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名字 高尤·蒂芬德 职业 1级战士(至高禁卫)1级牧师(瓦瑞西安朝圣者)
所属势力:银色十字军
阵营 守序中立  信仰 阿巴达尔
体型 小型  性别 男  种族 半身人
年龄 24  移动速度 40尺(重甲30尺)
先攻+1   察觉+10
语言:通用语,半身人语
XP 3 Fame 6 Prestige 0 Gold 374.41
     

背景
劇透 -   :
3级再写
数据
劇透 -   :
力量10+0种族-2
敏捷12+1种族+2
体质15+2
智力7-2
感知17+3
魅力14+2种族+2
BAB+1CMB+0CMD 11

攻击
拳套+01D3 19-20/x2 钝击或穿刺武僧

防御
AC 24(+1敏捷+1体型+7护甲+4盾牌+1背景),措手不及23,接触13
HP 19(1D10+1D8+4)
强韧+6,反射+1,意志+5(+2种族vs恐惧)
劇透 -   :
强韧:牧师+2,战士+2,体质+2
反射:敏捷+1
意志:牧师+2,感知+3

种族特性:
敏捷+2,魅力+2,力量-2:半身人灵巧而坚强,只是小巧的体型限制了他们的力量。
小型体型:半身人是小型体型生物,AC获得+1体型加值,攻击检定获得+1体型加值,CMB和CMD受到-1减值,隐匿技能检定获得+4体型加值。
大步(Fleet of Foot):一些半身人非常迅速但不如族人谨慎。具有这个种族特性的半身人的正常基本移动速度为30尺。这个种族特性取代锐足。
无畏(Fearless):半身人对恐惧的豁免检定有+2种族加值。这个加值与【半身人幸运】叠加。
敏锐感知(Keen Senses):半身人在察觉检定上具有+2种族加值。
万用幸运(Adaptable Luck):一些半身人对于自己的幸运有着更大的理解。这种能力使他们在日复一日地为获取财富、达成目标而奋斗时有着更多选择,也可以缩小选择范围。一天3次,一个半身人可以在属性检定、攻击检定、豁免检定或技能检定时获得+2幸运加值。如果半身人在检定投股前决定使用该能力,他们获得完整的+2幸运加值;如果他们选择在投股后使用能力,他们只获得+1奖励。使用这个能力不需要动作。这个种族特性取代半身人幸运。
皮影戏(Shadowplay):皮影戏有些幻术师是玩弄光亮和黑暗的好手,拥有该种族特性的人物在施展有着黑暗、光亮或阴影UM描述符的法术时施法者等级+1。半身人可以用这个特性替换武器熟悉。
起始语言:通用语和半身人语。智力足够高的半身人可以选择矮人语、精灵语、巨人语、侏儒语和地精语作为额外语言。

背景特性:
【信念】天佑者(Fate's Favored):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
【宗教】城壁使(Eyes and Ears of the City):你的宗教修行内容包括任职于大城市的守备队,其首要工作正是站在城墙上担任哨卫。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。
【战斗】协会守卫者(Defender of the Society):你在探索者协会伟大的战士们学习,这段时间教会了你穿戴护甲时新的防御技巧。穿戴中甲或重甲时你的AC(Armor Class)获得+1背景加值。
【魔法】法理通(Magical Knack):你的全部或部分童年,是由某位魔法生物陪伴度过的——也许是它发现了被遗弃在林中的你,又或许是父母常把你丢给魔宠照顾。这种成长环境使你更易于理解魔法的神秘所在,哪怕你早已投身其他行业。在你选择此背景特性时,指定一个职业。你在该职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。【牧师】

职业特性
天赋职业(牧师):技能+1

至高禁卫
劇透 -   :
武器和防具擅长:战士擅长使用所有的简易武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。

本职技能:至高禁卫把知识(本地)和知识(贵族)加到其本职技能列表中,把知识(地城)和知识(工程学)从本职技能列表中移除。这调整了战士的本职技能。

捍卫誓言(Obligation,Ex):1级时,至高禁卫每天可以花1分钟以把注意力集中到自己的一个盟友身上,以把其视作自己的捍卫对象,并宣誓当天之内必将保证其得以存活。一旦他做出了选择,在次日到来之前都无法改变捍卫对象。如果捍卫对象死亡,至高禁卫必须进行一周的赎罪,随后才能选择另一个捍卫对象。

得力助手(Right Hand,Ex):1级时,至高禁卫能以直觉动作进行五尺快步,但终点必须在他捍卫对象的相邻方格内。如果至高禁卫如上述般进行了五尺快步,那他在下一轮之中都无法进行五尺快步,而且下一轮内的总移动距离减少5尺。这项能力替代战士1级获得的奖励专长。
瓦瑞西安朝圣者
劇透 -   :
武器和防具擅长:牧师擅长使用所有简易武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。牧师此外还擅长他的神祇偏好的武器。

灵光(Aura, Ex):信奉混乱、邪恶、善良或秩序神祇的牧师拥有和神祇阵营相同的灵光(见‘侦测邪恶(Detect Evil)’法术的说明)。

引导正能量1D6(Channel Energy, Su):5次/天
无论阵营,任何牧师都能通过圣徽(或邪徽)来释放源自信仰的能量波。这种能量可以用来治疗或者造成伤害,取决于能量类型和目标物种。一个善良牧师(或者信奉善良神)引导正能量,可以伤害不死生物或者用于治疗活物。一个邪恶牧师(或者信奉邪恶神)引导负能量,用于对活物造成伤害或者治疗不死生物。信奉中立神的中立牧师(或者无神牧师)必须选择引导正能量还是负能量,一旦确定不能更改。这个选择还决定牧师是自发治疗法术还是造成伤害法术。
引导能量是以牧师为中心半径30尺的爆发范围,影响同一类的所有生物(活物或是不死生物)。造成和治疗的伤害等于“1d6+每比1级多2牧师等级1d6”(3级2d6,5级3d6,以此类推)。生物可以通过意志豁免来降低一半伤害,DC是“10+1/2牧师等级+魅力修正”。治疗的能量不能使生命超过最大生命值,多余的会被浪费掉。牧师每天能够引导能量的次数相当于“3+魅力修正”。这是一个不会引起藉机攻击的标准动作,牧师可以选择自己是否包含在内。牧师必须能亮出圣徽以使用这个能力。

法术转换(Spontaneous Casting,又译自发施法):善良牧师(或信仰善良神祇的中立牧师)可以将事先准备好的法术(祷念和领域法术不可)临时转换成医疗法术,即使他事前并未准备该医疗法术也可。此时,牧师会“失掉”一个准备好的法术,换得一个同环级(或较低环级)的‘治疗伤害’法术。邪恶牧师(或信仰邪恶神祇的中立牧师)不能将法术转换成医疗法术,但却可以转换成‘造成伤害’法术。信仰中立神祇的中立牧师可以在上述两种法术转换中择其一,但是做出决定之后便再也无法改变。此选择亦决定该中立牧师能引导正能量还是负能量。

幸运之路(Fortunate Road):1级起,瓦瑞西安朝圣者必须选择混乱领域(Chaos),团队领域(Community),解放领域(Liberation),机运领域(Luck),旅行领域(Travel)或天气领域(Weather)(或者在战役中可能的话,选择出自进阶玩者手册[Advanced Player’s Guide]的探索子域[Exploration],命运子域[Fate],自由子域[Freedom],交易子域[Trade],季子域[Seasons])作为她的领域中的一个。如果牧师所侍奉的神祗并不具有上述领域中的任何一个,那么她有权使用这些领域,但是只能选取一个领域——实际上她失去了选择第二个领域的权利。作为结果,只有少数牧师会在侍奉那些不具有上述领域的神祗的同时成为瓦瑞西安朝圣者。在其他方面,该能力如同标准牧师的领域能力并取代之。

旅队联结(Caravan Bond,Su):1级起,通过带领一支队伍祈祷1分钟,瓦瑞西安朝圣者能够选择数量等同于她的牧师等级 + 她的感知调整值位旅伴。她可以将领域的神授力量用在这些旅伴身上,就如同他们是她自身一般。她能将这些能力使用到距离她30尺内的旅伴身上,即使这些能力原本需要接触。该能力取代了牧师的中甲与盾牌擅长——保留下来的只有擅长轻甲。

旅行领域
劇透 -   :
神授力量:你是一名探险家,在旅行中找到简单的快乐,它是脚、魔法、神奇的运输工具。你的基本速度增加10英尺。

灵巧步伐(Agile Feet, Su):6次/天
以一个自由动作,你可以在一轮中获得更好的机动性。在接下来的一轮中,你忽视所有困难地形带来的穿越时的移动力惩罚。你每日可使用本能力的次数为“3+感知修正”。
秩序领域
劇透 -   :
秩序之触(Touch of Law, Sp):6次/天
你可以一个标准动作碰触一个自愿的生物,向其注入神圣秩序的力量,令其在一轮中的所有攻击检定、技能检定、属性检定和豁免检定如同在正常的d20投骰中投出11点。你每日可使用此能力的次数为“3+感知修正”。

默认准备法术(CL2,专注+5):
0环DC13:神导术,侦测魔法,阅读魔法
1环DC14:谋杀指令,脱困指令,大步奔行D

专长
1级 额外背景:获得两个自选的角色背景特性。这些背景特性必须从不同的列表中选择,并且无法使用之前已经选取背景特性的列表。你必须满足自行选择的背景特性中,任何额外的先决条件。【协会守卫者】和【法理通】

技能加点:2+1=3
察觉+10(1技能+3本职+3感知+2种族+1背景)
法术辨识+2(1技能+3本职-2智力)
交涉+6(1技能+3本职+2魅力)【古龙水+1】
*盔甲罚值-6,盾牌罚值-9
装备
劇透 -   :
穿戴
劇透 -   :
快脱武僧服装00.5创建人物获得
拳套50.53号单购买
混织铁甲25017.53号单购买
黑木塔盾40511.253号单购买
弹簧腕鞘(2)100.53号单购买
治疗轻伤魔杖(腕鞘内)001号单2PP购买
地狱治疗魔杖002号单2PP购买
防护邪恶魔杖(腕鞘内)003号单2PP购买
腰包内
劇透 -   :
腰包10.1253号单购买
木制圣徽10创建人物购买
古龙水50创建人物购买
墨镜1002号单购买
耳塞0.0302号单购买
粉笔(10)0.102号单购买
信号哨0.802号单购买
驱虫剂50创建人物购买
抗生素5002号单购买
抗毒剂5002号单购买
冥思茶3002号单购买
抽搐药4502号单购买
铋柳3002号单购买
嗅盐(12)2502号单购买
空耳(4)6002号单购买
魔化武器油(2)10002号单购买
浮游明焰7503号单购买
背包内
精制背包5011号单购买
铺盖卷0.11.25创建人物购买
防水袋0.50.5创建人物购买
细绳50尺0.010.5创建人物购买
火把0.011创建人物购买
燧石和铁片10创建人物购买
火柴10创建人物购买
水袋11创建人物购买
旅行快餐(4)0.042创建人物购买
剩余金币374.41gp总计39.625磅,中载(28.5/57/86.25)

特殊福利
劇透 -   :
1号单-负伤幽魂
探索、报告、合作(Explore, Report, Cooperate):你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。
惊奇发现(Prized Find):如果其中一项任务失败没获得PP,可以划掉此福利,如同完成任务般获得1PP。这必须至少获得1XP(半速为0.5XP)。

2号单-谐智之居
令人印象深刻的发现:探路者协会对你在天夏的发现印象深刻。一旦你赢得了12或更高的名声,你的上司将奖励你一个额外的声望(但不是名声),以表彰你的卓越。你不能有比名气更多的声望,如果你超过这个最大值,奖励的声望必须立即投入或失去。当您使用此奖励时,将该boom从记录单上划去。
公主的遗赠:你发现了失落的夏宫,与宋蕊的魅影相遇,这是龙瓦帝国的最后一位公主。使用宋蕊的遗赠是一个迅捷动作,该效果持续1分钟。在这段时间里,你第一次击中一个有近战攻击的生物,你对该生物的AC有+2加值,直到下一个回合开始。当您使用此奖励时,将该boom从记录单上划去。
孙将军护身符:你将主权神龙卷轴箱带给了幕府将军,给他留下了深刻的印象,他向你提供了一些神奇的护身符,通常这些护身符只送给他的亲信。你可以购买一个自由护符( 900gp )、幸运护符( 1680gp)或护身符或勇气护符(450gp),当用这种方法购买这些护符时将一个“孙将军护身符”的格子划去。孙将军的护符会正常作用,可使用一个直觉动作防止护身符激活,如果这样做它就不会被消耗。当你购买了总共3个孙将军的任何类型的护身符时,当您使用此奖励时,将该boom从记录单上划去。

记录单
1号GM单-负伤幽魂
2号GM单-谐智之居
3号GM单-第一步
势力卡
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Pathfinder RPG 2nd / Re: PF二版blog翻譯文
« 最新帖子 由 笨哈 今天05:11:30 »
鍊金術這篇是我在半夢半醒之間翻完的,說一目十行都是淺的了。
盡量不漏掉句子,但錯字以及構句,甚至浮光掠影導致看錯我想會有不少,等我起床後我會再看一遍,但現在

 :em005 我先睡了...
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Pathfinder RPG 2nd / 鍊金術的秘密
« 最新帖子 由 笨哈 今天05:07:42 »
鍊金術的秘密


在歷史上,鍊金術是在世界各處有著多樣傳說的原始科學。其對化學上的發現往往解釋並且擴展了地方文化上,專家們在形而上學的傳統。這些鍊金實驗以及觀測行為,在之後透過實驗以及精準化的精煉後,成為了現代科學的化學。

在PF一版終,鍊金術是低級別偽魔法領域的財寶庫,至少直到鍊金術師首次在PF的APG首次登場之前皆是如此。這職業以創造更高等級的煉金物品和效果設計而成,儘管它有時會依賴奧術魔法來完成它的任務。

當我們選擇鍊金術師作為PF遊戲測試的內容物時,這令我們有了機會去重新思考鍊金術的本質,以及創造反映它在歷史靈感的廣泛傳統。在接下來的版本,我們把魔髮跟鍊金術分了開來。鍊金術能產生更為戲劇性的效果,但這些東西是強大的化學反應(有時是藉由共鳴的催化)的結果,創造一種奇幻的瘋狂科學。相較於來自來自傳統施法能源的魔法之力,鍊金之力來自物質內部潛在的可能聚變,透過不同強效物質間的互動,釋放能量。在堅固的表面擊打照明杖,然後照明杖的鍊金反應物會化合,並創造出光。生物內部的化性與活力鍊金藥互動,可以治療傷口或是輔助身體抵禦毒素。將炸彈燒瓶粉碎在一名生物身上並將其內容物暴露於大氣之中時,會釋放出爆裂性的能量。

魔法包含使用法術、儀式或擁有魔法之力的物品,從近乎一無所有的地方抽取能量,但基礎的煉金術是工藝技能的特色。任何擁有鍊金製作(Alchemical Crafting)技巧專長的角色,只要他們擁有適當的公式,府已足夠的時間和試劑,就可以製作鍊金物品。鍊金術師知曉(或賭運氣)這過程的捷徑,並能藉由使用鍊金工具箱,並支付相應的成本後,創造更不穩定的鍊金物品。

現在,你想在PF遊戲測試中製造哪種物品呢?鍊金物品有四種類別:瞧瞧各種類型的鍊金物品吧。


炸彈
對那些現在玩PF的人來說,應該對這個類別非常熟悉。熾火膠、液態冰以及瓶裝閃電是低等級鍊金術師與其他角色多年來的主要倚靠。在PF遊戲測試中,這些物品是鍊金炸彈的基準線。雖然基本的炸彈造成的傷害相對較低,進階的鍊金術職業特性令鍊金術師根據自身等級,為這些炸彈注入奇異的力量。儘管這些強大的炸彈並不穩定(在24小時或一輪後失去力量,這取決於鍊金術師如何製造它們),但在限定時間內,它們可是強而有力的。舉個例子,下面是一個瓶裝閃電。


引用
瓶裝閃電   物品1
鍊金、炸彈、消耗性、電擊
價格:3GP
使用方式:持握;兩手
重量:L

瓶裝閃電內充滿了試劑,當暴露於空氣時會創造雷電爆破。瓶裝閃電會造成1d6點電擊傷害以及1點電擊濺射傷害,並讓目標被所有生物視為措手不及狀態,直到你下一回合開始。


如果一個11級的煉金術師用它的進階鍊金術,造了這個炸彈,電級傷害會增至4d6,儘管濺射仍是1點(除非鍊金術師選了精明炸彈客[Calculated Bomber]專長,這會讓濺射傷害變成他的智力調整數值)。措手不及的效果也會和來自鍊金術師職業專長,鍊金術師所添加至炸彈的額外效果相疊,讓瓶裝閃電成為對抗BOSS或高AC敵人時的好選擇。

當然,鍊金炸彈可不只這樣。雷鳴石,在高等級的煉金術師手中,它可以造成強大的音波傷害,而絆足包也在炸彈鍊表中。


鍊金藥
在PF一版中,我們有藥水、鍊金藥以及化合鍊成,這些東西都使用相同機制的設計。在遊戲測試,這些東西的分別將會非常清楚明瞭。藥水是藉由神奇的製作方式,擁有魔法效果(通常是奧術)的強大液體。從另一方面來說,鍊金藥往往是用來產生戲劇性效果,但非魔法的鍊金合劑。通常藥水能更快使用,並往往帶有某些額外能量,但鍊金藥能在魔法惰化甚至被壓制的地方使用,並且一名鍊金術師能夠匆促調製鍊金藥。儘管藥水和鍊金藥都是用消耗的方式使用,並且常常需要一些共鳴使它們生效,鍊金藥的影響範圍傾向於改變身體或心理的狀態。下面是第二類型的鍊金藥範例,是一種叫做英勇釀(bravo's brew)的液化勇氣。

引用
英勇釀   物品3
鍊金、消耗性、鍊金藥、心靈
價格:7GP
使用方式:持握,一手
重量:L

這瓶泡沫啤酒能給你勇氣。在喝下這鍊金藥後的一個小時,你會在意志豁免上獲得+1物品加值,並且在對抗恐懼的意志豁免上獲得+3物品加值。

某些即為強大的鍊金藥屬於突變藥(mutagens)。這些鍊金藥將心靈與肉體以戲劇化的方式轉化,在相關的技能檢定與屬性上給予可觀的物品加值。但是,這有副作用:會在其他相關的技能以及屬性承受罰值。突變藥會以某種方式改變使用者的物理特性。舉個例子,一瓶次級野獸突變藥(lesser bestial mutagen),給予你更野蠻且強大的肌肉群,讓你在運動檢定以及徒手攻擊骰上獲得+2物品加值,並且進行這類攻擊時,增加一些傷害,但這個新型態既笨拙又笨重,在特技、躡足以及偷竊檢定以及AC和反射豁免上承受-1罰值。

鍊金藥有其限制。它們必須為特定的生物進行協調;在製造過程中,這通常涉及到一些協調生物的身體部分(像是頭髮、修剪的指甲、唾液或諸如此類的東西)作為反應物。此外,同一時間你只能激活一種突變藥,但你仍有可能同時承受多種突變藥的副作用。

那化合鍊成呢?好吧,在這個組合中,它們不在那麼必要了。但,我們有可能在未來對化合鍊成上作一些功夫,重新恢復這個詞條,讓遊戲變得更戲劇性與有趣。


毒藥
鍊金術師通常會使用鍊金藥來強化身體與心靈,但它們也可以涉獵與前者相反的鍊金毒藥中。雖然大自然有很多讀藥,鍊金毒藥是這些天然毒藥的精練版本,通常透過蒸餾或是濃縮,為了有效與易用創造。舉個例子,以下是卓爾喜歡用的安眠毒(SLEEP POISON)。


引用
安眠毒   物品2
鍊金、消耗性、傷口、毒藥
價格:5GP
使用方法:持握,兩手
重量:L
活化:3 操作活化(Operate Activations) ,無須使用協調點數(Resonance Point)
豁免檢定:強認 DC 13;最長持續時間:4小時
階段1:緩慢 1(1輪);階段2:不會因察覺檢定醒來的熟睡(1輪);階段3:不會因察覺檢定醒來的熟睡(1d4小時)


假設你找到或你做出了一小瓶安眠毒。它需要三個操作活化動作才能敷在武器上(必須是要能造成穿刺或揮砍傷害任一的武器)。如果用這件武器,在下次攻擊中擊中或重擊,目標必須通過毒藥的豁免檢定,如果失敗的話會承受階段1的效果(如果是大失敗那就是階段2),之後的豁免檢定會決定這毒藥會強化還是中止。因為這毒藥持續時間最長是4小時,無論發生什麼事情,這毒藥在4小時候會完全從目標的身體系統中消失。

像所有鍊金物品一樣,一名鍊金術師可以用進階鍊金術,創造較不穩定版本的毒藥,只要他擁有該毒藥的公式,並且有多魚的協調點數。有個壞消息。安眠毒是卓爾守護森嚴的秘密,祝那些想拿到公式的人好運。


工具
最後一個鍊金物品的類別是工具。不適合擺到其他類別的都放到工具這。工具通常會影響地形、視覺或其他環境上的方方面面,反而不直接影響生物本身。照明杖是鍊金工具之一。發煙棒也是。


引用
發煙棒   物品1
鍊金、消耗性
價格:2GP
使用方式:持握,雙手
重量:L
活化:操作活話,無須使用協調點數

急扭這件物品,立刻會有厚厚一層不透明的煙,從你格子處某一個角為中心,半徑為5呎暴發出來。在煙霧區域內所有生物會受隱蔽(concealed)。這煙會持續1分鐘,或直到被強風吹散。

正如你所見,鍊金數已經自成一個體系了,有許多工具可以協助冒險者,特別是鍊金術師。


Stephen Radney-MacFarland
Senior Designer
4
Phantom Blood / Re: 【更新日志】专区更新总贴
« 最新帖子 由 死猫运输直升机 今天04:20:01 »
18-4-24
基础职业翻新2
催眠师(Mesmerist) 职业增加了一项新专长
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繁星闪耀之梦 / Re: 格里姆洛克岛
« 最新帖子 由 daydayday 今天03:28:14 »
【开始】

当你咔嚓咔嚓的开车进入位于海岸边的那个名为"鴿子灣"的冷清小镇时,八月的清晨陽光灑落在你那台廉價汽車的車頂上。就像缅因州的其他沿海小镇一样,这里首先是一个渔村,儘管它作为一个隱蔽的避暑山莊也很受到有钱的閒人们的歡迎,这些莊園遍布于海湾周围那些崎岖的海岸线上。總而言之,它看起來就像一張明信片一樣完美。

一晚的好觉与早上七点的豐盛早餐将支持着你,让你能为了即将开始的狀况做好了充分的准备。当你走在古色古香的乡村街道上时,你会在脑海里回顾你先前拥有的信息,正如你在本周初收到的信中所阐述的那样。

您现在可以阅读讲义GL-1

你现在找到地点了,你将車子停在一间小小的殖民地風格的建築前,它的信箱上標记着"鸽子湾不动产"的名字。你走出汽车,进入一个清澈、明亮的一天,伴隨着从海洋传来的強烈咸味。

然而,所有的一切都无法使你脫離某种让你心绪不宁的模糊壓迫感,你意識到它从你开车进城的那一刻起便尾隨着你。你觉得自己好像被监视,而那个监视着你的人明显的毫不友善。或许它只是一种由你过去进行的超自然调查所培養出的神经反应 - 又或许它不止于此。

将自已从这种不祥的預感中甩开,你将自已的想法強行集中在手边的工作。你还有很多事要做,而且你只有很少的时间去完成它。

你挺起肩膀,打開房地產辦公室的大門,自信地走進裡面。

要開始您的調查,請跳到-1-







1.鴿子灣不动產由一个占据了整个小屋的空间的大型办公室所组成。档案柜和书柜在墙边连成一线,尽管偶尔会有幾幅海景与帆船的油画打破这种单调的感觉。

在靠近办公室后方的是一张大型桃花心木辦公桌,坐在后面的是一个矮壮、白髮蒼蒼的中年紳士,他当然是托拜厄斯.阿布魯斯特了。当他站起来并向你揮揮手时,你简单的介紹了你自已。

"啊,是的!"阿布魯斯特笑道"非常准时,请坐。"

經過短暫的客套交流後,阿布魯斯特将会為您提供案件的詳細信息。

您现在可以阅读讲义GL-2

阿布魯斯特打開某個辦公桌的抽屜,並取出一個厚厚的信封,然後將它交给你。裡面是一大串華麗的鑰匙,還有总计100美元的各式各样的鈔票。

"这是那间恐怖之屋(Grim House)的鑰匙与你的開支...."不动产經紀解釋道"记住,今天起开始算,你有两周的时间去取得结果,否则我们的合同就会被取消,我也不再欠你什么了。

"現在,我建議你安顿下来并且开始工作。我冒昧的通知戈登夫人你的到來,接着她为你准备了一间我想对你来说是最舒適的房间。謝謝你的光臨,祝你好運!"

當您完成任務或準備離開鴿子灣時,您必須在-17-處向阿布魯斯特先生報到。記下此项目的號碼,以免忘記。

消耗15分鐘(開始),得到1点RP

您現在可以移动到鴿子灣的任何地点。



2.

劇透 -   :
回應你的敲門是一位高大、面容憔悴的男人,他的面色萎黄,让人无法確定他詳細的年紀,他承認了克洛維斯.布洛赫这个名字。他没有敵意,但也不好客,并且没有开口邀你進去。

快速交談

成功 -101- 失敗 -55-

消耗5分鐘(目錄)



3.

劇透 -   :
神父露出不愉快的表情。"我恐怕無法幫助你,我對那个地方与住在那里的人所知甚少。"

心理學

成功 -56- 失敗 -73-

消耗15分鐘(-98- )



4.

劇透 -   :
您现在可以阅读讲义GL-19

消耗15分鐘(-80-),得到5点RP



5.

劇透 -   :
"你这个浮躁的蠢貨!"阿布魯斯特嘶吼道"我如何用那些損壞的货物吸引买家?谁会为了你留下的爛攤子买单,呃?"

運氣

成功 -41- 失敗 -58-

(-17-)



6.

劇透 -   :
当你悶悶不樂的走向-73-时,你聽到"抱歉,我无法给你更多的幫助了。"

消耗5分鐘(-59-&-78-)



7.

劇透 -   :
雖然你看不见他的长相,但你可以确定这个人一直在監視著你。無論对方是誰,他已經意識到自已已經被發現并且走出了門。你可以跟蹤他到-43-,或者去在-91-做其他的事情。

(-60-),得到1点RP



8.

劇透 -   :
"我現在沒有時間了,明天再来,也许我可以幫助你。"

你現在可以前往鴿子灣的任何位置。

(-36-)



9.

劇透 -   :
你感觉自己被某种看不見的捲須所带来的巨大壓力壓得喘不過氣。你的心臟在你反抗那股有如地獄般的碾壓之力時瘋狂的咚咚跳動,但那并无济于事。

當狂人因为那瘋狂的聲調发出猛烈的笑聲时,力量從你的身體中流失,隨之而来的是你的視覺也开始模糊,你意識到對你而言,這就是

THE END

(-13-)


10.强森(Johnson)的鱼饵和用具 - 在这里,你可以標記的價格購買到任何在克蘇魯規則書里的物品,现金交易!當你买完後,你可以移動到-73-

消耗15分鐘(目錄)



11.

劇透 -   :
你全身是水、不停的顫抖着、这已经不是有点害怕的程度了,你繼續旅行到-73-并忽然的对你四周的环境抱持極高的警惕。很明顯,你在鴿子灣有某個敵人。

(-64- & -35- & -83-)



12.鴿子灣報由鄧肯.柯科迪(Duncan Kirkcaldy)持有并經營,鄧肯.柯科迪有着该报过往版本的完整文件。如果你想諮詢有关它们的事情,你可以在-36-進行諮詢,或者直接在-32-上與鄧肯進行對話。

(目錄)
[/spoiler]



13.

劇透 -   :
"让你繼續存在是一個嚴重的錯誤"阿布魯斯特咆哮着,他的聲音突然變得刺耳并險惡。"既然是我将你引誘到这里,那么我也必須糾正這個錯誤。"

在那一瞬間,你的洞察力使你意識到阿布魯斯特與那间邪惡的恐怖之屋有着结盟的关系,他现在甚至在准备说出那個即将从存在的一面将你炸死的魔法!为了避开這樣的命運,將你的【POW】与阿布魯斯特的15在对抗表上对抗,如果你成功,跳到-37-继续对抗,如果你失败,你的后果将在-9-处找到

(-41-&-5-),得到10点RP



14.

劇透 -   :
醫生与埃克哈特(Ekhart)警長交换了一个不安的眼神。 在你意識到發生了什麼事之前,你已經被套上了緊身衣,然後送往坦普爾精神病院(Temple Sanitarium)"接受觀察"。

每隔12小時一次,您可以嘗試一个【说服】检定,讓家庭心理學家(house psychologists)相信您有着健全完整的心智並得以獲得釋放。

你可以回到鴿子灣,但如果你已經超過了你的兩週期限,那麼你可以尋找一個新的任務,就本案而言,這就是

THE END

(-42-)


15.

劇透 -   :
你肯定跟蹤你的人戴着一顶与众不同的红色针织帽。如果你再次看到它的话,你便会发觉的。你在移动到-73-的路上小心的移动着。

(-43-),得到2点RP
[/spoiler]



16.

劇透 -   :
您现在可以阅读讲义GL-15

如果你再花半个小時​​研究這個問題,你可以這樣做。

圖書館使用

成功 -401- 失敗 -88-

(-88-),得到5点RP



17.托拜厄斯.阿布魯斯特将可以在正常營業時間的辦公室裡找到。他會急於聽到你的調查結果。

在最後期限之前
[/size]

如果你清理了邪惡的恐怖之屋並且在財產没有受損的情况下離開,那么你在-41-处得到你的獎勵。

如果您成功驅除了恐怖之屋,但造成了巨大的損失,您让你的工作結束于-33-

如果你同时毀滅了恐怖之屋里的邪惡与房子的话,那麼就羞怯的前往-81-

在最後期限之後
[/size]

如果你在沒有任何財產損失的情況下清理了恐怖之屋,請在-100-處进行你的爭論。

如果你是勝利了,但對房子造成了損害,請在-5-表示。

如果你的努力摧毀了恐怖之屋,請在-29-的情況中申訴。

(-1-&-240-)



18.

劇透 -   :
你认出这些腐烂的肿块是鸡体内的各种内部器官。

½幸運

成功 -178- 失敗 -141-

(-89-)



19.

劇透 -   :
麥克法倫(McFarlan)神父会十分樂意的這樣做,並且會給你一個十字架和一瓶聖水。"這些是我用来對抗邪惡的武器"他告訴你"願它們能為你效勞。"在感謝他之后,你離開了教堂并前往-73-。

消耗15分鐘(-98-)




20.只要你能负担得起,你便可以继续玩下去。每次玩牌需要15分鐘的时间,並且让每位进行一次【幸運】检定。出数最低的玩家将贏得勝利,並且获得了1d10美元的赌注。牌桌上不允許說話,除了出價以外。你的對手的【幸運】是55%、70%、45%与75%。

在玩够的時候,你可以返回-91-或者離開在的酒館去-46-

(-91-)




21。
您现在可以阅读讲义GL-10

(-96-),得到10点RP
[/spoiler]




22.掛鎖挫敗了你最大的努力。回到-93-並嘗試某些其他的。

right]消耗10分鐘(-51-)[/right]



23。

您现在可以阅读讲义GL-22

SC

成功: -.- 失敗:因为强烈的反感-1d4点SAN值。

您可以在-71-繼續閱讀,或在-73-搖搖晃晃地離開。

消耗60分鐘(-52-),得到10点RP
[/spoiler]






24.海邊的小酒館. - 这个小小的、以粗糙的隔板建築成的屋子容納着和它一样粗糙的鴿子灣居民。餐点75美分、飲料25美分、咖啡每杯10美分。

女服務生會問你是否想要一塊蘋果派。如果你這樣做,你在-72-得到你的服務。如果不是,請繼續閱讀-91-

消耗15分鐘(目錄)
[/spoiler]



25。
您现在可以阅读讲义GL-7

(-96-),得到3点RP
[/spoiler]





26.

一塊粗糙的十英尺木板柵欄圍起了整个後院。

攀爬+10%

成功 -93- 失敗 -74-

注意:你隨時可以放棄并回到 -73-

(-55-&-74-)





27.他不能被你说出的那些令人信服的話語给動搖,堅持着他愚昧的抗議。你將不得不再試一次。

現在前往-73-

消耗15分鐘(-56-)




28.伊諾斯.偉德(Enos Wade)的租船服務 - 是一位頑固的老水手,永遠不會拒絕賺一塊錢的機會。只要花25美元,他便會穿過海灣將你送往格里姆洛克岛。

"当你想讓我接你回來时,你得在島上的碼頭點燈,我會在一個小時左右过来,你得再花25美元。"

每當你準備好穿越時,前往-76-處。

消耗15分鐘(目錄)





29.阿布魯斯特先生確信你摧毀了房子来掩蓋你的無能,並叫来警長並逮捕了你。你被指控非法侵入(你不再是阿布魯斯特的僱员了)、破壞私有財產与縱火。你被判處五年徒刑,但你因為行为良好而在兩年內離開。

在監獄裡你閱讀了很多书,並且親自下海写了几本。在你獲放后,你將以短篇恐怖小說作家的新職業继续工作。至於你作為调查员的过往生活,那些都已经

THE END

(-17-)








30."如果你認為這會有所幫助,我可以讓你閱讀那些老旧的男孩日記,這些年來,它一直被保存在閣樓的一個行李箱裡,我幾乎把它扔掉了;現在我很高興我沒有。"


幸運

成功 -97- 失敗 -78-

消耗5分鐘(-59-),得到1点RP




31。對你而言,顯然你不會在這裡獲得更多的信息,所以你離開了,前往-73-

消耗15分鐘(-60-)





32。
您现在可以阅读讲义GL-17

鄧肯将重新倒滿你的咖啡,並向你展示一段前往地下室的臺階-80-

消耗1小时(-12-),得到15点RP






33.阿布魯斯特先生可以理解的处于激动之中。儘管他願意相信你的話,那就是恐怖之屋已經擺脫了邪惡的影響,但他还是不願原諒你在那裡造成的傷害。他告訴你他将会延後支付你的報酬,直到损害程度可以评估为止。他生硬的,祝你有个個美好的一天。

在三個月後,你會收到一張10.95美元的支票,並附上一份詳細的維修清單。然而,你為此感到高興,因為支票的到來意味著,就代表着格里姆洛克岛的事件,這是對你来说,已经

THE END

(-17-)





34.



這座古樸的小屋的木門在你敲门后打開,杰比迪亚.瓦特尔斯用溫暖的微笑迎接你。他是一個和蔼可亲的人,能讓说出你在这段自己的美好时间里前来拜訪的理由。




快速交談

成功 -59- 失敗 -82-

消耗5分鐘(目錄)






有人用腳抓住你,並將你拖下!

POWX5

成功-。-
從吸入水中失敗-1d4分。

你低頭看看什麼阻止了你 - 幾乎從你的肺裡呼出所有珍貴的空氣!

SAMIY
SUCCESS -1 SAN
失敗-1D6 SAN

巨大的眼睛在一個球形的,灰綠色的腦袋裡無聲地鼓起來,這是一個無名的東西,它將你拖得更深......更深。

將你的STR與抗性表上的生物的14點STR相匹配,每輪一次,直到你有空。對於你錯過的每一輪,遵循規則手冊中規定的游泳和溺水規則。

如果你釋放自己,你可能會在-11-時驚險地安全起飛。如果你不能,你被拖入深處,永遠不會被看到或聽到......

15分鐘(-64- -83-)10 RP































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































6
/ 【也许并不是坑】恢复类道具之类的吧
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红药瓶 10点/1瓶

普通来说就是绝大多数游戏里非常常见的传统的恢复药水中,恢复HP的药水的基础版本,大概约30ml左右的份量,有色无味,不过可以在购买时自由选择任意一种口味,即使选择非常奇怪的味道也无所谓,但除了味道很怪外就没有什么意义。
喝下一瓶后可立刻恢复所有冲击伤害,并合计相当于耐力点的严重或恶性伤害。同时,如果你耐力上持有自动成功,每持有一点自动可以额外恢复1点严重或恶性伤害。
每6个小时最多只能喝耐力+耐力自动点/瓶,饮入超过这数量后,红药瓶也将不会生效,直到6小时后才会再次生效。
————————————
蓝药瓶 20点/1瓶

普通来说就是绝大多数游戏里非常常见的传统的恢复药水中,恢复mp的药水的基础版本,大概约30ml左右的份量,有色无味,不过可以在购买时自由选择任意一种口味,即使选择非常奇怪的味道也无所谓,但除了味道很怪外就没有什么意义。
喝下一瓶后可立刻恢复你所持有的一种能量池中,相当此能能量池的关键属性(取高)的能量。同时,如果你关键属性(取高)上持有自动成功,每持有一点自动可以额外恢复1点池能量
每6个小时最多只能喝此能量池中的关键属性取高+其属性自动点/瓶,饮入超过这数量后,蓝药瓶也将不会对此能量池生效,直到6小时后才会再次生效。
————————————
7
在两人彻底消失在自己一行人视野之前,御临风面无表情的离开自己的位置,往马车走去,希望老练的游击士布莱特能够跟踪那两个人一段距离,自己愿意待会代他的班,反正这样的夜晚,他早已无心睡眠。
当一个人面无表情的时候,也许就意味着他心情很差。
自己还是那个一事无成的认,还是谁都没搭救到,御临风比之姜子尤,也并没有好多少。
8
两个人安静地吃完了干粮,然后离去了,干粮可能还有半天分,也许是接受不了御临风的视线,两人选择了提前离开了,或许在御临风面前吃完这些干粮是一个煎熬的过程。
月光之下,众人目送着两个人越走越远,此时一直看着火堆的罗伯反而凝视起这两个人背影,直到他们终于消失在三个人的视野之中,罗伯轻轻地摇了摇头,又向火堆之中抛了一根柴火,底下的一些灰因为振动飘散在风中。

————————————————————————————————————

“雷光大人,既然远征大军已然开拔,为何不等大军到了,我们再发动攻势呢?”
白日之下,雷光所指挥的军队正在朝着边境关卡前进,雷光的侍从,也是副官之一——七理夜似乎有些不太理解雷光的行动。
“一,我方远征大军的开拔不可能逃过对方的眼线,因此敌人的支援军队必然已经也在前进。”
“二,边境关卡允许攻城范围太少,军队的规模越大,越容易被拖入消耗战。”
“三,一步快,步步快,我们每快一步,战线就会被推得更前,对方的战略纵深就会更一步被压缩,同时我们可吸收势力的范围也会被扩大。”
“四,示威作用,失败不但会让人恐惧,魔兽也同样。”
“五,我们现在处于绝对有利的情况……”

攻城方对比守城方毫无疑问是劣势方,但是雷光却言之凿凿,话语中有着让人无条件信任的魔力。
“那是?”
即使是如此,七理夜还是忍不住,想要知道答案,这个男人微笑之中自信的根据。

————————————————————————————————————

“欢迎两位,来到绝望的世界!”
古雷姆林微笑着看着眼前衣服破烂的两名壮汉,天空中日光高照,是一个大晴天,两名壮汉的心中却仿佛在无穷的黑暗之中彷徨。
“啊啊啊啊啊啊。”
两人中的一人痛苦地嚎叫着,其中一人已经没有了反应,瘫倒在地面,睁着眼,仍由着脸上紫色的裂纹蔓延到全身。
嚎叫着的人不明白,他们舍弃了自己身为帝国士兵的荣耀,甚至逃离了来自自己心灵的谴责,背负着一切的耻辱,明明只是为了和自己的妻儿活下去而已。
想必是苍天无眼,
对!
除了这个解释,还能有什么解释呢?

苍天无眼呐!

————————————————————————————————————

“众位,根据回报,帝国已经全军开拔向边境关卡。”
“无须担心,后方的老东西们也急了,援军会比帝国的军队更早抵达,我们只需要撑到援军的来到,毫无疑问就是我方的胜利。”
“依靠凌迟统领留下的奇策,敌方的军队至少被我们削弱了一成以上,相信不会再敢枉然出动。”
边境关卡的司令室之中,数十只异形生物同聚一堂,毫无疑问它们全都是魔兽,殿堂之中到处都被发黑的血迹点缀,到处弥漫着一股血腥味,它们也完全没有打扫的意思,毕竟这对他们毫无负面影响,甚至会让它们和军队在精神上更加亢奋。
杀戮,杀戮,杀戮。
是一切动物最根本的,最原始的欲望。

谋士们纷纷提出各种防御上的对应想法,偶有辩论,气氛非常热烈,但整体都是围绕防御战提出的。
此时非常冷不防地,有一个身高不到三十厘米,浑身都是绿色粘液的史莱姆用尽了自己的全力举起了手,但在这样的群落中,一点都不引人注意。
没有办法,史莱姆只能放大了声音喊道。
“各位!各位!我建议进行撤退战!”

“嘭!”
桌子都凶猛的一拳锤得碎裂,史莱姆吓的往自己的椅子里面缩了一缩。
“你在说什么!我们花费这么大伤亡才抢下来的据点,你居然说要撤退?也就是说要把据点拱手相让给对方,你到底有没有脑子?就这么怕死吗!”
牛魔瞪大着双眼死死地盯着这个不知所谓的史莱姆。

“不…不是因为怕死……而…而是”
史莱姆不敢和牛魔直视,想要出言反驳,但是之后声音越来越小。

“而是个屁!我看你就是个废物!回家去找妈妈喝奶吧!”
牛魔的话语引得一趟哄笑,史莱姆缩着身子,在笑声中什么话也说不定,负责统筹大局的魔兽拍了拍手,示意让所有人安静下来,然后看向史莱姆。
“你这话的根据是什么?”

就好像看到了救星一样,史莱姆缩着的身体终于伸开了一点,然后真诚地说道:“因为我们现在正处在劣势之中……。”
史莱姆的话又引得一片哄堂大笑和众多的议论声,再一次示意大家安静下来之后,统筹者看着史莱姆:“敌人现在人数比我们少,士气比我们低,还是长途跋涉而来的攻城方,毫无疑问我们现在是在优势之中的,我相信你的发言是为了大家着想,但这些是兵法常识,你不能说打破就打破。”
意识到没有办法的史莱姆只得点了点头,没有说话了。

会议结束后,史莱姆垂头丧气地回到了自己的部队,一名哥布林拍了拍史莱姆的‘肩膀’,两名老友再次坐下来从缴获的货物之中,找到了所谓的茶叶,两人冲了一壶。
史莱姆的这名哥布林朋友很喜欢这个东西,当然其实史莱姆它不怎么会品,但既然朋友喜欢的话,那他也喜欢,很简单的思考方法,它们被称为低级魔兽,所以他们社会中交友的思维其实很简单。
“提案又被驳回了?”
“嗯。”
“没事,他们只是还没理解到你的厉害之处而已。这次又是怎么啦?”
“我只是想提议大家撤退而已……”
“噗……”
哥布林把还没下口的茶全都喷在了史莱姆身上,然后连忙帮史莱姆擦干净了:“抱歉,老友。”
史莱姆倒是显得不怎么介意,继续说道。
“没事,我能理解你的惊讶。”
“但我真的觉得大家现在处于劣势之中。”

“这是为啥啊?俺们有这么高的城墙,俺都有信心可以挡下很多人呀。”

“因为我们不适合守城……”
“城池对我们而言反而是拖累,凌迟统领提出化整为零的想法,其实不应该只应用于骚扰战术。”
看着自己朋友一脸发呆的神情,史莱姆也知道自己是在对牛弹琴,但眼前的这个哥布林,毫无疑问是他的好友,即使它再愚笨,它也不会背叛自己,还愿意无条件相信自己。

“虽然俺不懂,但俺相信你。”
“那我有一个小计划,希望你能帮一下忙。”
“好,尽管跟俺说。”
史莱姆由衷地期望着自己的想法不会变成现实,也希望自己做的准备不会拍上用场,还希望上天能给它更多的时间。

但还没过半日,噩耗传来了。

“将军!将军!对方攻城了,可以用魔法确认到对方正在向我方进军!”
时刻紧绷的司令部和魔兽士兵们马上就进入了战斗状态,其反应之迅速令人咂舌。
“哼,对方狗急跳墙了。”
“让各部队准备迎敌!”

“是!”

————————————————————————————————————

“报告!雷光大人,马上就要进入对方的射程之内了!”

雷光点了点头,让手下的通讯部队解开本次通讯的加密,并且加上了加强声音传播类的魔法。
“帝国的将士们!”
“我们不单只的数量比对面少,还处于各种的劣势之中,但是我雷光今日赌上八柱将圣贤的雷公之名向各位保证,我们将会获得压倒性的胜利!”
“进攻!”
雷光以所有人,包括魔兽也能听得见的声音下达了命令,飒爽的姿态让人心醉。

“哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦!!!”
数十万人的吼声和冲锋声穿透了天空,魔兽军队也不甘示弱,用更大的吼叫压了回来。
随着帝国军进入射程,七彩的魔法和箭矢等远程打击马上就来到了军队的面前,但是全部都被帝国军的魔法护盾挡下来了。

——魔兽司令部

“帝国军的这群人类和长耳朵还有小矮子疯了吧,魔法护盾居然这么早就全力用上了。”
“不用多久他们的魔法部队就会撑不住的,明明距离越近打击才会越精准和密集,包括针对攻城器械和特别部队的打击。”

“所言正是,看来对面的指挥官只有空有个名号,根本不懂如何打仗。”
“此处就应该放弃全面的魔法护盾,温存魔法部队的魔力,并且继续冲刺一段距离之后等我方打击密集起来之后再考虑。”
9
只剩最后一个白骨兵,交给剩下的同伴就好了。
天知道剩下那个白骨骑兵会被平静术影响多久,既然暂时没有攻击欲望的话,就试着和它谈谈吧。
“你是亚斯图里卡的战士吗?这里面还有你的同伴吗?”
不知道它的智力能有多少,我就稍微问一些简单的问题吧。希望能够听得懂。
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