| 霍恩海姆(Hohenheim)
中立善良 灵魂向导ACG7级 神圣辩护者ARP5级 信仰:法莱斯玛 性别:男 身高:6英尺0英寸 体重:160磅 岁数:180 类型:本地异界生物;神裔亚种;盖丁血脉(伊迪尔人) 先攻 +1 速度 20尺 感官 察觉+0 语言 通用语,天界语 钱: 17440 英雄点: 2/3
背景
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速查 先攻 +1,察觉 +0,速度 20尺,专注 +20 防御能力 防御 34,接触 19,措手不及 33| (+1敏捷,+11全身甲+2,+3重盾+1,+1天生,+8神圣) 战技防御 22(+8神圣=30),措手不及 21(+8神圣=29) 生命值 117(7D8+5D10+48体质+1背景)抗力 强酸5、寒冷5、电击5(天界抗力) 强韧+11(对抗寒冷环境非致命伤害时+4背景,+7环境),反射+7,意志+11 特殊能力 引导正能量:每日20次,半径30尺的爆发范围,6D6+2D6治疗。DC24。
苍夜迅行:标准动作,选择30尺内一个可视盟友或自己。萨满将该目标移动,如同使用了法术丑角之旅(Jester’s jaunt, APG)。目标在24小时内无法再次成为该巫术目标。 强力治疗:当你施展一个治疗法术时,以你的萨满等级,而非法术提供的上限来决定额外治疗量。例如11级施展治疗轻伤,将治疗1d8+12点,而非1d8+5。 信念医疗(Faith Healing, Su):对自己施展的任何治疗伤害法术自动强效。
| 攻击能力 拳套+7(1d4+1 /19-20 x2)钝击或穿刺; 轻弩+7(1d8 /19-20 x2)穿刺 80尺; 3灼热射线+11 (4d6 /20 x2)50尺;
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| 每日法术 0级法术位6,已知9,DC19: 侦测魔法、侦测毒性、修复术、神导术、稳定伤势、火花术、造水术、净化食粮、阅读魔法 1级法术位9,已知5+4,DC20: 虔诚护盾、圣域术、移除恶心、祝福术、脱困指令、治疗轻伤、侦测亡灵、燃烧之手 2级法术位8,已知5+5,DC21: 压制魅惑与胁迫、殉道者之约、克服困境、完全修复术、护卫他人、治疗中度伤、次级复原术、灼热射线、炽焰法球 3级法术位8,已知4+2,DC22: 共用抵抗能量、解除魔法、祈祷术、反邪恶法阵、治疗重伤、中和毒性 4级法术位8,已知3+2,DC23: 法术灌输、毁灭灵气、行动自如、治疗致命伤、复原术 5级法术位7,已知2+2,DC24: 破除结界、化身巨灵、群体治疗轻伤、生命之息 6级法术位4,已知1+2,DC25: 防活物护罩、群体治疗中度伤、医疗术
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数据力量 13(12),敏捷 12(11),体质 18(17),智力 10,感知 10,魅力 28基础攻击加值 +10;
战技加值 +11;
战技防御 22
专长 引导阵营;选择导能(忽略9单位);快速导能;天赋进阶职业;进阶施法者;进阶施法者
背景英雄命运(英雄):1级时,你获得1HP、1技能点以及1点额外英雄点,并且每1级,你获得1点英雄点(英雄点规则)。
文盲(Unlearned):选择一项知识技能(地方),你不能试图进行其他任何未受训知识技能的检定,即使DC为10或更低。如果你有机会进入一个涵盖相关领域知识的图书馆,你可以在-2罚值之下进行未受训的知识检定。
深藏不露(Deep Cover)【SH】:你总能在伪装和维持一个假身份的唬骗和易容检定上取10。易容成为你的本职技能。
雅德维加医学(伊利森)【HHb】:每天一次,当你使用医疗学派的法术或者提供类似治疗效果的巫术时,以一个直觉动作,你可以尝试用一个威吓检定来对你的目标或者30尺内任何可以看到你的人进行挫败士气。你在这个检定中获得+2背景加值。
无辜之人(Innocent)【BoA】:没有人相信纯真如你的人会以任何方式去欺骗他人。你身上散发着无辜的气息,人们难以相信你能伤害任何人。当你进行唬骗检定说谎,你的目标总是想相信你,这使得你的唬骗检定结果修正为标准值+5(译者注:原文为standard +5 bonus,大概是技能描述里的情境的修正比通常更好)。这个加值只有在你说的谎话很合理(believable)或不太实际(unlikely)时才适用。
技能 知识:宗教 8;知识:历史 4;知识:位面 4;威吓 28(雅德维加医学时+2);交涉 17;察言观色 11;医疗 8(一分钟仔细检查+2,治疗中毒以及急救时+4,疗毒+2,医疗包+3);易容 20(假身份上取10);唬骗 17(很合理或不太可靠+5,假身份上取10)
种族 黑暗视觉、天界抗力、不灭之火
天赋职业 先知,神圣辩护者(10点天赋奖励:技能+11)
能力 :秘示域,先知诅咒(焦黑之臂),祷念,启示(能量引导)、秘示域法术、精魂契约、圣痕、信念医疗(强效)、圣怒、血焰、引导制裁
剧透 - 数据详述:
属性详述专长技能职业特性剧透 - :
武器和防具擅长:
先知擅长所有的简单武器,轻甲,中甲以及所有盾牌(除了塔盾)。一些秘示域会赋予先知额外的武器和护甲擅长。神圣辩护者擅长所有简易和军用武器,以及所有类型的盔甲与盾牌(塔盾除外)。
法术:
先知可以施放牧师法术列表中的神术,她不需要准备就可以施放任何她已知的法术。如果要学习和施放法术,先知必须拥有至少为「10+法术环级」的魅力属性值。对抗这些法术的豁免DC为「10+法术环级+魅力修正」。和其他施法者相同,先知每天在每个法术环级上只能施放特定数量的法术。她的基本每日法术数量见上表。除此之外,先知还可以因为高魅力值而获得额外的每日法术奖励。
和其他神术施法者不同,先知可以选择的法术十分有限。在职业开始时一个先知只已知4个0环法术和一个她所选择的1环法术。在获得一个新的先知等级时,她还可以选择了解一个或多个新的法术,具体见上表。和每日法术数量不同,先知已知的法术数量并不受到她的魅力值的影响;可知法术数量是固定的。除了每级可以获得的已知法术数量外,每个先知还可以将所有的治疗法术或伤害法术(即法术名称中有“治疗伤害”或“造成伤害”的法术)加入她的每环已知法术表中。只要先知的等级达到了可以施放此环法术的程度,这些法术就会自动成为她的已知法术。先知必须在她1级时决定自己将选择治疗法术或是伤害法术,一旦选定即无法更改。
在达到4级,以及之后每个偶数等级(6级,8级,以此类推)时,先知可以选择了解一个新的法术以替换她已知的一个法术。这样做将使先知失去一个旧的已知法术而获得一个新的已知法术。新法术的环级必须与用来交换的旧法术相同,先知在每个环级上只能交换一个法术,并且如果在升级时她获得了新的已知法术,她必须决定是否交换法术。她不能交换掉治疗或是造成伤害法术,也不能交换掉秘示域奖励法术。
和牧师不同,先知在施放法术前不需要准备法术。她可以在任何时候施放她已有的任何法术,只要她在此环级上的每日法术尚未使用完。如果一个法术需要法器成分,先知不需要法器即可施放此法术。
神圣辩护者随等级的提升获得新的每日法术,就像在获得进阶之前的一个神术施法职业获得提升一个等级一样。然而除每日法术数量、可知法术及一个有效施法等级提升外,她不能获得该职业的其它能力。若人物之前拥有多个神术施法职业,则必须选择要将新等级加在哪一种职业上以决定每日法术。
生命秘示域(Mystery, Life):
每一个先知都拥有属于自己的神力奥秘以为力量和法术之源,这些秘示域也同样会给予他们以额外的本职技能和其他特殊能力。秘示域代表了一个先知所追随的信念以及对于支持类型概念神祗的赞美,或是这些大能赋予一个代行者发自内心的召唤。举例来说,一个拥有波涛秘示域的先知可能是因为她在在风口浪尖之间出生长大、并受到了江河湖海之神的启迪,作为水之平静与狂暴双面的化身在人间行走。这些来源不明的能力将随着先知等级的提升而渐变演化为更多更强的力量,在她的第一个等级先知需要选择一个秘示域,一旦选定即无法更改。在2级,以及之后每提升2个等级时,取决于她的秘示域,先知可以将额外的一个法术加入她的已知法术列表。这些法术计在她已知法术数量之外,在提升等级时,先知无法替换这些法术。
双重诅咒的先知不会得到额外的本职技能。
先知诅咒(Oracle's Curse, Ex):
每个先知都背负着诅咒,这些诅咒既为他们造成不利也会带来有利之处。先知必须在1级时选择自己的诅咒,一旦选择即不能更改。除非有神祗力量的介入,否则先知无法以任何方式摆脱自己的诅咒。先知诅咒的等级基于她的「先知等级+1/2非先知等级或HD」。
祷念(Orisons):
先知可以了解一些祷念,或称0环法术。祷念的数量见上表。这些法术的施法方式和正常法术相同,不过它们不会消耗任何法术位且可以重复施放。
启示(Revelation):
在1级,3级以及之后每提升4个等级时(7级,11级,以此类推),先知可以从自己的秘示域中学习和领悟到新的力量与能力。先知只能选择她秘示域所给予的启示,如果一项启示具有随等级提升的效能,先知以她的现有等级来计算这些效果。除非特别提及,否则激活启示能力将是一个标准动作。
精魂契约 Bonded Spirit(Su):
在3级时,灵魂向导与一个魂域建立了暂时的链接,如同萨满的飘渺魂域职业能力一般。每天在他更新自己的法术时,他也需要选择自己所链接的魂域。灵魂向导必须选择与自己的秘示域,阵营与世界观接近的魂域(由GM裁定)。
除此之外,灵魂向导获得一个他所选择的魂域所赋予的巫术。在决定巫术的效果时,将灵魂向导的先知等级视为萨满等级,并以魅力值取代感知值,以感知取代魅力值。
在4级时,灵魂向导可以将他链接魂域的所有魂术加入他的已知法术,但不能超过他可以施放的法术最高环数。在7级时,灵魂向导可以获得自己当前链接魂域的精魂之力;在15级时,灵魂向导可以获得自己当前链接魂域的高等精魂之力。本能力取代先知秘示域在3,7和15级获得的启示。
焦黑之臂(Blackened):
你的手掌与前臂干瘪发黑,就如同你曾经把手臂插入熊熊火焰中一样。你那薄如纸张的皮肤对碰触极为敏感。你在武器攻击检定中受到-4减值,不过你能够将燃烧之手(burning hands)加入到你的已知法术列表中。5级起,将灼热射线(scorching ray)以及炽焰法球(flaming sphere)加入到你的已知法术列表中。10级起,将火墙术(wall of fire)加入到你的已知法术列表中。并且你的武器攻击检定所受的减值降低至-2。15级起,将延迟爆裂火球(delayed blast fireball)加入到你的已知法术列表中。
能量引导(Channel, Su):
你可以像牧师一样引导正能量,在决定引导的治疗量和豁免DC的时候用你的先知等级当做有效牧师等级。你每天可以引导正能量的次数相当于「1+魅力修正」。
辩护者的职业等级与其他带来「引导能量」能力的职业等级合计。
本职技能:
灵魂向导获得所有的知识技能作为本职技能。本能力取代先知秘示域的奖励本职技能。
苍天魂域(Spirit, Heavens):
选择苍天魂域的萨满双眼透射出星光,周身散发出异世的霞光。当她激活该魂域能力时,她的双眼会忽然变得深邃而幽暗,瞬间吸收掉周遭的光芒。
苍夜迅行(Heaven’s Leap, SU):
萨满可以短暂地撕开虚空,临时制造出一个单行黑洞。以一个标准动作,萨满选择30尺内一个可视盟友或自己。萨满将该目标移动,如同使用了法术丑角之旅(Jester’s jaunt,APG)。目标在24小时内无法再次成为该巫术目标。
生命魂域(Spirit, Life):
选择生命魂域的萨满比一般凡人充斥着更多生命力。她的皮肤闪耀着光泽,牙齿如珍珠般洁白。当她激活该魂域能力时,她的瞳孔和头发会散发出微光。
引导能量(Channel,SU):
萨满可以如同牧师一样引导正能量,使用萨满等级作为有效牧师等级来计算引导骰和DC。每日引导次数为1+萨满魅力调整值。
辩护者的职业等级与其他带来「引导能量」能力的职业等级合计。
强力治疗(Enhanced Cures,SU):
当你施展一个治疗法术时,以你的萨满等级,而非法术提供的上限来决定额外治疗量。例如11级萨满施展治疗轻伤,将治疗1d8+11点,而非1d8+5。
辩护之盾(Vindicator’s Shield, Su):
辩护者能够以标准动作引导能量到他的盾中;当装备时,盾牌提供给辩护者神圣加值(若为正能量)或亵渎加值(若为负能量)到他的AC上,加值等于其引导能量的骰数。此加值持续24小时或直到辩护者在战斗中被命中。盾牌对任何其他使用者不会提供此加值,但辩护者无需一直手持盾牌以使其保留此效果。
圣痕(Stigmata, Su):
自愿将鲜血为其信仰服务的辩护者,身上会被他的信仰神祇赋予伤痕作为印记。他能够用一个标准动作以意念之力制止或开始这种出血;在6级时改为一个移动动作,而10级时改为一个迅捷动作。圣痕生效会造成等于辩护者职业等级一半的持续性出血伤害,且该出血伤害无法被医疗魔法所停止。当圣痕持续出血时,辩护者获得等于其职业等级一半的神圣加值(若其引导正能量)或亵渎加值(若其引导负能量)。
每次他令圣痕生效时,辩护者选择将加值加在攻击检定、武器伤害、AC、施法者等级检定或是豁免上;要改变加值加成的项目,辩护者必须先停止然后再次启动圣痕效果。当圣痕持续出血时,辩护者忽视任何其他来源带来的血液吸取和出血伤害效果,并能够以标准动作随意施展「出血术」或「伤势稳定」。
信念医疗(Faith Healing, Su):
3级时,辩护者对自己施展的任何治疗伤害法术自动强效,如同被「法术强效」专长增强一样,但并不使用更高等级的法术位或延长施法时间。若辩护者对自己释放一个能影响多个生物的治疗法术,则本能力仅对他自身生效。在8级时,这些治疗法术改为极效(代替强效)。
圣怒(Divine Wrath, Sp):
4级时,每当辩护者确认重击命中时,他可以牺牲一个已准备好的1级法术或可用1级法术位对目标造成「丧志术」,这是一个直觉动作(使用辩护者的施法者等级)。若武器拥有×3重击伤害倍率则豁免DC+2,×4倍率则改为+4。辩护者也可以在被重击命中时响应使用本能力,即使该攻击使辩护者失去意识或致命。
血焰(Bloodfire, Su):
5级时,当辩护者的圣痕出血时,他的鲜血淌至他的武器上,如同液态的神圣或亵渎能量;当他使用「导能打击」时伤害增加1d6。并且若目标豁免失败,则陷入恶心状态并在行动时每轮受1d6出血伤害。目标可以每轮尝试豁免检定以结束恶心和出血效果。
导能打击(Channel Smite):
5级时,辩护者获得「导能打击」作为额外专长。
【专长速查】导能打击(Channel Smite):引导能量至攻击伤害。
已知法术&法术位&DC
财产武具:拳套、轻弩、+1重盾
躯干:御寒衣物、+2全身甲(+甲刺)、抗力披风+2
腕部:
腰间:
背负:
总计:122lb,重载(50/100/150)
消耗品速查剧透 - :
名称 | | 数量 | | 重量 | | 价格 | | 详细描述 |
治疗轻伤药水 | | 1 | | 0lb | | 50GP*3 | | 治疗1d8+1。 |
移除恐惧卷轴 | | 1 | | 0lb | | 25GP | | 移除恐惧 |
移除疾病卷轴 | | 1 | | 0lb | | 375GP | | 移除疾病 |
裁命剪 | | 1 | | 0lb | | 3600GP | | 每天一次以一个直觉动作,裁命剪的使用者可以用它指向一个30尺内的生物,并迫使其重投一次最近的攻击,检定或豁免,并且必须使用它的第二次投骰的结果;剪刀的使用者会在使用本能力后的一轮中陷入恍惚状态。除此之外,每天一次,剪刀的使用者可以施放法术观命术。 |
稳定伤势药水 | | 1 | | 0lb | | 25GP | | 自动稳定伤势并且不会进一步损失HP。 |
虔诚护盾药水 | | 1 | | 0lb | | 50GP | | AC获得+2偏斜加值, |
圣域术药水 | | 1 | | 0lb | | 25GP | | 任何尝试直接攻击被保护生物的敌人,甚至只是使用目标型法术,都必须进行一次意志豁免。DC=11 |
恩赐药水 | | 2 | | 0lb | | 25GP*2 | | 获得1点临时HP。 |
绝望术卷轴(CL1) | | 1 | | 0lb | | 25GP | |
半径50尺爆发范围生物的攻击检定受到-1减值,对抗恐惧效果的豁免检定受到-1减值。
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治疗轻伤魔杖(29/50) | | 1 | | 0lb | | | | 治疗1d8+1。 |
祝福术魔棒(44/50) | | 1 | | 0lb | | | | 祝福术 |
防御邪恶魔棒(50/50) | | 1 | | 0lb | | | | 防御邪恶10分钟 |
治疗轻伤卷轴(CL2) | | 1 | | 0lb | | 50GP | | 治疗1d8+2。 |
虔诚护盾卷轴(CL1) | | 1 | | 0lb | | 25GP | | 1分钟AC获得+2偏斜加值。 |
隐形术药水(CL3) | | 1 | | 0lb | | 300GP | | 隐形3分钟,若需要检定,静止不动的隐形生物的隐匿检定获得+40加值。这个加值在该生物移动时降低至+20点。 |
移除恶心卷轴(CL1) | | 1 | | 0lb | | 25GP | | 平息近距目标的病痛和反胃,让它在针对疾病、反胃和恶心的检定中获得+4士气加值。如果目标已经处于这些效果的影响下,那么在30分钟内效果将被抑制。 |
侦测善良卷轴(CL1) | | 2 | | 0lb | | 25GP | | 侦测善良。 |
鹰之威仪卷轴(CL3) | | 1 | | 0lb | | 25GP | | 侦测善良。 |
动物无视术卷轴(CL1)*1 | | 1 | | 0lb | | 25GP | | 10分钟,动物无法意识到被保护的生物。就算是特异能力或是超自然能力的感觉方式,比如盲感、盲视、灵敏嗅觉和颤动感知,都无法侦测或是对受术者定位。动物会像受术者完全不存在一样行动。如果被保护的角色触碰任何动物或是攻击任何生物、即便是通过法术来做这一点,所有受术者的该法术都会结束。 |
抵抗能量(寒冷)卷轴(CL3) | | 1 | | 0lbs | | 150GP | | 30分钟,10点能量抗力 |
移除恐惧卷轴 | | 1 | | 0lbs | | 25GP | | |
隐雾术卷轴 | | 1 | | 0lbs | | 25GP | | |
移除麻痹卷轴 | | 1 | | 0lbs | | 25GP | | |
延缓毒发卷轴 | | 1 | | 0lbs | | 25GP | | |
法师之手卷轴 | | 1 | | 0lbs | | 25GP | | |
神恩卷轴 | | 1 | | 0lbs | | 25GP | | |
稳定伤势卷轴 | | 1 | | 0lbs | | 25GP | | |
气泡术卷轴 | | 1 | | 0lbs | | 25GP | | |
赐福药水 | | 1 | | 0lbs | | 25GP | | |
提升抗力药水 | | 1 | | 0lbs | | 25GP | | |
次级复原术药水 | | 3 | | 0lbs | | 150gp | | |
沉默术卷轴 | | 1 | | 0lbs | | 25GP | | |
治疗轻伤药水 | | 1 | | 0lbs | | 25GP | | |
其他卷轴:
药水:
工具/容器/奇物速查财产详细
特殊奖励