作者 主题: 副卡 celeste 灵魂萨满  (阅读 1349 次)

副标题: 欠缺精魂选择 读书中

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副卡 celeste 灵魂萨满
« 于: 2013-11-14, 周四 20:16:49 »
姓名   澈蕾丝忒
年龄   16          体形   中型
性别   女           体重   100磅
种族   人类          身高   五尺二寸
身份   精神控制者       肤色   莹白色
阵营   中立善良        发色   蜜色
信仰   无           眼睛   天蓝色
惯用手  右手          基本速度 30英尺
语言   通用语
种族特性 额外专长与额外技能点

生命值     34(5D8+10)
防护等级    17(敏捷+2,秘银链甲衫+4,小圆盾+1),接

触12,措手不及15
豁免      强韧+6 (灵魂萨满+4,体质+2)
        反射+3 (灵魂萨满+1,敏捷+2)
        意志+6 (灵魂萨满+4,感知+2)

移动速度    30尺(基本速度30尺)
先攻      +2
基本攻击加值  +3
擒抱加值    -1


攻击      

属性       基础购点 升级修正 其他修正  当前数值  合计修正
力量         8              8    -1        
敏捷        14             14    +2
体质        14             14    +2        
智力         8              8    -1        
感知        16         +2  18    +4        
魅力        16   +1    +2  19    +4

技能      技能点:(4-1)X9=27
合计  技能等级  关键属性  属性修正  防具减值  其他修正  
专注    10     8   (体质)         +2
知识(自然) 0     1   (智力)         -1
知识(地理) 0     1   (智力)         -1        
知识(地方) 0     1   (智力)         -1        
聆听    10     7   (感知)         +3        
法术辨识   7     8   (智力)         -1         
驯养动物   5     1   (魅力)         +4

总等级   5      职业1 灵魂萨满
经验值   10000  等级  5
升级要求  15000
兼职罚值  无

特性      人类特性(奖励技能,奖励专长)
        精魂向导,荒野认同,镇魂,侦测精魂,精魂祝福,向导跟随
        
专长      装备熟练    萨满擅长使用木棒,匕首,飞镖,单手斧,标枪,长矛,木棍,短矛,矛,投石索,短弓,飞斧。萨满还擅长所有轻型护甲和盾牌。
        角色等级  法术专攻(咒法) 强效召唤
        种族奖励  自发召唤者


准备神术
零环 6    
        造水术(Create Water):制造2加仑/每等级的纯水。
        阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书。
        闪光术(Flare):使一个生物目眩(攻击检定-1)。
        神导术(Guidance):攻击掷骰、豁免或技能检定+1。
        光亮术(Light):使目标物品像火把那样发光。
        提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。

一环 7    
        纠缠术(Entangle):植物将纠缠40尺半径内的所有人。
        妖火(Faerie Fire):用光描绘出受术者的轮廓,抵消朦胧术(blur)、隐蔽和类似效果。
        跳跃术(Jump):受术者的跳跃检定获得加值。
        大步奔行(Longstrider):你的速度增加10尺。
        魔牙术(Magic Fang):受术生物的一种天然武器攻击掷骰和伤害掷骰获得+1加值。
        隐雾术(Obscuring Mist):大雾环绕着你。
        燃火术(Produce Flame):造成1d6点伤害,每等级再多造成1点伤害,可以接触或投掷。

二环 5    
        火焰刀(Flame Blade):接触攻击造成1d8点伤害,每2等级再多造成1点伤害。
        炽焰法球(Flaming Sphere):创造一个滚动的火球,造成2d6点伤害,持续1轮/每等级。
        云雾术(Fog Cloud):产生使视线模糊的雾。
        树肤术(Barkskin):天生防护获得+2(或更高)的增强加值。
        牛之力量(Bull’s Strength):受术者力量+4,持续时间1分钟/每等级。

三环 3    
        召雷术(Call Lightning):从天上召唤来闪电束,每束造成3d6点伤害。
        治疗中度伤(Cure Moderate Wounds):治疗2d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+10点。
        高等魔牙术(Magic Fang, Greater):受术生物的一种天然武器攻击掷骰和伤害掷骰获得每四等级+1的加值(最多+5)。 

换取神术
零环 3   
        净化食粮(Purify Food and Drink):每等级净化1立方英尺的粮食或水。
        侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。        
        修复术(Mending):修复目标物品的细微损伤。

一环 3    
        魔牙术(Magic Fang):受术生物的一种天然武器攻击掷骰和伤害掷骰获得+1加值。
        纠缠术(Entangle):植物将纠缠40尺半径内的所有人。
        隐雾术(Obscuring Mist):大雾环绕着你。

二环 1    
        次等复原术(Restoration, Lesser):解除魔法引起的属性惩罚或恢复1d4点属性伤害。

三环 1    
        雪风暴(Sleet Storm):妨碍视线和行动。
 
物品      冒险者服装      1gp     1磅
        +2感知项链  4000gp
        +2魅力斗篷  4000gp
        秘银链甲衫   1100gp  12.5磅
        小圆盾       15gp     5磅
        标枪×2      20gp     4磅
        匕首         2gp     1磅
        

背包         2gp     2磅

背包中
        铜铃×4       4gp
        燧石与铁片      1gp
        钢面小镜      10gp   1/2磅
        口粮         5sp     1磅
        丝绳(50尺)    10gp     5磅
        水袋         1gp     4磅
        磨刀石        2cp     1磅
        肉×10       3gp   1/2磅
        酸液瓶(1)    10gp     1磅

治疗轻伤棒子 750gp
守卫用犬×2 50gp

总计花费9988gp

人物形象:蕾的体型匀称纤细,看上去充满活力,莹白色的皮肤甚至会让你觉得她是灵体。微卷的柔软蜜色长发披于肩头,露出圆润的额头。她近乎透明的青兰色双眸如一汪清泉,似乎能让你看到她灵魂的本貌。如果你偶然瞥见她的脖颈,则会发现一道深深的,近乎于完美环形的伤痕环绕其上,将她的头和身体从视觉上分割为两个部分。

人物经历:蕾幼年时曾跟随冒险者父母四处旅行。某天清晨,蕾发现自己的动作变得极其迟钝,就像是感染了不会发热的风寒一般。很快父母将她送到了遥远林地中的蛮族部落,在断断续续陪伴她3年后彻底失去了踪迹。或许是因为身体的原因,蕾始终无法融入任何群体。在独自一人的玩乐中,她发现自己竟然能够捕捉微风中精魂的呢喃。部落中年迈的萨满婆婆敏锐地发现了她的才能,倾其所有知识教给了这个外来的孩子。当蕾15岁的时候,婆婆叹息着将她带到接受训练的营帐中,伴随着难以理解的咒语,婆婆粗糙的拇指在蕾的脖颈上缓慢地绕行一圈,之后便将蕾的头活生生从身体上取了下来。并装进了一个对于蛮族来说过于精致的充满清澈液体的水晶瓶中。法术力量逐渐散去,蕾目睹着那具身体迅速老化腐朽,流着泪认出了母亲身体上的伤痕。婆婆带着她的头将母亲的身体秘密而庄严地埋葬。
时间流逝,蕾的头无法老化,而婆婆的健康每况愈下。婆婆将蕾托付给自己信赖的人带离了部落。离开婆婆的时候蕾陷入了沉睡。当她睁开双眼时已经身处一个全新的、整洁的奇怪房间。在新的房间中她被秘密地保存着,同时不断尝试控制他人带来的各种材料的身体。直到那一天,一个身着沾满血迹的黑色铠甲的战士哄叫着冲了进来,疯狂地破坏着一切。蕾在瞬间便进入了他的身躯并通过他的视角看到了水晶瓶中宛如艺术品一般的自己。震惊之际蕾的意识又回到了水晶瓶中。随后赶到的卫兵迅速制服了这个疯子。
在和看起来像是负责人的对话中,蕾得知那是一个为了战斗丧失了心智的疯子,将在三天后被处以极刑。蕾的恻隐之心令她主动要求尝试控制他,负责人略一思索便同意了。
之后蕾便进行了各种控制训练,触碰那些可怜人破碎的精神令她备受煎熬,这与她在部落同婆婆生活的过程中养成的自然天性不符。在蕾出色地将数个疯狂地战士调整成为除非得到指令否则不会战斗的状态后,她被赋予了一个最艰巨的任务——调整那个彻底的疯子。
蕾就这样寄居在了疯子的身体里,无休止地压制着疯子的战斗渴望。偶然一次疏忽,疯子的精神脱离了蕾的控制,出乎意料的是这次蕾感受到的不是疯子破坏的欲望,而是求生的欲望。有意无意之下,蕾保护着这残破的精神直到他渐渐稳定成熟。
不断地交流中蕾得知了自己所知的情况相反的一面。终于,在某个夜晚,蕾的精神沉睡了,身体完全交由疯子控制。
清晨带着森林气息的微风,久违的柔软草地和怀中安详沉睡的自己的头宣告了蕾计划的成功。
以后,该怎么办呢?
« 上次编辑: 2013-11-16, 周六 12:54:04 由 绿萝 »
啊啾啾。
作为一个没有战力的人我只能相信队友了。