作者 主题: 【天赋神权】DND3.5的天赋神权规则  (阅读 1298 次)

副标题: DR315。特有的血脉专长。PS:一直被忽悠叫生的好

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【天赋神权】DND3.5的天赋神权规则
« 于: 2019-03-09, 周六 23:40:12 »
天赋神权(Birthright)
  随着众神在迪斯玛尔山的陨落,迎来了一个时代的终结。安杜拉斯(Anduiras),雷尼尔(Reynir),布莱娜(Brenna),沃林(Vorynn),玛瑟拉(Masela),巴塞娜(Basaia)和他们邪恶的兄弟阿兹莱(Azrai)开始争夺世界的支配权。迪斯玛尔火山爆发,众神随之毁灭,旧神之力随战火遍布世界,乱世之中新神诞生。在阿莱腐化之下,有些人成为可憎之物,而另一些人利用旧神之力成为了英雄。这些人便是冠军,他们利用继承的血脉力量通知了北方大陆。


  天赋神权战役战役便是在这样一个时代展开,本战役有一种被称为脉力(scions)或血脉(Blooded)的特殊规则,他能赐予角色超常的力量。每一个角色在一开始都拥有一定的血脉值,随着游戏的进行,血脉值可能会提升或减少。在通常情况下,该战役中所有的PC(和那些重要的NPC和怪物)都拥有血脉值。


  如果你要将这一新系统引入你的DND战役中,你就要注意在给与角色这些力量时对游戏平衡性的影响。为了更好地与DND原版的游戏系统互动,血脉和血脉能力可以转换为特殊的专长。这些专长并非一般(通用)专长,而是随着游戏的进行逐渐加强的超自然能力。所有的血脉能力专长都标记为【血脉】,他们和游戏中的常规专长相比并不平衡,在大多数时候血脉专长要比DND中常规的专长强大。
« 上次编辑: 2019-03-10, 周日 00:01:21 由 非瑞克西亚 »
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获得血脉
« 回帖 #1 于: 2019-03-09, 周六 23:40:23 »
获得血脉
有三种方法来获得血脉(和血脉能力)。
  第一种获得血脉的方式是在创建角色时,玩家可以通过选择【血脉传承】专长(见下文)来得到和其相应的血脉能力和初始血脉值;也可以不采用专长的数值,随机骰掷来决定初始血脉值。该系统为了平衡性,角色需要选择专长才能获得血脉力量。

  第二种获得血脉的方式是授予(Invested)。牧师和德鲁伊能够将身上的血脉授予一名自愿的角色。这种方法将血脉从一个角色身上完全转移到另一个角色身上,这通常是在角色退役或即将逝去前,希望将血脉传承下去所使用的方法。而有时,在更危机的情况下也可能会进行这种授予。

  第三种获得血脉的方法,是杀死拥有血脉的角色或怪物。这并非听上去那么简单,为了夺取另一个生物的血脉,角色必须对目标发起致命一击(Coup de Grace)以击碎他的心脏。如果要这么做,请看下文所描述的盗取血脉。
« 上次编辑: 2019-03-09, 周六 23:42:36 由 非瑞克西亚 »
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血脉值和血脉强度
« 回帖 #2 于: 2019-03-09, 周六 23:40:29 »
血脉值和血脉强度
  如果你有【血脉传承】专长,那么你就有一个固定的初始血脉值。随着游戏的进行,当你获得经验或选择了强化血脉专长后,你可以提升血脉值,血脉值将决定你拥有什么程度的血脉力量。
  如果你想要随机的初始血脉值(或是设置这样一个NPC),你可以骰掷百分骰并根据血脉表来决定起始血脉值。但建议在使用这种随机骰掷时,设置一个基础血脉值,这样能够更加方便预测能获得什么血脉能力,并让玩家之间更加平衡。
  污染血脉(Tainted bloodlines)到了这一代基本已经消失,只有非常少见的个体
  弱小血脉(Minor bloodlines)通常存在于祖先和迪斯玛尔山较远的角色身上,也有可能是那些并非英雄的人所遗传下来的。这些弱小血脉的角色虽然血脉的力量还很弱,但他们提升的潜力依然不可忽视。
  可观血脉(Major bloodlines)的角色拥有不错的血脉纯度,他们的祖先可能在决战中英勇战斗,或是他们属于英雄的直裔血亲。
  强大血脉(Great bloodlines)只有可能是那些祖先能和新神比肩的人,这些祖先有可能曾是神的同伴,或曾是神的副官。通过提升自己(或是邪恶的背叛)成为强大血脉是非常震撼的事。

初始血脉值;血脉强度
D100     血脉强度   血脉值  血脉强度区间
1-25       污染        1      1-10
26-65      弱小       11      11-30
66-95      可观       31      31-50
96-100     强大       51       51+
« 上次编辑: 2019-03-09, 周六 23:44:13 由 非瑞克西亚 »
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提升血脉值
« 回帖 #3 于: 2019-03-09, 周六 23:40:34 »
提升血脉值
  角色可以通过冒险,授予,以及杀死其他有血脉值的生物来提升血脉值(被称为盗血)。角色也可以选择下文描述的【血脉强化】专长来提升血脉值。


  冒险:要在冒险中提升血脉值,角色除了正常冒险外必须做一些英勇事迹(一名邪恶角色可能会做很邪恶的事情)。击败一条龙很英勇,但打败一条龙以拯救一个城镇免于毁灭才是值得奖励血脉值的英勇事迹。此外,如果DM认为角色做的这件事情非常伟大,他可以在正常奖励经验之外额外奖励血脉值。而击败一名强大的血脉角色或怪物(拥有血脉的怪物都是“可憎之物”)总是值得奖励血脉点数的。


  授予:任何智力,感知,魅力都在3及以上的生物都可以被授予血脉,这种转移血脉值和血脉的方式是一种魔法方式。这个过程需要连续的1个小时的时间,进行授予血脉的德鲁伊或牧师在知识(宗教)上必须要有5级。被授予者获得的力量取决于他和授予者拥有的血脉力量,双方都必须资源进行这种转移(尽管可以使用说服检定来达到这个目的)。在仪式完成后,被授予者获得5点血脉值。如果被授予者没有血脉,而且也没有【血脉传承】专长,他将额外获得【血脉传承】专长;如果被授予者以及拥有血脉,那么他的血脉起源(即对应的古神血脉)变更为授予者的血脉起源(这有可能导致他不再满足那些需求某些血脉起源的专长;见下文),并获得一个授予者的血脉专长。授予者失去【血脉传承】专长和所有血脉专长。


  盗血:要盗走血脉,首先盗取者必须是智力,感知,魅力都在3及以上的生物,然后他必须使用一把能造成穿刺或挥砍伤害的武器,在进行致命一击同时刺穿有血脉生物的心脏。如果这次致命一击杀死了该生物,根据以下两种情况来盗取血脉:
   盗取者的血脉没有被杀害者的强大(也就是盗取者的血脉值更低),他将获得1d6的血脉值;
   如果盗取者的血脉值大于或等于被杀害者的血脉值,盗取者将获得1点血脉值。
无论何种情况,只要盗血成功,盗取者就能够获得被杀害者拥有的一个血脉专长,前提是他必须满足该专长的先决条件。如果被盗血的生物复活了,那么盗取者会失去他所盗取的血脉值和专长。
« 上次编辑: 2019-03-09, 周六 23:47:07 由 非瑞克西亚 »
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血脉专长
« 回帖 #4 于: 2019-03-09, 周六 23:40:39 »
血脉专长
  在创建角色时,玩家可以选择【血脉传承】专长,以此获得初始血脉值。DM可以允许有经验的玩家一开始选择【血脉传承】专长,但建议DM同时将该专长提供给队伍里所有角色。如果DM想要开始一场特别的英雄史诗冒险,他们可以赠送给每个角色【血脉传承】专长,当作他们与生俱来的能力,这样每个角色都有成为英雄或王者的潜力。
  一旦你获得了【血脉传承】专长,你就必须选择一个血脉起源。这个选择将决定你拥有什么样的血脉力量,也体现了你力量的来源——你成为了那个神的后裔。每一个神都有自己的性格,其中还包括一名邪恶的神。PC可以自由地选择,决定哪个神的性格和他们最接近。不过,选定了起源并不一定要限制角色的行为方式。大多数情况下阿兹莱的后裔容易被人怀疑心怀不轨,但实际上他们不一定比半兽人更坏。
  当你选择【血脉传承】专长时,你将获得一个额外的血脉能力专长(标记为【血脉】)作为奖励专长。他必须是先决条件包括你血脉起源的专长。

  除非在描述中另有说明,否则所有的血脉专长都有以下特点:
—你可以随意使用血脉能力,使用他们是一个标准动作
—这是超自然能力(Su)
—所有决定血脉力量的施法者等级都等于你的生命骰(持续时间,施法者等级检定,其他基于施法者等级的效果等等)
—你根据自己的血脉强度来决定你能使用什么能力。拥有可观血脉强度的角色可以使用血脉专长的效果(可观)能力,也可以使用效果(弱小)能力,但不能使用效果(强大)能力。


血脉传承【通用】(Bloodline)
你获得了血脉,和血脉值,以及起源所蕴含的力量

效果:你获得了血脉。如果你使用通用专长位选择了本专长,那么你获得11点血脉值以及一个【血脉】专长作为奖励专长。从以下列表中选择一位起源
  安杜拉斯(Anduiras):战争与贵族之神,曾是塞黎利亚万神殿的领袖
  雷尼尔(Reynir):森林,溪流与狩猎之神
  布莱娜(Brenna):命运与财富女神
  沃林(Vorynn):月与魔法之神
  玛瑟拉(Masela):海洋女神
  巴塞娜(Basaia):太阳女神
  阿兹莱(Azrai):邪恶暗影之神

特殊:如果你是通过被授予获得本专长,那么你的血脉值是5.你获得了授予者的血脉起源和血脉能力。



改变外貌【血脉】(Alter Appearance
你可以改变你的外貌

先决条件:血脉传承(阿兹莱,布莱娜,沃林)

效果(弱小):你能够变化你自己的外貌,等同于使用法术变颜术

效果(可观):你能够使用变身术来改变自己的外貌

效果(强大):每天一次,你可以以一个整轮动作来使用变形术,但只能对你自己使用。



亲和动物【血脉】(Animal Affinity)
每一位古神都和一种动物有所联系。你可以和这种血脉起源相关的动物关系亲密。
联系如下:
   安杜拉斯(狮子)
   阿兹莱(蛇)
   巴塞娜(鹰)
   布莱娜(猫)
   玛瑟拉(海豚)
   雷尼尔(狼)
   沃林(猫头鹰)
这种亲和联系会扩展到同一科目的动物。因此安杜拉斯血脉对狮子的亲和力能对所有的大型肉食猫科动物有效;而玛瑟拉对海豚的亲和力会对鲸,海豹等海洋哺乳动物有效。

先决条件:血脉传承(任何)

效果(弱小):你和你血脉起源所亲和的动物有一种心灵链接,范围可达60英尺远。这种心灵链接类似于法师的魔宠,但没有其他特殊能力。你所亲和的动物永远不会主动攻击你,除非它们是被迫的或是你先攻击他们

效果(可观):你可以和你亲和的动物对话,就像是
法术动物交谈一样。他们会尽力帮助你,并尽可能地满足你合理的要求。

效果(强大):你可以使用一个整轮动作来侦测在一英里以内你所亲和的动物,并且你可以通过它的眼睛来看,仿佛你就在那里,同时,你还可以和它互相交谈。你可以获得一个动物伙伴,类型为你亲和的这类动物,使用你的生命骰作为德鲁伊等级来计算该动物伙伴的能力。



战术指挥【血脉】(Battlewise)
你是个战术天才

先决条件:血脉传承(安杜拉斯,阿兹莱)

效果(可观):以一个整轮动作,你可以激励在60英尺内所有能看到你或听到你的盟友,只要他们在这个范围内,他们在所有的攻击检定和伤害检定上得到+2加值,并在意志豁免上得到+4士气加值。你可以一直维持这个效果,但你在第一轮之后的每一轮都需要使用一个移动动作来维持这个效果。

效果(强大):你现在可以在一轮之后的每一轮使用自由动作(free action)来维持本专长的效果,但你必须进行DC10的专注检定,否则你依然需要移动动作来维持本专长的效果。你仍然需要使用整轮动作来激活这个能力。



读心【血脉】(Character Reading)
你能用你独有的方式去认识他人

先决条件:血脉传承(巴塞娜,布莱娜,沃林)

效果(弱小):你在进行察言观色的技能检定上得到+4能力加值。从该能力中受益不需要动作。

效果(可观):每天三次,你可以施展侦测思想

效果(强大):每天三次,你可以施展辨知谎言



方向感【血脉】(Direction Sense)
你从不迷失方向

先决条件:血脉传承(玛瑟拉,雷尼尔)

效果(弱小):你总是知道哪边是北边。从该能力中受益不需要动作。

效果(可观):你在所有的生存检定上得到+6加值。从该能力中受益不需要动作



恐惧化身【血脉】(Fear)
你的存在让人恐惧,时刻考验着敌人的意志

先决条件:血脉传承(阿兹莱)

效果(弱小):你在威吓检定上得到+4加值。从该能力中受益不需要动作。

效果(可观):每天一次,你可以使用恐惧术

效果(强大):你仅仅是存在就让人恐惧,你如同壮年(mature)龙一般拥有气势凶猛能力(见怪物手册69页),使用你的生命骰数来决定气势凶猛能力所能影响的敌人。你可以在任何时候以自由动作开关此能力。



血脉强化【血脉】(Strengthen Bloodline)
你的血脉力量更强了

先决条件:血脉传承(任何)

效果:你的血脉值+10。如果你因此提高了血脉强度,你可以得到血脉专长更血脉强度的能力。
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Re: 【天赋神权】DND3.5的天赋神权规则
« 回帖 #5 于: 2019-03-10, 周日 10:18:36 »
哇这也太高产了,牛逼牛逼!!