作者 主题: 彈藥(AMMUNITION)  (阅读 2554 次)

副标题: 在4E世界裡做出類似魔射手(Arcane Archer)角色的唯一方法

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彈藥(AMMUNITION)
« 于: 2015-11-23, 周一 18:33:07 »
彈藥(AMMUNITION)

遠程武器的效果仰賴準度,但別忽略它的彈頭。

附魔過的箭、弩箭以及投石索彈丸可以被遠程武器啟動和發射,以造成非比尋常的效果。你必須要先裝填魔法彈藥才可以啟動並發射它(花費需要的任何動作以這麼做),然後它會在發射的同時被消耗掉。當使用多重目標的威能時,只有第一次攻擊骰或第一個目標會受到裝填魔法彈藥後的影響。然而,在某些情況下(例如當裝填是一個自由動作時),一名遠程攻擊者希望的話可以在一次對多重目標的攻擊中裝填更多魔法彈藥。
彈藥使用時提供對攻擊骰和傷害骰的附魔加值。如果發射的武器是把魔法武器,用彈藥的附魔加值取代武器的附魔加值。武器的重擊增益,和武器以及彈藥兩者的特性依然適用。使用魔法彈藥並不會妨礙你啟動魔法武器的威能。
你可以發射魔法彈藥而不啟動它,使用武器的附魔加值並且無法從彈藥的魔法獲益。那個彈藥依然會被消耗。
彈藥的名稱是確定彈藥類別的線索,但這一節中描述的任何附魔可以施放在所有種類的彈藥上;舉例來說,創造或取得一支或一個有著笨拙弩箭屬性的箭或投石索彈丸是可能的。

揭示箭|Arrow of Revelation 等級9+
艾歐恩之眼標記著這支亮黃色的箭。
Lvl 9   +2    160 gp  Lvl 24 +5  21,000 gp
Lvl 14 +3    800 gp  Lvl 29 +6 105,000 gp
Lvl 19 +4 4,200 gp
彈藥
增強:攻擊骰和傷害骰
特性:當你以一個使用這個彈藥的攻擊命中一個敵人時,直到你的下一個回合結束為止敵人不能從隱形當中獲益。

心竊彈丸|Attention-Stealing Bullet 等級3+
這顆鮮紅色的投石索用石立刻吸引了你目標的注意力。
Lvl 3   +1   30 gp  Lvl 18 +4  3,400 gp
Lvl 8   +2 125 gp  Lvl 23 +5 17,000 gp
Lvl 13 +3 650 gp  Lvl 28 +6 85,000 gp
彈藥
增強:攻擊骰和傷害骰
特性:當你以一個使用這個彈藥的攻擊命中一個敵人時,你標記那個敵人直到它的下一個回合結束。當以這種方式被你標記,每次敵人做出目標不包括你的攻擊時,彈藥會以每增強1d6傷害再次打擊敵人。

轉向彈丸|Bending Bullet 等級5+
對這顆扭曲的彈丸低語一個方向,它轉彎繞過障礙物。
Lvl 5   +1     50 gp   Lvl 20 +4    5,000 gp
Lvl 10 +2    200 gp  Lvl 25 +5  25,000 gp
Lvl 15 +3 1,000 gp  Lvl 30 +6 125,000 gp
彈藥
增強:攻擊骰和傷害骰
特性:當你對鄰接一個敵人的一個方格有效果線時,你可以用這個彈藥攻擊那個敵人。那個敵人視作擁有掩蔽(cover)。

笨拙弩箭|Bolt of Clumsiness 等級8+
這支畸形弩箭的受害者太過笨拙,而不能避開到訪的攻擊。
Lvl 8   +2    125 gp  Lvl 23 +5 17,000 gp
Lvl 13 +3    650 gp  Lvl 28 +6 85,000 gp
Lvl 18 +4 3,400 gp
彈藥
增強:攻擊骰和傷害骰
特性:當你以一個使用這個彈藥的攻擊命中一個敵人時,那個敵人不能快步直到它的下一個回合結束。

運輸弩箭|Bolt of Transit 等級8+
使用這支閃電型的弩箭以更靠近你的目標。
Lvl 8   +2    125 gp  Lvl 23 +5 17,000 gp
Lvl 13 +3    650 gp  Lvl 28 +6 85,000 gp
Lvl 18 +4 3,400 gp
彈藥
增強:攻擊骰和傷害骰
特性:當你以一個使用這個彈藥的攻擊命中一個敵人時,你可以傳送到鄰接那個敵人的一個方格。

驅散弩箭|Dispelling Bolt 等級8+
這支純黑色的弩箭消滅了咒法和領域。
Lvl 8   +2    125 gp  Lvl 23 +5 17,000 gp
Lvl 13 +3    650 gp  Lvl 28 +6 85,000 gp
Lvl 18 +4 3,400 gp
彈藥
增強:攻擊骰和傷害骰
特性:當你以一個使用這個彈藥的攻擊命中一個敵人時,你可以結束一個那個敵人創造的咒法或領域。

火風暴箭|Firestorm Arrow 等級3+
這支箭燒焦的木頭部份似乎散發著熱度。
Lvl 3   +1   30 gp  Lvl 18 +4  3,400 gp
Lvl 8   +2 125 gp  Lvl 23 +5 17,000 gp
Lvl 13 +3 650 gp  Lvl 28 +6 85,000 gp
彈藥
增強:攻擊骰和傷害骰
特性:當你以一個使用這個彈藥的攻擊命中一個敵人時,那個敵人和鄰接它的每個生物受到每增強1d6火焰傷害。

禁制弩箭|Forbiddance Bolt 等級9+
當這支弩箭擊中它的目標,傳送變得更加困難了。
Lvl 9   +2    160 gp  Lvl 24 +5  21,000 gp
Lvl 14 +3    800 gp  Lvl 29 +6 105,000 gp
Lvl 19 +4 4,200 gp
彈藥
增強:攻擊骰和傷害骰
特性:當你以一個使用這個彈藥的攻擊命中一個敵人時,那個敵人不能傳送直到它的下一個回合結束,而且沒有生物可以傳送到距離那個敵人兩格以內的空間直到它的下一個回合結束。

冰凍箭|Freezing Arrow 等級3+
這支箭的箭桿由不溶之冰刨製而成。
Lvl 3   +1   30 gp  Lvl 18 +4  3,400 gp
Lvl 8   +2 125 gp  Lvl 23 +5 17,000 gp
Lvl 13 +3 650 gp  Lvl 28 +6 85,000 gp
彈藥
增強:攻擊骰和傷害骰
特性:當你以一個使用這個彈藥的攻擊命中一個敵人時,那個敵人受到每增強1d6寒冷傷害並且遲緩直到它的下一個回合結束。

閃電箭|Lightning Arrow 等級3+
這支箭的藍色和白色條紋部份有著能量答答作響。
Lvl 3   +1   30 gp  Lvl 18 +4  3,400 gp
Lvl 8   +2 125 gp  Lvl 23 +5 17,000 gp
Lvl 13 +3 650 gp  Lvl 28 +6 85,000 gp
彈藥
增強:攻擊骰和傷害骰
特性:當你以一個使用這個彈藥的攻擊命中一個敵人時,那個敵人受到每增強1d6閃電傷害。
(譯注:本物品在勘誤前特性為:當你以一個使用這個彈藥的攻擊命中一個敵人時,那個敵人受到每增強1d6閃電傷害並且暈眩直到它的下一個回合結束。)

猛攻箭|Onslaught Arrow 等級2+
這支黑色的箭尾端拖曳著一面顏色鮮明的三角旗,豎立在它的目標上。
Lvl 2   +1   25 gp  Lvl 17 +4  2,600 gp
Lvl 7   +2 100 gp  Lvl 22 +5 13,000 gp
Lvl 12 +3 500 gp  Lvl 27 +6 65,000 gp
彈藥
增強:攻擊骰和傷害骰
特性:當你以一個使用這個彈藥的攻擊命中一個敵人時,每個可以看見那個敵人的盟友對它的攻擊骰獲得+1物品加值直到你的下一個回合結束。

移相箭|Phasing Arrow 等級25+
這支箭在飛行的剎那間扎實地擊中了目標。
Lvl 25 +5  25,000 gp  Lvl 30 +6 125,000 gp
彈藥
增強:攻擊骰和傷害骰
特性:當你使用這個彈藥進行攻擊的時候,你不需要對目標的效果線,而且你的攻擊骰不會受到從掩蔽(cover)和超級掩蔽(superior cover)而來的減值。

換位弩箭|Space-Shifting Bolt 等級8+
依照一名雅靈的設計製成,這支吱吱作響的弩箭傳送它擊中的任何東西。
Lvl 8   +2    125 gp  Lvl 23 +5 17,000 gp
Lvl 13 +3    650 gp  Lvl 28 +6 85,000 gp
Lvl 18 +4 3,400 gp
彈藥
增強:攻擊骰和傷害骰
特性:當你以一個使用這個彈藥的攻擊命中一個敵人時,你傳送那個敵人一個方格。

蜘蛛弩箭|Spider Bolt 等級3+
這支被蜘蛛網覆蓋的弩箭命中的時同時包裹住了那個敵人。
Lvl 3   +1   30 gp  Lvl 18 +4  3,400 gp
Lvl 8   +2 125 gp  Lvl 23 +5 17,000 gp
Lvl 13 +3 650 gp  Lvl 28 +6 85,000 gp
彈藥
增強:攻擊骰和傷害骰
特性:當你以一個使用這個彈藥的攻擊命中一個敵人時,那個敵人和鄰接它的每個敵人遲緩(slowed)直到你的下一回合結束。

召喚彈丸|Summoning Bullet 等級8+
使用這顆磁力彈丸帶你的盟友到更接近對手的地方。
Lvl 8   +2    125 gp  Lvl 23 +5 17,000 gp
Lvl 13 +3    650 gp  Lvl 28 +6 85,000 gp
Lvl 18 +4 3,400 gp
彈藥
增強:攻擊骰和傷害骰
特性:當你以一個使用這個彈藥的攻擊命中一個敵人時,一個距離那個敵人三格或以內的盟友可以傳送到一個鄰接它的方格。

驚奇彈丸|Surprise Bullet 等級3+
這顆發亮的彈丸閃爍著光,所以你的敵人沒辦法看到它來了。
Lvl 3   +1   30 gp  Lvl 18 +4  3,400 gp
Lvl 8   +2 125 gp  Lvl 23 +5 17,000 gp
Lvl 13 +3 650 gp  Lvl 28 +6 85,000 gp
彈藥
增強:攻擊骰和傷害骰
特性:當你以一個使用這個彈藥的攻擊命中一個敵人時,那個敵人對於這個攻擊給你戰鬥優勢。
« 上次编辑: 2016-01-07, 周四 21:06:42 由 ge99764 »

离线 ge99764

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Re: 彈藥(AMMUNITION)
« 回帖 #1 于: 2016-01-07, 周四 14:33:08 »
全文譯畢

不得不抱怨一下,撇去沒看懂多少就丟在一旁的3R,4E是我真正第一個接觸的版本,所以我很喜歡4E
每次有老玩家攻擊4E的時候,我都會很生氣
可是玩的越久,就越能了解為什麼老玩家會這麼痛恨4E
4E拿掉了很多老玩家熟悉的部份,其中不乏對所有奇幻作品來說都很經典的東西——例如說魔射手
而且直到4E這個版本都結束了,威士智還是沒有把它在擴展或龍雜誌之類的地方補回來
不,不要跟我說Seeker,那是原力,我就是愛魔法
Artifact又太和其他物品有關聯了,我就是只想要弓箭
至於那個在MP2裡登場的Warlord Paragon Path "Arcane Battlemaster"就更可笑了,雖然搭配同樣是MP2的射手Warlord看起來似乎可以做出來,可是事實上那等於你每場遭遇大概只能射出1.5支魔法箭
它是有一個魔法箭每日沒有錯,可是每日威能是一種會讓你想要把他押著不用,而導致經常一整天都沒用的玩意兒
至於它的16級典範特性竟然還綁Inspiring Word
拜託!為什麼我要射魔法箭之前還要先補個血啊?
難道要我為了射魔法箭把隊友的生死置之度外,隨便亂補血嗎?
更糟的是並沒有特別的儀式可以用來製造這些魔法彈藥,PC還是得要乖乖的用Enchant Magic Item
人家花一小時製造出一個可以用到永遠的附魔武器或盔甲,我們只能造出一支箭,射下去就沒了
強烈建議有玩家想用這些魔法彈藥的DM應該允許PC在一次儀式內造出更多支箭,數目等於同等級魔法物品的價格/魔法彈藥的價格
« 上次编辑: 2016-01-07, 周四 20:57:57 由 ge99764 »

线上 G桃子

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Re: 彈藥(AMMUNITION)
« 回帖 #2 于: 2016-01-07, 周四 15:14:50 »
你闻到了一股大麻的芳香~(雾)
東路地裏会社

迷宫王国网团区~