作者 主题: 怀剑听雨有问题第四季  (阅读 5214 次)

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离线 越级怀孕听雨

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怀剑听雨有问题第四季
« 于: 2012-09-15, 周六 00:23:18 »
01号问题

暮刃的血刃术到底是1环还是2环?英文版是1环,是勘误后变成2环还是中文HTML扩展大全V1.01的错误?
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=14813
腥血之刃 Blade of Blood
死灵系
等级:刺客1,暗黑卫士1,牧师1,薄暮剑士2,法师/术士1
法术成分:言语、姿势
      施法时间:一个迅捷动作
      距离:触碰
      目标:被触碰的武器
      持续时间:1轮/每等级或直到能量散发
      豁免检定:无
      法术抗力:不可
      鲜红的血液覆盖在武器的刀刃、锤面或尖端上,黏稠浓密的鲜血滴溅洒落在地面上。
      此法术会使碰触到的武器覆上一层伤害性的能量,腥血之刃的能量会在这把武器击中活体生物时散发,此法术会使被攻击的生物额外受到1d6点伤害。你可以自愿承受5点伤害让武器再增加2d6点伤害(合计3d6点额外伤害)。
      若持有者丢落武器或是以其它方式失去与武器的连系,那武器上的法术也会失去效果。



02号问题

这三个专长是否叠加

方阵兵团[Phalanx Fighting](CW)
你学会与同伴接成紧密的阵型,并肩战斗
必要条件:擅长重盾,BAB+1
效果:如果你使用重盾和轻武器,你的AC+1。如果你在5尺内有一个也会此专长并且使用重盾和轻武器的同伴,你们可以结成一个盾墙来战斗。一个盾墙会提供2AC和1点反射豁免奖励。例如:一个单独的使用本专长的人物AC+1,如果他和多个符合上述条件的同伴结成盾墙,你们都会获得2+1=3的AC奖励,以及1点反射豁免的奖励
特殊:战士可以选择“方阵兵团”作为额外奖励专长

阵法专家(FORMATION EXPERT)
你精于阵法,非常善于在队列中战斗。
先决条件:基本攻击检定加值+6
优势:获得阵法专家专长的玩家可以施展以下三种战术。即便你同那些没有这一专长的队友组成阵型战斗,也可以获得这一专长的好处。
联结盾牌:要运用这一战术,你必须持握一面准备好的盾牌,同你相对的邻近的队友也持握一面准备好的盾牌,这样你将获得+1的AC加值。
封堵缺口:如果在你移动距离内有一名队友倒下,而从你到这位倒下的队友之间每一格(5尺×5尺)都有队友占据,那么你可以立即用一个移动动作移动到并占据倒下的队友这一格。(说起来似乎很费解,其实就是列队战斗时如果有队友倒下就立即冲上去补上缺口而已。)
长矛之墙:你和你紧邻的队友都使用长兵器(长矛、短矛、三叉戟、长勾刀、大砍刀、戟等)时,你将在攻击检定上获得+2的加值。

盾墙[Shield Wall](HOB)
你精于与其它持盾者结成阵型。
先决条件:擅长盾牌。
效果:当你与邻接的盟友都持用盾牌时,你AC上的盾牌加值增加2。
特殊:战士能以战士额外专长来选择盾墙(见《玩家手册》第30页)。

盾牌专精[Shield Specialization] [General] [Fighter](PHB2)
你熟练于使用盾牌,让你获得更好的防御效果。
先决条件:擅长盾牌。
效果:从下表选择一个类型的盾牌:小圆盾、重型或轻型盾牌。当使用此类型的盾牌,你的盾牌AC提升1点。
特殊:你可以选择此专长多次,但每当你选择此专长,必须选择不同的盾牌类型。

这样两个1级人类战士从重盾就能获得8点AC



03号问题

进阶职业视为兼职职业,那么据说不会受兼职惩罚,想知道出处是哪里?谢谢



04号问题

有没有什么办法可以不用智力13就得到寓守于攻专长的啊?求教大能



05号问题

天佑者的神术列表包不包括那些领域神术啊,那这样很多奥术天佑者也能用了



06号问题

网(Net):战斗用的网织有许多小倒勾,以及一条延伸索,可控制被网住的对手。你可以使用网子纠缠对手。
抛掷网子时,你须对目标进行一次远程触碰攻击。网子的最远距离为10呎。如果击中,目标便被纠缠,其攻击检定有-2减值,并暂时受-4敏捷减值。被纠缠者只能以一半的速度前进,不能奔跑也不能进行冲刺。若你握着延伸索,且通过力量的对抗检定,便可成功控制延伸索,如此一来,被纠缠者只能在延伸索的长度限制内移动。被纠缠者如果想施法,须通过专注检定(DC=15),否则无法施法。
被纠缠者可以进行「脱逃」技能检定(DC=20),这属于整轮动作。网子本身有5点HP,若通过力量检定(DC=25),可以将网子扯破,这也属于整轮动作。
网子只能网住与你本身体型差距不超过1级的生物。举例来说,小型生物只能网住超小型、小型或中型的生物。
网子必须事先折好,才能抛掷出去。第一次远程触碰攻击时没有减值,但之后若在未折好的情况下再次进行远程触碰攻击,在攻击检定上便有-4减值。擅长使用网子者,可以花2轮的时间折好,不擅长者得花两倍的时间才能折好。

硬度和生命值:攻击者不能对魔法武器造成伤害,除非他的武器增强加值等于或高于被攻击的武器或盾牌的增强加值。魔法武器或盾牌每获得+1增强加值,其硬度和生命值也各+1。
这是SRD的版本
DMG的版本是每获得+1增强加值,其硬度+2而生命值+10,而没说增强加值对于能否伤害的问题。

武器增强加值小于附魔的网子的话,是不是只能进行「脱逃」技能检定来脱离,而不能进行击破武器或者力量检定来脱离?



07号问题

死者复活[Raise Dead]
咒法系(医疗)
等级:牧师5
法术成分:言语、姿势、材料、法器
施法时间:1分钟
距离:触碰
目标:触碰到的一个死者
持续时间:立即
豁免检定:无(见说明)
法术抗力:可(无害)
你可使死去的生物复活。受术者的死亡期间不能超过1天/每施法者等级。而且,受术者的灵魂必须愿意复活(见171页召回死者的说明)。如果受术者不愿复活,法术即失效。愿意复活的受术者不须进行豁免检定。
然而,复活其实是个相当痛苦的经验,受术者会失去一个经验等级(或一个生命骰数),就像被吸能一样。受术者只有1级的话,改为体质下降2点(如果体质降到0或更低,则无法复活)。因为复活而失去的等级、HD或体质不能用任何方法回复。除了因降级而损失的法术栏位之外,受术者死前准备的法术也有50%机率会消失。不须准备法术者(如:术士)也有50%机率失去一个未使用的法术栏位(如同已用掉该栏位一样)。
复活之后,受术者生命值等于其HD数,所有降到0的属性值会回复到1,一般的中毒和疾病也会痊愈,但魔法疾病和诅咒不能恢复。虽然此法术可以愈合大部分致命伤口,但遗体仍须保持完整。否则在复活之后,缺损部份不会复生。受术者的装备和所有物不会受到任何影响。
变成不死生物或被死亡类法术杀死的生物不能复活。构装生物、元素生物、异界生物和不死生物不能复活。因衰老而自然死亡的生物也不能复活。
材料成分:一颗价值5000金币以上的钻石。

通晓卷册(Tome of Understanding):教你如何提升直觉和理解力的巨著,字里行间蕴藏强大魔力。欲读完这本书,须费时48小时,至少分散于六天,此后感知值有+1到+5(视种类而定)天赋加值。一旦读完,书本内的魔力就消失,变为普通书。
施法者等级:17。先决条件:“制造奇物”,“愿望术”或“奇迹术”。交易价格:27500金币(+1)、55000金币(+2)、82500金币(+3)、110000金币(+4)、137500金币(+5)。制造耗费:1250金币+5100XP(+1)、2500金币+10200XP(+2)、3750金币+15300XP(+3)、5000金币+20400XP(+4)、6250金币+25500XP(+5)。重量:5磅。

如果12级死了复活变11级的话,那升级的一点属性点不会掉的吧,感觉比吃书省钱啊,就是又要重新战一次
在这种级数,不死一次都对不住自己啊,反正有高等级队友罩着升级,钱也没大损失



08号问题

http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=29663.15
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=10220.0;nowap
能不能用牛力术一类法术来达成先决条件骗专长和进阶啊,平时用不了,需要的时候,BUFF一下就全回来了
会不会被DM仇恨啊



09号问题

Shield Bash Attacks: You can bash an opponent with a heavy shield,
using it as an off-hand weapon. See Table 7–5: Weapons for the
damage dealt by a shield bash. Used this way, a heavy shield is a martial
bludgeoning weapon. For the purpose of penalties on attack
rolls, treat a heavy shield as a one-handed weapon. If you use your
shield as a weapon, you lose its AC bonus until your next action
(usually until the next round).
那么
轮1,移动或者冲锋,然后主手武器攻击,副手盾防御
轮2,主手武器扔掉,双手盾攻击,然后移动拔新武器,不必学精通盾击
于是双手持盾攻击反而不会掉AC?除非冲锋之类整轮的



10号问题

光尘由于无法消解,那么持续时间内进入范围的友军是否也要过目盲检定?
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=43379.0
« 上次编辑: 2014-09-27, 周六 18:01:40 由 越级怀孕听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: 怀剑听雨有问题第五季
« 回帖 #1 于: 2012-09-15, 周六 01:37:47 »
1 环
暮刃新增法术列表:

1级:
 毕格比摔拌掌(Bigby's Tripping Hand):用巨手拌摔目标。
 血刃术(Blade of Blood):武器额外造成1D6点伤害,或者3D6点伤害(如果你自愿承受5点伤害)
 次级偏折力场(Deflect,Lesser):在AC上获得每3施法者等级1点偏斜加值(最高+5)以抵御接下来的一次攻击。
 克鲁古尔火焰箭(Kelgore's Fire Bolt):造成每施法者等级1D6(最高5D6)点伤害,部分伤害无视SR。
 唤醒术(Rouse):令一个范围内的生物苏醒。
 站立术(Stand):让目标从倒卧状态站起。
« 上次编辑: 2012-09-15, 周六 01:40:39 由 phb1989 »

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Re: 懷劍聽雨有問題第五季
« 回帖 #2 于: 2012-09-15, 周六 08:26:46 »
翻原文唄
緋紅色樂團

一群笨蛋而已了。

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Re: 怀剑听雨有问题第四季
« 回帖 #3 于: 2013-09-25, 周三 20:34:29 »
三专长都是无名,自然可以叠加。
至于进阶,玩家手册和srd的部分是:
进阶职业(Prestige classes)提供了另外一种类型的兼职。和基础职业不同,人物在得到进阶职业等级前必须满足一定的先决条件。升级系统同样适用于进阶职业,也就是说进阶的第一步同样是要选择所要进阶的职业。若人物在此前没有满足进阶职业的先决条件,便无法获得进阶职业等级。获得进阶职业不会得到通常兼职的经验值惩罚。

下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: 怀剑听雨有问题第四季
« 回帖 #4 于: 2013-09-25, 周三 23:09:31 »
获得进阶职业不会得到通常兼职的经验值惩罚。

这个DMG里没有说
玩家手册?只有SRD里有吧?

谢谢涅薇儿姐姐解答~~~

另外又更新了
« 上次编辑: 2013-09-25, 周三 23:12:12 由 怀孕听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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突出一个惨
劇透 -   :
22:43<黑暗中的柏北霸> 一只巨大的,虚幻的巨龙头部
22:43<黑暗中的柏北霸> 正堵在出口处
22:45<黑暗中的柏北霸> 威严,强大,它的须发皆张,双目似火似电,散发出一股浩瀚的气息
22:45<黑暗中的柏北霸> (过意志
22:46<西撒|赤红> (免疫
22:46<小夜> (免疫
22:46<妮娅> (免疫
22:47<格姆> (免疫
22:48<Oicebot>  伊萨克进行满足一下BBB吧检定: 1d20+9+4+3=9+9+4+3=25
22:49<伊萨克> (DC多少来着?
22:50<黑暗中的柏北霸> (25……
22:55<黑暗中的柏北霸> 那巨龙见你们跑来
22:56<黑暗中的柏北霸> 头向后微微一缩
22:56<黑暗中的柏北霸> 大口中电光闪烁
22:56<黑暗中的柏北霸> “轰!”
22:59<黑暗中的柏北霸> (过反射
22:57<小夜> (哦,我免疫……
22:58<妮娅> (干,要触发了……
22:59妮娅 啪的一下一道力场球挡在了自己面前(
22:59<Oicebot>  杜丽特进行反射渣检定: 1d20+7=20+7=27
23:01<Oicebot>  格姆进行ref检定: 1d20+7=20+7=27
23:01<Oicebot>  伊萨克进行我蜘蛛的!检定: 1d20+6=20+6=26
23:01<黑暗中的柏北霸> (绝对假的吧!
23:01<黑暗中的柏北霸> (你们绝对灌铅了吧!

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Re: 怀剑听雨有问题第四季
« 回帖 #6 于: 2013-09-26, 周四 01:13:38 »
获得进阶职业不会得到通常兼职的经验值惩罚。

这个DMG里没有说
玩家手册?只有SRD里有吧?

谢谢涅薇儿姐姐解答~~~

另外又更新了
引用
In the previous version of the D&D game, having levels in a
prestige class never caused you to pay the experience
penalty for being a multiclass character without uneven
class levels. (The prestige class levels didn’t count when
checking to see if you had a penalty.) The section on
prestige classes in the new DMG no longer mentions that
you don’t suffer an experience penalty for having levels in a
prestige class. Is this a change or an error?
 It’s an error. Having levels in a prestige class won’t give
you an experience penalty.
faq

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Re: 怀剑听雨有问题第四季
« 回帖 #7 于: 2013-10-07, 周一 23:23:19 »
引用
04号问题

有没有什么办法可以不用智力13就得到寓守于攻专长的啊?求教大能

找送这个专长的进阶进呗

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Re: 怀剑听雨有问题第四季
« 回帖 #8 于: 2013-10-08, 周二 22:36:42 »
05号问题

天佑者的神术列表包不包括那些领域神术啊,那这样很多奥术天佑者也能用了
不包括
领域法术和牧师法术是分开的

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Re: 怀剑听雨有问题第四季
« 回帖 #9 于: 2013-10-09, 周三 22:00:21 »
硬度与生命值的问题,DMG的Errata有写:

引述: 卫生纸
Hardness and Hit Points
Dungeon Master’s Guide, page 222
Problem: The first paragraph is not consistent with similar information for shields on page 217.
Solution: Delete the first sentence after the boldface header. Change the next sentence to read as follows:
Each +1 of enhancement bonus adds 2 to a weapon’s or shield’s hardness and +10 to its hit points.
Does the Good Scheme defines Good, or the Good defines Good Scheme?
《都市风貌》第一二三五章完成
《邪恶范例》第一三五章大部
《惊骇英雄》第一章大部,第六章大部
《进化奥秘》法术详述缓慢填坑中