作者 主题: 【18年合集】夏——化形的制作方法  (阅读 2845 次)

副标题: 如何做人物卡

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【18年合集】夏——化形的制作方法
« 于: 2019-03-19, 周二 10:28:42 »
化形的建立方式
首先,让我们来创作你的分身、也就是作为你的PC的化形吧。

0.想要成为怎样的化形呢?
虽然你也可以一边读下去,一边来决定你的化形角色,但还是推荐先去看一看春之章的「关于『夕妖晚谣』」这一段,也听听讲述者的介绍。关于自己想要成为怎样的化形这个问题,要是看了前面的插图就已经决定了的话,那么是应该可以顺利地把化形定下来的。
是想要站到某个困惑的人的面前,去引导着他前往正确的方向呢? 还是想和对方一起困惑,共同前进呢?亦或是自由自在地在离他一些距离的地方默默地观察着呢?
像这样,就算只有一个大致方向的想法,也是会在创建化形的过程有所帮助的。

1.真身是什么?
首先请你从之前的7种动物中,选择出你的化形的真身。虽然不同动物拥有不同的能力,但比起能力请你先从你给人的印象上来选择对应的动物吧。作为参考标准,这些动物有以下的倾向:


拥有最接近神明的权威的动物。她的立场凌驾于小镇里的别的动物之上。


最擅长变化的动物。除了人类的姿态,也可以变成许多别的形态。


我行我素变化无常的动物。虽然擅长各种事情,但是不擅长交朋友。


和人类最亲近的动物。她的力量主要是用来帮助别人的。


容易寂寞、但是拥有不可思议的力量的动物。擅长和初次见面的人融洽相处。


最不可思议,和人类保持距离的动物。可以借助天空或者风做到很多事情。


身材娇小,动作灵敏的动物。擅长潜入和隐藏自己。
 
选择好了自己的真身之后,就在化形记录表里的「正体」那一栏里填入自己选择的动物的名字吧。然后,将6种【基本特技】的名字以及所需【奇迹点】的数值写到【基本特技】栏里。另外,也可以把【特技】的大致内容写下来。(或者,直接将动物的真身的介绍页复印下来也可以)

2.【弱点】是什么?
动物们有各种各样的弱点。因为任何动物都有它自己的【弱点】,所以并不存在没有【弱点】的动物。正是因为动物们有着各自的【弱点】,它们才会有更多做不到的事情,才会遇到意料之外的失败吧。

【弱点】对于PC本身来说,可能是一些不利的特征,但是从PL和讲述者的角度来看,也可以说是这个角色的魅力的一种表现方式。可以的话,请尽量选择容易进行角色扮演的弱点会比较好。
请从你选择的动物的【弱点】中挑出至少一个,作为你的化形的【弱点】。作为补偿,你可以得到该【弱点】对应的【特技】。

如果想拥有很多【弱点】的话,每个角色最多可以有3个。【弱点】当中,也有必须得到讲述者同意才能选择的【弱点】。请认真阅读内容后再做出选择。

在选择了1-3个【弱点】之后,就把它们写到化形记录表里的【弱点】和【追加特技】里面吧。如果只决定了1个【弱点】,在之后的故事中,可能还会发现别的【弱点】。所以剩下的栏位就让它们空着吧!

3. 能力值是多少?

请将总计8点的能力值点数分配到4个类别当中。每个类别中分到的点数最低为1,最大为4.这些数值表示的标准大致如下:2点代表角色能胜任这种能力,1点则不能,如果是3点以上的话就表示角色能够以较高的水准完成这个类别能力相关的任务。比如说如果角色的【野性】是3的话,它和同种类的动物竞争时一般能够获胜,但是如果【变化】只有1的话,角色就成了一个不擅长变化与使用【特技】的化形。

在分配点数的时候只有【涉世】可以分配为0,这样可以表现出这些化形未必都能保持冷静;对于现代文明也缺乏知识储备。【涉世】为0的化形基本上不会操作任何电器产品。这个角色不会打电话,如果没有人教的话连怎么开关电灯都不会。因此当【涉世】为0时,请仔细考虑上面的要点。

变化:该能力值代表角色拥有的奇异力量的强度和对于住在附近的其他化形或神明的知识的了解程度。同时这个能力还和在同伴之间的身份地位相关。

野性:肌肉力量、体力、运动、五感等等能力。该能力值代表角色全部的体能和作为动物时的各种强度。

涉世:该能力值代表角色隐藏自身感情、察觉对方情感和使用机械的能力。这个值在人类的大人们中会很高。

童真
:该能力值代表角色像孩童一般表达自己情感、向人撒娇、被人保护、快乐游玩的能力。

当决定好能力值的分配后,请将决定好的数值填入记录用纸中“能力值”的相应空白中。

4.要变成怎样的人类?
接下来要确定变成人类时所使用的姿态。如果不使用特定的【特技】,化形们只能变成唯一一种人类的样子。然后,这里我们要决定的便是这个形态的年龄、打扮和外表。

角色的性别,就算变成了人类也不会改变。但是,年龄则不受限制。几岁的小狗可以变成高中生或者大学生的外表,而反过来就算是几百岁的狐也可以变成小孩的样子。当然,考虑到行动方便的问题,我们推荐8~18岁之间的年龄设定。要是想要将年龄定为这个范围之外的话,如果讲述者同意也没有关系。

虽然动物和人类就算年龄相同,成长的程度也可能相差甚远,但是没有特意去换算的必要。只要事先定好「这个PC以人类年龄来说的话是X岁」就可以了。

服装除了那些有相关【弱点】的化形以外,大家都会穿符合当前时代的服装。至少,不会穿那些在小镇里走会被当做不法者的服装(但也许变成人以后可以换上那样的服装)。另外,要是能得到讲述者的许可的话,也可以将衣服和鞋子以外的东西作为服装的一部分加入到变身后的形象里。比如帽子和首饰,那种细节的小道具之类的。

对于外表方面,没有任何特定的限制。外国种的猫和狗的话,也可以考虑变成外国人的样子。从动物真身联想出去来设计外表吧。要是想不出来的话,去看看插图里的各个动物的模样作为参考也是不错的选项。

5.最后要做的事
请你决定你的名字,年龄和性别吧。
虽然在决定人类姿态的时候,应该已经把性别定下来了,然后年龄也可以很快定下来,但是关于名字稍微有一些规则。
因为化形们基本都是动物,所以只能使用片假名或者平假名作为名字。除了家养的猫狗,和有着自己神社的狐这样的情况,名字里是不能有汉字的。(当然,就算有这样的限制,具体要叫什么名字还是你的自由。)
请遵循这条规则,将你的化形的姓名,性别和年龄填到化形记录表最上面的各个空格里吧。

这样一来,你的分身就完成了。
接下来就是听从讲述者的安排,享受故事的时间了。
« 上次编辑: 2019-03-19, 周二 10:52:13 由 猫牧师 »

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Re: 【18年合集】夏
« 回帖 #1 于: 2019-03-19, 周二 10:43:06 »




狐是有着接近土地神一样的权威的动物。她的立场比小镇里别的动物要高一个层次。
因此,狐善于对人类或者别的化形施加影响,但并不擅长自己去采取一些行动。这样的动物可能不太适合那些喜欢自己亲自出马解决问题的人。她也经常通过古怪的服装、故弄玄虚和高傲的态度来和别人保持距离。
但是,狐作为那些容易各自行动的化形们的首领,是重要的存在。可以说,狐的工作就是做出对于事态的冷静判断,以及不时给大家提供一些成熟的想法这些事。

《基本【特技】》

小恶魔气(0):拥有可以魅惑异性的不可思议的魅力。狐在遇到异性的人类和化形(别的动物除外)时,[相遇]带给狐的【牵绊】会强化1个等级。另外,你可以决定对方和你的【牵绊】的具体内容。

梦中启示(6):让处于同一个[场景]的一名角色做一个你指定的梦,并让他们认为这是他们自己想要做的梦。如果你的【变化】属性比他们的【涉世】属性要高的话,你可以让他们做一些原本不想去做的事情,或者让他们不去做一些原本想做的事情。但是,如果你想使用这个【特技】,你必须要告诉讲述者这个梦的内容。如果讲述者认为你所说的内容有问题或者会带来矛盾的话,他可能会选择无视你的梦的效果。

幽魂狐火(6):通过在尾巴的末端制造出像在燃烧一样的效果,给别人一种有一团火球在燃烧的错觉。但是,这个【特技】只能在傍晚或者夜间使用,并且必须需要露出尾巴才可以用。直到[场景]结束为止,看到狐火的人可能会逃开,也可能处于好奇心而接近。如果看到的人的【涉世】属性比狐的【变化】属性要高的话,他们会出于自己的意志来选择接近或者远离。否则,他们必须要按照狐的意愿来行动。

隐身蓑衣(8):让自己的身形变得透明。只有【野性】属性超过狐的【野性】属性3点的人能够注意到隐身中的狐。这个效果一直持续到狐自己解除,或者[场景]结束为止。

偷天换日(10):把别的东西变成大小相近的别的东西,不管是生物还是非生物都可以。只要有作为参考的原型,从外表上无法区分变出来的东西和真正的本体。但是,就算把石头变成人类,它也无法移动;就算把故障的汽车变成新车,它也不能动起来。因为只是改变了物体的外表,它们的内在本质并没有发生变化。被改变外表的对象,会在狐解除效果后或者[场景]结束时变回原形。

狐之婚礼(12):可以让某个地方下起小雨。就算没有云,开着太阳或挂着月亮也会下雨。在这场雨中的化形们,可以享受不需要消耗即可变化成人形的效果。另外,【奇迹点】和【心意点】也可以相互替换使用。(即【心意点】可以用于施展特技,【奇迹点】可以用来提高属性)这个效果一直持续到[场景]变化为止。

弱点和追加【特技】
※弱点和追加【特技】是左右对应的

【弱点】油炸豆腐+追加【特技】吹牛大王
·油炸豆腐:狐最喜欢吃的就是油炸豆腐。看到油炸豆腐的时候,狐的变身会稍微解除一些。也就是说,如果是完全人类的状态的话,尾巴会露出来。如果是露出尾巴的状态的话,耳朵会露出来。如果是耳朵和尾巴都露出来的状态的话,就会完全变回动物的姿态。
·吹牛大王(8):可以让对方相信自己说出来的任何谎话。通过比较对方的【涉世】属性和狐的【变化】属性,如果狐的【变化】属性较高的话,对方就会被骗过。只要不是证据摆在眼前的谎话,对方都会不加以怀疑地相信。

【弱点】鬼鬼祟祟+追加【特技】旧识新交
·鬼鬼祟祟:狐不能让别人看到自己的真身。要是完全的狐狸状态被人看到的话,在这次故事结束之前,你和小镇还有被看到的人的【牵绊】减少1个等级。
·旧识新交(6):因为相当的长寿,狐拥有许多古老的知识与缘分。当你遇到别的化形时,你可以将他们设定为你已经认识的朋友。当你遇到人类的时候,你也可以声明你在他小时候就见过他。通过[相遇]获得的【牵绊】可以提高1个等级。(适用于土地神)这个【特技】只能在第一次见到对方时使用。另外,使用的时候,必须要告诉讲述者你是如何和对方认识的。

【弱点】装腔作势+追加【特技】狐之神社
·装腔作势:狐总是不经意间对别的化形和人类保持一种高傲的态度。如果有人想强化和拥有这个【弱点】的狐的【牵绊】,需要支付额外2点【梦】点数。
·狐之神社(0):获得一个有人类祭祀的神社。拥有神社的狐,在故事结束前可以拥有1万日元的「真钱」。另外,就算被人类看到了自己的狐姿态,也不会被追赶或者捉弄(但会被「吓一跳」)此外,也可以和土地神们进行平等的对话。

【弱点】奇行异举+追加【特技】飘飘悠悠
·奇行异举:狐的穿着打扮和言行总是和这个时代格格不入,或者总是追求华丽到惹人注目的外表。因为太过于招人显眼,你没有办法隐藏自己,在小镇里走动时就算是人类的姿态,依然会成为众人的关注点。
·飘飘悠悠(4):你可以悠闲地漂浮在半空中。虽然移动时和人类步行的速度差不多,但你可以飞到很高的地方,在找东西的时候也可以增加2点能力值。效果持续到[场景]结束。

【弱点】冷眉冷眼+追加【特技】广结良缘
·冷眉冷眼:狐不善于表现自己的感情,经常因为冷淡的言行而惹人注目。对方通过[相遇]获得的关于狐的【牵绊】等级-1。
·广结良缘(4):通过训斥对方或者采取冷淡的态度,你可以得到和别的[场景]中的登场人物的缘分。通过减少某个角色和狐之间的【牵绊】的1个等级,你可以增加别的场景中的一个角色和狐之间的【牵绊】的1个等级。这个增加的等级可以是从0到1的。

【弱点】逞强好胜+追加【特技】狐之馈礼
·逞强好胜:狐总是会说自己能做到超出自己能力范围的事情。每次你想在判定时使用【心意点】点数的时候,你必须额外支付2点。
·狐之馈礼(8):你可以将带有特别的力量的道具送给人类。你可以从自身或者同伴的【特技】当中选择一个,然后将道具送给人类。如果使用得当,人类便也可以使用该【特技】(需要消耗相应【心意点】或者【奇迹点】)虽说赠与的道具的外形和使用方法可以由狐来决定,但最好体积不要太大,也不能用来做别的事情会比较好。
« 上次编辑: 2019-03-20, 周三 16:01:10 由 猫牧师 »

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Re: 【18年合集】夏——化形的制作方法
« 回帖 #2 于: 2019-03-19, 周二 11:19:37 »




狸是化形中最擅长变化的动物,
狸除了可以变成人类姿态以外,还可以变成妖怪、认识的人,甚至是石头和交通工具等。他们可以把落下的树叶变成金子,也可以完全改变周围的风景。总之如果是关于变成人类或者改变姿态的事情的话,狸比任何别的化形都能做的更多。
通过变成人类,或者变成各种别的东西,来解决各种不同的状况便是狸的任务。另外,我行我素的狸也经常会是大家的暖场好手吧。

《基本【特技】》

点石成金(2):可以让落叶或者橡子看起来像钱一样。只能在傍晚或者夜间使用,并且天亮的时候这些钱就会变回原来的树叶或者橡子。

化身妖怪(8):变成妖怪的姿态去吓唬人类。看到妖怪的人类或者化形会[吓一跳]。因为这个【特技】而被[吓一跳]的时候,狸的【变化】属性额外+1。要变成什么妖怪由你自己决定。

千变万化(8):可以变成茶釜或者岩石这样的道具或者自然产物。另外,如果突然现出真身的话,说不定可以让对方[吓一跳]。如过使用2倍的点数消耗(也就是16点)的话,甚至可以变成汽车或者小房子这样可以容纳几个人的大小的东西。但是,这个【特技】不能让你变成液体、气体、火或者别的动植物。

模仿专家(10):可以变成认识的人类或者化形的样子。不能变成不认识的人类。另外,在变身之后,每当和拥有变身对象的【牵绊】的角色对话时,每次说话都要用狸的【变化】属性和对方的【涉世】属性或者和变身对象的【牵绊】等级进行判定。如果判定失败,就会被认出是假冒的。

狸之领域(12):呼叫狸之同伴,大家一起奏响腹鼓。只能在傍晚或者夜晚使用,在听到腹鼓的[场景]中,所有登场的人的【涉世】属性全部会变成0,以及会变得无法使用电子产品或者别的文明产物。这个效果一直会持续到[场景]结束。

如梦似幻(16):用幻觉替换周围的风景,完全欺骗对方的五感。让1个角色完全进入幻境,使其认为自己身处别处。当然除了你和该角色以外的别的角色不会受到影响,但是只要被欺骗的人的【变化】属性或者【涉世】属性不比狸的【变化】属性高的话,他就无法看破幻境。幻境一直持续到狸主动解除或者[场景]结束为止。

弱点和追加【特技】
※弱点和追加【特技】是左右对应的

【弱点】惴惴不安+追加【特技】庞然大物
·惴惴不安:狸非常胆小,很容易就会被吓到。如果需要进行[吓一跳]的判定的话,和判定结果无关你都会失去意识。虽然就算失去意识你的变身也不会解除,但是如果不借助伙伴的帮助的话你将什么都做不到。
·庞然大物(8):通过将身体变得很大来让看到的人[吓一跳]。第一次看到狸的这个特技的所有角色(包括化形)都会被[吓一跳]。在这个时候的[吓一跳]判定中,狸的【变化】属性额外提高2点。

【弱点】忠厚老实+追加【特技】冒冒失失
·忠厚老实:狸就算自己会去骗别人,也没有想过自己也会被别人欺骗。就算别人在对你说谎,你也不会去怀疑他们。即使你很清楚别的角色在说谎,你所扮演的狸分身也必须要去相信他们所说的话。
·冒冒失失(6):你可以通过展示自己的冒失之处来缓和周围的氛围。只有当狸做了冒失的事情并因此得到[梦]点数的时候才可以使用。 所有看到这个冒失场面的角色(讲述者的NPC角色最多3人)获得2点[梦]点数。

【弱点】饕餮之徒+追加【特技】饥肠辘辘
·饕餮之徒:狸钟情于各种美食。如果没吃饱的话,就没法好好地行动。另外,如果眼前有食物的话,就算有别的要做的事情,也会先把食物吃完再去考虑。
·饥肠辘辘(8):你可以用肚子饿了的声音来缓和周围的氛围。在没有吃任何东西的[场景]之后的一个场景中,你可以提出自己肚子饿了,然后使用这个【特技】。对于狸拥有「保护」、「爱情」或者「家族」的【牵绊】的角色可以将【牵绊】等级提高1级,但是最高只能提高到4级。

【弱点】得意忘形+追加【特技】狸之舞蹈
·得意忘形:狐的穿着打扮和言行总是和这个时代格格不入,或者总是追求华丽到惹人注目的外表。因为太过于招人显眼,你没有办法隐藏自己,在小镇里走动时就算是人类的姿态,依然会成为众人的关注点。
·狸之舞蹈(12):你可以用奇怪的舞蹈让观众感到高兴。只要看到的人的【涉世】属性不大于4,他们都会停下正在做的事情并捧腹大笑。所有笑出来的人全部都可以得到3点[梦]点数。

【弱点】悠然自得+追加【特技】小憩片刻
·悠然自得:狸做什么都很慢。你的化形的【野性】属性不能高于1,并且当你遇到【野性】的判定的时候,如果你想使用【心意点】来提高【野性】属性,你需要额外花费1点【心意点】。
·小憩片刻(4):你可以通过放松身心来强化变身能力。在狸没有登场的[场景]结束的时候,你可以获得6点【奇迹点】。

【弱点】顽童天性+追加【特技】古怪精灵
·顽童天性:狸天生喜欢捉弄别人。在小镇上发生的不可思议的事件,都会被当做是狸做的。因此,无法拥有3级以上的和「小镇」的【牵绊】。
·古怪精灵(0):因为喜欢恶作剧,你就算做了恶作剧大家也会依然喜欢着你。当你吓到某个人的时候,你可以得到除了你以外的参加人数(包括讲述者)的[梦]点数,以及大家对你的恶作剧的评价。
« 上次编辑: 2019-03-20, 周三 16:01:39 由 猫牧师 »

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Re: 【18年合集】夏——化形的制作方法
« 回帖 #3 于: 2019-03-19, 周二 15:20:01 »




猫是随心所欲任性而为的动物。
猫并不会在意别人的言辞或者潜在的危险,会按照自己的想法去积极地行动。·猫可以悄悄地在四处游走,可以读懂别人的心思,可以突然消失又突然出现,能做到许多的事情。
他可以一个人单独行动,也可以察觉被隐藏的真相或者别人心中的想法。
但是相应的,猫不擅长交朋友,也完全没有和人的【牵绊】相关的特技。一边露出并不了解别人的表情一边却在意着别人的一举一动,然后在他们真的很困扰的时候出手相助……猫就是这样的角色呢。

《基本【特技】》

路边野猫(0):猫咪随处可见,因此并不稀奇。如果以动物的状态被人类看到的话,并不会使其[吓一跳],也不会被认为是可疑的对象。

一团毛球(4):通过和别人嬉戏、跑到别人怀里撒娇来让别人敞开心扉。只要猫还在[场景]当中撒娇的话,目标的【涉世】属性就会变成0。

心灵窥探(6):可以洞察对方的心中的想法。但是,能读取到的只是对方心里想说的话,并不是对方的感情或者真相。就算如此,至少可以直接从对方的心中而不是嘴里探听他的真实想法。

蹑手蹑脚(8):可以隐藏自己的声音和气息,不被他人发现地行动。[场景]中的任何角色都不会注意到猫的存在(不需要进行是否注意到的判定)只要使用者不发出明显的声音或者开口说话,效果会一直持续到[场景]结束。

秘密路线(10):通过只有猫看得到的路线,可以从意想不到的地方离开或者进入[场景]。就算场景才进行到一半,也可以按照自己的喜好登场或者退场。即使你身处另一个[场景]当中,你依然可以使用该【特技】。只要对方不反抗你这么做,你也可以将这个【特技】作用于别人身上,但必须支付相应人数所需的【奇迹点】。

喵合之众(14):可以呼唤小镇里的别的猫咪,让他们一起来帮助你。使用此特技的猫的【变化】和【野性】在[场景]结束之前会变成2倍。但是,因为会因此聚集大量的猫咪,《路边野猫》的【特技】就无法使用了。要是不能继续保持隐蔽的话,你和你的同伴们大概会让碰到你们的人们[吓一跳]。


弱点和追加【特技】
※弱点和追加【特技】是左右对应的

【弱点】好动天性+追加【特技】顺手牵鱼
·好动天性:猫的好奇心和狩猎本能非常强烈。当看到比自己小又会动的东西,或者自己没有见过的东西,会不由自主地靠近它或者追赶它。另外,如果它表现出某种意图或者突然做出反应的话,你也会被[吓一跳]。(用【童真】属性进行判定,具体的值由讲述者决定)
·顺手牵鱼(8):可以在不被对方发现的情况下偷走对方的所有物。如果是视线内的角色身上的东西的话,不管是什么都可以偷走一个(最多一个)。虽然连身上穿着的衣服都可以偷走,但是不能偷走类似于代步工具之类猫本身没有的东西。

【弱点】游手好闲+追加【特技】酣然入梦
·游手好闲:猫在炎热的天气或者寒冷的天气里总是非常懒散。当你需要为身体活动进行判定、或者使用【特技】的时候,你必须支付一点【心意点】才可以做到。
·酣然入梦(0):就算你什么事情都没做,你依然可以有活跃的表现。在一个[场景]中,如果你登场的时候一直处于睡觉或者犯困的状态的话,你在[场景]结束时可以获得10点[梦]点数。但是,如果你在[场景]中进行过判定,使用过特技,或者积极地发言过的话,这个效果就无法发动。(能否发动由讲述者决定)

【弱点】敏感舌头+追加【特技】唯喵唯肖
·敏感舌头:猫的舌头很敏感,因此没法吃很多东西,例如特别烫的东西,柑橘,乌贼,生的洋葱。如果,一不小心吃下去了这些东西的话,必须自动进行必要值为7的[吓一跳]的判定。
·唯喵唯肖(4):你可以隐藏自己的本性,巧妙地进行角色扮演。这个【特技】在进行判定前由你声明发动。使用了之后,你可以选择你想用于判定的属性值,而不是规则或者讲述人指定的属性值。

【弱点】遇水则慌+追加【特技】杂技演员
·遇水则慌:猫既不会游泳,也很讨厌水。如果进到澡堂或者泳池这种有大量水的地方的话,你必须自动进行必要值为7的[吓一跳]的判定。
·杂技演员(4):你可以完成一些就像是飞起来一样的动作。和运动能力相关进行【野性】的判定时,不管该动作有多么的不可能,你依然能够成功完成(但是,游泳是做不到的)。

【弱点】随心所欲+追加【特技】暗中观察
·随心所欲:猫的独立性很强,不怎么会去听别人所说的话。就算你和别人的【牵绊】都到达了5级,也无法获得【强力牵绊】的额外奖励(后面会介绍)。
·暗中观察(6):这意味着你其实一直在暗地里观察着一切的发生与变化。如果使用了这个【特技】的话,你可以看到你没有登场的[场景]以及故事发生之前的事情。但是,猫无法看到自身出生之前所发生的事情。

【弱点】张牙舞爪+追加【特技】咄咄逼人
·张牙舞爪:猫一看到纸质的拉门或者隔扇的时候,就会忍不住伸出爪子去挠它。要是在小镇上看到了这样的东西的话,你就会忘记自己正在做的事情,而专心投入到用爪子去抓挠那个诱人的东西上。
·咄咄逼人(8):通过展示自己神秘的威严来对某人进行威吓,并试图将其吓跑。如果你的【变化】属性高于对方的【涉世】属性的话,就可以立刻让对方从此[场景]中退场。但是,此【特技】无法对友方的化形使用。
« 上次编辑: 2019-03-26, 周二 11:40:12 由 猫牧师 »

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Re: 【18年合集】夏——化形的制作方法
« 回帖 #4 于: 2019-03-20, 周三 14:30:45 »




狗和人类的关系最为亲近。就算在化形当中,也是最亲近人类,最习惯从人类的角度去考虑问题的那个。
作为化形,狗也有各种活跃的时刻。狗所拥有的【特技】,多用于守护她重要的人。用自己的身体去替代别人承受伤害,让别人感到安心,以及吼退可疑的人物……狗的【特技】几乎都是这样用于保护重要的人的能力。可以说,对于狗来说,最重要的事情就是像这样去保护重要的人吧。
狗的任务是建立其他动物和人类之间的桥梁。当别的伙伴倾向于从动物的角度考虑问题的时候,就尽量去以人类的立场做出一些发言吧。

《基本【特技】》

路边野狗(0):狗狗随处可见,因此并不稀奇。如果以动物的状态被人类看到的话,并不会使其[吓一跳],也不会被认为是可疑的对象。

亲密无间(4):你能通过和别人亲密接触来使他们冷静下来。可以在和某人[相遇]时获得【牵绊】后使用,也可以在正常的[场景]中使用。使亲近的对象得到等于你对他的【牵绊】等级的【心意点】点数。

摇头摆尾(6):只要被摸了头,你就会感到很高兴。你可以让[场景]中的一个角色摸你的头,然后得到等于他对你的【牵绊】等级的【心意点】点数。在使用的时候,不要只说【使用】而是要真的在[场景]中让他抚摸你的头哦。

百般抚慰(6):你可以通过舔舐对方的脸颊等行为让对方安慰下来。如果有同伴陷入了[吓一跳]的状态,或者在打架中输掉了的角色,不管他们陷入了怎样的负面情绪,你都可以让他们恢复原样。

舍己为人(8):当有人要遭遇危险的时候,你可以让自己替代对方承受危险。如果使用的话,你可以在没有登场的[场景]中在你选择的时机登场,并让自己代替别人承受危险。如果危险的事情真的发生了的话,讲述者可以给与你一定的伤害,你也会得到来自对方的感谢。

犬之狂吠(10):你可以通过突然的吼叫来吓唬别的化形。使用这个【特技】时,如果你的【野性】属性比对方的【涉世】属性高的话,你可以让对方陷入[吓一跳]状态。因为这个【特技】被[吓一跳]的化形,和判定结果无关都会变回动物的真身。


弱点和追加【特技】
※弱点和追加【特技】是左右对应的

【弱点】颈上项圈+追加【特技】有家可归
·颈上项圈:狗拥有特定的主人,因此无法违抗他的命令。和【牵绊】的强度无关,你无法做出违逆[主人]的行动。
·有家可归(0):在故事开始时,和[主人]获得等级2 的【牵绊】。这个牵绊只能在主人实际登场的[场景]中强化。主人具体是怎样的角色由讲述者决定。

【弱点】笨手笨脚+追加【特技】酣然入梦
·笨手笨脚:狗不善于做一些精细的工作,或者照顾好自己。你的【涉世】属性必须为0点,并且在进行【涉世】属性判定时,如果你想使用【心意点】点数,必须要付出额外的1点。
·咬紧牙关(4):你拥有着无论怎样的情况都可以咬牙忍受下来的坚韧意志。如果你使用此【特技】,你可以在自己被[吓一跳]的时候,无视它的效果(但是你必须声明你正在忍耐着)。另外,需要忍耐【弱点】的时候,也可以用此【特技】忍耐。

【弱点】刚正不阿+追加【特技】低头认错
·刚正不阿:狗天性正直,不会说谎。在故事中,你不能说任何的谎话,即使是为了安慰别人而编织的善意的谎言。
·低头认错(8):因为你总是个好孩子,所以大部分时候只要肯低头认错就能得到原谅。如果使用此【特技】,只要不是致命的问题,几乎所有的争执和失败都可以通过语言和态度来得到原谅。(但是,也请你好好地做出相应的态度和表现吧)

【弱点】天性害羞+追加【特技】坚信不疑
·天性害羞:狗面对初次见面的人时,总是感觉不自在,十分害羞。当你通过[相遇]获得和别的角色的【牵绊】时,你对于他的【牵绊】等级-1。但是,这个效果只会对初次见面的角色发动。如果你和对方有【缘分】的话,就会正常地获得【牵绊】等级。
·坚信不疑(6):你会毫不扭曲自己的想法,一直相信自己重视的朋友们。只能在[场景]结束时使用。所有你拥有【牵绊】的对象可以获得和你与他们的【牵绊】等级相等的【思念点数】

【弱点】纯白无垢+追加【特技】喜欢大家
·纯白无垢:狗不会去怀疑别人,不会去讨厌别人,拥有一颗纯洁无瑕的心灵。在故事中,你无法去怀疑或者讨厌别人(可以适度进行一些类似的行为,但是不会真正打心底地想去那么做)
·喜欢大家(0):你可以真心地说出喜欢这世上的一切。和普通的【牵绊】不同,从故事的最开始你拥有等级3的名为【对大家的爱】的牵绊(但大家并没有这样的对你的【牵绊】)这个【牵绊】和普通的【牵绊】不同,只能在最后的[幕间]提升等级。如果讲述者认可的话,大家在游戏开始的时候也可以得到对你的【牵绊】。

【弱点】凶神恶煞+追加【特技】盛气凌人
·凶神恶煞:你是一条体型巨大,叫声骇人的恶犬。当别人通过[相遇]获得和你的【牵绊】时,他对你的【牵绊】等级-1。但是,这个【弱点】不适用于和你有【缘分】的角色。
·盛气凌人(8):为了使对方害怕,你会放声大叫,并一直追赶他。如果你的【野性】属性比对方的【野性】属性高的话,你可以强制让对方从[场景]中退出。但是,此【特技】不能对作为同伴的化形使用。
« 上次编辑: 2019-03-20, 周三 16:00:22 由 猫牧师 »

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Re: 【18年合集】夏——化形的制作方法
« 回帖 #5 于: 2019-03-20, 周三 14:37:57 »




兔子容易感到寂寞,因而是一种善于交友的动物。
她拥有很多强化【牵绊】、以及靠【牵绊】帮助自己或者别人的能力。然后,她也能很快地和初次见面的人熟络起来。
但是,反过来说兔子如果不和别人在一起的话,就什么也办不到。兔子的工作就是构筑起角色之间各种各样的【牵绊】,让大家友好相处,让故事走向幸福的结局。因为对于兔子来说,朋友的幸福就等同于她自己的幸福呢。

《基本【特技】》

可爱迷人(0):兔子拥有能够迷倒所有人的可爱之处。拥有和兔子的【牵绊】的角色,在强化和兔子的【牵绊】时可以少花费1点[梦]。

请用团子(1~任意):做一些团子,然后将做好的团子分给大家享用。吃下这个团子的角色可以获得兔子做团子时所支付出【奇迹点】等量的[梦]。

垂头丧气(3):耷拉着耳朵,表现出一副失落的样子时,周围的人们就会开始关心你。只能在判定失败时使用。使用之后,兔子可以获得等于同一个[场景]中的一名角色和兔子之间的【牵绊】等级的【心意点】点数。

援助之手(6):你能偶然遇到别人。你可以让和你有【牵绊】的角色在[场景]中登场。但是,角色登场之后的行动取决于那个PC或者讲述者。

假装糊涂(8):就算有所隐瞒,说一些谎话,对方也不会怀疑你。如果使用这个【特技】,你可以使一名角色不再怀疑你。就算有决定性的证据被第三者所找到,只要你不承认的话,对方就不会怀疑你。效果持续到[场景]结束为止。

银月之光(20):借助月亮的力量,你可以将动物变成人类,也可以将人类变成动物。只能在有月亮的夜晚,在对方同意的情况下使用。变身并不能改变他们的性别,但是他们可以按照自己的意愿选择年龄和服装。变成人类的化形会失去【基本特技】(【弱点】和对应的【特技】不会失去)变成动物的人类会得到那个动物的【弱点】和对应的【特技】。直到兔子主动解开法术或者故事结束为止,变身的效果都不会消失。

弱点和追加【特技】
※弱点和追加【特技】是左右对应的

【弱点】寂寞难耐+追加【特技】人见人爱
·寂寞难耐:兔子很容易感到寂寞,讨厌一个人呆着。因此你无法单独或者和别人分头行动。必须要时常和别人待在一起才行。
·人见人爱(0):你很容易亲近别人,容易受到别人的喜爱。在[幕间],当你要强化自己和别人的【牵绊】时,你可以少花费1点[梦]。

【弱点】哭哭啼啼+追加【特技】苦苦相求
·哭哭啼啼:兔子总是马上会哭出来。因为很容易被[吓一跳],被吓到的时候进行判定时能力值-2。然后,真的被[吓一跳]的时候,你会尽你所能地放声大哭出来。就算你是人类的姿态也是一样。
·苦苦相求(6):你可以眼里含着泪水恳求别人答应你的请求,而且还可以让他们同意。如果对方的【涉世】属性比你的【童真】属性高,他们可以拒绝你。但是,如果你的请求是自我毁灭类型的,(例如让别人去死)那么讲述者可以选择无视你的请求。

【弱点】爱如潮水+追加【特技】最喜欢了
·爱如潮水:兔子容易陷入各种恋情。故事中,当你和异性(如果讲述者同意,也可以是同性)[相遇]时,和【牵绊】的等级无关,你会获得「恋爱」的【牵绊】。在这之后,除非对方明确说明不希望和你待在一起,或者是为了不和你恋情更深的对象分开的话,你必须和你最初的恋爱对象一起行动。
·最喜欢了(14):通过向自己喜欢的人展示自己的爱意来吸引对方,让对方对于自己的爱意变得更加强烈。可以让对方对于你的【牵绊】等级+1。这个【特技】在一个故事中对同一名角色只能使用一次。

【弱点】轻浮好动+追加【特技】足下生风
·轻浮好动:兔子总是很喜欢去考虑别人的事情。因为经常考虑别人的问题,你总会不自觉地将自己代入别人的角色里。当[场景]中有角色A拥有和你的【牵绊】最强的角色B的【牵绊】时,你对于B的【牵绊】内容会自动变成A对于B的【牵绊】内容。当有很多人和B有【牵绊】时,你可以从他们当中选择一个作为A。
·足下生风(8):逃跑的时候,你能跑得比谁都快。在即将进行各种判定的时候可以使用,你可以从那个[场景]离开并移动到一个安全的地方。如果对方不抵抗的话,你也可以带着一个其他角色一起退场。

【弱点】感同身受+追加【特技】共同回忆
·感同身受:兔子总是很喜欢去考虑别人的事情。因为经常考虑别人的问题,你总会不自觉地将自己代入别人的角色里。当[场景]中有角色A拥有和你的【牵绊】最强的角色B的【牵绊】时,你对于B的【牵绊】内容会自动变成A对于B的【牵绊】内容。当有很多人和B有【牵绊】时,你可以从他们当中选择一个作为A。
·共同回忆(6):你可以让相遇的人回想起过去共同的回忆。当别人通过[相遇]获得和你的【牵绊】时,你可以让此【牵绊】等级+1。

【弱点】爱撒娇鬼+追加【特技】一起玩吧!
·爱撒娇鬼:兔子比起自己动手,总喜欢依靠别人。拥有这个【弱点】的PC,只有在除他以外的所有人都判定失败时,才可以进行判定。也就是说,只要同伴里有谁通过了判定,你就不会主动地去参与判定。
·一起玩吧!(0):和别人一起游戏度过时间。在没有登场的[场景]中,你可以和那些同样没有登场的角色们玩耍度过。在使用这个【特技】的[场景]结束时,你和一起玩的伙伴们即使没有登场,依然可以用[梦]来强化你们之间的【牵绊】,也能得到【奇迹点】和【心意点】。
« 上次编辑: 2019-03-20, 周三 15:59:49 由 猫牧师 »

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Re: 【18年合集】夏——化形的制作方法
« 回帖 #6 于: 2019-03-20, 周三 14:44:38 »




在天空中俯瞰着地面的鸟儿们,是最不可思议,离人类距离最遥远的动物。她们通常处于和其他化形稍有不同的位置,因此对于各种事物会采取一些独特的思考方式。
鸟可以轻松地在天空中飞行,还拥有操控风的力量。另外,也能让人在天空中飞行,或者让话语随风扩散开去……因为能做到如此不同寻常的事情,鸟也拥有和别人相比更为明显的【弱点】。容易忘记事情,在晚上看不见东西,在地上行走也很困难,和其他人相比她们很难和别人相互理解……
在天空飞翔的鸟,就算不是出于自己的意图,也会被谁给注意到。这就是鸟应做的事情。

《基本【特技】》

一只小鸟(0):鸟是随处可见的动物。就算你被人类看到了动物的形态,你也不会让他们[吓一跳],或者被当做可疑的家伙。

自由之翼(2):你拥有着可以在天空中自由飞翔的翅膀。你也可以带着比你小的东西一起飞起来。另外,当你在逃跑或者找东西的时候,你的能力值+2。但是,这个【特技】在你完全变成人类时无法使用。这个效果一直持续到[场景]改变为止。

疾风之诗(4):可以随心所欲地刮起风来。当使用此【特技】时,你不仅可以让风以一种不自然的方式吹起来,还可以按照自己的意愿操控在空中的纸片等能被风吹动的物体。虽然也可以吹起一阵疾风,但是是无法制造出那种台风一样有破坏力的风的。

授人以翼(8):你可以让人或者化形变得能够在天空中飞翔。只能对和你有【牵绊】的人类或者化形使用。在[场景]结束前,对方可以通过花费2点【奇迹点】或者【心意点】来使用鸟的基本特技《自由之翼》。

流言蜚语(10):可以在小镇里扩散流言。但是,你不能扩散会伤害到某人或者与事实不符的流言。这个流言本身没有数值上的效果,但是根据内容不同应该可以起到帮助他人的作用(因此,你不能用这个【特技】去说别人的坏话)

羽翼为枕(12):将你柔软的羽毛当做枕头,去亲近别人的心灵。使对方对你的【牵绊】等级+1。但是,此【特技】只限在有翅膀的状态下使用,且对于每个角色在每个故事中只能使用一次。

弱点和追加【特技】
※弱点和追加【特技】是左右对应的

【弱点】鸟眼昏花+追加【特技】千里鹰眼
·鸟眼昏花:鸟在晚上或者昏暗的地方几乎什么也看不清。在夜间,你无法进行任何和【野性】相关的判定。
·千里鹰眼(10):你的目光可以看到很远的地方。使用这个【特技】后,你可以在讲述者认可的范围内找到想找的人物或者东西(但是能不能拿得到是另一回事)

【弱点】眼球恐惧+追加【特技】呼朋引伴
·眼球恐惧:鸟不擅长应付眼球一样的东西。看到巨大的眼球一样的东西(例如颜色相差很大的重叠的圆形物体)时,自动进行一次必要值为7的[吓一跳]判定。当然,你也无法主动接近那样的东西。
·呼朋引伴(14):你可以召集大量的鸟儿来帮助你。使用此【特技】的鸟在[场景]结束前【变化】和【野性】属性变成原来的2倍。但是,因为聚集了大量的鸟,你无法使用《一只小鸟》特技。如果不能好好地隐藏起来的话,遇到你们的人将会被[吓一跳]。

【弱点】稀里糊涂+追加【特技】顺其自然
·稀里糊涂:鸟总是很快就会忘记各种事情。你不能进行任何和【知识】相关的【涉世】和【变化】判定。就算你自己还记得,鸟已经忘记了。
·顺其自然(4):你相信着自己的幸运行动着,而且你还能获得成功。当你使用时,你可以获得3点【心意点】。

【弱点】纤弱无力+追加【特技】安之若素
·纤弱无力:鸟不擅长在地面上运动。不管是动物的姿态还是人类的姿态,只要你没有在用翅膀在空中飞行的时候,就无法进行和运动相关(主要是【野性】的判定)
·安之若素(6):你可以通过拥抱别人,来让因为判定失败陷入消沉或者因为[吓一跳]而失去意识的伙伴从那种负面状态中恢复过来。

【弱点】口无遮拦+追加【特技】听我道来
·口无遮拦:你可以将自己想到的事情和看到的事情告诉身处远方的同伴。使用这个【特技】的话,即使你的同伴没有在[场景]中登场,他们依然能够就像登场了一样获得你得到的信息。另外,你也可以用这个【特技】让别的[场景]中的任务振奋起来。
·听我道来(4):你可以将自己想到的事情和看到的事情告诉身处远方的同伴。使用这个【特技】的话,即使你的同伴没有在[场景]中登场,他们依然能够就像登场了一样获得你得到的信息。另外,你也可以用这个【特技】让别的[场景]中的任务振奋起来。

【弱点】避世绝俗+追加【特技】夕阳西下
·避世绝俗:鸟总是带着要远离人世,避开人类的想法。当你想要增强和别人的【牵绊】时,你需要支付1点额外的[梦]点数。
·夕阳西下(20):将当前的时间立即更改为黄昏。这个效果可以无视讲述者之前设置的时间。在[场景]结束之前,时间都会变为黄昏,所有化形使用【特技】时消耗的【奇迹点】变成平时的一半。
« 上次编辑: 2019-03-20, 周三 15:59:19 由 猫牧师 »

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Re: 【18年合集】夏——化形的制作方法
« 回帖 #7 于: 2019-03-20, 周三 14:50:39 »




鼠们的身材娇小,乍一看,也许会被当做是没什么能力的动物。但是,要是仔细找一下的话,在小镇里,在野外,在田地里,都能找到大量的鼠的图板门。就算能找到他们,想要捉住身手矫捷的鼠可绝不是一件容易的事情。鼠的小巧身材,不管在哪里都能很好地隐蔽自己,使得他很适合去进行调查,或者是在暗地里听别人说话这样的任务。鼠能够率先注意到,别的化形没有注意到的事物。
鼠拥有矫健的伸手,小小的身体,还可以从大量伙伴那里得到帮助。虽然也有些性急,但是鼠们一定还是能够活用自己的【特技】的吧。

《基本【特技】》

遁地有方(4):可以通过些微的细缝,自由地在各种各样的场所之间游走。当你被关起来,或者被限制活动的时候,你可以从那个[场景]当中消失。另外,你也可以进入本来无法进入的地方。你不能携带同伴一起移动。

怂恿撺掇(6):可以让别人代替你来做事情。可以在各种判定的时机使用。你本身不需要参加判定,并且可以让同一个[场景]中的登场人物进行判定。判定时,你可以使用你或者对方的【心意点】点数来提高属性。

吱吱不休(8):你善于用言辞欺骗别人。使用此【特技】,你可以让别人相信你说的谎言。只要你的【涉世】比对方的【涉世】要高,你就可以让对方相信你说的任何事情。只要对方没有直接看到明显的证据,他就不会对你说的话有所怀疑。

偷偷摸摸(8):可以隐藏自己的声音和气息,不被他人发现地行动。[场景]中的任何角色都不会注意到鼠的存在(不需要进行是否注意到的判定)只要使用者不发出明显的声音或者开口说话,效果会一直持续到[场景]结束。

子孙满堂(8):你有着庞大的家族,并能得到他们的帮助。使用后鼠的【涉世】属性直到[场景]结束前,变成原来的2倍。

胡行乱闹(12):鼠的头脑非常聪明,用小小的恶作剧就能产生巨大的影响。当有角色(化形或者妖怪)要使用【特技】时,你可以使用此【特技】。使用的话,可以让1个即将生效的【特技】失去效果。

弱点和追加【特技】
※弱点和追加【特技】是左右对应的

【弱点】忙于奔波+追加【特技】溜之大吉
·忙于奔波:鼠总是很慌张,又十分心急。因为你总是处于这种状态,你会做很多无用功。当你要使用【特技】时,你必须额外支付1点【奇迹点】。
·溜之大吉(8):你可以飞快地从各种地方脱身。在即将进行各种判定的时候可以使用,你可以从那个[场景]离开并移动到一个安全的地方。如果对方不抵抗的话,你也可以带着一个其他角色一起退场。

【弱点】地底居民+追加【特技】秘藏之宝
·地底居民:鼠长期住在幽暗的地下洞穴里。因此,他不太了解地面上的事物或者小镇里的情况。对小镇相关的信息,地形相关的知识,以及机械相关的知识的判定会自动失败。
·秘藏之宝(6):你知道那些被忘却的宝藏的位置。拥有这个【特技】的鼠,在故事结束之前拥有价值50万日元的宝物(古币或者古董品之类的)但是,因为这不是现金,所以想要按照它的价值去使用它的话还是需要花费一番功夫的。

【弱点】体型娇小+追加【特技】居家良鼠
·体型娇小:鼠的个头很小,没有什么力气。你的【野性】属性不能超过2,需要进行力气相关的判定时,即使使用【心意点】也无法成功。
·居家良鼠(0):你是那种漂亮的小白鼠,或者可爱的仓鼠。即使以动物的姿态被人类看见,也不会使对方[吓一跳]或者被当做可疑的动物。

【弱点】饕餮之徒+追加【特技】偷吃行家
·饕餮之徒:鼠是个贪吃鬼。如果没吃饱的话,就没法好好地行动。另外,如果眼前有食物的话,就算有别的要做的事情,也会先把食物吃完再去考虑。
·偷吃行家(4):你可以在别人没有注意到的时候偷走食物。可以偷走视线内放在对方变身的1个食物。虽然大小不限,但是像婚礼蛋糕或者火锅这种鼠拿不了的食物是不行的。

【弱点】抱头鼠窜+追加【特技】目不转睛
·抱头鼠窜:鼠有着无法对付的动物。和是否是化形无关,当[场景]中出现没有【牵绊】的猫或者蛇的时候,你必须立即从该[场景]中退场。
·目不转睛(6):如果对方是化形或者妖怪的话,你可以看出它的真身,并了解他的【弱点】。但是这个特技对土地神不适用。

【弱点】紧咬不放+追加【特技】不理你了!
·紧咬不放:就算面对比自己更强的对手,鼠不会示弱,还会经常说出自己能做到超过自己能力的事情。在进行判定时,如果想要使用【心意点】,每次需要多支付2点。
·不理你了!(0):就算对对方抱有好意,鼠也没有什么自觉。在[幕间],你可以支付所需的【梦】来强化别人对你的【牵绊】(但你对他们的【牵绊】等级必须保持不变)就算对方也强化了对你的【牵绊】依然可以使用。在使用了此特技的下一个[幕间],你可以没有限制地提高你对对方的【牵绊】等级。
« 上次编辑: 2019-03-26, 周二 11:39:30 由 猫牧师 »

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Re: 【18年合集】夏——化形的制作方法
« 回帖 #8 于: 2019-03-20, 周三 16:12:44 »
啊这个小狐狸看起来真是太可爱了!

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Re: 【18年合集】夏——化形的制作方法
« 回帖 #9 于: 2019-03-25, 周一 23:18:27 »
捉虫:鼠的2、4、5,猫的2、3弱点对应特技名字

——民以食为天,天以民为食——
《提卡的料理书(Tika's Cookbook)》,克莱恩美食赏


与命运为侣一道浮沉就好些吗?我觉得总比站在外面好些,虽然命运本身不是什么甜美的东西。

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Re: 【18年合集】夏——化形的制作方法
« 回帖 #10 于: 2019-03-26, 周二 11:40:24 »
捉虫:鼠的2、4、5,猫的2、3弱点对应特技名字
感谢捉虫,已改