「我其實也不太擅長潛水,印象中我應該也就在湖泊和河川內游游水罷了,海對我來說是有點陌生的,既然柯亞妳比較擅長閉氣的話,那就辛苦妳一下,費布斯就和我交替輪著下水吧。」
我將20公尺的三條繩索打結在一起,然後吹飽那幾個羊膀胱用細繩綁好封起來,有四個氣囊綁在一起成一束,下面用衣服包了一大袋石頭並用小一點的麻繩綁好。
「我想待會的話,下水的人各帶一個氣囊繫在腰上,沒氣的時候可以應急,當你們發現有什麼有價值的東西時,可以用繩索綁上主繩,若發現比較重的東西,可以把這氣囊束綁在那東西上,然後割掉下方的石頭就可以讓那些東西隨氣囊浮起來了。」說著我晃了晃我剛剛做的小道具,示意刀子從氣囊下面的繩索切斷,時候就會分離。
「我剛問了進去的人,他們說這船沒有船首堡與船尾堡,所以我們從中間的地方進去,這樣若有危險還可以往上跑到船頭去換氣;探索區域就集中在甲板下第一層與第二層的位置就好,再往下應當都是比較沒那麼有錢的軍官或士兵船艙,儘量往船尾方向找,避免和船首的搜索者起衝突,找的東西除了可以想見的首飾盒、寶物箱外,有裝文件的卷軸夾或是保險櫃也可以看看,別太貪心、然後小心。」
我說完後,看向雪利文,心中還是充滿擔心,但這些心情說出口只會讓她覺得被束縛吧。
「費布斯,」我轉向有流水刀之名的男人,雖然有些不甘心,但他比我強多了:「我上岸時你一定要保護好團長好嗎?」
(探索你想用遇到狀況選擇由我提出關鍵選擇節點的方式,還是大概搜索區和計劃,然後按投點修正的隨機方式呢?)
雖然我是很想用第一種啦,不過沒有地圖的話,感覺又會有判斷認知的問題,就選第二種吧。
運動2:
投掷: 1d100 = (16) = 16(紀錄:16,

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換氣:
投掷: 1d5 = (3) = 3(紀錄:3)