作者 主题: 破碎魔星短团  (阅读 10387 次)

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离线 諾莉莉

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破碎魔星短团
« 于: 2019-02-09, 周六 10:07:03 »
七角星在古瑟西隆学者中以原罪印记而赫赫有名但是很少有人知道原本的原罪印记就算曾经由辛始皇所拥有的强大神器。当被皇帝被符文领主背叛时,他们破坏了他的原罪护符并且将其这些碎片藏在遍布整片土地的地牢中,他们喜欢借此可以将其永久隐藏。但在今天,这些碎片浮出水面,你們身為瓦瑞西亚新一批的冒險家,開啟了尋找魔星的大任。

X


引述: 开放资源
注意当针对资源和规则的认识上产生分歧时,可以与GM友善讨论以达成共识,但GM具有最终裁定权。如果是在团内发生分歧,GM会先以对PC较为有利的方式判定,除非这会让遭遇变得过于简单。团后再对分歧进行讨论。GM可能会调整资源的内容和开放范围,视情况给予玩家补偿。

开放资源:所有核心规则书以及下列官方书籍中的玩家选项可以使用。

玩家伴侣


冒险家的武器库
武器大师手册
护甲大师工具箱
秘术选集
神术选集
异能源始
自选一本玩家伴侣


战役设定


内海世界指南
内海魔法
内海诸神
内海战斗
内海诡道
内海种族
自选一本战役设定


对于上述开放资源中,如果GM认为某个资源选项不合适或可能被滥用,GM有权选择不开放。
对于开放资源外的资源选项,如果十分适合玩家角色(从背景和职业特色考量),经过GM同意后也可以使用。
如果你来自天夏,那么内海世界指南,内海魔法与内海战斗对你而言不可使用。你获得使用龙国舆图战役设定以及初探龙国玩家伴侣的权限。

特殊规则: 暫不使用探索者協會规则(可能會有別的替代)。

招募人数: 4/4

开团时间: 未定。

跑团工具: Roll20网站+QQ语音/YY语音/discord。

等级:开团时为1级,模组结束后变为5级

属性:骰池4d6k3的结果,玩家不满意可以进行20buy。

生命值:1级时生命值取满值,升级获得的生命值为生命骰取半+1,再加上其他调整值

阵营:禁止混乱邪恶

种族:仅可使用核心种族,不过你可以使用资源点解锁种族。

信仰:禁止信仰恶魔。

职业:除召唤师APG,盗贼CRB以及武僧CRB外,可用资源中列举的职业皆可使用

背景特性:自选1个背景。

领导力专长:不开放。

资金:职业平均初始资金。

兼职:使用Unchained中的分数化基本加值规则。

重训:你无法通过重训来获得一个正常建卡无法创造的角色。

身高、体重、年龄与老化:你可以自行决定角色的身材,GM有权拒绝过于离谱的数据。你可以自行决定角色的年龄,你不会因为建卡时设定一个较高的年龄而获得属性的加值和减值。

可选规则:存在于开放资源中的可选规则如若希望使用请与GM商议。

资源点:建卡时你获得5点符印点,资源点可以用于下列选项。
引述: 资源点选项
1、花费1点符印点,你在單項屬性+1。如果原屬性在15或以上則花费2点符印点。單一屬性只能購買1次。

2、花费1点符印点,你可以选择下列种族之一:天狗,狐妖,納迦裔,剪影人。花费2点符印点,解锁魔裔,貓人,鼠族,替換兒,樹蛙人。

2、花费1点符印点,你可以解锁一本玩家伴侣/战役设定中的PFS资源。

3、花费1点符印点,你可以与冒险者指南中的一个组织结盟,赋予你使用其条目下属资源的权限,你最多可以与魅力调整值(至少为1)个组织结盟。

4.  花费1点符印点,解锁一项PFS不可用资源。如果GM认为你选择的资源不合适,这1点资源点将会返还。

5.  花费2点符印点,解锁一项第三方资源。或花費3点资源点解锁一本第三方資源。如果GM认为你选择的资源不合适,这些资源点将会返还。

5. 消耗为1点符印点,你可以使得自己拯救自己死亡的命运中,变为-1并伤势稳定。本次遭遇即使团灭,你也不会死亡。
除了解锁种族和购点之外,每种选项都可以多次选择。符印点不必在建卡时全部花费。
« 上次编辑: 2019-02-13, 周三 08:33:14 由 諾莉莉 »

离线 longman123

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Re: 破碎魔星短团
« 回帖 #1 于: 2019-02-09, 周六 17:45:34 »
每次看到莉莉团都报满了

离线

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Re: 破碎魔星短团
« 回帖 #2 于: 2019-02-09, 周六 19:01:22 »
哇, 想跑莉莉团!
投掷: 4d6k3 = (6,5,3,5) = 16
投掷: 4d6k3 = (5,6,6,1) = 17
投掷: 4d6k3 = (6,4,4,6) = 16
投掷: 4d6k3 = (6,1,5,6) = 17
投掷: 4d6k3 = (6,4,1,4) = 14
投掷: 4d6k3 = (3,5,6,5) = 16
While you live, shine
have no grief at all
life exists only for a short while
and Time demands his due

离线 归田卸甲退休孤寡老人

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Re: 破碎魔星短团
« 回帖 #3 于: 2019-02-09, 周六 19:03:19 »

投掷: 4d6k3 = (1,2,1,3) = 6
投掷: 4d6k3 = (3,4,3,4) = 11
投掷: 4d6k3 = (3,6,2,3) = 12
投掷: 4d6k3 = (1,4,4,4) = 12
投掷: 4d6k3 = (6,5,2,1) = 13
投掷: 4d6k3 = (2,1,3,2) = 7

能不能白嫖一个18呢

离线 ooppiiuu

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Re: 破碎魔星短团
« 回帖 #4 于: 2019-02-09, 周六 19:11:34 »
投掷: 4d6k3 = (1,5,5,6) = 16
投掷: 4d6k3 = (1,4,3,3) = 10
投掷: 4d6k3 = (4,1,1,1) = 6
投掷: 4d6k3 = (4,2,5,5) = 14
投掷: 4d6k3 = (2,1,2,3) = 7
投掷: 4d6k3 = (3,4,1,2) = 9
« 上次编辑: 2019-02-09, 周六 19:14:39 由 ooppiiuu »
开完一个ap 1/1

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Re: 破碎魔星短团
« 回帖 #5 于: 2019-02-09, 周六 19:12:44 »
投掷: 4d6k3 = (2,6,5,2) = 13
投掷: 4d6k3 = (1,5,4,4) = 13
投掷: 4d6k3 = (5,5,3,2) = 13
投掷: 4d6k3 = (4,2,4,2) = 10
投掷: 4d6k3 = (6,5,5,3) = 16
投掷: 4d6k3 = (1,5,3,2) = 10

咸鱼的0buy开局如何挽救

离线 ooppiiuu

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Re: 破碎魔星短团
« 回帖 #6 于: 2019-02-09, 周六 19:16:54 »
投掷: 4d6k3 = (4,5,2,4) = 13
投掷: 4d6k3 = (2,5,6,5) = 16
投掷: 4d6k3 = (1,1,1,3) = 5
投掷: 4d6k3 = (1,4,1,6) = 11
投掷: 4d6k3 = (2,1,2,5) = 9
投掷: 4d6k3 = (2,4,6,4) = 14
莉神佑我!!!!
开完一个ap 1/1

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Re: 破碎魔星短团
« 回帖 #7 于: 2019-02-09, 周六 19:17:46 »
非洲人真的真的不适合骰属性阿。
开完一个ap 1/1

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Re: 破碎魔星短团
« 回帖 #8 于: 2019-02-10, 周日 07:56:58 »
投掷: 4d6k3 = (6,1,6,6) = 18
投掷: 4d6k3 = (1,4,5,5) = 14
投掷: 4d6k3 = (6,5,6,2) = 17
投掷: 4d6k3 = (2,5,5,3) = 13
投掷: 4d6k3 = (3,2,3,5) = 11
投掷: 4d6k3 = (3,3,3,4) = 10
蜗牛背着那重重的壳呀,一步一步地往上爬~

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Re: 破碎魔星短团
« 回帖 #9 于: 2019-02-10, 周日 13:17:22 »
姓名:科涅利雅(Cornelia)

职业:1级劫掠者PotIS
阵营:守序中立  信仰: 无特定信仰
出生:瓦瑞西亚 年龄:17 种族:类人生物(人类) 
性别:身高:5尺 体重:124磅
语言:通用语 瓦瑞西亚语

速查
先攻:+2,感官:正常;察觉:+6
防御
防御等级:19,接触:12,措手不及:17(+2敏捷,+5盔甲,+2盾牌)
生命值:13(1d10+3)
强韧+4,反射+4,意志+4
防御能力:
战斗能力
速度: 20尺
寒铁长剑+51d8+419-20穿刺/挥砍
炼银苜蓿战锤+51d12+620穿刺/钝击长武
战斗火球+11d320火焰
投石索+31d3+420钝击射程50尺

角色背景

劇透 -   :
科涅利雅出生在瓦瑞西亚的一个不知名小村庄,这个村庄毁灭于一次怪物的袭击。失去父母的科涅利雅被一只灰少女小队救了回来,她也因此极度希望自己可以成为灰少女的一员从而讨伐那些她憎恶的东西。但会少女最终和艾莲莎女王一起灰飞烟灭,而这位幼小的孩子也再度失去了家园。无家可归的她选择成为了船上的苦力,一干就是好几年。在赚取了足够的经验后,她在阿卜撒冷的港口下了船,加入了探索者协会。讽刺的是,当她通过协会的教学后,她居然被派往了熟悉的瓦瑞西亚。

角色数据

劇透 -   :
力量:18(+4)6基础2种族敏捷:14(+2)3基础1咒印体质:14(+2)4基础
智力:10(+0)0基础感知:14(+2)3基础1咒印魅力:09(-1)9基础
BAB:+1CMB+5CMD:17

种族特性和背景特性

种族特性
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
背景特性
外国侨民:你是一名休昂提或瓦瑞西亚人,但你的家族久居国外。尽管如此你依然学习了不少故国之事。一段时间旅行之后,你来到了玛格尼玛,找到了探险者分部,开始定居在这里。虽然你的家人都不在此地,他们依然留在异国。
如果你是瓦瑞西亚人,你关于瓦瑞西亚的知识(地理)检定得到+1背景加值,并且在突袭轮中用星刃和刃巾造成的伤害得到+1背景加值。
天赋职业:游侠(+1Hp)

职业特性

武器与防具擅长:游侠擅长所有简易和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型)和盾牌(除了塔盾)。
劫掠者的诅咒(Freebooter's Bane,Ex) :一级起,劫掠者可以用移动等效动作选择一个作战中的敌人,引导他的伙伴专注攻击那个目标,使他和他的盟友对该名敌人的伤害与命中上得到+1的加值。此效果只对使用此能力时在三十迟内,可以看到或听到劫掠者的同伴生效。五级和之后的每五级,此加值上升1,此效果持续到该名敌人死亡或是劫掠者选了一个新的目标。〔无限使用喔。〕劫掠者的诅咒取代宿敌。
追踪(Track, Ex):游侠在识别痕迹时将游侠等级的一半(最少为1)加到生存检定上。
野性认同(Wild Empathy, Ex):游侠可以改善动物的初始态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。游侠进行d20检定,再加上他的游侠等级和魅力修正来决定【野性认同】检定的结果。一般家畜开始时的态度是冷淡,野外生物则通常是不友善。要使用野性认同,游侠和动物必须在普通可视环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式影响一个动物需要1分钟时间,不过和影响人类似,所需的时间可能会变长或变短。游侠也可以通过此能力影响一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。

专长
钢铁意志(Iron Will):所有意志豁免获得+2加值。
擅长重型盔甲(Armor Proficiency, Heavy):当你穿戴重甲时,只有基于敏捷或力量的技能才会受到防具检定减值。

技能加点

技能点数:7,技能最大等级:1,防具检定减值:-6(带*号的已经加入减值)
攀爬*+8(1)3本职1技能点4属性备注
游泳*+8(1)3本职1技能点4属性备注
特技*+6(1)3本职1技能点2属性备注
知识(自然)+4(1)3本职1技能点0属性备注
生存+6(1)3本职1技能点2属性备注
察觉+6(1)3本职1技能点2属性备注
医疗+6(1)3本职1技能点2属性备注

角色装备

劇透 -   :
负重:负重状态:
栏位名称价格重量购入描述
服饰快脱士兵服装赠送5lb1个
护甲鳞甲50Gp30lb1个-
护甲重钢盾20Gp10lb1个-
武器战斗火球5Gp2lb1个-
武器投石索--1个-
武器寒铁长剑30gp3lb1个-
武器炼银苜蓿战锤35gp12lb1个-
服饰弹簧腕鞘10gp2lb2个
杂物火柴6gp-6个
腰部游侠工具包9gp28lb1个装有10枚金币
负重A 97/100
劇透 -   :
额外战役设定:内海海盗
使用资源点 2/5
感知+2
« 上次编辑: 2019-02-21, 周四 20:46:39 由 星云迷蒙 »
没团,气炸