作者 主题: 魔王之路  (阅读 1676 次)

副标题: 这是第三版了吧……

离线 远古之风

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魔王之路
« 于: 2013-07-29, 周一 18:18:10 »
这是一个适合2-5人的桌游,1名玩家扮演魔王,而其他玩家扮演阻止他的冒险者。

游戏分三个阶段:

准备阶段:

   * 魔王选择自己将要经过的场景和经过的顺序,这一般是等于玩家人数的场景。同时魔王选择等于场景数量的灾难卡,以及至多三张不太的邪恶计划卡,然后再将“最后的对决”这张邪恶计划卡加入。
   * 魔王调整自己的卡组
   * 冒险者们选择自己的身份,不能选择相同的身份,然后选择一个人物和这个人物的卡牌作为自己的游戏用卡组,玩家可以看到魔王选择的场景,并且根据场景调整卡组

暗黑之路:

   * 摆开魔王选择的第一个场景,布置好NPC,然后由魔王放置一个灾难到这个场景中。如果有些灾难需要消耗命运点数,那么需要消耗点数才能布置本灾难。
   * 魔王选择一个化身,进入游戏。如果有些化身需要消耗命运点数,那么需要消耗点数才能使用本化身。
   * 玩家和魔王开始轮流行动,直到灾难被解决或者有人成功推进出一个具有“结束本场景”效果的事件。
   * 每次完成一个场景之后,场上属于卡组的卡牌都会洗回牌库,坟场内的卡牌也会洗回牌库。但所有资源点数将会保留。
   * 将NPC,以及场景的奖励卡放入各自的命运区域。

最终的对决

   * 当所有场景都结束之后,魔王根据自己拥有的资源,可以选择一个邪恶计划执行。如果魔王完全不够任何计划的资源,那么进行“最后的对决”。
   * 如果魔王成功的推进了自己的计划,那么魔王胜利
   * 如果魔王的计划被破除,或者魔王死亡,那么英雄方胜利
   * 其他情况,以不同的计划为准。

游戏中的物件

资源:

   * 力量指示物
   * 金钱指示物
   * 心灵指示物
   * 命运指示物

场景:

   * 场景卡(场景特效,场景随机特效)
   * NPC(门槛值,能力1,能力2,能力3)
   * 灾难(魔王收入,特效,随机特效,推进值,推进奖励)

魔王卡组

   * 化身(收益,特殊能力,生命值)
   * 生物(费用,强度,特殊能力)
   * 法术(费用,特殊能力)
   * 事件(费用,特殊能力)

玩家卡组

   * 人物(收益,特殊能力,生命值)
   * 能力(费用,基础强度,特殊能力)
   * 宝具(费用,能力)
   * 事件(费用,特殊能力)

行动:

魔王最先行动,然后其他玩家行动一次,随后再轮到魔王行动,如是循环。(额外的回合不包括在内)

每次冒险者行动的步骤:

   1. 抓1张牌。如果无牌可抓,则掠过本步骤
   2. 根据自己人物的特性拿取资源
   3. 释放手牌。
   4. 行动阶段:冒险者可以对游戏内(场景中的)单位发起互动,这包括了NPC,灾难,生物,事件,持续性的法术,魔王。一个玩家一回合只能对一个单位进行互动。
   5. 结束阶段,执行一些持续性的效果

每次魔王的行动步骤:

   1. 抓等于冒险者人数那么多的牌。
   2. 根据自己的人物特性和灾难特性拿取资源
   3. 释放手牌。魔王可以释放怪物和法术来保护自己的灾难,计划,控制NPC。
   4. 行动阶段:魔王可以对游戏内(场景中的)单位发起互动,这包括了NPC,灾难,生物,事件,持续性的法术,冒险者们。魔王一回合可以与任意数量的目标互动。
   5. 结束阶段,执行一些持续性的效果

影响一个NPC
冒险者和魔王都能够在与NPC互动时,在NPC上放置影响力指示物,不同NPC放置影响力指示物的代价不同。
同时,也可以花费同样的代价移除对方放置在该NPC上的影响力指示物。
在移除对方的指示物之前,自己无法对这个NPC放置影响力指示物。
当影响力指示物超过这个NPC的转化值之后,该NPC上将无法放置另一个阵营的影响力指示物。
当与NPC互动时,可以主动移除其上的影响力指示物,使用对方的能力。
当一个场景结束时,所有达到门槛值的NPC将加入他们拥有着的命运区域。


一个未经保护的计划可以直接被查看,并且只需要支付其销毁费用即可摧毁。

每一个怪物,或者其他阻碍他人的持续性法术等,都会有一个强度。当遭遇这些怪物或者你主动与其互动时,如果你拥有一个强度更高的能力/生物/怪物,则可以直接消灭之。如果你同时与多个怪物遭遇,那么你需要分别与其互动,计算为不同的战斗。(例如你让自己在一场战斗中强度+3的能力无法持续到与下一个怪物战斗,即使是在同一场战斗中)

推进一个计划
你可以花费资源去推进一个计划。每个计划都会写清自己需要多少推进值才能完成,以及推进一次这个计划的代价。同一个计划在一回合之内只能被推进一次。当推进指示物等于计划所需要的数量时,你可以完成这个计划,获得它的好处。所有完成的计划会进入其完成者的命运区域。

当任何玩家在一场战斗中落败时,他失去一点生命值。任意一个玩家都可以放弃本回合的行动,恢复一点生命值。
当玩家在暗黑之路阶段生命值变为0,他将会在自己的下一个回合强制执行恢复生命的行动
在最终阶段生命值变为0的玩家,将会彻底死亡。
« 上次编辑: 2013-07-30, 周二 11:54:29 由 远古之风 »
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