作者 主题: 关于脊骨战法  (阅读 9854 次)

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离线 kururiruku

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关于脊骨战法
« 于: 2017-10-06, 周五 16:06:15 »
之前在n站的replay上看到了脊骨战法,在之前的团里想试试看的时候,和nc讨论能不能认可这个战法的时候,被以不能认可脊骨的消耗减值可以累加做理由回绝了
之后翻了翻规则书好像也没有直接支持这个战法的规则条目,想问问大家有条件的话会不会用这个打法,还有是怎么处理的

离线 佐仓小茶子

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Re: 关于脊骨战法
« 回帖 #1 于: 2017-10-06, 周五 17:36:45 »
个人理解脊椎战法的处理方式是这样:「脊椎」效果是「下回合内一个战斗行为的消耗-1」,在下个回合可以宣言两次脊椎(消耗为0的行为不会让行动值变动),然后继续就是三次(下略)
把每次脊椎都作为一个独立出来的-1消耗效果来处理这样,毕竟跟「小公主」这种用词不同(小公主:受到伤害时可以使用。1个指定的姊妹,下一个「行动」的消费-1)个人觉得是可以自由选择在该回合内哪一个行动中发动减少消耗效果的这样。

离线 rubymeow

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Re: 关于脊骨战法
« 回帖 #2 于: 2018-02-04, 周日 21:29:51 »
官方的FAQ之类的有给出示范
用脊骨的效果来支付脊骨的费用,以及多于一个脊骨的效果来支付一个或者多个行动是被容许的.