓藤可以被逃脱或者靠力量挣脱,力量DC为30,逃脱DC为40.蔓藤被破坏后,会在第二天复原。
配方:扭曲蔓藤*1,活性之泉*1,自然精粹*1,手艺(制作奇物)DC31
价格:扭曲蔓藤(4级,4000GP),活性之泉(4级,3000GP),自然精粹(4级,4000GP),手工费(3000GP),市场价28000GP

腐血药剂

描述:这是一瓶带着绿色耀斑的冒着气泡的药剂
属性:药剂,使用后HP上限-10,获得疾病免疫,毒素免疫,任何对你进行吸血攻击的会受到同等数值的伤害而不是恢复。
配方:腐毒之液*1,墓地苔*2,腐根*2,手艺(魔药学)DC34
价格:腐毒之液(4级,4000GP),墓地苔(3级,500GP),腐根(2级,200GP),手工费(3000GP),市场价16800

火龙战靴

描述:这是一双外表布满了红色鳞片的高筒战靴。
属性:腿部奇物,每天3次60尺内的火焰跳跃;每天1次,直觉动作获得火焰免疫1轮。火抗5,免疫铁蒺藜、荆棘丛生等类似效果,免疫火焰造成的困难地形(例如熔岩)。
配方:红龙之腱*1,钢甲皮*1,龙兽虬筋*1,手艺(制作皮具)
价格:红龙之腱(4级,4000GP),钢甲皮(3级,1000GP),龙兽虬筋(2级,500GP),手工费3000GP,市场价17000GP
« 上次编辑: 2017-06-06, 周二 20:54:29 由 寂寞帝 »
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Re: 自定义规则——新奇物/新武器/新套装
« 回帖 #11 于: 2016-10-11, 周二 23:52:48 »
圣物

自由之翼

描述:这是一件杂色的披风,这件披风通常由卡戎的牧师以及每一个被他拯救的被囚禁者的毛发编织而成的,象征着他们对自由的渴望。
要求:必须信仰自由之神卡戎,并且牺牲一个6环神术位或者在拥有真实信徒专长的前提下达到HD11.
效果:这是一件+5的抗力斗篷,每天1次任意门,每天1次行动自如,施法者等级7。
价格:26000GP

泥怪之种

描述:这是一颗不断变换形态和颜色的浑浊液体球,据说这是牧师们从软泥怪之神琼恩身上取下的一块躯体。
要求:必须信仰软泥怪之神琼恩,并且牺牲一个5环神术位或者在拥有真实信徒专长的前提下达到HD9.
效果:每天1次,标准动作使用,可以变身为CR等同于使用者ECL的任意种类的泥怪,类似于变身术,施法者等级为使用者神术施法者等级。
价格:16000GP

秋风之息

描述:这是一支红枫色的横笛,每当队伍中拥有秋岚之神的信徒时,在旅途过程中他们总是会吹响这只横笛来为旅途增加乐趣。
要求:必须信仰秋岚之神洛索夫,并且牺牲一个5环神术位或者在拥有真实信徒专长的前提下达到HD9.
效果:当持有这只横笛时,每当使用任何带有士气加值的法术或者类法术时,受到影响的友军生物立刻获得1轮的加速术效果
价格:26000GP

尊者之冠

描述:这是一顶华彩夺目的奢华头冠,上面镶嵌了大量的珠宝,看上去就觉得贵气逼人。只有由自己领地下属的民众合力出资出力制作的尊者之冠才能作为圣物使用。
要求:必须信仰贵族之神马克乌斯,并且牺牲一个6环法术位或者在拥有真实信徒专长的条件下达到11HD。
效果:+4魅力增强加值,每天3次,获得持续7轮的次级法术无效结界。
价格:26000金币

国王守护者

描述:这是一面金色的古朴金属重盾,在盾牌背面刻画着守护者与被守护者的姓名。
要求:必须信仰护卫之神拉格诺斯,并且牺牲一个4环法术位或者在拥有真实信徒专长的条件下达到7HD。
效果:+2重盾,在使用护卫他人时可以选择由自己承受所有的伤害。
价格:3900GP

伏击者之矛

描述:这是一把简陋的刻画着龙语的骨质长矛,据说只有最强大的蜥蜴人猎手才配拥有这把强力的武器。
要求:必须是蜥蜴人并信仰蜥蜴人之神伊里奇,并且牺牲一个4环法术位或者在拥有真实信徒专长的条件下达到7HD。
效果:+1极准长矛,持有者在突袭时拥有完整的回合并且所有被突袭者无豁免战栗D4轮。持有者在躲藏,潜行,游泳,攀爬,跳跃上获得+4的士气加值。
价格:7800GP

预见者齿轮

描述:这是一颗镶嵌着月陨石的铂金戒指,银白的戒指内侧刻画着“千秋万古,月恒如一”。
要求:必须信仰月亮女神赫伦,并且牺牲一个5环法术位或者在拥有真实信徒专长的条件下达到9HD。
效果:魔法戒指,每天2次,直觉动作,下一次反射,运动型技能,擒抱/摔绊/闯越/卸除/击破,命中获得+20的洞察加值。
价格:7800金币

帕秋莉环戒

描述:这是一枚69镶嵌的螺纹金戒指。
要求:必须信仰♂神比利,并且牺牲一个4环法术位或者在拥有真实信徒专长的条件下达到7HD。
效果:魔法戒指,+2偏斜AC,当攻击者是同性别时获得额外+2偏斜AC,假如是相同种族则额外再获得+2偏斜AC。
价格:5000金币

沃尔达齐奥的牧羊笛

描述:这是一只用公羊角制作的黑色长笛,一共6孔,可以吹奏出美妙的乐曲
要求:必须信仰半羊人之主沃尔达奇奥,并且牺牲一个4环法术位或者在拥有真实信徒专长的条件下达到7HD。
效果:奇物,当持有这件奇物时,在计算诗人有效职业能力等级时额外+1;同时每天1次,获得一次持续时间8小时的魅影驹。
价格:7000金币

日轮头冠

描述:这是一顶金色的同质头冠,一个太阳徽记和大量的魔纹装饰着这顶精致的头冠
要求:必须信仰太阳神帝波罗,并且牺牲一个5环法术位或者在拥有真实信徒专长的条件下达到10HD。
效果:头部奇物,每天3次灼热射线,2次昼明术,1次灼热光辉,每周1次阳炎爆,施法者等级为(4/6/16)。
价格:28000金币

无尽弹药带

描述:这是一条红蓝相间的腰间弹药带,上面存放着20发手枪弹药。
要求:必须信仰航海之神普朗克,并且牺牲一个4环法术位或者在拥有真实信徒专长的条件下达到8HD。
效果:奇物,腰带位置,每天清晨出现20发任意附魔的+2弹药,未使用则不刷新,无法给与他人使用;同时视为获得快速填装专长。
价格:16000金币

重水之瓶

描述:这是一个水蓝色的水晶瓶,瓶口用木塞塞住了,在瓶面上刻画着大量波浪的徽记。
要求:必须信仰水元素之神维特,并且牺牲一个5环法术位或者在拥有真实信徒专长的条件下达到10HD。
效果:奇物,标动收取或者放出每轮25格的广义上的液体,瓶子中可以分类储存共5吨的液体。
价格:7000金币
« 上次编辑: 2017-07-01, 周六 11:15:57 由 寂寞帝 »
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Re: 自定义规则——新奇物/新武器/新套装
« 回帖 #12 于: 2017-12-07, 周四 00:07:32 »
大法师戒指(戒指奇物,只要能释放该环法术,他的1-4环各获得一个额外法术位,50000GP)

兽语壶(奇物,只要持有该类生物的壶,就可以与该类生物交谈,包括但不限于鱼,蜥蜴,老鼠,麻雀等小动物,1400GP)

幸运草(奇物,每天3次,拥有者可以在单次的属性,豁免,技能鉴定中获得+2的幸运加值,需要宣告,4000GP)

实化熏香(消耗品,使用后,在使用者为中心的40*40*20的范围内,所有的虚体生物会处于一种实体状态,使他们不能穿过物体并受到所有攻击的完整伤害,虚体生物的虚体接触攻击也会变成一次近战攻击,但是虚体生物能在此类攻击鉴定上加上他们的魅力调整加值,其他虚体能力依然保留。持续的常风会使熏香的区域减半,强风会吹散烟气,一根熏香能使用1小时,熄灭后全部失效,1400GP)

心语熏香(消耗品,使用后,在使用者为中心的40*40*20的范围内,所有智力高于3的生物都能与其他区域内的生物进行心灵感应交流,无需共同语言。也使得本区域内的所有交涉和察言观色鉴定+5洞察加值,唬骗和威吓鉴定-5减值,对抗心灵效果的豁免-2,2800GP)

不屈宝石(颈部奇物,在受到心智效果而陷入眩晕、反胃、麻痹或者震慑时,他可以选择在后三项属性上受到-2属性伤害来使得本轮可以照常行动,不屈宝石所造成的伤害不能被防止或者减少,只能自然恢复。此外,不屈宝石使穿戴者免疫由影响心灵效果造成的睡眠,12000GP)

元素之冠(头部奇物,有次等/普通/高等3种,穿戴者每天可以选择一种元素作为本日的元素,在使用带有该类元素伤害的法术或者类法术时,获得D6/2D6/3D6的额外伤害,20000/50000/10000GP)

幸运马蹄铁(奇物,持有者在豁免鉴定中获得+1的幸运加值,每天1次,他可以宣告在下次豁免鉴定上获得+4的幸运加值,6800GP)

共用幸运马蹄铁(奇物,与幸运马蹄铁相同,此外如果这块马蹄铁被显著的安置在建筑物的入口上方至少8小时,那么所有在该建筑物内连续度过8小时的生物都能在第二天获得该效果。共用幸运马蹄铁的效果与自己不叠加,16000GP)

鸦首头颅(奇物,手中持有该奇物后,每天1次,直觉动作吸收一个至高为6环的影响心灵的法术。同时,持有者在释放造成恐惧或者毒素效果的法术时,法术DC+2.当成功吸收一个法术后,在之后的2D3轮中,法术DC额外+2,90000GP)

箭矢防护护身符(颈部奇物,每天2次,将远程重击攻击转化为普通远程攻击,1200GP)

祝福之风护身符(颈部奇物,每天2次,在坠落时减少20尺的坠落距离,100GP)

危险探知护身符(颈部奇物,每天2次,在先攻结算时自动提前至自己前面的那个敌人先攻之前,1800GP)

自由护身符(颈部奇物,每天2次,在佩戴者第一次被擒抱,纠缠或者麻痹状态时,他获得1轮行动自如效果,1800GP)

好运护身符(颈部奇物,每天2次,在D20出1时立刻对其进行一次重投,2000GP)

治愈之力护身符(颈部奇物,每天2次,在佩戴者HP被降低至他最大生命值的一半以下时,它会自动治疗4D8+7,2400GP)

生命之息护身符(颈部奇物,每天2次,在佩戴者HP被降低至0以下时,自动以-9稳定,3000GP)

反抗邪恶护身符(颈部奇物,每天2次,在受到邪恶生物的攻击并被命中时,佩戴者会自动受到防护邪恶法术的影响,持续3轮。这个护身符还有混乱,守序,善良的版本。3000GP)

勇士之魂护身符(颈部奇物,每天2次,当佩戴者进入惊恐和恐慌状态时,他会被改为战栗状态,2000GP)

动物折纸之书(奇物,一本拥有50页的铜质书本,可以消耗其中的1/2/3页制作小/中/大活化铜质动物,制作一个动物是整轮动作,动物持续存在1小时,随后化为无用的碎铜片。可以额外消耗N页纸为其增加N*1CR的特殊能力,相同的能力不能多次选择。13500GP)

永恒迷雾斗篷(斗篷奇物,穿戴者在潜行上获得+4的环境加值,同时假如斗篷的穿戴者被认为需要水环境则自动满足该要求,最后假如穿戴者在1轮中没有移动,那么他视为隐蔽直到他离开当前的位置,3600GP)
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