1.阵营:
非邪恶。
2.职业修改:
没有无神牧师,除非说明,否则只能选择PHB上面的神衹。
动物伙伴:德鲁依4级列表中没有鳄鱼。
3.技能:
PROFESSION:取消这项技能,归到CRAFT里。
SPEAK LANGUAGE:可以学习卓尔手语。
DISABLE DEVICE:使用
DMG的变体。
HANDLE ANIMAL:德鲁伊或巡林客可以以迅捷(swift)动作驾驭自己的动物伙伴,或者以移动动作逼迫它。
以下技能是暗投的,DM忘记的时候PC可以提醒:
躲藏、聆听、潜行、绳技、搜索、侦察、文书解读、解除装置、伪造文书。
还包括了其他技能说明里要暗投的应用。
4.专长修改:
坚忍(ENDURANCE)[一般专长]
效果:你在以下检定和豁免中获得+4加值:避免非致命伤害的游泳检定,持续奔跑的体质检定,避免强行军造成非致命伤害的体质检定,屏住呼吸的体质检定,避免饥饿和口渴造成非致命伤害的体质检定,避免在炎热和寒冷环境下造成非致命伤害的强韧检定和通宵熬夜的体质检定。同时,你睡觉时可穿着轻甲或中甲不会疲劳。
正常:没有该专长的人物在穿着中甲或更重的盔甲睡觉后的第二天会自动疲劳。
特殊:巡林客在3级时自动获得本专长作为奖励专长。他不需要选择它。
即时备战(QUICK DRAW)[一般专长]
先决条件:基本攻击加值+1。
效果:你拔取武器,盾牌,魔杖,法杖,权杖,卷轴,药水的动作视为即时动作,而非移动动作。你可以以一个移动动作拔取一把藏着的武器(见技能“手上功夫”)
选择了本专长的人物可以以其完整的正常攻击频率投掷武器(就如同使用弓的人物一般)。
正常:若没有本专长,你可以以一个移动动作拔取武器,盾牌,魔杖,法杖,权杖,卷轴,药水,或作为移动的一部分以一个即时动作(只要基本攻击加值达到+1或更高)拔取武器。若没有本专长,你可以以一个标准动作拔取一把藏着的武器。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
5.鉴定物品:
可以通过DC30的法术辨识或知识(神秘)来鉴定魔法物品。
可以取10,不可以取20。
DC25 spellcraft 鉴定药瓶。需要1分钟。不可重试。
DC20加法术等级 spellcraft 不通过阅读魔法(read magic)来解读写下来的法术(例如卷轴)。每天试一次。需要一个整轮动作。
上面两个不变。
6.可以选择怪物图鉴上的怪物专长,只要能满足条件。
7.物品价格
Enlarge person potion(cl1) 50gp
Reduce person potion(cl1) 50gp
Vestment, druid’s 10000gp
Strand of Prayer Beads 45800gp
8.特殊材料
犀甲虫壳
虽然没有龙皮那么坚固,犀甲虫壳也有一些优点。虽然它们一样重,但是犀甲虫壳不像金属那样束缚身体。用犀甲虫壳制作的盔甲和盾牌的最大敏捷加值比同类型金属制造的高1。胸甲,半身甲和全身甲还有盾牌能够用犀甲虫壳制造。(一般来说,用犀甲虫壳制造的盾牌只有塔盾,因为大多数盾牌没有最大敏捷加值。)
一个犀甲虫可以提供足够的材料以制造体型与犀甲虫相同的人物的一件胸甲或一个塔盾(或者2件体型比犀甲虫小一级或更多的该物品)。例如,一个大型犀甲虫的壳能够为一个大体型的人物制造一件胸甲或者一个塔盾,或者为中型或更小的人物制造2件该物品。一件半身甲或全身甲需要2倍的壳,轻型盾或重型盾需要一半的壳。(任何犀甲虫的边角料都能制造一个犀甲虫壳小圆盾。)多个犀甲虫的壳也能被组合起来使用;小型犀甲虫视为半个中型犀甲虫,中型犀甲虫视为半个大型犀甲虫,以此类推。
因为犀甲虫壳不是金属制的,德鲁伊可以穿戴而没有处罚。用犀甲虫壳制造的盔甲和盾牌总是精制品的;犀甲虫壳盔甲和盾牌的价格是同类型的精制盔甲和盾牌价格的两倍,但制造时间不会超过制造同类型的普通盔甲。
每英寸厚的犀甲虫壳有10点生命值,其硬度是5。
龙皮(Dragoncraft)
龙皮甲和盾是用龙革制作的拥有能量抗力的精制品防具。
一套龙皮甲或盾授予穿戴者5点指定类型的能量抗力,依龙而定(黑龙,赤铜龙或绿龙是强酸;银龙或白龙是寒冷;蓝龙或青铜龙是电击;黄铜龙,金龙或红龙是火焰)。该抗力视为防具的特异能力(不是魔法)。这和穿戴者拥有的任何其他同类型的能量抗力都不叠加。
另外,龙皮甲在考虑移动速度和其他限制时视作轻一级的盔甲。重型龙皮甲视为中型,中型龙皮甲视为轻型。防具检定减值也减少2(其中1点是因为精制品)。龙皮甲的最大敏捷加值和正常一样。
龙皮甲可以是革甲(hide armor),鳞甲(Scale Mail),半身甲(half-plate)或全身甲(full plate)。龙皮盾可以是轻型盾和重型盾。龙皮甲和盾和正常的一样重。
因为龙皮盔甲不是金属制的,德鲁伊可以穿戴而没有处罚。
龙皮中甲比一般中甲贵6000GP,龙皮重甲比一般重甲贵11000GP。龙皮盾比一般盾贵1000GP。制造龙皮甲和盾需要DC25的手艺(制造防具)检定。
每英寸厚的龙皮有10点生命值,其硬度是10。
龙皮取代了龙革(Dragonhide)。
9.其他
通宵熬夜:进行体质检定(DC12,若前夜没睡则DC+4,可累计),失败则疲乏。精灵在该检定上有+2加值。
纠缠:如果你被网子、绊足包,或类似法术纠缠(如「纠缠术」、「活化绳」),你必须作「专注」检定(DC=15+你要施展的法术等级),检定失败则法术失效。
重创基于体型,超微型10,微型20,超小型30,小型40,中型50,大型60,超大型70,巨型80,超巨型90。
擒抱:使用
这篇文章中擒抱状态时的其他选项。