作者 主题: 自用翻譯  (阅读 7523 次)

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自用翻譯
« 于: 2017-11-08, 周三 18:56:47 »
« 上次编辑: 2018-03-01, 周四 14:25:27 由 Dr. Enderman Senvine »
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#羅斯特蘭亡命徒(Rostland Bravo)
« 回帖 #1 于: 2017-11-29, 周三 22:48:28 »
羅斯特蘭亡命徒(Rostland Bravo)【變體】

許多決鬥學院坐落於自由之城羅斯特蘭,從聲名遠播的奧多里學院(Aldori Academy)到劍師自宅裡的小型訓練場地都有。學院學生的好鬥早已惡名遠播,拂曉與傍晚的街頭決鬥已成了羅斯特蘭的日常情節。雖說這些「小學院」通常並不教授經典的奧多里劍技,但他們的劍術理論跟這套奧多里的標誌性劍技依然能夠契合。也因為如此,不管他們是想要躋身劍豪之列,或只是 。想這些學院學生許多最終投入奧多里劍派的門下似乎也就不太讓人感到意外了

從聲名赫赫的奧多里學院(Aldori Academy)到劍師家中的小型訓練場地,自由之城羅斯特蘭是許多決鬥學院(dueling school)的座落之地。這些學院的學生惡名昭彰地好鬥,拂曉與傍晚的街頭決鬥皆是羅斯特蘭日常的一部分。雖說很多時候這些「次級學院」並不會教授典型的奧多里劍技,但他們的劍術理論跟這門標誌性的劍技仍然能夠良好契合。因此,許多學生最終投身奧多里流派也並不讓人感到意外——無論他們是想要躋身劍豪(swordlord)行列,或就只是為了精熟那把傳奇武器的挑戰。當一部分的劍客偏好更加講究技巧的流派時,其他人則鑽研絢麗的戰技並以artful flair揮舞曲刃作戰。此道門徒被習練傳統流派的競爭者輕蔑地稱呼為「亡命徒」,但他們則驕傲地接受了這個名號。羅斯特蘭亡命徒多數的進階技巧冠有龍的名號,作為對傳統派奧多里劍豪的蔑視——這些傢伙永遠忘不了征服者寇拉的巨龍在火之谷為他們帶來的慘敗。

奧多里遊蕩劍客(Aldori Swashbuckler,Ex):羅斯特蘭亡命徒專注於運用奧多里決鬥劍(Aldori dueling sword,見24頁),蔑視那些其他流派的決鬥者所使用的小圓盾。此外,在羅斯特蘭這座向外蔓延的都市中相對安全且舒逸的生活,讓她沒有什麼必要去進行體能活動。羅斯特蘭亡命徒獲得異種武器擅長(奧多里決鬥劍)作為獎勵專長。羅斯特蘭玩命徒並不擅長小圓盾,而且也不會獲得攀爬或游泳作為本職技能。
此能力改變了遊蕩劍客的本職技能與護甲擅長。

炫技(Deeds):羅斯特蘭亡命徒的訓練跟個人風格讓她跟典型的遊蕩劍客相去甚遠,作為這些相異之處的結果(以及對她的奧多里劍訓造成的影響),她獲得下列炫技。這些炫技只在亡命徒持用(wielding)奧多里決鬥劍時生效。

 吾必得勝(Inevitable Victory,Ex):羅斯特蘭亡命徒的戰技全然關乎flair;稍稍展示她的些許劍技就足以讓任何羅斯特蘭的暴徒再三思考要不要妄啟戰端。3級時,羅斯特蘭亡命徒獲得炫目技巧(Dazzling Display)作為獎勵專長。她只能在持用奧多里決鬥劍時發動其效果,而且她必須為此花費1點派頭。此炫技取代威脅劍舞(menacing swordplay)。

 蕩風虛招(Sweeping Wind Feint,Ex):7級時,羅斯特蘭亡命徒精熟一種特異的虛招技巧。她將劍丟到另一隻手上,在敵人未能來得及反應前便發動橫掃或者上掠斬。每輪一次,她可以花費1點派頭,用迅捷動作嘗試進行一次虛招。此炫技取代迅捷佯攻。

 龍怒襲(Dragon's Rage,Ex):11級時,羅斯特蘭亡命徒可以cast aside restraint in favor of a blindingly fast assault of unpredictable strikes inspired in part by the overwhelming brutality of a dragon in combat. Once per round as part of a full attack, the bravo can spend 1 panache point to make an additional attack with her Aldori dueling sword at her highest attack bonus. If she reduces a creature to 0 or fewer hit points with this additional attack, she regains 2 panache points rather than the normal 1 point she would gain from striking a killing 。此炫技取代bleeding wound。

 古龍威勢(Terror of the Great Wyrm,Ex):At 15th level, the Rostland bravo can use her inevitable victory deed as part of a full attack or dragon's rage. If a creature demoralized in this way would be shaken for 3 or more rounds, the Rostland bravo can make the target frightened for 1 round before becoming shaken for the appropriate duration。此炫技取代swashbuckler's edge。
« 上次编辑: 2018-04-10, 周二 15:38:30 由 Dr. Levis »
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Re: 自用翻譯
« 回帖 #2 于: 2017-12-05, 周二 22:11:58 »
榮耀自我(Glory of the Self)

自利行為驅動了許多的人,不管他們對它的態度是接納、是中庸還是疏離皆是如此。對許多人而言,完成自己的目標並滿足自我的需求比起達成此舉的過程遠為重要,and divine providence smiles on this amoral practicality just as it does on righteous fury or blood-spattered rage.
« 上次编辑: 2017-12-10, 周日 17:36:25 由 沉淪 »
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Re: 自用翻譯
« 回帖 #3 于: 2017-12-18, 周一 00:42:08 »
恆久銘刻(Persistent Legend,FoH)(機智+學識;無;即時)
 DF:銘刻失效,惡魔還須承受標記狀態。
 F:銘刻時限如常。
 S:銘刻不會在該幕結束時消失。但此效果不會使假冒狀態無效。
 ES:同S,但還會在銘刻上獲得消息靈通狀態。

綜合推斷(Synthesis)(機智+調查;無;即時)
 DF:惡魔以原子規模看見了世界的根本、其所有原子的流動與變化。立即進行一次磨損檢定(有+1加值)。
 F:惡魔沒有獲得調查區域歷史的特定訊息。他仍然可以用世俗手法調查或者再次嘗試使用此內嵌,但每次失敗承受累計-1減值。
 S:惡魔看見區域近期的變化(東西被取走或留下、對該區域原始狀態造成的破壞、殘留但不可見的化學物質以及隱藏物品等等)。
 內嵌無法穿越偽裝魔法或超自然能力,但超自然能力也無法作用於內嵌。
 e.g. 某個被魔法改變過的謀殺現場,顯示出死於心臟病而非槍擊的跡象,但此內嵌仍能讀取出殘留於空氣中的硝煙與火藥、彈殼,並且判斷出其死因符合槍擊——但屍體仍顯示為死於心臟病。
 此內嵌可以揭露最近的變化。想更往回溯的話可以再次施展此內嵌,每次連續嘗試承受累計-1減值。
 於已經無物能夠探查時,敘事者應告知玩家,以免浪費時間挖掘無用資訊。
 ES:同S,但若區域被超自然力量竄改過的話,可以直接辨識出(雖然仍然無法看穿該偽裝)。

遙控連結(Remote Link-Up,FoH)(機智+交際;無;即時)
 DF:惡魔不小心連線到神之機器或天使正在使用的頻道。立即進行一次磨損檢定(有+1加值)。
 F:連線失敗。
 S:惡魔在自己跟目前正在碰觸的目標(最多「始動值兩倍」名個體)創造感官連結。
 在「內嵌成功數」個小時內,惡魔與其他目標可以使用其他連線者的感官而非自己的。
 目標能以反射動作切斷連結,但惡魔如果失去意識或者斷開此內嵌效果的話也會立刻中止效果。
 ES:同S,但時間變為「內嵌成功數兩倍」個小時。惡魔可以跟某些個體只進行單向傳輸、切斷特定個體的資訊流,而無須將她的連線斷開。
 惡魔也可以藉由碰觸來加入新連結對象(但目標總數仍然不能超過「始動值兩倍」)。
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Re: 自用翻譯
« 回帖 #4 于: 2017-12-18, 周一 00:53:20 »
引述: 舊能力
聲波敏銳(Sonic Acuity)(無;無;無)
無須費力即可以聽見超聲波、次聲波、全部音量與頻率的聲音,專注甚至能聽到被固態物質阻斷(但尚未消失)的聲音。
可以分辨出每道獨立聲源,因此可以同時傾聽並對多個聲音有所了解。不會被突襲、免疫耳聾,且聽覺相關的察覺檢定獲得+3加值。

夜視(Night Vision)(無;無;無)
黑夜中視物如在白晝,並在察覺檢定上獲得+2加值。

堅如磐石(Tough as Stone)(無;1乙太;無)
將單一來源的所有傷害下降一階,最低為衝擊(B)。傷害被此能力降級過一次就無法再次被此能力降級。
可以花費多次乙太來降級多個來源的傷害。

指示部件(Component Indicators)(無;無;無)
接觸即可得悉物品組成分子、元素,識別DNA鍊。清潔過後留下的微量元素,或是極少量有機物質也能識別。
同時接觸兩個物品一整分鐘,可以分析兩者的共通之處。更深入的分析(視ST決定)可能需要更長時間,與智力+科學的檢定。

非人智力(Inhuman Intelligence)(無;無;無)
智力檢定獲得+2加值。

雷射切割器(Laser Cutter)(無;無;無)
此裝置無視五點耐久度(Durabilities)或裝甲。使用的每回合造成3點結構或生命值傷害。每離惡魔5尺遠,傷害就降低一點。
對不移動的物體使用時檢定為敏捷+工藝;對移動物體使用時檢定為敏捷+火器。除非受害者可以用防禦對抗火器,否則不能使用其防禦。

博學核心(Savant Core)(無;無;即時)
核心在選定技能上有5點,存取之後可以使用此技能一整幕。
此技能若跟惡魔已有之技能重複,等級不疊加而是取代。

思考讀取(Mind Reading)(機智+說服+始動檢定 vs. 決心+始動;無;無 或 機智+掩飾-目標決心;1意志力;長時[目標成功數=可變,見下;每分鐘一次檢定])
只需看到目標即可發動;目標無須看到惡魔或知悉她的位置。成功的話,只要惡魔保持專注即可讀取目標表層思想。
花費一點意志力,惡魔可以挖掘出目標當前並未思考的想法。這是長時動作,目標成功數與複雜度和受害者對記憶的反感度有關。
這些思想應當短到一句之內即可表達。

防護區塊(Shielded Compartment)(無;無;即時)【FoW】
在身體內部有個1立方呎的口袋空間。只要該空間的門關上,內部物品就不存在,世俗搜查手段跟超自然感官與能力都無法偵測或操縱空間內部物品。
空間內部的物品仍會老化或如常失去能量。
除非惡魔失去意識,否則只有惡魔可以打開該空間的門。如果這種狀況發生,打開該空間門的檢定是機智+盜竊,目標成功數為惡魔的力量+始動。每次檢定需時一分鐘。

城市流體(Urban Fludity)(無;無;無)
啟動時取代正常的移動速度。每回合可以使用一次,取代正常的移動速度。快速移動到惡魔可見的單一人造物上,並且無視位置或重力方向站在上頭。
惡魔可以以任何角度站在上頭,只要該物質可以支撐其重量。她會以最短路徑移動到該處而且不能進行其他動作。

記憶竊賊(Memory Theft)(操縱+掩飾-目標沉著;1乙太;長時[目標成功數=目標意志力;每五或十分鐘一次檢定])
必須碰觸到目標並進入擒抱才能發動。目標一旦與惡魔連結就無法行動,並進入傳輸模式。
 DF:惡魔被潮水般的記憶淹沒,必須跟受害者斷連。由於他試圖恢復感官平衡,在該幕接下來的時間中,所有心靈行動都承受-3減值。
 F:惡魔無法存取受害者記憶,必須跟受害者斷連。
 S:惡魔可以下載目標重要的一小時記憶,並可以選擇是否在下載時抹消原來的記憶並上傳新記憶,以對受害者的記憶進行輕微改寫(這會使得檢定變成每十分鐘進行一次)。輕微的記憶改寫(例如與誰互動、看到誰或聽到誰的聲音)只需花費一些額外時間。如果是極端的記憶改變(例如改變事件地點、人們如何參與事件或徹底改變事件如何發生),每骰承受-2減值。
 ES:惡魔可以從313頁的選項中選擇一個,或者給予受害者失憶狀態。

非人美貌(Inhuman Beauty)(無;無;無 或 儀態+脅迫 vs. 沉著;無;反射)
在會被惡魔外觀影響的社交檢定上獲得+2加值,根據狀況不同可能包括表達、脅迫、說服、掩飾等。
開啟靈光後進行檢定,若有成功則看著惡魔的對象獲得受鼓舞(Inspired)迷戀(Swooning)狀態。啟動靈光時即需決定每個人所受狀態為何。
若有任何事迫使使用者在選擇停止前進行動作,會失去影像,並且承受入迷狀態。
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Re: 自用翻譯
« 回帖 #5 于: 2017-12-19, 周二 15:50:01 »
阿斯莫迪爾斯

黑暗王子

阿斯莫迪爾斯是地獄諸界的最強者;祂的起源早在時間起源之時便已佚失,而那些在諸如《永罪之書》這類異端文本中窺見真實者則寧可三緘其口、避談此事。祂乃地獄無庸置疑的至尊,名列現存最古最強的存在之一,更保管著囚禁毀天巨獸的偉大鑰匙。祂的計畫蜿蜒無盡,祂的耐心橫跨亙古。無須誇耀,祂即是那冰冷秩序的守護者,黑暗與恐懼之王。侵占著大部分現界(某些人相信祂亦協助創造了它)的諸多下等生物令祂做嘔,但黑暗之王的定約之時終將到來,而屆時即便諸神也要在匍匐在祂的偉力之下。

祂的陣營是守序邪惡。祂的神職包括有合約、驕傲、奴隸制與暴政,祂的牧師領域則是邪惡、火、守序、魔法與詭術。祂的偏好武器是輕型硬頭槌。


冒險者

這世界在渾沌之中飄搖。蠻荒崛起於荒野,將文明摧毀殆盡。腐敗摧毀了舊的律法,並以無序代之。弱者妄圖挑戰強者,迫使主宰以血的教訓提醒奴僕他們的位置。知識和財富皆盡失落,文明巨輪停擺不再前進。阿斯莫迪爾斯對這諸般混沌皆有解答。誠如地獄乃是一套基於清楚和可理解的規章、運作流暢的系統,凡人也可努力模仿其完美境地。阿斯莫迪爾斯象徵絕對秩序的神域提供一種典範,而在他的信仰中,虔誠將獲得唯一值得的回報——權力。

信徒可能因為多種誘惑而被引至阿斯莫迪爾斯的道上,但諸般追求最後終會化做對權力的渴望。或許你選擇加入阿斯莫迪爾斯教會只是因為祂為世間帶來秩序,而這正好契合你對於效率、知識與正道的渴求。或許你期望著全心遵奉黑暗王子的名號所能帶來的地位與聲名,認為自己足夠強壯與聰慧,能夠藉由祂嚴酷的秩序輕易地晉升。你或許是在教會中長大的切利亞斯人,深信其餘所有信仰不過只是阿斯莫迪爾斯正教的微弱回聲罷了;又或者你希望分享永罪之神所受敬拜的些許殘片。即便阿斯莫迪爾斯無庸置疑地邪惡,但祂秩序的天性吸引許多並不邪惡的守法之人加入祂的教會。而由於祂是切利亞斯官方認定的守護神,即便是少數善良的靈魂也有可能惴惴不安地出現在祂的教會裡(但他們永遠不會是神術施法者,也很少居於任何有實權的位階上)。


職業

若你敬拜阿斯莫迪爾斯,你便是在敬拜權力以及它創造秩序的效用;同樣,你也善於利用敵人的過度自滿。若你是戰士,那麼你很可能是或曾是一名士兵,或至少曾於管理方式軍事化的機關中服務。若你追尋魔法之道,你如此作為則是為了增加自己的智識與統御之力。若你是遊蕩者或吟遊詩人,你可能會用自己的一身所學,在為自身謀求權勢時協助當權者,並專注於操縱或玩弄法律漏洞,而非打破合約或法律的規範。就算你是名竊賊,你也很可能是為了更高的權力機關工作,當你出手時,你以弱者跟雇主的敵人作為對象(就像敬拜阿斯莫迪爾斯的遊蕩者常說的,「阿斯莫迪爾斯的信徒從不竊盜,只是向弱者索取理應得取的進貢罷了」)。雖然阿斯莫迪爾斯所屬守序,但祂的邪惡使聖武士不會去敬拜祂,野蠻人也十分稀有,他們混亂的天性本就與教會格格不入。作為信仰者的一員,你或許會對下位者傲慢苛刻,對上位者則滿懷敬重。你信任權威與它安定社會的力量。若你是位牧師,你並不打算隱藏自己的志業,除非公開信仰會敗壞你的大計;即便如此,你也夢想著終有一日你能揭露真實自我,你的優越將為人所知。


目標

若你敬拜阿斯莫迪爾斯,你同時也是在敬拜自身內在的潛能。你追求知識、財富、寶藏、尊敬,以及在此一切之上的權力。如此作為反映出了阿斯莫迪爾斯教會的核心宗旨,亦即:權力為所欲為,而最強者即為能夠最有效地執行其所欲為之人*。你渴求將戒律、秩序與控制加於己身。要如何證明你的威勢由你自行決定,但你的一生將是對權力永不終止的尋求。


特徵

你的教眾主色是紅與黑。你相信財富能招來財富,展現自身的貧弱不過是給予別人壓迫你的正當理由,因此應當穿著所能負擔的最昂貴衣物。你的邪徽是五芒星,你的追隨者或者戴著紅寶石綴飾、或者配戴紅色金屬打造的五芒星項鍊。


虔誠之舉

信仰的層級歧異極大。在切利亞斯,全體人民皆被要求至少於表面上服從阿斯莫迪爾斯,但只有一小部分將其身心靈都交予教會。只要並非誠心敬拜大魔鬼之輩表現出合適的尊重,這種陽奉陰違仍屬可以接受的態度。在教會並非作為政府臂膀的地區,信仰之心變得更加堅實,畢竟只有真信者才願意承擔此般信仰帶來的社會後果。

多數善良或中立陣營的國家與教會關係陰晴不定。阿斯莫迪爾斯信徒幾乎從不違法,使得地方政府很難找到正當的理由驅逐他們。他們的魔法力量和在訂定契約上的能力,讓他們跟阿巴達爾的信仰起到十分類似的功用。阿斯莫迪爾斯的祭司沿循其神的典範,本性狡猾、禮待他人,並讓自己變得不可或缺——甚至對他們的敵人也是如此。


其他信仰

總的來說,你把其他宗教都當成笑話來看:他們敬拜威能不及地獄主宰許多的年輕神祇,那些終將屈服於阿斯莫迪爾斯意志的神靈。他們的虔誠或許令你困惑,but your confident assertion of
your power keeps you traveling your wicked path.
You are naturally inclined toward the followers
of lawful deities, for they understand the need
for order, while the congregants of chaos earn
nothing but scorn.


禁忌

If you are a true worshiper of
Asmodeus, your word is your bond,
and while you pride yourself on
your ability to make clever deals
and leave yourself escape clauses,
breaking a contract is a sin of
the highest order. Similarly, despite
your manipulations, maneuverings, and
political infighting skills, you know
better than to disobey a direct order
from someone higher in Asmodeus's
good graces—either mortal or fiend.
In punishing transgressors, you have no
mercy unless it serves your interests, nor
do you expect any for yourself.


背景特性

    契約大師(Contract Master):你對對契約和法條之精通,讓你既擅長理解冗長繁瑣的規範,以及以此牟利。你在語言學檢定上得到加一背景加值,並且此項技能成為你的職業技能。

    煉獄自信(Fiendish Confidence):你認為每人都必須服從於你的意願,而並非如此的反例極為少見。你在威嚇檢定上獲得加一背景加值,並且威嚇成為你的職業技能。

劇透 -   :
Traits

Contract Master (Asmodeus): Your facility with
contracts makes you good at understanding
dense text and obfuscating your intent.
You gain a +1 trait bonus on Linguistics
checks, and it becomes a class skill for you.
Fiendish Confidence (Asmodeus): You expect to be
obeyed, and are rarely proven wrong. You gain a +1 trait
bonus on Intimidate checks, and Intimidate becomes a
class skill for you.

教會

  阿斯莫迪爾斯教會的核心所在毫無置疑地,即為地獄本身。不過它在格拉利昂的最大分部即是不僅僅將阿斯莫迪爾斯信仰立為國教,還讓它具有合法公權力的切利亞斯。其他受教會影響巨大的地區還包括奈多以及伊斯格爾。而教會在其他國度內之都市區域中,多半有一定程度的影響力,因這些地區皆受法律和規範所駕馭。教會組織高度統一嚴密,有明確的級別制度及規定良好之各階級職責與權力規範。不同地區的教士相遇,很快地就能知道雙方階級之間的連結,並確立卑尊關係。當然,下層成員能透過權謀和計策快速爬升高位,但這必須做的果斷明確,毫不拖泥帶水(顯示該成員本就不該屈就於低位,這不過是讓他回到正確的職位上)。否則該野心家將因他的叛逆面臨合適之處罰。因地獄對多數信徒來說都太過危險,故信徒只能轉而求其之,在一生中至少前往切利亞斯這魔鬼可以公然地在路上行走,並且信仰的無上地位被公然承認之國度(特別是艾格利安中的特魯恩區)朝聖一次。特別狂熱的阿斯莫迪爾斯勇者或許會投入對抗世界之傷的遠征中,與艾奧梅黛的鬥士一同對抗惡魔狂潮,並找尋封印與深淵之間連結的方法。教會最為神聖的經書即為《阿斯莫迪爾斯真言集》,由黑暗王子本人對諸多主題所發表的言論、看法、以及對凡物之要求等組成的文章合輯。其在凡界流傳的補充書目多達數百,而在地獄,甚至有好幾座圖書館之目的即專門用來放置它鉅細靡遺,毫無終點之詳細版本。

劇透 -   :
The Church

The center of power for the Church of Asmodeus is of
course Hell, but its embassy on Golarion is the nation of
Cheliax, where it is the state religion and one of the primary
powers of the government. Other countries with a strong
church presence include Nidal and Isger in particular.
Otherwise, the church is strongest in cosmopolitan
areas, where law and order rein supreme. The church's
hierarchy is carefully delineated, with precise gradations
of power. Priests from different churches quickly figure
out their exact relation to one another, and establish a
carefully respected pecking order. Though lesser parties
may move up in the ranks through maneuvering, such
coups must be quick and decisive (proving that the
victor deserved to be on top all
along) or the perpetrators
risk punishment for
insubordination.
Though Hell itself is
too dangerous a pilgrimage
for most, many Asmodeans
in the Inner Sea region
attempt to travel to Cheliax
(particularly Thrune Square in
Egorian) at least once in their lives
so that they may walk in a land where
devils move freely and the church is fully
acknowledged as the rightful authority.
The more fervent Asmodean warriors
may also journey to the Worldwound,
working alongside the faithful of
Iomedae to help seal the rents
to the Abyss and contain the
flood of demonkind.
The most sacred text of
the church is the Asmodean
Monograph, a huge collection
of densely worded and intricate
parables, lessons, and orders
that represent the doctrine
of the Prince of Darkness.
Its earthly supplemental
texts number in the
hundreds, and Hell is said
to contain vast libraries
that expand on the Monograph in
endless, excruciating detail.


劇透 -   :
Asmodeus

Prince of Darkness

Asmodeus is the most powerful creature in all of Hell; his origins are lost in the first moments of time, and those who may have glimpsed the truth in such heretical texts as the Book of the Damned are loath to speak of them. He is the unquestioned lord of Hell, one of the oldest and strongest beings in existence, and the keeper of the great key that holds the Rough Beast imprisoned. His schemes are intricate and myriad, and his patience spans eons. He is the keeper of cold order, a dark and awful majesty who has no need to exaggerate his pedigree. Disgusted with the lesser beings that have taken over much of existence—an existence that some believe he helped to create—the dark lord's time draws nigh once more, and even gods quail before his power. His alignment is lawful evil. His portfolio includes contracts, pride, slavery, and tyranny, and his cleric domains are Evil, Fire, Law, Magic, and Trickery. His favored weapon is the mace.


Adventurers

The world is adrift in chaos. Savages rise from the wilderness and lay waste to civilizations. Corruption tears down the old order, replacing it with anarchy. The weak challenge the strong, forcing rulers to remind servants of their places with bloody lessons. Knowledge and wealth are lost, and the great machine of civilization grinds to a halt. Asmodeus provides an answer to such chaos. Just as Hell is a smoothly running system based on clear and understandable precepts, so can mortals strive to emulate its perfection. Asmodeus's realm of absolute law provides a model, and in his worship, the faithful receive the only gift that is truly worthwhile—power.

Worshipers are drawn to Asmodeus through any number of temptations, but in the end it always comes down to power. Perhaps you chose the church of Asmodeus simply because it brings order to the world, appealing to your desire for efficiency, knowledge, and a set path. Maybe you dream of the rank and prestige that perfect obedience to the Prince of Darkness can bring, and fancy yourself one of the strong and clever who naturally rise through his harsh order. You might be a Chelaxian raised in the church and believe that all other faiths are poor echoes of Asmodeus's truth, or perhaps you hope to attain some small amount of the respect garnered by the god of the damned. Though Asmodeus is unquestionably evil, his lawful nature draws many nonevil but law-abiding individuals to his faith, and his status as the recognized patron deity of Cheliax means that even a few good-natured souls may exist uncomfortably within his church (though never as divine spellcasters, and rarely in positions of any real power).


Classes

If you worship Asmodeus, you worship power and its utility in creating order; likewise, you are quick to capitalize on a rival's overextension. If you're of the fighting classes, you're likely a soldier or former soldier, or at least operate in a regimented manner. If you pursue magic, you do so to increase your knowledge and mastery. If you are a rogue or a bard, you're likely to use your abilities to help those in power while increasing your own, and focus on manipulation and loopholes rather than breaking contracts or laws. Even if you're a thief, you're likely to act as an agent of a higher power, and when you steal, you take from the weak and from the enemies of your employers. (As Asmodean rogues often say, a worshiper of Asmodeus never steals, but rather exacts rightful tribute from her lessers.) Though Asmodeus is lawful, his evil prevents paladins from worshiping him, and barbarians are rare, for their chaotic nature is inherently at odds with the church. As a member of the faithful, you are probably arrogant and intolerant of those lesser than you, and respectful to those above. You believe in authority and its calming effect on society. If you are a cleric, you do not believe in hiding your true calling unless openness would hinder your schemes; even then, you dream of the day when you can reveal yourself and be recognized for your superiority.


Goals

When you worship Asmodeus, you worship your innate potential. You seek knowledge, wealth, treasures, respect, and above all, power. Doing so echoes the core tenet of the Asmodean church, which is that power does as it will, and the most powerful are those who exercise their will the most effectively. You push for discipline, order, and control over yourself. How you demonstrate your mastery is your choice, but your life is an unending quest for power.


Identifiers

The colors of your congregation are red and black. Your clothes are as rich as you can afford, for you believe that wealth attracts wealth, and showing yourself to be poor gives others a valid reason to oppress you. Your symbol is the five-pointed star, and many of your fellows wear a ruby pendant or red metals worked into this symbol.

1 這句拿捏不出真意,放上原文:"which is that power does as it will, and the most powerful are those who exercise their will the most effectively."
« 上次编辑: 2018-04-10, 周二 15:48:19 由 Dr. Levis »
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Re: 自用翻譯
« 回帖 #6 于: 2017-12-21, 周四 20:06:27 »
星質構裝體(Astral Construct)
心靈創造系(創造)
等級:創形者 1
顯現:視覺;詳見內文
顯能時間:1整輪
射程:近距離(25尺+5尺/每2等級)
目標:一個被創造出來的星質構裝體
持續時間:1輪/等級(可消解)
豁免:不可
靈能抗性:
靈能點:1;詳見內文

此異能將創造出一隻1級由固態靈質所構成的星質構裝體(見第8章:怪物),它會攻擊你的敵人。它會在你的回合中出現於你所指定的地方,並立即行動。它會盡其所能地攻擊你的敵人。你可以用自由動作對它發出不要攻擊、攻擊特定敵人或者進行其他行動的精神指令。星質構裝體在持續時間的最後一輪仍如常行動,並且在它的回合結束時消散。
星質構裝體並不是被召喚來的;它們是在你所處位面中被製造出來的(材料則是從星界抽來的靈質)。因此,他們不受任何能抵擋異界生物或以其他方式影響它們的效果所影響;它們是構裝體,並不是異界生物。

增幅:你每額外花費2點靈能點,星質構裝體的等級就上升一級。
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EPH
« 回帖 #7 于: 2017-12-23, 周六 00:58:56 »
靈晶(Psicrystals)

靈晶是靈能術士人格的碎片,透過「親和靈晶」專長賦予它物理的型態與生命的假象。靈晶的模樣是約莫人手大小的晶質構裝體。它完整的數據可以於207頁找到。
由於靈晶是創造者人格的延伸,因此某名角色的靈晶從某種角度上來說,就是他的一部分。舉例來說,這也就是為什麼一名靈能術士角色可以對他的靈晶顯能射程僅為個人的靈能,即便這類靈能通常只能顯能於自身。
靈晶在判斷有關它所屬生物類別的所有效果上時皆被視為構裝體。
靈晶會將特殊能力賦予它的擁有者,如下方靈晶特殊能力表格中所述。此外,靈晶具有人格(作為擁有者人格的碎片),會在某種檢定或豁免判定上給予持有者加值,如下方的靈晶人格表格所述。這些能力與加值只在擁有者與靈晶彼此之間的距離在1哩內時才生效。
靈晶的能力基於擁有者的靈能術士等極。其它職業的等級在判斷靈晶的能力時,不能計入擁有者的等級中。
靈晶會說一種擁有者選擇的語言(只要那種語言是擁有者了解的)。靈晶能夠理解擁有者了解的所有語言,但它不能說。這是一個超自然能力。

靈晶基礎能力(Psicrystal Basics):使用207頁給出的靈晶數據,但進行如下改變。
 豁免檢定(Save throws):靈晶的豁免加值等同它的擁有者的基礎豁免加值加上能力調整值,但它不會從擁有者可能擁有的任何其餘加值中獲益(比如說,來自魔法物品或專長)。
 能力值(Abilities):靈晶在它的自行推進能力尚未啟動時,沒有力量值與敏捷值。
 技能(Skill):靈晶和它的擁有者有著相同的技能等級,不過它在偵查、聆聽、潛行與搜索上最低有4級(就算它的擁有者在這些技能上沒有等級,靈晶在這些技能上仍然有4級)。靈晶使用它的擁有者的屬性調整值來進行技能檢定。

靈晶特殊能力(Psicrystal Special Abilities)
擁有者
等級
 天生護
甲加值
 智力
加值
 特殊能力
1–2 +0 +0 警覺,精通閃避反射,人格,自行推進,分享異能,視界,心靈感應
3–4 +1 +1 傳遞接觸異能
5–6 +2 +2 感應交談
7–8 +3 +3 
9–10 +4 +4 飛行
11–12 +5 +5 異能抗性
13–14 +6 +6 視界連線
15–16 +7 +7 引導異能
17–18 +8 +8 
19–20 +9 +9 

靈晶能力描述(Psicrystal Ability Descriptions):每塊靈晶具有的特殊能力(或者會賦予它們持有者的能力)取決於擁有者的等級,如上表所示。表上的這些能力皆可疊加。
 天生護甲加值(Natural Armor Adj.,Ex):此處所寫的數字是對於靈晶天生護甲加值(通常而言是0)的強化。它體現出靈晶超常的耐久。
 智力加值(Intelligence Adj.,Ex):將這個數值加到靈晶的智力值上。靈晶和人同樣聰明(但並不一定跟聰明人同樣聰明)。
 警覺(Alertness,Ex):靈晶的存在會使其主人的感知變得敏銳。當靈晶身處擁有者一臂之距以內時(鄰近或者跟擁有者位於同一格時),擁有者獲得警覺專長。
 精通反射閃避(Improved Evasion,Ex):當靈晶被通常而言允許進行反射檢定來減半傷害的攻擊作為目標時,若它通過反射檢定則不會受到任何傷害,而即使在豁免檢定中失敗,也只受到一半傷害。
 人格(Personality,Ex):每塊靈晶都具有人格。見下方的靈晶人格。
 自行推進(Self-Propulsion,Su):靈晶的擁有者可以用標準動作讓它長出蜘蛛般的靈質細腿,使靈晶獲得30尺陸上移動速度以及20尺攀爬速度。這些腿在一天後就會消散於無形(或更短,如果擁有者希望如此)。
 共享異能(Share Powers,Su):若擁有者想要,他可以讓他對自己顯能的任何異能(但並非任何類靈能能力)也同時影響他的靈晶。靈晶必須於異能顯能時位於擁有者5尺以內,才能享受到異能帶來的好處。若該異能的持續時間並非瞬間,那麼它會在靈晶移動到離擁有者超過5尺時失效,而且即使靈晶在持續時間結束前再次回到擁有者身邊,該異能也不會再次影響它。此外,擁有者可以對他的靈晶(而非他自己)顯能任何目標為‘自身’的異能(等同距離為碰觸的異能)。擁有者與靈晶不能共享那些通常無法作用於靈晶所屬生物類別(構裝體)的異能。
 視界(Sighted,Ex):雖然靈晶並沒有肉體上的感官,但它能夠如同一名有著正常視覺與聽覺的生物般,感知它周遭的環境黑暗(即便是超自然黑暗)與超自然的沉默區域無法阻止這種感官,但靈晶仍然無法察覺到不可見或者靈界的物體。靈晶的視界範圍為40尺。
 心靈感應(Telepathic Link,Su):擁有者與靈晶之間有著距離最大為1哩的心靈連線。擁有者無法透過靈晶的感知看見事物,但他們彼此之間能夠用心靈感應溝通,就好像擁有者施展了一道以靈晶為目標的心靈鏈結(Mindlink)異能。舉例來說,一塊被放置在遠處某個房間中的靈晶能夠傳達在該房間中所發生的狀況。
 由於靈晶和擁有者之間的心靈感應,他們共享對某處或某物的聯繫。舉例來說,若擁有者的靈晶看過某個房間,那麼擁有者就能如同他曾見過那個房間般傳送到那裡。
 傳遞接觸異能(Deliver Touch Powers,Su):若擁有者達到3級或更高的等級,他的靈晶就能替他傳遞異能。若擁有者在顯能一個距離為碰觸的異能時有碰觸到靈晶,那麼他可以決定用他的靈晶做為‘碰觸者’。靈晶可以如同擁有者般傳遞異能。通常來說,若擁有者在該異能被傳遞前就顯能另一個異能,則該異能將會消散。
 感應交談(Telepathic Speech,Ex):若擁有者達到5級或更高,當靈晶位於擁有者1哩內時,它可以和30尺內任何具有語言的生物進行心靈溝通。
 飛行(Flight,Su): 若擁有者達到9級或更高,他能夠用標準動作令他的靈晶以50尺速度(機動性不良)飛行。靈晶會在一天後(或更短,如果擁有者希望如此)緩緩降回地面上。
« 上次编辑: 2017-12-24, 周日 16:14:43 由 沉淪 »
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Re: 自用翻譯
« 回帖 #8 于: 2018-02-11, 周日 23:45:21 »

身體適應(Adapt Body)
心靈自塑系
等級:心靈術士/狂念者 5,心靈武士 5
異象:視覺
顯能時間:標準動作
距離:個人
目標:自己
持續時間:1小時/等級(可消解)
靈能點:9

你的身體自動適應了危險環境。你可以適應水下、極端酷熱、極端酷寒或沒有空氣的環境,使你能夠如同該環境的原生生物般生存。你可以呼吸和移動(雖然如果特定環境有對移動或攻擊的減值的話,仍然保留),你不會受到來自該環境的傷害。你在顯能此異能時不需要特別指定要適應什麼環境;只要啟動它,在持續時間內,你的身體會立即對所需的危險環境產生適應。
你也可以某種程度適應如酸液、岩漿、火焰以及電擊等等的極端環境。這種通常會直接造成1或更多顆骰子的環境效果,只會對你造成一半的正常傷害。
劇透 -   :
Adapt Body
Psychometabolism
Level:    Psion/wilder 5, psychic warrior 5
Display:    Visual
Manifesting Time:    1 standard action
Range:    Personal
Target:    You
Duration:    1 hour/level (D)
Power Points:    9

Your body automatically adapts to hostile environments. You can adapt to underwater, extremely hot, extremely cold, or airless environments, allowing you to survive as if you were a creature native to that environment. You can breathe and move (though penalties to movement and attacks, if any for a particular environment, remain), and you take no damage simply from being in that environment. You need not specify what environment you are adapting to when you manifest this power; simply activate it, and your body will instantly adapt to any hostile environment as needed throughout the duration.

You can somewhat adapt to extreme environmental features such as acid, lava, fire, and electricity. Any environmental feature that normally directly deals 1 or more dice of damage per round deals you only half the usual amount of damage.
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Re: 自用翻譯
« 回帖 #9 于: 2018-04-03, 周二 00:33:03 »
沉淪, [05.03.18 12:39]
劇透 -   :
要物面紗(Veil of Useful Item)
靈光 中等變化系;CL 9
欄位 無;價格 7,000 gp;欄位 -

描述

外觀是絲質上好的薄絲面紗,只有握著它並接近觀察才能看見它上頭有著不同形狀的小補釘。每輪可以用一個移動動作摘下一個補釘。摘下補釘會使得它變成實物。這條面紗含有以下物品:
  • 2把匕首
  • 牛眼提燈(裝滿燈油,已點亮、光閘關閉)
  • 麻繩(50尺一綑)
  • 袋子(Sack),裝著所有需要的施法材料(價值低於1gp)以及PC尺寸的普通衣物
  • 精緻匹品盜賊工具
  • 窗子(2尺乘4尺,最多2尺深)
  • 治療輕傷藥水
  • 100 gp
  • 阿斯摩蒂爾斯的邪徽(銀)
請注意,「窗戶」補釘會在附近的牆上製造出一扇窗(以及一個洞)。如果附近沒有牆的話,它就只會變成普通的木質窗框。它無論如何都不能被安置在活物身上。補釘一旦被摘下就無法再放回去。

製造

需求 製造奇物,鬼斧神工;成本 3,500 gp
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