作者 主题: [V20DA]深渊秘术之惊惧  (阅读 922 次)

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[V20DA]深渊秘术之惊惧
« 于: 2020-06-13, 周六 11:36:19 »
V20DA核心部分背景
深渊秘术Abyss Mysticism

    绝大多数勒森布拉族都不会在他们与生俱来的昏暗术Obtenebration的本质或者来源上进行沉思。导师们的主体都认为昏暗术是个工具,然后就没什么了。氏族中一小部分的人,则相反,逐渐着迷于昏暗术与深渊。通过向深渊及其相关研究奉献自我,他们创造了足以洞穿物质世界与深渊边界的仪式,伴随着陌生而恐怖的效果。
    尽管这点对那些特别倾向宗教的勒森布拉族人士而言可谓相当异端了,而其他的勒森布拉族选择无视族内的深渊秘术师Abyss Mystics。据说蒙塔诺Montano,那位勒森布拉始祖的青睐之子涉足深渊秘术,而且勒森布拉本人对秘术师们青睐有加也是有目共睹。因为以上的原因,即使是最为狂热的勒森布拉族也只能选择于远离深渊秘术师,让他们自己去研究自己的黑暗技艺。
    大体上说深渊秘术与大多数传统心路都不兼容。像走人性或者天堂之路的人很容易因此堕落于兽性。绝对多数的深渊秘术师走深渊之路。

        深渊之路The Road of the Abyss
    数值  对应心境下能犯的最小错误                         教条
    10        展现出任何一点儿对黑暗的恐惧               黑暗教给我们的实在太多。
     9         没能去观察一次黑暗的显现                      只有观察才能增进学识。
     8         对神的天地表示出一点儿尊敬                   创世纪对深渊的纯净是损害与玷污。
     7         饥渴时拒绝进食                                       饥渴是虚无的显现。
     6         在杀戮是最有效的方式时拒绝开动            彼时万物归于深渊。
     5         屈从于狂乱                                             欲支配黑暗,先支配自己。
     4         拒绝和同袍分享知识                                想要获取对深渊的完全认知不能没有他人的洞见相助。
     3         让道德观念阻碍深渊的研究                      道德是光明生物的弱点。我们可是黑暗生物。
     2         不必要地躲避黑暗                                   我们是黑暗生物。拒绝黑暗就是拒绝自己。
     1         对深渊表示厌恶                                       你没法支配你恐惧的东西。

深渊信徒践行坚信与自控之美德。他们的光环修正一切追寻黑暗的举动,以及角逐秘密之类的行为。

高等氏族导读对深渊之路阐述部分
"""属于个人说书(不会比原文的边框豆腐块少,哈哈)
深渊之路是骨之路的变种,但深渊秘术师对卡帕多奇亚族死灵法师的态度不会比其他未开化者好上一点;深渊之路践行者的光环放射陌生而压迫感十足的黑暗,所以和骨之路放射的寂静不同,它对寻常手段的潜行没有直接帮助,不过它却可以对盲目时刻的行动,施展所有昏暗术Obtenebration和深渊秘术的难度有修正。(心路等级10难度-2,心路等级8,9难度-1,心路等级2-3难度+1,心路等级1难度+2)
« 上次编辑: 2020-07-30, 周四 21:32:20 由 ObSolitaire »

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Re: [V20DA]深渊秘术之惊惧
« 回帖 #1 于: 2020-06-13, 周六 11:37:33 »
"""主干部分来了
深渊秘术之惊惧The Horrors of Abyss Mysticism

        肤浅的外行利用深渊的外在。真正的半神恢宏深渊之本真。
                                                                                                               ——傅切佛斯Boukephos (βουκέφος)(古音应该读布切佛斯)

    那些与导师Magisters氏族争执的人大可继续期盼导师们还会以荣誉与风度对待自己,因为他们所想要的宽大处理可都不会有。在摧毁敌人时勒森布拉族绝不饶恕,毫无怜悯。这便是勒森布拉族在战场上与宫廷密谋之间的恐怖声望,而他们必将将其延续下去。他们操纵阴影与召唤原初之暗的艺术精当地给对手灌注恐惧。而即使那些曾在战场上,论战上,甚至在翻滚着的暮光之鞭下颤抖的,面对过勒森布拉族的外人,也只是了解了此氏族的表面。氏族中存在着那些学习黑暗本质的导师。他们花费无数个夜晚中注视着星光璀璨的黑夜之海,凝视着漆黑如墨的夜空,或是查阅着古墓中黑影盘旋的犄角旮旯。对于未开化者而言,这种勒森布拉族很可能被错认成着迷于暗黑之美的托瑞多族。勒森布拉族内可是知道怎么区别的;这些深渊秘术师在黑暗中寻找秘密,奴仆以及真正值得给予崇拜的神明。秘术师对黑暗开口,然后聆听着它用无数种声音的回答。他们向无序献上供奉,来获得迷惑,恫吓与毁灭的力量。
    深渊秘术师在氏族之中占有一席之地,而被他们勒森布拉族内的表亲们予以敬重还有距离。在勒森布拉族中,对自己所展现出的精通黑暗这一天赋,众人操持着各色信条,其中唯独秘术师们比其他人更进一步地获取力量。这是条极少勒森布拉族愿意走的路。深渊——湮灭与虚无充斥的位面——是所有导师的一部分。这是来自那位从原初之夜就开始寻找获取力量的终极捷径的氏族始祖身上的诅咒。勒森布拉族在自己家里也是保持漆黑一片,但在他们罕见的善行中,即使是最冷漠无情的尊长也会力劝子嗣们和深渊保持一臂之距。他们以氏族传统劝诫子嗣:“去利用深渊,但可要小心,别让深渊有可乘之机来利用你。”忽视这种约定的子嗣们很快就让自己被研究黑暗的欲望吸引,被利用,然后向其屈服。对该隐子嗣而言,黑暗应当作为盟友。可是深渊秘术却要保证没有吸血鬼能在暗影中找到属于自己的庇护所。

        让它贯通你的全身。让它利用你的躯体。去向那黑暗示爱!
                                                                                                                 ——秘术师地牢中常见的颂词。

    在勒森布拉氏族的宫廷中,深渊秘术师占据着先知,谏言者,密探与用于毁灭竞争者与敌手的秘密武器的角色。秘术师如各色织锦上五彩斑斓的条纹一般各具特色,他们唯一的共同点就是对秘密的超绝渴望,以及为此不惜一切的决心。
    在各大领地之下所建造的诸多勒森布拉族密牢Oubliette要归功于秘术师。这些充斥着牢不可看破的黑暗牢狱对氏族有双重作用,为那些被他们捕捉的人带来恐惧还有创造完全无光的黑暗堡垒以供秘术师冥想以及学习。在密牢里,不幸进入的人会被一个具现化的敌人,幽闭恐惧症,摧残意志。一些密牢只是单间,紧逼的墙壁使得“居民们”只能站立。还有类似低矮的笼子的密牢,“居民们”只能在期间蹲伏或者痛苦地扭曲。深渊秘术师喜欢在蜿蜒贯通,少有凡人或吸血鬼涉足的远离地面的地下迷宫建造密牢。每个密牢——不论大小,形状以及规模——都是无光的。“居民”必须与黑暗成为一体,或者在黑暗的主宰下被摧毁。
深渊秘术师偶尔单独研究密牢里的囚犯,而更喜欢在那里的地下迷宫放出成群的该隐子嗣来现场考验他们,观察他们在秘术师一直以来的朋友:压抑之暗面前采取的自保反应。秘术师会向那些该隐子嗣表达敬意以及给予他们更深入学习黑暗的机会。少有人能心智完整地幸存下来。那些能从入门仪式中忍受下来的吸血鬼会自我开放。走向深渊秘术的大门。其中还有极少一部分吸血鬼来自其他氏族和血系,
    密牢是导师们的肮脏秘密。该隐子嗣亲王在她的领地底下有个传说中恐怖的地牢的情况并不是那么少见,但秘术师们也在其他世系的吸血鬼前隐藏他们的墓室和监牢的存在。不是所有勒森布拉族都喜欢秘术师在氏族中有如此影响力。那些对此特别焦躁的吸血鬼诉说着各种故事,说着这些密牢仪式是从危险的真手派系中仿造的仪式。秘术师对此控诉没什么反应,但他们对那个派系的知晓程度已经说明了很多。

        新背景:密牢Oubliette
    具有至少3点昏暗术并知晓一种深渊秘术仪式的吸血鬼可以在地下建筑中创造密牢。密牢中的黑暗吸取浸入其中的凡人的智力,每晚一点。这样损失的智力不可挽回。梦魇般的景象缠绕这密牢中的吸血鬼,快速致导精神疾病的发生。
    任何困入密牢的吸血鬼玩家每晚必须对抗建造者角色的当前意志;在黑暗中角色也不能以任何方式恢复当前意志。对抗失败减少受困吸血鬼两点当前意志,当吸血鬼的当前意志减到零时罹患一种精神疾病。然后意志重置,过程继续直到吸血鬼被榨干了或者发现出口。自愿进入密牢的吸血鬼,以及行走深渊之路或者罪恶之路的吸血鬼,每晚失去一点意志。
    密牢中的黑暗完全非自然,因此没有暗视优点根本看不清一切。被昏暗术或者深渊秘术召唤的恶灵实体将永久存在于密牢内,除非他们或者他们的召唤者被摧毁,他们没法被驱散。
    任何能在密牢里体现勇气,熬过连续二十晚而没沉睡的该隐子嗣在接下来本年度内学习深渊秘术仪式将降低一点经验要求。密牢所有者已经完全亲和了自己的地牢,因此不受其负面影响。
    密牢背景数值越高,充斥黑暗的地下建筑的体积越大。密牢的点数可以在角色创造之初购得,也可以通过角色扮演争取。
    1点,棺材或者壁橱那么大。
    2点,单间。
    3点,至多五间房的地牢。
    4点,至多十五间房的多层建筑。
    5点,包含多个建筑的复杂迷宫。
« 上次编辑: 2020-06-26, 周五 09:47:19 由 ObSolitaire »

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Re: [V20DA]深渊秘术之惊惧
« 回帖 #2 于: 2020-06-13, 周六 11:38:01 »
深渊秘术仪式

        深渊是为那些真正的壮士准备的,供其挥舞的武器。
                                                                                                  ——理查德·阿勒肯提斯领主,深渊骑士

    深渊秘术师珍藏着他们的秘密。没有彻底侍奉深渊的其他社群成员是不能接触到他们的仪式的。某些人尝试过不真心实意地向深渊献上他们的颂词,但深渊知晓一切。通过深渊秘术师应用的各种仪式,献祭这种骗子变为常态。

        一级仪式
        深渊知晓一切The Abyss Knows
    秘术师们清楚无论哪个要施展深渊秘术仪式的该隐子嗣都得凝望星光闪耀的黑暗之海并且将永恒的自我奉献于深渊。他们必须向涌入的黑暗开诚布公。这一誓言仅停留言语上,不过对于那些连着都做不到的或者是心中毫无信念的人,他们在那些施展深渊知晓一切的术士们眼中是不折不扣的骗子。
    系统:这名该隐子嗣必须学会深渊秘术仪式看破帷幕(见下面)而且拥有了黑暗视觉优点。消耗一点血液并投感知+认知(标准难度,对方以良知/坚信对抗),成功表明对手到底是真正的深渊之仆还是欺骗者。失败则不起效果。大失败意味着深渊秘术师误读了结果。

        深渊之眼Eyes of the Abyss
    以此仪式,深渊秘术师召唤微型深渊之民作为她的仆从,大多数情况下作为密探。
系统:吸血鬼空手压碎一团微小的火焰(比如一只点燃的蜡烛),承受一级恶化伤害。然后她进行红惧测试,难度4。如果她成功了,投智力+神秘学,难度6.一个大失败导致再受到一级恶化伤害。如果成功,一个迷你深渊生物被召唤出来,吞噬被熄灭的火焰。
    这些生物存留数晚,天数等于成功数。元素精灵们会回应并且服从施术者的所有命令。它不能影响物质世界,尽管它可以进入别人的影子进行心灵交流。任何没有与深渊生物交流过的非秘术师必须进行勇气测试,难度6.失败导致整晚遭受精神疾病的作用。如果大失败,精神疾病持续到永久而且只能不断使用意志来治愈。
    元素精灵总是处于暗影形态,可以飞30码/米每秒,而且接触火焰或阳光之后会立即被摧毁。在使用这个仪式的2级形式深渊烈爪Talons of the Abyss时,可以召唤实体元素甚至可以攻击敌人。

        影中有光/看破帷幕Light within Shadow / Pierce the Veil
    黑暗博学士们最早学习的能力之一就是能在黑暗中看清事物。施展这种仪式,秘术师召唤一个暗影之球并且持续凝视它直到她自己的双眼永久亲和黑暗。
    系统:如果成功施展这种仪式,勒森布拉族在手中召唤一个纯粹黑暗的球体。当她凝视这种球体时,她进行一次感知+神秘学检定(难度8)。一旦成功,她永久获得可控暗视优点。如果他们失败,他们可以在明晚再来,但要是他们大失败,他们永久获得不可控暗视缺点。
    副作用:无论何时吸血鬼使用她的新视觉,她的双眼化为扰乱宁静的暗影深坑。如果她不控制她的暗视,她的双眼将一直如此状态。

        定位密牢Locating the Oubliette
    深渊秘术师偏执地让他们的密牢的存在不为那些在他们体系外的该隐子嗣所知。在他们自己人中间,知道最近的深渊入口很有用。尽管在那个位面有些风险,审判官或者狼人经常把秘术师逼到黑暗里躲藏,甚至秘术师还会把追杀者引入比该隐子嗣还恐怖的陷阱。
    系统:该隐子嗣需要割伤自己然后消耗一点血液。在感知+神秘学(难度5)鉴定成功后;吸血鬼能够看清距离等同每个成功一千米(2/3英里)的一条指向可能存在的最近密牢的直线。秘术师每消耗一点血液,这条线就维持一晚可见。仪式失败则无事发生,仪式大失败将该隐子嗣指向最近的具有真实信仰的场所,不论多远。

        群影之重Weight of Shadows
    检定:机智+神秘学(难度4)
    在之后整夜。施术者可以专注精神来控制自然产生的影子,让他们移动,表演,总之服从施术者的命令。只要施术者不做其他动作,他们就可以操纵目前没被其他人控制的影子。
    系统:这种仪式只能让施术者控制自然的影子,而不是由昏暗术创造的影子。被施术者控制的影子可以增加或者减少一点大小(因而女人的影子可以变成男人的影子那么大,狗的影子却不能被放大到那些)。
同一时间只有一个影子可以被这样操纵。说书人是决定哪些影子过大而不能被操纵的仲裁人(比如摩天大楼的影子)。这一仪式的效果持续到下一个日出。
    副作用:对于施术者,暗影将趋之若鹜,而自己没被控制时它也将凑近施术者,甚至可能挡下光芒。在仪式生效期间,施术者获得怪异的存在缺点(如同上面叙述的效果)。

        二级仪式
        深渊之刃Abyssal Blade
    深渊秘术师作为刺客和战士一面的表现与作为隐士学者一面的表现一样多;深渊之刃给予他们致命的力量对抗最坚韧的敌人。深渊环绕在秘术师武器的刃部,将这些金属包裹在一团环绕着的暗影所形成的灵液之中。这个仪式使得刀刃击穿盔甲如若无物,对凡人造成不可恢复的伤痛。
    系统:深渊秘术师必须把他自己武器的刃部浸没于任何生物的鲜血之中,在她致辞要将为未来的杀戮供奉于深渊时紧握武器的握柄。然后她进行力量+神秘学检定(难度7),成功使得武器拥有一股不洁的,可以无视盔甲的力量——坚韧术不算——然后对凡人造成恶化伤害。每个成功允许武器附魔一夜。一旦力量消失,武器变得坏蚀且不堪用。这个仪式可以对一件武器多次使用,在其坏蚀之前就行。失败使得附魔不会发生,而大失败导致武器立即坏蚀,而且今夜不能再进行任何武器附魔仪式。

        黑暗之抚Comforting Darkness
    深渊可以伤害亦可治愈。吸血鬼用这个力量来在身上召集黑暗来治疗伤口。然而,有个代价,深渊要以血液收取。
    系统:一旦仪式施展,吸血鬼进行耐力+神秘学检定(难度8)。如果她大失败,黑暗烧伤了她,她受到一级恶化伤害。如果她成功,她的每个成功可以让她消耗一点血液来加速恢复,不用考虑世代上限。每消耗一点血,她可以治疗三级冲击或者致命伤害。
不幸的是在深渊满足之前有个额外消耗。所有吸血鬼吸收的血会滋养体内之暗而不进入她的循环系统中。直到她之前疗愈消耗的二倍量的血液被献出之前都是如此。直到代价偿还,吸血鬼不能再次施展这个仪式。这个仪式每晚只能使用一次。
    副作用:黑暗的印记永远不会离开施术者的血液,令其颜色红得发黑,直到永远。

        饲喂黑暗Feed the Darkness
    检定:机智+神秘学(难度5)
    在之后的整晚,施术者可以通过深渊之臂进食。任何困扰施术者的缺点或者其他效果在这种进食活动中依旧生效:如果施术者有受诅之握的缺点,深渊之臂吸收血液将使猎物无比痛苦,任何进食限制依然有效,以后也一样。而深渊之臂在猎物身上留下很深的黑色伤痕,像水蛭咬伤留下的印记,而不是故事中吸血鬼的尖牙留下的。
    系统:施术者必须在黑夜开始时花15分钟冥想,以深渊语吟唱并且召唤深渊之灵。这个仪式的效果持续到下个日出。
    副作用:施术者身上有这种仪式吸来的血时,她的血则是暗黑般的颜色。这致使她的上皮遍布黑色的条纹因为她的动脉静脉颜色的缘故。

        植入结石Implant the Bezoar
    结石属于深渊,而秘术师知道如何从他们取出并献给异次元。在深渊中最微小的生物之中,黑暗之窗将选出深渊里这批巨量的寄生虫释放出去。最开始在深渊秘术师的血液中存留,它们最后将作为秘术师对敌人的慢性毒药释放出去。许多敌人陷入沉睡,甚至不知道自己被植入的结石把心吸干了。唯一的证据只是在被盯上的吸血鬼庇护所门外的一只遍布血迹的碗,而沿着这只碗,一道蛞蝓般的行迹指向了那位该隐喜爱的安息之所。
    系统:深渊秘术师必须能到一个密牢里去,或者在新月之时站在湖水里,然后切下一只手指产生一点血液。一只初生结石感知到生命之血,然后准备进入深渊秘术师身体里,除非她准备了一只盛血的碗。这只结石会持续一些夜晚在碗中饮血(具体见后)结石会持续进食直到天明,那时它会找向最近睡觉的该隐子嗣然后钻进嘴里度过白天。初生结石的数据写在“初生结石”那里了(见上)。在它吸血总时间已过,它离开受害者并自动消解成一洼暗影。

        三级仪式
        深渊之线Abyssal Threads
    检定:机智+神秘学(难度6)
    施术者制造一条黑玉色的闪耀丝线,一端连接到任何种类的对象上。这条丝线通过暗影延伸到深渊,到施术者手腕上。如果丝线一段连接到人或者其他生物身上,在夜里一有时间,线两端连接的对象就会被一种相似的手法沿线拖到一起去。如果丝线被连到一个无生命的物体上,而所连接的物体被移动了,拖拽引力将会在施术者一段显现。
    系统:在仪式施展时,被连接的个体或者物体必须在场。仪式花三十分钟,这时深渊秘术师汲取体内一点血液并且于其中加入深渊的超然精华。通过把这团物质纺成一绞,施术者制造出深渊之线,然后随心所欲地连接两端。这个仪式的效果持续到下个日出。
副作用:在仪式生效时,深渊的冷风环绕着施术者,可以引起意料之外的注意。在此时施术者获得等同冷风的缺点。

        安格拉·曼纽吃斯宾达·曼纽Angra Mainyu Consumes Spenta Mainyu
    深渊秘术师唾弃光明;在光亮之下,他们不能施展他们的仪式。这个仪式允许他们掐灭所有光芒——不管是自然光,火炬之光甚至是崔米尔族的奇术。在抽搐地呕吐中,施术的该隐子嗣呕出一股黑暗的邪恶涌流,吞噬周围一切的光亮。
    系统:深渊秘术师必须先喝一杯热柏油,成功过一次耐力检定(难度9)以避免当场呕吐。吞掉柏油造成两级可以用坚韧术吸收的恶化伤害。
    这些柏油在深渊秘术师体内存留数晚,天数等同于之前取得的成功数。在体内含有柏油期间,深渊秘术师可以过一次勇气测试(难度6),吐出一些柏油有如一阵墨点般的非自然黑暗,引向所有亮光。这些柏油在接触到光明的一刻扭曲,防止亮光重燃一晚。柏油的扩散半径等于每个勇气测试成功10米(11码)。
这不能对抗太阳。

        巴尔萨扎之启示Balthazar's Revelation
    这一深渊秘术的奇特表达来自于卡希德血系。它剥下能够在世界黑暗秘密之下稳定心灵的面纱。祭司将一个小物件附魔,通常是硬币。任何拿着这种硬币的人必须进行意志测试,难度为9减去硬币他们的昏暗术等级。失败导致一种硬币被附魔之时就被祭司选中的精神疾病,持续到受术者消耗等于祭司昏暗术等级数的意志值。另外的,受术者无论何处都能看见夜影与其他恶灵。这使得在精神疾病下所有感知检定难度+2,+2所有勇气测试。

        召唤饥渴之影Calling the Hungry Shade
    以此仪式,秘术师召唤一只饥渴之影,深渊中的人形战士。永恒饥渴并极度自立,他们将尝试摧毁任何胆敢召唤他们的愚蠢吸血鬼。
    系统:在黄昏之后就开始召唤,秘术师以自己的鲜血画圈。她花数小时开始召唤仪式吟唱,在月落时刻完成。在完成之时,秘术师投智力+神秘学,难度9。每有一位额外的秘术师辅助仪式,难度就减1,最多可以有数目等于施术者神秘学等级数的参与者。失败意味着召唤不出来影人,而大失败导致影人攻击施术者。
    在成功时,秘术师召唤出一只饥渴之影。饥渴之影拥有等同施术者昏暗术等级的力量,敏捷和耐力值,最大值为4。它总是处于影子形态,就像深渊烈爪。

        饥渴之影The Hungry Shade
    下面各项数值等于吸血鬼的昏暗术等级。
    属性:力量,敏捷,耐力,最大值为4。
    能力:警戒,运动,格斗,胁迫,白刃,潜行
    还有下面:
    律能:按照施术者的昏暗术等级数进行分配。
    饥渴之影不能具有施术者或者协助者不知道的律能。
    意志6
    健康等级12

        占据黑暗Claiming the Dark
    这种仪式使得施术者与暗影融为一体,将深渊的力量融入自我。然而,这种力量的代价,一直以来都是血。
    系统:当施展这种仪式时,吸血鬼用刀在身上划口子,把周围的影子吸入体内。这一过程需要一小时而且相当痛苦,在此期间为该隐子嗣所有行动减去两个骰子。在此种折磨之后,吸血鬼投操纵+神秘学(难度8)来将影子固定在体内,而她一旦大失败,每个出1的骰子使得影子吸掉吸血鬼一点血液。
    如果她成功,她的肌肤化为黑暗,双眼漆黑。所有身体属性全部提升到她的昏暗术级数(如果远来的身体属性更低)。施展三级及以下的昏暗术-2难度,深渊之臂的血液消耗也被消除。这一增益随吸血鬼的心愿维持到任何时间。
    不幸的是,每次从睡眠中苏醒,这种状态下的吸血鬼必须消耗更多的血液,等于他们的昏暗术等级。要是她没有这些血,她回到原来状态。她在日光下更加脆弱,受到三倍伤害。在增益下她的外貌也降低一点。

    副作用:如果她保持这种状态的天数大于她最高的美德值,她的皮肤永久变暗,与阿萨姆族长老相似。

        黑暗之人One with the Dark
    与深渊心灵链接是种身体上的折磨,让试图如此的该隐子嗣抽搐不停而且需要花费很多的鲜血。尽管如此,深渊秘术师对于成为黑暗之人依然保有极大热情,以盛大的排场与仪礼教授这一仪式。那些成为黑暗之人的血族将不会被看作新手,而是内行——全身心准备好将自己的灵魂献祭给深藏的真相,禁绝的知识与更强大的力量。
    系统:深渊秘术师得在密牢中,或者在半月时分(四分之一月到四分之三月)于一无光的封闭空间里。他必须在自己身上纹好由秘术大师设计的图案,据说是以深渊语刻写的。全身赤裸而裹在漆黑之中,该隐子嗣抽搐着然后从七窍里消耗至少三点血液,进行一次耐力+神秘学(难度6)测试。每个成功将赐予秘术师任何在仪式上被提及名字的该隐子嗣的一个秘密——秘密由说书人决定——并且令深渊秘术师的皮肤变得超自然,烟熏般的黑。秘术师的外貌增加到4,或者增加一点,不考虑世代上限——可以更高——直到下个半月时分;如果该隐子嗣走罪恶之路与深渊之路以外的心路,施展这个仪式会使得他的心路等级永久丢失一级。检定失败时,这一仪式不会成功而他的同行们一个月内都会回避深渊秘术师自己。检定大失败时,当地所有的该隐子嗣在睡眠中知晓深渊秘术师的秘密。

        召唤话痨群怪Summoning the Blatherskites
    秘术师公开抵制使用这种仪式的人。
    话痨怪以毁灭性方式随机攻击受害者闻名,是不可控的深渊恶灵。当勒森布拉族想要混乱君临对手的领地时,然后,放出从暗影中放出话痨怪,让那里对手的畜群与随从碎尸万段。秘术师可能会抵赖,说自己没介入过这种仪式,但在导师们要在暗影之海中确立自己的掌控时,这种仪式使用得更多了。
    系统:在仪式上吟唱的该隐子嗣必须对她要话痨怪肆虐的领地有所了解,在仪式一夜之前的感知+生存检定上(难度6)成功,来明确黑暗裂口开在何处。从裂口中,话痨怪降临。深渊秘术师得在一片水域中浸没自己,进行持续的操纵+神秘学检定(难度7),成功数目有三个目标10,15,20。在这一夜的整个过程中,每达到一个目标,一只话痨怪在选中的领地内出现,随机攻击它遇到的任何人。目标不由你选定;在下个节点完成后,另一只话痨怪出现。它只能被恶化伤害击伤,太阳升起时它将融化。在持续检定中失败,一只话痨怪从该隐子嗣所处的水体中出现,然后攻击这位召唤者。话痨怪的数据在上面话痨怪那里。

        理查德·阿勒肯提斯的第三只眼The Third Eye of Rickard Argentis
    这一仪式召唤由深渊能量锻造的第三只眼,安放于施术者的额头上,在伤害前保护他。仪式花费黄昏之后他最早可用的十分钟,这时施术者决定在第三只眼中熔铸多少血。无论何时只要施术者被伏击或者措手不及了,三眼将使用掉一点之前熔铸的血。此时,施术者的反应自动成功,这只眼自动召唤阿里曼之臂(见昏暗术)对抗攻击者,而且这只黑暗之臂将即刻出击。如果玩家选择使用更多的熔铸之血,可以再召唤黑暗之臂攻击其他攻击者,但是对抗每个攻击者只可以有一只臂出击。
    一当融合的血液耗尽,这只眼消失,直到再次施展仪式时重现。

        四级仪式
        奥路典领主之孔窍Lord Aludian's Orifices
    这一命名不光彩的仪式是深渊秘术师所施展的最为奇怪而恐怖的仪式之一。身为廷臣和间谍的奥路典·塞克斯大人,经常以自己身体为武器;因此,勒森布拉氏族对他评价极高,视他为无情杀手与真正的导师。塞克斯设计了一种让深渊充斥于体内,让他能够把任何进入自己身体的人献祭给深渊。在战场上,这一仪式的作用大大受限。可在卧室里,奥路典领主之孔窍会是致命一击。
    系统:该隐子嗣必须在密牢或者满月下的地下洞窟中自我隔离一个小时。在此时,她必须将生命之血注入自己所有孔窍中,直到它们膨胀完成并且焕发生机,消耗两点血液。然后吸血鬼必须进行耐力+医学(难度6)检定;成功使得血液变黑并且变为小型深渊通道。
    失败则无事发生,而大失败让吸血鬼自己受到两级可以用坚韧术吸收的恶化伤害。任何进入其中一孔的人——例如在性爱中——每回合失去一点血液。一个自动的感知+意识检定可以注意到自己的变化,需要5-失血数个数的成功(最低一个)。被刺杀者试图摆脱两人的结合时,而深渊秘术师却还能成功抓取她的猎物时,每回合对被刺杀者造成一级恶化伤害。可以通过这种方式把受害者完全吸干,通过深渊连结将他虚弱的身体吞噬掉。

        阿里曼之口Maw of Ahriman
    检定:机智+神秘学(难度7)
    当施术者启动这一仪式,她的口变为深渊的入口。她不能说话或是发出动静,而且任何看进她嘴里的人都会看到一块黑暗的深坑而不是正常人体生理构造那样。
    系统:施术者可以吞下任何嘴能含住的,通过让深渊吸收掉这一物品(或者生物,或者生物的一部分)来完全消抹它。咬伤对手造成如往常一般的恶化伤害,但同时也从对手的意志里减去一点意志值。这一方式移除的意志值在精准的一个月之内无法恢复。仪式的效果持续到下个日出,施术者也可以在期间任何时候停止仪式。
    副作用:在仪式生效期间施术者不能用声带,嘴巴,舌头或者牙来说话或者发出其他动静。

        虚无启示之映射Reflection of Hollow Revelation
    有此能力的角色通过深渊凝视远处的物体,地点或者人们。
    系统:施术者召唤一幅夜景,然后将其塑造成自己想要的形状,使它收缩成一个可以双手把持的球体。为实现这种操作,受施术者投感知+神秘学,难度7。大失败导致角色因为这一举动被榨取一些——她在接下来这个场景中的感知检定少两个骰子。失败时,夜景膨胀,一如正常施展的夜幕之景象。成功时,夜景变成一扇凝聚成形的暗影之窗,可以看到施术者之前见过的任何物体,地点或者人物。这扇窗户能持续接下来整个场景或者目标离开探测可见的区域。维持这扇窗户需要专注,而这扇窗户作用时施术者在警觉骰池失去两个骰子。
    有昏暗术或者有任何赋予超自然感官如超感的能力的角色,可以过感知+神秘学(难度8)检定来探测到他们周围的暗影在窥探。

        傅切佛斯之介导门径Boukephos’ Gateway
    这一仪式充满风险。那些不愿将自己灵魂献给深渊的深渊秘术师将不可逆转地改变自己的存在,力量将变得极易汲取而使用者却被诅咒。臭名昭著的傅切佛斯设计了这一仪式,为了给那些涉猎却不愿接纳深渊的秘术师上上一课。傅切佛斯之介导门径仪式向众人明确了只要他准备好接受自我毁灭的风险,勒森布拉族吸血鬼能获取的力量无比广大。
    系统:深渊秘术师得整晚凝视一面镜子,而只有黑暗会反射回来。在接下来的夜里,秘术师必须花三点意志值,然后再一次信念(难度8)检定中成功,而且检定不能用意志来取得成功。吸血鬼呆在原地不动,凝视镜子,在太阳升起之后也不停下。必须再消耗三点意志,另一次意志检定(难度9)也得通过,而且检定不能用意志来取得成功。在下一夜,吸血鬼从端详镜子,从凝视深渊和她自己的空虚灵魂中回过神来。如果一切顺利,该隐子嗣露出奸笑,他现在心路是走深渊之路了。除此之外,他从今往后使用所有昏暗术力量的鲜血消耗减少一点,直到永远。如果失败,吸血鬼从今往后不能走深渊之路了,但是依旧可以重新进行仪式,来获取昏暗术的鲜血消耗减少增益。大失败导致吸血鬼立即进入沉睡,只有一位比她世代靠前的勒森布拉族的血液可以唤醒她。她也不能再次尝试施展仪式,然后染上一种精神疾病。

        五级仪式
        召唤吞咽者Beckon the Ingurgitant
    深渊秘术师知晓吞咽漩涡的恐怖,而一些人觉得将这些恐怖野兽放到敌人那儿是条妙计。从深渊里哄骗出吞咽漩涡很难,所以当深渊秘术师尝试时,她比较喜欢朝着该隐子嗣对手庇护所里,睡眠处旁,甚至王座上(如果她像当众羞辱)放出这种吸人洞。因为这种仪式,吞咽漩涡以及在整个暗影之海的领地内都露面过了。秘术师外的勒森布拉族憎恶这种召唤,而且将其作为自己在氏族高层统治之外的地方清剿秘术师的正当理由。
    系统:吸血鬼必须在目的地区画出一张鲜血螺旋的图画,在要漩涡出现的地方每米(码)消耗两点血液。鲜血浸没于图画的表面上,不留痕迹。该隐子嗣必须马上吟唱并向深渊祈祷一个小时,在视线中的目标地域内,消耗两点当前意志。最后她必须投操纵+神秘学(难度6),每个成功让吞咽漩涡出现两个回合。失败导致无事发生;大失败让秘术师在接下来七夜中无法召唤任何深渊恶灵。若任何生物靠近所画图案,秘术师感知到这些生物的存在,而且知道到底是人还是吸血鬼。通过消耗一点血液,吸血鬼强迫吞咽漩涡在地面上形成,拖拽并咀嚼任何受害者,在将他们拖入深渊之前。那些被拖入深渊的人在那里呆上一些天,天数等于深渊秘术师的昏暗术等级,他们在那里遭受的影响见下面密牢之召唤Evocation of the Oubliette。
    吞咽漩涡数据见吞咽漩涡。

        暗之低语Whisper of the Dark
    深渊在创世纪之前就存在,而在天地灭亡之后也将屹立不倒。它的记忆包纳一切已知与未知以及人脑无法理解的晦涩秘密。通过将自己的思想送入深渊,个人可以寻找她最深刻的问题的答案。
    系统:施术者召唤一幅夜景并且将其压缩,和虚无启示之映射做的一样,直到手掌可以容纳的程度。施术者集中精神于一个问题,对于问题说书人根据其重要性或答案的复杂度设定一个数值,1是琐事,10则是真正的启示。
    当一切就绪,施术者吞下夜景。当其完成吸血鬼陷入沉睡,她的意识投入深渊。在沉睡中的每一夜玩家投智力+神秘学,难度8。在这些夜里成功累计起来直到玩家成功达到问题的数值大小。
    当然,试图与深渊的奇异思绪交流可是很危险的。如果秘术师在某一夜没有得到成功,之后每次检定相隔的天数从一夜变成好几夜到数周,以此类推。即使成功施展这一仪式也使得秘术师的一部分被改变了,因为她无法从灵魂上完全驱除掉深渊的怪异饥渴。在此仪式后,当秘术师和非秘术师互动时,她所有威胁检定的难度永久减1,而社交难度永久加1(和人类永久加2)。这一缺陷不会累积。
    在深渊秘术师中有传说说那位首位秘术师,始祖所钟爱的子嗣之一,向深渊询问他应该如何灭杀神明。据说他依旧在某些被遗忘的古墓中沉睡,在不可言语的无光之暗中入梦。
    也有传说说勒森布拉本人在戒备森严的暗影城堡中沉眠的原因就是他要在梦境中寻找彻底毁灭天地的方法。

        阿里曼之幽魂Ahriman’s Wight
    检定:机智+神秘学(难度8)
    在需要之时召唤深渊,施术者可以让黑暗中的意识在自己灵魂中流通,增强自己的血肉。
    系统:在施展此仪式之后,角色在“受伤”的健康等级上获得一定量的额外“暗影”生命等级,级数等于他的昏暗术点数。然而,如果角色受到的伤害消掉了一些暗影生命等级,他失去相应数目的昏暗术等级。损失的昏暗术等级可以在一周后回归。
    副作用:在仪式生效时,所有施术者失败的良知/信念检定都被视为大失败。
=

        六级仪式
        踏入深坑Into the Chasm
    以此仪式,秘术师自己进入深渊,通过穿行于无尽的虚无领域到达她之前去过的地方。
    系统:在准备时,秘术师花一小时和她自己的三点鲜血画出一幅通往深渊的门径浮雕。一当完成,投智力+神秘学。大失败时,深渊传送门大开,但是只持续到能把所有饥渴之影完全放出的时候,影子数量等于投出的1的个数。失败导致浮雕闪耀而消逝掉。成功引发开放且稳定,没有反噬的传送门,能维持等同检定成功数的回合。
    一当角色踏入传送门,她向深渊说出自己的目的地然后过机智+昏暗术检定来打开离开深渊的传送门,难度6。每次失败增加一点难度,最大到10。另外,秘术师受到一级在深渊中无法恢复的致命伤害。大失败导致后果再加上吸引一只饥渴之影。
    非秘术师也可以进入开放的传送门,通过消耗意志踏入深渊。秘术师可以选择通过身体接触来引导他们。否则,她离开深渊的难度为8。非秘术师无法理解深渊之混沌的无形无影,只能看见完全的黑暗。尝试去用超自然感官增强手段的非秘术师必须立即进行意志测试或者立即染上一种精神疾病,因为深渊恐怖的虚无对那些非秘术师是无法应对的沉重。
    吸血鬼每穿越一次深渊,他们都有被永久玷污的风险。在离开深渊时,每个角色必须用自己的意志,等于离开深渊的难度来进行检定。失败使得他们获得活化暗影的缺点。

        原型:登入深渊Enter the Abyss(昏暗术9级)
    以此昏暗术的展现,使用者可以身体进入深渊然后她在那里想呆多久就呆多久。她可以通过世界上任何的影子离开深渊,只要她能看见自己想要离开的出口。再花点力气,她可以带着旁人进入甚至将他困在深渊中。

        七级仪式
        呼唤密牢Evocation of the Oubliette
    以此能力,秘术师可以使得周围的暗影爆发并吞噬掉对手,将他们送进深渊。
    系统:秘术师花一整轮专注,然后消耗三点血液,过感知+神秘学检定,以困住视野内的一个目标。这一攻击不可招架,但是可以躲避。一次成功的攻击使得受术者被拖入深渊,在那里度过数晚,其天数等于施术者的昏暗术等级——尽管秘术师可以花一点血早早地把他们召唤回来。
    对那些不积极学习深渊奥秘的人来说这将是一次极度痛苦的经历。任何没有深渊秘术等级的角色感染一种精神疾病,在这次经历之后只能不断用意志治疗。大失败使得仪式反噬施术者并将她拖入深渊数小时,其小时数等于她的暗夜术等级。如果施术者的(永久)意志值低于昏暗术等级,她罹患一种精神疾病,就好像她是被此力量打击的非秘术师。
    它的8级仪式版本存在着,叫做深渊之召唤Summoning of the Abyss。以此仪式,秘术师说出他们要找的人的名字。然后那个人像上述一般被拖入深渊,并且立即被送到秘术师的位置,遭受穿行深渊的所有负面影响。

    原型:密牢Oubliette(昏暗术8级)
    吸血鬼用自己灵魂之暗裹住受术者,将他半拖入这种力量的来源,深渊。在这种半程中,受术者绝无希望,只能被抓住他的吸血鬼释放。在深渊中无有空气,阳光以及宽恕,在吸血鬼祈祷着死亡或疯狂能够解放他们的时候,凡人很快窒息而亡。对外界世界而言,受术者消失了,仅在当初位置上有一团暗影留下。对内部则是完全的可怕虚无。
    系统:吸血鬼只需要消耗一点血液来制造密牢。在某人周围筑起密牢需要吸血鬼投机智+威胁对抗受术者的敏捷+神秘学(难度都是7)。凡人在几分钟内窒息,分钟数等于他们的耐力值(而勒森布拉族可以选择把他们的头部露出来或者把一点空气也困入密牢),而吸血鬼在这种黑暗中一切活动都被彻底中断,不能用任何律能,不能进行任何活动。这种密牢在被阳光触及后瞬间消失,或者施术者吸血鬼选择打开密牢。一位吸血鬼只能同时维持一间密牢(也只能同时容纳一位囚犯),这点引起该隐子嗣的哲学家们声称这是吸血鬼她自己的牢房,而不是什么远方的深渊梦魇。

        八级仪式
        绝光之呼Cry That Slays Light
    这一能力使得吸血鬼在现实的构造中撕开大洞,令深渊遮天蔽日,断绝皓月,群星甚至日光。施术者以自己存在的风险押宝仪式。这一仪式相当罕见,即使在深渊秘术师中,而且在人类记忆中只有一次发生。
    系统:为了学会绝光之呼,吸血鬼在完全无声中度过七夜,在清醒时的任何一刻对着她憎恨的光明与物质存在冥想。如果在任何节点她的沉默被打破,他们必须重新开始。一旦一周过去,投智力+神秘学,难度8。大失败使得角色被拉入深渊,每有一个1就被困住一世纪。她保持警觉和知觉,绝对不会因为缺血而沉睡,然后获得一系列数目的精神疾病,数量等于投出的1的个数。
    成功时,秘术师本能地吐出一个能涵盖深渊之威的词语。这一词语成为秘术师的一部分,而且不能被传心术或者其他超自然手段发现。秘术师可以留着这个词——数天,数年,数十年——直到她吐出它然后深渊将天空遮住一小时。在这一时间内,所有吸血鬼免疫红惧,不用担心日光,甚至在正午也一样。一旦这一小时过去,这个词从秘术师的心智中消失,然后必须通过再次学习获得。
    即使成功,让自己成为深渊的直接介导有着恐怖的风险。在使用这项能力之后,投等于秘术师心路等级数目的骰子,难度4。每个成功使得秘术师得以保留两级深渊之路,或者一级其他心路。如果秘术师的心路因此降低到0,深渊完全消抹掉她的存在。

    原型:黑神Tchernabog(昏暗术九级)
    这项能力明显花哨而非必须,这个力量的名字来源于斯拉夫语中的“黑神”。名副其实,因为它赐予使用者字面意义上的遮天蔽日。
    通过施展这项能力,勒森布拉族以黑暗染黑天空。皓月,群星甚至太阳——都被彻底连天的墨黑之幕遮盖完整。
    准确的说有三个勒森布拉族公开阐明对此力量的掌控:勒森布拉本人,蒙塔诺和一位曾叫做傅切佛斯的希腊裔导师。这三位坚定不移地拒绝将这项秘艺传授给任何人,任何过分索取这种知识的人将招致三位长老的不满。
    系统:该隐子嗣消耗两点意志值。这一力量的效果理论上持续一小时,在此之后黑暗褪去。这一黑暗帷幕在生效时刻可以使得吸血鬼能在正午出行而不感觉到太阳的影响。黑神之暗是完全的,在其下明灯甚至
昏暗而微弱。在其他情况下,这一黑暗的威力表现符合昏暗术召唤出的夜景。

        奥路典领主之占据Lord Aludian's Claim
    依凭绝大多数的深渊秘术仪式,吸血鬼把现实出捅穿一个小洞,暂时准许一股原初的未知黑暗穿过这座传送之门。这一幽暗掌控力的非凡表演近乎永久性地撕开现实与暗影的边际。这将一个地区诅咒成暗影梦魇的永久核心地带。
    这一仪式需要长时间的操纵+神秘学的检定。每一次检定代表一个小时,你可以使得一次检定总次数等于你角色的(永久)意志点数。需要五个成功来占据五米直径空间,从中通过一只影子。多余的成功可以用来给直径增加五米,或者多让一只影子通过。这些影子可以离开传送门周围。然而,这座大门只能支持初始检定数目的入侵者通过。影子无论在何时死去。在黄昏也将归来。影子们对施术者是完全地服从恭顺。
    这一传送门只能因为自愿关闭,日光,或者真实信仰关闭。一名角色只能在一时开一扇门。

        九级仪式
        傅切佛斯画地为牢Boukephos' Chosen Oubliette
    在地下世界你们可能会发现秘术师们风格各异的密牢,有蜿蜒的坑洞,血迹斑斑的地牢。而勒森布拉氏族的傅切佛斯证实了密牢要躲避群星之眼是完全的无稽之谈。无论是何种深渊之实体早在远古时期就上身了傅切佛斯,它都赋予他能在地上世界召唤密牢的力量,把拉塔瓦镇以及她所有的居民都吞噬掉。这一密牢在太阳升起前都屹立不倒,而在它消散之时,只在之前城镇耸立的地方留下千疮百孔的废土和形单影只的幸存者。
    很早以前秘术师们就试图复制傅切佛斯的密牢,但几乎没有人成功。
    系统:深渊秘术师必须沿一座地上社区外围用树脂画个大圈——不论是几幢房子的社区,村庄,城镇还是城市。要是有小孩或是操持真实信仰的人走过这个圈,那么圆圈就出现缺口。一旦画地完成,深渊秘术师需要在其中心,在夜空之下,使用她自己的血液,消耗三点血液并且在智力+神秘学的持续检定(难度8)中取得相应的成功,小社区要8个,大社区要15个,巨型聚落要22个。这些成功必须在一夜之间完成,而且施术者不能被打扰,否则仪式失效。在取得最后一个成功的时候,圆圈涌动形成惊影骇浪无情摧毁里面的一切。一尊密牢拔地而起,而其吞噬的一切都将被投入深渊。一旦黑夜逝去密牢消散,只有那些取得了意志测式(难度9)成功的人带着一种精神疾病存留下在原地。其他人被卷入深渊,在那里存留数晚,天数等于使用者的黑暗术等级,并遭受密牢背景描述的效果。在仪式上大失败使得深渊秘术师在深渊之心中永久迷失。
    而施术的深渊秘术师无法被救回。
« 上次编辑: 2020-07-30, 周四 21:56:05 由 ObSolitaire »

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Re: [V20DA]深渊秘术之惊惧
« 回帖 #3 于: 2020-06-13, 周六 11:38:39 »
    自我浸染在密牢中的深渊之民们是类似异次元生物的存在。据某些深渊秘术师所言,事实就是上述如此。在昏暗术的黑暗中各种事物都在塑造形成,物体焕发生机,天使变得冲动,不应该存在于世界的生物在我们的世界中显现。到了一定程度,密牢中的囚徒相信自己再次看到光明,而她能看到的是一块梦魇之地上怪物,类人骗徒,以及吞噬一切的漩涡横行。这种视界可以是幻象,因为有暗视的吸血鬼可以看透他们周围平凡的环境。一次在密牢设定的编年史将充满着梦魇恶灵,谜底与奸计,以及一次为生存而战斗。奖赏也会丰厚——当然危险更是。密牢里存在着各种不可能的怪异建筑,以及世界上从没出现的各种生物。学识藏在这里,昏暗术与深渊秘术的秘密富含于破烂的古墓或是血腥的泥沼中。深渊之民中几乎没有本性宽厚的存在,但有些会保护密牢中的该隐子嗣们并和他们交谈,如果他们可以从此类互动中得到些什么的话。

    话痨怪Blatherskite:一种完全由肢体组成的恶灵,在地上行进时拖着长长的指头:话痨怪绝不是神创生物。这一鞭子细的恶灵没有躯干和脑袋,它的身体而是被纠缠不清的暗影,散落的一批手臂以及各色肢体末端的指头环绕。话痨怪只会以一阵叽叽喳喳和一段不知道从哪里打的嗝的声音交流,之所以说不知道从哪里打的嗝,是因为它看起来没有任何空洞可以发出那种声音。它在接近其他体内流淌血液的生物时,产生的噪音在频率和响度上都越来越高。在接近时,它抽出它的无数附肢,尝试掐住并让受害者窒息。话痨怪在受害者流血之前都会一直压着受害者。一旦它获取了足够的血液,它沉默地掉在地上然后化为一滩流动的暗影。
    属性:力量2,敏捷5,耐力2,魅力1,操纵1,外貌0,感知4,智力1,机智2
    能力:警觉3,运动4,意识3,格斗3,共感1,胁迫3,掩饰3,表演2,潜行4,生存1,调查5
    律能:迅捷4,昏暗术1,巨力2
    意志4
    健康等级6
    话痨怪通常有一个可容纳5点的血池。

        初生结石Infantile Bezoar
    深渊秘术师宣称,“深渊将存在于所有进入过它的生物当中。”他们说这句话并不是在打哑谜。一只初生结石在任何曾食用过深渊食品的人体内现形。结石一开始很微小;一位愚蠢到食用积存在深渊很久的变质血液或者一点黑曜石般漆黑的血肉的吸血鬼可能会在心脏肿大的过程中注意到自己心肌负担轻微地加重了。每过一晚,结石长大。直到它把一颗红心化为一具空壳——吸干里面所有的血然后从吸血鬼的胸骨处挖出一条离去的路。深渊秘术师研究结石试着发现它们离开寄主之后会如何,但是在寻找它的成虫形态的进程中一无所获。知晓上述学识的吸血鬼肯定都能在自己屈服于沉睡之前把结石从心脏上挖出来。
    属性:力量4,敏捷1,耐力3,魅力1,操纵0,外貌0,感知3,智力2,机智3
    能力:警觉3,运动1,意识2,格斗1,胁迫2,掩饰1,潜行4,生存4,神秘学3
    律能:坚韧3,昏暗术2,巨力1
    意志3
    健康等级4
    注:在接触到寄主的第一晚,一只初生结石吸取并立即消耗掉一点血液,然后每晚比前一晚再多一点血液吸取与消耗数目。最多一晚可以吸取六点;也就是在第六晚实现吸取最多。

        射影之人The Umbriferous Man
    射影之人是深渊秘术师中诸多猜测的起源——主要的疑问就是他是不是类人生物(还是众多影子结合成的个体),还有是不是存在着其他的射影之人。为选择合适的访客,射影之人会同时用数百种语言说话,然后摆出谜题,给那些能够解答的人丰厚的奖赏。解密失败没有立刻出现的后果,这点与勒森布拉族传说不同。而是这样,所有没能解开射影之人谜底的人知道它会——在一夜之间——从超脱物质世界的地方领走他要的东西作为惩罚。那些该隐子嗣从庇护所中消失,而且不会再留下这些吸血鬼曾经存在的痕迹。除了暗影会在房间的角落中永恒地徘徊。这位射影之人很高,穿着多件破衣烂衫以及斗篷,他的黄眼珠在多重衣物之下几乎不能被看见。尽管衣着过度严密,他还是能清晰地发言,而且他会友好地对待任何来深渊的访客。要是自己被攻击,射影之人会尝试反击,但他不善于战斗。据说在他死亡之时,从他的层层包裹中会掉出他所携带者的数千枚银币。任何拿了钱币的人很快就会消失。
    属性:力量2,敏捷3,耐力2,魅力4,操纵4,外貌2,感知4,智力5,机智4
    能力:警觉2,运动1,意识4,格斗1,共感3,表达4,胁迫2,领导3,掩饰5,交易3,礼节2,表演3,潜行2,生存1,学术3,谜团5,调查2,医学2,神秘学5,神学3
    律能:深渊秘术2,超感3,梦幻术2,支配术3,昏暗术4,模糊术2
    深渊秘术仪式:深渊之眼,吸收黑暗,深渊知晓一切
    意志7
    健康等级10
    注:射影之人通常有可以容纳十二点血液的血池,在完全的黑暗中度过一天血池再生。

        威慑军团The Minacious Legion
    在深渊里遍布着骑乘坐骑的骑士样貌恶灵。他们身穿厚重而棘刺丛生的盔甲,挥舞着暗影迷蒙的剑与骑枪。威慑军团从不翻身下马,让许多秘术师猜测他们和他们骑乘的野兽是为一体。威慑军团是深渊中的看门狗和猎手。他们说着数种死语,不过少有见到他们和手里的受害者交流——这一点对他们追逐折磨猎物,制造创伤灌注恐惧都大有好处。每一晚追踪猎物都使军团的骑士增进力量,从他们的猎物那里榨取。他们骑乘的坐骑没有马头,四脚都是影子触手并且身上也是黑色触手组成。这些生物像是一匹马样大小的鼠妇,而且散发着强烈的尿骚。
    属性:力量4,敏捷5,耐力5,魅力2,操纵1,外貌2,感知4,智力2,机智3
    能力:警觉4,运动5,意识1,格斗4,胁迫4,驯兽3,礼节1,白刃5,骑术4,潜行2,生存3,调查3,医学1,神秘学2
    律能:深渊秘术2,兽性术2,迅捷3,坚韧3,昏暗术1,巨力3
    深渊秘术仪式:深渊之眼,深渊之刃
    意志6
    健康等级12
    注:威慑军团战士通常有容纳6点血液的血池。每袭击猎物一夜,军团骑士就会从受害者的律能中吸走一点。以受害者的最高级异能开始,以氏族异能优先。有矛盾的化由说书人解决。只要骑士有了受害者所有的律能,他就会开始击杀。威慑军团装备阔剑与骑枪,身穿等同五级护甲的铠甲。

        吞咽漩涡Ingurgitant Vortex
    深渊居民都很恐怖而且多种多样,而秘术师所恐惧的当属被吞咽漩涡吸收。这些汹涌的吸收之门可以在任何实体上出现——门或墙是最常见的,棺材或是床则是最令人胆寒的。这种漩涡向内凹陷,在逆时针的旋转涌流中慢慢碾碎物体。它的宽度一般是在1到3米之间(3到10尺),而谣言说过有更大宽度的。从漩涡内涌出一些尖细的物质,一种贪婪的声音,试着要把受害者拖入其中。被吞噬的人没有能回来的,而现在已经知道他们的灵魂也是不可能定位的。吞咽漩涡出奇不意地出击。要想阻止它得使用自然光,或者火焰——是在它深渊的居所中所没有的。最恐怖的还是漩涡中传来的甜美般的清唱,以受害者亲爱的人的声音召唤他们。一旦漩涡尝到它猎物的滋味,它会继续在吸血鬼周围现身,夜复一夜。每晚它只能变换三次位置。
    属性:力量5,敏捷1,耐力5,魅力1,操纵4,外貌0,感知2,智力3,机智5
    能力:警觉2,运动1,意识3,格斗5,胁迫5,表达4,潜行1,掩饰3,神秘学4
    律能:坚韧2,昏暗术5,巨力4
    意志5
    健康等级20
    注:吞噬漩涡通常有可以容纳十点血液的血池.
« 上次编辑: 2020-07-30, 周四 21:34:02 由 ObSolitaire »

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Re: [V20DA]深渊秘术之惊惧
« 回帖 #4 于: 2020-06-13, 周六 23:02:19 »
请问楼主,你能把你的翻译发到TROW吗?或者我能否转载你的呢?

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Re: [V20DA]深渊秘术之惊惧
« 回帖 #5 于: 2020-06-13, 周六 23:13:52 »
请问楼主,你能把你的翻译发到TROW吗?或者我能否转载你的呢?
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« 上次编辑: 2020-06-13, 周六 23:18:08 由 ObSolitaire »