作者 主题: 【HA】法術詳述(Spells)  (阅读 7013 次)

副标题:

离线 笨哈

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 1848
  • 苹果币: 1
    • 检视个人资料
【HA】法術詳述(Spells)
« 于: 2017-03-12, 周日 21:23:58 »
法術詳述

1樓中使用各式分類法,意欲幫助使用者能更快速的找到符合自己心意/需求的法術,目前預計有:

(一)英文字母順序法:不按照環位、學派、子學派、中文筆劃,純粹由「英文首字母」由A至Z順序排列。
(二)學派分類法:將某類學派統整為一帖,先以環位作第一步劃分,再以子學派作第二步劃分。
(三)字典法:以環→法術(前頭標明何系)作整合式排列。

每項分類法會於開頭標明此為何種分類法後,按照分類法規則排列法術,每項法術均有超連結,可以直接點擊並跳至該法術之位置。

此為實驗性質之分類法,如對分類法有任何心得/建議,歡迎各位使用者回帖告知/分享心得/建議。

有關法術

學派:各個法術的學派將會標注在,加以方括弧【】,並以不同顏色區分。
【防護】【咒法】【預言】【惑控】【塑能】【幻術】【死靈】【變化】

獨享法術:如果此法術是職業獨享,將會在開頭,以及獨享職業前標註
子學派:各個法術的子學派將會標注在,加以圓括弧()。
描述符:各個法術的描述符將會標注在,加以方括弧[]。
種族:各個法術的專屬種族(若有)將會標注在,加以「─」破折號(專屬種族僅代表常出現於該族施法者,不代表此法術僅有該種族能使用)
神祇:各個法術的代表神祇(若有)將會標注在,加以「/」斜撇(代表神祈僅代表常出現於信仰該神相關職業者,不代表此法術僅有信仰該神相關職業者能使用)


(待補)
« 上次编辑: 2017-07-04, 周二 16:35:07 由 笨哈 »

离线 笨哈

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 1848
  • 苹果币: 1
    • 检视个人资料
法術索引
« 回帖 #1 于: 2017-03-13, 周一 10:54:04 »
(一)英文字母順序法
荒謬術(Absurdity)
緩和腐化(Alleviate Corruption)
鮮活外觀(Appearance Of Life)
偽裝外貌(Assume Appearance)
高等偽裝外貌(Assume Appearance, Greater)
遏止腐化(Ban Corruption)
勾刺鎖鍊(Barbed Chains)
血濃於水(Blood Ties)
血浴(Bloodbath)
戀骨(Boneshaker)
自浸腐化(Borrow Corruption)
藏骸所(Charnel House)
激情演說(Compelling Rant)
聯繫怪誕存在 I(Contact Entity I)
聯繫怪誕存在 II(Contact Entity II)
聯繫怪誕存在 III(Contact Entity III)
聯繫怪誕存在 IV(Contact Entity IV)
殘酷旅躍(Cruel Jaunt)
詛咒:季節錯亂(Curse Of Fell Seasons)
詛咒:永夜(Curse Of Night)
詛咒地形(Curse Terrain)
高級詛咒地形(Curse Terrain, Greater)
次級詛咒地形(Curse Terrain, Lesser)
超級詛咒地形(Curse Terrain, Supreme
咒詛(Damnation)
死亡之握(Death Clutch)
梟首(Decapitate)
飛頭降(Decollate)
末日景色(Dreadscape)
血肉傀儡(Flesh Puppet)
血肉傀儡群(Flesh Puppet Horde)
血肉之牆(Flesh Wall)
光與暗的境界(Flickering Lights)
掌控屍體(Grasping Corpse)
自然之吻(Green Caress)
護神武具(Hedging Weapons)
聖潔標槍(Holy Javelin)
可怖幻象(Horrific Doubles)
渴飲血肉(Hunger For Flesh)
群體渴飲血肉(Hunger For Flesh, Mass)
不思議角度(Impossible Angles)
生命暴發(Life Blast)
定位傳送門(Locate Gate)
瘋狂主宰的旋律(Mad Sultan's Melody)
大屠殺(Massacre)
癲狂與苦難的迷宮(Maze Of Madness And Suffering)
驚駭之夜(Night Terrors)
悲觀主義(Pessimism)
魅影窒息(Phantasmal Asphyxiation)
魅影腐敗(Phantasmal Putrefaction)
恐懼症(Phobia)
竊取偉力(Plundered Power)
褻瀆光環(Profane Nimbus)
煙火噴發(Pyrotechnic Eruption)
快速換裝(Quick Change)
屍僵(Rigor Mortis)
聖印封印(Sacramental Seal)
神聖光環(Sacred Nimbus)
尖叫火牆(Screaming Flames)
感知恐懼(Sense Fear)
感知瘋狂(Sense Madness)
夢遊暗示(Sleepwalking Suggestion)
落皮症(Slough)
規避腐化(Stave Off Corruption)
臨空拘束(Straitjacket)
驅血徽記(Symbol Of Exsanguination)
暫時嫁接(Temporary Graft)
延遲復活(Torpid Reanimation)
蟲形轉化術(Verminous Transformation)
惡犬轉化術(Vile Dog Transformation)
狂血浪潮(Waves Of Blood)
肢體萎縮(Wither Limb)
« 上次编辑: 2017-07-04, 周二 16:16:52 由 笨哈 »

离线 笨哈

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 1848
  • 苹果币: 1
    • 检视个人资料
預備
« 回帖 #2 于: 2017-03-13, 周一 11:12:46 »
劇透 -   :

离线 笨哈

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 1848
  • 苹果币: 1
    • 检视个人资料
預備2
« 回帖 #3 于: 2017-03-13, 周一 11:12:57 »
劇透 -   :

离线 笨哈

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 1848
  • 苹果币: 1
    • 检视个人资料
荒謬術(Absurdity)
« 回帖 #4 于: 2017-03-13, 周一 11:14:07 »
【幻術】(魅影幻覺)荒謬術(Absurdity)[情感UM、影響心靈]

等級:吟遊詩人/歌者 2、通靈者 2、催眠師 2、異能者 2、喚魂師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:中距 (100呎+10呎/等級)
目標:至多1個生物/等級,任兩者之間不得相距超過30呎
持續:1分鐘/等級 (D)
豁免:意志,通過則無效
抗力:無

你的目標對恐嚇與威脅感到荒謬且可笑。一位嘗試威嚇你法術目標的角色,反而會被認為有著誇大的面部特徵或是含混笨拙的言論。施加恐懼狀態的效果變成被嘲弄的對象,這位試圖去驚嚇法術目標的對象,卻是法術目標感到樂趣的來源。

荒謬術(Absurdity)會從給予弱效恐懼(Lesser Fear)狀態[受驚(Spooked)戰慄(Shaken)驚嚇(Scared)]下保護你的目標,給予他們免疫受驚以及50%的機會使戰慄驚嚇狀態無效,讓他們不受任何影響,包含使用威嚇技能來挫敗士氣(Demoralize)。其餘任何會導致恐懼效果的相關法術或能力(例如因魅影殺手(phantasmal killer)而死亡)正常的影響他們,而任何忽視免疫恐懼的效果也忽視荒謬術(Absurdity)

但是,目標生物同時也非常難注意到潛在的威脅,他們在避免突襲或注意那主動威脅或懷有惡意的生物,在察言觀色檢定上承受-10的減值,在先攻檢定上承受-2的減值。此法術不會阻止那些對受影響之角色,提早給予警告或一種對危機感知(像是預知危險(anticipate perilUM)),來警告他們有危險的法術或效果。

原文
劇透 -   :
Your targets perceive intimidation and threats as laughably absurd. A character attempting to intimidate your targets is instead perceived as having exaggerated facial features or babbling and awkward speech. Effects that impose fear conditions become objects of ridicule, with the targets making fun of the source of the object as it attempts to scare them.

Absurdity protects your targets from gaining lesser fear conditions (spooked, shaken, and scared), granting them immunity to spooked and a 50% chance to negate shaken or scared conditions instead of gaining them from any effect, including uses of the Intimidate skill to demoralize. Any other effect related to a spell or ability that generates fear (such as dying from a phantasmal killer) affects them normally, and effects that ignore immunity to fear also ignore absurdity.

However, target creatures also have serious difficulty noticing potential threats; they take a –10 penalty on Sense Motive checks to avoid surprise or to notice that a creature is actively threatening or malicious and a –2 penalty on initiative checks. The spell doesn’t prevent spells or effects that provide early warning or a form of danger sense (like anticipate perilUM or find traps) from alerting the affected character to danger.
« 上次编辑: 2017-07-04, 周二 21:41:03 由 笨哈 »

离线 笨哈

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 1848
  • 苹果币: 1
    • 检视个人资料
緩和腐化(Alleviate Corruption)
« 回帖 #5 于: 2017-03-13, 周一 11:14:30 »
【防護】緩和腐化(Alleviate Corruption)

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 6、異能者 6、薩滿 6
施放時間:1分鐘
成分:語言、姿勢、材料 (價值500gp的稀有藥草、凝神香以及珠寶/目標的角色等級或HD)
範圍:接觸
目標:除了你自己以外的一個生物
持續:立即
豁免:意志,通過則無效 (無害)
抗力:有 (無害)

你與另一個生物不斷提高的腐敗爭鬥,或更進一步的推動完全驅逐它的長期過程。此法術有兩個目的,而你可以在施法時選擇你要運用的那個。

與腐敗爭鬥:每當一個生物在防止他的腐敗發展(如同腐敗的發展章節所描述的)的豁免檢定中失敗,它將會進入下一個腐化階段,在階段3,他在與他的腐化的爭鬥中失敗了。使用此法術可以此目標的腐化階段降低一階。此如果目標沒有處於發展階段1或更高的情況下,此法術無效。

移除腐化:你可以從目標生物身上移除一階段的變異(manifestation),以及最近那次獲得的變異和與它相符的恩典(gift)與汙染(stain)。
這麼做也會減弱恩典與汙染基於變異階段而變化的力量。這樣運用緩和腐化並不會減少目標的腐化程度。如果目標生物失去所有的變異階段,那腐化被治癒。
該法術的任意一種運用皆要求施法者等級檢定。DC為10+雙倍受術者變異階段+三倍受術者腐化程度(於0、3、6生效,從程度三開始角色不再受玩家控制)。

影響腐化是危險的,因為他們有傳染的性質。如果你在施法者等級檢定失敗超過5點或更多,你會感染腐化並獲得一個變異(實用腐化Useful Corruption以及黑暗腐化vile corruption的變體規則仍舊適用)。在施法者等級檢定上天然骰出1自動失敗。如果你已經有了相同的腐化,則你必須立即嘗試一次豁免檢定來對抗它。對你自己施展緩和腐化自動失敗,而對完全屈服於腐化的目標施展也一樣(在對抗腐化的豁免檢定上失敗三次)。一個生物一周只能受益一次此法術,不管成功還是失敗。

原文
劇透 -   :
You combat the rising corruption (see page 14) in another creature or advance the long-term process of exorcising it entirely.

This spell has two purposes, and you choose which application to use at the time of casting.




Combat Corruption: Each time a creature fails a saving throw to prevent its corruption from progressing (as described in that corruption's Progression section), it advances to the next corruption stage—at stage 3, it loses the battle against its corruption. Using this spell can lower the target's corruption stage by 1.

This has no effect if the target isn't at progression stage of 1 or higher.




Remove Corruption: You can remove 1 manifestation level from the target creature, as well as the most recently acquired manifestation and its corresponding gift and stain.

Doing this also reduces the power of gifts and stains that vary based upon manifestation level.

This application of alleviate corruption doesn't reduce the target's corruption stage.

If the target creature loses all manifestation levels, it is cured of the corruption.




Either application of the spell requires a caster level check.

The DC is equal to 10 + double the target's manifestation level + 3 times the target's corruption stage (effectively 0, 3, or 6, since stage 3 removes the character from player control).




Tampering with corruptions is dangerous, as their nature is contagious.

If you fail this caster level check by 5 or more, you contract the corruption and gain a manifestation (the rules for the useful and vile corruption variants still apply).

A roll of natural 1 on the caster level check is an automatic failure.

If you already have the same corruption, you must instead attempt an immediate saving throw against it.

Casting alleviate corruption on yourself automatically fails, as does casting it on a target who has fully succumbed to a corruption (failed three saving throws against it).

A creature can be the beneficiary of this spell only once per week, whether it succeeds or not.
« 上次编辑: 2017-05-15, 周一 22:39:39 由 笨哈 »

离线 笨哈

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 1848
  • 苹果币: 1
    • 检视个人资料
鮮活外觀(Appearance Of Life)
« 回帖 #6 于: 2017-03-13, 周一 11:15:17 »
【幻術】(五官幻覺)鮮活外觀(Appearance Of Life)[邪惡]

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 3、通靈者 2、催眠師 3、異能者 3、術士/法師/奧能師 3、喚魂師 3、女巫 3
施放時間:1輪
成分:語言、姿勢、材料 (一個超小型或是更大的活物)
範圍:長距 (400呎+40呎/等級)
目標:一個或更多的不死生物
持續:10分鐘/等級 (D)
豁免:意志,通過則不信 或 意志,通過則無效 (見下)
抗力:無

此幻象可以將中體型或更小體型的不死生物看起來好似活生生的類人生物一樣。你可以瞄準多個不死生物,它們總體的HD數不能超過你的施法者等級兩倍。當你創造這個幻象時,你可以為這些不死生物選擇種族、性別以及服飾。此外,這幻象能使得不死生物的動作變得栩栩如生(兩隻步履蹣跚的殭屍可以看上去像是兩個漫步的情侶)。此幻象不會創造氣味、聲音、觸摸起來的質地,或是體溫。有智力屬性的不死生物可以嘗試一個豁免檢定來使此法術的效果無效,但無心智的不死生物則無法。任何與此幻象互動的生物可以獲得一次豁免檢定來不相信這個幻象。

此幻象會妨礙偵測死靈(detect undead),此法術要確定該生物是不死生物,需要成功通過施法者等級檢定(DC=11+你的施法者等級)。

鮮活外觀(Appearance Of Life)可以被魔法恆定術給恆定,這需要12等或更高等的施法者以及10000gp

原文
劇透 -   :
The illusion makes undead creatures of Medium size or smaller appear as if they were living humanoid creatures.
You can target a number of undead creatures whose total number of Hit Dice is no greater than twice your caster level.
When you create the illusion, you choose the races, genders, and attire for the undead creatures.
Additionally, the illusion makes the undead creatures' movements appear lifelike (two shuffling zombies could be made to appear as two strolling lovers).
The illusion doesn't create smell, sound, texture, or temperature.
Undead with Intelligence scores can attempt a saving throw to negate the effect of the spell, but mindless undead do not.
Any creatures interacting with the illusion receive a saving throw to disbelieve the illusion.

The illusion interferes with detect undead, requiring the caster to succeed at a caster check (DC = 11 + your caster level) for the spell to determine the creatures are undead.

Appearance of life can be made permanent with a permanency spell by a caster of 12th level or higher for the cost of 10,000 gp
« 上次编辑: 2017-03-26, 周日 22:33:28 由 笨哈 »

离线 笨哈

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 1848
  • 苹果币: 1
    • 检视个人资料
偽裝外貌(Assume Appearance)
« 回帖 #7 于: 2017-03-13, 周一 11:15:59 »
【變化】(變形)偽裝外貌(Assume Appearance)

等級:練金術師/調查員 3、吟遊詩人/歌者 3、通靈者 3、催眠師 3、秘學士 3、異能者 3、薩滿 3、術士/法師/奧能師 3、喚魂師 3、召喚師 3、女巫 3
施放時間:1分鐘
成分:語言、姿勢、器材 (你計畫要偽裝的死者的屍體)
範圍:個人
目標:自己
持續:1天/等級 (D)

此法術如同變身術(alter self)般作用,除了以下的不同。你偽裝成一個有著具體型態,小體型或中體型的類人生物子類。你的聲音也被改變,契合你所偽裝的型態。這個你所偽裝的生物必須已死去,而且你必須進入他新鮮的屍體(要不就是死去還沒有24小時,要不就是被遺體防腐(gentle repose)或類似的效果所保存)。任何嘗試複製此活物型態都會導致本法術失效。你不會獲得你所偽裝型態的能力、記憶、癖好或是說話方式。此法術在表現的像被模仿的生物上,給予易容檢定+10的加值。

如果在此法術生效期間,被假裝的生物重獲生命,偽裝外貌立刻結束。

原文
劇透 -   :
This spell functions similarly to alter self, except for the following differences.
You assume the exact form of a deceased Small or Medium creature of the humanoid type. Your voice changes to match that of the form you assume.
The creature whose form you assume must be dead and you must have access to its fresh corpse (either dead less than 24 hours, or preserved via gentle repose or similar effect).
Any attempt to copy the form of a living creature causes the spell to fail.
You do not have access to the assumed form's abilities, memories, mannerisms, or speech patterns.
The spell grants a +10 bonus on Disguise checks to appear as the imitated creature.

If the assumed creature is returned to life while this spell is active, assume appearance immediately ends.
« 上次编辑: 2017-03-26, 周日 22:34:03 由 笨哈 »

离线 笨哈

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 1848
  • 苹果币: 1
    • 检视个人资料
高等偽裝外貌(Assume Appearance, Greater)
« 回帖 #8 于: 2017-03-13, 周一 11:16:08 »
【變化】(變形)高等偽裝外貌(Assume Appearance, Greater)

等級:練金術師/調查員 4、吟遊詩人/歌者 4、通靈者 4、催眠師 4、秘學士 4、異能者 4、薩滿 4、術士/法師/奧能師 4、喚魂師 4、召喚師 4、女巫 4
施放時間:語言、姿勢、器材 (你計畫要偽裝的死者的屍體或類似之物)

此法術如同偽裝外貌(Assume Appearance)般作用,除了就算你只有一幅描繪該生物非常精確的肖像(像是一張素描或一幅畫),你也可以冒充。如果肖像和生物的真實年齡不同,那麼你模仿該生物所呈現的外觀,會是他生命走到盡頭的樣貌。如果你聽到過你計畫要模仿生物大聲的說話,你也可以複製他的聲音,如同扭曲嗓音(vocal alteration)UM[死者交談(speak with dead)也可以滿足這個要求]。此法術不會給予你這個死去生物癖好的深刻見解。

此外,如果你將這幅當作此法術的器材成分來用的肖像放在你身上,或在任何時候都與保持你30呎內的話,高等偽裝外貌(greater assume appearance)靈光會改變方向到肖像而非你身上,類似誤導術(misdirection)的反向用法。

原文
劇透 -   :
This spell functions similar to assume appearance, except that you can imitate a creature even if you have only a likeness (such as a sketch or painting) that is fairly accurate. If there is an age difference between the likeness and the actual creature, you take on the appearance of the creature near the end of its life. If you have heard the creature whose form you plan to assume speak aloud, you can also copy its voice as vocal alterationUM (speak with dead can also be used to fulfill this requirement). The spell doesn’t grant insight into the dead creature’s mannerisms.

Additionally, if a likeness used as a focus for the spell is kept on your person or within 30 feet at all times, the aura of greater assume appearance is redirected to the likeness instead of to you, similar to a reverse application of the misdirection spell.
« 上次编辑: 2017-04-08, 周六 22:59:37 由 笨哈 »

离线 笨哈

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 1848
  • 苹果币: 1
    • 检视个人资料
遏止腐化(Ban Corruption)
« 回帖 #9 于: 2017-03-13, 周一 11:16:23 »
【防護】遏止腐化(Ban Corruption)[善良]

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 5、審判者 4、通靈者 3、秘學士 4、聖武士 4、薩滿 5
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、器材 (一把儀式用匕首)
區域:以你為中心,半徑30呎瀰漫
持續:專注 加上 1輪/等級,至多1小時/等級
豁免:意志,通過則無效
抗力:有

你剝奪瀰漫範圍內所有生物,因腐化(見Page.14)而獲得的恩典。與腐化相關的能力失去作用,如同他們被魔法手段解除了。腐化汙染(corruption stains)依然影響生物。一個進入此瀰漫區域並豁免失敗的生物,會失去腐化所賦予的恩典,直至法術持續時間結束,就算他離開了彌漫的區域;但成功通過豁免的生物能對此法術免疫,就算他一直在此瀰漫區域內進進出出。

原文
劇透 -   :
You strip all creatures within the emanation of any gifts associated with corruptions (see page 14). Abilities associated with corruptions cease to function, as if they were magically dispelled. The corruption stains still fully affect creatures. A creature that enters the emanation and fails its saving throw loses its gifts until the spell’s duration ends, even if it leaves the emanation, but a successful saving throw renders a creature immune to the spell, even if it enters and exits the emanation several times.
« 上次编辑: 2017-04-24, 周一 19:22:34 由 笨哈 »

离线 笨哈

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 1848
  • 苹果币: 1
    • 检视个人资料
勾刺鎖鍊(Barbed Chains)
« 回帖 #10 于: 2017-03-13, 周一 11:16:34 »
【咒法】(召喚)勾刺鎖鍊(Barbed Chains)[情感UM、影響心靈]

等級:反聖武士 1、血脈狂怒者 1、牧師/先知/戰鬥祭司 1、審判者 1、秘學士 1、薩滿 1、召喚師 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一條用新鮮血液浸泡過的鐵鍊)
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
效果:一端尖銳的鐵鍊
持續:立即
豁免:意志,通過則部分生效 (見下)
抗力:無

你從另一個國度中召喚了一條鎖鍊,使其從地面猛然竄出並攻擊一個在法術範圍之內的目標。你可以讓這條鎖鍊對目標進行一次近戰攻擊(造成1d6點的揮砍傷害)或是嘗試一次摔絆(trip)戰技。此法術使用你的基本攻擊加值(BAB)再加上你的施法關鍵屬性調整值做為攻擊加值以及戰技加值。成功擊中或是戰技檢定成功的話,目標必須嘗試通過一個意志豁免。如果目標在此豁免中失敗,則戰慄(Shaken)1d4輪。你在1等之後,每有3個施法者等級都可以額外召喚出一條鎖鍊,4級可以召喚2條,7級可以召喚3條,最多可以在10級時召喚4條。多條鎖鍊可以攻擊同一個目標,但戰慄效果不會疊加。

原文
劇透 -   :
You summon a chain from another realm, causing it to burst out from the ground and strike a target within the spell’s range. You can have the chain either make a melee attack (dealing 1d6 points of slashing damage) or attempt a trip combat maneuver against the target. The chain uses your base attack bonus plus your key spellcasting ability score modifier as its attack bonus and combat maneuver bonus. On a successful hit or combat maneuver check, the target must attempt a Will save. If it fails its save, the creature is shaken for 1d4 rounds. You summon one additional chain every 3 levels after 1st, for a total of two chains at 4th level, three at 7th level, and a maximum of four at 10th level. Multiple chains can attack the same target but the shaken effect doesn’t stack.
« 上次编辑: 2017-04-08, 周六 23:17:23 由 笨哈 »

离线 笨哈

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 1848
  • 苹果币: 1
    • 检视个人资料
血濃於水(Blood Ties)
« 回帖 #11 于: 2017-03-13, 周一 11:16:42 »
【死靈】血濃於水(Blood Ties)[邪惡]

等級:反聖武士 4、牧師/先知/戰鬥祭司 5、德魯伊/獵人 5、審判者 5、異能者 5、薩滿 5 、女巫 5
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、器材 (一小段猩紅色的細繩)
範圍:無限制 (見下)
目標:兩個活物
持續:1天/等級 (D)
豁免:意志,通過則無效 (見下)
抗力:無

這個法術的其中一位目標,必須是一個人質,這名人質需是在你法術範圍內被綁住、被固定住或無助的生物(儘管之後這名人質移出了你的施法範圍,此法術也不會結束)。第二目標必須是第一目標的家族成員。如果兩個生物皆沒有通過對此法術的豁免,那只要雙方都還活著,那麼人質所受到的任何傷害,第二目標也會承受,最大傷害為每天每施法者等級10點傷害(必然會殺死第一目標的過量傷害不會轉移)。這種轉移的傷害沒有類型,並且會忽視第二目標的傷害減免以及抗性。如果兩位目標中有一位通過豁免檢定,則你永遠不能再次嘗試利用這兩位生物之間的聯繫。如果目標之間的家族關係並非那麼緊密,則你目標之間的連結會減弱。如果兩個目標之間的關係是遠親又或是婚姻,那目標在此豁免檢定上獲得加+2加值。如果兩個目標之間的關係是父母又或者是手足,則目標在夥豁免檢定承受-2的減值。

原文
劇透 -   :
One of the targets of this spell must be a hostage—a bound, pinned, or helpless creature within your reach (though the spell doesn’t end if the hostage later moves beyond your reach). The second target must be a member of the first target’s family. If neither creature successfully saves against the spell, the second target also takes any damage conferred to the hostage, provided both are still alive, to a maximum of 10 points of damage per caster level per day (damage beyond that necessary to kill the first target does not transfer). This transferred damage is typeless and ignores the second creature’s damage reduction and resistances. If either target succeeds at the saving throw, you can never attempt to exploit the connection between these particular two creatures again. The connection between your targets weakens when the two are less familiar with one another. Each target gains a +2 bonus on its save if the two are distant relations or related by marriage. Each target takes a –2 penalty on its save if the two targets are parent and child or siblings.
« 上次编辑: 2017-04-14, 周五 21:12:32 由 笨哈 »

离线 笨哈

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 1848
  • 苹果币: 1
    • 检视个人资料
血浴(Bloodbath)
« 回帖 #12 于: 2017-03-13, 周一 11:16:50 »
【死靈】血浴(Bloodbath)

等級:反聖武士 1、血脈狂怒者 1、牧師/先知/戰鬥祭司 2、審判者 2、通靈者 1、異能者 2、術士/法師/奧能師 2、喚魂師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、器材 (一把儀式用匕首)
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:至多1個活物/等級,任兩者之間相距不得超過30呎
持續:1輪/等級 (D)
豁免:強韌,通過則無效
抗力:有

你用匕首自殘,對自己造成1d6點流血傷害。只要你持續受到流血傷害,則你的目標在他開始他的回合時也會受到1d6點流血傷害。如果目標被魔法治療了,流血傷害結束;或如果你因為任何理由讓你自己的流血傷害沒了,也中止。如果你免疫流血,又或者你自己有其他方式可以忽略、減少流血傷害的話,此法術無效。

原文
劇透 -   :
You cut yourself with the dagger, dealing yourself 1d6 points of bleed damage. So long as you keep taking this bleed damage, your targets each bleed for 1d6 points of damage at the beginning of their turns. The bleed damage on any target ends if that target receives magical healing, or if your bleed damage ends for any reason. This spell has no effect if you’re immune to bleed damage or can otherwise reduce or ignore the bleed damage to yourself.
« 上次编辑: 2017-04-08, 周六 23:33:22 由 笨哈 »

离线 笨哈

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 1848
  • 苹果币: 1
    • 检视个人资料
戀骨(Boneshaker)
« 回帖 #13 于: 2017-03-13, 周一 11:16:58 »
【死靈】戀骨(Boneshaker)

等級:反聖武士 1、牧師/先知/戰鬥祭司 2、審判者 2、術士/法師/奧能師 2、喚師師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、器材 (用骨製成的人型偶像)
範圍:中距 (100呎+10呎/等級)
目標:一個活物或一個有骨頭的不死生物
持續:立即
豁免:強韌,通過則部分生效或無效 (見下)
抗力:有

透過使用像是牽線木偶的骨製偶像,你能夠控制目標生物的骨骼。根據目標是活的還是死的,會有不同的效。

活物身體內的骨頭咯咯作響,造成嚴重的傷害。目標受到3d6點傷害,你每有兩個施法者等級,額外增加1d6點傷害。此外,你可以移動目標5呎。這個移動不會引發借機攻擊。一個成功的豁免檢定,能使傷害減半,並讓移動無效

一個不死生物不會受到傷害。取而代之,你能操縱不死生物,迫使它進行一個直覺動作來移動,最多到它自身的速度(會正常引發借機攻擊)或在該不死生物的攻擊範圍內,對一個由你指定的生物進行一次攻擊。無論是哪種,都是該生物可以做到該動作的最基本的版本[這不能激活可以用在移動或攻擊上的任何特殊能力,像是攫抓(grab)]。一個成功的豁免檢定能使此效果失效。一個無心智(mindless)的不死生物在對抗此效果時並不會獲得豁免的機會。

原文
劇透 -   :
By using a bone fetish like a marionette, you take control of a
target creature’s skeleton. This has a variety of effects depending
on whether the target is living or undead.

A living creature has its skeleton rattle within its flesh, causing
it grievous harm. The target takes 3d6 points of damage, plus
1d6 additional points of damage per 2 caster levels you have.

In addition, you can move the target 5 feet. This movement
doesn’t provoke attacks of opportunity. A successful saving throw
halves the damage and negates the movement.

An undead creature takes no damage. Instead, you manipulate
the undead, forcing it to take an immediate action to either move
up to its speed (provoking attacks of opportunity as normal) or
make a single attack against a creature of your choice in its reach.
Either of these is the most basic version of the action the creature
can take (it doesn’t activate any special abilities that it could apply
to the movement or attack, such as grab). A successful saving
throw negates this effect. A mindless undead creature doesn’t
receive a save against this effect.
« 上次编辑: 2017-04-14, 周五 21:14:58 由 笨哈 »

离线 笨哈

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 1848
  • 苹果币: 1
    • 检视个人资料
自浸腐化(Borrow Corruption)
« 回帖 #14 于: 2017-03-13, 周一 11:17:10 »
【變化】自浸腐化(Borrow Corruption)[邪惡]

等級:反聖武士 2、牧師/先知/戰鬥祭司 4、德魯伊/獵人 4、通靈者 2、秘學士 3、異能者 4、薩滿 4、女巫 4
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一位善良牧師衣服的骯髒碎片)
範圍:接觸
目標:接觸的生物
持續:1分鐘/等級 (D)
豁免:無
抗力:無

你碰觸一個至少從一個腐化中有一個變異的生物。你暫時獲得腐敗給予此生物的所有汙染(stain)與恩典(gift),而該生物也保有它們。如果恩典有使用次數,那麼你被視為沒有剩下的使用次數。無論何時,當你施展此法術時你受到1d3點感知吸取。

如果你的戰役使用理智系統,你不會受到感知吸取,取而代之,每一次你施展此法術時,你的理智屬性減少2(並且你的理智閥値減少1)。只有高等復原術(greater restoration)神蹟術(miracle)祈願術(wish)可以移除這個減值。一個高等復原術移除一次施展自浸腐化所造成的理智減値,而施展神蹟術祈願術則會全部移除。

原文
劇透 -   :
You touch a creature with at least one manifestation from a corruption (see page 14). You temporarily gain any stains and gifts that corruption grants to the creature, and the creature retains them. If the gifts have limited uses, you count as having no uses remaining. You take 1d3 points of Wisdom drain whenever you cast this spell.

If your campaign uses the sanity system (see page 12), your sanity score decreases by 2 (and thus your sanity edge decreases by 1) each time you cast this spell, instead of you taking Wisdom drain. Only greater restoration, miracle, or wish can remove this decrease. A single casting of greater restoration removes one decrease of sanity from casting borrow corruption, while a casting of miracle or wish removes them all.
« 上次编辑: 2017-04-24, 周一 19:35:20 由 笨哈 »