作者 主题: Deus Ex 又要回来啦,更新John Hopkins大学的Bionic Man (双手义肢应该接近是heavy Cyborg了吧)  (阅读 17740 次)

副标题: 每次都是CG太帅了太帅了嗷嗷,

离线 OiceBot

  • =Ubuntu Powered=
  • 組長
  • ****
  • 帖子数: 3473
  • 苹果币: 3
    • 我的QQ空间
DEUS Ex 我Human Revolution和那个 什么 Fall 都没打完啊…… 每次都要小心地暗杀,好辛苦…… 还是喜欢无主之地那样无脑突突突……
劇透 -  想要知道怎么样让你的问题更容易获得有效的回答么?点击展开 ->:
劇透 -  注意,点开此项即表示您已经同意放弃对观看以下内容时产生的任何不适进行抱怨的权利。:
引用
你所提的技术问题的解答很大程度上取决于你提问的方式,
下文将教你如何提问才更有可能得到满意的答复。
http://www.ndtmm.com/smart.html

<a href="http://kb2.adobe.com/cps/155/tn_15507/images/flashplayerversion1.swf" target="_blank" class="new_win">http://kb2.adobe.com/cps/155/tn_15507/images/flashplayerversion1.swf</a>
需要透明的同学推荐使用 [color=transparent] ,不过 深色 rgb(209,234,247) 浅色 rgb(226,244,251) 继续可用。
={BLOG}=={TRPG入门}=={贴图小集合}=={LIFERPG}=={CNDKC}=={宝贝收集贴}=={提问的智慧}=
{     }

离线 wrhunter

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 539
  • 苹果币: 0
Fall我没玩,HR实际上人物成型后一路杀过去更容易,手残就不要开最高难度

离线 Hydrane

  • 病怏怏的
  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 952
  • 苹果币: 1
Fall我没玩,HR实际上人物成型后一路杀过去更容易,手残就不要开最高难度

问题是想要快速成型,就要多拿经验,而潜行流完成任务拿经验最多。。。
"Buffalo buffalo Buffalo buffalo buffalo buffalo Buffalo buffalo."
"Wouldn't the sentence 'I want to put a hyphen between the words Fish and and and and and Chips in my Fish-and-Chips sign' have been clearer if quotation marks had been placed between Fish and and, and and and and, and and and and, and and and and, and and and and, and and and Chips, as well as after Chips?"
"!"
"Amateur."

离线 job

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1568
  • 苹果币: 0
Fall我没玩,HR实际上人物成型后一路杀过去更容易,手残就不要开最高难度

问题是想要快速成型,就要多拿经验,而潜行流完成任务拿经验最多。。。

于是就变得超级单调。。。然而强化手枪,点满潜行相关能力之后发现boss战是刚正面。。。

这次制作组说保证让boss战契合玩家选择

离线 Hydrane

  • 病怏怏的
  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 952
  • 苹果币: 1
Fall我没玩,HR实际上人物成型后一路杀过去更容易,手残就不要开最高难度

问题是想要快速成型,就要多拿经验,而潜行流完成任务拿经验最多。。。

于是就变得超级单调。。。然而强化手枪,点满潜行相关能力之后发现boss战是刚正面。。。

这次制作组说保证让boss战契合玩家选择


导演剪辑版增加了潜行流黑电脑开炮塔阴boss的玩法。
"Buffalo buffalo Buffalo buffalo buffalo buffalo Buffalo buffalo."
"Wouldn't the sentence 'I want to put a hyphen between the words Fish and and and and and Chips in my Fish-and-Chips sign' have been clearer if quotation marks had been placed between Fish and and, and and and and, and and and and, and and and and, and and and and, and and and Chips, as well as after Chips?"
"!"
"Amateur."

离线 OiceBot

  • =Ubuntu Powered=
  • 組長
  • ****
  • 帖子数: 3473
  • 苹果币: 3
    • 我的QQ空间
Fall我没玩,HR实际上人物成型后一路杀过去更容易,手残就不要开最高难度

问题是想要快速成型,就要多拿经验,而潜行流完成任务拿经验最多。。。

于是就变得超级单调。。。然而强化手枪,点满潜行相关能力之后发现boss战是刚正面。。。

这次制作组说保证让boss战契合玩家选择


导演剪辑版增加了潜行流黑电脑开炮塔阴boss的玩法。

我就是导演剪辑版…… 不过前期玩的好不爽……
劇透 -  想要知道怎么样让你的问题更容易获得有效的回答么?点击展开 ->:
劇透 -  注意,点开此项即表示您已经同意放弃对观看以下内容时产生的任何不适进行抱怨的权利。:
引用
你所提的技术问题的解答很大程度上取决于你提问的方式,
下文将教你如何提问才更有可能得到满意的答复。
http://www.ndtmm.com/smart.html

<a href="http://kb2.adobe.com/cps/155/tn_15507/images/flashplayerversion1.swf" target="_blank" class="new_win">http://kb2.adobe.com/cps/155/tn_15507/images/flashplayerversion1.swf</a>
需要透明的同学推荐使用 [color=transparent] ,不过 深色 rgb(209,234,247) 浅色 rgb(226,244,251) 继续可用。
={BLOG}=={TRPG入门}=={贴图小集合}=={LIFERPG}=={CNDKC}=={宝贝收集贴}=={提问的智慧}=
{     }

离线 job

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1568
  • 苹果币: 0
Hr不cheat点经验不好玩…前期就摆给玩家一堆选择,然后玩家的经验值只够堆某条路…不修改的话咋样都没有宣传动画帅…

离线 wrhunter

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 539
  • 苹果币: 0
经验不少啊,很多技能都没必要点,况且还有额外的增强包可买/捡,最多也就是第一次boss战苦逼点。就算是机器战警也不能站在枪林弹雨里让人打吧……

离线 job

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1568
  • 苹果币: 0
经验不少啊,很多技能都没必要点,况且还有额外的增强包可买/捡,最多也就是第一次boss战苦逼点。就算是机器战警也不能站在枪林弹雨里让人打吧……
看网上的建议就是点出爆衣能力专杀boss。。
没技能不帅啊~~天天蹲着趴着哪比得上光学迷彩~~~而且为了经验反复近战也让强迫症患者们觉得有点闷。。。其实HR枪战做得不错(boss战当然不算),敌人ai反应也挺好,奖励隐蔽打晕极大削弱了这部分体会。。

另外明明都是全身义体为啥boss们都站在枪林弹雨下屹立不动~

离线 job

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1568
  • 苹果币: 0
顶楼新增E3 demo视频,from ign

离线 wrhunter

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 539
  • 苹果币: 0
经验不少啊,很多技能都没必要点,况且还有额外的增强包可买/捡,最多也就是第一次boss战苦逼点。就算是机器战警也不能站在枪林弹雨里让人打吧……
看网上的建议就是点出爆衣能力专杀boss。。
没技能不帅啊~~天天蹲着趴着哪比得上光学迷彩~~~而且为了经验反复近战也让强迫症患者们觉得有点闷。。。其实HR枪战做得不错(boss战当然不算),敌人ai反应也挺好,奖励隐蔽打晕极大削弱了这部分体会。。

另外明明都是全身义体为啥boss们都站在枪林弹雨下屹立不动~
近战确实是一大退步,1代可以提剑砍人。HR就不能用近战武器只能看动画了,看多了腻。

离线 job

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1568
  • 苹果币: 0
把纽约时报上的文章粗翻了一下,据文章说这义肢是神经电控的,肩窝部分被叫做socket,接口,很有human revolution的感觉啊


原图片来自纽约时报

用思维操控的义肢   编辑   举报
译者: jobr 原作者:Zackary Canepari, Drea Cooper and Emma Cott
发表时间:2015-07-18浏览量:138评论数:1挑错数:0
Les Baugh 在少年时代就失去了他的手臂。约翰霍普金斯大学的工程师正在尝试为他再造双臂,不仅能用,而且更棒。Baugh先生正在测试能够随他的想法而动的机械义肢。
视频:仿生学改造人

这是一个Bits系列视频的第三集,这个系列叫Robotica,它让我们检视机器人是如何潜移默化地改变我们工作与生活的。
约翰霍普金斯大学应用物理实验室的工程师研制了一套下一代【Next Generation,还是用次世代?有没有更合适的?】义肢:拥有26个关节的机械手臂,可以抓起45磅的东西,使用者可以像正常手臂那样用思想来控制它。
研究者们觉得这手臂能够帮得上像Les Baugh这样的人。他十几岁的时候在电气事故中失去了肩膀以下部分。为了让义肢能够接受大脑的信号,现在59岁的Baugh先生在约翰霍普金斯大学接受手术重新排布了剩余的神经。
只要在脑中想着动作,为Baugh先生量身订制的接口就可以按照接收到的大脑信号来控制模块化义肢(简称M.P.L.)。
实验室分管研究和测试的总工程师Mike McLoughlin说,随着被重新排布的神经的生长,Baugh先生有可能会通过义肢产生感觉【触感】。每一条手臂有一百多个传感器,有其他接收过同样手术的截肢患者报告说能够通过M.P.L.感受到【物体的】材质。
各种不同残障的患者在实验室测试了这种义肢,推动了设计的改进。
这种义肢是模块化的,这意味着可以把它拆分或者组装成适应有不同人的不同需求——从手部截肢一直到完全没有手臂的患者。四肢瘫痪或是中风患者这类失去身体部分或全部运动能力的人也可以用它作为手臂的替代品。
虽然这套义肢功能齐全,在走出实验室之前它仍然有许多障碍需要跨越。它还需要美国食品和药物管理局(FDA)的认可,这意味着临床试验。
McLoughlin先生同时也提到,要真正地投放市场,得把这套义肢的成本减少到它现在的十分之一。现在一共有10台可用的M.P.L.,估计每套成本五十万美元。
从2006年开始,这个实验室从五角大楼下属的国防部高级研究计划局(DARPA)的一个项目中得到了一点二亿美元的资助,这个项目旨在帮助受伤的士兵。实验室和技术开发生产商HDT Global合作制造了在敏捷和力量上模仿人类手臂的义肢。“我们已经设计出了一台玛莎拉蒂,但是大部分人需要的是【大家的】好丰田,”McLoughlin先生说。“为了能在技术前沿上有所突破,我们在设计的时候把M.P.L弄得尽可能的复杂,不过最终的商业化需要低成本的设计。”
“这些工作的远景目标是用非入侵——不用额外的手术、植入——的手段来控制一个灵活的机械设备,”约翰霍普金斯大学的截肢研究项目经理Robert Armiger说。研究者们设想,在未来,截肢、瘫痪患者戴上一顶带有传感器的帽子就可以把大脑活动的信息传递给机械臂。
这个实验室已经开始和工业界合作以寻求商机。他们希望模块化义肢,或者它的某个版本,将在几年后面向大众。——Emma Cott

译言
http://article.yeeyan.org/view/548881/461794

NYT
http://www.nytimes.com/2015/05/21/technology/a-bionic-approach-to-prosthetics-controlled-by-thought.html?_r=0

离线 Hydrane

  • 病怏怏的
  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 952
  • 苹果币: 1
约翰霍普金斯大学乃是医学和相关先进科学的圣地诶。。。
而且这照片也很有范

cool。。。

让我想起了“先把硬件接口安上,反正总有一天有人会写出驱动的”那个笑话
"Buffalo buffalo Buffalo buffalo buffalo buffalo Buffalo buffalo."
"Wouldn't the sentence 'I want to put a hyphen between the words Fish and and and and and Chips in my Fish-and-Chips sign' have been clearer if quotation marks had been placed between Fish and and, and and and and, and and and and, and and and and, and and and and, and and and Chips, as well as after Chips?"
"!"
"Amateur."

离线 job

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1568
  • 苹果币: 0
噗,是因为在巴尔的摩麽。

对这个有兴趣又不想翻墙的可以搜索下Johns Hopkins the bionic man prosthetic arm这些关键词,应该可以找到油管和nyt之外的视频。可以看出这套系统还在测试阶段,不过的确是近了啊。DARPA真是硬科幻福音

离线 job

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1568
  • 苹果币: 0
后续更新,还是DARPA,还是约翰霍普金斯
http://article.yeeyan.org/view/292802/468686

机械义肢带来触觉新体验
译者:番茄不必炒蛋 原文作者:Larry Greenemeier
发布:2016-04-26 22:32:08 挑错


在过去这几年,高级修复学一直在尝试利用大脑信号为截肢患者提供耳目一新的控制装置。病人心里一想,义肢就能活动。然而要让机械臂或者机械手去感知触摸的物体并将感觉反馈到大脑中却是个更为艰巨的任务。

美国国防部下属研究部门在上周宣布这一领域有了重大突破,该部门发布新闻稿称一名28岁的残疾人能够通过一只假手“有”身体知觉。据美国国防部高级计划研究局(DARPA)消息,研究员们直接将人造手与他的大脑相联,使他甚至有能力去辨别是哪根机械手指正在被轻轻触碰。2013年,凯斯西储大学的另外一批科学家同样接触到了一些截肢患者,他们使患者精准的感受到了指尖的压强,这使他们能够折下樱桃树梗。

除了告知公众研究者们通过与志愿者的感觉运动皮质(可以分别用来识别触觉和控制身体运动)相联的阵列进行走线并与机械手【由 约翰·霍普金斯大学的应用物理实验室(APL)开发】相连之外,当前关于该技术所取得的的成果,政府并没有作过多介绍。APL开发的机械手的扭矩传感器可以将应用于任一手指上的压力转换成为可以返回到志愿者大脑中的电子信号。
该项技术的使用范围取决于DARPA尚未披露的具体情况。神经和用于调整义肢中的电子的电线使用的是截然不同的两种信号。后者主要取决于通过传导材料、半导体和其他元件的电子流。 与此同时,神经系统是靠释放神经细胞缝隙之间具有信号传递作用的化学物质。人体也不适应电线和其他用于可以在假手和大脑之间双向交流的装置。实际上,人体极力的排斥这些植入装置可能会伤及接触面周围的组织并损坏其机能。一支宾夕法尼亚大学神经外科医师团队将这些质疑以《仿生连接》为题,在2013年一月的《科学美国人》杂志上发表了一篇文章进行说明。
用宾大神经外科医师/研究学者D. Kacy CullenDouglas Smith的话讲,我们目前需要的是一个适配器插头——一条“活的纽带”——可以用于转换神经与义肢之间的信号。下图描述的是这种适配器的工作原理。


Cullen与Smith的研究同DARPA的研究最大的不同之处就在于宾大的科学家们尝试了多种方法将截肢患者肢体上的神经末梢与连接残肢的义肢相连。这种(受到许多不同研究者探讨的)方法可使大脑理解来自前臂、手和手指的新信号。而正如前文所述,由DARPA资助的研究是直接与大脑相连,这种方法更得小心翼翼且更危险。

虽然与末梢神经相连的适配器运作效果与构思并无二致,但Cullen和Smith还是明白仍有难题没有解决。对于他们来说,这样的适配器在需要更换之前能运转多久,免疫系统对植入物会作何反应,或者大脑理解义肢发出的信号的能力如何,都是悬而未决的问题。
本文观点为作者所保留且不一定与《科学美国人》有关。



版权声明:
本译文仅用于学习和交流目的。非商业转载请注明译者、出处,并保留文章在译言的完整链接。商业合作请联系 editor@yeeyan.com