作者 主题: 【萬法全書─玩家伴侶篇】  (阅读 16971 次)

副标题: 蒐羅Paizo官方玩家伴侶產品線中,每本書的法術章節

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【萬法全書─玩家伴侶篇】
« 于: 2017-06-24, 周六 02:01:17 »
這帖子蒐羅了所有玩家伴侶的法術章節的法術以及章節介紹,是我正在著手製作的萬法全書的其中一部分工程。原本我是打算將一條產品線全做完後(包含章節介紹、法術翻譯、果園排版、引用與譯注)一口氣發出來的,但由於現實因素考量,再加上版上也陸續有人不斷在翻譯新法術,為了避免一文多翻,我決定先發出,再以慢慢修改帖子的方式更新。

在各位開始使用之前,有些事情先跟各位說明一下。





一、一般在玩家伴侶的法術章節中,通常都會有章節介紹文,譬如PZO9418的均衡之信(Faith of Purity)開頭為:

引用
均衡的眾神給予了他們的信徒強大的魔法之力,利用宇宙中的原初之力,揭開生命與死亡的面紗,並且窺視他人的心靈,看看他們內在究竟蘊含著什麼樣的魔法。

絕大部分的章節介紹都是敘述性的文字,但少數玩家伴侶的介紹卻是會直接影響到某些職業、甚至種族可否使用,例如PZO9472 神術選集(Divine Anthology)中,在法術章節的開頭有一段是:


引用
「儘管有些法術存在於牧師表上,但不代表先知也可以使用它們。自發施法者像是先知、術士,並不受益於擁有冥想描述符的法術,也不能在沒有準備的情況下使用這種魔法,像是使用魔法裝置(UMD)技能以及利用魔法物品。」

這種情況就直接影響了兩個職業不能使用這本玩家伴侶的所有法術(因為全都有冥想描述符)。除了規則上的影響外,對於某些重視世設的GM來說,這些介紹文也可能讓他們判定某些法術的使用限制,或甚至這些資源能不能出現在他們此次的遊戲中。某些譯者沒有翻譯這些,而我會將之補完





二、截至2017/06/24為止,官方在玩家伴侶產品線上目前已經出了80本書(是的,我將PZO9401二度黑暗的玩家手冊也算進玩家伴侶之中,因為官方是這樣列的),而當中並非所有書籍都有新法術,所以雖然在開帖時我會將PZO9401到PZO9483(作為預備)每本書單獨做成帖子,但不代表他們一定會有法術,所以看到跳書目時,請不要驚訝(因為在戰役設定產品線中這情況更常見)。






三、在此篇合集中,每個我所引用的法術翻譯,我都盡量向原作者申請並得到引用、修改、調整的許可,但並不是所有的作者都回應了我(有許多人已經不跑PF,或是點進帳戶後,發現他已經許久沒有登入果園),我會在每一帖的開頭寫下我所引用的譯者以及連結(如果我有引用的話),並且我會在此帖的一樓列出每一本玩家伴侶帖子的超連結,並在後頭附上原譯者(如果有),如果您發現您翻譯的法術在上頭,我卻沒有通知過您,請站內私訊,或是用QQ聯繫我(2658367413),我會盡快將您的名稱放上。





四、粗略統計後,PF版上有關玩家伴侶法術的翻譯量約佔總體的50%左右,剩下的一半我會在整理時一起翻譯,但這就代表著我沒有多餘時間去一遍遍的校稿,同時果園上已經翻譯好的法術,也並不是每個都正確無誤。所以我在編排之時,會將法術描述的原文放上,請各位一起幫忙抓蟲,讓最後萬法全書出爐時,能夠有最基本的可靠度。



五、有些書本的翻譯雖然放上,但處於半完工狀態者,我會在副標題處特別註明尚未完成的部分,如果沒有註明,則代表翻譯完全。這是避免我硬碟突然壞掉(我是SSD的,而且之前沒準備傳統硬碟備份...),導致大量翻譯資料流失,目前已著手在雲端上備份+雲端資料同步,而將半完工的放在果園則是另一重保險,請各位使用時請注意。

以上。
« 上次编辑: 2017-07-24, 周一 00:48:08 由 笨哈 »

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書籍索引(引用沉淪之索引)
« 回帖 #1 于: 2017-06-24, 周六 02:02:26 »
玩家伴侶索引(Player Companion Index)

PZO9401 二度黑暗玩家指南(Second Darkness - Player's Guide) 原譯者:四月、格里菲因、笨哈 校正:笨哈
PZO9403 奧斯里昂,法老之地(Osirion, Land of Pharaohs) 原譯者:軟軟軟 校正:笨哈
PZO9405 塔爾多,榮光余蕩之地(Taldor, Echoes of Glory) 原譯者:格里菲因、笨哈 校正:笨哈
PZO9407 切利亞斯,魔鬼帝國(Cheliax, Empire of Devils) 原譯者:靛藍的鳶尾草 校正:笨哈
PZO9408 格拉利昂的矮人(Dwarves of Golarion) 原譯者:靛藍的鳶尾草 校正:笨哈
PZO9409 安多蘭,解放之魂(Andoran, Spirit of Liberty) 原譯者:靛藍的鳶尾草 校正:笨哈
PZO9412 薩迦瓦,失落的殖民地(Sargava, The Lost Colony) 原譯者:格里菲因、笨哈 校正:笨哈
PZO9413 格拉利昂的獸人(Orcs of Golarion) 原譯者:笨哈 校正:笨哈
PZO9416 純善之信(Faith of Purity) 原譯者:傻豆、笨哈 校正:笨哈
PZO9417 格拉利昂的人類(Humans of Golarion) 原譯者:笨哈 校正:笨哈
PZO9418 均衡之信(Faith of Balance) 原譯者:傻豆、笨哈 校正:笨哈
PZO9419 格拉利昂的地精(Goblins of Golarion) 原譯者:格里菲因、笨哈 校正:笨哈
PZO9420 穢邪之信(Faith of Corruption) 原譯者:傻豆、笨哈 校正:笨哈
PZO9421 初探龍國(Dragon Empire Primer) 原譯者:傻豆 校正:笨哈
PZO9422 內海的海盜(Pirates of the Inner Sea) 原譯者:格里菲因 整理:靛藍的鳶尾草 校正:笨哈
PZO9426 內海的騎士(Knights of the Inner Sea) 原譯者:笨哈 校正:笨哈
PZO9427 夜之血脈(Blood of the Night) 原譯者:笨哈 校正:笨哈
PZO9428 北方人民(People of the North) 原譯者:黑白魔砲、笨哈 校正:笨哈
PZO9429 動物檔案館(Animal Archive) 原譯者:四月 校正:笨哈
PZO9430 地城手冊(Dungeoneer's Handbook) 原譯者:笨哈 校正:笨哈
PZO9431 純善勇士(Champions of Purity) 原譯者:solariusyang、笨哈 校正:笨哈
PZO9432 格拉利昂的狗頭人(Kobolds of Golarion) 原譯者:笨哈 校正:笨哈
PZO9433 任務與戰役(Quests & Campaigns) 原譯者:靛藍的鳶尾草 校正:笨哈
PZO9434 屠龍者指南(Dragonslayer's Handbook) 原譯者:卡米爾 校正:笨哈
PZO9435 初探探索者協會(Pathfinder Society Primer) 原譯者:丞相、笨哈 校正:笨哈
PZO9436 信仰與哲學(Faiths & Philosophies) 原譯者:笨哈 校正:笨哈
PZO9437 惡魔獵人手冊(Demon Hunter's Handbook) 原譯者:靛藍的鳶尾草 校正:笨哈
PZO9438 神話源始(Mythic Origins) 原譯者:笨哈 校正:笨哈
PZO9439 月之血脈(Blood of the Moon) 原譯者:冬熊夏草 校正:笨哈
PZO9440 魔法市集指南(Magical Marketplace) 原譯者:笨哈 校正:笨哈
PZO9441 沙之子民(People of the Sands) 原譯者:折劍者緋月、笨哈 校正:笨哈
PZO9443 均衡勇士(Champions of Balance) 原譯者:笨哈 校正:笨哈
PZO9444 亡靈殺手手冊(Undead Slayer's Handbook) 原譯者:月夜白雨、笨哈 校正:笨哈
PZO9446 哈囉牌手冊(The Harrow Handbook) 原譯者:笨哈 校正:笨哈
PZO9448 河域子民(People of the River) 原譯者:笨哈 校正:笨哈
PZO9449 繁星子民(People of Stars) 原譯者:笨哈 校正:笨哈
PZO9450 穢邪勇士(Champions of Corruption) 原譯者:笨哈 校正:笨哈
PZO9451 進化職業源始(Advanced Class Origins) 譯者:笨哈 校正:笨哈
PZO9452 遠程戰術工具匣(Ranged Tactics Toolbox) 原譯者:月夜白雨、笨哈 校正:笨哈
PZO9453 巨人獵者手冊(Giant Hunter's Handbook) 原譯者:笨哈 校正:笨哈
PZO9454 魔寵手記(Familiars Folio) 原譯者:四月 校正:笨哈
PZO9455 近戰戰術工具匣(Melee Tactics Toolbox) 原譯者:月夜白雨、笨哈 校正:笨哈
PZO9456 荒野英雄(Heroes of the Wild) 原譯者:笨哈 校正:笨哈
PZO9457 Cohorts and Companions 原譯者:笨哈 校正:笨哈
PZO9458 怪物召喚者手冊(Monster Summoner's Handbook) 原譯者:Shirou 校正:笨哈
PZO9459 陰招戰術工具箱(Dirty Tactics Toolbox) 原譯者:靛藍的鳶尾草 校正:笨哈
PZO9460 市井英雄(Heroes of the Streets) 原譯者:笨哈、傻豆 校正:笨哈
PZO9461 異能源始(Occult Original) 原譯者:笨哈 校正:笨哈
PZO9462 黑市指南(Black Markets) 原譯者:笨哈 校正:笨哈
PZO9464 邪惡特務(Agents of Evil) 原譯者:愛麗奧絲、笨 校正:笨哈
PZO9465 秘術選集(Arcane Anthology) 原譯者:靛藍的鳶尾草、笨哈 校正:笨哈
PZO9466 陰影血脈(Blood of Shadow) 原譯者:愛麗奧絲、笨哈 校正:笨哈
PZO9467 護甲大師工具箱(Armor Master's Handbook ) 原譯者:笨哈 校正:笨哈
PZO9468 魔法戰術工具箱(Magic Tactics Toolbox) 原譯者:燈泡、笨哈 校正:笨哈
PZO9469 間諜大師手冊(Spymaster's Handbook) 原譯者:靛藍的鳶尾草 校正:笨哈
PZO9470 巨龍遺產(Legacy of Dragons) 原譯者:靛藍的鳶尾草 校正:笨哈
PZO9471 驅靈英雄手冊(Haunted Heroes Handbook) 原譯者:靛藍的鳶尾草 校正:笨哈
PZO9472 神術選集(Divine Anthology) 原譯者:靛藍的鳶尾草、笨哈 校正:笨哈
PZO9473 野獸血脈(Blood of the Beast) 原譯者:折劍者緋月、笨哈 校正:笨哈
PZO9474 正義之路(Paths of the Righteous) 原譯者:四月 校正:笨哈
PZO9475 治療者手冊(Healer's Handbook) 原譯者:折劍者緋月、笨哈 校正:笨哈
PZO9476 皇庭英豪(Heroes of the High Court) 原譯者:笨哈、白藥 校正:笨哈
PZO9477 異能選集(Psychic Anthology) 原譯者:帶魚 校正:笨哈
PZO9478 Monster Hunter's Handbook 原譯者:笨哈 校正:笨哈
PZO9479 Heroes of the Darklands 原譯者:笨哈 校正:笨哈
PZO9480 Legacy of the First World 原譯者:girigiripony 校正:諾莉莉
PZO9481 Adventurer's Armory 2 原譯者:笨哈 校正:笨哈
PZO9482 Blood of the Sea 原譯者:靛藍的鳶尾草 校正:笨哈
PZO9483 Elemental Master's Handbook 原譯者:星雲 校正:笨哈
PZO9485 Blood of the Coven 原譯者:笨哈 校正:笨哈
« 上次编辑: 2017-12-07, 周四 02:42:50 由 笨哈 »

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◎密語術譯文大部分援引自四月於極限詭道之同名法術翻譯。

【變化】密語術(Codespeak)

等級:吟遊詩人/歌者 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (在一片紙上寫下複雜的符文,並將紙片置於你的舌頭下方)
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:你外加1個自願生物/2級,任意兩者之間的距離不超過30呎
持續:10分鐘/等級 (D)
豁免:無
抗力:無

通過施放該法術,所有受術者會獲得以一種新語言對話的能力。對於沒有受到該法術影響的存在來說,此語言的發音聽起來像是隨機發出的音節,但是法術目標可以完美地理解彼此說出的話語。
任何使用密語術的人也都能夠讀寫這種新語言。一旦法術的持續時間結束,任何以此語言寫出的內容會突然變得如同是胡言亂語一樣。如果完全相同的成員再次成為密語術的目標,法術由相同的施法者施放,那麼它們便能夠再次閱讀任何受到法術加密的文字。
通曉語言(Comprehend Languages)無法讓施法者理解他人經過編碼語言法術產生的語言,但是能夠瞭解到目標說的是某種魔法語言。巧言術(Tongues)可以如常轉化編碼語言。

譯注:此法術出現在三處,第一即此書、第二為極限詭道(Ultimate Intrigue)、第三為黑市指南(Black Markets)。
本法術在本書與UI之內容大同小異,僅在是否能由專業破譯員破譯,但黑市指南中則有較大幅度之改動,使用者需注意。


原文
劇透 -   :
Upon casting this spell, all recipients gain the abilityto speak a new language. This language sounds likerandom, babbling syllables to anyone not under theinfluence of the spell, but the targets understand eachother perfectly.
Anyone using codespeak can read and write in this newlanguage as well. Once the spell expires, however, anycoded writing suddenly appears as gibberish. If the sameindividuals become the targets of a codespeak spellagain, cast by the same caster, they can once againread any coded writings.
Comprehend languages does not enable a casterto understand the language of another’s codespeakspell, but it does reveal that the targets arespeaking a magical language. Tongues translatescodespeak normally.

◎隱藏知識譯文大部分援引自格里菲因於[擴展]術士/法師擴展法術翻譯之法術翻譯。

【變化】隱藏知識 (Hidden Knowledge)

等級:術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,材料(一滴墨水)
範圍:個人
目標:自己
持續:1天/等級

這個微妙但實用的法術可以讓施法者能夠安全的保存重要知識——甚至連他自己也不例外。當你施放這個法術,你需要背誦一段知識(最多50個字)。當法術施放完畢,你的知識將從你的頭腦中被轉移到你的皮膚上任一你選擇的位置形成一塊複雜的、由符文構成的紋身。知識將會從你的頭腦中完全消失,你甚至可能不確定你是否忘記了什麼。這個法術的力量會覆蓋你的記憶裡與之相關的部分。直到法術持續時間結束,知識將會重新回到你的大腦中。

很多密文法師(Cyphermage)會在皮膚上紋上很多非魔法的紋身來掩蓋該法術的效果。
一個偵測魔法語言學檢定(DC15加上你的智力調整值)可以確認一塊紋身,但是無法揭示其內容。該法術效果可以被正常的解除魔法,但是這種情況下其中的知識內容會永久丟失。

原文
劇透 -   :
This subtle but useful spell allows the caster to safeguardimportant knowledge—even from himself. While castingthis spell, you recite one piece of knowledge you possess (upto a maximum of 50 words). Upon completion of the spell’scasting, you transfer the knowledge from your mind to yourskin in the form of an intricate, runic tattoo placed anywhereyou choose on your body. The knowledge disappears utterlyfrom your mind, and you might not realize you forgotsomething. The magic of the spell patches over gaps in yourmemory with recollections from the past. Until the spell’sduration ends, the knowledge is lost to you.

Many cyphermages commission nonmagical tattoos todisguise the effects of this spell. A detect magic spell or aDecipher Script check (DC 15 + your Int modifier) reveals anenchanted tattoo but not its contents. The effects of hiddenknowledge can be dispelled normally, in which case theknowledge is completely lost.

【死靈】妨礙言談(Impede Speech)

等級:吟遊詩人/歌者 2、術士/法師/奧能師 3
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:接觸
目標:被碰觸的生物
持續:10分鐘/等級
豁免:意志,通過則無效
抗力:.有

這小小的詛咒會干擾受術者說話的能力。豁免檢定失敗後,受術者會難以將字詞串連在一起。唯有在高度專注之下才能夠清晰的溝通。在戰鬥中說話將會變成與移動動作等價的行動,而非一個自由動作。如果受術者嘗試施展一個帶有語言成分的法術,他會有50%的機會犯錯並失去該法術。就算他可以成功施展一個法術,如果該法術正常需要的施法時間少於1輪的話,則該法術的施法時間變為1輪。如果該法術正常需要的施法時間是1輪或著更長,則施展時間雙倍計算(最多長到妨礙言談結束為止)。妨礙言談不能被解除魔法,但破除結界(Break enchantment)移除詛咒(remove curse)有限祈願術(limited wish)神蹟術(miracle)祈願術(wish)可以提早結束它。

原文
劇透 -   :
This minor curse interferes with the target’s ability to speak. On a failed save, the target has difficulty stringing words together. Only with great concentration can he communicate intelligibly. Speaking in combat becomes a move-equivalent action rather than a free action. If the target attempts to cast a spell with a verbal component, he has a 50% chance of making an error and losing the spell. Even if he can successfully cast a spell, doing so takes 1 round if the spell’s normal casting time is less than 1 round. If the spell’s casting time is usually 1 round or longer, its casting time doubles (up until the end of impede speech). Impede speech cannot be dispelled, but break enchantment, limited wish, miracle, remove curse, or wish can end it prematurely.

【變化】模式識別(Pattern Recognitio)

等級:術士/法師/奧能師 1、紅螳螂殺手 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:個人
目標:自己
持續:10分鐘/等級

模式識別能令你注意到牆在上石製圖案、地面木板上不尋常的裂縫,玻璃的裂縫、森林中的樹,或類似的破綻處。你在搜索(Search)檢定上獲得等同於你施法者等級的一半(最小為+1,最大為+10)的內在加值。

你也在生存檢定中用來追尋蹤跡上獲得相同加值。 模式識別並不會讓你獲得追蹤(Track)專長、盜賊的尋找陷阱職業能力、或解除陷阱的能力。但如果你擁有那些能力,你可以結合使用。

譯注:Second darkness 此時依然使用3R的規則,所以搜索(Search)技能已經與另外兩個,合併為察覺技能、追蹤專長則已經取消。

原文
劇透 -   :
Pattern recognition allows you to notice unusual breaks in the patterns of stones in a wall, boards in a floor, cracks in glass, trees in a forest, or similar interruptions. You gain an insight bonus equal to one-half your caster level (minimum +1, maximum +10) on Search checks.
You gain the same bonus on Survival checks made to follow tracks. Pattern recognition does not grant you the Track feat, a rogue’s trapfinding ability, or the ability to disable traps. You can use it in conjunction with those abilities if you possess them, though.
« 上次编辑: 2017-06-24, 周六 10:38:53 由 笨哈 »

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PZO9403 奧斯里昂,法老之地(Osirion, Land of Pharaohs)
« 回帖 #3 于: 2017-06-24, 周六 02:03:22 »
此篇譯文大部分取自援引自軟軟軟於【玩家伴侶】奧斯里昂,法老王之地(Osirion, Land of Pharaohs) 之法術翻譯。

亡者法術(Spells of the dead)

很久之前,奧斯里昂的古老土地就成為了魔法師們的家園,許多現今普遍出現在格拉利昂的魔法的起源就是奧斯里昂法老王的占星師、宮廷法師和大祭司。許多奧斯里昂的古代魔法都專註于太陽的力量,或是與之相對的月亮、行星和這個星球中神秘的力量。然而,另一方面,在奧斯里昂最臭名卓著法術的就是死靈法術,尤其是來源於捲軸薩利赫阿勒馬克圖姆(Aleh Almaktoum)——死者之書的魔法。                       
有些人說,死者之書是由是從亡靈法師蓋布(Geb)撰寫,但是實際上,蓋布更多的工作是整理它搜集的古代亡靈魔法,而不是研究新法術。在現代,許多奧斯里昂的高階大法師手中都有死者之書的複製品。                       
                       
下述的法術和超魔並不常見,然而在奧斯里昂的法環(magical circles)中經常能見到這些法術的資料。     



【死靈】碎骨術 (Boneshatter)

等級:牧師/先知/戰鬥祭司  5, 術士/法師/奧能師  4
施放時間:標準動作
成分:語言, 姿勢, 材料 (一塊斷裂的骨頭)
範圍:近距(25呎+5/2等級)
目標:一個具有肉身的生物或物體(見下文)
持續:立即 且 1分鐘/等級(見下文)
豁免:強韌,通過則部分生效
抗力:有

目標的骨骼或外骨骼開始顫抖和碎裂,造成1d6/等級(最高15D6)的傷害,並且因為痛苦和這種費力的變化造成力竭,持續1分鐘/等級。如果目標通過了豁免,則造成一半傷害並且僅僅陷入疲勞。由骨骼、甲殼或類似材料製成的物品會受到一半(50%)的額外傷害。這個法術對沒有骨骼或硬殼的生物沒有影響。

原文
劇透 -   :
The target’s bones (or exoskeleton) splinter, dealing 1d6 points of damage per caster level (maximum 15d6) to the target, which is also exhausted for 1 minute per caster level from the pain and exertion of the transformation.

If the target succeeds at its save, it takes half damage and is fatigued rather than exhausted. Objects made of bone, chitin, or similar material take half again as much damage (+50%) from this spell. This spell has no effect on a creature that has neither a skeleton nor a hard carapace.

【死靈】卡諾皮克的轉變 (Canopic Conversion)[死亡、邪惡]

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 9, 術士/法師/奧能師 9
 施放時間:整輪
成分:語言, 姿勢, 材料 (1個100g的黑瑪瑙/目標的生命骰子),法器(四個價值100g的雪花瓷罐)
範圍:近距(25呎+5/2等級)
目標:一個生物
持續:立即
豁免:強韌,通過則減半
抗力:有

這個法術切除受術的內臟,同時吸取他的生命精華。法術將對受術者造成1D6/CL的傷害(最高20D6)。如果法術殺死了受術者,那麼他的內臟將會被密封在4個雪花瓷罐中,並且他將以奧斯里昂的木乃伊(模版,來源模組J1: Entombed with the Pharaohs)復活(或普通的木乃伊或木乃伊大君,如果那本書不適用的話),這個木乃伊並不受到你的控制,但是持有雪花瓷罐的人將會受到一定的保護。任何持有四個瓷罐中之一的生物將能夠與木乃伊溝通(如果它們擁有同樣的語言),同時,瓷罐也會使持有者獲得防護邪惡和聖域術的影響(不過僅針對這個木乃伊)。
打破瓷罐是一個標準動作,這會使得瓷罐上的魔法消失,但是同時給這樣做的生物提供一個與木乃伊溝通的機會(等同於于暗示術,意志DC23)。你(並且只有你)可以通過一個10分鐘的儀式啟封所有4只瓷罐(這視為一個指示術 意志DC23)。不過絕大部分的施法者都會包含木乃伊不能傷害它們的命令,因為啟封瓷罐會使它們變得脆弱。

原文
劇透 -   :
This spell eviscerates the target, drawing forth its life essence as well as its internal organs. The target takes 1d6 hit points of damage per caster level (maximum 20d6). If this damage kills the target, the spell pulls the creature’s organs into a set of 4 canopic jars and seals them; 1d4 rounds later, the corpse revives as a mummy (if 8 HD or fewer) or an advanced mummy (if 9 HD or more).

The mummy is not under your control, but the canopic jars give the bearer certain powers over it. Anyone holding one of the jars can communicate with the mummy as if the two shared a common language. The bearer gains the benefits of protection from evil and sanctuary, but only against that mummy. Unsealing or breaking a jar is a standard action, which dissipates its power (and protection) but lets the bearer issue a short command to the mummy, similar to a suggestion spell (Will DC 23 negates). You (and only you) may unseal all 4 jars in a 10-minute ritual to control the mummy with an effect similar to geas (Will DC 23 negates); most casters typically include a restriction that the mummy will not harm them, as unsealing the jars leaves them vulnerable.

The pharaohs of ancient Osirion sometimes used this spell to punish their enemies. The Risen Guard does not use the spell (though they have access to it), preferring trustworthy living guardians for the Ruby Prince. The Whispering Way may have copies of the spell.


【死靈】時之沙(Sands of time)

等級:術士/法師/奧能師 3
施放時間:標準動作
成分:語言, 姿勢
範圍:接觸
目標:一個生物或物體
持續:10分鐘/等級 或 立即
豁免:無
抗力:有

你暫時性的使目標老化,讓它品嘗衰老和枯槁。目標的力量、敏捷和體質會受到1D6點減值,這個減值不會把任何屬性降至1以下。減值持續10分鐘/等級。當法術結束時,目標會恢復他的年齡和屬性。永恆或不會衰老的生物免疫這個法術(包括絕大部分元素,精類,異界生物和虛體)(注:早期問題)。
如果你把該法術施放在一件物體、構裝或亡靈生物身上,它會受到3d6加上施法者等級點傷害(最多+15),就好像它隨着時間而受到風化和腐蝕一樣。這種版本的法術效果持續時間是瞬間。

原文
劇透 -   :
This spell accelerates a creature’s aging, rendering them temporarily withered and haggard, applying a 1d6 penalty to Strength, Dexterity, and Constitution. This penalty can’t reduce any of these scores below 1. This penalty lasts for 10 minutes per level. When the spell ends, the target returns to its normal age and vigor. Immortal creatures (including most elementals, fey, outsiders, and incorporeal creatures) are immune to this spell.

If you cast this on an object, construct, or undead creature, the spell weathers and corrodes it, inflicting 3d6 points of damage +1 per caster level (maximum +15). This version of the spell has an instantaneous duration.


【死靈】幽靈塞魯奇 (Spectral Saluqi)

等級:術士/法師/奧能師 6
施放時間:整輪
成分:語言, 姿勢,材料(珍貴的的犬型金屬雕塑,至少價值100g)
範圍:近距(25呎+5/2等級)
目標:一個幽靈犬
持續:10分鐘/等級(D)
豁免:無
抗力:無

這個法術會召喚一隻幽靈塞魯奇,一個不死的,擁有黑色的皮毛,灰色的尾巴和乳白色的眼睛的巨大的獵犬。這隻獵犬和你擁有同樣的陣營,它與你之間有心靈感應,並且能看見和攻擊靈界生物(ethereal creatures)。除此之外,他與一個夜嘶獵犬(B1)有着相同的數據。由於它通常浮在地面一英尺以上,因此不會留下痕跡。你免疫夜嘶獵犬的吠叫。

原文
劇透 -   :
This spell creates a spectral saluqi, an undead canine resembling an oversized hound with black fur, gray ruff and tail, and milky gray eyes. The hound has the same alignment as you. It can converse telepathically with you and can see and attack ethereal creatures. It otherwise has the same statistics as a yeth hound. It usually leaves no tracks because it prefers to fly an inch above the ground. You are immune to the hound’s bay ability.


【死靈】亡靈天災 (tomb Legion)[邪惡]

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 8,術士/法師/奧能師 8
施放時間:標準動作
成分:語言, 姿勢
範圍:中距(100呎+10呎/等級)
目標:3只或更多的木乃伊,兩兩之間不能超過30呎見下文
持續:7天或7個月(D)
豁免:無
抗力:無

這個法術類似於蔓生術(shambler) ,除了它是召喚1D4+2只木乃伊而不是蔓生怪。

原文
劇透 -   :
This spell functions like shambler, except that it calls into existence 1d4+2 mummies rather than shambling mounds.
« 上次编辑: 2017-06-24, 周六 11:18:53 由 笨哈 »

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PZO9405 塔爾多,榮光余蕩之地(Taldor, Echoes of Glory)
« 回帖 #4 于: 2017-06-24, 周六 02:03:40 »
◎訓誡射線譯文大部分援引自格里菲因於[擴展]術士/法師擴展法術翻譯之法術翻譯。

【塑能】訓誡射線(Admonishing Ray)[力場]

等級:牧師/先知/戰鬥祭司2,術士/法師/奧能師2
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:一條或更多射線
持續:立即
豁免:無
抗力:有

你用非致命力場的射線轟炸敵人。你可以發射一條射線,並且在3級之後每提升4級可以多一條(最高11級達到3條)。每條射線在遠程接觸命中後都會造成4d6點非致命性傷害。這是一個力場效果。射線可以瞄準一個或多個不同目標發射,但是多個目標之間互相不能間隔超過30尺。被射線命中相當於被一個強壯的成年人一拳擊中,並且可以如普通施力方式一般擊飛至多10磅的物體。

原文
劇透 -   :
You blast your enemies with rays of nonlethal force. You may fire one ray, plus one additional ray for every four levels you possess beyond 3rd (to a maximum of three rays at 11th level). Each ray requires a ranged touch attack to hit and deals 4d6 points of nonlethal damage. This is a force effect. The rays may be fired at the same or different targets, but all rays must be fired simultaneously and aimed at targets within 30 feet of each other. The rays hit about as hard as a punch from a strong adult human, and can knock away unattended objects weighing up to 10 pounds if that amount of force could normally do so.
【防護】增強交涉(Enhanced Diplomacy)

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 0、德魯伊/獵人 0
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:接觸
目標:被碰觸的目標
持續:1分鐘或直至發散
豁免:意志,通過則無效 (無害)
抗力:有 (無害)

你將一個主題融入了神聖的交涉技巧。生物在交涉或威嚇檢定上獲得+2表現加值。你必須要在投擲骰子之前,選擇是否要將此加值應用其上。

原文
劇透 -   :
You imbue the subject with divine diplomacy skills. The creature gets a +2 competence bonus on a single Diplomacy or Intimidate check. It must choose to use the bonus before making the roll to which it applies.

◎偵測信仰譯文大部分援引自格里菲因於 [擴展]牧師/先知擴展法術翻譯之法術翻譯。
【防護】偵測信仰(Detect The Faithful)

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 1、德魯伊/獵人 1、聖武士 1、遊俠 1
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,法器
範圍:60呎
目標:錐形瀰漫
持續:專注,最多1分鐘/等級(可解消)
豁免:無
抗力:無

你可以偵測你的神的信徒(凡人信徒、異界生物,或其他)。透露的信息量取決於你專注在某個區域或主題的時間。

第一輪:是否存在信徒
第二輪:獲知區域內信徒的數量
第三輪:每一個信徒的確切位置。如果有信徒在你的視線之外,那麼你能判斷方向,但不能知道準確位置。

你每一輪可以旋轉偵測區域以探測新區域裡的信徒位置。法術能夠穿透一些障礙,但不包括一層薄片的鉛、一英呎石頭,一英吋普通金屬,或3英呎木頭和泥土。

是否忠實信徒由DM決定。一個生物的個人信仰由它自己的行為,而非由你決定,因此就算被你的教派視為異端或分裂出去的教派,仍然算作該神的信徒。蒼翠誓約(The Green Faith)在本法術中也被視為一個神祇。

譯注:此法術出現於兩處,一是此書,二是無限詭道,法術內容前半部相同,但後部迥異,使用時請注意。

原文
劇透 -   :
You can detect other worshipers of your deity (mortal worshipers,outsider servants, and so on). The amount of information revealeddepends on how long you focus on a particular area or subject.

1st Round: Presence or absence of the faithful.
2nd Round: Number of individual faithful in the area.
3rd Round: The exact location of each worshiper. If a fellowworshiper is outside your line of sight, then you discern hisdirection but not his exact location.

Each round you can rotate to detect worshipers in a new area.The spell can penetrate barriers, but a sheet of lead, 1 foot ofstone, 1 inch of common metal, or 3 feet of wood or dirt blocks it.
The GM decides if worshipers are present. A creature’spersonal interpretation of its beliefs determines whether ornot it is of the same faith as you—hence heretics and splintercultists of your deity still count as worshipers of that deity. TheGreen Faith counts as a deity for the purpose of this spell.

【咒法】(創造)沙渦流(Sand Whirlwind)

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 3
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一把沙、塵或精密的粉塵)
範圍:中距 (100呎+10呎/等級)
目標:一個生物
持續:1輪/等級
豁免:意志,通過則無效 (僅目盲)
抗力:無

一股洶湧的沙渦流雲襲向了受術者,使其目盲並妨礙了他說話的能力。在受此法術影響時想說話,受術者必須通過一個專注檢定(DC等同於此法術之DC)。如果受術者要試著施展法術,專注DC會多增加將要施展法術的環級。一次成功的意志豁免檢定會使目盲無效,但談話依然受到影響。

原文
劇透 -   :
A whirling cloud of sand strikes the target, blinding it and hampering its ability to speak. To speak while affected by the spell, the target must make a Concentration check (DC equal to the DC of this spell). If the target tries to cast a spell, the Concentration DC increases by the level of the spell being cast. A successful Will save negates the blindness but not the speechhampering effect.

【咒法】(創造)高等沙渦流(Sand Whirlwind, Greater)

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 5
區域:半徑10呎擴散

此法術如同沙渦流般作用,除了上述所記載的。

原文
劇透 -   :
This spell functions as sand whirlwind except as noted above.

【防護】秘密交談(Shield Speech)

等級:術士/法師/奧能師 1、吟遊詩人/歌者 1、牧師/先知/戰鬥祭司 1、德魯伊/獵人 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:10呎
目標:你與另一個生物
持續:1分鐘/等級 (D)
豁免:意志,通過則無效 (無害)
抗力:有 (無害)

在可以與一個在法術範圍內的生物進行秘密溝通。只要你的目標距離你10呎內,你和它可以互相說話,而不必擔心被偷聽。被秘密交談守護的談話不能被窺探,例如【預言】系法術,觀察對話的人可以轉述,你正在進行交流,但除非他們是法術的目標,否則既不能讀唇也不能聽到對話內容。如果你或著目標對其他生物說話,他們可以正常的聽到你在說什麼(只有你跟目標之間的對話是被保護的)。這法術並不會屏蔽書寫、手語或任何非說話型式的溝通方式。

原文
劇透 -   :
You can securely communicate with one creature within range. So long as your target remains within 10 feet of you, you and it can speak freely to each other without fear of being overheard. Communications that involve shield speech cannot be spied on, such as with a divination spell, and observers of the conversation can tell you are communicating but cannot read lips or hear the conversation unless they are the target of the spell. If you or the target speak to any other creatures, they can hear you normally (only communication between you and the target is protected). The spell does not shield writing, sign language, or any form of communication other than speaking.


【防護】高等秘密交談(Shield Speech, Greater)

等級:牧師/先知/戰鬥祭司、德魯伊/獵人 4、術士/法師/奧能師 4 
範圍:30呎
區域:以你為圓心,30呎瀰漫
持續:10分鐘/等級

此法術如同秘密交談般作用,除了所有在這半圓形遮蓋中可以與其他人交談就好像被秘密交談所連接般。如果他們與該區域以外的任何人交談,該區域以外的人會正常聽到他們的聲音。

原文
劇透 -   :
This spell functions as shield speech, except all creatures within the dome may communicate with each other as if linked by shield speech. If they speak with anyone outside the area, those outside the area hear them normally.

【變化】晨花印記(Sign of the Dawnflower)/ 莎崙萊

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 0、德魯伊/獵人 0、聖武士 1、遊俠 1
施放時間:標準動作
成分:姿勢、器材 (你的聖徽,或是描述莎崙萊的神聖象徵或女神本人)
範圍:中距 (100呎+10呎/等級)
目標:一個生物/等級
持續:1小時/等級
豁免:無
抗力:無

如同傳訊術(message),除了你可以傳遞的唯一訊息就是你是莎崙萊的信徒。一旦告知後,受術者可以回傳告訴你他知道了你的印記。此法術傳輸的是意義,不是聲音,並且能跨越語言的藩籬。

原文
劇透 -   :
As message, except the only information you can transmit is thatyou are a worshiper of Sarenrae. Once notified, the target can replythat he understands your sign. The spell transmits meaning, notsound, and transcends language barriers.
« 上次编辑: 2017-06-25, 周日 21:49:33 由 笨哈 »

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PZO9407 切利亞斯,魔鬼帝國(Cheliax, Empire of Devils)
« 回帖 #5 于: 2017-06-24, 周六 02:04:10 »
此篇譯文大部分取自援引自靛藍的鳶尾草於切利亞斯,魔鬼帝國(Cheliax, Empire of Devils)中的法術之法術翻譯。


雖然大多數的外國人都覺得切利亞斯的魔法致力於召喚魔鬼和與之交易,但這個國度其實在王室和地獄結盟之前就在魔法傳統上擁有悠久的歷史。


【惑控】(脅迫)平凡靈光(Aura of the unremarkable)[影響心靈]

等級:吟遊詩人/歌者 3,術士/法師/奧能師 4
施放時間:1輪
成分:語言、姿勢、材料 (一根白羽毛)
範圍:30呎
目標:30呎瀰漫內的非盟友生物
持續:1分鐘/等級(D) 和 立即
豁免:意志,通過則無效
抗力:有

一個隱形的魔法球包裹住了你,法術會混淆區域中生物的思維,讓他們對甚至是最離奇的行為習以為常。例如,如果你和你的盟友在毆打一名城市守衛以獲取消息,區域里的生物不會覺得這是不平常的或引起警惕;如果你的盟友正在陽台上用弓箭瞄準女王,受影響的生物會覺得這很正常,不值得關心。你或你的盟友對一個生物的任何敵意行為都會打破該生物身上的法術效果。當法術結束時,觀察者會正常看待事物,但對之前事情的被修改的看法卻會保留下來的。若被提及任何值得注意的事情(例如被一個權威人士質疑),目標將允許進行另外一次意志豁免來打破效果,並正常回憶起事情。

原文
劇透 -   :
An invisible sphere of magic surrounds you, clouding the minds of creatures in the area so they regard even the strangest actions as innocuous. For example, if you and your allies are beating a city guard for information, creatures within the area do not think this is unusual or cause for alarm; if your ally is aiming a crossbow at the queen from a balcony, the affected creatures accept this as normal and unworthy of concern. Any hostile actions by you or your allies against a creature break the effect of the spell for that creature. When the spell ends, observers see things normally but altered perceptions from the earlier events remain. Any mention of the events as noteworthy (such as being questioned about them by an authority figure) allows the target another Will save to break the effect and remember things normally.


【變化】灼熱繳械(Burning Disarm)[火]

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 1,德魯伊/獵人 1,術士/法師/奧能師 1
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢
範圍:近距(25呎+5呎/2等級)
目標:一個生物持有的金屬物品或15磅的非持有金屬
持續:立即
豁免:反射,通過則無效(物品,見下文)
抗力:有(物品)

這道法術會使一個金屬物體立即變得紅熱。持有該物品的生物可以嘗試通過一次反射豁免來丟下物品,從而避免傷害(即使是不在他們的回合里),否則,灼熱的金屬會造成1d4點火焰傷害每施法者等級(最高為5d4點)。如果環境不允許生物掉落物品(例如一個被鎖上的金屬護手),則該生物無法進行豁免檢定。熱量不會對物品造成傷害,而且溫度也不夠熱,持續時間也不夠久,無法點燃易燃物品。物品幾乎會立刻冷卻至原來的溫度。如果是在水下施展,灼熱繳械只會造成一半的傷害,並使周圍的水沸騰起來。

原文
劇透 -   :
This spell causes a metal object to instantly become red hot.A creature holding the item may attempt a Reflex save to drop it and take no damage (even if it is not their turn), otherwise the hot metal deals 1d4 points of fire damage per caster level (maximum 5d4). Circumstances that prevent the creature from dropping the item (such as a locked gauntlet) mean the creature gets no saving throw. The heat does not harm the item, and it does not get hot enough or last long enough to ignite flammable objects. The item cools to its previous temperature almost instantly. If cast underwater, burning disarm deals half damage and boils the surrounding water.


【幻術】(幽影幻覺)勝利騎士的輓歌(Dirge of the Victorious Knights)

等級:吟遊詩人/歌者 6
施放時間:整輪
成分:語言,姿勢,器材(一枚已死的地獄騎士的勛章或一份歌劇劇本的複本)
範圍:120呎
效果:120呎的線形,10呎寬
持續:立即
豁免:反射,通過則減半
抗力:有

通過表演一小段歌劇,你可以召喚出閃耀着光芒的騎士幻影,讓他們以光輝戰馬的鐵蹄踐踏敵人。朦朧的騎士會出現在你的方格內並策馬向你所指示的方向奔馳而去,對路徑上的所有生物造成1d6點每施法者等級(最大20d6)的傷害。這種傷害的一半是寒冷傷害,另一半直接來自於奧術能量,因此不會受寒冷抗力或免疫所減免。幻影騎士無法穿過能阻止虛體生物或不死生物的力場效果或障礙。

原文
劇透 -   :
By performing part of the Chelish opera Victory of the Hellknights, you call forth spectral illusions of mounted Hellknights to trample your foes under the hooves of their glorious steeds. The ncorporeal knights appear in your square and ride forward in the direction you indicate, dealing 1d6 points of damage per caster level (maximum 20d6) to all creatures in their path. Half of this damage is cold damage,while half results directly from arcane power and is not subject to cold resistance or immunity. The knights cannot pass through force effects or barriers that block incorporeal creatures or undead.


【防護】咒文復仇(Dweomer retaliation)

等級:術士/法師/奧能師 3
施放時間:直覺動作
成分:語言
範圍:遠距(400呎+40呎/等級)
目標:一個上回合被你反製法術的生物
持續:立即
豁免:無
抗力:有

你只能在成功反制了一個敵人的法術后立即施展這種法術。通過吸取被反製法術的剩餘能量,你會獲得等於被反製法術的等級加上你的魅力或智力調整值(分別對於術士和法師)的臨時生命值;被你反製法術的敵人會受到等於此生命值的傷害。如果被反制的法術為4環或以上,你和你的敵人要進行一個專註對抗檢定。如果你的結果超過敵人10或更多,你會保留這種法術(或其法術位,如果你是一個術士),就如同你從未施展過這道法術。

原文
劇透 -   :
You may only cast this spell immediately after successfully counterspelling an opponent. Drawing upon the residual energy of the countered spells, you gain a number of temporary hit points equal to the level of the countered spell plus your Charisma or Intelligence modifier (for sorcerers and wizards,respectively); your counterspelled opponent takes damage equal to this amount.If the countered spell was at least 4th level, you and your opponent make opposed concentration checks. If you beat your opponent by 10 or more, you retain this spell (or its spell slot, if you are a sorcerer) as if you had not cast it.


【塑能】緊急力場護罩(Emergency Force Sphere)[力場]

等級:術士/法師/奧能師 4
施放時間:直覺動作
成分:語言
範圍:5呎
效果:一個包裹着你的五英尺半徑的半球形力場
持續:1輪/等級(D)
豁免:無
抗力:無

就像是力牆術(wall of force) 一樣,你可以創造一個擁有20硬度和10點生命值/每施法者等級的半球型的力場穹頂。如果你站在一個合理的平面上,穹頂的下邊緣會形成一個相對安全的空間。穹頂的形狀意味着墜落物(比如從倒塌的天花板上墜落的岩石)會滑到側面並堆積到穹頂底部。如果你通過一個DC20的工藝(石匠),知識(工程學)或者專業(建築師或工程師)檢定,在法術結束時,碎片會趨於穩定並保留穹頂狀的構造,否則它就將崩潰。通常情況下這個法術被利用於在雪崩,洪水和泥石流中爭取時間,這也常用於應對伏擊。

原文
劇透 -   :
As wall of force, except you create a hemispherical dome of force with hardness 20 and a numberof hit points equal to 10 per caster level. The bottom edge of the dome forms a relatively watertight space if you are standing on a reasonably flat surface. The dome shape means that falling debris (such as rocks from a collapsing ceiling) tend to tumble to the side and pile up around the base of the dome. If you make a DC 20 Craft (stonemasonry), Knowledge (engineering), or Profession(architect or engineer) check,the debris is stable enough that it retains its dome-like configurationwhen the spell ends, otherwise it collapses.Normally this spell is used to buy time for dealing with avalanches, floods, and rockslides, though it is also handy in dealing with ambushes.


【咒法】(傳送)持節士的集會(Signifer's rally)[邪惡]

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 7,術士/法師/奧能師 7
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,材料(每個被傳送的盟友一枚價值100gp的血石)
範圍:中距(100呎+10呎/等級)
目標:一個自願盟友/5等級
持續:立即
豁免:意志,通過則無效(無害)
抗力:有 (無害)

你能最多每五施法者一個的盟友傳送到你的位置。你要在施法時決定你想要傳送哪一些盟友;這些盟友有1輪時間來決定是允許還是拒絕你的法術,如果接受,他們會立刻被傳送。盟友會如同被你施展傳送術(teleport) 一般被傳送(你目前的位置在這一方面至少會被視為“被仔細研究過”),伴隨着一股硫磺煙出現你附近的地方。如果你在戰鬥中,而你的盟友不是,你的盟友可以在達到時進行先攻投骰,但如果他們沒有採取任何行動,他們也不會視為措手不及。法術不會在有防範邪惡生物侵入措施的區域(例如反邪惡法陣)中生效。

原文
劇透 -   :
You teleport up to one ally per five caster levels to your location.You determine which allies you want to teleport at the time of casting; these allies have 1 round to decide to allow or refuse your spell, and they teleport immediately upon accepting. Allies are teleported as if you had cast teleport on them (your current location is at least “studied carefully” for this purpose), appearing in a puff of brimstone in a space adjacent to you. If you are in combat and your allies were not, your allies may roll initiative upon arrival but are not considered flat-footed even though they have not taken any actions. The spell does not function in areas warded against intrusion by evil creatures (such as a magic circle against evil effect).


【幻術】(幽影幻覺)紡線雙胞(Twine Double)

等級:術士/法師/奧能師 3
施放時間:10分鐘
成分:語言,姿勢,材料(布和線)
範圍:0呎
效果:一個複製生物
持續:1分鐘/等級(D)
豁免:無
抗力:無

如同擬象術(simulacrum),但你只能複製你自己,而且複製體是由布和線構成,而不是冰雪。這個複製體看起來和你完全一樣,只不過他的眼睛是線團(通過DC10的察覺檢定可以發現眼睛的古怪)。他穿的衣服和裝備和你在施法時穿的完全一樣。你的魔法物品的複製品沒有實際功能,但會散發和你的物品相同的魔法靈光。當複製體存在的時候,別人對你的探知會有50%的幾率以擬象為目標,而不是你。
複製體不能攻擊,沒有特殊能力,在所有豁免和檢定上有+0的加值。你可以用一個自由行動在口頭上命令複製體,或者用一個標準動作來對其進行心靈控制。你會知道複製體正在經歷什麼,當你用心靈感應操縱複製體的時候,你可以看到和聽到他所感知到的一切,儘管發生你位置上的事件可能會從掩蓋來自複製體的感官信號。複製體的生命值等於你在施法時的生命值的一半。如果複製體的生命值降為0點,他就會被破壞,重新變回一團布料和紡線。複製體是一件活化物品。

原文
劇透 -   :
As simulacrum,except you can only duplicate yourself, and the duplicate is created from cloth and twine rather than ice and snow. The double looks exactly like you except its eyes are balls of twine (DC 10 Perception check to recognize double’s strange eyes). It wears clothing and gear that appear exactly like what you are wearing at the time of casting. Its copies of your magic items are
nonfunctional but radiate magic and have the same auras as your items. Its aura is identical to yours. Attempts to scry you while the double exists have a 50% chance of targeting the double instead of you.
The double cannot attack, has no special abilities, and has a +0 bonus on all saves and checks. You may verbally give the double orders as a free action, or control it telepathically as a standard action. You know what the double is experiencing,and when controlling it telepathically you can see and hear everything it sees and hears, though events at your location may drown out the sensory inputs from the double. The double has hit points equal to half your hit points at the time of casting. If brought to 0 hit points, it is destroyed, reverting to cloth and twine. The double is an animated object.
« 上次编辑: 2017-06-24, 周六 11:21:24 由 笨哈 »

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PZO9408 格拉利昂的矮人(Dwarves of Golarion)
« 回帖 #6 于: 2017-06-24, 周六 02:04:18 »
此篇譯文大部分取自援引自靛藍的鳶尾草於格拉利昂的矮人(Dwarves of Golarion)中的法術之法術翻譯。


托拉格的神族
雖然矮人將托拉格尊為天父和萬物的創造者,但他們同樣也對祂的神族懷有崇高敬意(除了卓斯卡,大多數地表矮人都會迴避祂)。以下這些法術就是由這些神祗中的每一位賜予給托拉格的追隨者和他的親眷的。
為了準備任何這些法術,施法者必須花費一小時來執行儀式,來懇求托拉格(或一位他神族中的成員)以獲得他神族成員的神力援助。在儀式后的24小時以內,施法者可以準備被祈求神祗的法術。施法者同時只能與一位額外的神祗建立聯繫。


神祇名稱:

安哥拉徳   Angradd
波絡卡   Bolka
德朗維特    Dranngvit
福格瑞特   Folgrit
奎因迪勒   Grundinnar
科歐斯   Kols
馬格林   Magrim
杜魯德   Trudd
卓斯卡   Droskar


【死靈】復仇血誓(bloodsworn retribution)/德朗維特

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 6,聖武士 4,遊俠/獵人 4
施放時間:整輪
成分:語言,姿勢,材料(你的血)
範圍:個人
目標:自己
持續:特殊(見正文)

當你施放這個法術,你要在自己身上割出傷口,並向你自己的血發誓必定報仇。你可以自己決定這對自己造成多大傷害,最高為25點。只要法術效果還在持續,這些傷害就不能被治愈。每當你進行能夠讓你更加接近實現誓言的攻擊、豁免或其他檢定時,你獲得等同傷害值除以5的士氣加值獎勵。GM要最終判定你的該次行為是否能夠讓你接近實現誓言。當你完成誓言(或決定放棄它)時,法術效果結束,失去的生命值就可以正常愈合。
例如,一個臭名昭著的強盜頭子殺害了斯特格爾(Stigur)的兄弟,而斯特格爾發誓要為死去的兄弟報仇。斯特格爾施放了這個法術,犧牲了20點生命值。此後,斯特格爾對強盜頭子的爪牙的攻擊骰獲得+4士氣加值,面對爪牙的法術的豁免、以及強迫線人告訴自己強盜頭子所在位置的情報的威嚇檢定也獲得加值,以此類推。

原文
劇透 -   :
When you cast this spell, you cut yourself and swear an oath of retribution on your own blood. You decide how much damage you want to take from this attack, up to 25 points. This damage cannot be healed for as long as the spell is in effect. Anytime you perform an attack, save, or check that is directly related to the oath and brings you closer to the fulfillment of that oath, you gain a morale bonus to that roll equal to the number of hit points of damage you took from the oath divided by 5. The GM is the final arbiter over whether or not an action qualifies for this bonus. When you fulfill the oath (or choose to forsake it), the spell ends, and the lost hit points can be healed as normal.
For example, a notorious bandit leader killed Stigur’s brother,and Stigur wants to avenge his brother’s death. Stigur casts this spell and sacrifices 20 hit points. hereafter Stigur gains a +4 morale bonus on attack rolls against the bandit leader’s minions, saves against spells from said minions, Intimidate checks to coerce an informant to tell him where the bandit leader is camped, and so on.


【變化】矮人之紗(dwarven veil)/波絡卡

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 2,聖武士 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:近距(25呎+5呎/2等級)
目標:一個生物
持續:10分鐘/等級
豁免:意志,通過則無效(無害)
抗力:有(無害)

這種法術會強化目標的矮人或類矮人屬性,讓他看起來更有吸引力,更有人緣,並值得矮人的尊敬和讚賞。目標仍然可以被認出是他自己。目標在影響矮人的檢定上獲得+2環境獎勵(如外交、恐嚇等)。

原文
劇透 -   :
This spell enhances the target’s dwarven or dwarf-like qualities,making it appear more attractive, personable, and worthy of respect and admiration by dwarves. The target is still recognizable as itself. The target gains a +2 circumstance bonus to checks to influence dwarves (such as Diplomacy, Intimidate, and so on).


【咒法】(醫療)活力安息(invigorating repose)/馬格林

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 5
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,法器
範圍:個人
目標:自己
持續:1小時 或 直至發散

這種法術會強化你的復活法術。如果你施展死者復活(raise dead),目標生物將會滿生命值的復活。如果你施展生命之息(breath of life),你能復活一個在輪數等於你施法者等級一半的時間之前死亡的目標,治療效果會如同這種法術被法術強效專長(Empower Spell feat)加持過。施展任何這些法術都會耗盡活力安息法術的能量。

原文
劇透 -   :
This spell enhances your spells that bring the dead back to life.If you cast raise dead, the target creature is restored to full hit points. If you cast breath of life, that spell can revive a dead target as long as you cast it within a number of rounds equal to half your caster level, and the healing effect is treated as if the spell were empowered with the Empower Spell feat. Casting any of these spells discharges the invigorating repose spell.


【變化】強壯之力(mighty strength)/杜魯德

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 4,聖武士 4
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,法器
範圍:個人
目標:自己
持續:1分鐘/等級

如同牛之力量(bull's strength),除了本法術賦予力量的增強加值為+8。

原文
劇透 -   :
As bull’s strength, except it grants a +8 enhancement bonus to Strength.


【死靈】正義誓言(oath of justice)/科歐斯

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 3,聖武士 2
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,法器
範圍:接觸
目標:接觸的兩個生物
持續:永久(見下文)
豁免:無
抗力:無

這種法術會在兩個生物之間建立起一道莊嚴的誓言。當這道法術被施放時,目標必須握緊雙手,以科歐斯的名諱宣誓。除了上述所提到的,而且不是被詛咒,這個法術就像審判烙印(mark of justice)一樣,破誓者的臉上會出現一個標記,讓所有看到的矮人明白目標曾經違背過一個神聖的誓言,這讓破誓者在所有影響到矮人的事情上受到-4懲罰。徽記可以按照審判烙印的移除方法來移除,或者如果另一個目標如果原諒破誓者,也會導致徽記消失。

原文
劇透 -   :
This spell seals a solemn vow between two creatures. When this spell is cast, the targets must clasp hands and swear their oath in Kols’s name. The spell functions like mark of justice, except as noted above and rather than being cursed, the oath-breaker gains a mark on the face indicating to all dwarves who see it that the target has broken a sacred oath, which gives the oath-breaker a –4 penalty to influence dwarves. The mark can be removed as described in the mark of justice spell, or the other target can forgive the oathbreaker, which causes the mark to vanish.


【惑控】(魅惑)和平談判(peacemaker's parley)/奎因迪勒

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 2
施放時間:迅捷動作
成分:語言,姿勢
範圍:近距(25呎+5呎/2等級)
區域:20呎半徑擴散中的生物
持續:立即
豁免:意志,通過則無效
抗力:有

你可以嘗試影響不友好或敵對的生物,改變他們對你的態度。在施法之後,以一個自由行動對這些生物進行一次交涉檢定;你在對豁免失敗的生物進行檢定時獲得+2的神聖加值。即便你可以親切地操縱這些受影響目標的態度,但如果受到威脅或處理不當的話,他們也會迅速恢復到原來的態度。

原文
劇透 -   :
You can attempt to influence unfriendly or hostile creatures,altering their attitudes toward you. After casting, make a Diplomacy check against the creatures as a free action; you gain a +2 sacred bonus on this check against creatures that failed their saves against the spell. Even if you favorably manipulate the attitude of the affected targets, they quickly revert to their previous attitude if threatened or treated poorly.


【變化】預謀突襲(planned assault)/安哥拉徳

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 3,聖武士 3,遊俠/獵人 4
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,法器
範圍:近距(25呎+5呎/2等級)
區域:一個生物/等級,彼此不能相距超過30呎
持續:1分鐘/等級 或 直至發散
豁免:無
抗力:無

這個法術會增加一個有計劃的行動的效率。如果目標花費至少1分鐘來研究一種情形,他們就會在應對該情況的第一個行動上獲得加值。所有的目標必須事先聲明他們的意圖。如果他們執行這些動作,他們在第一輪中將在防禦等級、豁免、和檢定上獲得+2的神聖加值。10級時加值將提升到+4,15級時提升為+6。

例如,PC發現了一個獸人營地;PC牧師施展了預謀突襲,小隊花了1分鐘來分析營地的布局,然後宣布了他們的行動。只要PC們貫徹計劃,在第一輪中,他們會得到+2的士氣加值,包括在防禦等級、豁免檢定、和所有的動作上。

原文
劇透 -   :
This spell increases the effectiveness of a planned action. If the targets spend at least 1 minute studying a situation, they receive bonuses to their first actions in response to the situation. All targets must declare in advance what their intended actions are. If they perform those actions, they receive a +2 sacred bonus to AC, saving throws,and checks for the first round. This bonus increases to +4 at 10th level and +6 at 15th level.
For example, the PCs discover a camp of orcs; the PC cleric casts tactical assault, the group spends 1 minute analyzing the layout of the camp, and then declares its actions. As long as the PCs stick to the plan, they gain a +2 morale bonus to AC, saving throws, and all actions for the first round.


【防護】戰術編隊(tactical formation)/托拉格

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 3,聖武士 3,遊俠/獵人 4
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢
範圍:近距(25呎+5呎/2等級)
區域:最多一個生物/等級,彼此相距不得超過30呎
持續:10分鐘/等級
豁免:意志,通過則無效(無害)
抗力:有 (無害)

這道法術會提升戰場上的團體編隊效果。當被施放時,所有受魔法影響的生物都必須彼此相鄰,形成一個完整的方格鏈(其中可能包括共享同一方格的生物)。這條鏈不需要是一條直線。鏈上的每一個目標都能在防禦等級上得到+2的偏斜加值,只要目標停留在至少一個受法術影響的生物的附近;離開其他目標超過5英尺的距離就會讓該生物身上的法術結束。例如,一個牧師可以對他自己和四個矮人施展此法術,阻塞一個20呎寬的走廊;牧師可以自由地從戰陣左側移動到右側(在目標前方或後方),這不會打破法術,只要牧師還停留在至少一個目標的5呎以內。

原文
劇透 -   :
This spell increases the effectiveness of a group’s formation in battle. When cast, all creatures under the effect of the spell must be adjacent to one another, forming an unbroken chain of squares (which may include creatures sharing the same square). This chain does not need to be a straight line. Each target in the chain receives a +2 deflection bonus to AC as long as the targets stay adjacent to at least one other creature affected by the spell; moving more than 5 feet from another target ends the spell with respect to that creature only. For example, a cleric could cast it on himself and four dwarves blocking a 20-foot-wide corridor; the cleric can move freely from the left side of the formation to the right side (whether in front of or behind the other targets) and not break the spell as long as he stays within 5 feet of at least one of them.


【防護】警戒之眼(watchful eye)/福格瑞特

等級:標準動作
施放時間:牧師/先知/戰鬥祭司 1,聖武士 1
持續:1分鐘/等級
成分:語言,姿勢,器材(一對價值10gp的銀或金戒指,由你和目標佩戴)

這種法術會模擬福格瑞特的母性保護。法術就像護衛他人(shield other)一樣,除了上述所提,你必須保持對目標的效果線。

原文
劇透 -   :
This spell emulates Folgrit's motherly protection. It functions as shield other, except as noted above, and you must maintain line of effect to the target.


吟遊詩人和牧師的法術
矮人吟遊詩人和牧師經常充當他們的族人和氏族祖先之間的中間人,他們在矮人社會中受人尊崇,是家族傳說和祖先的守護者。作為一個種族,矮人非常重視尊敬父母和祖先,並從他們的智慧中學習。許多現存的天空之城(Sky Citadels)都有一些偉大的圖書館,裡面陳列着歷史文本和古老文獻,這些文獻都是古代偉大的矮人英雄所寫的。保持這些知識是吟遊詩人的任務,因此他們在矮人社會中擁有很高的榮譽。在其他的獨特背景中,矮人吟遊詩人——有時甚至是牧師——擁有召喚祖先靈魂來幫助他們的魔法力量。
一般來說,只有矮人可以學習或準備這些法術,儘管有些和他們祖先聯繫緊密的其他種族施法者,和某些非常尊敬矮人祖先的特殊人物,他們有時也會被賜予使用這些魔法的能力。


【預言】先祖的護佑(ancestral communion)

等級:吟遊詩人/歌者 2,牧師/先知/戰鬥祭司 2
施放時間:1分鐘
成分:語言,姿勢,器材/法器(你的祖先的石質或金屬刻像)
範圍:個人
目標:自己
持續:1分鐘/等級

你聯繫你祖先的精魂,用他們的大智慧鞏固你的知識。與精魂溝通是一個整輪動作。如果你在進行知識檢定之前溝通精魂,那麼你在檢定中獲得+4洞察加值。如果你已在知識檢定中失敗,那麼你可以咨詢你的先祖,並可以再做一次嘗試。檢定中的洞察加值在施法者等級6時變成+6,在11級時變成+8。你可以在法術效果持續時間內隨意溝通精魂以咨詢信息。只有你本人能聽到精魂說話的聲音。

原文
劇透 -   :
You contact the spirits of your ancestors and use their great wisdom to bolster your own knowledge. Consulting with the spirits is a full-round action. If you consult with the spirits before making a Knowledge check, you gain a +4 insight bonus on the check. If you have already failed at a Knowledge check, you may consult with your ancestors and make another attempt. The insight bonus on these checks increases to +6 at caster level 7th and +8 at caster level 11th. You may consult with the spirits for this purpose as often as you like while the spell remains in effect. Only you can hear the spirits speak to you.



【咒法】(召喚)先祖的賦禮(ancestral gift)

等級:吟遊詩人/歌者 4,牧師/先知/戰鬥祭司 4
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,器材/法器(你的祖先的石質或金屬刻像)
範圍:個人
效果:魔法武器
持續:10分鐘/等級

你的面前出現一位你的祖先的幽靈顯像,手中握着一把你選擇的武器。武器可能是任何簡單的、軍事的或矮人的武器。武器有+1的增強加值和一個來自核心規則書的武器特殊能力(由你選擇),其價值等同於+1加值(如果武器是雙頭武器,能力和增強加值只適用於一端,或武器兩端都有+1的增強加值,但沒有其他的特殊能力)。
你可以如同擁有熟稔一般使用武器。武器不能被任何其他人使用,如果武器被從你的手中拿走,武器就會消失,法術立即結束。
如果你召喚一把擁有火焰、霜凍、電擊或雷鳴屬性的武器,法術會擁有火焰、寒冷、閃電或音波描述符(分別的)。

原文
劇透 -   :
A ghostly manifestation of one of your ancestors appears before you bearing a weapon of your choice in its hands. The weapon may be any simple, martial, or dwarven weapon. It has a +1 enhancement bonus and one weapon special ability (your choice) from the Pathfinder RPG Core Rulebook with a price equivalent to a +1 bonus (if the weapon is a double weapon, the ability and the enhancement bonus only apply to one end, or the weapon can have a +1 enhancement bonus on both ends but no other magical abilities).
You may use the weapon as if you were proficient in it. The weapon may not be wielded by anyone else, and if removed from your grasp, it vanishes and the spell ends immediately.
If you conjure a weapon with the flaming, frost, shock, or thundering property, this spell has the fire, cold, electricity, or sonic descriptor (respectively).


【咒法】(召喚)召喚祖先守衛(summon ancestral guardian)

等級:吟遊詩人/歌者 3,牧師/先知/戰鬥祭司 3
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,器材/法器(你的祖先的石質或金屬刻像)
範圍:中距(100呎+10呎/等級)
效果:召喚兩個祖先精魂
持續:1輪/等級(D)
豁免:無
抗力:無

你可以呼喚來兩個祖先精魂在凡塵世界中顯化,並攻擊你的敵人。祖先守衛看起來都像是一個強大而智慧的透明矮人形象,擁有你選擇的傳統矮人武器。這些精魂會按你的指令移動和攻擊,每個守衛都擁有一把靈能武器,除了他們能攻擊不同的目標並造成物理傷害(根據精魂使用的武器,造成鈍擊,穿刺,或揮砍)而不是力場傷害。就像用召喚怪物法術召喚來的生物一樣,如果這些顯像被毀滅,你的祖先也不會受到傷害。

原文
劇透 -   :
You call the spirits of two ancestors to manifest in the mortal world and attack your enemies. Each appears as a transparent image of a powerful, wise dwarf armed with a traditional dwarven weapon of your choice. These spirits move and attack at your direction, each having the abilities of a spiritual weapon, except they can attack different targets and deal physical damage (bludgeoning, piercing, or slashing, according to the weapon the spirit wields) instead of force damage. Like creatures conjured with a summon monster spell, your ancestors are not harmed if these manifestations are destroyed.


遊俠和德魯伊法術
在孤獨的洞穴和隧道中漫遊,許多矮人遊俠和德魯伊都是他們的城堡和堡壘最深處的守護者。這矮人中的大多數自願承擔起保護家園免受地下威脅的負擔,把他們的職責視為責任和使命。然而,封閉恐怖的幽暗地域中有着令人生畏的地形,且與太陽和自然世界的清新空氣分離開來,矮人遊俠和德魯伊要學會以全新的方式感知地下土地。為了在幽暗地域中和敵人作戰,矮人遊俠和德魯伊已經發展出一種獨特的魔法,使他們成為更高效的隧道戰士。



【預言】看穿岩石(see through stone)

等級:德魯伊 4,遊俠/獵人 3
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,法器
範圍:接觸
區域:接觸的生物
持續:專注,最長為1輪/等級(D)
豁免:意志,通過則無效(無害)
抗力:有 (無害)

你能看穿堅硬的岩石,就如同其是透明的玻璃。你可以看穿每施法者等級1英尺的石頭。你可以看到石頭裡面的東西,就像你在正常光線下看這個區域,即使沒有照明,但昏暗視覺和黑岩視覺不會對你看穿石頭的能力起效。至少1英寸厚的金屬或至少3英尺厚的木頭或泥土會擋住你的視線。
這個法術不能抵消藏在石質物品後面的生物的掩蔽(石頭仍然是你攻擊的障礙)。

原文
劇透 -   :
You gain the ability to see through solid rock as if it were transparent glass. You may see through 1 foot of stone per caster level. You see within the stone as if you were looking at the area in normal light, even if there is no illumination, though low-light vision and darkvision have no effect on your ability to see through stone. Metal at least 1 inch thick or wood or dirt at least 3 feet thick blocks your vision.
The spell does not negate concealment for those creatures hiding behind stone objects (the stone is still an obstacle to your attacks).


術士和法師法術
矮人法師和術士相對於其他種類的施法者來說是比較罕見的。儘管練習了幾千年的鍛造和工程藝術,但很少有矮人刻意追求奧法藝術。然而,對於那些掌握了魔法藝術或選擇擁抱自身術士天賦的少數矮人,他們往往會採用一種獨特的方式,在物品上印上符文,從而提高物品的耐久性,或者使它們無法被人通行。



【變化】堅韌符文(rune of durability)

等級:術士/法師/奧能師 3
施放時間:1分鐘
成分:語言,姿勢,材料(鐵屑)
範圍:接觸
目標:接觸的武器
持續:永久
豁免:無
抗力:無

你在武器的表面上畫下一個簡陋的符文,增加其生命值。一個承載符文的武器的生命值會乘以2,就好像它比實際尺寸大了一個體型層次。在武器上放置超過一個以上的符文不會有效果。

原文
劇透 -   :
You inscribe an angular rune upon the surface of a weapon,increasing its hit points. A weapon that bears this rune multiplies its hit points by 2, as if it were one size category larger than it actually is. Placing more than one rune of this type on a weapon has no effect.

【防護】守衛符文(rune of warding)

等級:術士/法師/奧能師 3
施放時間:1小時
成分:語言,姿勢,材料(價值200gp的精金、鑽石、或秘銀粉末)
範圍:接觸
目標:接觸的門道或通道
持續:永久 直到 發散(D)
豁免:反射,通過則減半
抗力:不可(物品) 和 可(見下文)

你在門面或入口的邊框上描繪出一系列的符文。它們的功能就像守衛刻文(爆裂刻文),儘管與守衛刻文不同,這些守衛符文總是可見的。在判定有什麼法術可以挫敗本法術,將多重刻文放在相同位置等方面,這些符文被視為守衛刻文

原文
劇透 -   :
You inscribe a series of runes upon the surface of a door or around the border of an entryway. They function as a glyph of warding (blast glyph), though unlike a glyph of warding, these runes are always visible. The runes count as a glyph of warding for the purpose of what spells can defeat it, placing multiple glyphs in the same area, and so on.

« 上次编辑: 2017-06-24, 周六 11:23:44 由 笨哈 »

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PZO9409 安多蘭,解放之魂(Andoran, Spirit of Liberty)
« 回帖 #7 于: 2017-06-24, 周六 02:04:27 »
此篇譯文大部分取自援引自靛藍的鳶尾草於安多安,解放之魂(Andoran, Spirit of Liberty)中的法術之法術翻譯。

安多安的魔法(Magic of Andoran)
安多安對鷹和自由的熱愛激發了法師和牧師們,他們創造出了一些新的物品和法術。


法術
雖然這些法術起源於安多安,但它們已經傳播到了其他地方。



【預言】偵測魅惑(detect charm)

等級:吟遊詩人/歌者 1,牧師/先知/戰鬥祭司 1,聖武士 1,術士/法師/奧能師 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:60呎
區域:錐形瀰漫
持續:專註,至多1分鐘/等級(D)

如同偵測魔法(detect magic) ,除了你能立即偵測到區域內所有生物身上的每一個魅惑,脅迫,和附身靈光。你可以嘗試分辨出每一個靈光的屬性(參見核心規則手冊中的法術辨識)。
除了注意到這些效果的目標外,你還可以識別出在該區域的生物什麼時候在利用這些效果來影響他人,這需要通過一個標準動作來進行一次察言觀色檢定(DC 20 +施法者等級)。如果你成功,你可以做一個法術辨識檢定來確定他是在使用什麼魔法(即使目標不在區域內)。

原文
劇透 -   :
As detect magic, except you immediately detect the strength and location of each charm, compulsion,and possession aura on all creatures in the area. You can attempt to identify the properties of each aura (see Spellcraft in the Pathfinder RPG Core Rulebook).
In addition to noticing the targets of these effects, you can recognize when creatures in the area are using these effects on others by making a Sense Motive check as a standard action (DC 20 + caster level). If you succeed, you may make a Spellcraft check to identify what magic it is using (even if the target is not in the area).


【變化】脫困指令(liberating command)

等級:吟遊詩人/歌者 1,牧師/先知/戰鬥祭司 1,德魯伊 1,聖武士 1,遊俠/獵人 1,術士/法師/奧能師 1
施放時間:直覺動作
成分:語言
範圍:近距(25呎+5呎/2等級)
目標:一個生物
持續:立即
豁免:意志,通過則無效(無害)
抗力:有 (無害)

如果目標被捆綁,擒抱,或被其他東西約束,他可以通過一次逃脫技藝檢定來以一個直覺動作逃跑。他在這個檢定上獲得增強加值,等同於你施法者等級的兩倍(最高+20)。如果目標不能通過使用逃脫技藝技能來獲釋,則本法術無效(例如,如果他受到人類定身術(hold person) 效果,或者由於力量傷害而被麻痹)。

原文
劇透 -   :
If the target is bound, grappled, or otherwise restrained, he may make an Escape Artist check to escape as an immediate action. He gains a competence bonus on this check equal to twice your caster level (maximum +20). This spell has no effect if the target could not get free by using the Escape Artist skill (for example, if he were under the effects of a hold person spell or paralyzed by Strength damage).


【防護】壓制魅惑與脅迫(suppress charms and compulsions)

等級:吟遊詩人/歌者 2,牧師/先知/戰鬥祭司 2,聖武士 2,術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:近距(25呎+5呎/2等級)
目標:一個生物外加每4個等級一個生物,任意兩個目標之間的距離不能超過30呎
持續:10分鐘,見下文
豁免:意志,通過則無效(無害)
抗力:有 (無害)

如同移除恐懼(remove fear),目標在對抗魅惑與脅迫效果的豁免上獲得+4的士氣加值,而正在生效的魅惑與脅迫效果會在法術持續時間內被壓制。

原文
劇透 -   :
As remove fear, except the targets gain a +4 morale bonus on saves against charm and compulsion effects, and charms and compulsions in effect on the targets are suppressed for the duration of the spell.


【咒法】(召喚)召喚巨鷹(summon flight of eagles)

等級:德魯伊 6,遊俠/獵人 4,術士/法師/奧能師 6
施放時間:整輪
成分:語言,姿勢,器材(一根價值100gp的金羽毛)
範圍:近距(25呎+5呎/2等級)
目標:1d4+1個召喚生物
持續:1分鐘/等級
豁免:無
抗力:無

你召喚來1d4+1只巨鷹(giant eagles)作為你指定生物的坐騎。被召喚的鳥不會獨立作戰,但它們會像訓練有素的戰爭動物一樣自願把騎手帶進戰場。

原文
劇透 -   :
You summon 1d4+1 giant eagles to serve as mounts for creatures you designate. The summoned birds do not fight independently, but they willingly carry their riders into battle as if trained for combat.

« 上次编辑: 2017-06-24, 周六 11:26:43 由 笨哈 »

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PZO9412 薩迦瓦,失落的殖民地(Sargava, The Lost Colony)
« 回帖 #8 于: 2017-06-24, 周六 02:04:55 »
此篇譯文大部分取自援引自格里菲因於[擴展]術士/法師擴展法術翻譯之法術翻譯。


隨著他們金庫接近耗竭,薩迦瓦人沒有多少錢能用在施法上。他們所擁有的法術常是務實的,或是更加富裕時代時所遺留下來的。在這裡所出現的新法術以及魔法物品,被薩迦瓦人所使用來讓生活更容易一些。

【變化】猿之攀爬(Ape Walk)

等級:德魯伊3,遊俠/獵人2,術士/法師/奧能師3
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一隻猩猩或猴子的爪子)
範圍:接觸
目標:碰觸到的生物
持續:10分鐘/等級
豁免:意志,通過則無效 (無害)
抗力:有 (無害)

目標可以像猿猴一樣熟練地攀爬,獲得30尺攀爬速度以及+8的攀爬技能種族加值。受術生物必須雙手自由才能這樣進行攀爬。此外,只要有10英呎的距離可供助跑,受術生物就可以進行一次10英呎遠的跳躍而無需進行特技動作檢定。(比這更遠則仍需特技動作檢定)

原文
劇透 -   :
The subject can climb as well as an ape or monkey, gaininga climb speed of 30 feet and a +8 racial bonus on Climb skillchecks. The affected creature must have her hands free to climbin this manner. In addition, as long as she has 10 feet of spacein which to make a running start, the subject can make a longjump of up to 10 feet without making an Acrobatics check (anAcrobatics check is still required to jump longer distances).


【死靈】枯萎術(Defoliate)

等級:德魯伊2,遊俠/獵人1,術士/法師/奧能師2
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,材料(一隻蝗蟲)
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標或區域:見下
持續:立即
豁免:無
抗力:有

你擲出一顆由負能量構成的小球,摧毀60呎長度直線上或半徑10呎發散區域內的植物。這個效果能移除由樹木或低矮樹叢所提供的掩蔽和隱蔽效果,消除了與低矮樹叢相關的移動懲罰等等。

你也可以用此法術瞄準一個植物生物。你必須成功用遠程接觸攻擊擊中你的目標。受影響的植物生物受到2d8點傷害。 

譯注:此處格里菲因遺漏大半,應該是來源網站出現問題,筆者已補完。

原文
劇透 -   :
You hurl a tiny ball of negative energy, destroying plant life either in a line 60 feet long or a 10-foot-radius spread. This effect removes the cover and concealment provided by trees and undergrowth, eliminates the movement penalties associated with undergrowth, and so forth.

You may also target a single plant creature with this spell. You must succeed on a ranged touch attack to hit your target. An affected plant creature takes 2d8 points of damage.



【塑能】酷暑射線(Heatstroke)[火]

等級:德魯伊/獵人3,術士/法師/奧能師3
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,材料(一滴汗水)
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
效果:射線
持續:1分鐘/等級
豁免:強韌,通過則部分生效;見下
抗力:有

一道搖曳的紅色射線從你的指尖射出。你需要進行一次遠程接觸攻擊檢定以命中目標。

射線對其造成1d4點非致命傷害,並且使目標的體溫急劇增加,進入中暑狀態。除了上述部分,本法術的工作方式如同一發力竭射線(ray of exhaustion)

穿著厚重衣物或任何形式的盔甲的角色在對抗本法術的豁免檢定中有-4罰值。

原文
劇透 -   :
A wavering red ray projects from your finger. You must succeed
on a ranged touch attack with the ray to hit your target.

The ray inflicts 1d4 points of nonlethal damage, causingthe target to suffer from heatstroke as its body temperaturedramatically increases. Except as noted above, this spellotherwise functions as ray of exhaustion.

Characters wearing heavy clothing or armor of any sort takea –4 penalty on their saves.
« 上次编辑: 2017-06-24, 周六 11:28:07 由 笨哈 »

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PZO9413 格拉利昂的獸人(Orcs of Golarion)
« 回帖 #9 于: 2017-06-24, 周六 02:05:03 »
獸人的法術
獸人施法者們知道幾種獨特的法術,有來自他們黑暗神靈的賜予或著由瘋狂的巫醫所創造。這些法術往往側重於鮮血、火焰、個人的力量與權力上。



【惑控】(脅迫)血怒(Blood Rage)[影響心靈]

等級:導師 3、吟遊詩人/歌者 2、牧師/先知/戰鬥祭司 3、術士/法師/奧能師 3
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (每個被影響生物的一滴血液)
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:一個自願的生物/2等級,認兩者之間不得相距超過30呎
持續:1輪/等級
豁免:意志,通過則無效 (無害)
抗力:有 (無害)

此法術的受術者們在戰鬥中變得憤怒,傷口的疼痛激發了他們的力量。在法術持續時間內,一名受影響的生物每受到5點傷害,他就會在力量屬性上獲得可累加的+2士氣加值,以及在AC上承受可累加的-1減値(最大+10力量,-5AC)。這些加值持續到法術結束,或是該生物陷入昏迷為止。

原文
劇透 -   :
The targets of this spell become angrier as they fight, the pain of their wounds fueling their strength. An affected creature gains a cumulative +2 morale bonus to Strength and a cumulative –1 penalty to AC for every 5 points of damage it takes (maximum +10 Strength, –5 AC) for the duration of the spell. These bonuses last until the spell expires or the target falls unconscious.

【死靈】啖敵之心(Enemy’s Heart)[死亡、邪惡]

等級:導師 2、牧師/先知/戰鬥祭司 2
施放時間:整輪動作
成分:語言、姿勢、材料 (一個生物的心臟)
範圍:接觸
目標:被碰觸的活物
持續:專注/該受術者每HD,10分鐘;見下
豁免:無
抗力:有

你取出一個敵人的心臟並將他啃蝕殆盡,吸收該敵人的力量化為已用。做為施展此法術的一部分,你要用一件揮砍武器對一個無助、臨近你且活著的目標做出一次致命一擊(coup de grace)。如果該目標死亡,你必須吃下他的心臟(整輪動作)來獲得此法術的效益。如果目標倖存,此法術也不會浪費,只要你持續專注在此法術上,你可以再次嘗試。當你吃掉此心臟後,你獲得一個死亡喪鐘(death knell)的效益,除了你獲得目標每HD/1d8點的臨時生命值,並且力量的加值是褻瀆加值。

譯注:此法術也出現在ARG,但略有差異,使用時請注意。

原文
劇透 -   :
You cut out an enemy’s heart and consume it, absorbing that enemy’s power as your own. As part of casting this spell, you perform a coup de grace with a slashing weapon on a helpless, living adjacent target. If the target dies, you must eat its heart (a full-round action) to gain the spell’s benefits. If the target survives, the spell is not wasted and you can try again as long as you continue concentrating on the spell. When you consume the heart, you gain the benefits of a death knell spell, except you gain 1d8 temporary hit points per Hit Die of the target, and the bonus to Strength is a profane bonus.

◎幽靈狼譯文大部分援引自格里菲因於[擴展]術士/法師擴展法術翻譯之法術翻譯。
【咒法】(創造)幽靈狼(Ghost Wolf)

等級:術士/法師/奧能師 4
施放時間:10分鐘
成分:語言、姿勢、器材 (兇暴狼的牙齒)
範圍:0呎
目標:一頭虛幻的似狼生物
持續:一小時/等級(D)或一輪/等級;見後文
豁免:無(見後文)
抗力:有

這個法術會創造一個大型的,虛幻的,由滾滾黑煙構成的看起來像狼的生物。它能如同魅影駒(phantom steed)一樣工作,除了上述特徵。此外,這頭生物輻射出的靈氣會導致意志豁免失敗的生物陷入戰慄(shaken)狀態1d4輪(這是一個影響心靈的效果)。意志豁免通過的生物在24小時內對這頭生物的恐懼靈氣免疫。

幽靈狼亦可用作戰鬥。每輪一次,騎手可以用一個自由動作驅策狼在戰鬥中進行一次攻擊(噬咬+10,1d8+6傷害);不同於一隻普通動物坐騎,這並不需要騎手進行任何騎乘檢定或訓練。一旦幽靈狼進行了攻擊,此後法術持續時間便會改為1輪每等級。

原文
劇透 -   :
This spell conjures a Large, quasi-real, wolf-like creature made of roiling black smoke. It functions as phantom steed, except as noted above. In addition, the creature radiates an aura of fear. Any creature with less than 6 Hit Dice within 30 feet (except the wolf ’s rider) must make a Will save or become shaken for 1d4 rounds (this is a mind-affecting fear effect). A creature that makes its Will save is unaffected by the steed’s fear aura for 24 hours.

The ghost wolf may also be used in combat. Once per round, the rider may direct the wolf to attack in battle as a free action (bite +10, 1d8+6 damage); unlike an animal mount, this does not require a Ride check or any training. Once the ghost wolf attacks, it lasts for only 1 round per level thereafter.


【防護】保衛旗幟(Shield the Banner)

等級:導師 1、牧師/先知/戰鬥祭司 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、法器
範圍:接觸
目標:被碰觸的旗子
持續:1分鐘/等級
豁免:意志,通過則無效
抗力:無

此法術被用來保護一個部落中最有價值的財富:他們部落的旗幟。任何生物(除了這面旗子所代表的部落的成員外)想要直接攻擊或觸碰這面旗子必須過一個意志豁免檢定。此法術如同聖域術(sanctuary)般作用,除了它僅能保護一面旗子或一面旗幟。此外,此法術在持續時間內,給與該面旗子在硬度上+2的加值,以及+10點的生命值。

原文
劇透 -   :
This spell is used to protect one of a tribe’s most valuable possessions: its tribal banner. Any creature (other than a member of the tribe which the standard represents) attempting to directly attack or touch the standard must make a Will save. This spell functions as sanctuary, but only protects a standard or banner. In addition, the spell grants a +2 bonus to the standard’s hardness, and +10 to the standard’s hit points for the duration of the spell.

◎獻祭譯文大部分援引自格里菲因於 [擴展]術士/法師擴展法術翻譯之法術翻譯。
【塑能】獻祭(Spontaneous Immolation)[火]

等級:術士/法師/奧能師2
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,材料(一撮硝石)
範圍:中距(100呎+10呎/等級)
目標:一個生物
持續:立即
豁免:強韌,通過則減半以及反射 (見描述)
抗力:有

你伸出手指向一個生物,使其開始燃燒。目標受到3d6點火焰傷害並且被點燃(見核心手冊P.444)。

成功的強韌檢定可以減半傷害並免於點燃。每當輪到你行動,一個點燃的目標可以進行一次新的反射豁免檢定以試圖熄滅火焰(DC等於法術DC),否則再次受到1d6火焰傷害。

譯註:增添(見核心手冊P.444)之譯文。

原文
劇透 -   :
You point your finger at a creature, causing it to spontaneously burst into flame. The target takes 3d6 points of fire damage and catches on fire (see page 444 of the Pathfinder RPG Core Rulebook for rules on burning creatures). A successful Fortitude save reduces this damage by half and prevents the target from catching on fire. Each round on your turn, a burning target can attempt a new save to extinguish the flames (DC equal to the DC of the spell); otherwise it takes another 1d6 fire damage.


【變化】活力術(Vigor)

等級:導師 0、牧師/先知/戰鬥祭司 0
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:接觸
目標:被碰觸的生物
持續:1分鐘或直至發散
豁免:意志,通過則無效 (無害)
抗力:有

此法術向受術者注入一小股力量之潮。該生物在一次單一近戰傷害骰上獲得+1表現加值。他必須在投骰前決定是否應用此加值。遠程或法術攻擊並不受此法術影響。

原文
劇透 -   :
This spell infuses the subject with a small surge of strength. The creature gets a +1 competence bonus on a single melee damage roll. It must choose to use the bonus before making the roll to which it applies. Ranged or spell attacks are unaffected by this spell.
« 上次编辑: 2017-10-30, 周一 10:16:54 由 笨哈 »

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PZO9416 純善之信(Faith of Purity)
« 回帖 #10 于: 2017-06-24, 周六 02:05:45 »
此篇譯文大部分取自援引自傻豆於【FoC,FoB,FoP】法術之法術翻譯。

信仰的法術
許多善神信徒們的信仰十分強大,但沒有強到足以引導地震,從天空召喚雷霆的地步。相反的,他們謙虛的信仰被獎賞了謙遜的結果,從神來的下級力量,提供那些普通的信徒們簡單的需要。下列的法術也可在其他信仰中使用,但它們普遍見於法術旁所註記之神的追隨者們。

尋找與他們信仰更多相關細節的玩家們可以去看戰役設定:神與魔法(Gods and Magic),或是冒險之路(Adventure Path)中其它神祇的文章。


【預言】神射手傳奇(Deadeye`s Lore)/埃拉斯蒂爾

等級:吟遊詩人/歌者 1,牧師/先知/戰鬥祭司 1,德魯伊 1,審判者 1,遊俠/獵人 1
施放時間:1輪
成分:語言,姿勢
範圍:個人
目標:自己
持續:1小時/等級

在施放完這個法術時,埃拉斯蒂爾所擁有的關於理解曠野的知識傳遞到了你的手中,這一小部分知識足以讓你擁有專家級的野外求生能力。在法術持續時間內,你在生存技能檢定上擁有+4神聖加值,並且在行軍穿越荒野或追蹤時可以以正常速度而非半速移動。

原文
劇透 -   :
While subject to this spell, you take upon yourself the mantle of the outdoorsman, channeling a small sliver of Erastil’s divine knowledge of the wild. You gain a +4 sacred bonus on all Survival checks for the duration of the spell, and you do not have to move at half your speed while traveling through the wilderness or while tracking.


【變化】化水為酒(Enhance Water)/凱登•凱利恩

等級:吟遊詩人/歌者 1,牧師/先知/戰鬥祭司 1,聖武士 1
施放時間:1輪
成分:語言,姿勢
範圍:接觸
目標:1品脫水/等級
持續:立即
豁免:強韌,通過則無效(物體)
抗力:有 (物體)

該法術可以將清水化為美酒,通常情況下是麥酒,啤酒,蜂蜜酒或葡萄酒。酒的質量一般但足敷飲用,並且在法術完成時,它可以移除水中的毒素,疾病,礦質或其他對人有害的物質。原本水中的污物越多,它所變成的麥酒或葡萄酒顏色就越深,但其總量不會有變化。這個法術對邪水,藥水或其他擁有魔法力量的水沒有效果。

原文
劇透 -   :
This spell transforms water into an alcoholic beverage, typically ale, beer, mead, or wine. The alcohol is of middling quality but drinkable. The spell also serves to remove poisons, disease, minerals, and other toxins from the water as it transforms. The more contaminants exist in the water, the darker the ale and the more full-bodied the wine. The alcohol content does not change.


【變化】潰堤之穴(Hairline Fractures)/托拉格

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 1,德魯伊/獵人 1
施放時間:1輪
成分:語言,姿勢,材料
範圍:接觸
目標:5呎見方的石頭或一個擁有土系亞種的生物
持續:1輪/等級
豁免:強韌,通過則無效(物體)
抗力:有(物體)

通過一次接觸,你可以在一方石頭或是一個擁有土系亞種的生物身上製造出臨時性的細小裂紋。如果目標是石頭,那麼它的硬度下降到5,每英吋厚度的生命值下降到10點。如果目標是一個擁有土系亞種的生物,那麼他在法術持續時間內在AC上承受-2減值。一個法術完全修復術(Make Whole)可以解除本法術的影響。

原文
劇透 -   :
With a single touch, you create momentary hairline fractures in a piece of stone or a creature with the earth subtype. If you cast this spell on a section of stone, you reduce its hardness to 5 and its hit points to 10/inch of thickness. If you cast this spell on a creature with the earth subtype, that creature takes a –2 penalty to AC for the spell’s duration. A make whole spell reverses this spell’s effect.


【惑控】(魅惑)遊離幻夢(Haze of Dream)[影響心靈]/ 黛絲娜

等級:吟遊詩人/歌者 1,牧師/先知/戰鬥祭司 1,審判者 1,聖武士 1
施放時間:標準動作
成分:語言,材料(一撮細砂)
範圍:近距(25+5呎/2等級)
目標:一個生物
持續:1輪/等級
豁免:意志,通過則無效
抗力:有 (物體)

活生生的夢境縈繞在你的敵人腦中,這感覺可能愉悅,可能迷離也可能恐怖。在他被白日夢所困擾的狀態下,目標生物只能以半速移動(以5尺為一個單位),速度的降低同時也影響目標的跳躍距離。

 多個遊離幻夢的效果並不疊加,這個法術與法術緩慢術的效果也不疊加。

原文
劇透 -   :
You fill an enemy’s head with waking dreams, a reminder of the pleasures, delights, and terrors to be found in the dream world. While in this strange dream state, the target moves at half its normal speed (round down to the next 5-foot increment), which affects the creature’s jumping distance as normal for decreased speed.

Multiple haze of dreams effects do not stack, nor does this spell’s effect stack with slow.


【變化】陽炎武器(Sun Metal)[火]/ 莎萊倫

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 1,聖武士 1,遊俠/獵人 1
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢
範圍:接觸
目標:一把近戰武器
持續:1輪/等級(見下文)
豁免:強韌,通過則無效(物體)
抗力:有 (物體)

你讓一把武器被火焰包裹,但它不會傷害到武器本身和持有者,而是傷害被擊中的目標。當持有者用這把武器命中時,它造成額外的1d4點火焰傷害。這些傷害不會在重擊中翻倍。
如果武器被浸沒在水中,法術效果立刻結束。
法術效果不會和火焰或焰爆武器特效,或任何使武器獲得額外火焰傷害的效果疊加。
同時,它也不會在擁有凍寒或冰爆武器等產生額外寒冷傷害的效果的武器上生效。

原文
劇透 -   :
The target weapon ignites into flame that does not hurt the weapon or the wielder, but damages those hit by the weapon. When the weapon’s wielder hits with this weapon, it deals an additional 1d4 points of fire damage. This damage is not multiplied in the case of a critical hit. This effect immediately ends if the weapon is submerged in water. This effect does not stack with the flaming or flaming burst weapon special ability or any other effect that grants the weapon extra fire damage. It does not function on weapons with the frost or icy burst weapon special ability or any other effect that grants a weapon extra cold damage.


【預言】內在之美(Tap Inner Beauty)/莎琳

等級:吟遊詩人/歌者 1,牧師/先知/戰鬥祭司 1
施放時間:標準動作
成分:語言,材料(一面小鏡)
範圍:個人
目標:自己
持續:1分鐘/等級

這個法術能引導出你本質中與生俱來的魅力,使你的語言和神色熠熠生輝。在法術生效期間,你在所有的基於魅力的技能檢定上獲得每+2洞察加值(最高為+5)

原文
劇透 -   :
This spell allows you to tap into the natural beauty of your soul and let it shine from your eyes and your speech. While the spell is active, you gain a +2 insight bonus on all Charisma ability checks and Charisma-based skill checks.


【幻術】(魅影幻覺)步步生華(Trail of the Rose)/莎琳

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 1,審判者 1,聖武士 1
施放時間:標準動作
成分:語言,法器
範圍:接觸
目標:一朵玫瑰花
持續:1小時/等級
豁免:無
抗力:無

這個法術可以製造出類似於你施法時手持的那朵玫瑰花一樣,但是更加飄渺且帶有香味的幻像。當你施放這個法術時,玫瑰花的香氣將在它飄過的地方留下粉紅色,微弱的懸浮印跡——只有你自己和最多6個選定的生物才能看到這印跡。你必須足夠了解一個生物才能賦予他追蹤這痕跡的權利(僅僅見過一次面或是聽說過是不夠的)。在你移動時,這香氣和印跡會形成路標,可以看見它的生物可以追蹤它當無法分辨一段路標指向的具體方向。這個法術通常被施法者用來指引自己可靠的盟友,在複雜的迷宮或洞窟中探險時留下有效而不易被他人發覺的記號。

原文
劇透 -   :
This spell creates an illusory trail in the form of a misty and visible scent coming from the rose used as this spell’s material component. When you cast this spell, the scent of the rose leaves a faint pink-tinged illusion that ripples and flows in the area. Only you and up to six creatures you designate upon casting the spell can see the illusion. To designate a creature, you must know it well. It is not enough simply to have met that creature once or heard of the creature. When you move, this illusory scent leaves a trail, though there are no telltale signs of which direction you moved if creatures designated by this spell find a middle section of the trail. This is typically used to create backtracking method for the caster’s handpicked allies, useful for navigating in and out of mazes or labyrinthine cave complexes without leaving behind an obvious trail.


【變化】正義之兵(Weapons Against Evil)/艾梅奧黛

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 1,審判者 1,聖武士 1
施放時間:標準動作
成分:語言,法器
範圍:近距(25呎+5呎/2等級)
目標:一件武器 /等級,任兩件武器之間相距不得超過20呎。
持續:1輪/等級
豁免:強韌,通過則無效(物體)
抗力:有 (物體)

這個法術能讓一件武器亮起灰白的光芒,照亮它所處位置為中心5尺半徑的範圍。除此之外,被法術影響的武器在對抗邪惡生物時,視為目標生物的DR降低5點(除非目標擁有DR/史詩)。

原文
劇透 -   :
The weapons this spell affects each shine with pale light that dimly illuminates a 5-foot square. These weapons also ignore the DR of evil creatures that have DR 5 or lower as long as it is not DR/epic.
« 上次编辑: 2017-07-10, 周一 20:18:44 由 笨哈 »

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PZO9417 格拉利昂的人類(Humans of Golarion)
« 回帖 #11 于: 2017-06-24, 周六 02:05:53 »
正如每個種族(race)都有他們的獨門祕法,改變以及控制奧能漩渦的流動以滿足他們的需求與使他們的力量得以具體化,各種族(ethnicities)的人類也因為他們的文化,發展出截然不同控制魔法的方式。這裡出現了五種新法術,普遍行於各個不同背景的人類,並且在由這些不同背景族群所主導的奧術學院中頻繁的教導。

譯注:這裡要請各位注意Race以及Ethnicity這兩個單字的區別。Race 和 Ethnicity 在中文翻譯裡皆有「種族」的意思。差別在於Race 是以『外表』來區分,而Ethnicity是以『文化認同』來區分。所以,為了區分人類、矮人、精靈,會使用Race,但分辨休盎提人、烏爾芬人、珂萊士人則使用Ethnicity。


【防護】奪離法球(Ablative Sphere)─加隆德人(Garundi)

等級:術士/法師/奧能師 3
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一顆價值10gp的水晶球)
範圍:個人
目標:自己
持續:1分鐘/等級 (D)

加隆德人頑強的捍衛他們的家園,多年下來他們完善了援助他們防衛的魔法。

一個固定、水晶形態、網狀的球體環繞著你。當奪離法球閃爍它的存在時,它提供你強化掩蔽(improved cover,核心手冊 P.196)。這個障礙並不會阻擋法術線或是法術效果。

這個法球有1英吋/每施法者等級厚,每英吋擁有5點硬度與3點生命值。當一個奪離法球失去生命值時,它所提供的掩蔽等級也會削減。當
奪離法球
失去1/3的生命值時,它提供掩蔽而非強化掩蔽,當它失去2/3的生命值時,它只提供部分掩蔽(partial cover)。最後,當奪離法球生命值歸0時,該球體被摧毀。當一個攻擊將一個奪離法球的生命值消減為0時,你承受剩下的傷害。

原文
劇透 -   :
The Garundi tenaciously protect their homes, and through theyears they have perfected magic to aid them in their defense.An immobile, crystalline, weblike globe surrounds you.When the ablative sphere winks into existence, it provides youwith improved cover (Pathfinder RPG Core Rulebook 196). Thebarrier does not impede a spell’s line of sight or effect.The sphere is 1 inch thick per caster level, has hardness 5,and 3 hit points per inch of thickness. When an ablative sphereloses hit points, the level of cover it provides is reduced. Whenthe ablative sphere has lost one-third of its hit points, it providescover instead of improved cover. Once it has lost two-thirdsof its hit points, it provides only partial cover. Finally, when theablative sphere’s hit points reach 0, the globe is destroyed. Whenan attack reduces an ablative sphere’s hit points to 0, you take anyremaining damage.


【塑能】弧焰擊(Burning Arc)[火]珂萊士人

等級:術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:1個主要目標+1個額外目標/3等級
持續:立即
豁免:反射,通過則減半
抗力:有

珂萊士人自吹自壘的說它們從幾千年前就從巨靈那邊偷來了這個法術,而當時其他的文明還在沒有火的情況下努力掙扎著。

此法術從你的手指處跳躍出一道弧形的火焰,燃燒數個附近的敵人。它造成1d6點/每施法者等級火焰傷害(最大10d6)。對於此法術所有額外目標,這道放出的弧形火焰傷害減少一半的骰子數(向下取整)。因此,於9等時,你的弧焰擊對主要目標造成9d6點火焰傷害,對次要目標造成4d6點火焰傷害,再對額外的目標造成2d6點火焰傷害。

每個目標皆可以嘗試一次反射豁免檢定來使傷害減半。次要目標用以減半傷害的反射豁免,其DC比主要目標用以減半傷害的反射豁免要低2。你可以任意選擇誰是次要目標,但它們必須全都在主要目標15呎內,並且每個目標只能被攻擊一次。你可以選擇影響較少個次要目標。

原文
劇透 -   :
Keleshites brag that they stole this spell from genie-kind thousands of years ago while other civilizations struggled without fire.

This spell causes an arc of flame to leap from your fingers, burning a number of enemies nearby. It deals 1d6 points of fire damage per caster level (maximum 10d6). For every additional target the discharge arcs to, reduce the number of damage dice by half (rounded down). Therefore, at 9th level, your burning arc deals 9d6 points of fire damage to the primary target, then 4d6 points of fire damage to a secondary target, then 2d6 points of fire damage to an additional target.

Each target can attempt a Reflex saving throw for half damage. The Reflex DC to halve the damage of the secondary bolts is 2 lower than the DC to halve the damage of the primary bolt. You may choose secondary targets as you like, but they must all be within 15 feet of the primary target, and no target can be struck more than once. You can choose to affect fewer secondary targets than the maximum.


【預言】文化適應(Cultural Adaptation)─塔爾多人(Taldan)

等級:術士/法師/奧能師 1、吟遊詩人/歌者 1、牧師/先知/戰鬥祭司 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料/法器 (一份用於模仿的,以該文化語言寫成的文件)
範圍:個人
目標:自己
持續:10分鐘/等級

在塔爾多地國的高速擴張時期,塔爾多的法師們開發了這個法術,使他們「不文明」的征服更容易些。雖然這個法術已經不再受塔爾多所青睞,但它被其他人,特別是吟遊詩人以及探索者們廣泛接納。

當施展此法術時,你必須專注於那個你想要適應的文化。如果你說的是該文化的母語,那麼在此法術的持續時間內,你所說的該語言擁有該國的口音。此法術不會讓你學會該文化的母語,但你可以結合巧言術或類似的法術使用。你的肢體語言以及手勢彰顯著你是當地人,並且你無意識中所做下的小決定都能幫助你融入。這些互相關聯的新特徵,在你試圖影響你所適應的文化成員時,在交涉上給予你+2加值。你也在讓自己成為該文化的成員時的易容檢定上獲得+2環境加值。此外,你所施放的【惑控】(魅惑)法術在影響該文化的人時DC增加1。

譯注:此法術於UI處有一同名法術,但在效果上略有差別,使用時請注意。

原文
劇透 -   :
During the height of the Empire of Taldor’s expansionism,Taldan wizards developed this spell with the idea that it mightmake pacifying their “uncivilized” conquests easier. Whilethe spell has since fallen out of favor with Taldans, it is muchembraced by others, bards and Pathfinders in particular.When casting this spell, you must concentrate on theculture to which you wish to adapt. If you speak the nativelanguage of the culture in question, then for the durationof this spell, you speak the language with a native accent.

The spell does not teach you the language in question, butmay be combined with tongues or a similar spell. Your bodylanguage and gestures mark you as a native of the culture,and you unconsciously make small decisions that helpyou blend in. These combined new traits give you a +2 onDiplomacy checks made to influence members of the cultureto which you have adapted. You also gain a +2 circumstancebonus on Disguise checks made to pass yourself off as amember of the culture. Additionally, the DCs of enchantment(charm) spells you cast against natives of the culture to whichyou are attuned increase by +1.

【變化】冰雪塑形(Snow Shape)[水]─烏爾芬人(Ulfen)

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 2、德魯伊/獵人 1、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料/法器 (一個小型鏟)
範圍:接觸
目標:被接觸的雪或冰雕物體,至多5立方公尺+1立方公尺/等級
持續:立即
豁免:無
抗力:無

在寒冷的北方大陸,大地被深藏在厚重的飄雪之下,烏爾芬的德魯伊們發明了一種改變石頭形狀的方法,其它的施法者則從那時開始學得。

你可以讓大量的雪形塑成你想要的形狀,就像塑石術(stone shape)。儘管可以用冰雪塑形做出粗糙的物品,但精密的細節是辦不到的。但是,成功通過一次手藝(製作武器)檢定令你可以創造以雪創作一件有刃武器。這檢定的DC等同於在核心手冊P.93 手藝(製作武器)技能列表的DC。你必須是那個做手藝檢定的人,也必須在施展此法術時做這件事。檢定失敗意味著此法術正常的施放,但這被創造的武器形狀畸形並且毫無用處。此法術只能用來製作武器,不能更進一步的用來做精細的工具或是精密的盔甲。

當你使用此法術創造一件物品時,它會迅速凝固成非常堅硬的冰,每英吋獲得5點硬度與10點生命值。火焰對此武器的傷害雙倍計算。因為此武器光滑、且笨重的性質,任何人使用此武器在攻擊上成受-2的減値,但此武器會在正常傷害中,額外造成1點寒冷傷害。透過此法術創造的這把武器持續24小時,之後融化無法再用。

原文
劇透 -   :
In frozen northern lands, where the earth may be hidden beneath heavy drifts of snow, Ulfen druids developed a variation of stone shape that other spellcasters have since learned.

You can form a mass of snow into any shape that suits your purpose, as per the spell stone shape. While it's possible to make crude objects with snow shape, most fine details aren't possible. However, a successful Craft (weapons) check allows you to create a bladed weapon from the snow. The DC of this check is equal to the DC listed with the Craft (weapons) skill (Core Rulebook 93). You must be the one to make the Craft check and must do so at the time of casting this spell. A failed check means that the spell is cast normally but the weapon created is malformed and useless. This spell can only be used to craft weapons and not more precise tools or elaborate armors.

Once you create the item with this spell, it solidifies into super-hard ice, gaining a hardness of 5 and 10 hit points per inch of thickness. This weapon takes double damage from fire. Anyone using an ice weapon takes a –2 penalty on attacks due to the slippery, unwieldy nature of the weapon, but the weapon deals 1 point of cold damage in addition to its normal damage. A weapon created by this spell lasts for 24 hours before melting into uselessness.

【咒法】(召喚)召喚圖騰生物(Summon Totem Creature)─休盎提人(Shoanti)

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 3、德魯伊 3、遊俠/獵人 3、術士/法師/奧能師 3、召喚師 3
施放時間:10分鐘
成分:語言、姿勢、材料/法器 (你圖騰動物中任何一隻的骨頭)
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
效果:召喚一個生物
持續:1小時 (D)
豁免:無
抗力:無

比起遙遠位面的神祇,休盎提人更崇敬動物與在他們家鄉崎嶇大地之上的自然之力。休盎提的施法者已經學會如何在需要時呼喚他們部落圖騰生物的力量。一位角色必須是出身休盎提,並且被認為是部落的一份子才能施展此法術。角色們通過此法術僅能召喚他們部落所崇敬的生物,如下表所列。除了以上所寫,此法術如同召喚自然盟友III(summon nature’s ally III)般作用。

萊盧恩-郭[月之部族](Lyrune-Quah [Moon clan]):氣元素(小型)、1d3個蝙蝠、狼、1d3隻貓頭鷹。
夏德-郭[斧之部族](Shadde-Quah [Axe Clan]):1d3隻老鷹、土元素(小型)、水元素(小型)。
希瑞依奇利-郭[鷹之部族](Shriikirri-Quah [Hawk Clan]):氣元素(小型)、1d3+1隻鷹(魔寵)、馬
香達-郭[塔之部族](Shundar-Quah [Spire Clan]):氣元素(小型)、土元素(小型)、1d3隻老鷹。
斯克拉-郭[日之部族](Sklar-Quah [Sun Clan]):1d3隻火甲蟲、火元素(小型)、馬
斯寇昂-郭[顱之部族](Skoan-Quah [Skull Clan]): 1d3+1隻老鷹(禿鷹)、1d3隻火甲蟲、1d3隻巨蜈蚣。
塔米爾-郭[風之部族](Tamiir-Quah [Wind Clan]):氣元素(小型)、1d3隻老鷹、土元素(小型)。

譯注:後半部各部族之音譯來自四月翻譯之專長圖騰之靈。「Quah」為休盎提語,是部落(tribe)之意。

原文
劇透 -   :
The Shoanti revere more than the deities of distant planes, but also the animals and natural forces of the rugged lands they call home. Shoantispellcasters have learned ways to call upon the might of their quahs’ totem creatures in times of need. A character must have been raised by the Shoanti and be considered part of a quah to be able to cast this spell. Characters with access to this spell can only summon creatures revered by the quah they are a part of, as noted on the following lists. Except as noted above, this spell functions as summon nature’s ally III.

Lyrune-Quah (Moon Clan): air elemental (small), 1d3 bats, wolf, 1d3 owls.

Shadde-Quah (Axe Clan): 1d3 eagles, earth elemental (small), water elemental (small).

Shriikirri-Quah (Hawk Clan): air elemental (small), 1d3+1 hawks (familiars), horse.

Shundar-Quah (Spire Clan): air elemental (small), earth elemental (small), 1d3 eagles.

Sklar-Quah (Sun Clan): 1d3 fire beetles, fire elemental (small), horse.

Skoan-Quah (Skull Clan): 1d3+1 eagles (vultures), 1d3 fire beetles, 1d3 giant centipedes.

Tamiir-Quah (Wind Clan): air elemental (small), 1d3 eagles, earth elemental (small).
« 上次编辑: 2017-06-29, 周四 17:06:11 由 笨哈 »

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PZO9418 均衡之信(Faith of Balance)
« 回帖 #12 于: 2017-06-24, 周六 02:06:01 »
魔法:奧術的對立與統一


均衡的眾神給予了他們的信徒強大的魔法之力,利用宇宙中的原初之力,揭開生命與死亡的面紗,並且窺視他人的心靈,看看他們內在究竟蘊含著什麼樣的魔法。


【防護】(脅迫)童叟無欺(Fairness)/阿巴達爾

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 1,審判者 2,聖武士 2
施放時間:整輪動作
成分:語言,姿勢,法器
範圍:近距(25+5呎/2等級)
目標:每等級一個人型生物
持續:1分鐘/等級
豁免:意志,通過則無效
抗力:有

被這個法術所影響的人型生物將被迫以他們所知盡可能合理的價格進行貨物交易或提供服務(或者至少是他們所知最接近“合理”的價格)。在法術的作用下,他們無法在交易中使得單方獲得不當的暴利也不能欺騙交易對象。在法術生效時,一個阿布達爾的聖徽將出現在受影響者的前額,使在場所有人都可以知道他們是否在本法術的監控之下。

原文
劇透 -   :
Humanoid creatures affected by this spell must trade fairly with others to the best of their knowledge. If they know the fair value (or even an estimated fair value) of a good or service, they cannot allow a trade to proceed if it would benefit one side unfairly, preventing them from cheating another while under the influence of this spell. The symbol of Abadar appears above the heads of those affected by this spell, making those affected and unaffected by the spell immediately apparent.


【惑控】(魅惑)誘惑者之眼(Seducer's Eyes)[影響心靈]/卡莉絲翠

等級:吟遊詩人/歌者 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、法器
範圍:個人
目標:自己
持續:10分鐘/等級

這個法術可以增強你肉體的誘人程度。你在所有的基於魅力的技能檢定上獲得每4個施法者等級+1加值(最高為+5),但這個加值只在與對你可能有性趣的生物接觸時才能生效。這個法術的效果對正在與你戰鬥或是威脅你的敵人無效。

譯註:此法術Inner sea gods已有同名新版。

原文
劇透 -   :
This spell increases your physical allure. You gain a bonus on Charisma-based skill checks equal to 1 + 1 for every 4 caster levels you possess (to a maximum of +5), but only benefits you when interacting with those who might conceivably find you sexually attractive. You do not gain this bonus against those you or your allies are attacking or threatening.


【變化】輕量化(Lighten Object)/古拉姆

等級:吟遊詩人/歌者 1,牧師/先知/戰鬥祭司 1,術士/法師/奧能師 1,召喚師1
施放時間:標準動作
成分:語言,材料(鵝毛)
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:一件一立方英呎的物體/等級
持續:1分鐘/等級
豁免:意志,通過則無效(物體)
抗力:有(物體)

這個法術將會減輕目標的重量至原先的一半。如果施放在盔甲上,這將會減輕盔甲懲罰1,不過這不會改變鎧甲類型(輕、中、重分類)。

原文
劇透 -   :
This spell decreases the target’s weight by half. If cast on armor, it improves the armor check penalty by 1, though it does not change the armor’s categorization as light, medium, or heavy.


【變化】群體物品輕量(Lighten Object,Mass)/古拉姆

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 5、術士/法師/奧能師 5、召喚師 5
目標:多件物品或1立方尺物體/等級,這些物品之間相距不得超過30尺。
持續:10分鐘/等級

該法術的功能如同物品輕量一般,不過該法術可以影響的物品數量等同於你施法者等級的一半。

原文
劇透 -   :
This spell functions like lighten, except that it affects a number of objects equal to half your caster level.


【預言】判讀天氣(Read Weather)/哥茲萊

等級:吟遊詩人/歌者 1,牧師/先知/戰鬥祭司 1,德魯伊 1,遊俠/獵人 1
施放時間:1分鐘
成分:語言,姿勢,器材(價值25GP的一系列做有標記的小棍或骨頭)
範圍:個人
目標:自己
持續:立即

這個法術可以讓你精確地預知你所在地區未來48小時的天氣情況,並且會提醒你在此期間可能發生的雷暴,暴雪,龍捲風和其他類似的氣象災害。只有自然形成的天氣情況才能被你知曉,如果這些本區域內因為魔法因素而導致了天氣變化,則你無法了解和追蹤這些變化。

原文
劇透 -   :
This spell allows you to precisely forecast the weather at your current location for the next 48 hours, providing you with advance warning of storms, blizzards, tornadoes, and other such meteorological phenomena. It applies only to the weather that would arise normally and naturally, and does not take into account any magical occurrences that might change the weather of an area.


【變化】遨遊天空(Sky Swim)[氣]/哥茲萊

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 3,德魯伊/獵人 3
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,法器
範圍:接觸
目標:接觸到的生物(大型或更小)
持續:1分鐘/等級
豁免:無
抗力:有 (無害)

這個法術可以讓目標在空氣中游泳,擁有游泳速度的生物可以以自己的游泳速度在空中移動,而沒有游泳速度的生物則需要通過一個游泳技能檢定來正常移動。無風的環境在游泳時視為平靜的水體,微風或中等強度的風力視為有波瀾的水體而強風則視為驚濤駭浪(見核心規則書環境章)。這個法術並不能使無法呼吸空氣的生物獲得呼吸空氣的能力。

原文
劇透 -   :
This spell grants the target the ability to swim through the air. Creatures with a swim speed can move through the air at that speed. Those without a swim speed must make Swim checks to move as normal. Still air is treated as calm water, light or moderate wind is treated as rough water, strong or severe wind is treated as stormy water, and stronger winds cannot be swum through (see Core Rulebook page 439). This spell does not grant the ability to breathe air to creatures that normally can’t.


【變化】辟穀術(Abstemiousness)/義洛里

等級:吟遊詩人/歌者 1,牧師/先知/戰鬥祭司 1,德魯伊/獵人 1
施放時間:標準動作
成分:語言,材料
範圍:接觸
目標:一小撮麥粒,漿果,堅果或稻米
持續:1小時
豁免:無
抗力:無

不是每一個凡人修行者都能達到得道武僧那樣超脫皮囊的空明之境。不過,對於必須要在修行時依賴俗物維生的信徒,義洛理指點了他們如何以極少的食物滿足飢餓的方法。這個法術能通過魔法的力量為一小把食物製造特別多的營養,足以讓一個體型為中型或更小的的生物滿足一日之所需。這個法術並不能製造額外的糧食也不能讓它的使用者完全免於飢餓,但在它的幫助下,一個修行者可以依靠極少的儲備生存很長的時間。

原文
劇透 -   :
Not everyone can achieve the physical stamina of the monk, but sometimes Irori smiles on his worshipers and allows them a reprieve from physical hungers and wants. This spell magically enhances a handful of simple food, imbuing it with enough nutrition to satisfy a Medium or smaller creature for a full day. The spell does not create food, and as such will not alone prevent someone from starving, but it can extend even limited reserves for extended periods.


【預言】法術窺管(Spell Gauge)[影響心靈]/內西斯

等級:吟遊詩人/歌者 2,牧師/先知/戰鬥祭司 2,審判者 2,法師/術士/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,材料(一角碎銀)
範圍:近距(25+5呎/2等級)
目標:一個生物
持續:立即
豁免:意志,通過則無效
抗力:有

在施放這個法術以後,你可以立刻立即目標生物所知或已經準備的一些法術。目標或透露給你的法術數量相當於你的施法者等級,不過,目標總是會先透露出它準備好的低級法術——除了0環——並且以隨機的形式出現。一旦你知曉了目標所有的1環法術,接下來你就能知道它的2環法術,然後是3環法術。這個法術並不能探知目標所知高於3環的法術,也不能窺探目標的類法術能力和其他特殊能力。如果這個法術的目標沒有施法者等級,沒有準備比4環更低級的法術,或當天沒有準備任何法術又或是用完了當天所有的法術,那麼施法者無從知道任何信息。

譯註:此法術Inner sea gods已有同名新版。

原文
劇透 -   :
Upon casting this spell, you immediately know a selection of the spells the target creature has prepared or knows. The number of spells revealed to you is equal to your caster level. The target’s lowest-level spells are revealed first—ignoring 0-level spells—in a random order. Once all of the target’s 1st-levels spells are revealed, the spell begins revealing 2nd-level spells, then 3rd-level spells. This spell does not reveal spells of 4th level or higher, nor does it reveal spell-like abilities or other special abilities. If cast on a creature that is not a spellcaster, that only has spells of 0 level or of 4th level or higher prepared, that has expended all of its spells, or that has not prepared any spells that day, the spell is expended without effect.


【預言】審判將至(Early Judgment)/法萊茲瑪

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 2,審判者 2
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,法器
範圍:近距(25+5呎/2等級)
目標:一個類人生物
持續:1輪
豁免:意志,通過則無效
抗力:有

你讓目標生物得以一窺他死後的歸宿——他的靈魂在法萊斯瑪的法庭上接受審判后發往的最終命運。基於這個法術的受術者陣營和他的道德觀念,他會目睹自己在死去之後將在多元宇宙中屬於他的那個陣營界域接受折磨或獲得獎勵的情景。如果在豁免檢定中失敗,且目標的陣營為善良,這個法術將使他迷魂1d4輪;如果目標的陣營為中立,這個法術將使他困惑1d4輪;如果目標的陣營為邪惡,這個法術將使他戰慄1d4輪。

原文
劇透 -   :
You show one creature the effect of its life so far and what it might expect when it passes under Pharasma’s impartial gaze at the end of its life. Depending on the creature’s alignment and its adherence to its ethos, you can provide it a brief glimpse of the reward or punishment that waits for it when it dies by showing it a mental image of its destined plane in the Great Beyond. If your target is good-aligned, it must save or be fascinated for 1d4 rounds. If your target is neutral-aligned, it must save or be confused for 1d4 rounds. If your target is evil-aligned, it must save or be shaken for 1d4 rounds.
« 上次编辑: 2017-06-24, 周六 11:36:36 由 笨哈 »

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PZO9419 格拉利昂的地精(Goblins of Golarion)
« 回帖 #13 于: 2017-06-24, 周六 02:06:08 »
此篇譯文大部分取自援引自格里菲因於[擴展]術士/法師擴展法術翻譯之法術翻譯。

地精們熱愛破壞、做事不顧後果以及對魔法那純粹的瘋狂,如同他們對生活中其他方面一樣。這使得地精施法者們在他們部落之中成為最為危險以及無從預測的成員。下列這些法術以及魔法物品的細節體現了許多由地精帶來的困擾、恐懼或著古裡古怪。

地精法術下列新法術的創作者為地精施法者。


【變化】抹除術(Blot)

等級:吟遊詩人/歌者 3、牧師/先知/戰鬥祭司 3、術士/法師/奧能師 3
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一片用唾液沾濕的碎布)
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:半徑10呎爆發
持續:24小時
豁免:意志,通過則無效 (物體)
抗力:有 (物體)

這個法術會讓所有類型的字跡或有可辨認的記號或符號的任何表面的模糊不清而難以辨認。它可以影響書籍、石頭上的雕刻、甚至是皮膚上的紋身和刺青。它不會影響並非書寫在表面上的文字,例如幻術、投影、反射或類似的效果。

法術書和包含書面文字的魔法物品(比如捲軸)可以進行一次豁免檢定以抵抗該法術的效果。對於魔法創造的文字(例如守衛符文[glyphs of warding]或各種徽記類[symbol]法術),本法術的效果如同一次目標為法術區域所有類似效果的解除魔法(dispel magic)

這個法術對神器和類似的特殊表面上的文字沒有效果。

原文
劇透 -   :
This spell reduces all types of writing and other recognizable symbols found on any sort of surface within range into illegible smears. It affects books, carvings on stone, or even tattoos with equal ease. It does not affect writing that is not actually on a surface, such as an illusion, projection, reflection, or anything similar. Spellbooks and magical items that contain writing (such as scrolls) gain a saving throw to resist the effects of this spell. Against magical writing created by spell effects (such as glyphs of warding or symbols), blot instead functions as a dispel magic spell capable of targeting all such spell effects in the area. This spell has no effect on writing found on artifacts or similarly unique surfaces.

【塑能】火焰噴嚏(fire sneeze)[氣、火]

等級:鍊金術師/調查員 2、德魯伊/獵人 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (熱辣椒油)
範圍:個人
目標:自己
持續:1輪+1輪/2等級
豁免:反射,通過則減半
抗力:有

這個法術會導致你開始打噴嚏,並伴隨著劇烈的火焰和強風。這不但會把生物點燃,還會把它們擊倒。

當你施放該法術,你必須每一輪以一個標準動作打個噴嚏——這表示你在法術持續時間內不能進行標準動作和全回合動作。每當你打噴嚏,你會製造出一片10尺長的錐形火焰與強風。

錐形範圍內的所有生物會受到2d6點火焰傷害(反射減半)。

任何沒有法術抗力或抗力失敗的生物必須進行一次DC12的強韌檢定,否則就會被你的噴嚏產生的衝擊力擊倒。

原文
劇透 -   :
This spell causes you to begin sneezing gouts offire that can not only set creatures ablazebut also drop them flat on their backs.Once you cast this spell, you mustsneeze each round as a standardaction—you can take no otherstandard action as long as this spellis in effect, nor can you take full-round actions. Each timeyou sneeze, you produce a 10-foot-long cone of fire and wind. Allcreatures caught in this cone take 2d6 points of fire damage—asuccessful Reflex save halves this damage. Any creature that failsto resist this spell with a Reflex save must immediately make aDC 12 Fortitude save or be knocked prone by the blast of windassociated with the sneeze.

【死靈】束縛鞭笞(Limp Lash)

等級:術士/法師/奧能師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一隻死掉的胡蜂)
範圍:20呎
目標:1個生物
持續:特殊 (見下)
豁免:無
抗力:有

你創造出一根由陰影位面能量構成的鞭子,用它纏繞敵人的脖子,使其頭部以下被麻痺,直到你撤去鞭子或它被摧毀。

當你施放本法術,你必須進行一次遠程接觸攻擊檢定。如果你命中目標,它會每輪受到1d6點力量、敏捷和體質罰值。這個罰值不會導致任何屬性小於1。一旦目標的任一屬性被減到1,它會立刻倒下,並且頭部以下全部陷入麻痺(paralyzed)狀態。

如果目標被這種方式麻痺,它會保留全部的感官,包括完整的感知疼痛的能力,並且可以說話(這會導致它可能會施放一些僅需語言成分的法術)。

鞭子最大長度為20尺,擁有15點HP和5點硬度。當你撤去長鞭或長鞭被摧毀,法術立刻結束。

當法術結束,目標生物被本法術造成的所有減值也立刻結束。

原文
劇透 -   :
You create a dark whip-shaped field of energy that wraps aroundan enemy’s neck, leaving everything except his head paralyzed untilyou let go of the whip or it is destroyed. You must make a rangedtouch attack with this spell. If you strike your target, he takes a 1d6penalty to his Strength, Dexterity, and Constitution each round.This penalty cannot reduce any attribute to less than 1, and onceany of these attributes reaches 1 the target collapses and his body,except his head, becomes paralyzed. While paralyzed in this way,the target retains full use of his senses, including the ability tofeel pain, and can speak (including casting spells with only verbalcomponents). The whip has a maximum length of 20 feet, 15 hitpoints, and a hardness of 5. The spell ends immediately if you letgo of the whip or it is destroyed. When the spell ends, all penaltiesthe target took from this spell also end.
« 上次编辑: 2017-06-24, 周六 11:37:51 由 笨哈 »

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PZO9420 穢邪之信(Faith of Corruption)
« 回帖 #14 于: 2017-06-24, 周六 02:06:16 »
魔法:墮落的法術


黑暗之神的信徒不斷的創新並總是背信棄義,測試和探究存在的邊界。他們並不需要擔心他們工作的結果,也不會恥於從必要的苦難中逃避,就算這逃避會妨礙他們的計畫。擁抱黑暗有的一個巨大的優勢,像是同情、道德和榮耀這種小事,不再被施法者所看重─他們可以自由的追求他們最黑暗的慾望。


阿斯莫迪亞斯
阿莫斯迪亞斯的法術專注於創造有約束力的契約以及邪穢的盟約,往往使施法者有利,受害者灰心。


【死靈】共受血祭 Shared Sacrifice/阿斯摩迪斯

等級:反聖武士 3,牧師/先知2,召喚師3,女巫2
施放時間:1輪
成分:聲音,動作
範圍:近距(25+5呎/2等級)
目標:一個生物
持續:1輪/等級
豁免:意志,通過則無效
抗力:有

通過此法術,你在自己與目標直接建立了一道鏈接,它將傳遞你的身體所遭受的創傷和苦痛。在受到損害和攻擊(包括特殊能力)使你損失生命值時,你只用承受其中一半的數量,而餘下的部分則轉給你所鏈接的生物承受。並不支持生命值降低的效果,如魅惑效果,暫時性的屬性傷害,等級吸取和死亡效果無法通過此鏈接共享。如果你因為降低的體質值而同時降低了生命值,這個效果也不能被共享——因為它不是生命值傷害。當法術效果結束時,仍然保持在你身上的持續傷害效果將不再被共享,但是之前已經減半過的傷害也不會返還給你。

如果你和法術目標之間的距離大於法術的距離,那麼法術結束。

原文
劇透 -   :
With this spell, you create a link between yourself and your target, and you can direct pain and damage through this link. You only take half damage from wounds and attacks (including those dealt by special abilities) that deal hit point damage. The amount of damage not taken by you is taken by the target of this spell. Forms of harm that do not involve hit points, such as charm effects, temporary ability damage, level draining, and death effects, cannot be shared through this link. If you suffer a reduction in hit points because of a lowered Constitution score, the reduction is not split with the target of this spell because it is not hit point damage. When the spell ends, subsequent damage is no longer divided between the subject and you, but damage already split is not reassigned back to you. If you and the subject of the spell move out of range of each other, the spell ends.


拉瑪什圖
怪物之母致力於腐化與顛覆她周圍的世界,她的信徒也創造法術幹相同的事。


【變化】(變形)肢體畸變(Monstrous Extremities)/拉瑪什圖

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 3,術士/法師/奧能師 3,女巫 4
施放時間:1分鐘
成分:語言,姿勢
範圍:接觸
目標:接觸到的生物
持續:1小時/等級
豁免:意志,通過則無效
抗力:有

通過施放此法術,你可以篡改一個生物的肢體——手臂或者腿——將之變成同等體型的另一種肉體形態。你可以將這條肢體改造成觸手,蹄子,翅膀,諸如此類,如果肢體受到改變,目標生物需要10分鐘的時間熟悉自己新肢體的運動方式。雖然不能真的讓變異者游泳,快跑或是飛行,不過畸變的肢體可以用來作為合適的武器——在整輪攻擊時,這些肢體可以作為次要天生武器進行攻擊,使用變異者的最高基礎攻擊加值-5,並在傷害投骰上添加1/2變異者的力量調整值。變異的肢體無法像正常的手一樣持握武器和物品,不過一個受術者可以擁有多個本法術的效果。

原文
劇透 -   :
When you cast this spell, you can change one of the extremities of the creature touched—arms or legs only—into another shape of approximately the same size and mass. You can choose from a tentacle, a hoof, or a wing. The subject must take approximately 10 minutes to familiarize itself with the function and movement of the new extremity. These new forms do not allow the subject to fly, run faster, or swim better; however, they do act as natural weapons of the appropriate type, and the subject can use them to make secondary attacks while making attacks with weapons as a full-attack action. The secondary attacks are made using the creature’s base attack bonus – 5 and adding only 1/2 the creature’s Strength bonus on damage rolls. The subject cannot hold a weapon or use any item that would ordinarily fit into the slot of the changed extremity. The subject can receive the benefits of this spell multiple times.


諾格巴
諾格巴的信徒傾向用法術反映他們最為崇敬的主宰的面向,但他的追隨者們也欣賞強大的幻術以及妨礙敵人的法術。


【幻術】淼無蹤跡(Lose the Trail)/諾格巴

等級:反聖武士 2,遊俠/獵人 1,術士/法師/奧能師1
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢
範圍:近距(25+5呎/2等級)
目標:一個生物/等級
持續:1小時/等級
豁免:意志,通過則無效(無害)
抗力:有

這個法術可以幫助受術者在逃避追擊時抹去他可能留下的所有痕跡。任何追蹤者試圖追跡受術者的生存技能檢定DC會增加(每施法者等級+2)。

原文
劇透 -   :
This spell allows the caster to obscure her tracks when fleeing from a pursuer. This increases the DC of any Survival checks made to track the spell’s subjects by +2 per level of the caster.


【幻術】尖刀之夜(Night of Blade)/諾格巴

等級:反聖武士 4,審判者 3,遊俠/獵人 4,術士/法師/奧能師 3,
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢
範圍:近距(25+5呎/2等級)
目標:一面寬10尺/等級,高10尺的刀鋒牆壁
持續:1分鐘/等級
豁免:反射,通過則減半
抗力:有

對於那些躲藏在暗夜中的殺手來說,這個法術足以為他們不夠謹慎的目標安排一具臨時的死亡陷阱。法術將喚來一陣由無數細小的漆黑刀刃所組成,猶如死亡龍捲風一樣的刀牆撕扯誤入的目標。任何進入刀牆範圍內的目標將承受每施法者等級1d4點傷害(最高10d4),通過一個成功的反射檢定減半。這個法術無法施放在一個已經被一個小型或更大的生物佔據的格子里。

原文
劇透 -   :
Useful primarily to those who skulk in the darkness, this spell is a temporary trap for the unwary. It summons an immobile wall of tiny black blades that whirl and tear into creatures like a cyclone. Anyone who enters this space takes 1d4 points of damage per caster level (maximum 10d4), with a Reflex save for half damage. The spell cannot be cast so that it appears in a space already occupied by Small or larger creatures.


厄迦圖婭
蒼姬的信徒使用汙穢的法術來腐化他們敵人的內部,從使用疾病,或著啟發善神教會的敵人體驗貪得無厭和痛苦暴食,那自我毀滅的感受。


【死靈】(變形)吸血衝動(Vampiric Hunger)[邪惡]/厄加圖婭

等級:反聖武士 3,牧師/先知/戰鬥祭司 3,德魯伊/獵人 3,術士/法師/奧能師 3,女巫 3
施放時間:1輪
成分:語言,姿勢
範圍:接觸
目標:一個生物
持續:1分鐘/等級
豁免:意志,通過則無效
抗力:有

被這個法術影響的生物將同時獲得吸血鬼的鋒利獠牙和它們對飲用鮮血無可抑制的渴望。在法術的持續時間內,目標獲得通過擒抱一個生物吸取他血液的能力;如果他在一輪中成功的通過維持擒抱壓制了一個生物,那麼他可以同時吸取該生物的血液而對其造成1d4點體質傷害。每輪如果他成功的吸取了血液,目標就可以在法術的持續時間內獲得5點生命值治療或5點臨時生命值(最大不超過目標的生命最大值)。如果在法術持續期間目標沒有吸取任何血液,那麼他在法術結束時會陷入力竭狀態。

原文
劇透 -   :
This spell weakens the bonds of existence, and reduces the hardness of any nonmagical surface within its area of effect by 2 per caster level. The spell is centered on a flat surface chosen by the caster, and the hardness reduction effect persists for the duration of the spell.


拉瓦古格
拉瓦古格的信徒用施法來抹殺他們的敵人、敵人的防禦工事以及任何他們能夠管理的東西。



【幻術】脆弱裂痕(Brittle Portal)/拉瓦古格

等級:反聖武士 2,牧師/先知/戰鬥祭司 2,德魯伊/獵人 2,審判者 2,術士/法師/奧能師2
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢
範圍:近距(25+5呎/2等級)
區域:5呎爆發
持續:1輪/等級
豁免:意志,通過則無效(物體)
抗力:有

這個法術將削弱現實存在物的緊密度,任何處於法術影響範圍內的非魔法物品都會降低每施法者等級2點的硬度。施法者須選擇一片平面作為法術的影響中心點,任何硬度因為本法術被降低的物品將會保持這一變化直到法術的持續時間結束。

原文
劇透 -   :
The target of this spell grows the fangs of a vampire, as well as a thirst for blood. For the duration of this spell, the target gains the ability to drain an opponent’s blood during a grapple; if the target establishes or maintains a pin, it drains blood, dealing 1d4 points of Constitution damage. Each round it drains blood in this way, the target heals 5 hit points or gains 5 temporary hit points for the duration of the spell (up to a maximum number of temporary hit points equal to its full normal hit points). If the target does not drain blood in this way while under the effects of this spell, it becomes exhausted at the end of the spell’s duration.


宗─庫山
那些午夜領主的追隨者使用魔法好更進一步的陶醉於鮮血之中,無論是他們自己還是敵人的。



【死靈】溢血之觸(Touch of Bloodletting)/宗-庫山

等級:反聖武士 2,牧師/先知/戰鬥祭司 1,德魯伊/獵人 1,術士/法師/奧能師 2,女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢
範圍:接觸
目標:被接觸的生物
持續:1輪/等級
豁免:意志,通過則無效
抗力:有

這個法術會使目標生物的傷口立刻開始無可抑制的大出血。如果目標當前的生命值低於他的生命值上限,你們該生物將每輪受到1點流血傷害並陷入力竭狀態,直到法術的持續時間結束。通過一個DC15的醫療技能檢定或任何能夠恢復生命值傷害的法術都能終止此法術的效果。

原文
劇透 -   :
This spell causes any existing wounds that the target possesses to bleed profusely. If the creature’s current total hit points are less than its maximum, this spell causes the creature to take 1 point of bleed damage each round and become exhausted for the duration of the spell. A successful DC 15 Heal check or any spell that cures hit point damage negates the effects of this spell.
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