作者 主题: [V20DA]巨蛇术  (阅读 875 次)

副标题: 截至VDA20版本有些价值的巨蛇术

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[V20DA]巨蛇术
« 于: 2020-06-26, 周五 00:22:16 »
确信无疑,巨蛇术是赛特恐怖的遗产。这门律能为赛特信徒深藏于胸的秘密;局外人很少有能看穿它来靠谱地理解它的功效。信徒们创造神秘的图像,纵容他们能驾驭的,胆怯而艳羡的想象。这门血律的名字稍微有点误导性,因为它不仅是给予对蛇的亲和力;它使得赛特族可以采用传说中提丰和埃奇德娜的特质。在赛特信徒中,存在着众多故事解释为什么他们使用希腊魔物的形象而不是赛特自己的,但终究这盛行的论调缘于这门血律作用的形式,而他们传下历史记述,只是由于他们共同的神话形象,因而将赛特和提丰魔物绑定。
除非规则提及时间,巨蛇变形持续一个场景。还有,巨蛇术的力量可以组合施展。

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Re: [V20DA]巨蛇术
« 回帖 #1 于: 2020-06-26, 周五 00:24:20 »
迷魂凝视 1 Enchanting Gaze
这项力量使得吸血鬼成为谚语中吸引飞蛾的光火。她展现一种诱人而迷魂的特质,例如毒蛇的黄金之眼,或者让自己的肌肤焕发珍珠光泽。她能仅凭一瞥麻痹目标,周围所有的凡人都衷心地被她吸引。这些特征永远都是巧妙的超自然力量;如果有人注意观察,赛特族的非人会暴露,但不经意的的观察不会泄露任何东西。
系统:不需要任何检定。只要启动,因为赛特族的迷人特征,她在所有社交活动中享受-1难度。她的麻痹之视只能影响一个角色,那个角色必须注意到吸血鬼自己。这一凝视对超自然和凡人一视同仁,但超自然角色可以消耗一点意志并且过意志检定(难度等同吸血鬼的魅力+掩饰)来打破凝视。所有受影响的角色在自己明显危及的时候也可以打破。

提丰之口 2 Typhonic Maw
吸血鬼的下颌变成凶暴,易变的,她可以以许多方式控制它。她的颌膨胀至胸,她尖牙长如短匕,她的舌尖段分叉,足有一米之长,只要她的嘴鞭长可及,她的喉亦可以吞吃一切。当启动提丰之口,她可以采取一部分或者所有改变。
系统:消耗一点血液,提丰之口自动启动。舌之鞭笞造成恶化伤害(攻击命中难度7,力量作为伤害值),而且在用于多重行动中这是一次额外攻击。此外,如果她伤到敌人,她长舌中的吸管使她得以从伤者身上进食,如同咬了他。这也造成血吻。在舌头延伸时,她在黑暗中也没有行动减值。她的下颌让她没有抓取住对手的情况下直接咬击。成功的咬击造成的伤害加一个骰子,而且自动完成一个抓取行动。当她咬了一个对手,她的长喉可以每回合吸收5点血液而不是3点。

蛇之肌肤 Serpent's Flesh
以此能力,赛特族的皮肤变得坚韧粗糙,鳞片层生,滑滑腻腻,除此之外还有怪物般的特征。她的身体变得灵巧而易变,而她则更难被伤害。
系统:消耗一点血液自动变形。蛇之肌肤将伤害吸收难度降至5。她可以用耐力吸收任何非阳光与火的恶化伤害。她能溜入任何开口,只要头的尺寸合适。最后,她自动躲避任何抓取。
这一变化可以很巧妙,只要吸血鬼在启动时再消耗一点意志。要是巧妙得施展,而且只要穿着足够的衣服,普通的检查不能够暴露她的超自然本性。要是她选择承载她的超自然本性,所有胁迫测试难度-2。

提丰下凡 4 Typhonic Avatar
现在,赛特族变身为一头提丰之兽,传说生物。一只高大的胡狼耸立于大地之上,生有一条坚硬,分叉,多棘刺的尾,和平整的尖耳与长吻。提丰群兽是赤红,玄黑或者二者之间的组合色。还有别的选择,她可以采取一种人蛇混合的形态,带着一条缠绕着的长尾代替双腿。赛特族除了宗教用途,还使用其作为“战争形态”。
系统:消耗一点血液。变形需要3回合,但是可以多用一点血减少一回合的时间。四点血液使得变形自动完成。每种形态都给2点到力量,敏捷,耐力上。动物形态使吸血鬼移速加倍,增加2骰子咬伤,抵抗失去平衡检定减少2点难度。混合形态的尾巴可以作为多重动作种一次额外攻击,尾击给予5点力量加成而不再是2点。
很明显的是,两种形态是绝对的超自然。吸血鬼在凡人间激发恐惧与敬畏。凡人的总意志力要是低于吸血鬼的巨蛇术数值必须逃跑或者直接臣服。他们每消耗一点意志可以行动一回合。有更多意志的凡人可以过意志检定打破畏惧与恐慌。
当学习提丰下凡时,选择动物形态还是混合形态。你之后可以以半数经验购买另一种没选的。

万魔之母 5 The Mother of Monsters
埃奇德娜被称作万魔之母。这个力量允许赛特族从血肉中分裂塑生小型的提丰魔物。怪物从她的皮肤上长出,开始从她身上睁开口眼,然后从她身上分出来,带走她的部分血肉。这些魔物拥有孩童般的智力,能听懂吸血鬼的语言。他们无一例外听从她的命令,不会从任务中被支开或者感到恐惧。一些赛特族可以制造其他神话魔物。有传言说一些赛特族从血肉中可以制造出基本的人形。
系统:消耗一点或更多血液,然后从人物卡中划出相应的健康等级。只要怪物在吸血鬼体外,这些划掉的健康等级不能被恢复。第一滴血创造魔物,额外的血作为怪兽的血池用来修复伤害(以吸血鬼的手段)或者自行施展吸血鬼1-4级的巨蛇术力量。
每个魔物要一回合诞生。吸血鬼只能尽可能消耗她一回合能用的血来充盈魔物的血池。
吸血鬼可以自动把怪物吸回血肉,把它剩下的血恢复回来,并恢复失去的健康等级。她也可以吸收怪兽的尸体来恢复失去的健康等级。
赛特族可以为怪兽选择其他的神话生物形象。然而,怪物们的非自然必须很明显。
提丰之兽 Typhonic Beast
属性:力量3,敏捷3,耐力3,智力1,机智3,感知4,魅力1,操纵1,外貌1
能力:运动3,搏斗3,胁迫3
健康等级:尚佳,尚佳,行动减值:-3,行动减值:-5,无法行动
血律:吸血鬼的迅捷,坚韧和巨力。
吸收伤害:+3骰子护甲
攻击:咬(力量+1,致命伤害),爪击(力量,致命伤害)

埃奇德娜之毒 6 Echidna(Εχιδνα)'s Venom
到了这个水平,吸血鬼的啃咬变得如死亡蛇般带有剧毒。
系统:消耗一点血。吸血鬼的尖牙变为中空并产生毒液。任何被这个吸血鬼咬伤的角色遭受毒液影响。被影响的受害者额外受到等同这个赛特信徒的巨蛇术点数的健康等级致命伤害,加上咬伤造成的任何种伤害。人类受到伤害会瘫痪(所有行动-5),然后必须在接下来的五分钟之内,每三十秒的耐力检定中都取得成功,否则死亡。

神之面貌 6 Aspect of the God
对赛特信徒而言,巨蛇术是他们接近赛特的方式。仅有低级的技巧,可以做到微小的变形,但只要一位赛特族人受到这样高度的启迪,她就能戴上赛特诸多面貌其中之一。尽管以下所示的事情不是什么必需的,绝大多数赛特族也在施展神之面前要仪式般地净化自己,用混合着啤酒的香油(赛特的神圣饮料)。
系统:当获得此项能力时,玩家选择自己喜欢的,而且下面提到的一种面貌。启动祭司们青睐的面貌仅仅需要一点血。启动其他的还要消耗一点意志。如果再次购买这项能力,所青睐的面貌又加上一个。神之面持续一个场景,且仅仅只可以存在一个面貌。在任何的除了某一种面貌下,人物的头发变红,这是赛特的恩宠。
赛特王:在上下埃及合并之前,赛特是上埃及之主。当启动这个面貌,吸血鬼看起来更加雄壮,更有皇家气度,更有恐吓力,而她的声音更有统率的一面。她在威胁和领导骰池中自动收获3个骰子,而和指挥与威严有关的骰子上面亦是如此。
战士赛特:赛特曾是勇士之神,而埃及人相信他在巨蛇阿波菲斯要吞噬前往冥界的太阳神拉时打败了它。当戴上这一面貌,吸血鬼长高6尺,更加孔武有力。她不止在所有身体属性上加上一点,还或者一个额外的吸收骰和两级“受伤”生命等级。单独这个力量不会提供吸收恶化伤害的能力(但赛特族投入战斗之前可以施展角蝰之皮,和神之面貌叠加)
风暴之主:在他的毁灭之面中,赛特的一个领域是风暴。当塑造这种面貌时,角色神秘般地用血加强远程武器。仅仅要角色抚摸投射物并且消耗一点血。投射物下回合必须发射出去。一次专注地狂风为进攻导航,加两点到攻击骰和两个自动成功到伤害成功上,以及增加50%的射程。
沙漠统治者:赛特曾是沙漠之神,统治当地的蛇蝎。当塑造这种面貌,角色变得瘦小而脸色毫无白嫩,看起来饱经风霜而灼伤过;他依旧体温正常。它还额外提供当赛特族人潜藏为人时,她免疫一切毒素,包括自然和超自然的(包括至多6级的寂灭术)。
埃及以外一切的主人:赛特最后一个化身是埃及外一切事物的统治者。当塑造这种面貌,角色和她的衣物完美地改变成当地社会人员。她的衣服质量不会改变。例如,要是有个赛特族人知道自己在英国穿着埃及农民装,这一面貌让她穿着英国农民装。角色可以选择是否恢复她的常态外貌,或者选择外貌2(注:常人外貌)。她本能地说本地语言,并且知道当地习俗和更多社会传统。这项力量在埃及无效,而且很奇怪的是,不会糊弄任何埃及人。这是唯一一种不必提供红发的能力。

风暴之形 7 Form of the Storm
赛特以风暴之神著称。依靠这等能力,血族暂时化身风暴,她散布化为一阵狂风,暴雨和闪电的狂怒之云,无情地击穿她周围万物。
系统:变形要整整一回合。只要在维持风暴之形,每回合消耗2点血液。这个吸血鬼化身风暴。每有一点巨蛇术,不洁的风暴就占据三米,而她以人形的半速前行。这时她无视实体伤害。增加她3点到所有感知难度上。对所有风暴内的角色,投她的巨蛇术点数为冲击伤害。
消耗一点血,她可以召唤一发雷霆打击敌人。这一攻击需要一个感知+神秘学检定,造成等同她巨蛇术点数的恶化伤害。这不能被格挡和招架,只能躲避和吸收伤害。启动时消耗一点意志,她就可以在风暴之眼中物质化。她无视所有风暴的效果,而依旧可以进行实体行动。

刻耳柏洛斯之怒 8 Cerberus' Fury
埃奇德娜和提丰的儿子,刻耳柏洛斯,依凭三首以守护冥界通道。以此力量,赛特信徒可以化身三首来攻击敌人。
系统:消耗2点血液。赛特族从胸,肩膀或者后背生出二首。这双头每回合有额外的全精力行动。这些行动只能是头可以单独做的,比如咬或者支配术。要是她启动提丰之口,额外的头也当收益。
作为额外效果,这个吸血鬼获得三头的刻耳柏洛斯对冥界的亲和力。她能洞鉴鬼魂,她的双首可以影响他们如同他们是物质化的。

伟主赛特之体 8 Body of the Great Lord Set
“汝之躯壳乃神之居所。”赛特信徒中的长生者们说道,而且他们有力量证明这一点。他们可以召唤他们身中圣血来赐予他们拥有与大神赛特自己相匹的力量。这不是什么轻易而随便就可以的,面对这一力量的施展,所有非赛特信仰的人物惨遭残杀或奴役,因为对不崇拜赛特的他们来说,直视赛特的神圣足为一大亵渎。
系统:启动伟主赛特之体要求玩家消耗一点意志。角色专注一回合,向赛特祈祷。然后赛特族长高至6呎6,涌出一头火红的秀发。她的身体变得孔武有力而比例完美,而她面目容光焕发,整个表征为无比自信而超人一等。
一个施展赛特之体的吸血鬼获得如此属性修正:+3到力量,敏捷,耐力和魅力。外貌变为9。除此之外,她获得三个在威胁,领导和白刃上的自动成功。她可以以完全的耐力+坚韧术吸收所有非阳光的恶化伤害。她焕发着匹敌君临之威(威仪5)的灵气,敌人因恐惧僵直,而盟友被此光环激励,在所有美德判定和意志判定上自动成功。而在赛特之体下,这个赛特族免疫红惧和一切8级及以下的心智影响的能力,而当那些够强大的心智影响的能力左右她时,减少3个成功。
伟主赛特之体持续一个场景,而且可以和除了角蝰之肤,眼镜蛇之形外所有巨蛇术组合(注:后来加入的提丰下凡,蛇之血肉也不行)而当其结束后,这个赛特信徒必须对赛特进行适当的进贡,经常是赛特圣像上涂上啤酒与鲜血。要是她不能够,玩家必须进行良心/信念测试(难度9)来避免一点心路损失。无论结果如何,在最后成功进贡之前,赛特信徒所有行动骰池-2。

神性 9 Godhead
这一恐怖的能力给予赛特族神之外观。大多数赛特族通过采取和埃及神明相似的兽首来显现这项力量,而不同赛特族人的神性都有所区别。一些选择增高一米,一些选择黄金之肤。无论怎么显现,它总是显著而令人敬畏。
系统:消耗三点血液和一回合(变身)。当获得神性的时候,要确定它的具体功效。你可以再次购得其他形态的神性作为额外的9级能力。拆分角色的巨蛇术的点数,分配在她的属性上,而不可以在任何一项上分配超过半数的点数。这些可以让属性超过吸血鬼正常的世代上限。神性允许一个额外的游戏效果,但是必须在获得这个力量后就和说书人确定好。例如,深红肌肤的赛特族不受任何实体攻击伤害,而如太阳般闪耀的吸血鬼可以引发红惧,对她周围所有吸血鬼每回合造成三级恶化伤害。

与拉神的契约9 Pact with Ra
这一力量古老但消失了,直到几十年后赛特族长生者们中的奈布-马特-赛特(“正义的神,真理之主是赛特”)从沉睡中苏醒并将其重申阐明给蜂拥而来的信徒们。与拉神的契约号召远古的人情债,那是赛特在要吞噬前往冥界的太阳神,魔蛇阿波菲斯下保住了拉。尽管后来奥西里斯要求拉诅咒赛特,赛特的子嗣依旧可以以很大的代价唤起拉神与他们尊长的盟约。当一切就绪,赛特直系子嗣们从最严酷的诅咒——阳光带来的苦痛中解脱。
系统:与拉神的契约只能在日出或者白天被召唤。为了实现,玩家必须花费一点永久意志。从那时起,至下个日出,角色完全无视阳光与白日的效果。她的行动骰池无视任何减值,不会遭受缠绕其他吸血鬼的日光之殇,而且无论是正常的阳光,还是魔法制造的阳光。
« 上次编辑: 2020-06-26, 周五 23:27:37 由 ObSolitaire »

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Re: [V20DA]巨蛇术
« 回帖 #2 于: 2020-06-27, 周六 17:29:22 »
9级异能简直就是有数据的剧情工具...