作者 主题: 4e《巨龙之书——金属龙》  (阅读 67728 次)

副标题: 金属龙有12种。。。

离线 钛豌豆

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2246
  • 苹果币: 3
Re: 4e《巨龙之书——金属龙》
« 回帖 #135 于: 2011-12-31, 周六 09:50:27 »
名龙堂
极少有龙是真正默默无闻的。任何生存到成年的龙都至少是当地声名卓著(或者声名狼藉)的形象。然而,有些龙获得了真正传奇色彩的,传播到它们的家乡之外几百、有时是几千英里的声望。一条古龙的苏醒是能够在半个大陆的客栈和酒馆引发恐慌的流言的事件。下面是一些声望超过它们的龙。

Andraemos
许多龙因为统治当地的人民并索要而占据其财富而拥有一定程度的声望-或恶名。龙和恐慌的地区之间的关系是在许多客栈里讲述的无数故事的主题。许多龙满足于在一两个小镇里拥有这样的名声。但其它的龙拥有更大的计划。
Andraemos的野心开始于青年时代。有传说称,他是一个窝中的四条雏龙之一,但他背着他们的妈妈偷窃兄弟姐妹的食物,因而比他们都活得长。不久之后,他觉得他已经学会了所有能从亲代那里学会的东西并起身进入恶劣的沙漠家乡独立生活。
但Andraemos的妈妈不再容忍他了。她看到了他眼中的无声的野心,也知道他偷窃食物来使自己强壮,而代价则是他的兄弟姐妹。她知道这就是沙漠的方式,因此没有追究。但在Andraemos逃出她的沙漠领地之前,她确定她不喜欢有一个龙类竞争者-而且是如此渴望力量的一个-在她旁边筑巢的想法。她攻击-故事中如是说-并通过突袭抓住了这条青年龙。但Andraemos甚至比他妈妈估计的还狡猾,当他们的战斗进入了一个充满了高大、易碎的尖形岩石的峡谷时,Andraemos终于找到了他的优势所在。他盘旋在半空,对一块坐落在脆弱的尖石顶端的不稳的巨石发出火焰的冲击。尖石在完美的时机碎裂并坍塌,巨石落在Andraemos的妈妈的身上,压碎了她的颅骨并使她的身体落到下方的地面上。

Andraemos
15
级孤胆远程打击者
成年黄铜龙,大型自然魔法兽(龙类)
6,000XP
先攻+12
感官 洞察+15;黑暗视觉
HP600;浴血300;参看浴血喷吐
防御等级28;强韧28,反射27,意志26
抗力 20火焰
豁免检定+5
速度 8,飞行10(盘旋),陆地飞行(overland flight)12
行动点2
(†)啮咬(标准;随意)◆火焰
触及2;+22vs防御等级;1d10+7伤害附带1d6火伤害。
(†)爪抓(标准;随意)
触及2;+22vs防御等级;1d8+7伤害。
龙的忿怒(标准;随意)
Andraemos进行两次爪抓攻击或者一次啮咬攻击,然后平移1格。
翼击(即时反应,敌人进入或离开相邻的格时)
针对触发的敌人;+20vs强韧;1d10+7伤害,目标倒地,Andraemos平移2格。
<→喷吐武器(标准;充能5、6)◆火焰
近距冲击5;+20vs反射;3d8+7火伤害,目标倒地。失手:一半伤害。
<→浴血喷吐(自由,第一次处于浴血状态时;遭遇)◆火焰
喷吐武器充能,而且Andraemos会使用它。如果正在飞行,他可以在进行该攻击之前平移5格。
火流(标准;随意)◆火焰
远程10;+20vs反射;3d6+6火伤害,任何与目标相邻的生物受到2d10火伤害。
<→气势凶猛(标准;遭遇)◆恐惧
近距爆发5;针对敌人;+20vs意志;目标昏迷到龙的下一轮结束为止。后效:目标在攻击掷骰上承受-2减值(通过豁免则终止)。
死亡标记
Andraemos对任何被他的盟友之一标记的目标造成1d6额外伤害。
阵营 无阵营
语言 通用语,龙语
技能 秘识+16,运动+17,Insight+15,威吓+16
力量21(+12)敏捷20(+12)感知16(+10)
体质22(+13)智力18(+11)魅力19(+11)

Andraemos的传闻
自然DC18:黄铜龙Andraemos统治着一长条沙漠。他的领地几处与贸易路线相邻。他从这些路线上的一些城镇获得贡品,满足于拥有他们的钱而非彻底消灭他们。
Andraemos自立为该地区的需要认真对待的强大力量。一次巡视领地时,他注意到一群沙漠游牧民。他们正在捕捉一支经过该地区的商队。Andraemos着迷于他们把敌人的攻击转向敌人及其盟友的战斗方式。Andraemos对他们的存在感到好奇,他降落并向他们要求他作为沙漠的主人应得的贡品。但这些匪徒-一伙雅灵-不为所动。他们刚刚通过传送门从妖精荒野到达沙漠,为了到达Andraemos所在的沙漠已经勇敢地面对过许多危险。面对这条龙,他们在努力求生的同时已经作好死亡的准备。
这条龙迅速地思考,他意识到了雇用这些聪明而道德立场模糊的雅灵的价值,他们的合作关系持续到了今天。他称他们为沙漠匕首,用他们把他的意志强加于该地区。这些雅灵从妖精荒野的传送门-现在它在Andraemos的控制之下-带来了更多的同类,而Andraemos的领地得到了极大的扩张。
自然DC23:这条龙通过恐吓与一个大型地精部落达成了停战协议。Andraemos计划最终把这些地精置于他的统治之下,但他满足于让他们向他进贡,直到他感觉他扩大后的领地安全到足以让他消灭他们的领导者并取得该部落的领导权为止。
然而,这条龙最大的成功之举是控制了沙漠城市Kashtaph。一个腐败的商人从甚至更腐败的议会中选举出来,管理这个城市。当这个领导者-一个叫做Azril Illaenon的人类女性-派她最大的女儿去和相邻的城邦的王子结婚时,Andraemos的雅灵土匪抓住了她。Andraemos向Azril Illaenon要求用为他的雅灵打开城门和商人议会的每个成员的名字和地址交换她的女儿的生命。
Azril对这条龙的要求的屈服带来了一个血腥的夜晚,这个女人现在以Andraemos的名义,将该城市所有有利可图的商业冒险中的健全的那部分交给了龙。大部分市民对他们现在被一条龙统治的事情一无所知,Andraemos喜欢这种方式-至今为止。
自然DC28:传说Andraemos的妈妈曾经得到过传说中的Broken Blades of Banatruul之一。在她死去几年之后,他在她的宝库里发现了这件秘宝。多年以来,他派遣沙漠匕首到世界上去努力寻找与之相配套的利刃,有迹象显示他们中的一个在离开接近三年之后,于最近返回了。

沙漠匕首土匪
13级杂兵战斗者
中型精类人型生物,雅灵
200XP
先攻+15
感官 洞察+8;微光视觉
HP1;失手的攻击不会伤害杂兵。
防御等级29;强韧24,反射27,意志23
豁免检定+5对抗魅惑效果
速度 6
(†)短弯刀(标准;随意)◆武器
+20vs防御等级;6伤害(致命一击9)。
(弓)长弓(标准;随意)◆武器
远程20/40;+20vs防御等级;6伤害。
匕首标记(次要;随意)
近战1;目标被标记到其下一轮结束为止。
精类步伐(移动;遭遇)◆传送
土匪传送5格。
阵营 无阵营
语言 通用语,精灵语
力量18(+10) 敏捷25(+13)感知14(+8)
体质16(+9)智力15(+8) 魅力17(+9)
装备 皮甲,短弯刀,带20支箭的长弓

Andraemos的战术
Andraemos几乎总是待在一群沙漠匕首附近。然而,他定期前往他领地的边界。因此可能抓到他单身的机会。在战斗中,这条龙喜欢从远处攻击。一有机会他就会使用喷吐武器,然后用气势凶猛瘫痪尽可能多的敌人。他把火流留给特别麻烦的敌人。

遭遇团体
Andraemos最可能与一群沙漠匕首一起出现。

17级遭遇(8,800XP)
Andraemos(15级孤胆远程打击者)
2雅灵歌刃(11级游击者,《怪物图鉴2》97页)
8沙漠匕首土匪(13级杂兵战斗者)
 
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

离线 钛豌豆

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2246
  • 苹果币: 3
Re: 4e《巨龙之书——金属龙》
« 回帖 #136 于: 2012-01-01, 周日 10:24:27 »
巴哈姆特
荣誉、公正与高贵之神巴哈姆特作为龙类或者执法者的祖父而著称,但他最常被称为白金龙。虽然这位神能够以多种形态出现,但他常常显现为具有白金鳞片的龙,这是他在进入战斗时使用的形态。
冒险者们常常崇敬巴哈姆特,呼唤他保护弱者,与恶人战斗,防御遍布世界的公正和文明的前哨站。圣武士们尤其常常把他的纹章-一个白金龙头的侧面像-佩戴在他们的盾牌上或者作为圣徽。虽然并非所有金属龙都对白金龙表示敬意,但那些致力于相反的目标的也会小心地避开巴哈姆特或者在他的指挥下活动的龙和崇拜者组成的军团的注意。

巴哈姆特的传闻
秘识或宗教DC5:巴哈姆特是守序的公正与荣誉之神。那些崇拜白金龙的人通过保护弱者并确保犯罪者受到公正而立即的惩罚来努力效仿他。
许多金属龙即使并不完全崇拜巴哈姆特,也视他为古老龙类中最可敬的长者。许多龙裔和来自所有种族的圣武士向巴哈姆特屈膝以表示忠诚。
秘识或宗教DC15:巴哈姆特在MountMertion-在众星之海中的天界的神国里的七座神秘山峰之一-的山坡上的闪光城堡中主持一座法庭。某些强大的圣武士和牧师抱着获得来自白金龙的强大祝福的希望朝觐那里。
秘识或宗教DC20:几个世纪以来,民间传说反复讲述巴哈姆特以魔法伪装成智者和隐士在世界上行走的故事。他带着七只受过训练的金丝雀,如果有任何人愚蠢到威胁这个软弱可欺的老人,它们就会变为金龙。
这种民间传说在巴哈姆特的信徒中流传得如此之广,以至于祭司们有时会带着受过训练的金丝雀旅行以效仿他们的神。
巴哈姆特有时会通过直接与他的勇者战斗的方式测试他们的价值,巴哈姆特毫不留情,战斗在勇者浴血或者巴哈姆特认输时结束。在巴哈姆特对于测试他的勇者的热情压倒了他们的防御时,强大的医疗者就在旁边。
秘识或宗教DC25:七条古金属龙组成的议会在关于荣誉的事务上为巴哈姆特提供建议并在巴哈姆特列席对作恶者-通常是被他的勇者逮捕的-的直接审判时作为陪审团行动。因为巴哈姆特以伪装过的外表在世界上行走,所以他对主教的需要少于大部分的神。他的少量主教中最有名的是Kuyutha,巴哈姆特在各处的龙裔氏族中的使者。

带金丝雀的老人
没有在他的闪光城堡中主持法庭的时候,巴哈姆特以最不起眼的伪装-与七只受过训练的金丝雀为伴的老人-在凡间行走。这个老人,在民间传说中分别被称为智者或隐士,没有明显目标地在各地旅行。他及时地向其他旅行者提供建议、信息或帮助。
某个有一百种版本的民间传说中特别提到:这个带金丝雀的智者与路边的旅行者共享一堆营火,给了他们近乎预言的神秘建议。然而,要不是有怪物攻击营地的话,旅行者们只会认为这个老人是个古怪的人。当这个老人向周围放出深奥的强大魔法并把他的金丝雀变成金龙时,他们震惊了。

----------------------------------------
寻找可敬者
极少有民间传说揭示巴哈姆特要以他所采取的方式伪装自己-它们更关心带金丝雀的老人变成某种远非如此的东西的情节转折。巴哈姆特有时用假身份在世界上旅行以直接帮助他的追随者,尤其是在需要挫败提亚马特的隐藏的阴谋之一的时候。但更为常见的是,他在凡间行走以寻找“可敬者”-一个他与之讨论哲学的对象,而且该智者的大部分话题建议他宽待所遇到的那些人。
在世界上行走时,巴哈姆特努力辨别他遇到的每件东西的价值-通过公正、高贵和荣誉的透镜看到的“价值”。因而,他使用他的神力帮助他人战斗,而非只是变为白金龙形态并用眼睛中的闪光穿过敌人。巴哈姆特想要评估与他并肩战斗的那些人的价值,所以他祝福并治疗他的同伴,但极少直接战斗。
巴哈姆特可能会想要评估角色的价值,但你也可以安排一次与巴哈姆特见面的偶然遭遇。此时巴哈姆特可能正在以路线本身或者沿路的危险评估其他旅行者。
----------------------------------------

遇到该老人
关于伪装的巴哈姆特的民间传说是与该神的典型遭遇,你可以在你的游戏中把该故事的核心变成现实。"带金丝雀的智者"可以在某次冒险中遇到角色,他行事神秘而莫测,然后在英雄们面对没有神助就无望击败的怪物时揭示他的真正身份。
如果角色与巴哈姆特结交,他会以老人形态与他们并肩战斗,把要不然就是对角色的无情杀戮的遭遇变为公平的战斗。一队带着巴哈姆特的角色应当能够承受比他们高10级的敌人。
注意巴哈姆特在这种形态下擅长和不擅长什么。他能轻松治疗多个角色,净化伤害效果,并强化角色的攻击以便他们能够命中并伤害不然就几乎无法伤害的怪物,但巴哈姆特不会直接强化防御或hp,因此英雄们将感受到强大怪物的攻击的全部冲击。这就是发生戏剧性事件的时刻:角色们不仅在做远超出他们正常能力的事情,他们是在承受一生中最猛烈的打击。
与巴哈姆特之间的战斗是对玩家的战术敏锐程度的测试:他们能否在把他们的攻击集中在特定敌人身上的同时阻止怪物以同样的方式集中它们的攻击?如果某个角色在与巴哈姆特合作时死掉了.这通常是因为该角色在一个回合中受到多个怪物的攻击,而在巴哈姆特以他的强力医疗魔法作出回应之前被消灭了。
虽然当巴哈姆特在角色这边时与他战斗是良好的战斗测试,但它不值得一场高10级的遭遇的全部XP奖励。一个成熟的神的存在实在是夷平了战场。遭遇结束时,给予角色四分之一的正常经验奖励(比队伍高两级的战斗的价值)。如果巴哈姆特逗留的时间超过一两场遭遇,则选择与角色当前等级相应的财宝包,而非一般适合于他们所面对的强大怪物的。
使用巴哈姆特的遭遇在角色-也许他们还不确定这个老人究竟是什么-认真对待战斗并以他们的正常力度战斗时运行得最好。如果角色意识到他们中间有个神,他们可能不会认真对待战斗。毕竟,巴哈姆特能够(而且可能愿意)对在战斗中倒下的角色使用死者复活仪式。英雄们需要巴哈姆特以赢得你策划的战斗,但巴哈姆特不需要他们。在这些战斗中,巴哈姆特不是在冒险,而是有他自己的理由。他留在老人的伪装中而且让角色承担大部分战斗。
你可以尝试隐瞒巴哈姆特的身份,让角色不确定他们是在面对巴哈姆特,巴哈姆特的一个化身,还是某种神秘而强大的施法者。D&D的老玩家可能注意到金丝雀-它们是1版《怪物图鉴》中巴哈姆特的背景故事的一部分,但你可以改变这个老人的特征以让他的伪装不那么明显。

----------------------------------------
七金龙
巴哈姆特最亲近的仆从是守卫他的宫殿并有时伪装成金丝雀和他一起旅行的七条金龙。对于没有重要到引起他的个人注意的重要任务,巴哈姆特会派这些龙之一去完成。每条龙都从事特定的任务,没人知道这些仆从中是否存在某种等级制度。下面是当前在巴哈姆特的核心圈子里的龙;有许多随着时间的流逝死亡或被替换了。
“爪子”Borkadd:难以控制而倔强的Borkadd代表巴哈姆特的公正之手。他记录许多地方的法律和巴哈姆特的个人准则。然而,他不只是一个光荣的秘书:Borkadd对那些无法以其它方式阻止的人执行巴哈姆特的法律。
“眼睛”Kuria:甚至对那些她所熟知的人,这条光滑的、蛇一般的龙也保持疏远-有时是威胁。她的任务需要保密,发挥她多疑天性的优势。
“翅膀”Sonngrad:巴哈姆特的信使Sonngrad拥有允许她以高速飞行的翅膀。她是七条龙中最常被遇到的。虽然在执行任务时集中而有条理,但她也是个好奇的寻找刺激者。巴哈姆特经常在她完成一个任务之后给予她一些时间探索她正在访问的地点。
“声音”Gruemar:苗条的Gruemar是谈判大师,他被派出去进行辩论和阻止流血事件。他的言辞听起来稳定而温暖,从不显露丝毫软弱的迹象。
“尾巴”Marroshok:巨大而和蔼的Marroshok是巴哈姆特最亲近的保镖。虽然通常是友好的,但他在战斗中是无情的。
“气势”Troannaxia:Troannaxia是一个壮观的闪亮生物,她被派去用她的威严气势使高傲者屈服。与Gruemar不同,她威吓而不说服。巴哈姆特在遇到需要以直率的方法对付的固执抵抗时就把她派出去。
“牙”Urgala:巴哈姆特召集起一支大军时,Urgala负责领导他们,她的战术知识无与伦比,并飞在战场上方以侦察和指挥。通常骄傲而强硬的Urgala在情绪恶劣时有时会变得倔强或粗鲁。
----------------------------------------

战术
当巴哈姆特伪装为带着金丝雀的老人时,他优先考虑的事是平整角色与怪物之间的运动场。在他的头两三个回合,他对攻击中的角色使用巴哈姆特的祝福,然后对受伤最重的角色搭配使用巴哈姆特的净化巴哈姆特的怜悯。如果可能的话,巴哈姆特会对不同的个体使用祝福净化/怜悯,以便不让玩家觉得巴哈姆特忽视了他。对于巴哈姆特来说,两次使用巴哈姆特的祝福是付出他的第一个行动点的好方式。没有运用得当的祝福,英雄们将难以命中怪物。
一旦所有角色都接受了巴哈姆特的祝福,巴哈姆特会每回合使用一两次巴哈姆特的怜悯,并放出他的七只金丝雀之一-此时它会变为金龙。他可以用两种方法使用金丝雀。金龙营救能让濒死的角色移至安全地带。金龙俯冲下降,使附近的攻击者昏迷,这样他们就不能进行借机攻击了-然后角色就能够在其下一轮飞走。如果角色没有对怪物造成足够的伤害或者他们的侧翼被包围了,巴哈姆特会在最让怪物难受的无论什么地方使用召唤金龙。这是巴哈姆特最接近直接攻击怪物的行动。他宁可只把他的近战攻击用在借机攻击上。

带金丝雀的老人
36级孤胆战斗者(领导者)
中型超凡人型生物
——XP
先攻+24
感官 洞察+32
HP1,645;浴血822;参看解体
防御等级52;强韧47,反射45,意志47
抗力 20寒冷,20火焰
豁免检定+5;每当某个攻击对巴哈姆特造成能够豁免终止的效果时,他会立刻进行一次豁免检定。巴哈姆特也在其回合结束时照常进行豁免检定。
速度 8,传送5
行动点2
(†)徒手攻击(标准;随意)◆武器
+41vs防御等级;1d12+20伤害,目标晕眩到其下一轮结束为止。
><金龙营救(标准;使用一只金丝雀)
区域爆发1,30以内,以某个盟友为中心;+41vs防御等级;目标昏迷(豁免终止)。效果:起始格里的盟友在其下一轮结束之前获得飞行10。
召唤金龙(标准;使用一只金丝雀)◆召唤
远程20;巴哈姆特在射程范围内的某个未被占据的格里召唤出一条大型金龙。这条龙拥有速度8,飞行10(盘旋),与一般的召唤生物不同,它拥有自己的防御和hp(所有防御34;hp120)。次要动作:+27vs防御等级;1d12+10伤害。借机攻击:+27vs防御等级;1d12+10伤害。
巴哈姆特的祝福(标准;随意)
远程30;两个目标;每个目标获得在攻击掷骰、技能检定和伤害掷骰上的+10加值。
巴哈姆特的净化(次要;随意)远程30;两个目标;每个目标终止一个能够以豁免终止的效果。
巴哈姆特的怜悯(次要;随意)◆医疗
远程30;两个目标;每个目标能够付出1点复原力并额外恢复25hp。
巴哈姆特的狂暴(标准;遭遇)◆变形
巴哈姆特使用他的龙类形态(看下文)。
七只金丝雀
巴哈姆特有七只金丝雀,他能够把它们变为金龙。他的某些威能要用掉这些金丝雀。所有金丝雀都会在一次短暂休息后返回。
解体(浴血时)
陷入浴血状态时,巴哈姆特会解体,在一段时间内不能使用实体形态
阵营 守序善良
语言 天界语
技能 秘识+31,运动+33,交涉+32,忍耐+34,医疗+32.历史+31,Insight+32,威吓+32,宗教+31
力量31(+28)敏捷23(+24)感知28(+27)
体质33(+29)智力27(+26)魅力29(+27)
装备 长袍

----------------------------------------
解体
一个神陷入浴血状态时,他的心灵会离开他的身体,他在一段时间内不能使用实体形态。解体通常至少会持续几个月,但有时神要到几年之后才能恢复其形态。在这段时间内,神的力量较弱,但远不到可以忽略的程度。如果角色希望真正杀死一个神,他们必须满足一个以上的针对该神的条件。这可能需要破坏该神的最重要的神殿,或者找到一件能够发出致命打击的秘宝。如果满足了这些特定条件,该神就不能解体,而改为正常陷入浴血状态。这里是一些角色可以进行(如果他们出于某些理由而需要杀死巴哈姆特)或阻挠(如果恶势力正在尝试消灭白金龙)的典型任务。
被腐蚀的仪式:信仰巴哈姆特的高级祭司在仪式上召唤他时,他会给予保护。恶势力可以改变该仪式的关键部分,获得进入巴哈姆特的重要神殿之一的机会以进行它,然后通过战斗杀死召唤来的巴哈姆特。
回头浪子:巴哈姆特被称为龙类的祖父而非龙类的父亲是有原因的。传说巴哈姆特-在诸位面的某个地方-有个儿子,他因为未知的理由而反抗他的父亲。这个孩子-如果被找到的话-可以在战斗中面对他的父亲,要求他与生俱来的权利,取代巴哈姆特在众神中的位置。但至今为止,即使是最强大的邪恶预言者,也无法知晓巴哈姆特的儿子的名字和位置。然而,他们的占卜仪式仍在继续,而提亚马特的代理人警觉地注意着关于这个孩子的线索。
侮辱和欺骗:巴哈姆特自视为集光荣、美德与公正于一体的生命形式。如果可以把巴哈姆特骗去做某些无法挽回的本质上的不名誉上的事,那么他除了抛弃他的神性外衣以免纯粹的荣誉概念被玷污之外,将别无选择。一旦失去了神性,巴哈姆特的凡间躯壳就可以被像任何古龙那样轻易消灭。
----------------------------------------

巴哈姆特的龙类形态
虽然巴哈姆特的魔法伪装形态是角色最可能见到的巴哈姆特的样子,但传奇级的角色可能见到巴哈姆特的全部荣光。他的战斗形态是一条庄严的龙,闪光的白金鳞片比任何盾牌更坚韧。如果角色在巴哈姆特的法庭里(在那里,他可能使用任何形态,包括龙类形态)遇到他,或者以其它方式在友好场合中遇到他,那么不大可能爆发战斗-除非巴哈姆特想要在直接的战斗中测试他们的价值。
因为巴哈姆特是36级的孤胆型,所以他对于除了最强大的D&D角色以外的任何人都代表着从根本上就不公平的战斗。例如,对于即将到达他们的传奇天命的不朽特性的角色来说,一次价值测试可能就是令人满意的最终障碍。
与某个角色战斗时,巴哈姆特会事先说明他不会攻击浴血的角色,但如果那些个体在浴血时继续战斗,他们就会使自己和同伴蒙羞。而巴哈姆特将会在他解体之前认输,因为解体将会给予提亚马特和其他恶棍几个月或几个星期的没有活跃的公正与荣誉之神抗衡他们的时间自由活动。

战术
凭借他的全部力量,巴哈姆特在他的龙类形态下的战斗很像是任何龙类。他会尽可能频繁地使用喷吐武器,被多个近战类敌人包围时选择极地喷吐,如果他有意留情或者他的敌人中间有非战斗人员就使用雾化喷吐,如果他想要造成大量伤害就使用解离喷吐
如果巴哈姆特发现自己处于不利位置而且他的喷吐武器全都不可用,他会使用可畏威严。无论何时只要他能,就会对防御者或近战打击者使用巴哈姆特的攫抓。他的啮咬攻击造成伤害并偷走复原力,能够迅速耗尽甚至是传奇级防御者的健康。而且虽然巴哈姆特是正直的,但他的狡猾足以使他带着被擒抱的敌人移动,向上方飞去然后释放该敌人,让他痛苦(但不致命)地摔下去。

巴哈姆特
36级孤胆战斗者(领导者)
巨型超凡魔法兽(龙类)
275,000XP
先攻+24
感官 洞察+32;黑暗视觉
HP1,316;浴血658;参看浴血喷吐解体
防御等级52;强韧47,反射45,意志47
免疫 低于20级的生物的攻击
抗力 20寒冷,20火焰
豁免检定+5;每当某个攻击对巴哈姆特造成能够以豁免终止的效果时,他立刻进行对抗该效果的豁免检定。巴哈姆特也在其每回合结束时照常进行豁免检定。
速度 10,飞行15(盘旋),传送10
行动点2
(†)啮咬(标准;随意)
触及3;+42vs防御等级;3d12+10伤害,目标失去2点复原力。
(†)爪抓(标准;随意)
触及3;+41vs防御等级;2d12+10伤害。
巴哈姆特的攫抓(即时中断;敌人进入与巴哈姆特相邻的格时;随意)
+41vs反射;2d12+10伤害,目标被擒抱。逃脱尝试失败:巴哈姆特的啮咬攻击自动命中该目标。
<→极地喷吐(次要;充能5、6;所有喷吐武器共享一个充能骰)◆寒冷
近距冲击10;+40vs反射;4d12+10寒冷伤害,目标被推开6格并定身(豁免终止)。失手:一半伤害,目标被推开3格。
<→解离喷吐(次要;充能5、6;所有喷吐武器共享一个充能骰)
近距冲击10;+40vs强韧;4d12+10伤害和15点持续伤害(豁免终止)。后效:持续的10点伤害(豁免终止)。
<→雾化喷吐(次要;充能5、6;所有喷吐武器共享一个充能骰)◆变形
近距冲击10;+40vs意志;目标昏迷,无力,并变为薄雾(通过豁免则三者全终止)。目标处于这种雾气形态下时,敌人可以自由地穿过目标的空间。
<→浴血喷吐(自由,第一次处于浴血状态时;遭遇)◆寒冷
巴哈姆特的喷吐武器充能,而且他会使用极地喷吐解离喷吐雾化喷吐
<→可畏威严(次要;遭遇)◆恐惧
近距爆发20;针对敌人;+38vs意志;目标昏迷到巴哈姆特的下一轮结束为止。后效:目标在攻击掷骰上承受-2减值(豁免终止)。
解体(浴血时)
陷入浴血状态时,巴哈姆特会解体,并且在一段时间内不能使用实体形态。
阵营 守序善良
语言 天界语
技能 秘识+31,运动+33,交涉+32,忍耐+34,医疗+32,历史+33,Insight+32,威吓+32,宗教+31
力量31(+28)敏捷23(+24)感知28(+27)
体质33(+29)智力27(+26)魅力29(+27)

巴哈姆特的化身
巴哈姆特能够以一个自愿牺牲的强大金属龙信徒创造出自己的化身。这条龙会死去,但会作为白金龙本身的化身重生,记得所有从前的生活,然而现在完全属于巴哈姆特。
巴哈姆特宁愿让他的龙类信徒仍然是龙而非以这种方式牺牲自己,但他有时使用化身作为长期的卫兵,重要外交活动的使者,或者给予那些强大到除了正义之神的化身之外无人能降的恶棍审判的跨位面的管理者。

巴哈姆特的化身
18级孤胆战斗者(领导者)
巨型超凡魔法兽(龙类)
10,000XP
先攻+11
感官 洞察+18;黑暗视觉
HP704;浴血352;参看浴血喷吐
防御等级35;强韧32,反射29,意志30
抗力 20寒冷,20火焰
豁免检定+5;每当某个攻击对巴哈姆特的化身造成能够以豁免终止的效果时,它立刻进行一次豁免检定。巴哈姆特的化身也在其每回合结束时照常进行豁免检定。
速度 10,飞行10(盘旋),传送5
行动点2
(†)啮咬(标准;随意)
触及3;+25vs防御等级;2d10+8伤害和持续的10点伤害。
(†)爪抓(标准;随意)
触及3;+25vs防御等级;2d10+8伤害。
龙之怒(标准;随意)
巴哈姆特的化身进行两次爪抓攻击和一次啮咬攻击。
攫取(即时中断;敌人进入与巴哈姆特的化身相邻的格时;随意)
+20vs反射;2d10+8伤害,目标被擒抱。初次逃脱尝试失败:巴哈姆特的化身的啮咬攻击自动命中该目标。
<→极地喷吐(标准;充能5、6;所有喷吐武器共享一个充能骰)◆寒冷
近距冲击5;+20vs反射;3d12+10寒冷伤害,目标定身(豁免终止)。失手:一半伤害。
<→解离喷吐(标准;充能5、6;所有喷吐武器共享一个充能骰)
近距冲击5;+20vs强韧;3d12+10伤害,10点持续伤害(豁免终止)。
<→雾化喷吐(次要;充能5、6;所有喷吐武器共享一个充能骰)
近距冲击5;+20vs意志;目标昏迷,无力,并变为薄雾(通过豁免则三者全终止)。目标处于这种雾气形态下时,敌人可以自由地穿过目标的空间。
<→浴血喷吐(自由,第一次处于浴血状态时;遭遇)巴哈姆特的化身的喷吐武器充能,而且它会使用极地喷吐解离喷吐雾化喷吐
<→可畏威严(次要;遭遇)◆恐惧
近距爆发10;针对敌人;+20vs意志;目标昏迷到巴哈姆特的化身的下一轮结束为止。后效:目标在攻击掷骰上承受-2减值(豁免终止)。
阵营 守序善良
语言 所有
技能 秘识+18,交涉+19,历史+18,Insight+18,威吓+19,宗教+18
力量22(+15)敏捷14(+11)感知19(+13)
体质24(+16)智力18(+13)魅力20(+14)

----------------------------------------
巴哈姆特的宫殿
巴哈姆特称之为家的闪光城堡座落在Mertion-天界的七座山峰之一,在善良与正义的星界神国中。这座壮观的建筑不仅仅是一座宫殿-它也是巴哈姆特的宝库。它的墙壁内侧镶嵌着赤铜和象牙,外侧镶嵌着白金,反射着天界的永恒光线,使这座城堡看上去就像是地平线上的灯塔。墙壁是用秘银墙砖制成的,窗户是镶在白银和黄金里的宝石。巴哈姆特(通常是通过代理)凶猛地追踪任何试图偷窃他的伟大城堡的东西的人。他可能是一个善神,但他也献身于正义而且是一条龙。最好不要打他的宝库的主意。
----------------------------------------

巴哈姆特的化身的战术
和巴哈姆特一样,化身会在任何可能的时候使用喷吐武器之一。其余时间它飞过敌人上方并以近战攻击。在战斗中,它早早地使用行动点之一以使用一次喷吐武器和一次龙之怒。它把可畏威严留到使用浴血喷吐之后的那个回合,并留下它的最后的行动点用于逃走或拼死抵抗的攻击。

Kuyutha,巴哈姆特的主教
Kuyutha是古代的龙裔帝国阿克霍西亚的最后、最伟大的圣武士,他尽他的一切努力以聚集并保护在帝国陨落之后星散的龙裔氏族。作为对Kuyutha保护他的人民的不懈努力的认可。巴哈姆特给予他一朵神性火花并吩咐他在MountMertion上训练一个新的骑士团。
从几世纪前的那一天开始,Kuyutha就作为巴哈姆特对龙裔种族的使者活动。他穿行在世界上,指导龙裔氏族在极度的困境中发掘自身的能力,并在两个氏族之间发生他们无法解决的争论时以中间人的身份安排体面的调解。Kuyutha还在龙裔中找出最勇敢的和他一起在Mount Mertion训练-并把最邪恶的龙裔恶棍带到巴哈姆特面前接受审判。

Kuyutha,巴哈姆特的主教
23级精英控场者(领导者)
大型超凡人型生物,龙裔
10,200XP
先攻+15
感官 洞察+22;黑暗视觉
HP430;浴血215
龙类亲和灵光10;灵光内的每个盟友拥有抗力10光耀。
防御等级37;强韧35,反射34,意志36
抗力 10寒冷,10火焰,15光耀
豁免检定+2
速度 6,飞行6(笨拙)
行动点1
(†)龙爪刃(标准;随意)◆武器
触及2;+28vs防御等级;3d6+9伤害。
军团攻击(标准;随意)
Kuyutha进行一次龙爪刃攻击,Kuyutha周围10格以内的一个25级以下的盟友滑动1格并进行一次基础攻击。
巴哈姆特之刃(标准;初次浴血时充能)◆光耀,武器
触及2;+30vs防御等级;4d6+9伤害,目标承受10点持续的光耀伤害并目盲(通过豁免则全部终止)。
龙的医疗(次要;充能4、5、6)◆医疗
远程20;以一个盟友为目标;目标恢复20hp。
<→冷火喷吐(次要;充能4、5、6)◆寒冷,火焰
近距冲击6;+27vs反射;4d12寒冷和火焰伤害。
<→巴哈姆特的意志(标准;遭遇)
近距爆发5;+25vs意志;目标昏迷到Kuyutha的下一轮结束为止。
龙裔狂怒(只在浴血时)
Kuyutha在攻击掷骰上获得+1种族加值。
阵营 守序善良
语言 通用语,龙语
技能 运动+24,交涉+25,医疗+22,历史+23,Insight+22,威吓+25,宗教+23
力量27(+19) 敏捷18(+15)感知22(+17)
体质23(+17)智力25(+18) 魅力28(+20)

Kuyutha的战术
Kuyutha的冷火喷吐充能迅速,所以“近战或喷吐”的抉择来得更频繁。总得来讲,在冷火喷吐已经充能而且能够命中至少两个敌人时,Kuyutha会使用它;否则,他就会以军团攻击巴哈姆特之刃(如果尚未使用它)攻击。偶尔,Kuyutha会以使用军团攻击让一个盟友滑动着远离敌人并略过基础攻击或进行远程基础攻击的方式脱离危险。
在其它方面,Kuyutha的战斗和龙类似,他在被多个夹击的敌人包围时使用巴哈姆特的意志(他的版本的气势凶猛),然后移动到让他的下一次冷火喷吐的冲击能够命中尽可能多的敌人的位置。
Kuyutha极少独自战斗,他喜欢组成较大的团体以发挥他的领导能力。他对他的盟友使用龙的医疗,并用军团攻击让他们攻击。他的龙类亲和灵光保护他的盟友对抗使用光耀伤害的敌人(通常是神力的使用者)。对于习惯于遇到拥有其它抗力的敌人来说,这可以是一个惊喜。

遭遇团体
按照最纯粹的字面意义那样视巴哈姆特为孤胆型生物。他是神,他单独一个正好。另一方面,Kuyutha与龙(有时包括巴哈姆特)和龙裔一起战斗。

21级遭遇(20,200XP)
Kuyutha,巴哈姆特的主教(23级精英控场者)
巴哈姆特的化身(18级孤胆战斗者)

25级遭遇(42,300XP)
Kuyutha,巴哈姆特的主教(23级精英控场者)
3龙裔勇者(26级战斗者,《怪物图鉴》87页)
4光天使(23级杂兵游击者,《怪物图鉴2》第9页)
 
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

离线 钛豌豆

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2246
  • 苹果币: 3
Re: 4e《巨龙之书——金属龙》
« 回帖 #137 于: 2012-01-02, 周一 10:36:04 »
夏兰薇珞丝(Jalanvaloss)
因为钢龙尊重人类的成就、适应性和雄心,所以它们保护人类并激励他们挺身对抗暴君。然而,钢龙夏兰薇珞丝的兴趣反映了不那么高尚的理想。作为一个谋士、骗子和操纵者,她努力保持她的城市的活力,因而盼望动乱和不可知。
在人类形态下,夏兰薇珞丝常常显现为一个拥有黑长直(long,straight,black)的头发和钢灰色的眼睛的人类女性。具有钢龙的标志性的猫一般的优雅的她穿最新式的流行服装,在她的家里招待客人,并参与该城的精英的聚会。
夏兰薇珞丝改变她的外表以伪装成一打身份中的任何一个。在她的所有形态中,龙类形态是最少使用的一个。
在龙类形态下,夏兰薇珞丝长而光滑,有平滑的鳞片,像头发一样垂落下来的刺和纤细的触须。她大而聪慧的眼睛是她富有表现力的脸的重点。

夏兰薇珞丝
18级孤胆控场者
成年钢龙,大型自然魔法兽(龙类,变形者)
10,000XP
先攻+13
感官 洞察+19;黑暗视觉
HP692;浴血346;参看浴血喷吐
防御等级31;强韧29,反射27,意志31;参看幻觉替身
抗力 20力场
豁免检定+5
速度 8,飞行10(盘旋),陆地飞行10;参看次元步
行动点2
(†)秘法爪抓(标准;随意)
触及2;+23vs防御等级;2d8+7伤害,夏兰薇珞丝使目标滑动2格。
(†)啮咬(标准;随意)◆力场
触及2;+23vs防御等级;2d8+7附带1d8力场伤害。
二重击(标准;随意)
夏兰薇珞丝进行两次秘法爪抓攻击。
力场爆发(即时反应,敌人进入相邻的格时;随意)◆力场,传送
近距爆发1;+22vs强韧;2d8+7伤害,目标倒地。效果:夏兰薇珞丝传送4格。
<→喷吐武器(标准;充能5、6)◆力场
近距冲击5;+21vs强韧;4d6+8力场伤害,目标晕眩(通过豁免则终止)。失手:一半伤害。
<→浴血喷吐(自由,第一次处于浴血状态时;遭遇)喷吐武器充能,而且夏兰薇珞丝会使用它。
<→气势凶猛(标准;遭遇)◆恐惧
近距爆发10;针对敌人;+22vs意志;目标昏迷到夏兰薇珞丝的下一轮结束为止。后效:目标在攻击掷骰上承受-2减值(通过豁免则终止)。
><钢刺(标准;随意)◆力场
区域爆发1,20以内;+22vs反射;2d6+5力场伤害。
散播黑暗(标准;遭遇)◆黯蚀、区域
夏兰薇珞丝进行三次区域爆发攻击,这些爆发范围不能重叠;区域爆发1,20以内;+22vs强韧;2d6+5黯蚀伤害。爆发范围到夏兰薇珞丝的下一轮结束为止成为流出黑暗的区域。除了夏兰薇珞丝之外的任何在这些区域以内开始其回合的生物受到5点黯蚀伤害。该区域阻挡所有生物的视线,任何完全处于该区域内部的生物目盲到离开该区域为止。夏兰薇珞丝免疫该区域的这种效果。以次要动作维持:效果持续。
变形(次要;随意)◆变形
夏兰薇珞丝改变她的形态为一个独特人类(看《怪物图鉴2》216页的“变形”)。
次元步(移动;遭遇)◆传送
夏兰薇珞丝传送10格。
幻觉替身(次要;遭遇)◆幻术,传送
夏兰薇珞丝隐形并传送4格。一个虚幻的替身出现在她离开的地方并移动8格。在夏兰薇珞丝的下一轮结束时,替身消失而夏兰薇珞丝现身。
阵营 无阵营
语言 通用语,龙语
技能 秘识+19,唬骗+22,交涉+22,历史+19,洞察+19,市井+22力量24(+16)敏捷18(+13)感知20(+14)
体质21(+14)智力20(+14)魅力26(+17)
装备 精美服饰,魔杖,仪式书

夏兰薇珞丝的传闻
历史或市井DC13:作为该城(深水城,Sharn,或者你选择的其它城市)最著名的贵族之一,夏兰薇珞丝女士是一个有影响的商人。她控制着一个遍布该城的商业帝国。虽然成名多年,但她仍保持了青春美貌,这导致了对于她的长寿的猜测。有传言称她与黑暗力量有所接触或者她并非表面上看起来的那样。她的巨大财富通过资助冒险者、寻找遗迹和提升该城的声望维和了该城。
历史或市井DC20:根据传说,一条钢龙保护着该城免受内外敌人之害;然而,从某次巨大灾难(Spellplague,Mourning'或者某些其它灾难)困扰该地以来,无人见过那条龙。那时,这条被称为千法之龙的龙保护了她的社区免受无法控制的魔力和破坏之害;然而,传说把这条龙描绘成一个贪婪的好管闲事者,提到的操纵和骗局比高尚事迹更多。
历史或市井DC25:传说是正确的:传说中的千法之龙就是夏兰薇珞丝女士。她在这里住了两个世纪,凭借狡猾和魔法从不动产、商业冒险和赞助探险中积累财富。其他市民猜测她的隐藏身份,但只有她身边的那些知道事实。她保护城市免受攻击,但对于她来说,保护她的投资和保护市民同样重要。
由于跟随凡人大法师Rythtalies受过训练,夏兰薇珞丝获得了“千法之龙”的绰号。这个法师从雏龙时起抚养她并教导她魔法的基础,以便让她作为她的卫兵和坐骑服务。
在Rythtalies超长的生命结束之后,这条青年钢龙和人类-她最熟悉的生物-一起旅行到许多地方。她使用人类旅行者的身份并与社会的每个层次建立联系,她尤其喜欢冒险者,因为他们让她想起她已故的主人。她以不动产和企业投资的形式聚集宝库。
历史或市井DC30:夏兰薇珞丝没有传统的巢穴。像人类那样享受的她拥有遍布城市内外的房屋,包括她的其它身份的住宅。如果被发现了,她可以通过住在此类住宅里留在城市中并减少损失。
像红龙那样贪婪的夏兰薇珞丝以她给予每个人成功的机会的理由为自己辩护。她梦想建立一个可以让她像女王那样统治的王国,这样她的人民就可以免于恐惧地生活;然而,她喜欢她当前的处境,极少做会破坏她的生活方式的事。

----------------------------------------
夏兰薇珞丝与被遗忘的国度 
夏兰薇珞丝来自被遗忘的国度设定中的深水城。善变但无恶意的她操纵商人和冒险者帮助她扩展她的力量和财富。
在导致了Spellplague的岁月里,夏兰薇珞丝的财富和对深水城的控制扩展了,但灾难毁灭了她的经济财富和其他贵族与商人的财富。使事情更糟糕的是,她失去了不再为blue fire所有的可观的秘法力量。在过去的一个世纪里,她付出她逐渐减少的财富重建她所失去的。
----------------------------------------

夏兰薇珞丝的战术
夏兰薇珞丝是一个谋士而非战士。必须战斗时,她会选择时间和地点。
她以变形并用喷吐武器猛击敌人开始战斗。如果大部分敌人未被晕眩,她会付出一个行动点以使用气势凶猛。否则,她会付出一个行动点以使用散播黑暗。在等待喷吐武器充能期间,她使用次元步以获得有利位置并以钢刺击中敌人。接近失败时,她使用幻觉替身以造成误导并不被察觉地溜走。

----------------------------------------
夏兰薇珞丝的敌人 
只有在敌人威胁要毁灭夏兰薇珞丝的生活方式时-她到达崩溃边缘时-她才会使用龙类形态并直接攻击。角色可能由于代表怨恨夏兰薇珞丝的第三方行动,某个任务的副作用,或者尝试颠覆这条龙的位置而招来这种忿怒。
----------------------------------------

遭遇团体
夏兰薇珞丝拥有遍布她的城市的关系而且能够召来各种各样的欠她的人情的冒险团体帮忙。为了保护她的巢穴,她让战卫者保持顶级作战状态。

20级遭遇(14,800XP)
3战卫者(17级控场者,《怪物图鉴》149页)
夏兰薇珞丝(18级孤胆游击者)
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

离线 钛豌豆

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2246
  • 苹果币: 3
Re: 4e《巨龙之书——金属龙》
« 回帖 #138 于: 2012-01-03, 周二 10:27:34 »
尼弗龙根(Niflung)
在遥远、严寒的北方,零散的社区长期生活在对一个被称为冬之爪的凶猛、野蛮的部落的恐惧之中。长久的世代以来-虽然极少出现-冬之爪在他们的霜巨人主人的领导下为袭击和杀戮而出现。但现在,该部落把他们的忠诚、奉献、甚至是崇拜给予了新的主人,居住在附近的冰川深处的、叫做尼弗龙根的龙形恐怖,一个唯一的目标就是看到他的“孩子们”茁壮成长-以任何其他人为代价-的生物。
接受了冬之爪给予他的神的称号的尼弗龙根看上去非常像是其它钴龙。然而,对这条龙的行动进行观察,或者仔细研究他可怕的外表就会发现奇怪的反常现象。他的肢体,他的颈部,他的尾巴和他的翅膀相对于他的身体来说似乎过长了-并不引人注意,而只是刚刚足够给予他一种不自然的步态和微妙地令人困扰的轮廓。他的鳞片松散地悬挂在他的身体上,偶尔以古怪的角度伸出,就好像他在自己的躯壳里忍受了几年极度的饥饿那样。而且他可能真得经历过,因为他沉迷于证明自己和他的“崇拜者”的力量,这使得他走向了连其它钴龙都会觉得过分的极端。
尼弗龙根从不会完全静止不动;与他人交谈、休息、或者甚至是睡眠时,他的尾巴抽动,他的爪子屈伸,他的下巴紧咬。对其它生物讲话时,他的注意力频繁转移,然而他似乎完全能够跟上谈话的进行和细节。

尼弗龙根的传闻
历史DC15:在冰冷的北方,一条叫做尼弗龙根的钴龙近来从被称为雨雪之路的冰川中出现。他控制了冬之爪,一个可怕的半兽化人和巨人的部落,而且他把他们对文明社区的袭击增加了五倍。
历史DC20:在尼弗龙根从在冰川的洞穴中的长期睡眠中醒来之前,他的生活中发生了什么尚不得而知。然而,某些东西使他有别于其它钴龙。他的能力-虽然类似-在某些深层次上有所不同,而且他对力量和统治的沉迷超出了自大狂的界限。
尼弗龙根并非不愿同来访者交谈,但他们必须表现出适当的尊敬。对他的力量或能力的任何侮辱-任何被察觉的侮辱都会导致立即的、愤怒的攻击。
历史DC25:尼弗龙根沉浸在冬之爪的奉承中,利用他们扩展他自己的领地,但他似乎也真诚地决心让他们尽可能地强大。他真地相信(或者至少看起来相信)他的作法对“孩子们”最好,而他能引导他们拥有力量并统治该地区。他允许外来者攻击该部落,希望通过战斗强化他们,但如果某个敌人在与他们战斗时拥有他视为“不公平的优势”,他会愤怒。(“不公平的优势”的定义随着尼弗龙根的情绪而变化,但他确实强烈反感对他的部落使用强大的火系魔法。)

尼弗龙根
20级孤胆控场者
老年钴龙,巨型自然魔法兽(龙类)
14,000XP
先攻+14
感官 洞察+19;黑暗视觉
寒雾灵光寒冷)灵光2;每个进入该灵光或在那里开始其回合的生物受到10点寒冷伤害。灵光内的地面是困难地形,灵光内的格轻度昏暗。
HP772;浴血386;参看浴血喷吐
防御等级34;强韧34,反射30,意志31
抗力 25寒冷
豁免检定+5
速度 8(冰上行走),飞行10(盘旋),陆地飞行15
行动点2
(†)啮咬(标准;随意)◆寒冷
触及3;+25vs防御等级;2d6+8伤害和持续的10点寒冷伤害(通过豁免则终止)。
(†)爪抓(标准;随意)
触及3;+25vs防御等级;1d10+8伤害。
尼弗龙根的猛扑(标准;随意)
尼弗龙根进行一次啮咬攻击,平移2格,然后对一个不同的目标进行两次爪抓攻击。如果两次爪抓攻击都命中,那么尼弗龙根推开目标5格,而且目标倒地。尼弗龙根能够推开被他自己的喷吐武器束缚的生物。
翼压(即时反应,相邻的敌人的近战攻击命中尼弗龙根时;随意)
+24vs反射;2d6+8伤害,目标被推开3格并倒地。尼弗龙根能够推开并击倒被他自己的喷吐武器束缚的生物。
<→喷吐武器(标准;充能5、6)◆寒冷
近距冲击5;+24vs强韧;4d8+8寒冷伤害,目标被束缚并承受持续的10点寒冷伤害(通过豁免则全部终止)。后效:目标迟缓(通过豁免则终止)。失手:一半伤害。
<→浴血喷吐(自由,第一次处于浴血状态时;遭遇)喷吐武器充能,而且尼弗龙根会立刻使用它。
<→严寒气势(标准;遭遇)◆寒冷,恐惧
近距爆发10;针对敌人;+24vs意志;目标昏迷到尼弗龙根的下一轮结束为止并获得弱点10寒冷(通过豁免则终止)。
痛殴良机
尼弗龙根在对定身、迟缓、或给予他战斗优势的敌人进行啮咬、爪抓、或翼压攻击时,在攻击掷骰上获得+2加值,造成1d8额外伤害。
阵营 无阵营
语言 通用语,龙语
技能 运动+23,忍耐+22,威吓+20力量27(+18)敏捷19(+14)感知19(+14)
体质25(+17)智力14(+12)魅力20(+15)

尼弗龙根的战术
尼弗龙根的许多能力有别于其它钴龙-也许是同样的经历改变了他的实体形态。尽管有许多控场能力,他还是喜欢在敌人当中战斗,接近他们以进入近战,并让他的灵光造成破坏。他不怕使用他的喷吐武器,但与其它龙不同,他喜欢把他的严寒气势保留到被打击者和防御者包围为止。他讨厌表现出软弱,但如果他多处受伤而且大部分盟友死亡,自我保护会促使他撤退。

遭遇团体
与冬之爪的遭遇一般不涉及尼弗龙根。只有在入侵者接近他在冰川上的巢穴,或者他与他的崇拜者一起在战斗中对抗真正毁灭性的敌人时,他才会参与。

22级遭遇(21,200XP)
3霜巨人(17级蛮战者,《怪物图鉴2》122页)
1冰亚空霜锤者(19级战斗者,《怪物图鉴》20页)
尼弗龙根(20级孤胆控场者)

----------------------------------------
历史和领地
寒冷的冰川深处,有时被称为霜落之地(frostfell)的地方,一条冰川从一排挺立的山峰中几乎呈一条直线地延伸出来。这条叫做雨雪之路的冰川在很久以前就以是各种各样可怕的生物的家园而著称,其中包括被称为冬之爪的野蛮部落。该部落主要由长着厚厚毛皮、远比他们的文明亲戚凶猛的半兽化人组成。该部落由-或者说曾经由-一个叫做Eilchost的霜巨人首领(酋长)统治。Eilchost是某种萨满,虽然关于他是把他的崇拜献给魔神之一还是恶魔王子科斯彻奇的说法不一。
最近几年,该部落献身于尼弗龙根,一条被称为冰川中的神的龙。Eilchost成为了他的助手和高级祭司。为什么这个霜巨人选择称尼弗龙根为神-一个他们赠予他,而非他自己声称的称号-的确切原因尚不清楚。也许Eilchost相信他是被他们先前崇拜的无论什么力量派来的。无论如何,尼弗龙根的存在对该部落有深深的影响。以前,冬之爪已经因为他们对存在于冰川脚下的其它社区的野蛮但零散的袭击而出名了;现在,这些袭击变得远为频繁,而且分布远比以前广泛。
今天,该部落由许多种类的半兽化人(范围从《怪物图鉴》中描绘的那些到强大得多的更高级的类型),一定数量的与Eilchost有血缘和姻亲关系的霜巨人和霜巨人塑冰者(ice shaper),和一群经过训练的冬爪枭熊组成。
雨雪之路就像来自它的龙那样神秘。有传说称,有大量的隧道遍布它严寒的中心,一整个古代城市就位于其中,它大部分已经坍塌了,但有些部分被寒冰完好地保存下来。
注释:该信息适用于DC20的历史检定。
----------------------------------------
 
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

离线 钛豌豆

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2246
  • 苹果币: 3
Re: 4e《巨龙之书——金属龙》
« 回帖 #139 于: 2012-01-04, 周三 09:56:26 »
西悠瓦拉(Silvara)
有些龙-尤其是银龙和慈善的金龙-是低等种族的伟大而高贵的保护者。他们可能甚至太过迷恋,引发类似于被称为西悠瓦拉的龙D'Argent的悲剧。
在龙类形态下,西悠瓦拉看上去和其它同龄的银龙一样。她的鳞片闪闪发光,她宽阔、强健的翅膀绷紧时如同巨大的盾牌。只有悲伤的眼睛暗示着关于她的某些非同寻常的事情。
在她喜欢的精灵形态下,西悠瓦拉是一个银发的女性。她身穿部落装束或皮甲。

西悠瓦拉
24级孤胆战斗者
老年银龙,巨型自然魔法兽(龙类,变形者)
30,250XP
先攻+19
感官 洞察+23;黑暗视觉
HP908;浴血454;参看浴血喷吐
防御等级40;强韧37,反射36,意志36
抗力 30寒冷
豁免检定+2
速度 8,飞行8(盘旋),陆地飞行15
行动点2
(†)啮咬(标准;随意)
触及3;+31vs防御等级;4d6+9伤害。
(†)银爪(标准;随意)
触及3;+31vs防御等级;3d6+9伤害。
龙之猛击(标准;随意)
西悠瓦拉对触及范围内的每个敌人进行一次爪抓攻击。
翼划(即时反应,敌人在夹击西悠瓦拉期间攻击她或者攻击她的一个盟友时;随意)
触及3;+31vs防御等级;3d6+9伤害。
<→喷吐武器(标准;充能5、6)◆寒冷
近距冲击5;+29vs反射;3d8+9寒冷伤害,目标被迟缓并对所有伤害获得弱点5(豁免则全部终止)。失手:一半伤害。
<→浴血喷吐(自由,第一次处于浴血状态时;遭遇)喷吐武器充能,而且西悠瓦拉会使用它。
<→气势凶猛(标准;遭遇)◆恐惧
近距爆发10;针对敌人;+29vs意志;目标昏迷到西悠瓦拉的下一轮结束为止。后效:目标在攻击掷骰上承受-2减值(豁免终止)。
收翼(即时反应,西悠瓦拉周围3格以内的敌人攻击同样在3格以内的盟友时;随意)攻击目标滑动到与西悠瓦拉相邻的格,该攻击改为以西悠瓦拉为目标。
变形(次要;随意)◆变形
西悠瓦拉将她的形态改变为独特的女性精灵(看《怪物图鉴2》216页的“变形”)。
阵营 善良
语言 通用语,龙语,精灵语
技能 秘识+22,唬骗+24,交涉+24,Insight+23
力量28(+21)敏捷25(+19)感知22(+18)
体质27(+20)智力20(+17)魅力25(+19)
装备 皮甲,猎棍,黑曜石匕首

西悠瓦拉的传闻
历史或自然DC16:一条叫做西悠瓦拉的银龙在凡人中居住了几代人的时间。比起其它龙来,她更喜欢与人型生物为伍。她尤其喜欢精灵和雅灵,因为他们-和她一样-拥有相对于其它人型生物来说很长的寿命。
历史或自然DC24:在精灵形态下,西悠瓦拉爱上了一个与一群英雄一起对抗提亚马特的军队的精灵战士-王子。王子回应了她的感情,直到环境迫使西悠瓦拉恢复她的真正形态为止。
在一段时间里,这一对仍然留在一起,尽管王子因为尝试平缓他冲突的情感并让西悠瓦拉作为对抗提亚马特的盟友留下而内心混乱。最终,他要求西悠瓦拉离开。
西悠瓦拉仍然哀痛于所失去的。在对抗邪恶的战斗中,她的动机产生了矛盾。她是在努力保护无辜者,感动并赢回她的爱人,还是为了以死亡结束她的痛苦?
历史或自然DC29:西悠瓦拉零星地与提亚马特的势力战斗(包括湛青血暴;看《巨龙之书:彩色龙》234页)。她保护了一些精灵社区和一位古代英雄的满是遗物的陵墓。她帮助说服了金属龙加入巴哈姆特一边而非作壁上观。邪恶的彩色龙因为她在冲突中扮演的角色而痛恨她。
历史或自然DC34:自从与爱人解除关系之后,西悠瓦拉极少参与善与恶之间的冲突-而且只用精灵形态或人类骑士形态。她只在绝望的环境中显露她的真正形态。
“西悠瓦拉”是一个她经常使用的名字。她的本名翻译成通用语是“D'Argent”。她在加入某个原始精灵社区时取的最初的精灵名字是“Silvart”。部落间开始交流时,她被更文明的精灵称为西悠瓦拉,她接受了这个名字以避免被联想到野蛮。最后,在人类骑士的伪装下,她使用阿琳娜·普拉塔(Arlena Plata)这个名字。

西悠瓦拉的战术
与其它银龙相比,龙类形态下的西悠瓦拉不那么野蛮,攻击也较慢。她在凡人中度过的时间使她对保护盟友而非杀死敌人更感兴趣。她留在盟友附近,以翼划攻击和收翼保护他们。她对攻击本方全体的敌人释放喷吐武器
只要盟友处于危险之中,西悠瓦拉就不会离开战斗。如果盟友逃走,她会和他们一起撤退。如果没有要保护的人,西悠瓦拉不觉得有战斗的必要。

遭遇团体
西悠瓦拉喜欢独处,她在其中经受可能发生的孤独和哀伤,但她只和他人一起战斗。任何善良的或者巴哈姆特的勇者都是可能的盟友。

25级遭遇(39,850XP)
3雅灵冬霜护法(21级远程打击者,《怪物图鉴》103页)
西悠瓦拉(24级孤胆战斗者)

----------------------------------------
西悠瓦拉的来历
西悠瓦拉出现在整个龙枪系列的小说中。在《冬夜之巨龙》中,她第一次以卡岗那斯提精灵-原始的“野精灵”的身份出现,并与吉尔赛那斯-奎灵那斯提精灵的统治者-相爱。在与塔克西丝(提亚马特)战斗期间及此后的岁月和三部曲中,她作为善良的悲剧性英雄再次出现了。在后来的小说中,西悠瓦拉和吉尔赛那斯重聚了,但这里给出的信息是在该事件之前的。
以下文字是《冬夜之巨龙》的节选-西悠瓦拉揭示其真实身份。

“把火把放在这里……”她指示,拿着他的手直到光芒正好照耀在她身上。“现在,看看墙上我的影子,”她颤抖着声音说。陵寝一片沉寂,只有火把燃烧时的劈啪声。西悠瓦拉的影子出现在她的身后,大伙聚精会神地看着。有很长的一段时间,没有人说得出话来。


西悠瓦拉在墙上的影子并不属于一个年轻的精灵女孩。

墙上的影子,是一条龙。

“你是条龙?!”罗拉娜不可置信地说。她把手放到剑上,泰洛斯阻止了她。

“不可以!”他突然说。“我记起来了,那个老人——”他看着自己的手臂。“这会我想起来了。他曾经来过最后归宿旅店!他穿的衣服不一样,但我发誓那就是他!他对小孩子说故事,有关善良巨龙的故事。金龙和——”

“银龙。”西悠瓦拉看着泰洛斯说。“我是条银龙。我的姊姊就是那只爱上修玛,和他并肩作战的那条银龙——”

“不可能!”吉尔赛那斯把火把丢到地上。火把还没有熄灭,他暴跳如雷地踩熄它。

西悠瓦拉伤心地看着他,伸出手去想要让他平静下来。吉尔赛那斯退缩了,恐惧地看着她。

西悠瓦拉慢慢地放下手。轻柔地叹口气,她点点头。“我明白,”她喃喃地说。“我很抱歉。”

吉尔赛那斯开始发抖,痛苦地倒下去。泰洛斯用强壮的双手抱着他,将他放到石凳上,用自己的斗篷盖着他。

“我没事。”吉尔赛那斯喃喃地说。“让我一个人静一静。这太疯狂了!这是个恶梦。

“一条龙!”他紧紧地闭上眼,仿佛永远都不想看到这个世界。“一条龙!”他断断续续地说。泰格斯轻轻地拍着他,然后回到众人身边。“其他的善良巨龙呢?”泰洛斯问。“那个老人说过原来有很多的龙。银龙、金龙——”

“我们的数目是不少——”西悠瓦拉不情愿地说。

“就像我们在冰河地带着到的那条银龙!”罗拉娜说。“那是条善良的巨龙。如果你们有许多力量,那么集合在一起!帮助我们和这些恶龙作战!”

“不行!”西悠瓦拉绝望地大喊。她的蓝眼睛发出怒火,罗拉娜不禁往后退了一步。

“为什么?”

“我不能告诉你们。”西悠瓦拉紧张地握紧双拳。
----------------------------------------
 
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

离线 Dya

  • 霸者之灾
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 6371
  • 苹果币: 22
Re: 4e《巨龙之书——金属龙》
« 回帖 #140 于: 2012-01-04, 周三 10:01:29 »
有一种老朋友相见不认识的感觉……
在加班中心呼叫团的野兽。

离线 钛豌豆

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2246
  • 苹果币: 3
Re: 4e《巨龙之书——金属龙》
« 回帖 #141 于: 2012-01-05, 周四 10:17:08 »
Valamaradace
漂浮在云朵间的惊人景象同样出现在文明和荒野上方的天空中:覆盖着起伏的山峰的巨大椭圆形岛屿。这字面意义上的浮山是Valamaradace-一条金龙,比起她过去常常热心保护的低等生物的安全和康乐,她变得对于向邪恶势力复仇更感兴趣得多-的家。
浮山的王后比大部分同龄的金龙更长(比得上她的金龙不多),但她的体重要轻得多。Valamaradace的体型比大部分其它金龙都更像是蛇,飞行时,她在空中像蛇一样蜿蜒而行。她的爪子长而窄,看上去几乎像是人型生物的手指,施展仪式时,这给了她的手法令人印象深刻的灵巧和优雅。
和其它古金龙一样,她的鳞片似乎从内部发出闪光。她的眼睛也是一样,闪亮的细长瞳孔几乎与里面的金色球体融为一体。

Valamaradace
30
级孤胆远程打击者
古金龙,超巨型自然魔法兽(龙类)
95,000XP
先攻+22
感官 洞察+27;黑暗视觉
烈焰灼烧火焰,光耀)灵光2;每个在灵光内开始其回合的生物受到20点火焰和光耀伤害,并在其下一轮开始之前在攻击掷骰上承受-2减值。
HP1,088;浴血544;参看浴血喷吐
防御等级42;强韧40,反射44,意志42
抗力 30火焰,20光耀
豁免检定+5
速度 8,飞行12(盘旋),陆地飞行(overland flight)15
行动点2
(†)啮咬(标准;随意)◆火焰,光耀
触及4;+35vs防御等级;1d8+13伤害附带2d8火和光耀伤害。
(†)爪抓(标准;随意)
触及4;+35vs防御等级;2d8+13伤害。
(弓)金光(标准;随意)◆火焰,光耀,传送
远程20;+35vs反射;2d8+13火焰和光耀伤害,Valamaradace使目标传送4格。
光幕(自由,敌人在Valamaradace周围5格以内开始其回合时;随意)
Valamaradace对触发的敌人使用金光攻击。
双闪(标准;随意)
Valamaradace进行两次金光攻击。
<→喷吐武器(标准;充能5、6)◆火焰,光耀
近距冲击7;+35vs反射;4d10+13火焰和光耀伤害,目标目盲(通过豁免则终止)。失手:一半伤害。
<→浴血喷吐(自由,第一次处于浴血状态时;遭遇)喷吐武器充能,而且Valamaradace会使用它。
迷醉之光(次要,遭遇)
在Valamaradace的下一轮结束之前,任何受到来自她的攻击的光耀伤害的生物都会晕眩(通过豁免则终止)。
灼烧标记(次要;充能5、6)◆火焰,光耀
远程20;+35vs强韧;目标获得弱点20火焰和20光耀(豁免终止)。
变形(次要;随意)◆变形
Valamaradace能够把她的实体形态变为任何大型以下的人型生物或兽类(看《怪物图鉴2》216页的“变形”)。阵营 无阵营
语言 通用语,龙语,精灵语,天界语
技能 秘识+33,交涉+29,历史+33,威吓+29力量25(+22)敏捷24(+22)感知24(+22)体质24(+22)智力36(+28)魅力28(+24)

Valamaradace的传闻
历史或自然DC28:多个世纪以来,浮山在银月(或者适合于你的战役的其它城市)的社区上方或附近漂浮。Valamaradace和她的配偶-一条被下方的人们称为“银翼”的银龙-是该地区的守卫和保护者,他们常常与该市的统治者-一个自身拥有强大力量的施法者-合作。
起初,Valamaradace自视为该地区的女王,作为保护者,她有责任确保她的领地内的所有生物的健康成长。她努力不伤害任何人,理解所有活物并利用她的变形能力以更好地体会他们的生活。然而,最终她对她的领地的兴趣减少了。比起保护任何特定的生物的利益,她对抵抗可能的邪恶更感兴趣,而且她开始认为她已经学会了人型生物可以教给她的所有东西。而银翼仍然比较经常地和人们相处。随着岁月的流逝,他变得更为保护他们。Valamaradace变得更加超然。她的注意力改为集中在她的魔法和邪恶在世界上其它地方的扩散上。
Valamaradace是极为高明的施法者。据说她的法术书里记载了所有凡人已知的仪式,还有一些是人类、雅灵或侏儒从未听说过的。有传说称她在预言和占卜方面是如此强大,以至于没有敌人能不被她察觉。
历史或自然DC33:随着岁月的流逝,这两条龙因为兴趣和对下面的人们的感觉的差异而分手了。下方的城市的统治者,以及Valamaradace所知道的所有其他凡人都变老并死去了。他们的后代在这条金龙的眼中没有那么深刻的印象。缓慢但稳定地,龙后对下方那些人的兴趣进一步减少了。最终,当该地区震撼于动摇了土地和魔法自身的根基的灾难时,Valamaradace选择致力于她所谓的“更伟大的目标”而非保护一些无足轻重的生命。她和银翼分道扬镳(虽然他们偶尔仍然会合作),Valamaradace让浮山自由漂流,以便她可以走遍大地去寻找巨大的、震动世界的威胁。
历史或自然DC38:Valamaradace消灭她所认为的巨大威胁-没人非常确定她的标准可能是什么-的努力没有把其它低等生物的利益考虑在内。她愿意消灭无辜的旁观者,如果这样做是消灭敌人最有效的方法,而她对击败强大暴君的热心留下了不只一个挣扎在之后的无政府状态中的社区。她希望所有生物毫无疑问地服从她,那些不这样做的就有被她在心里归为她的敌人的危险。
此后Valamaradace极少使用人型生物形态,但在必须时,她大部分情况下以叫做Targarda的精灵的身份旅行。

Valamaradace的战术
Valamaradace喜欢从远处压倒敌人。事实上,经过许多年头-和许多神秘的努力-她的能力与其它金龙的产生了差异,这使她能够做到这点。如果能够避免,她从不与敌人进入近战;这部分是因为她的战斗能力,部分是因为她想避免因为近距离接触低等生物而“弄脏自己”。
她在战斗中早早使用迷醉之光灼烧标记以使她的金光双闪攻击更有效。她把她的喷吐武器留给能够冒着她的光幕接近的敌人。
尽管有着天生的优越感,然而如果证明了与某个敌人保持距离太困难或是不可能,Valamaradace仍然愿意从战斗中撤退。然后她会使用她对仪式的掌握研究该敌人,并为下次遭遇做更好的准备。
在战斗中运行Valamaradace时,把她描绘得如同已经对角色的能力有了充分的了解。龙后是几乎所有已知仪式-包括预言和占卜-的大师,除非她的敌人极为隐秘,否则她可能已经知道他们并且从远处研究过他们了。

遭遇团体
Valamaradace与任何愿意服从她的命令并宣誓忠于她的事业的生物一起战斗。她喜欢能够近战的盟友,这样她就能与战斗保持距离了。

32级遭遇(143,000XP)
Valamaradace(30级孤胆远程打击者)
2龙裔勇者(26级战斗者,《怪物图鉴》87页)
1神造巨像(29级精英蛮战者,《怪物图鉴》44页)

----------------------------------------
Valamaradace的来历
Valamaradace最初在被遗忘的国度战役设定中作为“银月的龙后”出现。与艾拉斯卓结盟的Valamaradace和银翼与该设定中的许多邪恶势力战斗,包括(在其他人中间的)拜龙教和散塔林会。然而,Valamaradace极少在这些努力中起主要作用,在她的配偶和艾拉斯卓完成大部分伟大事迹的同时,她却留在背景之中。然而,有了在这里讨论的变化,Valamaradace就成为了远为活跃的形象并能够成为许多冒险背后的推动力。
Valamaradace的故事被写得适合任何战役设定。然而,如果你选择在费伦使用她,那么在传闻部分提到的魔法和自然的灾难很可能指的是Spellplague。
----------------------------------------

《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

离线 钛豌豆

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2246
  • 苹果币: 3
Re: 4e《巨龙之书——金属龙》
« 回帖 #142 于: 2012-01-06, 周五 09:46:03 »
精英龙
队伍与龙战斗时,龙通常就是战斗的全部。但你想让龙与其它生物合作时,应该怎么办呢?你可以使用比队伍等级低得多的龙,但结果可能是龙在其中基本不起作用-龙的攻击加值和防御太低,威胁不到队伍。在这种情况下,你需要一条精英龙。
创造一条精英龙类似于应用一个有一些额外步骤的模板。需要简化威能以降低龙的力量。首先,龙给喷吐武器充能的能力在战斗中需要比精英生物所应有的更多的关心,所以喷吐武器应当是遭遇威能。第二个需要移除的方面是以即时、次要或移动动作进行的攻击;这种能力是用于允许孤胆生物拥有除了标准动作之外的额外攻击的。
先决条件:孤胆龙

精英龙
精英任何
(龙类)
XP按照等级
豁免检定+2(而非+5)
行动点1(而非2)
HP 16+(体质值×2)+(等级×16)
<→喷吐武器(标准;遭遇)◆(关键字不变)
使用起初的喷吐武器,但把它变为遭遇威能而非充能威能。
非标准攻击威能
移除龙的即时、次要或移动攻击威能(看表格)。
医疗或自我伤害威能
将医疗该龙或使它伤害自己的威能调整为原值的一半。(例如,青年青铜龙在使用复健潜水时将恢复41而非82hp。)

考虑削减龙的体型以表明它是同类中较弱的成员,尤其是在你打算在该冒险的另一处使用完全力量的龙作为一次单独遭遇时。而且,该系统并不完美,所以要检查其现实性以确保该怪物的能力相对于其等级和队伍的能力是合理的。

----------------------------------------
改变防御
《怪物图鉴2》之前出现的怪物是用稍微有些不同的方法创造的,它给了精英和孤胆怪物高于其它怪物的防御。如果你是在基于《怪物图鉴》《巨龙之书:彩色龙》或者其它较老的资源中的龙创造精英龙,考虑减少其防御以让它们接近《城主指南2》中给出的值。必要时,就把龙的所有防御都减2。
----------------------------------------
彩色龙调整
  种类
 
移除威能
种类
移除威能
  黑龙
 
尾击
绿龙
尾扫
  蓝龙
 
翼击(仅古龙)
紫龙
支配凝视
  褐龙
 
沙喷
红龙
尾击
  灰龙
 
守护之尾
白龙
——

金属龙调整
  种类
 
移除威能
种类
移除威能
  精金龙
 
翼击
铁龙
龙翼阻挡
  黄铜龙
 
翼击
水银龙
快速猛咬
  青铜龙
 
翼击
秘银龙
翼击
  钴龙
 
翼风
Orium龙
尾卷
  赤铜龙
 
翼斩步伐
银龙
翼切
  金龙
 
炽热龙翼还击
钢龙
翼驱
典型精英龙
把青年铁龙变为精英龙需要减少它的豁免检定加值和行动点,把它的hp减少到134,并去掉龙翼阻挡即时动作攻击威能。

精英青年铁龙
5级精英伏击者
大型自然魔法兽(龙类)
400XP
先攻+8
感官 洞察+8;黑暗视觉
HP134;浴血67;参看浴血喷吐
防御等级19;强韧19,反射17,意志16
抗力 15闪电
豁免检定+2
速度 8,飞行8(盘旋),陆地飞行(overland flight)10
行动点1
(†)啮咬(标准;随意)◆闪电
触及2;+10vs防御等级;2d8+4伤害附带1d8闪电伤害。
(†)爪抓(标准;随意)
触及2;+10vs防御等级;1d10+4伤害。
二重击(标准;随意)
龙进行两次爪抓攻击。
<→喷吐武器(标准;遭遇)◆闪电
近距冲击5;+6vs反射;2d6+4闪电伤害,龙将目标推开3格。失手:一半伤害。
<→浴血喷吐(自由,第一次处于浴血状态时;遭遇)◆寒冷
喷吐武器充能,而且龙会使用它。
<→气势凶猛(标准;遭遇)◆恐惧
近距爆发5;针对敌人;+6vs意志;目标昏迷到龙的下一轮结束为止。后效:目标在攻击掷骰上承受-2减值(通过豁免则终止)。
阵营 无阵营
语言 通用语,龙语
技能 杂技+9,运动+8,潜行+9
力量13(+3)敏捷14(+4)感知12(+3)
体质19(+6)智力12(+3)魅力11(+2)
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

离线 钛豌豆

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2246
  • 苹果币: 3
Re: 4e《巨龙之书——金属龙》
« 回帖 #143 于: 2012-01-07, 周六 10:14:01 »
可选威能
本书和《怪物图鉴2》中的统计资料展现了常见、典型的金属龙威能。龙可能由于训练、环境或魔法发展出其它威能,这允许你创造出令人大吃一惊的敌人。

能变形的龙
水银龙和钢龙是天生的变形者,但其它金属龙-尤其是金龙和银龙-也能学会变形。甚至连一些彩色龙也拥有这种能力。
给一条龙添加变形(看《怪物图鉴2》216页)不会显著增强该龙的能力,但变形有助于你的故事。如果你想要有一条能够变形的龙,你不需要替换它的另一个威能。如果你想要角色有个能够察觉龙的真正本质的机会,你可以限制该能力或让龙保留一点儿龙类外表。(参看50页的“撕下龙的假面技能挑战”。)

精金龙威能
精金龙是地表洞穴和幽暗地域深处的洞窟的主人,它们是给地下深处带来闪电的暴君。以下威能可以表现出它们的鲁莽和毁灭性的本质。

精金龙冲锋
通过放弃它的远程攻击威能,老年或古精金龙能够强化它的近战攻击。该威能取代痛苦回声

精金龙冲锋(标准,随意)
龙进行一次冲锋攻击;等级+5vs强韧;1d10+3/2等级伤害,目标倒地。目标不能在龙与它保持相邻期间站起。

惩罚雷鸣
精金龙能够用魔法把来自它的喷吐的雷鸣约束在它的鳞片上并在攻击时释放出来。该威能取代精金龙的喷吐武器的“效果”部分。
<→惩罚雷鸣(自由,使用喷吐武器之后)◆雷鸣
近距爆发5;爆发范围内的每个敌人都被龙标记到龙的下一轮结束为止。在龙的下一轮结束之前,任何以近战攻击命中该龙的生物受到10点雷鸣伤害。

黄铜龙威能
尽管好奇心强烈,黄铜龙仍然会避免巨大的痛苦而且不容忍无礼行为。以下威能允许黄铜龙惩罚任何超出这些这些界限的人。

燃烧之血
黄铜龙能够提高攻击者的血液温度。该威能取代翼击

燃烧之血(自由,龙受到来自近战攻击的伤害时;随意)◆火焰
攻击者受到持续的等于5+3/2龙的等级的火伤害(豁免终止)。

火焰披风
老年或古黄铜龙能够在使用火焰攻击之后获得保护性的火焰灵光。该威能取代点燃

火焰披风(自由,喷吐武器火流命中敌人之后;随意)◆火焰
龙隐藏到其下一轮结束为止,而且在此期间内任何攻击它的生物受到10点火伤害。

青铜龙威能
青铜龙不容忍傻瓜。青铜龙强大的自尊心给予其话语扭曲或控制元素的力量。

紧急命令
想要征服他人的青铜龙发展出以下威能取代气势凶猛。任何青铜龙都可能表现出该威能,但青年青铜龙极少这样做。

紧急命令(即时中断,敌人伤害到龙时;如果紧急命令失手则充能)◆魅惑
等级+3vs意志;龙承受来自攻击的一半伤害,触发的敌人被支配到龙的下一轮结束为止。

水云
老年或古青铜龙能够用悬浮在空中的魔法水围绕自己。该威能取代按压之爪

<→水云(次要;充能5、6)◆区域
近距爆发3;龙在它占据的空间和爆发范围内制造一个水的区域。除龙以外,任何进入该区域的生物获得弱点5闪电并使用其游泳速度或运动检定(DC15)以移动。如果该龙是古龙,弱点增加到10,运动检定DC增加到20。

钴龙
冷酷而阴沉的钴龙相信“篱笆扎得牢, 邻居处得好”。它能用它的喷吐制造冰墙或者利用堕影冥界的黑暗力量。

冰墙
古钴龙能够用它的喷吐制造冰墙。该威能取代致命雾淞

><冰墙(次要;遭遇)◆寒冷,咒法
区域墙10,10以内;龙念咒召唤一道10格长、10格高的坚硬冰墙。该墙阻挡视线并阻止穿过它的移动。任何在墙旁边开始其回合的生物受到15点寒冷伤害并迟缓到其回合结束为止。

阴影冰雹
生活在堕影冥界的钴龙能够把它们天生的寒冷力量与来自这个死亡国度的黯蚀能量混合在一起。该威能取代野蛮殴打

><阴影冰雹(标准;初次浴血时充能)◆寒冷,黯蚀
区域爆发2,20以内;等级+5vs强韧和反射;如果该攻击击穿强韧,3/2等级黯蚀伤害,目标在攻击掷骰上承受-2减值(豁免终止);如果该攻击击穿反射,3/2等级寒冷伤害,目标倒地。

赤铜龙威能
赤铜龙拥有出名的袖里玄机。以下威能允许赤铜龙阻止它们的敌人的移动...或者智胜敌人。

喷吐武器:酸性沼泽
赤铜龙的喷吐武器能够将地面融化为酸性的泥浆。该威能取代龙的正常喷吐武器

<→喷吐武器(标准;充能5、6)◆酸性,区域
近距冲击;等级+1vs反射;等于龙的正常喷吐武器的酸伤害。这种冲击制造出一个持续到遭遇结束为止的酸性的沼泽区域。该区域内的格是困难地形。任何在该区域内开始其回合的生物受到等于龙的等级的3/2的酸伤害,而且必须通过杂技或运动检定(DC10+3/2龙的等级),否则就会定身到其下一轮开始为止。该生物可以通过一个移动动作进行另一次运动检定。

苛性逃脱
赤铜龙移动时,它可以在身后留下自己的酸性影子。该威能取代翼斩步伐

苛性逃脱(即时反应,敌人移至龙旁边时;充能5、6)◆酸性,区域龙以其速度飞行。它离开的地方变成持续到遭遇结束为止的酸雾区域。该区域是困难地形,而且轻度昏暗。任何进入该区域或者在那里开始其回合的生物受到5点酸伤害。11级以上的龙的该伤害增加到10,21级以上的龙该伤害增加到15。

金龙威能
君主和其它统治者因为金龙的威严、力量、刚毅和幸运而崇敬它。以下威能强化了金龙的防御或幸运。

金钟罩
金龙能够学会操纵一个金球进行防护而非反击。该威能取代炽热龙翼还击

金钟罩(即时反应,被相邻的生物命中时;随意)
在龙的下一轮开始之前,它对所有伤害获得等于其等级的3/2的抗力。如果触发的攻击是致命一击,该抗力+5。

存储幸运
成年以上的金龙能够约束其敌人的运气。该技能取代焚冢

><储存幸运(次要;充能6)
区域爆发2,20以内;针对敌人;等级+3vs意志;目标在每回合第一次攻击该龙时,掷骰d20两次并取较小的值(豁免终止)。如果该攻击失手,龙在下一次攻击该目标时对目标拥有战斗优势。

铁龙威能
坏脾气的铁龙重视它们的清静。刺比较多的铁龙对敢于攻击它们的生物释放大量的铁刺或致盲喷吐。

铁激闪电
铁龙能够散播它的闪电喷吐以创造出致盲的闪电闪烁。该威能取代气势凶猛

铁激闪电(标准,或者次要-如果可以使用喷吐武器;随意)◆闪电,光耀
远程20;等级+2vs反射;1d6+3/2等级闪电和光耀伤害,目标目盲到龙的下一轮结束为止。

铁刺防御
老年或古铁龙能够把它们的鳞片变为锯齿状的铁刺。该威能取代铁翼防御

铁刺防御(次要;充能5、6)
到龙的下一轮结束为止,任何与龙相邻并攻击它的生物受到等于龙的等级的3/2的持续伤害。

水银龙威能
身体和性情都呈流体状态的水银龙能够散发出有多种用途的卷须。这些卷须能够擒抱、穿刺或者拉扯敌人。

流动抓握
水银龙能够改变它的变形能力以诱捕并拉扯一个生物。该威能取代水银形态

流动抓握(标准;遭遇)
等级+3vs反射;4d6+3/2等级伤害,目标被擒抱。效果:龙以其速度平移。如果它正在擒抱一个生物,那么它会拉着该生物和它一起移动并在移动结束时将该生物放在与它相邻的任何空间里(该生物仍然被擒抱)。

水银卷须
水银龙能够制造出穿刺并摇晃敌人的卷须。该威能取代气势凶猛

水银卷须(次要1/回合;随意)◆毒素
远程10/20;等级+3vs反射;1d6+3/2等级毒伤害,龙使目标滑动1格。

秘银龙威能
凡人对空间和距离的关注无法限制秘银龙。这些星界生物能够暂时从实在中脱离,从其外的神秘中获取力量。

位面间静止
秘银龙能够停止在凡世与众星之海之间,并变为冻结在时间中的幻影。该威能取代翼击

位面间静止(次要;初次浴血时充能)◆医疗
龙静止并处于虚体、束缚、和无力状态。如果龙在其回合开始时是静止的,那么它恢复每等级2hp并不再静止。

秘银之雾
老年或古秘银龙能够传送其它生物并重新布置战场,该威能取代秘银预见

<→秘银之雾(次要;遭遇)◆传送
近距爆发3;等级+5vs意志;目标被传送到龙周围10格以内的某一格。效果:龙传送10格。

Orium龙威能
作为隐遁的大师,orium龙待在失落帝国的遗迹里。它们从古老的故事中再现了曾经被古代的龙使用的力量。

尾部挥击
老年或古orium龙能够学会用它的尾巴比啮咬更有效地攻击。该威能取代龙的啮咬攻击。龙之怒也使用该威能替代啮咬。

<→尾部挥击(标准;随意)
近距冲击3;等级+6vs防御等级;1d6+3/2等级伤害,目标倒地。

雾气触须
Orium能够创造出具有酸性触须的雾蛇。该威能取代龙的雾蛇的啮咬攻击。

雾气触须(标准;随意)◆酸性
等级+4vs强韧;等于雾蛇的啮咬攻击-5的酸伤害,目标被雾蛇擒抱。

银龙威能
银龙对朋友同情而正直,对敌人毫不怜悯。这种无情可以表现在各种各样的威能中。

浴血冲击
银龙能够为它的巨龙冲击狂暴巨龙冲击获得类似于浴血喷吐的威能。由于巨型以上的龙的长触及,这对于它们最为有效。该威能取代浴血喷吐

† 浴血冲击(自由;初次浴血时;遭遇)
巨龙冲击狂暴巨龙冲击充能,龙使用它并在攻击掷骰上获得+2加值。

喷吐武器:定身喷吐
银龙能够改变它们的冰冷喷吐以使敌人定身。该威能取代龙的正常喷吐武器。

<→喷吐武器(标准;充能5、6)◆寒冷
近距冲击5;等级+1vs反射;1d10+3/2等级寒冷伤害,目标定身(豁免终止)。目标每次进行对抗该效果的豁免检定时都受到等于龙的等级的3/2的寒冷伤害。

严寒恢复
每当老年或古银龙从伤害效果中恢复时,它因喜悦而释放出寒冷的冲击。该威能取代永不停歇

<→严寒恢复(银龙成功通过豁免检定时;随意1/回合)◆寒冷
近距爆发3;等级+3vs反射;目标定身(豁免终止)。

钢龙威能
生活在伪装中意味着难以捉摸。钢龙可能变得偏执并在所有状况中寻求可能的脱身。

诱捕撤退
高明的老年或古钢龙能够用力场困住敌人然后撤退。该威能取代力场囚牢

† 诱捕逃脱(移动;龙使用喷吐武器时充能)◆寒冷
5+3/2等级vs反射;在龙的下一轮结束之前,目标占据的空间变为力场区域。目标不能离开该区域对区域外的格没有效果线。没有生物对目标有效果线。效果:龙以其速度平移。

钢割
钢龙能够发展它在人类形态下的战斗能力。该威能取代龙的暗示

钢割(标准,龙在人类形态下时;充能5、6)◆武器
龙进行两次攻击:等级+5vs防御等级;2d8+3/2等级伤害。龙在两次攻击之间以其速度平移。
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中