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离线 黎白羽

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  • 多数に追随すれば必ず自分を見失う。孤独を恐れず、したいことを続けるしかない。
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« 于: 2019-09-13, 周五 22:19:36 »
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离线 黎白羽

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剛巴塔.千刃(Ganbaatar Thousandblade),千刃氏族的準酋長
« 回帖 #1 于: 2019-09-13, 周五 22:19:58 »
剛巴塔.千刃(Ganbaatar Thousandblade),千刃氏族的準酋長,CR 5

XP 800
歌者6
守序邪惡,中型類人生物(獸人)
身高 ?(? cm);體重 ? lb.(? kg);年齡
先攻 +6;感官 黑暗視覺60尺,察覺+9

防禦能力

AC 17,碰觸11,措手不及16(+1 敏捷,+6 護甲)
HP 46(6d8+18)
強韌 +7,反射 +3,意志 +5;對抗其他詩人的吟遊表演、音波效果以及語言相關的效果時+4

攻擊能力

速度 30尺
特殊攻擊 戰怒之歌14輪/日(激發狂暴,進行軍樂,蠻力之歌+3)
已知吟遊詩人(CL 6;專注+7)
 2級——快板演奏,人類定身術(DC 13),鬼斧神工,飛蟲走獸
 1級——光榮時刻,集結號,漸隱術,睡眠術(DC 12)
 0(戲法)——暈眩術,幻音術,指北術,火花術,修復術,傳訊術

戰術

剛巴塔.千刃是這次攻城戰的首領。他們這次前來的目的並非為了攻陷矮人城池,而是為炫耀武力、恫嚇矮人與索討物資而來,因此並沒有死戰到底的打算。剛巴塔.千刃在進入戰鬥後會高唱戰怒之歌,讓所有手下進入狂暴,接著他會施展漸隱術,然後視狀況施展光榮時刻快板演奏人類定身術飛蟲走獸中任何一個。若對方有施法者,他會釋放飛蟲走獸來干擾對方。在手下數量足夠的狀況下,他會施展光榮時刻人類定身術,從而使對方迅速減員。若是對方有明顯較強的個體,他會施展快板演奏,然後親自上陣。

由於剛巴塔.千刃的任務是前來掠奪物資,若是玩家能夠以某種方式提供千刃部族足夠的物資(例如:說服矮人將他們囤積又不使用的物資跟獸人進行交易,或者玩家設法自掏腰包取得),剛巴塔.千刃會考慮停止攻擊爆炸氏族(交涉DC 15);玩家若擊敗剛巴塔.千刃,可藉由回想獸人傳統(知識[歷史]DC 15),知道獸人的古老傳統乃是服從勝者,要求他退兵。如果玩家無法當場說服矮人或支付物資,必須在一周內調用足夠資源交給千刃部族,否則特納魯鎮會遭到千刃部族的報復攻擊;若是玩家擊敗了剛巴塔.千刃,一周後爆炸氏族仍然會再次遭到侵襲。

基本數據

力量 18,敏捷 13,體質 14,智力 10,睿智 10,魅力 12
BAB +3;CMB +7;CMD 18
專長 抄錄卷軸,精通先攻,健壯,兇猛行動
背景 原始人,戰術家
技能 特技動作+7,威嚇+10,知識(自然)+10,察覺+9,表演(歌唱)+10
語言 通用語,獸人語
特殊能力 黑暗視覺,晝行者,兇猛,武器熟悉,軼聞知識+3,抄錄卷軸,多才多藝(歌唱),通曉音律,直覺閃避,汲取秘術1次/日
消耗品 2瓶治療輕傷藥水,2瓶治療中傷藥水,樹羽符;裝備 精緻品巨斧,精緻靈巧胸甲,+1抗力斗篷,7 pp 1 gp

戰怒之歌(Su):剛巴塔.千刃藉由朗聲歌唱來激發盟友心中的怒火。他每天可以高唱戰怒之歌的時間最多14輪。他可以用以下的方式表演戰怒之歌。
 激發狂暴(Inspired Rage,Su):受此歌影響的生物在力量和體質值上獲得+2士氣加值,在意志豁免檢定上獲得+2士氣加值,同時也在防禦等級上承受-1減值。除此之外,受到戰怒之歌影響的盟友(除歌者自己以外)不能使用任何基於魅力、敏捷,或者智力的技能(除了特技、飛行、威嚇,以及騎術),也不能使用任何需要耐心或需要集中精神的能力。
 如果一個受到戰怒之歌影響的盟友擁有類狂暴能力(如野蠻人和血脈狂怒者的狂暴和血怒,以及歌者自身的激發狂暴),他們可以使用自己的狂暴數據加值與防禦等級減值代替歌者的戰怒之歌加值與減值(但不會因此種戰怒之歌結束而陷入疲乏)。但是,以此方式激活的狂暴能力也同樣使這些盟友無法使用他們必須狂暴才能使用的能力(如野蠻人的狂暴之力,血脈狂怒者的血脈能力);這些能力必須由他們自己消耗狂暴能力來激活。
 進行軍樂(Song of Marching,Su):消耗1輪戰怒之歌的演奏時間,剛巴塔.千刃可以使周圍60尺內的盟友強行軍(Hustle)一小時,而此次強行軍只視為正常的行走而不受到通常強行軍導致的非致命傷害與疲乏效果。剛巴塔.千刃必須在這一小時內保持演奏,但整個效果只會花費1輪戰怒之歌的每日使用時間。
 蠻力之歌(Song of Strength,Su):剛巴塔.千刃可以通過戰怒之歌來激發盟友們潛在的超凡肉體力量。他保持演奏的每一輪,所有在他周圍60尺內的盟友就可以在力量檢定以及基於力量的技能檢定上獲得+3的加值。
« 上次编辑: 2019-09-14, 周六 01:41:54 由 DieEnde »

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狂暴獸人步兵(Raging Orc Footman)
« 回帖 #2 于: 2019-09-14, 周六 01:30:27 »
狂暴獸人步兵(Raging Orc Footman)×20,CR 2

野蠻人1/戰士2
混亂邪惡,中型類人生物(獸人)
先攻 +1;感官 黑暗視覺60尺,察覺+5

防禦能力

AC 15,碰觸11,措手不及6(+1 敏捷,+4 護甲)
HP 37(1d12+2d10+15)
強韌 +6,反射 +1,意志 +1;對抗恐懼效果時+1

攻擊能力

速度 40尺
特殊攻擊 狂暴5輪/日
近戰 精緻巨斧 +11(1d12+10/×3)

戰術

這群沒大腦的傢伙只會吼,然後聽從剛巴塔.千刃的指令向前衝鋒,除此之外他們什麼都不會。

基本數據

力量 24,敏捷 13,體質 18,智力 8,睿智 8,魅力 8
BAB +3;CMB +10;CMD 21
專長 健壯,武器專攻(巨斧),包抄,猛力攻擊
背景 原始人,好搭檔
技能 特技+6(跳躍時+10),察覺+5
語言 通用語,獸人語
特殊能力 黑暗視覺,晝行者,兇猛,武器熟悉,快速移動,英勇+1
消耗品 1瓶治療輕傷藥水;裝備 精緻品巨斧,精緻鍊甲衫
« 上次编辑: 2019-09-14, 周六 02:08:08 由 DieEnde »

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矮人槍手(Dwarf Gunner)
« 回帖 #3 于: 2019-09-14, 周六 01:51:25 »
矮人槍手(Dwarf Gunner)×15,CR 3

槍手(重裝槍手)4
絕對中立,中型類人生物(矮人)
先攻 +1;感官 黑暗視覺60尺,察覺+5

防禦能力

AC 20,碰觸13,措手不及19(+1 敏捷,+9 護甲);對抗火器時+4偏斜,對抗巨人時+4
HP 37(4d10+12)
強韌 +7,反射 +7,意志 +4;對抗法術、類法術與毒素時+2

攻擊能力

速度 20尺
特殊攻擊 勇毅動作(狙擊之眼,重裝堅韌,快速清膛,把握主動,槍柄打擊,萬用射擊)
近戰 滑膛槍 +7(1d12/×4);對抗獸人時+1

基本數據

力量 10,敏捷 16,體質 16,智力 10,睿智 17,魅力 8
BAB +4;CMB +4;CMD 17(站立於實地上時,對抗絆摔與衝撞時+4)
專長 製造火器,武器專攻(滑膛槍),額外勇毅,額外勇毅
語言 通用語,矮人語
特殊能力 防禦訓練,貪婪,仇恨,堅韌,穩固,岩石敏銳,武器訓練,炮匠,勇毅7/日,防彈裝甲,盔甲訓練I
裝備 板甲,精緻火槍,塔盾
« 上次编辑: 2019-09-14, 周六 02:08:20 由 DieEnde »