在游戏中,PC可以更加活用自己的技能、专业。
以下仅列出DM认为合理的技能应用部分,对该部分有自己意见的PC可以提出来,如果合适,会列在下表中,并允许PC在游戏体验中拓展使用。
技能 | 拓展效果 |
估价\商人 | 了解一个地区的商业情况,以及正常买卖货物。详见购物与造物规则 |
生存 | 采集造物素材,寻找合适的宿营地点:通过一次DC15+环境恶劣程度(夜晚+1,雪地+1,寒冷+1,森林+1)的生存检定PC可以仅花一小时搭建好宿营地点,否则花费1+1d4小时。 |
医疗 | 检查毒素和疾病,当PC因为毒素或疾病陷入苦难时,一次成功的医疗检定(DC=该疾病或毒素的豁免)来了解到属于什么的疾病或毒素。并为接下来照顾该项症状的医疗检定提供+2环境加值。 |
厨师 | 制造采集食物,当PC持续一周食用营养丰富的食物(每天的每顿饭菜都不能一样,并且不能吃劣质食品),在针对坚韧影响的豁免检定中,获得+2环境加值(如对寒害的豁免)。 |
特技 | 在雪地环境中,如果你的移动速度并未下降到5格=10格(即1格=1.5格的移动速度),可以利用一个特技动作进行5尺快移,当你在敌人的威胁范围内快步时,DC=敌人的CMD+雪地的DC增值(正常为+2)(多个敌人的情况需多次投掷),失败则当前轮无法继续移动。当周围无其它威胁时,DC=10+环境难度(通常雪地+2) |