作者 主题: COC TRPG的版权是怎么算的啊  (阅读 2997 次)

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离线 lilium

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COC TRPG的版权是怎么算的啊
« 于: 2017-09-03, 周日 14:25:19 »
日方制作的2010和2015,从混沌元素手里拿到的是什么版权?
目前计划写一个以COC跑团为背景的小说,网站要求不涉及版权纠纷,所以特此来询问一下各位大佬。
如果日方拿到了改编之后2010的全版权,那么在写小说时使用一半2010一半7版,是不是能够钻空子避开版权问题呢。
以上。

离线 秋叶EXODUS

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Re: COC TRPG的版权是怎么算的啊
« 回帖 #1 于: 2017-09-03, 周日 14:55:22 »
版权保护作品内容的表现形式,而非内容本身。

明白了吗?

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Re: COC TRPG的版权是怎么算的啊
« 回帖 #2 于: 2017-12-17, 周日 13:52:01 »
日方似乎没有版权,是纯粹的第三方?但是汝写小说的话一般而言不用担心版权问题..

离线 skyio

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Re: COC TRPG的版权是怎么算的啊
« 回帖 #3 于: 2017-12-17, 周日 15:09:40 »
日方拿到的是call of cthulhu的商标和爱手艺内容使用的版权吧。
之前曾经卖给过日本,后来好像因为公司倒闭还是什么问题,现在不知道。
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Re: COC TRPG的版权是怎么算的啊
« 回帖 #4 于: 2017-12-17, 周日 17:32:43 »
Chaosium只有“call of cthulhu”在游戏方面的版权。
爱手艺本人作品的版权现在已经很模糊了。爱手艺的后人没有在时限内续版权,所以按理说已经开放了。但是德雷斯死后,他的律师宣称版权是德雷斯的。但是也没见过他告过谁。

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Re: COC TRPG的版权是怎么算的啊
« 回帖 #5 于: 2017-12-17, 周日 22:01:37 »
我记得有说归arkham house出版社的。
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Re: COC TRPG的版权是怎么算的啊
« 回帖 #6 于: 2017-12-17, 周日 22:22:25 »
Chaosium只有“call of cthulhu”在游戏方面的版权。
爱手艺本人作品的版权现在已经很模糊了。爱手艺的后人没有在时限内续版权,所以按理说已经开放了。但是德雷斯死后,他的律师宣称版权是德雷斯的。但是也没见过他告过谁。
倒是听说有德雷斯开放版权这种说法,不过他对阿卡姆屋那么热衷....老实说就算律师有宣称,阿卡姆屋还在(虽然快完蛋了),也不一定判给他吧。

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Re: COC TRPG的版权是怎么算的啊
« 回帖 #7 于: 2017-12-17, 周日 23:34:12 »
最近官方搞了个Miskatonic Repository活动,鼓励玩家自己出coc相关出版物,有兴趣可以看看条款
深度挖坑症晚期病患

离线 skyio

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Re: COC TRPG的版权是怎么算的啊
« 回帖 #8 于: 2017-12-24, 周日 10:26:25 »
引用
Q: Isn’t H.P. Lovecraft/Cthulhu Mythos in the public domain?

A: Not all aspects of H.P. Lovecraft’s work or the Cthulhu Mythos are in the public domain. Although H.P. Lovecraft was the originator of the Mythos, he generously collaborated with a wide circle of writers, and since his death others have continued to contribute to its ongoing creation. Included in this group are such names as August Derleth, Robert Bloch, Clark Ashton Smith, Brian Lumley, Ramsey Campbell, Sandy Petersen, and Chaosium itself, among others.
A: So you're not trying to claim you "own" the Mythos?

A: We make no claim that we "own" the Mythos, never have. Because HPL died over 70 years ago, his individual writings are now in the public domain, but the Mythos was/is a shared creation—even in HPL's lifetime ("the Lovecraft Circle"). Many of the writers HPL collaborated with lived on much later into the 20th century, e.g. Clarke Ashton Smith (d.1961), August Derleth (d.1971), Robert Bloch (d.1994), etc. Certain elements of the Mythos are theirs, or have been created by still-living authors including Brian Lumley, Ramsey Campbell and indeed Chaosium's Sandy Petersen. What these writers created in the Mythos won't enter the public domain until they have been dead for 70 years (or in Sandy's case, maybe never, because he is clearly an Immortal Being). We don't claim to own the Mythos in general (although certain elements of it are Chaosium IP), but we do own the Call of Cthulhu RPG, and and are obliged to protect it.
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Re: COC TRPG的版权是怎么算的啊
« 回帖 #9 于: 2017-12-24, 周日 10:47:47 »
调查了一下,日方的2010拿到了C社的CoC和BRP的商标使用权,并签订了商业证书。2015拿到了C社BRP的商标使用权。但是更进一步的信息不清楚,因为在商业证书中要求对方使用最新版的规则,即7th。
写小说如果你使用了跑团规则,那么不管是哪一方的规则,都是在CoC的范围之内。如果你的小说没有卖,那么你处于爱好者证书的保护之下,但是如果你的小说造成了收益,你应该去C社申请小型出版证书,与此同时你在小说中可以使用但是不能提及规则。当你的小说收益超过了2000$每年,你必须把证书调整到商业许可。
鄙人没有相关法律知识,证书信息C社官网有,可自行查阅
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