作者 主题: Historia - 文明的兴衰  (阅读 12852 次)

副标题: 24个文明的故事,每个都独一无二

离线 嘉登

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Re: Historia - 文明的兴衰
« 回帖 #60 于: 2017-09-23, 周六 22:47:16 »
嘉登文明(总国力:808点)
1.袭扰卢盟:200/800(投入国力600点)
试着乘敌人麻痹大意,集中兵力突袭其主氏族领地——尽可能多地制造混乱。(比如杀害/绑架其首领与其首领家属)
2.学习萨丹式建筑风格:911/1500(投入国力208点)
« 上次编辑: 2017-10-18, 周三 04:24:02 由 嘉登 »

离线 CJ的黄泉

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Re: Historia - 文明的兴衰
« 回帖 #61 于: 2017-09-24, 周日 10:29:53 »
塞萨尼卡:1072-100
向北扩张:112/1000
迈塔姆使团:500/1000+500
与潘德拉贡家的遗孤联姻,将潘德拉贡家的血脉融入我们的家族。如有必要则变更我们的族名以示我们的家族同时拥有狄奥多西和潘德拉贡的正统性。投入472。

离线 liliths

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Re: Historia - 文明的兴衰
« 回帖 #62 于: 2017-09-24, 周日 15:45:31 »
拉丁 (国力1731+200)
1.储备粮仓(投入231国力)
实物税容易处理又能方便收集粮食, 我们打算修建粮库来做储备, 一来是方便集中保存食物, 两来可以更直接清楚的了解到本国的收储比例, 三来可以稳定加强众人对政府的信赖; 所以修建3个大粮仓在河南河北罗马城, 各地则依田地情况修造小粮仓, 每年收获的实物税就按比例存进大小仓, 收成时存粮, 青黄不接或荒年时按灾情借贷以至派粮.
2.罗马城(四区/运输枢纽):1114/3500(+1000国力)
3.向南探索(动植物/野人):100/800(+700国力)

离线 Deathunlish

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Re: Historia - 文明的兴衰
« 回帖 #63 于: 2017-09-25, 周一 12:36:12 »
萨丹文明

萨法维敕令偿付:1036/4000(投入2934国力)
军团制度(层级编制/传令兵/基本后勤):868/3500(不投入国力)

君主指令
1.【文官制度】
随著萨丹人内部的社会结构渐趋复杂化,官方所需要担当的职能愈来愈复杂。结合萨丹一直以来推动的教育发展,以及在文字体系的努力,王开始思考扩大且正规化整个官方的系统,并将其命名为【宫廷】,宫廷是以大贤者意志为首的一个执行组织,实际上,宫廷的前身就是初代大贤者希望推行的贤者会议,宫廷的设计将会基于贤者会议再作发展。
宫廷由三个部份组成,分别是内廷(核心会议),中廷(地方行政)及外廷(分氏国及外国)。
先说内廷,内廷是指由沙赫核心的行政圈子,负责进行宏观性的大方向决策,以及进行紧急性决策,包括应对战争,暴乱,造反等等。
内廷的组成人员:沙赫,武贤司(负责治军,军中人事管理),政贤司(负责中延的人事管理),利贤司(负责整个官廷的财政管理),工贤司(负责全国性的大型工程,包括治水,修全国性道路,奇迹等大型工程),礼贤司(负责执行拜祭祖先,教化万民,与非萨丹系国家交流等)
中廷是泛指王能够直接控制的地方行政人员,王经过仔细的考虑,作出了以下的行政体制:

以内廷为首,将每个地区划分成城区,以当地的核心城市为命名规则,并按其影响范围作出划分。每个城区最高民职为城司长,每个城司必须彷内廷再划分四城司,分别是城政司,城利司,城工司,城礼司,城区官员的去留由王决定,而非地方传统决定。鉴于贵族力量及士族力量在此阶层的优势,有理由相信大部份职位会由这两个阶层所占据,对此王将保持默许状态,因为贸然更动现有之政治体制容易造成动荡,相对于进一步扶持一个新的利益阶层,给予现有之忠诚的利益阶层更符合萨丹的传统,这些获取了王所给予的名义以对其治下人民进行合法统治的举动将会促进王在整个萨丹内部的影响力及正统性,同时在不损害本身政治体制下的稳定下,提升施政效率。而中央城区将会由王直接管辖,由王直接任命而不需经中廷试任命人员。
外廷严格上来说不是一个行政机关,更多是一个监控源自于萨丹人的各氏国而设的机构。外廷分两部份,一是明廷,明廷的作用是用于与地方氏国进行沟通,了解他们的需要,协助他们以获得他们的友谊,同时以怀柔手段将氏国们重归萨丹人的本支之中。另一个是暗廷,暗廷的目标也是将分氏国重新纳入本支的统治之中,不过他们的常用手法更多是削弱氏国以使其更倾向本支,同时间也负责打探其他地区的情报以用于秘密行动。
1.1 【中廷人选】
设立宫廷试,原则上每四年进行一次,可视情况提早,用于挑选中廷人员,以考核学生管理能力,情境处理,算术等管理时需要使用的知识为主,并进行打分,分数愈高者初始可进入的职位愈高,特别给三甲加以标注以进行区分。有地方行政经验之人员当然是优先选择,不过这些人员仍然必须向王证明自身的能力及价值,并参与中廷试。为保障考生之安全,中廷试成绩将不会公开,如考获者将会特别得到官方通知(其实就是为暗箱操作作准备,毕竟第一次考试一定会保障大部原先的贤者以及新兴士族进入中廷,大约是6贤:4士比,促使士族势力改向民间,将士族的利益构建于平民支持上,从而达至双头平衡(自身实力强大的贤者阶层及较弱但有平民支持的士族阶层),只需要保留少数关键职位,例如是靠近首都的城区,给予平民,以作势力平衡),从第二次起之中廷试均公布成绩,并按当年度所需的官员数量招募各级官员
1.2 【内廷人选】
由大贤者直接挑选合适的人材进入内廷,当然大多会于中廷中的杰出人士中挑选,但亦有可能直接从民间挑选有识之士。
1.3 【外廷人选】
外廷由于工作性质与其馀两廷有着本质上的差异,因此由沙赫直接管理,沙赫将会另设外廷司,独立于整个宫廷,对外廷人员进行专门化的培训,包括忠诚培养,情报刺探,各类暗箱作业等。外廷司亦会包括外交人员的培训,主要是训练谈吐,礼仪,各地风貌等。

« 上次编辑: 2017-09-29, 周五 09:07:33 由 Deathunlish »

离线 上帝之鞭凯尔特

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Re: Historia - 文明的兴衰
« 回帖 #64 于: 2017-09-26, 周二 09:28:45 »
凯尔特(国力1719,君主无能-200,可用国力:1519)
1.汗莫儿探子:329/1000,投入国力671
2.利用学会的缝纫术,再利用羊皮、鹿皮为战士们生产皮甲,投入国力848
3.等待汗莫儿探子回来后,进行两次军事演习,有针对性的攻击敌人
凯尔特大帐
1.今年的冬天异常寒冷,我担心祖先经历的大雪灾快要来了,我们必须加紧准备物资过冬和消灭汗莫儿,去温暖的南方,邀请雄鹿部族最好大部分族人随凯尔特南下,留下少量族人狩猎鹿群和驯鹿
2.同北方交流,阐述祖先的经历,传统不是固守,凯尔特的先祖因为灾难而奋进,没有马,来到了草原,驯服了马,没有合适的领地,就征服了突墨人,没有智者就任用汗莫儿人,我们的神话、我们的祖先都是适应环境二变化的,现在汗莫儿的文化从先祖就影响了我们,你们的意见我也知道,汗莫儿文化的腐蚀性对凯尔特也是慢性毒药,但是汗莫儿文化中缝纫、语言、美酒都是可以利用的,我向三族的首领保证征服汗莫儿后,立刻着手凯尔特文化的增强。现在当务之急是过冬和征服汗莫儿,去温暖的南方保存和扩大部族,只要征服了南方我们才有足够的食物,繁衍更多的凯尔特人,凯尔特人再一次团结起来吧!为了部落!为了族人!征服汗莫儿!

离线 melody_c7

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Re: Historia - 文明的兴衰
« 回帖 #65 于: 2017-09-26, 周二 17:32:22 »
诺亚文明 第十三回合
本回合国力1155-0=1155
诺亚政改(基层建制/实物税/户籍制度):3130/4000(投入870)
歌功颂德之舞:268/500(投入0)

新开指令:建立铜海通道:派遣1000诺亚扩张军乘坐双排桨座帆船前往狭海对面的丘陵地带驻扎,占领丘陵上的铜矿并负责开挖,同时将获得的铜矿源源不断的用帆船运回诺亚,由扩张军负责护卫运送。(投入285)

离线 法兰西文明

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Re: Historia - 文明的兴衰
« 回帖 #66 于: 2017-09-30, 周六 09:06:22 »
法兰西文明1348-100

巴黎城(装饰/贵族区/平民区/城市清洁):2506/3000+494以维持

随着天气的转冷,狩猎食物越来越少,森林高卢人向我们将发起进攻,剩下所有生产力都将征召军队作战
1、击溃后,仍允许他们拥有封地
2、下一任国王,将是双方联姻的结果
3、在战争期间,任何森林高卢人投诚都将获得食物,乱其阵营
4、边境农庄暂时集中起来以自保,让他们必须更深入平原
5、类似运粮队或村庄为诱饵,进行埋伏

离线 尼德兰文明

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Re: Historia - 文明的兴衰
« 回帖 #67 于: 2017-09-30, 周六 09:10:01 »
尼德兰文明 1604
财政管理和御用建筑师(993+4/3000)
数学(300+1600/3000)

离线 祖龙

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Re: Historia - 文明的兴衰
« 回帖 #68 于: 2017-09-30, 周六 18:15:37 »
东墟文明
1.全体灵军士兵接受封地之时,需要单跪于圣巫向神秘力量宣誓以自己的生命为圣巫奋斗一生,而圣巫将以全族最精湛的占卜术庇佑他们。如若想要子孙继承自己的土地,就要为圣巫立下功劳,这样,自己的子孙也可以如上一代人向圣巫宣誓继承领土(884+614/1500)【分封灵军】
2.议会与官制,唯有明白简单的计算方法及懂得文字才可以担任官员。每位祭司可以自告奋勇,由圣巫判定。而十二个议会成员可以推荐两个人选(2700+300/5000)【十二议会及简单官制】
3.圣巫与亲信祭司们夜观天象,只见寒风一阵抖擞,心中惴惴不安,于是摆开阵势,手中甲壳忽然直冲云霄,闪出暗亮的光芒,准备入睡的东墟人们不知为何,一种神秘的力量使他们出去看着天下的夜光。寒冷的小刀瞬间在甲壳刻上几个不知名的符号……
“大灾!阴影将至!若不备,祸事矣!寒风之中、屋门败坏,族民尸横遍野,惨然之象,东墟其下,鬼魂害人!”
随后,这股消息立刻被祭司们传至东墟各地,圣巫立刻下达命令于四通八达之地修建“敖仓”由圣巫领祭司、人民将一部分的粮食囤积于此,以防阴影
【+242敖仓】

离线 泰摩拉的微笑

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Re: Historia - 文明的兴衰
« 回帖 #69 于: 2017-09-30, 周六 21:07:01 »
维尔德
第13回合
1.继续泰摩拉崇拜宗教化(724/2500)+1776
2.统一货币与完善税收
先王已经统一了度量衡,这使得维尔德的贸易更进一步,但仍需对货币及税收改进。
召集铜匠,同时大量采集,收购铜矿。统一熔炼为多种不同大小圆形货币,上面铸有泰摩拉头像及价值,命名为“第纳”。在部分地区先试用,随后全面普及。废除其他所有货币,同时禁止民间其他人铸造假币,违反者处死。
同时对税制进行完善,采取人头税,以每家人数收税,禁止谎报人数。同时采取实物税与货币税并行,农民等生产者可直接上缴实物,祭司等非生产者可上缴货币,自行选择。
在提尔默会中挑选几位税务官,王直接管理,负责调查人口数及管理,统计收税。+34

离线 薇罗妮卡

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Re: Historia - 文明的兴衰
« 回帖 #70 于: 2017-09-30, 周六 21:23:40 »
桑海

1.发展冶金: 投入800国力(306/2000)
2.温布顿大学:投入151国力
无能的温布顿经常出糗为人所笑,他深感学识对君主的重要性,因此他觉得下大功夫加强温布顿家族的教育,让温布顿家族再出几个如征服者温布顿那样的明君雄主。
他成立了温布顿大学,并从全国网罗富有才学盛名的人士。大学中开设技击、马术、战术、算术、自然(天文地理世界观)、音乐、绘画、礼仪八个科目,强制所有温布顿直系学习,旁系子弟半额学费,贵族子弟则需全额学费并经过考核才能入学。特别地,擢拔少数天资聪慧、求知欲高的奴隶子弟为陪学,主要负责照顾王族子弟的学习生活,并为其培养亲信。
大学教师由王室全额高薪供养,并赐予国师荣誉和一定的特权地位。在教学之余要求他们结合已知的世界观,完善可因力量统治自然的理论。
3.兴修水利:投入100国力
桑海的农田有着宽阔的母亲河的滋润,十分肥沃。然而人们也看到,母亲河的馈赠是有限的,很多远离岸边的地方得不到滋润。于是温布顿决定,挖沟开渠,将母亲河的水引导到更广阔的土地上去。

离线 简喵喵

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Re: Historia - 文明的兴衰
« 回帖 #71 于: 2017-09-30, 周六 21:39:33 »
瓦罗兰国力值:1453 :em001

瓦罗兰政改(中枢决策及辅助机构/简易贵族选官):2427/3000     投入国力值573
军临城:900/2000     投入880

离线 第九玩家

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Re: Historia - 文明的兴衰
« 回帖 #72 于: 2017-10-01, 周日 01:58:00 »
大包:1294     (抱歉财务月底忙,加班太晚忘事了)

1、先祖传说(团结):0/2000+1094
2、汇总编制算法(算学院?)+100
召集各地的计算人才,收集各地关于计算方面的方式方法以及算学应用上的难题;对计算方法进行整理汇编,制定符号及标准通行大包,对算学应用上的难题加以研究(亦或者可以干脆保留成常设机构)。
3、发展草药学或医学+100
大包之民乃是大包之本,召集各地名医,系统的整理和验证医学以及草药知识,以保证包民们能够更健康的生产生活,当然可以的话,搞个医学院系统的传承下也不错。

离线 九方大酋长

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Re: Historia - 文明的兴衰
« 回帖 #73 于: 2017-10-01, 周日 20:20:29 »
九方: 本回合可用国力1596(1796-200)
1、投入1496国力到军事改革中,针对上回合提出的要求,着重进行武器方面的改进,利用自身所掌握的,以及与华夏交流的青铜技术,加强武器的全方位升级。 1111+1496/3000

2、新增一个新的指令,南方民族融入计划,利用新获得的南方领地,加强与南方诸族的交流,向他们展示我九方的国力、文化等等,并教导我九方人民接纳南方民族(九方特性:外族融入)做到不战而屈人之兵,文化吞并南方各族。 花费100国力

离线 dcqwe

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Re: Historia - 文明的兴衰
« 回帖 #74 于: 2017-10-03, 周二 23:36:11 »
诺曼
诺曼城市建设(环形城市/中心建筑/割线直道):452/3500 (投入1257国力)
定期集市:设立固定地点和根据需求和时节进行交易的集市有利于民众和商人进行有规划大规模的交易行为以及有利于我们对贸易进行控制(投入100国力)
羊驼育种:建立一所大型牧场,其目的是,通过让符合我们需求的的羊驼(如具有强壮有力,生育力高等特性)相互间进行交配,将不符合的去除卖到市场上。将符合要求的继续相互进行交配,并且做好记录。 (100国力)

离线 巴斯光年

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Re: Historia - 文明的兴衰
« 回帖 #75 于: 2017-10-13, 周五 17:35:56 »
塞尔达文明 (本回合可用国力1801)

1、完成塞尔达学宫的建设(投入生产力721,原进度1279/2000)。高大恢弘的城墙、穿越平原与荒漠的驰道....每一项工程都耗费了巨量的国力资源。在宏大工程进行的同时,海鲁尔家族并没有忘记传播知识、研习技能、激荡思想的重要性,塞尔达学宫一直在缓慢而又持续的建设中。终于在这个时代,这座散放理性之光的殿堂将在安柏城的南门外落成!
海鲁尔家族招徕各地的有识之士——有精通农耕的耕作者、心灵手巧的能工巧匠、熟稔日月星斗运转规律的天象师、思考人与人乃至人与世界关系的沉思者,由王室家族供养,鼓励他们在学宫内开坛授课。
学宫中央用石材搭建一个圆形的广场,四周由石头阶梯环绕,中央则是一个高出地面的、纵横十步的讲台。每到月圆之时,每一位学宫的成员——或许是教授,或许是学生——都有权利站上台发表有关研究、学习的演讲,而观众如有不同的意见,亦可站上台进行辩论,塞尔达民众热衷看到这样激烈的言语交锋,并称这种辩论为“南门之辩”。
每一个获得验证、得到普遍承认的观点,都由王室雇佣石匠镌刻于石板上,伫立于学宫入口的道路两旁,供来往民众瞻仰。

2、驯服大象(投生产力800,原进度100/1500)。塞尔达人迫切需要代替人力的强劲动力,在这个时代他们加大了对于驯服大象的投入,希望能够尽快在工程、农耕甚至军事上获得便利。

3、铜器——更加高级的工具(新开,投入生产力280)。塞尔达人已经觉察到,现有的工具已经无法满足大规模工程建设的需求。在长期开采、使用石器的过程中,部分塞尔达人发现土壤中偶尔会发掘出一种红色的石头,同时兼备韧性、硬度的双重优势。海鲁尔王下令将珍贵的艾斯(Aes)——塞尔达语中红色石头的意思——收集起来送到能工巧匠手里,希望能够通过反复的研究、实践,掌握艾斯的奥秘,并以此成果达到升级生产工具的目的。