作者 主题: 随机TRPG笑话  (阅读 113003 次)

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Re: 随机TRPG笑话
« 回帖 #645 于: 2018-03-10, 周六 22:04:53 »
影响是相互的,wow也学日系把精灵画成横向长耳……
横向耳朵来自于出渊裕为当时日系引进的ad规则杂志的跑团故事(水野良dm)所画的插画设计(后来根据插画里的跑团故事,演变出的罗德岛战记)
守护光之殿的翡翠骑士,魔女或圣女伊薇利亚啊, 请给予我等进入翡翠与光的世界之匙.

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Re: 随机TRPG笑话
« 回帖 #646 于: 2018-03-11, 周日 12:48:40 »
不过话说日本兽人为什么是猪鼻子啊,能做红烧肉吗?
WOW那种还蛮帅的
因为1977那本mm里的orc是猪鼻。。。具体见wiki条目
查了一些資料發現,在Tolkien的故事裡,orc和goblin其實是同一物種(goblin是Hobbit語),似乎也沒有orc有著豬臉的描述。因此除了湊巧愛爾蘭語的orc義同英語的pig之外,也有古羅馬死神Orcus的獻祭中有著奉獻整頭小豬的慣習、又或是Ad de Vries提倡的「長久以來聖職者認為,具有預言力量的養豬農有著墮落邪惡的印象」等,諸說紛紜。
Tolkien的orc:

然而「orc=豬臉」此一印象最早的起源應該還是來自D&D。
AD&D1st的mm中的orc:

然而AD&D2nd中卻是這樣:

而後3.5版的插畫也並非豬臉樣貌(其它版不清楚)。因此在D&D中「orc為豬臉」的形象並未僅因當初的插畫而確立。況且也有WOW等其它歐美遊戲並未依循此一形象。

然而,就日本而言,恐怕為此一形象的豎立帶來最大的影響,恐怕是Wizardry和Dragon Quest。
如Wizardry的monsters manual:

1982年的美國Wizardry II - Knight of Diamonds中的orc lord:

而Wizardry系列深深影響了後來的Dragon Quest及Final Fantasy,尤其是Dragon Quest在以爆發性的人氣奪得國民RPG寶座之餘,也將各個魔物的經典形象根植於日本人心中。
Dragon Quest中鳥山明的插畫:

據消息來源,當初負責設定的堀井雄二在草圖上就寫明了orc是「山豬臉+人體」,而鳥山明照著畫出成品。
因此個人認為極有可能是在1986年該遊戲開發時「orc=豬面人」的形象已經因AD&D及Wizardry日本版的輸入而出現,而後又因Dragon Quest等ACGN作品進一步強化,才會形成在日本「orc=豬面人」這種根深蒂固的成見。
« 上次编辑: 2018-03-11, 周日 12:57:30 由 柳深龍佐性 »

身隨心動。
這是個角色扮演遊戲,不是一個坐著等打架遊戲!
比起決定好的故事,人類的歷史美得叫人心醉。

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Re: 随机TRPG笑话
« 回帖 #647 于: 2018-03-12, 周一 07:53:19 »
不过话说日本兽人为什么是猪鼻子啊,能做红烧肉吗?
WOW那种还蛮帅的
因为1977那本mm里的orc是猪鼻。。。具体见wiki条目
查了一些資料發現,在Tolkien的故事裡,orc和goblin其實是同一物種(goblin是Hobbit語),似乎也沒有orc有著豬臉的描述。因此除了湊巧愛爾蘭語的orc義同英語的pig之外,也有古羅馬死神Orcus的獻祭中有著奉獻整頭小豬的慣習、又或是Ad de Vries提倡的「長久以來聖職者認為,具有預言力量的養豬農有著墮落邪惡的印象」等,諸說紛紜。
Tolkien的orc:

然而「orc=豬臉」此一印象最早的起源應該還是來自D&D。
AD&D1st的mm中的orc:

然而AD&D2nd中卻是這樣:

而後3.5版的插畫也並非豬臉樣貌(其它版不清楚)。因此在D&D中「orc為豬臉」的形象並未僅因當初的插畫而確立。況且也有WOW等其它歐美遊戲並未依循此一形象。

然而,就日本而言,恐怕為此一形象的豎立帶來最大的影響,恐怕是Wizardry和Dragon Quest。
如Wizardry的monsters manual:

1982年的美國Wizardry II - Knight of Diamonds中的orc lord:

而Wizardry系列深深影響了後來的Dragon Quest及Final Fantasy,尤其是Dragon Quest在以爆發性的人氣奪得國民RPG寶座之餘,也將各個魔物的經典形象根植於日本人心中。
Dragon Quest中鳥山明的插畫:

據消息來源,當初負責設定的堀井雄二在草圖上就寫明了orc是「山豬臉+人體」,而鳥山明照著畫出成品。
因此個人認為極有可能是在1986年該遊戲開發時「orc=豬面人」的形象已經因AD&D及Wizardry日本版的輸入而出現,而後又因Dragon Quest等ACGN作品進一步強化,才會形成在日本「orc=豬面人」這種根深蒂固的成見。

这资料厉害了!
话说仲夏夜之梦里goblin还是和elf, fairy混用的,大概都是传说中捣蛋的小东西吧,后来渐渐才出现分化了?
现在看山猪脸好出戏……《蝇王》里面野蛮小孩子的崇拜物也是个山猪头,莫非是胜在演艺么?
毒药,卷轴,好·伙·伴,这三样东西,是怎么也不会够的呀。

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Re: 随机TRPG笑话
« 回帖 #648 于: 2018-03-12, 周一 08:58:43 »
哈哈,英雄无敌1,2里的兽人也是猪头,到H3又变回类似大型哥布林的设定了。然后3DO时代的汉化MM和HOMM都把哥布林译成了大耳怪~~~
布拉布拉变~~~

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Re: 随机TRPG笑话
« 回帖 #649 于: 2018-03-13, 周二 08:22:27 »
我琢磨了一下,怕不是野兽中猫科太萌会出戏,犬科已有狼人狗(?)头人,只好来了个又凶又粗野的山猪头……
毒药,卷轴,好·伙·伴,这三样东西,是怎么也不会够的呀。

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Re: 随机TRPG笑话
« 回帖 #650 于: 2018-03-13, 周二 15:16:51 »
咸鱼:我翻译完异怪书之后学到了一件事情
咸鱼:就算你十万只触手,也不是每只触手都可以拿出来打人的
咸鱼:既然如此,那我完全可以说我变成一个十万爪章鱼
咸鱼:然后每轮只伸出2只触手打人

渣:(沉思)
渣:不能打人的触手,长啥样
渣:听起来像是特别菜的发育不良的触手

咸鱼:你看比如这个
咸鱼:这种像狒狒一样的生物有六根小触须,挂在它的下巴上。
咸鱼:但是这个根本不会用触须打人
咸鱼:我也觉得他发育不良

咸鱼:然后你看这个
咸鱼:当猎物触手可及时,布拉克就会用触须攻击。虽然怪物有八只触须,但它只能用四只触须在同一轮攻击,它用剩下的触须来支撑身体并保持位置。

渣:听起来只要飞起来
渣:就能触手全出了

咸鱼:你说的很有道理

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Re: 随机TRPG笑话
« 回帖 #651 于: 2018-03-13, 周二 16:34:05 »
小声说可以考虑跳起来然后用正义天降的方式用所有触手一起攻击吗
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: 随机TRPG笑话
« 回帖 #652 于: 2018-03-13, 周二 21:11:01 »
小声说可以考虑跳起来然后用正义天降的方式用所有触手一起攻击吗
然后被算成了一次攻击
rua!

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Re: 随机TRPG笑话
« 回帖 #653 于: 2018-03-15, 周四 23:18:54 »


翻译 from Is it canon?

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Re: 随机TRPG笑话
« 回帖 #654 于: 2018-03-16, 周五 15:34:05 »


翻译 from Is it canon?

我想到了我们团里的贼……引爆陷阱无数,自己毫发无损,队友焦头烂额

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Re: 随机TRPG笑话
« 回帖 #655 于: 2018-03-16, 周五 17:17:55 »
小声说可以考虑跳起来然后用正义天降的方式用所有触手一起攻击吗
塞壬新书里面,观音的武技是王八拳

千手观音的王八拳……

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Re: 随机TRPG笑话
« 回帖 #656 于: 2018-03-16, 周五 20:03:41 »
不会开锁排雷的贼要来何用…… :em032

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Re: 随机TRPG笑话
« 回帖 #657 于: 2018-03-17, 周六 10:37:42 »
君主制被推翻了!奇幻王国建立了民主制度!
你扮演其中一个新政客的竞选助手。
进入地牢,说服巨龙,软泥怪,亡灵,兽人,拟身怪和各种恐怖生物支持你的老板!

3月15到啦。
作为庆祝,让一堆NPC集体刺杀你战役中的一个重要政治人物。

让你所有的玩家花几个月的时间创造并熟悉他们的角色,准备深刻的背景故事。
然后把他们的角色纸放在一个帽子里,大家随机抽一个来用。

『你(玩家)每次咒骂的时候,你的角色都会受到伤害。』
『...那我还有什么能说的?!』

我今晚不得不惩罚了一个玩家。
她把怪物手册称为『邮购丈夫目录』。

翻译 from Probably Bad RPG Ideas 超棒的RPG想法
« 上次编辑: 2018-03-17, 周六 12:13:07 由 RocketCrocodile »

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Re: 随机TRPG笑话
« 回帖 #658 于: 2018-03-17, 周六 12:10:11 »
引用
君主制被推翻了!奇幻王建立了民主制度!
你扮演其中一个新政客的竞选助手。
进入地牢,说服巨龙,软泥怪,亡灵,兽人,拟身怪和各种恐怖生物支持你的老板!
这个感觉会很好玩欸……

引用
让你所有的玩家花几个月的时间创造并熟悉他们的角色,准备深刻的背景故事。
然后把他们的角色纸放在一个帽子里,大家随机抽一个来用。
这个感觉……会因为理解不同打起来吧? :em008 虽然以前也设想过,一个长团跑了一阵子开个番外,PC随机交换角色扮演
“原来我的角色在你们眼中这么中二的吗?!”
毒药,卷轴,好·伙·伴,这三样东西,是怎么也不会够的呀。

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Re: 随机TRPG笑话
« 回帖 #659 于: 2018-03-17, 周六 12:31:33 »
引用
让你所有的玩家花几个月的时间创造并熟悉他们的角色,准备深刻的背景故事。
然后把他们的角色纸放在一个帽子里,大家随机抽一个来用。
这个感觉……会因为理解不同打起来吧? :em008 虽然以前也设想过,一个长团跑了一阵子开个番外,PC随机交换角色扮演
“原来我的角色在你们眼中这么中二的吗?!”

听起来很好玩啦但总感觉看到别人对自己角色的扮演会绝望2333
因为很少有人能完全理解另一个角色 :em020