作者 主题: 革命之力点燃世界!  (阅读 674 次)

副标题: 苯教审判者扎西平措

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革命之力点燃世界!
« 于: 2017-12-05, 周二 21:12:27 »
人物姓名:扎西平措
人物简介:很少有人拥有扎西平措这样复杂的人生历程。生为党的阳光下的新一代藏民,扎西的父亲是一民通过旅游业和畜牧业暴富的藏地脱贫骨干。然而在不为人知的暗中他更是稀少的一位信仰着大雪山伏魔尊的苯教祭祀。作为秘密结社领袖之子,扎西很小的时候开始就接受了完整的苯教信仰传承。然而,扎西平措在读高中的时候发现了外面世界的美丽,不甘心一辈子与毡房为伴一辈子继承父亲的职业为默默信仰苯教的藏民做祈神仪式。扎西通过高考的方式名正言顺地离开了家乡,来到了遥远的广东一家并不知名的大学。在佛山的日子,因为武术之乡的熏陶,刚刚成年的扎西稀里糊涂地加入了当地的武术社团,随后便以惊人的速度成长为社团的知名打手,在因为逃课超过80%达到两个学年之后,和他关系还算不错的辅导员忍痛向上级汇报开除了扎西。然而,凭借出色的身手和狠辣的风格,多少也因为扎西仍然算是虔诚的苯教伏魔尊信仰,扎西在两年间就成长为这个城市黑暗面的佼佼者。年轻的扎西平措在第一次失手伤人之后,在看守所的铁窗之后绝食思考了三日,终于决定摆脱这混乱不堪的生活。凭借良好的身体素质和藏民的身份,也因为两年未见的父亲的暗中帮助,扎西平措成为了一名光荣的解放军战士驻守在大雪山的各个边防站点。在军队,扎西慢慢喜欢上了枪,他的枪法在整个连队甚至整个营部都赫赫有名,在祖国的边疆度过了四年的岁月。然而因为留有案底并且宗教信仰被发现,扎西平措终于还是离开了深爱的军营。退伍之后的扎西拒绝了所有优厚的工作待遇,选择了花费当年混社会时期的所有钱财遗民来到可以合法持枪的美国。就在刚下飞机没几小时之后。“您好,想要一个新工作吗?一个重新握上枪的工作?”扎西平措的生命,迎来了有一个转折。
     
身高:5英尺11英寸
体重:150磅
种族:人类
身份:前驻边士兵,苯教萨满学徒
阵营:守序中立
信仰:伏魔尊
体型:中
年龄:28
性别:男
语言:汉语,藏语,德语,英语,阿拉伯语
职业等级:1都市之血/3天选神通Unchained武僧/4突变战士教官
力量    12
敏捷    24=16+2种族+2升级+2增强
体质    14
智力     7
感知    16=14+2增强
魅力    12
生命值【65=10+5X7+2X8+4】
防御等级 21(10+7敏捷+3感知+1偏斜) 接触 21 措手不及 15
在对抗火器的时候+2幸运加值
在对抗重击确认的AC上获得+2加值。
CMB +7 CMD 28(10+7bab+1力量+7敏捷+3感知)
先攻调整 +7
基本攻击加值 +7
速度 50 尺
强韧豁免 +12
反射豁免 +13
意志豁免 +7
专长:
1级 额外狂暴
1级 【人类奖励】近程射击
2级 【武僧奖励】精通徒手击打
3级 精准射击
5级 近战射击
5级 【战士奖励】零距离缠斗
6级 【战士奖励】致命瞄准
6级 【战术家】排队枪毙
7级 快速连射
8级 【战士奖励】多重点射
背景特性:天佑者,协会狂暴者
天赋职业:4战士【生命+4】
种族特性:
精怪之心:與精類生物有所關聯的人類擁有比其同類更強的感官和反應速度。這種人類擁有昏暗視覺,在反射和意志豁免上獲得+1種族加值,並將知識(自然)和察覺視為本職技能。此種族特性替代獎勵技能。

职业能力:
快速移动(Fast Movement,Ex):血脉狂怒者的陆上速度要比他的同族快上10尺。

压抑血怒 Controlled Bloodrage:当血怒时,他可以选择在敏捷上获得+4士气加值。在使用压抑血怒时,都市之血不获得意志豁免加值,不在防御等级上受到减值,并且仍然可以使用基于敏捷,智力与魅力属性的技能。压抑血怒在判断专长先决条件和其他效果时视为正常的血怒。本能力调整了血怒。每日血怒轮数等于15。

改变形态(Shifting Aspect,Su):在1级时,你在血怒的时候获得化兽态APG专长的好处。作为进入血怒的一部分,你可以选择四种展露形式的其中一种来在血怒持续时间中对你造成影响。
夜视(Night Senses, Ex):获得30尺黑暗视觉。
 
疾风连击(Flurry of Blows,EX):1级时,武僧可以用全力攻击动作发动疾风连击。发动疾风连击时,他可以最高BAB进行一次额外攻击。该次额外攻击可与加速术或类似效果提供的额外攻击次数叠加。他可以并用徒手打击或者是特殊武僧武器来使出疾风连击。在持用多把武器进行疾风连击时,他无需承受双武器减值或多武器减值,但他亦无法在获得疾风连击所给予额外攻击后,再获得任何额外攻击(他依然可以因高BAB、本能力、加速术或类似效果而获得额外攻击次数)。

神授权能(Investiture,Su):天选神通获得一个权能池,当中流转的超自然能量能让天选神通召来玄奇能力和神圣庇护。天选神通权能池的大小等同于2。只要他的权能池中至少还有1点权能,天选神通就能以迅捷动作让自己的一个豁免检定在1轮内获得对应的+1神圣加值。这项能力取代1级时得到的奖励专长
冠位之力(Vested Powers)
冠位之力是天选神通从权能池中消耗权能所展示的力量。冠位之力分为两种类别,专长和法术。
法术:这类冠位之力其效果和对应同名法术完全一致,并视作类法术能力。使用这些类法术能力时把天选神通的武僧等级视作施法者等级,并且使用魅力来决定专注检定。启动这类的天赐能力是一个标准动作。
2级冠位之力
神恩(Divine favor) 法术 消耗1点权能

反射闪避(Evasion, Ex):2级起,有些攻击效果若通过反射豁免可以减少一半伤害,如果武僧遭到此类攻击,在通过反射豁免后他将不受伤害。武僧只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的武僧不能进行反射闪避。

快速移动(Fast Movement, Ex):3级起,武僧的速度获得增强加值,着甲、中载或重载的武僧失去此加值。

气池(Ki Pool,SU):3级时,武僧获得了一个丹田气池,当中流转的超自然能量──气,能使武僧完成神妙的技艺。武僧的气池大小等同于【4】。只要他的气池中至少还有1点气,他就能使用【斗气击(Ki Strike)】能力。3级起在穿透伤害减免时,斗气击能力能将武僧的徒手攻击视为魔法武器。
  迅捷动作从气池中消耗1点气,武僧可以在使用【疾风连击】时,再使用他最高的基础攻击加值的进行一次额外攻击。该次额外攻击与疾风连击给予的所有额外攻击、加速术或类似效果给予的额外攻击都可叠加。

战术家 Tactician(Ex):在2级时,教官获得骑士的战术家能力。在决定该能力的效果时将教官的战士等级视为骑士等级。本能力取代英勇
战术(Tactician, Ex):骑将会获得1个团队专长作为他的额外专长。他必须满足该专长的先决条件。以一个标准动作,骑将可将此专长分予30尺内所有能看见他的盟友。盟友可以使用此专长达4轮,同伴无须满足此额外专长的先决条件。每天可使用此能力1次。

突变药剂 (Mutagen, Su): 3级时,突变斗士发现了以自身人格为代价、强化肉体的突变药剂配方。本能力功能与炼金术师的同名能力相同。本能力取代盔甲训练1。
突变药剂(Mutagen, Su):一级时,炼金术士发现如何调制突变药水。饮用突变药水可以增强他的肉体力量,但有害他的精神健康。制作一份突变药水需要1小时,不过制作完毕后,直到使用前它都不会失效。炼金术士一次只能持有一瓶突变药剂。一旦他调制出第二瓶,任何已存在的突变药剂就会失去活性。突变药剂只要不在炼金术士身上就会失去效用,直到炼金术士再次拥有它。
当一位炼金术士喝下突变药剂后,他可以从力量,体质,敏捷中选择一项。饮用突变药剂是一个标准动作。一但炼金术士喝下突变药剂,他将变得粗壮而充满兽性,这使他在AC上获得+2天生防御加值并在敏捷上获得+4炼金加值。此效果持续30分钟。此外,当突变药剂正在起效时,炼金术士的感知承受-2减值。
一个不是炼金术士的人如果喝下突变药剂,则必须进行一次强韧检定(DC为9),否则他将反胃(nauseated)一个小时——不是炼金术士的人无法从突变药剂中受益,但是一位炼金术士可以饮用另一个炼金术士的突变药剂并获得其效果(即便如果该名炼金术士制造了别的突变药剂,这份“被偷走的”突变药剂的效果会立刻消失)。突变药剂的效果不会叠加。当炼金术士喝下一份突变药剂时,先前存在的任何突变药剂效果将立刻结束。

技能:     
特技        1级 +3本职+7敏捷=+11     
察觉        8级 +3本职+3感知+1表现=+15
语言学      4级

武器:Glock 18 1d6,20尺,SA/FA,1磅,塑料、高速
武器附魔:+1影射
武器配件:模块化改造
激光指示器:安装激光指示器能够在一定程度上提高射击精度。开启激光指示器时,攻击检定能获得+1加值。但开启激光瞄准器会导致隐匿技能检定受到-10惩罚,并且激光瞄准器的激光会引起生物的警觉。
补偿器 200GP:补偿器可以减少枪械开火时枪口的抬升,提高枪械的操作性。此配件能够让后坐力-1。
全息瞄准镜1000G:全息瞄准镜全称是激光全息衍射式瞄准镜, 是一种直接观察弹着点并用弹着点作为瞄准标志的革命式速瞄瞄具。瞄准快而射击精准。在1倍射程内,使用者的攻击检定与伤害检定获得+1洞察加值。

防具配件:防弹头盔 3磅

戒指:真气精通戒指
      防护戒指+1

杂物:礼服+珠宝(西装金链子佛珠) 6磅
模块化负重系统 5磅
      模块化战术背心  3磅
      一次性陶瓷防弹插板X5 25磅
      ARDS+ARO+CIPS+3电池

头饰:+2感知头带 1磅

颈部:+1防弹护符

肩部:+1抗力斗篷 1磅

脚部:加速靴 1磅

腰部:+2敏捷腰带 1磅

腕部:百衣套袖 1磅

无位置:破损的天蓝色球形艾恩石(察觉)
        妖精尘袋 1磅
        寻路仪 1磅

金钱:0金
负重:50/58磅【轻载】
« 上次编辑: 2019-01-18, 周五 22:10:04 由 长棍吟 »

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古早版本!
« 回帖 #1 于: 2018-07-18, 周三 02:37:39 »
人物姓名:扎西平措
人物简介:
身高:5英尺11英寸
体重:150磅
种族:人类
身份:前驻边士兵,苯教萨满学徒,
阵营:中立善良
信仰:伏魔尊
体型:中
年龄:28
性别:男
语言:通用语,汉语,藏语,德语,深渊语
职业等级:1狂野技师/5圣堂代行者+布道者
经验点数:23000/35000
力量   14
敏捷   22
体质   11
智力    8
感知   14
魅力    8
生命值【37=12+4X5+5】
防御等级 18 接触 16 措手不及 12
CMB +4 CMD 19
先攻调整 +7
基本攻击加值 +4
速度 40 尺
强韧豁免 +6
反射豁免 +6
意志豁免 +6
专长:
1级 近程射击
1级 快速射击
3级 快速装填
5级 迅捷连射
背景特性:天佑者,法理通
种族特性:
工厂之心(Heart of the Fields):出生在农村的人类以辛勤劳动著名。他们在他们的工艺和专业检定上得到相当于他们职业等级一半的加值,同时,每日一次,他们可以忽略一个会让他们疲劳或力竭的效果。这个种族特性取代奖励技能。
职业能力:
法术:
0环(∞):造水术(Create Water)、侦测魔法(Detect Magic)、侦测毒性(Detect Poison)、神导术(Guidance)、提升抗力(Resistance)、稳定伤势(Stabilize)
1环(5):移除恐惧(remove fear);神恩(Divine Favor);怠惰祷言(Litany of Sloth),狂怒 (Wrath);防护混乱/邪恶/善良/守序(Protection From C/E/G/L)
2环(3):注目术(enthrall);识破隐形(See Invisibility);次等复原术 (Restoration, Lesser);隐形术 (Invisibility);

狂暴(Ex):狂野技师狂野像正常野蛮人一样进入狂暴状态,但他获得士气加值的属性并非力量与体质而是力量与敏捷,仍然获得意志检定加值,并且不会在防御等级上承受减值。如果一个野蛮人能力在狂野技师狂暴时可以额外增加他的力量值,这个奖励将改为增加他的敏捷值。本能力替换标准的野蛮人狂暴。

革命子域(Revolution Subdomain)
神授力量:你拥有自由的灵魂,与所有试图奴役与压迫的人为敌。
解放(Liberation, Su):你获得忽视妨碍你行动效果的能力。你每日能够在等同于你牧师等级的轮数中正常移动,忽视妨碍行动的魔法效果,如同受到“行动自如”法术效果的影响。此效果在需要时自动生效。每日可用轮数无需连续使用。
无双说客(Powerful Persuader, Su):到了8级你能在交涉和威吓的时候自由动作投两次取高。此能力在8级能每天用一次,每比8级高2级多一次。此能力替换解放领域的自由呼声能力。
解放领域法术
 
杀戮目标 (Studied Target, Ex): 杀手能以移动动作研究他能看到的两个对手。杀手将对此目标的唬骗、知识、察觉、察言观色和生存技能检定+2,武器攻击和伤害检定+2,并且使杀手职业能力的DC +2。杀手只能同时保持对一个目标的研究;上述加值将持续到对手死亡,或杀手研究另一个目标为止。
如果杀手对某目标造成了偷袭伤害,他能以直觉动作研究该目标,并获得针对该目标的杀戮目标加值 (包括这次攻击的正常伤害检定)。杀手能以自由动作放弃针对1个目标的专注,这允许他去研究下一个目标。

坚决真言(Determination, Ex):3级时,虽然布道者在作战时几乎不说话,不过他的言语却具有强大的威力和权威性。每日2次,布道者可以通过此能力造成以下的效果之一。使用坚决真言是一个自由动作。此能力取代独行战术。
侵略(Aggression):此真言可以让布道者重骰他刚刚掷出的攻击掷骰,他必须在掷骰结果宣布前使用此能力。他必须接受掷骰的成果,即便此结果比之前更糟。
防御(Defense):当布道者被近战或远程攻击命中时,他可以用直觉动作发动此真言,让他的AC得到4点洞察加值。如果这使他的AC高过攻击者的攻击掷骰,那么该攻击将会失手。
警告(Warning):在一个与布道者有效果线的盟友即将被进战或远程攻击击中时,布道者可以通过此真言来警告盟友,攻击者会被强迫重骰攻击掷骰,并接受第二次掷骰的结果。要使此能力发挥效果,他的盟友必须要能听到布道者的声音而且不能处于无助状态。

偷袭(Ex):在4级时,如果圣堂代行者可以在对手无法有效防御自己时做出攻击,他可以攻击对手的要害以造成额外伤害。在目标无法应用敏捷加值在AC上 (无论目标是否有敏捷加值)、或是目标被夹击时,圣堂代行者的攻击造成额外伤害。在4级时这个额外伤害为+1d6。远程攻击只有在30尺内时才可以算作偷袭。
使用造成非致命伤害的武器时 (像是闷棍、长鞭或徒手攻击),圣堂代行者可以在偷袭时造成非致命伤害而不是致命伤害。他不能在使用造成致命伤的武器偷袭时造成非致命伤害,即使承受了-4的惩罚也不行。圣堂代行者必须能够充分地看到目标以找到一个要害,并必须能够触到该要害。圣堂代行者在攻击有隐蔽的生物时不能造成偷袭伤害。本能力取代后续获得的审判次数。

怪物学识(Monster Lore, Ex):当判定生物的能力及弱点时,审判者在智力修正之外,额外将她的感知修正加在知识技能检定上。

严苛凝视(Stern Gaze, Ex):审判者擅长于察觉她们敌人的诡计并威吓他们。审判者在所有威吓及察言观色上得到审判者等级一半(最少+1)的士气加值。

巧夺先攻(Cunning Initiative, Ex):在2级时,审判者在敏捷修正之外,额外将她的感知修正加在先攻检定上。

侦测阵营(Detect Alignment, Sp):审判者可以随意使用‘侦测混乱’、‘侦测邪恶’、‘侦测善良’或‘侦测秩序’。在同一时间内她只能使用其中一个。

追踪(Track, Ex):在2级,当审判者进行追踪或发现痕迹的生存检定时,可将她一半职业等级加入检定。

破敌(Bane, Su):到了5级,审判者可以用迅捷动作将她的一件武器强化获得〈破敌〉附魔。她在使用该能力时必须选择一个生物类型(如果是类人生物或异界生物,还必须选择一个子类)。选定后,这个类型可以随时以迅捷动作更换。这个能力只在审判者使用该武器时有效。如果武器掉落或者被拿走,武器将失去该能力、直到被归还到审判者手上或者持续时间结束。这个能力每天可使用轮数等于审判者等级,这些轮数不必连续。

辨识谎言(Discern Lies, Sp):到了5级,审判者可以如同同名法术一般使用‘辨识谎言’,持续轮数等于她的审判者等级。这些轮数不必连续。激活这个能力是一个直觉动作。
技能:     
特技        6级 +14     
察觉        6级 +11
察言观色  6级 +13   
生存        6级 +13     
语言学     4级   
随身物品:
武器:AK-103 2d8/19-20X3/钝击和穿刺
武器附魔:+1
武器配件:
补偿器 200GP:补偿器可以减少枪械开火时枪口的抬升,提高枪械的操作性。此配件能够让后坐力-1。
握把 200GP:握把能够协助使用者更好地操作枪械。安装后,武器的后坐力-1。
激光指示器 600G:安装激光指示器能够在一定程度上提高射击精度。开启激光指示器时,攻击检定能获得+1加值。但开启激光瞄准器会导致隐匿技能检定受到-10惩罚,并且激光瞄准器的激光会引起生物的警觉。
ACOG光学瞄准镜3500G:ACOG光学瞄准镜拥有先进的构造,在不同情况下拥有不同的性能。在90尺内,使用者的攻击检定与伤害检定获得+1洞察价值。如果使用者进行全回合攻击,则变为在180尺内,远程攻击的距离减值每射程增量-1,并且攻击检定与伤害检定获得+1洞察价值。
精确化改造 2000GP +2磅 突击步枪改造:
通过替换品质更高的零件以及对发射结构进行调整,能够让突击步枪获得狙击枪级别的精度,来满足客户对于精确射击的需求。精确化改造后的突击步枪重击范围+1,重击倍率+1,射程增量+30尺,后坐力-2,移动射击与近距离惩罚+2。
防具:轻型防弹衣/+1/-/-/-/30尺/5磅/100G/弱等防弹
防具附魔:+1
杂物:300X7.62mm M43口径空尖弹
      防弹头盔/+0/-/-/-/-/3磅/200G
      模块化负重系统 100G 5磅

胸部:无尽子弹带

脚部:加速靴

眼部:电子护目镜具有一个HUD,能够将使用者需要的信息显示在护目镜上,如罗盘、剩余弹药、健康状况评估等等。

腕部:百衣套袖SLEEVES OF MANY GARMENTS 重量:1磅

腰部:敏捷腰带+2

无位置:寻路仪(Wayfinder) 重量:1磅

魔杖:治疗轻伤魔杖50/50

金钱:0金

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Re: 革命之力点燃世界!
« 回帖 #2 于: 2019-01-18, 周五 20:21:35 »
人物姓名:扎西平措
人物简介:
身高:5英尺11英寸
体重:150磅
种族:人类
身份:前驻边士兵,苯教萨满学徒,
阵营:中立善良
信仰:伏魔尊
体型:中
年龄:28
性别:男
语言:汉语,藏语,德语
职业等级:1狂野技师+6圣堂代行者/布道者
力量   14
敏捷   22=17+1升级+2种族+2增强
体质   11
智力    8
感知   14
魅力    8
生命值【42=12+4X6+6】
防御等级 20(10+6敏捷+4护甲) 接触 16 措手不及 14 弱等防弹
CMB +7 CMD 23
先攻调整 +9
基本攻击加值 +5
速度 40 尺
强韧豁免 +9
反射豁免 +10
意志豁免 +9
专长:
1级 近程射击
1级 快速射击
3级 快速装填
5级 CQB
7级 近距压制
背景特性:天佑者,法理通
天赋职业:审判者6HP
种族特性:
工厂之心(Heart of the Fields):出生在农村的人类以辛勤劳动著名。他们在工艺和专业检定上得到相当于他们职业等级一半的加值,同时,每日一次,他们可以忽略一个会让他们疲劳或力竭的效果。这个种族特性取代奖励技能。

法术:
0环(∞):造水术(Create Water)、侦测魔法(Detect Magic)、侦测毒性(Detect Poison)、神导术(Guidance)、提升抗力(Resistance)、稳定伤势(Stabilize)
1环(5):移除恐惧(remove fear);神恩(Divine Favor);怠惰祷言(Litany of Sloth),狂怒 (Wrath);防护混乱/邪恶/善良/守序(Protection From C/E/G/L)
2环(4):注目术(enthrall);识破隐形(See Invisibility);次等复原术 (Restoration, Lesser);隐形术 (Invisibility);沉默术(Silence)

狂暴(Ex):狂野技师狂野像正常野蛮人一样进入狂暴状态,但他获得士气加值的属性并非力量与体质而是力量与敏捷,仍然获得意志检定加值,并且不会在防御等级上承受减值。如果一个野蛮人能力在狂野技师狂暴时可以额外增加他的力量值,这个奖励将改为增加他的敏捷值。本能力替换标准的野蛮人狂暴。

革命子域(Revolution Subdomain)
神授力量:你拥有自由的灵魂,与所有试图奴役与压迫的人为敌。
解放(Liberation, Su):你获得忽视妨碍你行动效果的能力。你每日能够在6轮中正常移动,忽视妨碍行动的魔法效果,如同受到“行动自如”法术效果的影响。此效果在需要时自动生效。每日可用轮数无需连续使用。
 
杀戮目标 (Studied Target, Ex): 杀手能以移动动作研究他能看到的两个对手。杀手将对此目标的唬骗、知识、察觉、察言观色和生存技能检定+2,武器攻击和伤害检定+2,并且使杀手职业能力的DC +2。杀手只能同时保持对一个目标的研究;上述加值将持续到对手死亡,或杀手研究另一个目标为止。
如果杀手对某目标造成了偷袭伤害,他能以直觉动作研究该目标,并获得针对该目标的杀戮目标加值 (包括这次攻击的正常伤害检定)。杀手能以自由动作放弃针对1个目标的专注,这允许他去研究下一个目标。

坚决真言(Determination, Ex):3级时,虽然布道者在作战时几乎不说话,不过他的言语却具有强大的威力和权威性。每日3次,布道者可以通过此能力造成以下的效果之一。使用坚决真言是一个自由动作。此能力取代独行战术。
侵略(Aggression):此真言可以让布道者重骰他刚刚掷出的攻击掷骰,他必须在掷骰结果宣布前使用此能力。他必须接受掷骰的成果,即便此结果比之前更糟。
防御(Defense):当布道者被近战或远程攻击命中时,他可以用直觉动作发动此真言,让他的AC得到4点洞察加值。如果这使他的AC高过攻击者的攻击掷骰,那么该攻击将会失手。
警告(Warning):在一个与布道者有效果线的盟友即将被进战或远程攻击击中时,布道者可以通过此真言来警告盟友,攻击者会被强迫重骰攻击掷骰,并接受第二次掷骰的结果。要使此能力发挥效果,他的盟友必须要能听到布道者的声音而且不能处于无助状态。

偷袭(Ex):在4级时,如果圣堂代行者可以在对手无法有效防御自己时做出攻击,他可以攻击对手的要害以造成额外伤害。在目标无法应用敏捷加值在AC上 (无论目标是否有敏捷加值)、或是目标被夹击时,圣堂代行者的攻击造成额外伤害。在4级时这个额外伤害为+1d6。远程攻击只有在30尺内时才可以算作偷袭。
使用造成非致命伤害的武器时 (像是闷棍、长鞭或徒手攻击),圣堂代行者可以在偷袭时造成非致命伤害而不是致命伤害。他不能在使用造成致命伤的武器偷袭时造成非致命伤害,即使承受了-4的惩罚也不行。圣堂代行者必须能够充分地看到目标以找到一个要害,并必须能够触到该要害。圣堂代行者在攻击有隐蔽的生物时不能造成偷袭伤害。本能力取代后续获得的审判次数。

怪物学识(Monster Lore, Ex):当判定生物的能力及弱点时,审判者在智力修正之外,额外将她的感知修正加在知识技能检定上。

严苛凝视(Stern Gaze, Ex):审判者擅长于察觉她们敌人的诡计并威吓他们。审判者在所有威吓及察言观色上得到审判者等级一半(最少+1)的士气加值。

巧夺先攻(Cunning Initiative, Ex):在2级时,审判者在敏捷修正之外,额外将她的感知修正加在先攻检定上。

侦测阵营(Detect Alignment, Sp):审判者可以随意使用‘侦测混乱’、‘侦测邪恶’、‘侦测善良’或‘侦测秩序’。在同一时间内她只能使用其中一个。

追踪(Track, Ex):在2级,当审判者进行追踪或发现痕迹的生存检定时,可将她一半职业等级加入检定。

破敌(Bane, Su):到了5级,审判者可以用迅捷动作将她的一件武器强化获得〈破敌〉附魔。她在使用该能力时必须选择一个生物类型(如果是类人生物或异界生物,还必须选择一个子类)。选定后,这个类型可以随时以迅捷动作更换。这个能力只在审判者使用该武器时有效。如果武器掉落或者被拿走,武器将失去该能力、直到被归还到审判者手上或者持续时间结束。这个能力每天可使用6轮,这些轮数不必连续。

辨识谎言(Discern Lies, Sp):到了5级,审判者可以如同同名法术一般使用‘辨识谎言’,持续轮数等于她的审判者等级。这些轮数不必连续。激活这个能力是一个直觉动作。

技能:     
特技        7级 +3本职+6敏捷=+16     
察觉        7级 +3本职+2感知=+12
察言观色    7级 +3本职+2感知+3严苛凝视=+15
生存        7级 +3本职+2感知(+3追迹/2避免迷路)=+12(/+15/+14)
语言学      1级   

武器:AK-103 120尺 2d8钝击和穿刺 19-20/X3 中等穿透 弹匣30发 7.62X39mm 9磅 后坐力-4 惩罚+2
武器附魔:+1
武器配件:精确化改造 +2磅 补偿器 握把
          激光指示器 攻击检定能获得+1加值。但开启激光会导致隐匿技能受到-10惩罚,并且激光会引起生物警觉。
    全息瞄准镜 在60尺内,使用者的攻击检定与伤害检定获得+1洞察价值。
          变通改造,改造后的武器在效果上视为【冲锋枪】武器组
          7.62X39mm穿甲弹X30X10 9磅
          7.62X39mm空尖弹X30X10 9磅

防具:【PY】取消卓尔需求的蛛缎紧身衣 4磅 基础属性+3/+8
防具配件:轻型防弹衣 5磅 弱等防弹
防弹头盔 3磅
防具附魔:+1

杂物:模块化负重系统 5磅
      标准电池X6
      轻型防弹衣维修工具X5 5磅
模块化战术背心 【步枪弹匣袋X7 战术快拔套 通讯器口袋 数字化战术模块】 3磅

胸部:无尽子弹带 2磅

肩部:+2抗力斗篷 1磅

脚部:加速靴 1磅

眼部:防光护目镜 当对强光效果进行豁免检定时,使用者可以获得+2加值,并且在受到目盲效果影响时可以降低1轮持续时间(这有可能使目盲效果持续时间降低到0轮从而取消这个效果),并且免疫目眩效果。

腰部:+2敏捷腰带 1磅

无位置:寻路仪 1磅
破损的乳白色艾恩石【绑定武器:异种武器(变通突击步枪)】
破损的土红色艾恩石

腕部:百衣套袖 1磅

金钱:124金
负重:61磅/76磅