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自由图书馆 / Re: 东方大陆之东夷诸岛
« 最新帖子 由 白羽 今天13:50:38 »
想想还得占一楼,假如有空就丢神祗上来
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自由图书馆 / Re: 东方大陆之东夷诸岛
« 最新帖子 由 白羽 今天13:49:39 »
占楼,这排放政治组织
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梁溪湿地 / Re: “萨色林小魔仙”战利品
« 最新帖子 由 仰望星光 今天13:45:21 »
2018.6.17
战利品:

斯塔莱特:
獒首神使:
维克托:
莉娜:
克莱文:


-5000G,六根羽毛
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招募區 / Re: 新人求PF团!
« 最新帖子 由 dcl3632481 今天13:37:18 »
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=101141.0
別說話!上車!開團時間是周日中午!
错过了开团十分抱歉!请问可以进群观摩吗?QVQ
所以你的联系方式是? :em012
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帷幕之内 / Re: Ciel的DM经验谈[2]
« 最新帖子 由 Kh 今天13:36:29 »
整篇都是金玉良言阿...
發現檢查點的概念和我以前跟朋友討論過的"節點"概念不謀而合。不過寫得比我完整多了。
回頭聊聊沙盒團。做為一個從四年前入就開原創沙盒團至今的GM,表示沙盒團其實非常吃及時編寫能力,以及GM及時推導劇情的能力,這點對新人而言是堵高牆。但反過來說,原創團對GM敘述和故事營造的訓練也是無與倫比的,而且對一些gm來說甚至是入坑動機呢。
不過也認同新人應該先從模組開始,我當時一入坑開沙盒也是撞的亂七八糟的。

補充一些自己對沙盒團的心得。
沙盒團並非沒有"檢查點",反之其實檢查點讓主線收束的存在更為重要。
(以下為以前做的筆記,我自己是用"節點"的概念去推團,在性質上與檢查點有不少雷同。)
所謂開闊世界觀的團,很多時候是標榜"無固定主線方式"的
也就是說很多是pc有個明確目標(或方向),但達成手段有無限種,當然gm會準備一些預設方向,但那只是方向,不是pc選擇的絕對(至少名義上)。
我的理解是,沙盒團是固定起點終點,但達成路徑可能直線可能曲型。
不過這種團可能會遇到的問題是,pc跑歪,團跑到奇怪的地方。所以gm會在描述上/劇情上 不斷引導。
然後真的跑歪怎麼半呢?
我自己的作法(目前的方案)是"節點"
節點的存在,就像起點和終點上的其他通過點。用以讓整個團不會變成大曲型,而是有一定自由度的折線圖。
劇情是有"節點"在的,就是不管如何會將PCs捲入,譬如時間到/機會合適就可讓其發生的事件,給PC一個明確目標,將主線收束起來。
而沙盒團的節點概念,或許甚至會比文章例子裡的"檢查點"更為強力一些。
譬如pc的委託目標就是要尋找聖女,而聖女本身就是一個吸引pc的節點。然後pc在冒險的各處,無論跑到哪裡都會獲得一些"聖女目前隱匿在OO城"之類的情報。甚至當劇情需要較為急迫,可能同時還獲得"XX組織近期打算刺殺聖女"的情報。
因為沙盒的設定,節點的情報很多時候不是固定位置的,不是pc主動該去什麼地方找,而是世界本身會不斷提供推力,讓主線往節點收束。
簡單說,"節點"其實有點像一個黑洞。無論pc往甚麼方向探索,都勢必會被牽引往該方向。

甚至即使PC們錯過了一個節點,他們在劇情上仍能由其他方面獲得該節點的情報,藉以推進劇情。但這個就比較需要gm cpu運算了。
例如原本的節點是"pc找到聖女,聖女請求pc去調查XX組織"。但pc錯過了聖女,怎麼辦呢?
這時gm就可以推導故事,讓兩個點仍關連起來。
如"聖女刺殺成功了,傳聞她的靈魂被XX組織禁錮了起來。你們接著要去找那個組織"
如此即使pc錯過節點,仍可以發揮節點的影響力。就是即便pc沒有通過,但在劇情上也是會被牽引往一定的方向。
而所謂開闊團的主線,實際就是由這樣無數"節點"的事件構成。

越是開放越是沙盒的團,其實就越忌憚春遊(標榜春遊團例外),pc基本上必須常態擁有目標,並且世界也會不斷提供推力。
"世界正在不斷運轉,我們要達成目標要趕快",盡量讓pl產生這種感覺,可以避免沙盒團常見的劇情散掉問題。
"世界正在變化,我們必須做出對應"讓pl能有這種感覺,不只會增加帶入感,也是沙盒gm的成就感。
而如果pc們達成了階段性的目標,也應盡快給予下個目標。當然沙盒團有時候這個目標並不是gm決定,而是pl討論而成。
但大體上,gm還是應該給予一個大方向,或是由劇情上提供數個選項。
越是沙盒團,反而越應該重視劇情節點的設置,重視營造pc目標的必要,讓地圖、世界雖大,但pc們一直有明確方向。
如此能盡量免除劇情鬆散、跑歪的問題。
以上是沙盒團開到現在四年的心得,望拋磚引玉。

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題外話,我應該算跑團會做筆記的人,無論當PL還是GM....原來現在這樣的人這麼少阿。
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自由图书馆 / Re: 东方大陆之东夷诸岛
« 最新帖子 由 白羽 今天13:13:45 »
■本岛
东夷最大的岛,主要由鬼神洼、安乐森林、足跟群岛、月神湖、和歌盆地、平安丘陵、本州森林、神宿山、白马丘陵、虎跃泉、鹤鸣江、鹤唳江、群马森林和长寿山、碧湖组成
●鬼神洼、鬼神涧
东夷最靠近中州的地方,地势较低,海水每十几年便会淹没这里一次,仅东侧靠近月神湖的部分高地能够幸免于难。
90%的面积是盐碱地,靠近月神湖的高地有小片的肥沃土地。
没有特殊资源出产。
上古时期鬼神洼还是天池山高耸入云的侧峰,由于东夷屡次沿此地进犯中州,中州仙家将天池山的一部分抬起掷向神宿山,并劈开了一道贯通三途湾和上淀苍海的狭长海峡,形成了如今的鬼神洼和鬼神涧。
●安乐森林
本岛最北方的一片森林,气候寒冷。
森林主要是针叶林,猛兽较多。
中央有东夷单矿储量最高的安乐铁矿(4%储量),目前由妖族占据。
●足跟群岛
由珊瑚礁组成的不稳定的礁群,每一天都有可能出现新的礁岛,也可能会有旧的礁岛消失。
大多数面积是暗礁横生不能通过大型船只的海域,有少量永久性的礁岛。
出产高品质易采集的珍珠,渔业资源丰富,有少量水生妖族生活。
●月神湖
月神存于现世化身的居所,整座湖都被月神的神力笼罩,湖中央有直接联通月神神国的门扉。
是“受创世神祝福之地”,月神于此地借助地利偏转了中州仙家投向神宿山方向的天池山侧峰,但代价是留下了永远无法关闭的门扉,凡人亦可通过这里直接进入月神神国,月神不得已派出了化身镇守门扉。
●和歌盆地
由于紧邻月神湖,在月神神力的影响下成为了东夷最为安全和肥沃的地方,以1%的面积出产了整个东夷一半人口所需的口粮,如果解决了运输问题,这个数字还可以提高到三分之二。
以平原和丘陵地形为主,少量森林。
有少量的小湖泊分布,有零星分布的铁、铜、锡和煤矿。
●平安丘陵
地势相对平坦的地区,人族主要的活动区域。
第二大粮食产地,东夷最大的精金裸矿(25%储量)所在地。
●本州森林
拥有东夷已探明储量55%的铁、75%的铜、90%的金、84%的银、45%的精金、60%的寒铁、全部的秘银和炼银矿,同时还有东夷能够出产的几乎全部种类的稀有材料。
虫类妖族最大的聚集地,人族和妖族多个势力犬牙交错。
●神宿山
东方大陆最大的活火山,主峰海拔约4500米(11500英尺),有史料记载以来共喷发了44次,近期逐渐沉寂,上一次喷发是110年前。
雪线是2400米,有东夷最大的樱花林,山顶有巨大的火山口(相当于旧京面积的一半)。
山上仅有少量的雪妖居住。
日神凡世的居所,内部有通往神国的门扉,与月神湖不同,掩藏在火山深处的神居和神国大门并没有凡人能够达到。
●白马丘陵
位于白马岳半岛,三面环林,一面环海,气候温和适宜居住。
东侧有落叶阔叶林白马森林,零零星星分布着十数个大小湖泊。
白马森林中生长有硬度堪比钢铁的树木(注1)
●虎跃泉
名为泉,实际上是由神宿山飞流而下的瀑布形成的湖泊,东夷忍者的聚集地,各个流派的忍者沿湖边建造了自己的忍村,并在湖水和瀑布中设置了庞大的而复杂的训练场。
湖底埋着三件忍者的神器。
●鹤鸣江、鹤唳江
分隔神宿山、群马森林和长寿山的两条大江,江内居住着东夷的水妖,因而两侧并没有陆生种定居。
●群马森林
位于本岛最南,气候湿热,毒虫、瘴气横生。
内部生活着被中州流放的巫族,巫族从不踏出森林,但也不允许外人踏入森林。
●长寿山、碧湖
东夷第二高峰,主峰海拔3300米,雪线是2100米,雪线以下大部分是枫叶林。
原本是山神的居所,后山神陨落而失去了神灵的庇护,山腰的碧湖原本是山神神国的大门,后来被东夷“最古老和最有智慧之人”隐匿起来作为居所,幕府将军曾经不远万里遣人来寻找这个人,带回了关于神宿山火山喷发的消息和相应的建议,随后幕府将军成功的压制了神道教代表的天皇,从此以后东夷神权再也无法凌驾于俗世之上。
●上川屿
位于神宿山东方的海中,是中州仙家抬起并掷向神宿山方向的天池山侧峰,被月神所阻挡没有击中神宿山,而是落入海中,突出的部分形成了上川屿,因为残留着中州仙家的禁制和灵鬼,几乎没有活物存在。

■驮洲岛
位于东夷最南端,是东夷最为炎热的地区,因形似龙子霸下而得名,分为西侧的西岐丘陵和东侧的大熊丘陵。
●西岐丘陵
因为气候和地形较为适宜,是东夷第二大粮食产地和海盐的主要产地,也是东夷最大的玻璃产地,主要种族是人类。
●大熊丘陵
东夷地形最为复杂的地区,因大量居住熊妖得名,因路途不便且无特殊产出少有其他智慧种族进入。

■药师岳
与中州大陆仅相隔一道澜沧峡,是鬼神涧形成之后东夷与中州大陆主要的商路,其东方有东夷最优良的深水港湾剑湾,大部分是落叶阔叶林,因产出大量的药材,是东夷医师大量聚集的地方。

■锻刀屿
传说是天神的锻造台,有相距很近的炎湖和冰泉和东夷最大的铁矿裸矿,东夷最好的工匠均聚集于此。

■尾礁
永久性的珊瑚礁组成,神道教在这里有窃取天池山灵力培养式神的据点,溢散的灵气灌注之下部分珊瑚礁产生了变异(注2)。

■龙鄂对岛
因为形似神龙张开的巨鄂得名,中央的“龙眼”是一口熔岩湖,居住着大量的火妖。

■齿礁
奇异的海中沙洲,这里建有灯塔,指引来往于东方大陆和寂寞大陆之间的船只。

劇透 -   :
注1:
剑木:这种极其坚硬的木材经过处理后制成的武器对气和内力有特殊的增幅作用。用剑木铸造的武器伤害骰降低1点(但最少仍有1点),但假如使用者在攻击中使用了花费气或内力的能力,那么可以降低1点气的消耗,并且他可以在通常的限制之外多花费1点气(比如1名5级武人在使用了剑木武器并使用气灌注手部时,他最多可以额外花费2点内力来使得命中、伤害和擒抱检定中获得+3加值)。剑木制成盔甲没有特殊作用,剑木制成的武器花费+5000gp。
注2:
灌灵礁:长期浸润在神道教从天池山窃取的灵气之中产生了变异,使用这种材质制成的护甲有储存气的作用,每日可以为穿戴着提高1/2/3点气池上限(轻型/中型/重型),价格和精金材质相等。
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自由图书馆 / Re: 東方大陸之東夷諸島
« 最新帖子 由 白羽 今天13:05:45 »
总揽
由本岛、驮洲岛、药师岳三个大岛以及锻刀屿、尾礁、龙鄂对岛、齿礁、上川屿等小岛组成的岛屿群,与中州由上下淀苍海及鬼神涧、澜沧峡分隔,南临神龙海,东面无尽海,西面由上下淀苍海、鬼神涧以及澜沧峡和中州大陆分隔。
多山、多林,仅有极少的(约5%)平原,有东方最大的活火山神宿山。
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自由图书馆 / 东方大陆之东夷诸岛
« 最新帖子 由 白羽 今天13:00:13 »
首先感謝少爺給予的平台,其次感謝神豬姥爺給予的毆打指導和建議,最後感謝兔子的圖片技術支持

如果能填完(快醒醒)少爺拿來開個團可好 :em001
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肥皂与护理制品公司 / Re: 【战役】黄金城莱斯
« 最新帖子 由 jd363182418 今天12:39:51 »
"真是个不错的晚上,因为点了灯的原因湖边的景色从这里也可以看的很清楚的样子。“
”你们要先去房间放下行李吗?要吃什么点单可以交给我。“
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繁星闪耀之梦 / 放克鲁苏
« 最新帖子 由 daydayday 今天11:50:14 »
对于连环杀手来说,妓女是理想的祈祷对象;当她们的死亡出现时,通常不会引起公众的强烈抗议,她们往往是漂流者,所以没有人会在很长的一段时间内都记着她们。然而,当那些妓女的逐漸死亡开始与当权者有着直接的联系时,这将使它成为某种相当棘手的问题,并将调查员带上一条漫长而黑暗的道路,在这场奇怪的游戏中,他们发现自己成了棋子,即便是在多年以后,他们也永远不会真正理解发生了什么事情。

"放克鲁苏(Funk-A-thulhu)"是马特.怀斯曼在2005年為修格斯起源比賽(Shoggoth Origins Tournament)開發的一種自由模式模組。它需要一名個經驗豐富的KP,並要求KP在扮演NPC这方面有着出色的表现。這部作品中的人物與任何活著或死亡的人类之間的任何相似之處都应视为嚴格的巧合。對於這種模组下的事件也是如此,它們都是虛構的,應該這樣對待。

作者简介:马特.怀斯曼是一名信息技术的奴隶,在俄亥俄州东部的一个秘密地下设施工作。在他的业余时间(对....…)他现在学习外语、德语、西班牙语和中文,并且在他的忠实的编辑和管理员的帮助下,經營流行的克蘇魯神話網站Shoggoth.net。馬特的兴趣包括理論量子物理學,哥特雞(Goth chicks)和強姦非歐幾里得。訪問他的網站http://www.shoggoth.net/trollboy/

有關預生成角色的註釋:PC数值不被包含在此模组中。幾乎任何1970年代的調查員都能使用。不需要特殊技能,儘管为了确保能在最后的场景中生存,角色應該有着低的【克蘇魯神話】%(理想的情況下是無)、有着適當的使用散彈槍的技巧与相對高的SAN值。






给KP

奈亞拉托提普觉得很无聊。如果這句話不會讓你的脊髓发寒、並使你的胃因为意料之中的恶意而变的又冷又酸、那麼你还有很多東西得學的。你将通过PC进行的过程是一个过度精心设计的阴谋,它将引起一场劇烈的動盪,此外什么也不会发生,这是一件对旧神来说只要弹个手指就能完成的小事。然而,正如任何旧神都会告诉你的那样,操纵人类来为你做到这点要有趣得多。

這一切都始於伏行之混沌,祂戴上了皮膚先生(Mr. Skin)的面具,一位穿著考究的非裔美國人皮條客。皮膚先生聲稱他的名字是他的工作的反映(皮条客),他最近一直在供應着城市的上流階級的需求。他的客戶名單内包括許多當地的政府官員、工業和議會的领袖。利用這些聯繫,他已經改變了許多當地的奧蘭治郡的分區法律,並幫助推動了许多大型摩天楼的建設。他的做法並沒有引起懷疑,而且相對的容易,因為這些建築与他都没有直接或間接的关系。看起來除了修改出一条奇怪的天際線(skyline)外,他幾乎没有能從这些建築中獲取的任何好处。實際上,他在幾英里外的一條早已不穩的斷層带上施加了額外的壓力和重量。一旦重量被確定好,是時候来完成他計劃的最後部分,首先,以赫爾曼.菲利普斯(Herman Phillips)作為他的第一個棋子。

赫爾曼是當地的市議員、一名有家的男人,並且也是擁有着大量位于大洛杉磯地區繁忙的航運碼頭附近倉庫的物主。正是在一月的某个寒冷的夜晚,菲利普斯先生決定让皮膚先生派一个人前往位于他的某座倉庫内公寓,来滿足他的性慾。皮膚让瑪麗.蘇.威爾遜(Mary Sue Wilson),别名:"甜蜜的蘇西"来滿足对方的一时兴致,但在那之前,祂以某种人类永遠無法完全理解的方式改變了可憐的瑪麗。在表演的过程中,玛丽、房间、时间、空间和现实本身都发生了变化,给可怜的赫尔曼留下了永远的伤痕。

他在這個過程中产生了嚴重的偏執性妄想,彷彿是为了他的恐懼辯護似的,他还得到了一個与克蘇魯神话有关的新咒語;强化版本的《召唤拜亞基》。這個新的版本被他稱為"揭示幽灵潛行者",並不需要毕宿五«(原文是Alberon,不知道这是什么,6板的是Aldebaran没错)»出现在視野中,也不需要哨子。它只需要誦唱与一系列複雜的手勢。憑藉着對神話的新知識与找出那些被派來窺视他的人的方式,他有了新的人生目标,那就是停止神話。情有可原的,他以最暴力的方式找出並屠殺了瑪麗,然後儀式的安排了她的身體与內臟以阻止她再度返回。

在通常的情况下警察将简单的处理这起谋杀案,尽管这一起特别可怕。然而,由于和此案有关的当事人有着相当的份量,城市高层选择让外来的调查员处理此案,而他们将尽其所能的让他们自已与这件案子无关。这就是PC们的入場地點。一名妓女死亡,赫尔曼正积极的追捕着下一个邪恶,时间是一切的關鍵。

隨意使用多到過剩的誤導行动来玩弄PC,并在皮膚先生幫助過房地產開發商后将他们送过去。














警察局长達里爾F.蓋茨(Daryl F. Gates)的办公室

冒險始於調查員被傳喚到警察局長的辦公室。等待他們的是幾個市議會議員、達里爾.蓋茨和某個穿著考究的黑人。蓋茨先生将解釋了本案的敏感性,以及他是如何由于本案的高度敏感而决定雇用外部调查员以及他将不顾一切的阻止媒體參與此事。他還会向PC们介紹皮膚先生。他会将妓女被杀的事告訴他们,同時向他們遞交取證文件,並解釋皮膚先生是被害者的"業務經理"。

他将接着解释自已不知道皮肤先生的工作性質,也不关心此事。皮肤先生安分守己、受到当权者的喜爱。皮肤先生将接着自我介绍并递给PC们一张名片,上面只有他的名字(皮肤先生)和一个电话号码。皮肤将会尽其所能的回答问题,但不会透露任何的信息。他将反复的表示他乐于提供帮助,但不会提供真正有帮助或有用的信息。他会说"我只是想让我的女孩们保持安全",在面谈结束后,如果PC们有着任何的问题,他会请他们打给他。总的来说,调查员发现皮肤先生善於交談、举止得体、一片好意;虽然他没有做出任何对他们的调查有着直接的好处的事情。

然后,盖茨将要求调查员離開,并告知他们要迅速、安静的解决这个问题。他们将得到提供特别津贴以加速他们努力的保证。

如果调查的进展顺利,小队们将獲得2000美金的订金,外加每天的1500美金以及對未來工作的承諾。他们应该能在談判后取得更高的利率,因为他们的专业服务是必需的。在谈判过程中,皮膚不会完全保持沉默,但也不会有什么帮助,他似乎与双方都无所聯繫。











驗屍官辦公室

處理本案的法医加里.紐曼(Gary Newman)更關心的是屍體的病理狀態,而非導致她死亡的傷口。她死于位于下半身的一道刀伤。在她死後,有人用尖銳的器械在她屍體的每一寸上都刻上了奇怪的符文和符號,她的心臟与眼睛被移走並被扔在附近的一個垃圾桶裡燃燒,她渾身赤裸、雙臂伸开、雙腿併攏。儘管這一切都使人不安,但這對驗屍官來說沒有什麼影響。

真正令他感到不安的是她的內臟和神經系統的性質。她的大部分骨骼都表現出扭曲的跡象,而這種扭曲是最近才發生的,並且發生得非常快......她的肌肉畸形、扭曲,较少使用的肌肉的尺寸增大並且变的更加明显.....等等的。她的大腦似乎在她被殺害時凝固了,它正緩慢的转变为某种布丁狀的物質。更让他驚訝的是具傳在她被发现时有人看到她實際上正在行走,更別說她在死前语无伦次的喃喃自語了。他会说,如果她沒有被謀殺,那她絕對會在24小時內死亡。

除了屍體本身外,现场沒有留下任何明顯的證據,迄今為止,屍體仍保持它所拥有的秘密。不幸的是,她被發現的小巷被大量的流浪漢、吸毒者、快遞和罪犯使用,所以要找到與此案有关的東西是很难的。由於犯罪現場缺乏防护 - 由于派遣有權盯監視着犯罪現場的人或进行適度的現場調查都難免引發雇主希望能盡力避免的那种公开宣傳 - 犯罪現場已经被破壞了。

指纹揭示了玛丽.苏的真实姓名和出身。她的父母还没有获知他们女儿的命运,他们仍然在失踪的海报和牛奶盒的帮助下寻找她;即使是现在。




































































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