最新帖子

页: [1] 2 3 ... 10 »
1
女王的杂技团 / Re: 【PF】调查员手册
« 最新帖子 由 犬良人 今天20:49:17 »
難道這帖快要復活了 :em020
3
新手區 / 新手報到
« 最新帖子 由 meirosey 今天20:44:15 »
大家好~ 叫我mei就可以了
一直看replay就愛上了Trpg
只有玩過一回試團但我應該還是新手
雖然人在香港 但有面團有需要都可以約啊~ :P
4
>魔法是这个世界上最差劲的东西了。每次炼金完感觉自己的脑袋都要裂开了。该死,我为什么要为了活下去这么勉强自己啊……
>蓝兜帽

7
可以从几点体现,比如闪避、移动速度、先手、或在敌人的回合能有所行动
8
探索者协会 / Re: 自用自翻资源帖
« 最新帖子 由 咸鱼@翻译提不起劲 今天19:45:05 »
幽影惑控(Shadow Enchantment)
出处:《异能国度》
学派:幻术系(幽影幻觉)[阴影]
等级:诗人/歌者3 奥能师/术士/法师3

动作:标准动作
成分:语言,姿势
范围:见下文
目标:见下文
持续:见下文
豁免:意志不相信,见下文
法抗:可

你运用来自幽影位面的物质,施展异能者、术士、法师2环以下惑控系法术的亦真亦幻的幻术版本。除非受影响的生物意志豁免成功,否则造成的伤害和其他效果正常运作。如果这个不被相信的惑控系法术有破坏效果,造成20%的伤害(如果适用)或20%的概率发生。如果被辨识出是幽影惑控,仅造成正常伤害的20%。

如果不相信的攻击有除了伤害之外的特殊效果,造成20%的效果(如果适用),或20%几率发生。无论不相信的豁免结果如何,受影响的生物都可以允许豁免模拟的法术。但DC根据幽影惑控的等级(3环)而不是原法术等级。物体,

物体,无心智生物,免疫影响心灵的生物,自动通过该法术的意志豁免。

高等幽影惑控(Shadow Enchantment, Greater)
学派:幻术系(幽影幻觉)[阴影]
等级:诗人/歌者6 奥能师/术士/法师6

动作:标准动作
成分:语言,姿势
范围:见下文
目标:见下文
持续:见下文
豁免:意志不相信,见下文
法抗:可

该法术作用类似幽影惑控,除了可模拟异能者、术士、法师5环以下惑控系法术。被辨识出是高等幽影惑控,效果为60%。

真视祷言(Litany Of Truth)
出处:《卡蒂亚,东方明珠》
学派:预言系(依赖语言)
等级:审判者6,圣骑士4

动作:迅捷动作
成分:语言,姿势,法器
范围:近距 (25尺+5尺/2等級)
目标:一个生物
持续:1轮
豁免:意志无效;
法抗:可

伴着对诡计连篇累牍的批判,你将目标从任意幻术中剥离而出。任意影响目标的幻术系法术和效果在持续时间压制,此外目标无法从隐蔽中获益。
当受到该法术影响时,目标不能再成为另一种带有‘祷言’关键字的法术的目标。

原文
劇透 -   :
A PC uses his own spell list to determine the level of the replicated spell. If the spell does not appear on his list, use the spell level that appears on the wizard's or psychic's list.

Shadow Enchantment
Source Occult Realms pg. 17
School illusion (shadow) [shadow]; Level arcanist 3, bard 3, skald 3, sorcerer 3, wizard 3
Casting
Casting Time 1 standard action
Components V, S
Effect
Range see text
Effect see text
Duration see text
Saving Throw Will disbelief, see text; Spell Resistance yes
Description
You use material from the Shadow Plane to cast a quasi-real, illusory version of a psychic, sorcerer, or wizard enchantment spell of 2nd level or lower. Spells that deal damage or have other effects work as normal unless the affected creature succeeds at a Will save. If the disbelieved enchantment spell has a damaging effect, that effect is one-fifth as strong (if applicable) or only 20% likely to occur. If recognized as a shadow enchantment, a damaging spell deals only one-fifth (20%) the normal amount of damage.

If the disbelieved attack has a special effect other than damage, that effect is one-fifth as strong (if applicable) or only 20% likely to occur. Regardless of the result of the save to disbelieve, an affected creature is also allowed any save (or spell resistance) that the spell being simulated allows, but the save DC is set according to shadow enchantment’s level (3rd) rather than the spell’s normal level. Objects, mindless creatures, and creatures immune to mind-affecting effects automatically succeed at their Will saves against this spell.

Shadow Enchantment, Greater
Source Occult Realms pg. 17
School illusion (shadow) [shadow]; Level arcanist 6, bard 6, skald 6, sorcerer 6, wizard 6
Casting
Casting Time 1 standard action
Components V, S
Effect
Range see text
Effect see text
Duration see text
Saving Throw Will disbelief, see text; Spell Resistance yes
Description
This spell functions like shadow enchantment, except that it enables you to create partially real, illusory versions of psychic, sorcerer, or wizard enchantment spells of 5th level or lower. If the spell is recognized as a greater shadow enchantment, it’s only three-fifths (60%) as effective.

PFS Legal
Litany of Truth
Source Qadira, Jewel of the East pg. 33
School divination [language-dependent]; Level inquisitor 6, paladin 4
Casting
Casting Time 1 swift action
Components V, S, DF
Effect
Range close (25 ft. + 5 ft./2 levels)
Target one creature
Duration 1 round
Saving Throw Will negates; Spell Resistance yes
Description
With a tirade against deceit, you strip the target of any illusions cloaking it. Any illusion spells or effects affecting the target are suppressed for the spell’s duration. In addition, the target can’t benefit from concealment.

While subject to this spell, the target cannot be the target of another spell that has the word “litany” in the title.
9
王冠战争 / Re: 【王冠战争】塞拉
« 最新帖子 由 炼金术士卡莉 今天19:29:24 »
姓名:塞拉(Sarah)

职业:2级战士(至高禁卫) 
阵营:混乱善良  信仰:戴思娜
出生:林诺姆诸王国  年龄: 24岁
身高:5英尺6寸 体重:130磅
三围(B/W/H):100/58/89 34F
种族:人类(乌尔芬人)  语言:通用语,乌尔芬语,龙语
一位身材姣好容貌端庄的女仆,微笑着站在她的主人身旁。

速查
先攻:+2感官:昏暗视觉
觉察:+8
防御
防御等级:17(5护甲+2敏捷)接触:12措手不及:15
生命值:21(2d10+5)
强韧+5反射+3意志+2,对抗胁迫系效果意志+1
防御能力:-
战斗能力
速度:20尺
特殊攻击:耐力池(4点)
武器加值伤害重击范围伤害类型备注
斩矛+61d10+618-20/*2挥砍
拳套+61d4+419-20/*2钝击或穿刺
甲刺+61d6+420/*2穿刺
长剑+61d8+419-20/*2穿刺或挥砍

角色背景

旅居塔尔多的塞拉常常会梦见自己淹没在北方风雪之中的故乡。
回忆已经随着时间逐渐变得模糊,梦境之中见到的景象也不同以往那般清晰。在一次又一次的梦境中,塞拉只能看到冬女巫们冷酷的脸庞,和在风雪中摇晃的房屋。她知道自己和族人们选择了离开,是无奈还是恐惧却全然没有记忆,只知道自己必须远离那些女巫们的巫术和精类仆从,以及这片被寒冬笼罩的大地。
即使是在梦里,看着那些妖精狡诈的笑容和瘦小的身躯,她也总是会直接地联想到“厌恶”这个词汇,或许冬女巫的魔法都不及这些小生物带给人们的烦扰。为何会有这样的情绪,她也说不出个所以然来,只是偶尔会觉得胸口一阵刺痛。
随着夜晚的逝去,梦境也在一片苍白中消散。窗外初升的朝阳映照着这片金碧辉煌的富饶土地,塞拉耗费了她童年的最后时光,只为来到这里。族人们在旅途中四散流离,只有少数人抵达了这片传闻中的终点,昔日人神恩泽下的帝国。但塞拉和所有来到此地的乌尔芬人一样,很快就发现了荣光下所掩藏的难以置信的腐败。
不过塞拉并不在乎,她相信力量是每一个人生存下去所必需的东西,无论是来自于自己还是他人。她拥有力量,而这个看似强大实则软弱的帝国需要像她这样的人。她很快就在各种各样的竞赛中脱颖而出,就在那决定性的一击过后,一位来自于位高权重的家族的子嗣选中了她,希望得到她的全部,并借助她的力量来守护他和他家族的安全。
塞拉欣然接受了,这已是她能赢得的最好的结局。不过那位贵公子似乎并不将心思摆在她所拥有的实力上,反而有意无意地在谈话中透露一些她以往所不知道,却总是隐藏在黑暗中影响着帝国未来的东西。自那以后,她时常会感觉到那股类似于厌恶妖精的刺痛,似乎自己的力量也有无法触及的边界,她所不能改变,所不能战胜的东西像一堵高墙一般矗立在每一位生活于塔尔多国土之上的人面前,而这才是帝国面临的真正危机。
塞拉总觉得自己应该做什么,尽管她对塔尔多并没有背负什么责任,但她不容许自己的这份软弱,而就在这个时候,另一位贵族找上了她,将她和那位贵公子介绍给了一位足以左右塔尔多未来命运的人…


角色数据

力量:18种族+2(+4)敏捷:14(+2)体质:14(+2)
智力:12(+1)感知:12(+1)魅力:11(+0)
BAB:+2CMB:+6CMD:18

种族特性和背景特性

背景特性:
   竞技冠军(Athletic Champion):你的体格和技巧让你走入公众的视野之中,而成功时的微笑则让你长久地留在那里。塔尔多人尊敬那些非凡的运动员,并待之以英雄般的礼遇。无论你是一位击剑家,长跑者,摔跤手或是任何其他的竞技者,你最近为自己赢得的胜利令某些具有重要地位的人刮目相看。你或许永远不会参与政治事业,但现如今你的名字能够为你带来些许额外的财富,而那对你来说也已足够了。从下述的技能中选择两项:攀爬,交涉,察觉和游泳。你在你选择的技能上获得+1的背景加值,并且它们对你来说总是视作本职技能。此外,你早已习惯于在人群中穿梭;你在任何尝试穿过人群,或是对抗违背你意愿来移动你的检定中获得+2的背景加值,包括法术和冲撞、拖拽以及移位战技。选择了交涉和察觉
   奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
   精类之心:與精類生物有所關聯的人類擁有比其同類更強的感官和反應速度。這種人類擁有昏暗視覺,在反射和意志豁免上獲得+1種族加值,並將知識(自然)和察覺視為本職技能。此種族特性替代獎勵技能。
天赋职业:战士 +1HP,+1技能

职业特性

武器和防具擅長:戰士擅長使用所有的簡易武器和軍用武器,同時擅長所有類型盔甲(重甲,中甲,輕甲)和盾牌(包括塔盾)。

捍衛誓言(Obligation,Ex):1級時,至高禁衛每天可以花1分鐘以把注意力集中到自己的一個盟友身上,以把其視作自己的捍衛對象,並宣誓當天之內必將保證其得以存活。一旦他做出了選擇,在次日到來之前都無法改變捍衛對象。如果捍衛對象死亡,至高禁衛必須進行一週的贖罪,隨後才能選擇另一個捍衛對象。

得力助手(Right Hand,Ex):1級時,至高禁衛能以直覺動作進行五尺快步,但終點必須在他捍衛對象的相鄰方格內。如果至高禁衛如上述般進行了五尺快步,那他在下一輪之中都無法進行五尺快步,而且下一輪內的總移動距離減少5尺。

禁卫反射(Defender's Reflexes,Ex):2级时,至高禁卫得到战斗反射作为奖励专长。并且以力量修正而非敏捷修正决定每轮额外藉机攻击的次数。如果已经获得战斗反射专长,则他获得禁止通行作为奖励专长。

忠贞不屈(Unassailable Allegiance,Ex):2级起,至高禁卫在对抗胁迫法术和效果的意志检定上得到+1加值。这个加值在2级后的每4个战士等级增加1点。



专长

1级擅长异种武器(斩矛)获得对斩矛的擅长。
1级戰鬥耐力(Combat Stamina)你獲得耐力池。如果你以自己擅長的人造武器,徒手或天生武器做出一次攻擊,在結果揭曉前你可以花費不超過5點耐力點。每點耐力點為攻擊提供一點表現加值。如果攻擊並未命中,耐力點照常消耗。
2级战斗反射额外借机等同于敏捷调整值的次数,措手不及时也可以借机攻击。
2级战斗反射(战策)如果藉机攻击失手,花费5点耐力就可以承受-5命中惩罚对同一目标再次藉机攻击,但也会计入本轮藉机攻击总和中。

技能加点

技能点数:3,技能最大等级:1,防具检定减值:-4(带*号的已经加入减值)
技能名称技能加值(技能等级)加值备注
攀爬*+4(1)+1等级+3本职+4力量
察觉+8(2)+2等级+3本职+1感知+1种族+1背景
交涉+6(2)+2等级+3本职+1背景
游泳*+4(1)+1等级+3本职+4力量
知识(贵族)+5(1)+1等级+3本职+1智力
每级技能加点情况:
1级(3点):攀爬+1,交涉+1,察觉+1
2级(3点):知识(贵族)+1,游泳+1,察觉+1,交涉+1

装备

负重:114磅 100/200/300负重状态:中载总资产:175gp
栏位名称价格重量描述
衣物女仆服装0gp5磅初始服装
武器斩矛14gp10磅
武器拳套5gp1磅
武器长剑15gp4磅
盔甲鳞甲(附甲刺)100gp40磅
-战士工具包9gp29磅該工具包包括一個背包,一個鋪蓋卷,一個腰包,燧石和鐵片,一個鐵壺,一套餐具,麻繩,肥皂,火把(10),口糧(5天)和一個水袋。
-文书工具箱2gp1磅
-爪钩1gp4磅
-典礼护甲(欧帕拉)25gp20磅
钱包44金币0gp-磅叮当响。
身着:带刺鳞甲,女仆服侍
携带:斩矛,拳套,长剑
背包(49磅):战士工具包,爪钩,文书工具箱,典礼护甲
腰包(0磅):钱包

10
“诶诶,是笔不错的交易吧?”

----
第二天的话就让卡莉把我带去见亨利,就说基本已经锁定凶手了,希望能请那名委托我的人也来听听调查结果。
页: [1] 2 3 ... 10 »