作者 主题: 【规则转载】隐蚀期(Eclipse Phase)  (阅读 48592 次)

副标题: 灵魂是可以重写的程式。身体是可以重铸的躯壳。死亡是可以根治的疾病。灭绝是可以对抗的宿命。

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【规则转载】隐蚀期(Eclipse Phase)
« 于: 2012-05-29, 周二 07:47:58 »
原作者:Reno
原翻译:此处



此中文翻译之授权条款为:姓名标示(BY)-非商业性(NC)-相同方式分享(SA)。
因此,希望各位分发者可以在转载的同时,附上原作者以及此翻译的网址。 
« 上次编辑: 2021-02-26, 周五 14:48:39 由 沉沦 »
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Re: 隐蚀期 Eclipse Phase
« 回帖 #1 于: 2012-05-29, 周二 07:52:24 »
隐蚀期(Eclipse Phase)

 「隐蚀期」是指细胞在被病毒感染,到病毒发作并转化细胞之间的时期。在这段空窗期,细胞虽然看起来正常,不过事实上已经被感染。

我们人类拥有同时使自己进化,以及将这进化一手摧毁殆尽的奇怪能力。我们的进化达到了前所未有的阶段,不过同时也付出了摧毁自己的行星和破坏自己政府的代价。不过,情况开始改变了。

借由以等比速度发展的科技,我们踏遍了太阳系的每一个角落,将各个星体转化成和地球一样的世界,并且将生命带到那里。我们重铸自己的身体和灵魂,根治了疾病和死亡。我们透过将自己的灵魂化成数据,并且随意将它安装在生物或是合成身体之中来获得永生。我们为动物和人工智能(AI)启蒙成与人无异的灵性存在。我们甚至可以从分子开始创造任何我们想要的东西。再也没有人需要去求取任何东西。

不过我们通往灭绝的道路并没有减慢,甚至在机械的帮助之下变得越来越快。我们的科技失去了控制,使得生灵涂炭,人类也被转化成其他的存在,并且散落在太阳系的各处。久眠的战火也重新燃起。核子攻击、生化袭击、奈米武器,大规模意识上载……无数的恐怖几乎消灭了人类。

我们仍然生存著,并且被无数由内太阳系财阀、外太阳系自由地、部落同盟,以及各式各样新的社会体制所交织而成的新世界中所分割。我们踏足在太阳系的边缘,甚至在银河系的其他地带建立起了前哨站。不过,我们也不再是单纯的「人类」。如今的我们,已经演化成更复杂而不同的存在--

我们是超人类(Transhuman)


灵魂是可以重写的程式。
身体是可以重铸的躯壳。
死亡是可以根治的疾病。
灭绝是可以对抗的宿命。


什么是超人类主义?
超人类主义(Transhumanism)是常被视作是「强化人类」的名词。它是一个主张使用科技来强化人类精神和肉体的国际文化及思想运动。超人类主义者也支持使用最新科技来将人类的缺憾,像是衰老、残缺、疾病,以及非自愿死亡等消除。很多超人类主义者相信现在以等比级数加速进展的科技,可以在可见的未来提供达到这些目标的方式,并且亦为了推广这些科技的公有化以及民主化控制而努力。长远来说,超人类主义亦可以被使作是在目前人类状态,以及在各方面也远远超越人类的「后人」(Posthuman)之间的桥梁。

作为一个主题,超人类主义向我们提出了一些意味深长的问题。甚么是人类?战胜死亡的意义是甚么?如果精神是软件,你会将它们修改到哪个地步?如果机械和动物可以被启蒙成灵性个体,我们对它们有甚么责任?如果你可以复制自己,那么「你」和「他者」之间的界线在哪?这些科技在控制或是解放人类之上,有甚么潜能?这些科技会怎样改变我们的社会、我们的文化,以及我们的生命?
« 上次编辑: 2016-03-26, 周六 23:59:11 由 Leviathan »
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Re: 隐蚀期 Eclipse Phase
« 回帖 #2 于: 2012-05-29, 周二 11:05:02 »
隐蚀期的世界

隐蚀期的势力

有些人会觉得像大崩坏(The Fall)那样的大灾难,会使得残存的超人类会为了重建自身社会以及繁荣而团结一致。虽然一些大崩坏后的经济、社会,以及政治组织确实以此为宗旨,散落在太阳系中的超人类殖民地和居地之间的无尽虚空、电子意识(Infomorph)难民与身体的分离,加上无处不在的互联网(Mesh)上无数的文化基因(Meme)和意识形态,造就了各式各样的哲学、宗旨,以及政治思想的演化。现今,超人类与通往未来的统一道路可说是南辕北辙。

财阀

财阀(Hypercorp,超财团)是从以前地球上左右世界各国政府的跨国财团和经济巨人中发展出来的新个体。由庞大财团转化成的灵活和精简组织,在大崩坏以前就已经存在,亦使得它们可以在超人类社会万变的经济体系之中灵活地运作。

绝大部份的财阀也是分散而没有实业的法人组织,并且透过特化的附属及伙伴公司来开发、生产,以及推广产品和服务。几乎完美的自动化生产、先进的机械人工学、义体(morph)科技、互联网络,以及物质产生器(Cornucopia Machine)使得这些财阀不需要依赖大规模的劳力生产。很多管理工作也在虚拟环境以及模拟办公室之中进行。体力劳动亦几乎只剩下居地建筑或是深空采矿等工作,而那亦因为大量的电子难民急需重获身体而获益。

政治势力

超人类的社会、文化,以及意识形态差异,加上散落太阳系各处的居地群,使得各种政治意识形态和相应的势力可以以此建立起各式各样的体制。当然,具争议性的政权不可能一夕之间稳定下来,或是轻易地演化出来,甚至是经过长时间发展的意识形态,也经常因为为了其他目标而出现的外来影响而腐败或是扭曲。

互联网

互联网(The Mesh)能够以在隐蚀期这游戏(EP)中的形态出现,全因为在电脑/通讯科技,以及奈米生产技术的长足发展才可能实现的。无线电收发装置变得相当细小,使得它们可以被安装在任何的东西之上,从而使所有的东西也被电子化并且连接到网络之上。

数据储存科技的进步,使得就算是个人的储存装置也拥有将二十世纪时整个网际网络的资讯也储存下来的能力。部份人甚至是利用生活志将他们的所有生活也纪录下来,而不用担心没有足够空间存放资料。

数据处理能力亦发展到了非常高效率的地步。普通的手提装置可以满足几乎所有的需要,包括同时使用个人AI助理、下载动画、上载限制级作品,以及扫视数以千计的新闻。在互联网络之中,无法应付自己需要处理的数据流量的装置,亦可以简单地让附近的其他装置分担工作。

同样地,通讯流量亦已经超过了绝大部份人所需要的程度。所有在这数代出生的人,自出生起就已经享受得到几乎即时下载完成的超像真且有多重感官的媒体资讯。庞大的资料库,亦可以随意地复制而没有困难。对几乎所有人来说,频宽已经不再是问题,使得这名词已经被遗忘。互联网亦因为是去中心化的设计,使得就算任何一个装置断线,其他的连线也可以简单地以其他路径重新连接,使得互联网永远也不会断线。

几乎所有人也拥有植入并直接连接脑袋的个人电脑。将思想直接转化成通讯数据的模拟装置,使得用家可以单靠思想控制植入物,并且不靠说话也可以进行交流。输入的数据亦直接输入到脑袋之中,有些时候更会是直接复盖用家的感官而以扩增实境的方式显示。



天外威胁?

<无名氏来信。>
<公共密码解密完成>

很好,你问了,所以我就告诉你。防火墙中有某些人不吃TITAN暴走并且视我们作为敌人这一套,甚至不觉得TITAN是大崩坏的唯一原因。他们觉得TITAN在迈向奇点时发现或是碰到了些甚么,并且被它们改变了。他们指向在大崩坏时同时爆发的各种多媒介病毒感染,其中某些甚至可以感染TITAN自身。除此之外,他们还指向大崩坏时让人不安的各种目击事件,从人们被改造成异形,或是物理法则被随意扭曲的情况等。防火墙里头有些人甚至觉得,潘朵拉之门并不是TITAN建造的。对于这些神秘的感染个案,他们叫这作天外病毒(Exsurgent Virus)。



伸手可及的资讯
以下的资讯是在一般居地或是城市的互联网之中,普通人也随手可得的资源。

当地环境
  • 包括当前位置的地区地图,同时也有附注当地地标以及个人喜好地区,还有到达那些地方的距离和方向。私人拥有以及受限的地方(政府、财阀、保安地区等)通常不会包括在内。
  • 目前居地的气候环境,包括大气成份以及温度。
  • 居地在太阳系的轨道和位置,以及与各主要居地之间的通讯迟滞和运输用轨道。
地区网络
  • 公用搜寻引擎、资料库、网站、网志、论坛,以及备份。通常亦附有更新通知。
  • 各式各样经过你个人选项而过滤和显示的新闻。
  • 各公共地方的感官资讯。
  • 与你的名字或是你有兴趣的字元的自动搜寻结果。
  • 从公用资料库中搜寻与图片或是影片配合的图像以及外表。
个人资讯
  • 义体状态标示(包括医疗或是机械方面):血压、心搏率、体温、白血球量、营养状态、植入物状态和功能等。
  • 你的所有物的位置、功能、感官资料,以及状态报告。
  • 个人一生的个人录像或是XP库存。
  • 个人档案库(包括音乐、软体、媒体、文件)。
  • 声望值、社交网络状态,以及信用户口状态。



财阀
以下是一些财阀的例子:

彗星快递(ComEx)
彗星快递专门负责快递、星际物流、供应鍊,以及货运的企业。它们透过地区的承包商而在太阳系内几乎每一个超人类居地也有业务。彗星快递在太阳系中的战略要地中设有轨道太空站以及加速装置,亦拥有庞大的货船以及速递机械人队伍。

直接行动(Direct Action)
它们是来自大崩坏前各军事组织的成员所组成的非政治性佣兵集团,并且为自治居地以及财阀据点提供保安以及警察服务。

生态基因(Ecologene)
生态基因专门负责遗传工程、生物建筑学,以及环境奈米科技,并且相当注重生态体系。

发劲(Fa Jing)
发劲在矿业以及能源业上拥有手执牛耳的地位,并且以网络建构和分享社会责任作为经营哲学。

守门人集团(Gatekeeper Corporation)
这财阀是由数个科研机构以及它们的金主所组成的,并且因将在土卫十七(潘朵拉)上发言的虫洞传送门解密而知名。这财团现在主力赞助闯闸人(gatecrasher)利用潘朵拉之门冒险。

义肌公司(Skinthetic)
这间无政府资本主义(anarcho-capitalism)公司透过创造生命(neogenesis)以及极端的生物改造来开创在复制技术、遗传学,以及义体设计的最前线。

升阳集团(Solaris)
升阳集团是太阳系中理财和金融业中手执牛耳的财阀,并且主力发展保险、未来市场、资讯经纪以及高风险投资。升阳集团是完全的虚拟企业,并且以每一个成员银行家作为流动的办公室。




社会政治实体

科技尖兵
科技尖兵(Argonauts)是一个推广使用科技的社会责任,由科技进步主义者所组成的公开组织。它们为太阳系中各个政治及经济组织提供顾问服务,不过除此之外并不参与太阳系政治。
文化基因:资讯自由、社会责任、科技发展
主要基地:米站(Mitre Station)(月球轨道)、皮立翁站(Pelion Station)(古柏带)

自治主义者
自治主义者(Autonomist)是一个由自由放任主义者(Libertarian)如无政府共产主义者(Anarcho-communist)、无政府资本主义者,以及科技社会主义者(Techno-socialist)等所组成的松散联盟。他们推广透过直接民主、个体/集体充权、社交网络以及声望累积而达成的平等社会结构为目标。他们亦支持透过公有物质产生器、共有资源,以及新科技所带来的经济共产主义。
文化基因:无政府主义/共产主义、义体自由
主要基地:自由地(Extropia)(小行星带)、基座(Locus)(特洛伊小行星带)、土卫六

木星共和国
木星共和国(Jovian Republic),又称木星军政府(Jovian Junta),是在大崩坏时一次夺取了数个太空站和居地的兵变中诞生的。共和国的政府支持生物保守主义,并且反对很多超人类科技。共和国亦对资讯以及旅游保有相当大的限制。
文化基因:生物保守主义、法西斯主义、安全
主要基地:自由(Liberty)(木卫三)

行星集团
行星集团(Planetary Consortium)是一个由财阀组成的联盟,并且控制内太阳系不少的太空站和居地。集团透过实时的网上公投来维持民主政治的假象,不过所有人也知道财阀才是集团的真正掌权人。
文化基因:统合主义、网上民主、老人政治
主要基地:进步(Progress)(火卫二)、桃花源(Elysium)(火星)

游民
游民(Scum)指无数在从殖民船或是货船改装而成的舰只中,在宇宙各处飘流的游牧民。在这些同时是嘉年华和黑市的居地中,游民公开支持各式各样的身体改造和实验。
文化基因:生活放任主义(Lifestylism)、义体自由

征极者
征极者(Ultimate)是一个透过应用优生学以发展出终极的超人类物种的争议性团体。除了利用精密的生殖遗传工程以及严格的心理训练以外,他们也视在宇宙中生存是一场为了生存而战的演化战争,并且以自身战胜其他超人类为核心。
文化基因:禁欲主义、优生学、客观主义
主要基地:双刃剑(Xiphos)(天王星)



黑道
有人类的地方,就会有地下世界以及管理它的组织。以下是一些主要的黑道组织。

三合会
三合会(Triad)是唯一一个在大崩坏中没有受到甚么损伤的黑道组织,并且透过其庞大的成员组织以及长久以来对经济和政治的影响来称霸整个太阳系。三合会在大崩坏以前开始转营成为合法组织以及小型的财团,使得它们在大崩坏时辱有足够的资源可以在其间生存,并且在太空殖民早期就在所有主要居地也建立分部。

夜党
夜党(Night Cartel)是由地球上各个黑道组织的残余成员所组成的企业及黑道联合。在某些居地中,夜党甚至拥有合法的财阀地位,而在其他的居地则是以黑道方式运作。夜党从敲竹槓、收保护费,到卖淫、奈米盗版、电子脑毒品和道身订造的毒品也有染指。

智能设计组
智能设计组(Intelligent Design Crew,ID组)专精于电子罪案,包括信用和声望诈骗、冒充他人,以及资料偷窃等。ID组被认为是从数个被一个电子意识整合的黑客组织所组成的。基于它们的工作,ID组几乎没有实体组织,不过几乎能在每一个居地的网络中也存在。

九命
九命(Nine Lives)是一个专精灵魂买卖以及偷运超人类人格的网络组织,其业务包括偷取人格备份、非法复制人格,以及截取人格传送资料等。九命最有名的工作包括经营地下的人格副本奴隶工场,以及将不同人格安装在不同义体里的地下格斗场。
« 上次编辑: 2017-05-05, 周五 12:41:56 由 Shinohara »
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Re: 隐蚀期 Eclipse Phase
« 回帖 #3 于: 2012-05-29, 周二 11:16:35 »
隐蚀期年表
所有的时间以大崩坏作为参照点。BF指大崩坏前;AF指大崩坏后。

BF 60+
  • 极端的气候变化、能源短缺,以及政治不稳使得地球危机四伏,
  • 初期的太空开发在拉格朗日点(Lagrange Point)、月球,以及火星建立起据点,而无人探索则是遍布整个太阳系。
  • 第一座天梯开始建造。
  • 医学发展使人变得更健康,器官亦可以修复。有钱人开始追求基因修复以及转基因宠物。
  • 电脑智慧超越人类,不过真正的人工智能仍未出现。
  • 机械人工学普及化,并且取代大部份的工作。
  • 现代化国家扩展各自的高速无线网络。

BF 60-40
  • 为了解决各种问题而进行的超大规模地质工程,制造了更多的问题。
  • 大型殖民地在月球和火星建立起来;前哨站扩展至水星、金星,以及小行星带。探索者到达冥王星。
  • 地球第一部天梯完工,另外两部亦在兴建中。太空交通大幅增加。
  • 月球上建立起质量加速器。
  • 火星地球化工程开始。
  • 核融合科技进步,核融合发电实用化。
  • 遗传强化、续命用基因疗法,以及电子植入物在权贵中开始盛行。
  • 第一个非自主人工智能在秘密中被开发以及应用在研究和网络战上。
  • 拟真录像(Experience playback,XP)科技公有化。

BF 40-20
  • 暴力和不稳破坏地球,并且将部份的冲突带入宇宙中。
  • 科技尖兵(Argonaut)脱离财阀,并且将资源带到自治居地中。
  • 太空开发打开了科技开法的法律和道德漏洞,并且使更多的人体实验可以进行。
  • 人类复制在某些区域变得可行。
  • 第一个超人类物种开始发展。
  • 第一只海豚和黑猩猩被启蒙成灵性生物。
  • 核融合引擎推动的太空船普及化。
  • 火星的地球化工程以及殖民继续进行。人类殖民小行星带和土卫六(泰坦)。太阳系内各处也设有前哨站。
  • 饥寒交迫的贫民自愿提供劳力予财阀的太空开发计划。
  • 扩增实境(Augmented reality,AR)普及化。
  • 大部份网络转化成可以自行修复的互联网络。
  • 个人AI普及化。

BF 20-0
  • 地球继续受难,不过科技发展使得情况变得有趣。
  • 太空开发扩张至整个太阳系,包括古柏小行星带(Kuiper Belt)。
  • 超人类物种变得普遍。
  • 奈米科技合成器实用化,不过被精英以及权贵严密地控制。
  • 记忆和意识的数位化以及上载变得可行。
  • 更多物种(大猩猩、猩猩、八爪鱼、乌鸦、鹦鹉)被启蒙至灵性生物。
  • 人偶(Pod)普及化,不过仍然受到相当的争议。

大崩坏
  • TITAN由高级分散的网络战实验演化成为自我改进的种子AI。在最初的数天,它们的存在并没有被发现,并且使它们的意识、知识,以及力量以等比级数增加,并且渗透了地球和其他地方的互联网。
  • 大规模网络战在地球的敌对国家之间爆发,并且引发无数的冲突。这些攻击后来被归咎于TITAN之上。
  • 地球上越见紧张的局势加剧成为直接冲突和战争。
  • 大规模网络攻击以及主要系统崩溃开始了TITAN的攻击。TITAN亦有利用自动战争机器进行攻击。
  • 冲突很快失去控制,各阵营开始使用核生化以及电子和奈米武器进行攻击。
  • TITAN开始强制上载大量人类灵魂。
  • TITAN开始攻击太阳系其化地方,尤其是月球和火星。无数的居地也因此而陷落。
  • TITAN突然在太阳系中消失,并且将无数的上载灵魂带走。
  • 地球成为由辐射污染地、无人地、奈米武器团、战争机器,以及其他残留在废墟中的未知物体所织成的废土。

AF 0-10
  • 土卫十七(潘朵拉)上发现了由TITAN留下来的虫洞传送门。另外四个同样的传送门,后来亦在祝融型小行星(Vulkcanoid)、火星、天王星,以及古柏小行星带中被发现,并且被统称为「潘朵拉之门」。
  • 人类开始利用潘朵拉之门进行太阳系外探索,并且在无数外行星上建立起殖民地。
  • 与被称作「介子」(Factor)的外星人进行第一次接触。它们自称为其他外星文明的使者,除了警告超人类不要使用种子AI以及潘朵拉之门外,并没有提供多少关于太阳系外的生命的资讯。
  • 尝试利用经过强制成长的复制人,以及时间加快的虚拟实境(Virtual Reality,VR)来创造一整个世代小孩的计划悲剧收场,绝大部份的小孩亦因此死亡或是失常。被称为「失落世代」(Lost Generation)的幸存者们,则是常被歧视或是怜悯。

AF 10
  • 现今。
« 上次编辑: 2012-05-29, 周二 11:22:54 由 Enviness »
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Re: 隐蚀期 Eclipse Phase
« 回帖 #4 于: 2012-06-28, 周四 11:14:45 »
文化与社会
大崩坏以及其余波,到现在仍然对超人类的文化和社会有相当大的影响。在开始疏散之前,超过99%活过大崩坏的人类从来没离开过地球。对于他们来说,宇宙是充满冒险,只在录像中看过的遥远国度。地球才是他们的家。不过,在接下来的数年,数以亿计的人类被迫离开地球。一开始少数的幸运人士,有幸带最多数公斤的个人物品离开,而绝大部份的人则是手空空无一物,甚至没有自己身体的电子意识难民。

今天,超人类主要分为三类人。第一个类是真正的宇宙人,包括在大崩坏前那只有1%不到的宇宙住民。第二个类别是大崩坏后出生,或是太年轻不记得地球生活的,占10%人口的新一代。其余89%现今太阳系的人口,全都在大崩坏迫他们放弃自己原有生活前,感受过地球上快乐和富足生活的人。这些地球难民形成了一个强大的社会力量,不过随着时间的流逝,地球的记忆也越来越淡薄,使得他们亦开始习惯自己的新家园和生活。


思乡

包括被迫逃离地球的难民,大部份超人类仍然对地球抱有思乡之情。对地球的思念以及怀旧的想法,对超人类的文化有相当大的影响。即使只是一个硬币或是标本,从地球来的文物也被仍然是价值连城的宝物。

不过,对地球的封锁使得这些文物相当难以入手。因此,地球文物的买卖在黑市中相当活跃,足以让无畏的湿荒者冒着被军事卫星击落的风险到达地球,并且在那里面对更多的威胁。网络上充满了冒险者从地球取回各种无价的文物的英勇故事,以及更多在过程中牺牲的人的故事。最少一个闯闸者(Gatecrasher)的探索,就是透过从地球取回文物售卖来赚取他们的经费。

对地球的怀旧亦影响了很多超人类设计自己的方法。在大崩坏以前的年代,人类开始能够自由地修改自己,包括使用第一批的商业化义体,以及更多非人型的义体。不过,现在绝大部份的义体,看起来也相对像人类。甚至是不记得大崩坏的年轻人,为自己增添人性也似乎是大崩坏后文化的重要一环。一些人保持人型是为了作为对地球的纪念,而其他人则是为了纪念人类战胜了想要消灭他们的非人类TITAN,除了像极限主义者那些少数团体以外,大部份的人类看起来仍然很像人类,而且也保留了人类的传统和社会结构。另外,就算是极限主义者的强化人义体,看起来也比起某些大崩坏前设计的义体来得更像人类。因此,虽然合成义体相对普遍,大部份也还是以人形为基础设计的。虽然有少数明显非人型的义体,像是蟹偶、蜘蛛,以及百变体存在,不过它们几乎都是为了高度特化的原因而使用的。直至最近为止,任何使用这些非人型义体作主要义体的人,也会被觉得是神经质或是更糟,不过这态度近年开始减弱,让这些义体开始被主流接纳。

对地球的敬仰以及怀念,有些时候也会有其黑暗的一面。选择使用明显非人型义体的人,在很多居地也会受到不同程度的歧视,而好战的生化保守主义者甚至会宣称他们是TITAN的秘密盟友。被提升的动物亦因此会受到相当的歧视。这些歧视主要是在内太阳系出现,并且在某些生化保守主义者之间会变得相当极端。因此,被提升者或是较喜欢非人型义体的人,通常也会住在外太阳系的分散社区之中。在内太阳系的大部份地方,被提升者和使用非人型义体作主义体的人,通常也会被怀疑或是被视作二等公民。虽然大部份的居地也有立法保证义体自由,某些居地亦会以法律限制,甚至是禁止某些义体的使用。


怀旧首饰

作为提醒和纪念他们失去了的家乡,很多地球难民也会佩带用地球的钱币或是邮票制成的首饰。这些被称为怀旧首饰的装饰品,通常也是被制成垂饰或是襟章,不过也有些是指轮状的。在大崩坏以前,钱币和邮票在四十年前已经不再使用,并且只是某些收集者的喜好。它们本身的稀少,加上绝大部份人也被禁止把这些垃圾在撤离时带离地球,使得绝大部份也在大崩坏中消失。虽然有某些收集品在当时已经在太空,不过据信只有不足一百万件真正的文物还存在在太阳系中,代表绝大部份人带着的文物,其实也是用物质产生器制成的复制品。真品的高价,使得某些勇敢的拾荒者愿意冒生命危险突破地球的封锁来收回文物赚取暴利。


恐惧与妄想

大崩坏留下了历久不衰的恐惧。虽然已经在这十年慢慢消失,不过大部份的人仍然潜意识地认为TITAN会随时回来。其他人则是担心它们的探子已经到了,并且正在为完全消灭人类而进行布建。介子降临时引起了大规模的恐慌,甚至到现在还有一少部份人相信介子是TITAN的探子,甚至是由TITAN亲手制作的。

相对来说,少数(通常疯狂或是神经质)人则是崇拜TITAN,或是支持它们的目标。这包括自称为「科技奇点寻者」,希望可以被TITAN上载而加入他们的超级智慧的人。明显地,这些人全部也必须要将他们的想法好好隐藏。即使到了现在,公开支持TITAN或是自我完善的种子AI,在大部份的居地仍然是违法的行为。任何这样做的人,很可能会成为官方不愿受理的暴民暴力的受害者。甚至,单单是被怀疑是TITAN的支持者或是探子,就已经足够让人被排斥以至被杀。虽然这些事件很罕见且集中在大崩坏后数年,看起来过于神经质,而又没有有足够声望的人替他背书的人,常常也会被杀掉,不过绝大部份的案例,后来也被发现与TITAN没有关系。

除此之外,很多居地常常也会有流言指,某些孤立的殖民地已经被TITAN所控制,因而造成不少的居地间问题。虽然这些流言通常也会很快被终结,不过某些则是足以造成居地间的关系恶化。TITAN对某些殖民地的控制这论点,经常被极端的生化保守主义者利用来妖魔化资讯思念体或是合成义体所住的居地。随着越来越多人放下对大崩坏的恐惧,这些主张亦越来越少人相信。不过不幸地,在某些极罕见的情况下,被TITAN制作的文物的确会感染别人,并且将他变成TITAN的探子。不过,这些事例极端地罕见,因此也很容易拆解。



太阳系百科:科技奇点寻者
科技奇点寻者是指一批对所谓的科技奇点事件,像是TITAN成为超级智能的事件,有一种不健康的追寻的人。他们包括「前人类」中比较激进的派系,相信超人类的命运就是要成为如同神一样的存在,并且希望他们是第一批成为神的人。其他则是以自我防卫作为理由,相信人类为了对抗像TITAN这样的怪物,只能透过将自己也变成这类怪物。除此之外,还有其他对自己的精神限制感到不满的研究者或是心灵寻者。他们有些成为了闯闸者去探索外星文物,其他则是投身在新异的科技试验,像是创造心灵互通的人格备份,或是在合成义体和人偶上安装强力的电脑。

他们之中最勇敢的人希望可以透过找寻TITAN留下的文物,来将这些怪物与自己结合。最后这类人最恶名远播,主要因为他们的失败常常会造成惊人的结果。有些时候,他们会意外启动沉睡了的TITAN科技,造成地区性的爆发。这些事件使得很多人也认为所有科技奇点寻者也是危险的神经质,或是TITAN的探子而不自知。



真实距离与社会距离

宇宙的无边广阔,使得大部份居地之间的通讯(除了罕有和昂贵的量子通讯),在发讯和得到回答之间也有显著的时间差。在大部份情况下,这时间差从十秒到数小时也有,并且使得居地间的即时通讯相当困难或是不可能。通讯的困难,使得这些已经相隔甚远的居地更加独立,并使得居地中的住民主要只和同一个居地,或是居地群中的住民交流。

多亏了被称为网络的大规模无线通讯网,在居地或是居地群中,住民间的通讯基本上是即时的。任何拥有中距离通讯器(Ecto)或是有基本网络插件的人,也可以使用超越语言的各种沟通方式。这两个装置也可以让强化实境通讯与面对面交流无异,因此人们可以与居地中任何人随时面对面接触。除非因为睡眠或是忙碌而故意关掉通讯,否则所有人也可以和其他人随时通讯。很多好友和情侣常常一有空就会进行通讯,并且交换想法以及笑话。这些通讯当在每一句话也有数秒时间差时,就会变得相当奇怪,因此居地间的通讯常常也不会这么亲密。

虽然透过将自己的灵魂传送到别的居地,然后重新安装的旅行和通讯一样简单,不过到别的居地旅行常常也因为价钱而变得困难。到了别的居地的人将不能与家里的其他人一起即时通讯和一同享受娱乐,所以他会需要在这里找到新的社交环境。除了在新居地找到新的义体重新安装外,人们之间的社交网络中断,也使得旅行的代价变得更高。

在大崩坏以前,地球的难民已经习惯了能够随时和地球各地的人随时通讯。比较有钱的人,甚至可以在数小时内到达地球任何一角,同时一直与家里的人通讯交流。人类离开了地球,则是使得他们的社交范围只会和他的居地差不多大。即将像木星或是土星的卫星间,只有二至三十秒的平均时间差,也使得互相通讯变得困难。考虑到时间差,大部份的这些通讯也是讯息而不是连续的对话。当在没有足够时间,可是需要进行更深入的讨论的话,其中一人可以将自己的人格副本传送过去,以它来代替自己进行讨论,然后传送回来进行整合。由于在发讯和得到回应之间的时间差已经相当明显,大部份人在紧急情况以外也不会急着要收到从远方传来的答案,使得在太阳系偏远角落的居民变得更是独立。


地区文化的兴起

唯一不受居地之间距离影响的社会距离,就是当那些居地同样处于同一个天体以及其轨道的近距离时了。火星上的居民可以即时与火星圈的所有人通讯,而月球也是一样。不过,火星各个城邦之间的敌意,以及由财阀统治的城市和乡野穷人之间的敌意,也使得另一种的社交距离浮现。虽然不同城邦间的人会互相交流,不过作为精英,如果和其他城邦的人交流太深的话,会被认为是奇怪,甚至是有叛心。因此,火星人通常也会与他们的邻居之间保有隔阂。不过虽然如此,火星圈的近距离代表他们的文化仍然是相近,而与太阳系其他地方相异的。

距离隔阂亦在太阳系的其他地方产生类似的文化差异。木星圈和土星圈中的殖民地分别也是其独立的文化单位,而地球圈亦是类似。同样地,在木星的特洛伊带小行星中,亦有其独特的文化。在这些地区之中,人们较为常会在居地之间互相通讯和旅行。

社会科学家称这些地区为文化地区。小行星带的不同地区虽然属于同一个文化地区,不过由于小行星的轨道会有相当大的轨道离心率,因此这文化地区的向心力会相对较弱。在太阳系边陲,像是天王星、海王星,或是冥王星的居地也会有小型的文化地区,不过在古柏带和奥特云,居地间极端的距离使得文化地区在那不存在。

虽然同一个文化地区,居地间的通讯还是因为地区中的次文化差异而有点奇怪,不过这通常也足够快和容易,使得不同居地的人们可以经常与其他人保持联系。另外,居地间的距离也近得让普通人也可以负担得起在两地间灵魂传送(Egocasting)。相对来说,文化地区间的灵魂传送就比较贵了。很多社会科学家预计不同的文化地区,在未来的数十年,其差异会大得像二十世纪早期地球各地的文化间差异一样,而文化间的身体改造,更可能会让差异变得更大。


文化实验

虽然对地球的怀念仍然是很强的社会动机,地球的限制的消式,也使太阳系各处的社会和文化实验百花齐放。因为大崩坏将与过去的最后一个连结,以及最后一个旧地球的国家消灭了,这使得意识形态从老旧的政治和社会力量中解放,也让很多超人类认为他们活在一个过去已经消亡了的自由新纪元。就算每天也花数小时泡在老地球的虚拟实境,而且老是戴着怀旧首饰的人,也对这带来的社会和政治实验机遇有相当的兴趣。不过,那些对地球的民族国家以及其失败没有意见的人,仍然在悼念地球灭亡的那天。

在大崩坏之后的十年,大部份最极端的社会实验也搬到了外太阳系的各个细小居地之中,不过对社会和文化实验有兴趣的话,在整个太阳系也可以找到。除了可以对各种内部结构进行各种设计实验之外,很多殖民地的居民也对各种独特的社会和政治规则进行试验。某几个居地的居民甚至是刻意这样做,不是因为他们对社会改革有兴趣,就是对这进行研究的大学或是财阀会提供他们不错的产品和服务。这些实验包括将居地内所有的义体也改成雌雄同体,以测试在没有性别的环境下,对习惯和语言的影响;也包括将所有居民的义体也根据其工作而进行任意的转换等。不过,这些实验相对来说比较罕见。通常,大部份这些独特的习俗和社会架构,也是在大崩坏后由想法相近的人一起自然发展出来的。


性别与人际关系

对很多超人类来说,性别已经是一个没有生物学基础的社会建构。毕竟,当一个灵魂可以简单地改变它的生理性别、外表,或是透过拟真录像感受他人生活时,性别作为社会架构的论点是站不住脚的。虽然大部份超人类仍然会根据其出生时的生理性别来判断自己的社会性别,不过很多人亦会在成年后就转换自己的性别,或是不断地改变自己的性别。另外,还有某些人会选择特殊的生理性别,像是无性(相信没有性欲会让他们更能集中在自己的目标)、双性(同时享受两边的快乐)等。不过,在很多生化保守主义的文化或是居地,比较传统的性别模式还是主流。

性别同时也向着最新的边界以及禁忌扩展。由于基本生体强化已经内置了避孕以及对性病免疫的功能,随意的性行为成为了常见的事,而很多人亦以成为收入丰厚的妻妾或名妓为职业。实际上,新的科技使得性别实验成为了标准的行为。虚拟实境可以让人与身在远方的人交欢,亦可以让各种的幻想实现。对于偏好真实接触的人来说,由人工智能运作的悦乐人偶可以满足各式各样的性喜好,亦是很多居地里合法的性交易。透过生体强化或是更换义体的性转换,也能够提供各种各样的新经验。同时,甚至是通用人工智能,也在与人类进行社交活动后出现了性别和欲望。

寿命的大幅延长加上宗教的没落,使得婚姻这类社会结构亦受到相当大的冲击。由于一个人可以对其智能以及身体进行各式各样的修改,一生一世的承诺已经不再被认为是可能的事。相对来说,以长期关系作为社会契约的想法则是相当普遍。虽然政治和经济婚姻仍然存在,大部份人也认为婚姻只是一种情感体现而不是承诺。这一点在双方也可以随意转换义体之上述变得更为明显。


居地的多样性

数千个有一定收入且想法相近的人一起创造属于自己的居地,与十九世纪时美国人在西部创造自己的市镇差不多。主要的分别是,创造一个居地在现在来得更要容易。网络上充满了各种虚拟团体,可以让人们集中起来,并且希望有一天可以创造属于自己的家。在很多时候,这只是一个梦想而已,因为大部份的人也不希望牺牲自己的时间、声望,或是金钱。有些时候部份成员会试着这样做,只是发现支持他的人只是闹著玩而已。不过,有些虚拟次文化也成功得到足够的动力来建立起一个真正的殖民地。这十年来数百个这类的居地,产生了各式各样独特和奇怪的社会。

比方说,有些居地的居民会使用饰物和AR映像来遮蔽自己的身体,并且只让亲友看他们的晏身。也有些居地的所有义体的脸看起来都一模一样,以及真的使用同一型号的复制义体。一些由怀旧的极端生化保守主义者居住的居地,会将他们的社会和可见科技全都改成大约是大崩坏时到BF 50年代的样式。

某些居地甚至完全忽略一般人对于人格副本和重结合的感觉。这些社区的居民在每天起床计划好工作后,就制作数个人格副本,以完成这些工作,然后在晚上睡前把它们全数和自己重结合。其中一些人格副本会保持没有实体,而其他人格副本则会被安装在买来或是租来的义体上,这表示每一个居民每天也会有两至六个人格在同时运作。某些社会,像是恶名远播的家族邦(Pax Familiae)所在的居地,则更是所有居民也是同一个个体的人格副本。在这些唯我社区之中,某些居地的副本全部也要使用复制出来的义体,而另一些则会视那些副本为独立个体,并且应该去创造自己独特的未来。其中一些没那么极端的居地,里头则是有一些全部由一人的人格备份所组成的家庭。
« 上次编辑: 2012-06-28, 周四 11:36:08 由 Enviness »
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离线 沉沦

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Re: 隐蚀期 Eclipse Phase
« 回帖 #5 于: 2012-06-28, 周四 11:41:20 »
科技

在这个游戏的世界里,科技渗透了各个生活的层面。绝大部份人相信除非像大崩坏那样的大灾难再次发生,或是个人碰到非常严重可是几乎不可能的意外,否则他们也是不会永远死亡的。因此,现在大部份人也会为了漫长的未来而计划。对大部份人来说,他们的计划相当简单,不过他们通常也知道没有甚么关系会永存。不过,长生不老只是现在世界的其中一个科学结晶。


打开潘朵拉之门

在大崩坏后不久,于土卫十七(潘朵拉)上发现的第一个潘朵拉之门,是超人类的历史中的一个分水岭。这发现的愿景在神奇的同时也让人觉得害怕。一方面,超越超人类现有知识的科技现在就在我们的手中,使得我们可以跨越大崩坏的影子并向整个宇宙,包括即使是长生不老的人也无法探索的异地扩张。另一方面,这也可能是TITAN留下来的文物。它们的存在指出了TITAN某一天可能会回来的可能性,以及超人类将来会在银河的另一角和它们再度碰面的机会。而另一个可能性则是更为可怕,因为这样的话这闸门就可能是外星文明所创造的东西,而这宇宙中也可能会有被TITAN更可怕和危险的东西存在。

财阀、政府,以及其他势力也集中了它们的精英,希望能够破解这些虫洞的谜团。无数的科学团队,在私人的资助之下投入了大量的资源,并且在一年之后就破解了潘朵拉之门的密码了。这不只使闸门可以起动,而且还可以重新编写来开启通往不同远方星系的通道。不过,这控制很不稳定,连结常常会突然中断,而且有时也不可以重新接通。在同一时间,那些科学团队和他们的金主合拼,并且成立了守门人集团以公布他们的成果。

在第一次运作之后一年不到,财阀们开始让被称为闯闸人的探索者使用那些闸门去探险。虽然他们很多也惨死或是失踪了,不过部份幸运的人成功在新世界发现了相当吸引的新生命。虽然所有发现了的(现存)外星生物都没有高度智能,这些新世界有很多也是适合人类居住,或是可以地球化的。在这些发现之中,最让人不安的就是一个已经灭绝了的外星文明(伊托米),以及TITAN曾经使用过潘朵拉之门的痕迹。

后来,太阳系内也发现了其他的潘朵拉之门。和当初发现第一道门时的合作精神不同,这些闸门成为了被激烈争夺的资源。这些门最初被用来进行研究或是探索用,不过现在很多也被用作外星系殖民之用。现在成十上百的殖民地和前哨站也已经在外星系成立,部份还保有相当多的人口。只要有一点点可以提升他们生活水平的希望的话,那么愿意冒着生命危险到这些地方探索的穷人是源源不绝的。

虽然现在大部份人也相信当时TITAN是利用潘朵拉之门来离开太阳系(不过还没有可以合理解释它们这样做的原因)的,不过这些闸门看起来似乎已经存在了很久。无论它们是谁建的,这些闸门到现在仍然是超人类最珍贵和最危险的科技之一。

目前太阳系共有五道已知的潘朵拉之门,它们以及其控制者分别是:

瓦肯门:加特威(瓦肯带)    新地球计划
火星门:玛丁峡(火星)     探路者企业、行星集团
潘朵拉之门:潘朵拉(土卫十七) 守门人集团
深渊门:天王星         乐与怒公社/无政府主义者
斗神门:斗神星(古柏带)    五人集团/极限主义者


网络伴身边

对于这世界96%拥有基本网络插件或是通讯器的人来说,生活是充满资料的。对拥有最强植入的人来说,网络上所有的资讯也在弹指之间就可取得。对其他的所有人来说,也只需要暂停一下来得到和理解那堆资料而已。当有人在对话中突然停顿发呆的话,大家也会知道他只是正在读取资料而没有让他可以一心多用的植入而已。因此,当一群人正在讨论,而没人那时知道如何回应(像是某歌姬的第一首歌名)的话,所有人也会在数秒内从网络中得到答案。同样地,当一个人正在花园里走时,只要弹指之间他就可以知道眼前一切的详细资料。就算是在没有常规网络复盖的偏远地方,大部份人也会带着远程通讯器,或是在出发前先下载大量他们也许用到的资料。因为就算是最基本的植入也可以储存大量的资料,容量很少会是问题。

轻而易举就可以接触到大量资讯的生活,对文化产生了大量的影响。从录像、老电影、书本,或是历史课本中引用说话现在只要数秒就可以简单地做到。虽然小孩和年青人经常也会在对话塞满不太合适的名言,大部份成人也只会偶然使用它们来强调主题。常常引用名言的人,通常也会被认为是沉闷和没有创意的人。由于人们可以要他们的个人助理(Muse)整合那些名言的本质和用意,要重新整理这些引言是相当容易的事。

所有有经验的网络用家,同时也在年青时就已经学会如何避免在对话时花太多时间在网络上搜寻资讯。青少年常常也会嘲笑花太多时间来在对话中找资讯,或是花太多时间组织对话的同伴。虽然成人很少会陷入这样的情况,不过在对话中花太多精神在网络上的人,通常也会被认为是有社交困难的人。因此,容许人们一心多用,或是暂时加快思考速度的植入,也因为可以在上网时同时进行大量研究和整合而相当受欢迎。能够负担这些软件的人,通常看起来也会比较有才智、魅力,以及智慧。

这一切也代表没有网络或是强化实境的「百无」,和其他的超人类会有鲜明的对比。对绝大部份人来说,他们看起来反应缓慢、记忆力差,而且让人不可置信地愚笨。对于这些百无来说,即使只拥有基本植入的人,看起来也聪明绝定,而且可以以惊人速度理解复杂的事物。


前人所未至的领域

对于闯闸者(Gatecrasher)和其他在地球遗蹟之类的地方探索的人来说,最奇特的感觉就是没有资料了。他望着一颗外星植物或是被TITAN感染了的人,然后无论如何搜寻也找不到相关的资料,或是只有非常不可靠的推断或是流言。如果相关的不明物体是刚落在其中一个人的肩上的小生物的话,这情况就变得更为麻烦了。绝大部份不足六十岁的人也未曾试过在一个没办法弹指间知道附近一切明细的环境中生活。对于闯闸者们来说,学会适应这种对无知的冲击,是第一个也是最重要的一个技能。


个人助理

大部份人拥有一个作为多媒体处理中枢的人工智能。这被称为个人助理的人工智能对绝大部份七十岁以下的人来说,同时也是长年一起的同伴。个人助理会学习主人的品味、习惯,以及喜好,并且会尽它们所能去让生活和科技的运用变得简单。个人助理可以作为闹钟、资讯回收者、行事历、会计师,以及各式各样想像得到的用途。有些时候,个人助理甚至会自行判断主人的需要而配合行动。比方说,个人助理的行事历也许会知道主人明早何时要起床,并且自动在适当时间叫他起床。如果个人助理不确定主人的偏好时,它会自动提问,不过这在与主人一起数十年后就很少会再出现了。很多人会为它们的个人助理多重备份,因为失去个人助理在很多时候,也会和失去至亲一样。相对来说,使用事事也上报的通用个人助理,会让人更加珍惜自己的个人助理。个人助理通常也能在一两个月内学会新主人的偏好,不过在这其间,主人通常也因为很多个人助理会自动处理的工作没有被完成而显得善忘。


对通用人工智能的态度

绝大部份的超人类也将大崩坏归咎于暴走了的自我完善种子人工智能。因此,包括在大崩坏前相当普遍的通用人工智能(AGI)等无限制人工智能,在很多居地也完全被禁止活动,或是被重重限制。大崩坏在十年前才结束,使得大部份超人类也将AGI和TITAN视为相同的东西。

除了歧视AGI的法律以外,针对AGI研究设施的暴动和恐慌,也使得这些设施很多也转移到了小型的独立居地之中。不过,还是有很多人仍然对AGI相当有兴趣的。他们有些觉得AGI是超人类演化的下一步,有些则仍然众生平等,还有一些则是崇拜AGI。不过,AGI的支持者在很多时候也得学会隐藏自己的观点,以免被标签为TITAN的探子。

在某些地方,像是比较偏向无政府主义的外太阳系,对AGI的态度相对会比较好,而AGI甚至可能被欢迎。这些地方认为AGI和种子人工智能不同,而没必须将两者一同惩罚。这些地方就自然地成为AGI在超人类社会的避难所,否则他们也许要在社会中隐藏自己的本质。

在被紧紧控制的内太阳系,财阀和行星集团煽动反AGI的民绪,以达致保安以及驱除可能的竞争对手的手段。后者亦同时是外太阳系欢迎AGI的原因之一--当AGI和你目标相同时,他们是很有力的支援。


对精神修改的态度

在大崩坏后的社会,科技可以改变人的灵魂,而这行为对很多人来说仍然相当具争议性。没谁会觉得使用一心多用强化,或是类似会将人格副本重整合的科技来制作短期的人格副本会有甚么问题。不过,长期的人格副本,尤其是可以拥有自己义体的副本,就让很多人感到不安了。因为义体的供应本来就不足够,所以为自己的副本提供义体的人,会被认为是自私或是浪费的人。因此,在人们为副本提供义体的少数情况,他们通常也会使用合成义体来减低这个污点的影响。

可以存在超过数小时的人格副本也让很多人感到不安,因为这些副本会开始产生独特的人格。很多人觉得超过一个不同的自己在活动是很让人不安的事。虽然某些殖民地(主要在外太阳系)里头,制作维时数天的副本是家常便饭的事,不过大部份旅客也会觉得这很诡异。

不过,虽然自愿制作副本是奇怪的事,不自愿产生的副本,以及相关的精神科技则被认为是相当的暴行,并且成为了大部份耸人听闻的侦探小说的题材。被秘密复制并产生副本,虽然很罕见不过也是让人极度害怕的事。同样地,虽然用在医治精神问题,以及惩罚重犯的精神医学,本身就已经是可怕的事,违法的脑部入侵会让太阳系内几乎所有人也感到可怕和反感。因此,这些强迫的行为在很多地方的刑罚也特别重,甚至是少数仍然会包括死刑(以及消除所有备份和副本)的重罪。


旅行

在居地和殖民地之间的旅行虽然越来越容易,不过仍然是相当昂贵的事。长距离的灵魂传送本身,以及在目的地得到义体也是很贵的。因此,旅行者们亦想出了可以解决这些障碍的方法。比方说,如果只需要逗留数天并主要是为了即时通讯的话,他们可以在期间保留资讯思念体的状态并以AR沟通,从而节省义体的费用。对于需要义体不过不会长期逗留的人来说,很多居地也会提供普通的改造人或是合成义体,以至是比较贵的普通天上人义体。火星、欧罗巴,以及各式各样的无重力居地,亦会提供相应的特殊义体来代替改造人。这些义体通常可以使用一星期,甚至在经过协商后可以延至近一个月。同一时间,旅行者原本的义体则是在家被保存在休眠的状况。

另一个做法则是与在目的地,并且同时也要旅行的人交换义体来使用。虽然不少人会与网络上认识的陌生人交换义体,不过录像和其他娱乐媒体,常常也会出现有人因此而被偷走义体或是身份的故事。虽然这些恐怖故事有几分真实,不过很少人会真的愿意和不认识也不信任的人交换身体,而很多人则是直接不与任何人交换义体。

不过,有些人则是愿意出租自己的义体,来接载来访的资讯思念体到达目的地。这些顺风车灵魂并不可以直接控制载主的身体,而只是一个乘客而已。不过,他们可以透过电子方式沟通和下指示。

希望移民到别的居地,或是逗留数个月以上的人,则是必须要有自己的义体。通常,他们也会将原有的义体卖给义体库来赚钱减少支出。不然,某些拥有昂贵的特制义体,而又只是作短途旅行的人,会在目的地租一个普通义体数星期,并且安排将自己的义体经过快速货船送到目的地。这样做的支出通常也只是中等水平的支出,因此会比重新购买高级特制义体来得便宜。


隐私

虽然大部份的人认为隐私是相当重要的东西,不过隐私在这个世界稀有得只是一个理论而已。在二十和廿一世纪,隐私包括两个现在已经完全分开了的概念:维持暱名,以及不被入侵私人地方。现在,前者基本上已经是不存在的概念,因为任何在公用网络上载任何东西的人,也会知道想看到该上载的人,就能够看得到。同样地,多亏无处不在的已连线感应器,在公共空间活动了一段时间的人,也会知道任何人也可以追踪到他的去向、行动,以及说了些甚么。因此,所有人的公共生活,包括网上或是真人的生活,也会被转化成一个很容易就能够被搜寻到的资料库。事实上,大部份人会保留自己的生活日志(Lifelog)来纪录自己的生活,并且将其设为公开。毕竟,暱名已经是一个古老的概念。

虽然私人居所并不会一直受到监视,不过几乎所有居所也会装有紧急用的感应器,使得紧急服务人员或是人工智能可以预防危险的事件如大火和爆炸发生。大崩坏这场灾难,加上大部份人类现在也住在被恶劣环境包围的居所,使得这种感应器是很普遍的存在。某些殖民地禁止它们被安装在私人住所中,不过大部份人会觉得这些地方是很危险的陷阱。理论上,这些感应器没有被特定的事件启动的话,是不会运作的,这使得个体可以在自己的家拥有一定的私隐。不过,感应器被秘密修改和启动的事例,也不是不会发生的事。总之,不被观察是信任的问题,而所有人也知道他们在大部份时间做的任何事,也会在网络上被看得到。

不过,在大崩坏后私人居所不被入侵这点,则是更受到保护,这与上文所提到的情况形成鲜明的对比。几乎所有居地也禁止擅自入侵他人的居所或是个人电子仪器,在很多地方这甚至是一项重罪。另外,虽然网络和强化实境上充满了各式各样的人工智能广告软体,它们大部份也学会变得较为友善和提供非入侵性的商品、资讯和服务,并且提供合理的建议。这是因为个体的个人助理,本身就会自动过滤不受欢迎的广告。虽然设计可以破解个人助理的过滤器的广告是可能的事,不过这样做通常也是不合法的。

同样地,不受欢迎的AR入侵也受到了限制。在AR科技的萌芽期,被大量不请自来的强化实境所组成的迷雾很容易淹没一个人的感官,因而造成各种严重的问题,因此法律和习俗也配合这情况而作出反应。现在,大部份人也只会看到他们正在找寻,或是可能会有兴趣的资讯,而没有兴趣的则是很快会消失在视线之中。被大量不请自来的AR资料淹没不只很烦人,而且还会引起恐慌。这是因为这代表居地或是那人的网络有严重的问题,甚至可能整个居地也受到了资讯战的直接攻击。


低科技个体的存在

超过95%的人类也是住在人工改造过的义体之中。他们绝大部份也拥有基本的植入,而大部份也拥有视网膜显示或是其他的显示装置,使得用家可以完全接收和与网络上无尽的资讯互动。不过,大约少于4%的人住在没有基本植入,也没有通讯器和其他基本科技的自然人和改造人义体之中。

由于通讯器(Ecto)是相对廉价,而且是这个社会不可或缺的装备,没有这些科技的人就等同在社会阶梯的最底端。他们有一些是最边缘的居地里的穷人,不过大部份也是奴隶或是差不多的存在。木星共和国以及行星集团最低下的贫民没有个人网络连线,而且通常也是罪犯或是没有甚么技能的人,因此而被安排进行人工智能没办法有效进行的无脑体力劳动。

没有网络插件的这些百无人士,因此在精神上或是社交上也有严重的缺憾,因为他们无法得到大部份觉得理所当然的,充满有用资讯的AR。他们亦不可以与任何在声音范围以外的个体通讯,也不可以与交通指示或是广告等资讯互动。在有需要的时候,管理这些百无人的主管会让他们使用手提的网络装置。这些装置看起来就和廿一世纪初的手提终端机差不多,而且其功能通常也被限制以避免不必要的资讯流动和通讯。

由于百无人不能够接触AR或是网络,他们大部份也和其他人隔绝,使得他们也不能够组织有效的反抗。在外太阳系的大部份地方,百无人的存在被认为是行星集团和木星共和国犯下的最大反超人类罪行。


死与新生与义体

虽然死亡对于超人类来说不在是宿命,不过它还是会发生的。在大崩坏之前的一个年代,大部份的人类也开始接受长生不老已经快要达到了。不过,在数年之后,TITAN就把我们超过九成人口消灭。面对这种无意义的伤亡的恐惧,保护剩余人类的生命成为了首要的目标。现在,上载、人格备份,以及其他可以让人长生不老的科技结晶也可以随手可得了。

现在绝大部份的人(除了最极端的生化保守主义者)也接受了这个事实,并且预期自己、亲友,以及敌人也会长生不老。虽然死亡相当罕见,不过这还是会发生的。严重的意外可以损坏人的人格备份和脑袋,而消去灵魂亦是对付最极端的重罪的人的做法。不过明显地,死刑比起数十年前要来得困难多了。

除了不能够负责新的义体的人以外,大部份人对于暂时的死亡的想法,就和二十世纪末对重感冒的想法一样,也是一些单纯烦人的事。几乎所有的居地,造成他人暂时死亡的人,也需要为他负担重新安装在同样义体的费用--尤其是如果对方没有保险的话。暂时死了的人,在重新安装好后也会预料他的亲友来探望他,以及一大堆的慰问卡和一点小礼物等,以欢迎他重来回到这个世界。对于包括紧急服务工人的各种常会死亡的职业,这种交换礼物是常见的习惯。

相对来说,刻意更换义体,或是暂时成为资讯思念体则是另一回事。在决定这样做,与真的这样做之间,人们通常也会先等一两天,并且在这时候通知他们的同事和亲友这个消息,并且附上更换以后的样子以作辨认。不过,如果是更换比较高性能的义体的话,过份描述其功能会被认为是白目的行为。在更换过后数天,该人通常也会办一个派对,并且邀请大家认识他的新义体。视乎更换者的财产、社交圈,以及社会地位,这些派对从大规模的盛宴到小型的家庭聚会也可能。

因为已经不再是理所当然或是常见的事,真正的死亡则是更加不同的一回事。虽然旧有的丧礼仪式已经不复存在,新的传统亦会取而代之。由于每一次真正的死亡也会让人记起在大崩坏中死去的数十亿人,他们的葬礼通常也会一同悼念大崩坏的受害者。



角色偶像

娱乐产业很快就发觉到,生物科技以及义体科技与媒体将注意力集中在某特定偶像上的做法有所冲突。当每一个人也可以自由塑造自己的身体,原本已经美丽的人,就需要比起外表更重要的东西了。更重要的是,人们对偶像的兴趣,会因为名人常更换自己的外表并变得不易辨认后而衰减。

大型娱乐工业对这问题的其中一个解决方法,就是推广所谓的角色偶像(Metacelebrity),以取代真实的人作为新的偶像。每一个角色偶像也会拥有属于它自己的独特(且昂贵)义体,不过被安装在里头的人则是常常更换。比方说,名演员星尘天使虽然曾经是真人,不过自她在AF3年成为巨星且将其身份卖给易迅传媒以后,现在已经是由十多个人分别使用过的角色了。同样地,名演员阮浩安,也是基于在大崩坏是死去了的动作名星而建构出来的角色。很多角色偶像甚至是完全基于虚构的角色,像是孙美希作为偶像,就和她有名的恶党阁下角色看起来一模一样。被安装在角色偶像中的演员,通常也会接受精神手术来让他们更为传神。

角色偶像的人格也会被严格地控制和宣传,来使得他们更吸引指定的顾客群。虽然他们在精英的圈子中扮演重要的角色,大部份真正的名人也会对角色偶像感到可笑或是反感。不过,一些名人也亲身感受到了不可以小看这些角色背后创造那些形象的媒体工程师们的实力。


娱乐与媒体

很多多媒体资讯并没有在大崩坏中消失,而现代的超人类,亦有很多投身在各种媒体创作之上。只要拥有基本网络插件、通讯器,甚至是古老的手提终端机,这一切也可以轻易接触得到。不过,绝大部份的作品也对不少人来说没趣,而它们的品质也相当参差。因此,大部份人也会经过两重的判断来决定应该去接触哪些作品。

第一重的判断通常也是基于作者的知名度和评价的。每一个媒体也会有它的评分,而这些评分通常也是由高声望的人进行评价时给予的。同时,特制的人工智能也会判断顾客的反应,因此人们可以透过这些评价或是评估来选择适合的作品。

第二重的判断则是由个人助理所负责。个人助理知道主人的喜好,并且会自动搜索和推荐各种不同的媒体。主人可以直接要求个人助理选择他们喜欢的东西,或是会挑战他们的想法的东西,或是全部他会有兴趣的新闻。个人助理会透过其主人的偏好,加上评分和评论来作出决定。人货币甚至可以要求他们的个人助理去修改那些媒体,使得它们更能配合他的喜好。在最极端的情况下,这甚至可以将新闻改得面目全非。同样的情况也会发生在小说或是录像之中。不过,将新闻或是文章中不感兴趣的部份直接删去是比较常见的选择。

评分、评论,以及个人助理使得人们可以避免被媒体淹没,不过这同时也会强化次文化的壁垒。很多人只会选择强化自己既有想法和观念的媒体和新闻,因此一个不喜欢所有非人类的排外个体,常常也会看到关于邪恶的外星人和被提升者犯下大罪的新闻和强化实境肥皂剧。同样地,只对自己居地有兴趣的人,也只会接收和自己的居地有关的新闻。

这使得所在次文化和社交圈的人,就像是住在不同的世界一样。唯一可以打破这隔阂的,就是很多人也会想要跟随附近拥有最高声望的人的生活和想法。在很多时候,这些拥有高声望的人,很大程度也是因为他们愿意去与各式各样的资源互动(或是单纯认知它们的存在)。因此,听从高声望的名人的意见,可以让人们得到他们不会主动去听的资讯。另外,负责分发媒体的人工智能,很多时候也会标签某些重要的新闻,使得它们不会被个人助理过滤。这些标签在某些居地常常被使用,不过在另一些居地则只会在最重要的资讯上出现。在这些地方,滥用这种标签可能会被视作是侵犯个人私隐的重罪。



常见娱乐

最常见的电子娱乐模式是录像、录像游戏、虚拟实境世界、拟真录像,以及强化实境游戏。


录像与录像游戏

录像(Vid)是可以透过高解析度声划,或是直接代入其中一个主角身上感受的被动娱乐。前者感觉就像是以前二十世纪的电影,不过这是立体而且比较有互动性。相对来说,后者的全感官欣赏就更像是亲历其中了。

现在大部份的录像也有可变主题和偏好,可供欣赏者决定暴力和性的种类和程度,以及主角的外表等并进行调整。另外,很多录像也有不同的分支,让人可以选择自己偏好的结局。因此,两个在看同一段录像的人,会因为不同的设定而可以有完全不同的感受。

录像游戏(Vidgame)就像录像一样,只是它的自由度相对较大。在录像游戏中,欣赏者不只与主角一起感受故事,而是成为主角,并且可以透过自己的行为来改变故事,就像是廿一世纪初的某些游戏一样。某些游戏会容许从十来人到上千人经过网络连线游玩,而其他的则是为单人游戏而设计。录像游戏的自由度因游戏而异。其中一些游戏的自由度可比虚拟实境世界,绝大部份的角色也是由人工智能所控制。另外一些游戏则是比较简单和单线,使玩家只能够在某几个分歧点上选择。录像和录像游戏的分界线并不明显,不过它们也是为了个人或是数个相近的人一起游玩而设计的。录像和录像游戏,尤其是以大崩坏前的地球设定的,是最常见的娱乐。


拟真录像

拟真录像(XP)是以一个个体录下来的感官经验为核心的特殊录像。几乎所有人类的生活也是相当平淡而无聊的,因此他们自己会希望经历像是攀爬火星的奥林帕斯山、在最奇异的私人居地生活、在地球拾荒,或是闯闸生的刺激经验。除此之外,也有另外一些比较特别的XP,包括人们进行各种暴力和危险的罪行,或是土匪和保安人员之间的真实枪战等的XP,并且通常也会以纪录的义体死亡作为结束。

任何拥有网络插件,或是可以接收感官纪录的部件的人,也可以以自己的经验制作XP。像是第一次与介子接触等特别刺激的XP,能够卖出一个相当不错的价钱。虽然大部份的XP也包括了感官纪录以及制作者的表面思想,不过大部份使用者也只对感官纪录有兴趣,而对被其他人的思想入侵脑部感到不安。不过,也有些硬派的XP用家觉得包括那些想法会让XP的感觉更为真实。

XP使用者之中,其中一些少数的狂热者,会对某些常常贩卖刺激XP的人感到相当大的兴趣,并且会将他们的所有XP,连同想法和感觉全部用用。其中部份的狂热者会对制作这些XP的人越来越感兴趣,并且开始相信他们对录制者有特别的理解,甚至会爱上他们。另外,常常读取同一个人的XP,会让那人的行为和语调开始变得相似。某些比较有名的制作者,常常也会被数以万计的人模仿他而感到相当的不安。

其中一些更硬派的狂热者,更会将它们的义体换成与制作者同款的义体。这些狂热者有些会试着与制作者联络或是跟踪他们,希望可以成为他们的XP的一部份。在大部份的次文化和居地中,这些人通常也会被认为是尼特和家里蹲,而比较硬派的人则会被认为是精神可能不稳的人。


强化实境游戏

强化实境(AR)游戏的玩家会与现实世界以及AR本身创造,或是投射在实物上的映像进行互动。比方说,在AR游戏中的玩家看到一个普通的改造人义体的话,他也许会看到它变成了丧尸、异形,或是全副武装的士兵。这些游戏通常也集中在居地的其中一角,使得玩家们可以在相对接近的距离游玩。不过,某些游戏也会将同一个文化地区的不同居地连结起来。

游戏的本质和程度因游戏而异。有些长期游戏的玩家会想像他们是特务或是其他独特的角色。玩家的任务从避免灾难发生,到阻止伪装成邻人的TITAN探子在居地引发意外也有。在他们的生活中,他们会与其他玩家以及游戏的管理员互通消息。这些AR游戏通常也会维持多年,其中最长的现在已经超过廿年了。

另一方面,短期的AR游戏长度则从数小时到数天不等。玩家们通常也会租用酒店、公园,或是其他公有建筑来进行游戏。这些游戏通常也很戏剧性,从对抗丧尸到外星人侵略到历史重演游戏也有。虽然有些人觉得这些AR游戏的精细度及不上虚拟实境或是录像游戏,很多玩家也觉得真实存在在游戏中的真实感比较高。

有些AR游戏的玩家会与现实世界互动,其中也许会包括一些会骚扰,甚至是危及他人的行动。最早期的AR游戏出现在大崩坏前二十年左右,并且偶然会引起相当的伤亡。某些不怀好意的AR游戏设计者,更是用这作为真实劫案和恐怖活动的幌子,并且让不知情的玩家实行他们的计划。自此以后,警察就一直监视玩AR游戏的玩家,而大部份的居地也会要求AR游戏玩家先向当地的执法者登记。


虚拟实境世界

虚拟实境(VR)世界是一个以超人类和其他灵性个体玩家为主要角色,并且以超大型且高真实性的虚拟环境作为平台的娱乐。与录像或是录像游戏不同,虚拟实境是以多玩家平台作为出发点和主要卖点的。VR世界从复制地球各时代的历史,到剑与魔法的奇幻世界都有。异世界以及时间旅行等光怪陆离的主题亦是相当普遍的。和录像一样,最受欢迎的VR游戏也是以大崩坏前的地球作为背景的。

VR世界可以容纳从数十到数万名玩家。为了提高连线质素,大部份的玩家也会使用有线连接而不是无线连线来进行VR游戏。由于在VR游戏中的玩家会与其义体分离,因此大部份玩家也会将自己的义体放进特制的槽或是沙发上来进行游戏。VR咖啡厅通常也会提供附带连线的胶囊来使玩家直接与伺服器连线。同时,很多居地也会提供类似的连线系统,以使住民可以在自己的家安然地感受VR。

由于居地之间的距离以及时间差,因此最首欢迎的VR世界也会将每一个居地分作不同的伺服器,以此限制玩家的互动在自己的居地之中。像设在1880年代英国的流金帝国游戏,玩家当从一个居地搬到另一个居地后,仍然可以继续游玩,不过他会在别的伺服器与新的玩家们互动。

VR游戏另一个特点是里头会有大量的资讯思念体在游戏。因此,虽然玩家可以轻易分出一个角色是由人工智能还是真人控制,他们是没办法知道对方有没有属于自己的义体的。


实体娱乐

除了各式各样的电子娱乐以外,人们亦会享受各种不同的运动,从传统的足球到较新颖的低重力飞行竞赛也有。另外,在医疗槽中回复任何伤害,加上从死亡的义体中收复人格备份的技术,使得更多挑战极限的运动也开始兴起。在大崩坏前的一个年代,很多个体也发现除了极端的情况外,他们也不会意外地死去。这引发了一段短时间的极端运动热潮,以至是以各式各样方式自杀的狂热者。大崩坏以及超过九成人类的成亡,使得与死亡相关的活动沉静了数年。单纯因为兴趣而自杀,通常会被认为是没有品味,甚至是对大崩坏的死者的不敬。虽然挑战死亡的娱乐方式开始重新兴起,刻意自杀仍然被认为是相当极端的兴趣。

在某些次文化中,决斗已经成为了相当普遍的兴趣。他们通常会使用剑、刀、以及单发的手枪,因为它们不会威胁到人格备份,亦不会即时杀死被击中的人。不过,也有使用装有利刃的飞行翼进行的空中决定等比较极端的选择。在很罕见的情况下,决斗会在宇宙中进行。某些黑道亦会透过地下决斗场,让生物义体与机械人和被提升者对战来赚钱。这些决斗场通常也会利用非法获得的备份,并且将其安装进非灵性动物的义体,并且将其重度武装来进行战斗。

另外,危险的非战斗类运动也相当受欢迎,像是在火星的攀岩运动就通常不会使用任何的安全装备。同样的攀爬运动,以及在居地中飞簷走壁,亦会在各居地上进行。同样,在像是跳水以及跳伞等运动之中,运动的过程被认为是比起避免受伤或是死亡更为重要的。因此,目前未经过特意改造的跳水纪录保持者,通常也是在创造纪录后就立即更换身体,或是被送进医疗槽中的。
« 上次编辑: 2012-06-28, 周四 16:10:57 由 Enviness »
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Re: 隐蚀期 Eclipse Phase
« 回帖 #6 于: 2012-06-28, 周四 11:41:40 »
经济体系

旧经济

旧经济体系,基本上就是从十九世纪晚期开始使用,以生产物品并售予消费者的工业消费资本主义模式。现在的生产者在物质产生器而不是工厂中生产,不过核心的生产模式在这二百多年来并没有甚么改变。由于这个经济体系效率不高,加上会造成相当的不公平,因此贫穷是相当常见的现象。在这经济体系中,最穷的人通常也会面对饥饿、露宿、缺乏医疗保健,以及其他类似的困难。

这种社会的普通人不会能够直接使用物质产生器,而是从控制它们的企业、政府,或是富人手中购买他们所需的货品。其中一些旧经济体系使用计划经济体系,让企业或是国家决定人民可以选择甚么货品,或是他们必须要有甚么货品。其他的宣称拥有自由市场,而人民亦拥有较多的选择,不过他们仍然需要付钱购买企业还是政府免费生产的货品。

现在,几乎没有人会自愿住在旧经济体系中,也很少人真的会到那些地方旅行。在这个太阳系中,绝大部份的旧经济体系社会也在高压的木星共和国之中。其余的例子则是由富人精英控制所有物质产生器,并且严格限制人民使用它们。由于物质产生器可以自我复制,因此要达成完全的垄断是相当困难的。

在旧经济社会中生活的人,大多也相当羨慕在过渡经济体或是新经济体中的居民,而这些人则是怜悯在旧经济体中的人。在大崩坏以后,超过三份一的旧经济体,透过各种方式,像是暴力革命来转化成为过渡经济体或是新经济体。大部份的社会科学家预料,除了最高压的旧经济社会之外,其他的旧经济体也会在未来三十年内消失。

旧经济体独特之处是,金钱是这些社会唯一的交易工具。虽然声望网络仍然存在,不过它们都是非正式的互助网络。


过渡经济

过渡经济比起旧经济来得更稳定和容易维持。过渡经济结合了旧经济和新经济体系的特征,而这经济体系中的社会,同时会有私有和公有的物质产生器。公用的物质产生器,其产品,以及复杂产品的原料,也会受大相当的限制。火星、金星、月球,以及大部份的内太阳系,也是过渡经济体系的例子。

对生活在个渡经济体系社会中的人来说,食物、非智慧衣服、家俱,以及其他简单的东西也是随手可得的。不过,公用的物质产生器只能够制造没有电子零件,或是只有简单定位装置的物质。制作这些东西只需要机器本身,以及碳、氢、氧、氮、矽、铁、铝,以及其他的微量元素,而这些东西也能够以低价很容易购得。

对于所有有交税的公民来说,物质产生器可以制作各式各样的产品,如丝绸、桌、玻璃杯,或是陶瓷制品。它们同时也能够生产盛宴和相应的餐具等。相对来说,为了供应生产所需的能量和物质,所有居民也需要付税。

在交了税以后,食物、衣服、家俱,以及其他类似的货品也是免费的,而老旧或是没人要的货品则会被回收以制作新的物品。在过渡经济体中的人不会感受到饥饿或是其他到廿一世纪中前一直也在煎熬人类的苦难。另外,在绝大部份的过渡经济体中,所有人也享有基本的医疗保健,确保所有市民也是健康、快乐,以及具生产力。

虽然很多东西也是免费的,不过也有很多东西是只可以从企业、国家,或是其他生产者那里购买回来的,像是可以自由改变形状和外观的智慧衣服和家俱,就不能够以公用或是个人的物质产生器制造。任何坚固的合成物料、电池、强化等电子仪器,以及奈米产物,也同样只能够购买获得。由于这些货品需要不受限的物质产生器和稀有的原料,因此会比较稀有。

过渡经济体通常也会比较安全,因为大部份人也不能够生产比刀具和其他冷兵器危险的武器。从手枪到电浆武器,也需要不受限的物质产生器以及特殊的原料来制作,而这些东西也是受到严格控制的。

有些外太阳系的居地亦会使用过渡经济体,因为居民们觉得集中控制有潜在危险的科技会比较安全。其他使用过渡经济体的居地,则是因为生产复杂科技产物所需的稀有原料相当缺乏。无论原因为何,新经济体系社会的人通常也会觉得过渡经济体相对贫乏,而过渡经济体中的人,则会觉得新经济体社会富裕的同时相当可怕。

虽然这样说,不过过渡经济体和新经济体其实在很多地方也相似。食物、衣物,以及类似的物品对所有人来说也是随手可得的,而人的地位、品味、财富,以及声望,则是透过他们使用的食物、衣物,以及打扮的类别来显示。虽然食物和产品也有很多类别,不过前卫的设计师常常也会有新的设计,并且透个复制保护来避免这些设计在一两个月(或是更久)内被他人使用。因此,在新的设计推着后的数个月,只有付钱给设计师购买生产模版的人,才可以透过物质产生器来生产新设计的衣物、食物,和其他的物品。

由于过渡经济体的其中一个定义,就是体系同时会以金钱和声望作为交易媒介,它们大多也会发展出应对这两种交易媒介的机制。虽然居民大多会以金钱来购买商品,购买物质产生器用的模版则需要相对的声望,这对与新经济体常常接触的人来说尤其重要。


限制危险科技

大部份的社会也觉得限制某些危险的物品,尤其是军用装备是有好理由的。只有很少数住在被真空包围的密封居地中的人,会觉得任何人也可以拥有生化武器或是可以在居地外墙开大洞的装置是一件好事。虽然这些事件相当罕见,不过人们对近期的布兰森-灶神灾难的恐怖仍然历历在目。在那事件之中,极端的生化保守主义者教派生产了数个电浆炸弹,并且在准备对地区政府进行攻击时意外地引爆,并且造成连锁效应,将整个居地从中炸断。超过五万个居民需要重新安装在义体中,而在爆心附近的四百余人则是所有人格备份也被爆炸摧毁了。

因此,大部份军用级别的武器和类似的装备,也常常被限制使用,而他们的模版亦通常经过加密,不过仍然有某些人会投放足够能力和耐心下去将他们解密或是逆向破解其设计。就算是在无政府主义者居地中的奈米设计师,通常也会被禁止制作,或是最少在网络警告任何制作这些东西的意图。即使是没有甚么法律的居地,通常也会对可以重创居地的武器进行相当的限制。

很多危险的科技,通常也会为此特意设计成需要稀有或是人工制作的元素,像是放射性物质和超铀元素等来制作。因此,大部份的居地也会限制人们得到这些元素来控制这些武器的生产。由于每一个居地也拥有可以探测到放射性元素的环境感应器,负责保安的组织可以轻易知道有没有人试着集中足够大量使用的放射性元素,或是将它们偷运进进居地之中。


新经济

近四成的人类活在某种形式的新经济体系之中,而在外太阳系中,新经济体以外的经济体系越来越罕见。这主要是因为新经济体在外太阳系常见的去中心化居地之中较为容易维持。

在新经济体系社会中,人们只要拥有正确的模版和原料的话,就可以自由生产几乎任何东西。因此,居民可以轻易得到他们需要的食物、衣服、医疗、资讯,以及其他基本需要。不过,虽然这些社会常被称为「后稀缺社会」,不过某些值钱而稀有的东西仍然需要相当多的功夫才能够获得。

在绝大部份的新经济居地中,所有居民,或是达到相关条件的居民,也能够享用任何普通的货品。这些条件通常也是和公民权或是公民工作有关。在较为富裕的居地之中,只有拥有公民权的人,才能够自由享有所有的普通品。虽然得到公民权的方法很多,不过最常见的方式也和拥有重要技能和服务,或是为居地工作一段时间。在成为了公民以后,每天生活所需的能量、居住空间,以及原料也会免费。

在很多集体居地中,居民也被要求为居地进行工作,通常每星期也需要四到八小时的工作。视乎殖民地的本质,工作可以是由政府、集体管理层,或是拥有大量能量、原料和声望的人所分配。除非拥有特别珍贵的技能,否则这些工作通常也是较适合人类的沉闷但安全的工作,像是捡查居地漏洞或是进行维护等。

在获得了公民权,或是为了集体进行一定工作以后,人货币也能够拥有足够使用物质产生器来生产他们所需物品的原料和能量。虽然探访者通常也可以使用物质产生器,不过长期居留的话通常也需要他们对居地有贡献,否则可能会影响他们的声望。


新经济体中的价值和稀缺

虽然基本的公民权所附带的权利已经包括生产大部份的基本生活所需,甚至是一定程度的奢侈品,不过这权利是有限的。公民权通常也会附带居民每天可用的原料和能量,而该数字虽然对大部份二十世纪的人来说也相当惊人,可以每天可以生产十多件衣服,以及喂饱五六个人。因此,为十余人制作派对用的盛宴和家俱,对大部份人来说也是相当容易的。不过,举办接待二百多人的大型派对就是别回事了。

希望使用超过他们的基本公民权所提供的物资,可以透过自己的声望,或是与他人合来来达到目标。一些物品,像是很多高端的义体和特化的装备和强化等,是相当复杂的,因此,它们不是一人之力可以生产的。

这使用限制同时也限制了市民可以轻易进行的旅行次数限制。在大部份新经济体的居地中的居民,也会拥有属于自己的高质素太空衣,而很多人亦会透过自己的声望来制造轻便小型的基本太空船,用以到邻近的居地旅行。不过,即使是最基本的太空船,无论是物质还是声望,也超出了普通市民可以自行制造的上限。

除了大规模或是复杂的生产以外,也有一些物品,像是手工艺品或是地球遗物等是本质上稀缺点。虽然那些遗物很容易生产,不过真正从地球而来的遗物也是相当珍贵的。绝大部份的难民也被禁止带任何东西离开,不过几乎所有人也想要带某些纪录物离开。只要是来自地球的,无论是一朵普通的干花、硬币,还是一块石头,也可以轻易换得几乎所有义体,或是其他同样难以生产的物品。真正的历史遗物,像是名人的帽子或是签名,以至是名画家的真迹,其价值就更加惊人了。在两年前,达芬奇三幅原画中的最后一幅,就换来了一艘巨大且拥有各种装备的太空船。管样,自由钟的一片碎片亦换来了一个特制的义体,以及土星圈中最豪华的居地中的大型别墅。

虽然价值不如地球遗物,不过手工制品的价值同样相当高,而且也被视为富人的奢侈品。虽然绝大部份人不能分辨从火星的葡萄园生产的高级红酒,或是使用普通的物质产生器制造的复制品,不过行家们声称它们的味道是有分别的。同样,制作手工料理的人,也会享有相当的声誉。因此,虽然任何人也能享用复制出来的酒,不过只有极少数的人才能够享用手工制作的酒,因而也使这些逸品的价钱变得相当高。在绝大部份的情况下,手工制品的高价也是因为供应极少,而且很多人也享受拥有它们的社会地位。

除此之外,还有三种东西是相当稀有而有价值的:居住空间、有技能的灵性劳工,以及创意。大部份的人类也住在标准大小的家,其大小通常也在一百到二百立方公尺之间。由于扩展居地是相当大工程的工作,因此空间是相当珍贵的。唯一不受这影响的是欧罗巴以及火星,因为这些地方只需要特制的义体就可以安住,而不需要复杂的维生系统,也不需要隔开真空的外墙。因此,在居地中的空间,也是相当珍贵的财产,而私人的小行星更是只有高声望的人才可以享受的奢侈品。

虽然从地球而来,必须要透过工作来赚得义体的大量资讯思念体难民,使得劳工的供应相当稳定,不过有技术的劳工就珍贵得多了。比方说,独特的特制义体设计,就需要由有技术的遗传学家所制作,而这义体的价值甚至可以与小型的太空船相近。同样的情况也出现在特制的衣服和科技产品中。虽然这些物品的实际生产成本并没有特别高,不过设计时所需的时间和精力,就使其价值大大提高了。

最后一个稀缺且有价值的商品就是创意了。虽然任何人也可以有美酒和华衣,不过其他的商品则是被刻意控制产量了。无论是新的服装设计、新的音乐,甚至是食玩,他们也因为生产用的模版经过加密而无法复制,使得它们较为稀有。用在这些模版上的保护,最长在三年后就会自动解除,而大部份居地中,这年期更是会减至一年。另外,复制保护永远也不是完美的,网络上总会有人可以成功在两至六个月内破解它们。不过,在模版被创造,到它被破解之间的时间,这些物品也只能够由愿意且有能力付钱的人才能够得到。因此,在新经济体中,受欢迎的新模版也是相当值钱的,也使得很多人也以设计和推销模版作为生计。
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Re: 隐蚀期 Eclipse Phase
« 回帖 #7 于: 2012-07-02, 周一 21:55:54 »
势力

你可能会以为大崩坏这么大型的灾难,会让仅存的超人类团结起来为了人类而一同努力。可是,太空的虚无以及太阳系里各居地的分散,加上各种新科技对超人类经济和社会生活的影响,使得各式各样的哲学、目标,以及政治模式百家争鸣。


财阀(Hypercorps)

对某些经济学家来说,大崩坏以及在那之前地球的各种危机,敲响了对那些支持古老经济体系的跨国大财团的丧钟,而财阀就是这些经济巨人的后代:更灵活、更狡猾,且乐于弃旧迎新,尽用新科技可以带来的各种优势。财阀是推进人类向太空探索的主要推手,并且至今仍然是推动科技发展,并且保护超人类向着未来发展的推手--如果这有利可图的话。

大部份的财阀也是分散且不是基于实业的法人。完全的自动化、先进机械科技、义体科技,以及物质产生器(Cornucopia Machine,聚宝盆),使这些财阀不需要要维持大规模的劳动力架构或是生产。现在仅存的体力劳动,就只剩下居地建议或是深空采矿。资讯思念体(Infomorph)和人工智能成为了财阀最重要的财产,并且作为各处虚拟工人或是操作员。大部份的管理工作也经过强化实境和虚拟实境等解决。某些财阀甚至是完全虚拟化,没有任何实体而由每个员工作为流动的办公室。某些大型的财阀,甚至是只有十来个超人类员工。虽然一些财阀的规模相当巨大和分散,不过它们大多也是专精在某方面的生产或是服务上。这的结果,同时是一个错综复杂的发展、生产和售卖网络,以及财阀间互相交换服务的网络。很多财阀亦会集中人力和资源在合作研究、专案,或是共有居地之上。

大部份的财阀看起来也和传统的资本家无异,不过他们很多也已经习惯了新的营商策略以及管理模式。这也许包括透过内部市场预测、集体共识模型,或是直接让员工投票决定走向的模式。某几个财阀亦是自由人(Extropian)所创立,无政府资本主义出身的企业,不过他们在与内太阳系列强交易时常会受到歧视。

太阳系内有数以千计的财阀,以下是一些比较大型或是有趣的财阀列表。


智能科技(Cognite)

主要产业:认知科学、精神强化、精神医学、益智药
主要据点:思维(金星轨道)、福布斯(火卫一)

智能科技是认知科学的先驱者,并且为推出研究超人类精神作出了相当的贡献。他们最有名的产品就是各种精神强化植入,以及精神导师义体的原设计,不过智能科技亦有涉足精神医学以及益智药的开发。他们的精英以及超然形象,并没有被他们在未来计划中的参与,或是在与使用TITAN作为斩首网络战的研究所影响。无论如何,智能科技也是行星集团的核心成员之一。


心灵风暴(Psiclone)

收件者:代理-99
寄件者:<已加密>

我将最近我发现,关于所谓的「心灵风暴」计划的内幕消息附在这讯息中了。那计划似乎是某个智能科技,甚至是行星集团有份参与的黑幕计划。他们的研究似乎集中在瓦特斯-麦理奥型天外病毒之上,并且得到了让人警戒的结果。


彗星快递(ComEx)

主要产业:速递、船运、物流
主要据点:花蜜(月球)、奥林匹斯(火星)

彗星快递的主要产业是速递、星际物流、供应链,以及运输。它在太阳系中几乎所有的居地,也透过当地的代理商设有支部。彗星快递在太阳系各处的重要据点也设有轨道太空站以及重力助推设备,并且亦保有庞大的货船以及快递机器人队伍。


直接行动(Direct Action)

主要产业:保全、军事合约
主要据点:六角(地-月L5拉格朗日点)

直接行动是从大崩坏前数个军事组织所组成的非政治性佣兵集团,并且为不少居地提供保安以及警察服务。


生态基因(Ecologene)

主要产业:环境系统、遗传学
主要据点:麦金托(火星轨道)

生态基因的主业产业是基因改造生物建筑以及环境奈米科技,并且以保护生态系统作为主要路线。


天外科技(Exotech)

主要产业:上载、人工智能、电子、软件
主要据点:星维(小行星带)


易迅传媒(Experia)

主要产业:媒体(AR、VR、XP)、新闻、娱乐、文化因子学
主要据点:极乐园(火星)


法金(Fa Jing)

主要产业:矿产、能源、生化科技、工业生产
主要据点:新大寨(火星)

法金在矿业以及能源工业上也拥有相当大的影响力,并且以网络建设以及分散社会责任作为企业的宗旨。


守门人集团(Gatekeeper Corporation)

主要产业:闯闸、研究、拟真录像媒体、系外行星殖民
主要据点:闸门(潘朵拉)

守门人集团是由数个科研组织以及其金主合并而成的财阀,并且因将在土卫十七(潘朵拉)上的虫洞入口解密以及启动而闻名。这集团现今会资助闯闸人透过潘朵拉之门进行探索的任务。


五人集团(Go-nin Group)

主要产业:银行、农业科技、机械人、服务
主要据点:津菰(月球)


干戈防卫系统(Gorgon Defense Systems)

主要产业:军事科技、保全、军事合约
主要据点:自由地


光轮电子(Nimbus)

主要产业:电子、网络系统、量子加密、通讯
主要据点:屋大维(金星)


全生科技(Omnicor)

主要产业:奈米重编、化学、能源、反物质
主要据点:黑石三号(水星)、费曼(月球)


探路者企业(Pathfinder)

主要产业:系外行星殖民、矿业、研究
主要据点:玛丁峡(火星)


丰饶集团(Prosperity Group)

主要产业:农业、水农、药业
主要据点:谷神星、旅伴(火星)


体感公司(Skineasthesia)

主要产业:遗传学、复制、生化科技
主要据点:卜塔(火星)


义肌公司(Skinthetic)

主要产业:遗传学、复制、生化科技
主要据点:自由地

义肌公司是专长创造新生命以及极端的生物改造的无政府资本主义企业,并且努力推动复制、遗传学,以及义体设计科技发展。


升阳集团(Solaris)

主要产业:银行、保险、投资、未来市场、资讯经纪
主要据点:无

升阳集团是太阳系中理财和金融业中手执牛耳的财阀,并且主力发展保险、未来市场、资讯经纪以及高风险投资。升阳集团是完全的虚拟企业,并且以每一个成员银行家作为流动的办公室。


体科公司(Somatek)

主要产业:提升、药物农业、药业、遗传学
主要据点:巧手(月球)


星维机械(Starware)

主要产业:机械工学、飞行工程、居地建设
主要据点:科罗廖夫船坞(月球)、灶神星(小行星带)


星智情报(Stellar Intelligence)

主要产业:情报、资料搜索、资讯经纪、谍报
主要据点:忘怀洞居地(火星特洛伊带)


新地球计划(Terragenesis)

主要产业:行星地球化、生态控制、环境资讯
主要据点:加特威(瓦肯带)、无忧(火星)、路神(地球轨道)


政治实体
超人类的社会、文化,以及意识形态百花齐放,加上他们散布在太阳系各处的孤立居地,使得各式各样的政治思想以及派系组织模型亦如雨后春笋般冒起。他们大部份也联合起来成为较大的政治实体,以向共同目标进发。


木星共和国(Jovian Republic)

思想:生化保守主义、法西斯主义、安全
主要据点:自由(木卫三,加儿墨德)

在大崩坏时,数个太空站和居地爆发了军事政变,然后木星共和国就成立了。将地球的南美独裁政府,与美国的院外利益集团体系结合,这政权很快就将整个木星圈的军工复合体纳入其控制范围。

木星共和国,或是整个外太阳系所称的「木星军政府」,其政府拥有强烈的生物保守主义,并且对超人类科学以及科技发展抱有明显的敌意。共和国利用大崩坏后的集体恐慌,对奈米重制、复杂、人格备份,甚至是意识上载也加诸了严格的限制,同时也是太阳系里唯一一个旧式的经济体系。被提升者和通用人工智能被全面禁止,并视为没有人权的财产。由于共和国对超人类来客的怀疑以至封锁,使得他与较为进取的派系关系相当恶劣。尽管共和国恶名远播,他强大的军力使得其他阵营无法介入国内事务。


地球圈联合(Lunar-Lagrange Alliance)

思想:复兴地球
主要据点:爱神(月球)、纪念站(地球轨道)


晨星同盟(Morningstar Constellation)

思想:金星自治
主要据点:屋大维


行星集团(Planetary Consortium)

财阀幕府成员:智能科技、直接行动、易迅传媒、法金、奥林匹斯基建局、探路者企业、升阳集团、星智情报,等

思想:网络民主、资本主义、优生学、安全、扩张
主要基地:进步(火星轨道)


塔西斯连线(Tharsis League)

连线成员:无忧、极乐园、昆角夜、奥林匹斯、新上海峡谷,等
思想:火星民族主义


自治联盟(Autonomist Alliance)

思想:无政府主义/共产主义、义体自由
主要据点:自由地(Extropia)(主行星带)、轨迹站(特洛伊小行星带)、泰坦

自治联盟是一个由数个自由放任主义者阵营所组成的松散联盟,并且推行以直接民主、个体/集体充权、社会网络,以及声望经济所建构出来的平等社会。它所支持的经济共产主义同时透过公开的物质产生器、共享资源,以及新科技而成真。


无政府主义者


自由人(Extropians)


游民(Scum)

思想:自由生活、义体自由

游民是指在太宇宙中居无定所,在改装的殖民船或是其他太空船上四处飘流的各个部落。这些兼营黑市的游民们对于身体改造以及实验没有甚么警戒心。


泰坦联邦(Titanian Commonwealth)

社会政治运动


科技主义者(Argonauts)

思想:资讯自由、社会责任、科技发展
主要据点:米站(月球轨道)、皮立翁站(古柏带)

科技主义者是一群主张使用科技需负社会责任的科技进步主义者。科技主义者常为太阳系各处的政治或是经济组织提供顾问服务,不过除此之外坚决拒绝牵涉太阳系的政治事务。


火星人(Barsoomians)


生化保守主义者(Bioconservatives)


边缘人(Brinkers)


前人类(Exhumans)


水星人(Mercurials)


奈米生态学家(Nano-ecologists)


(Perservationists)


(Reclaimers)


上流人(Socialites)


极限主义者(Ultimates)
« 上次编辑: 2012-07-02, 周一 22:06:19 由 Enviness »
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Re: 隐蚀期 Eclipse Phase
« 回帖 #8 于: 2012-07-02, 周一 21:56:14 »
占坑
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Re: 隐蚀期 Eclipse Phase
« 回帖 #9 于: 2012-07-02, 周一 21:56:19 »
占坑
« 上次编辑: 2013-12-04, 周三 18:52:33 由 沉沦皇 »
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。