作者 主题: 霰弹定装弹附魔  (阅读 1054 次)

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离线 谭森·变压器

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霰弹定装弹附魔
« 于: 2018-05-21, 周一 18:10:22 »
炼金定装弹和金属定装弹都可以选择弹头或者霰弹。

子弹(弹药)可以附魔。

于是附魔的霰弹定装弹在散射的时候,附魔效果是分配给所有目标的?比如一颗+1幽冥(Ghost touch)霰弹定装弹,是对范围内所有目标都有幽冥效果?或者一颗+1妖火(Limning)霰弹定装弹是对范围内所有目标有妖火效果?又或者一颗+1破敌(Bane)霰弹定装弹给每个敌人2d6额外伤害?

看了半天没发现说不行但是感觉有点过于强力了。


再插播一个关于子弹附魔的问题:如果子弹附了+1幽冥,那么子弹的附加伤害也是带有幽冥效果的么?比如如果是+1幽冥赤焰定装弹,那么赤焰的1d6需要减半么?或者炼金铳士(Gun Chemist)的炼金枪弹(Alchemical Ordnance,Su)带来的1d6+int的火焰伤害呢。

劇透 -   :
炼金枪弹(Alchemical Ordnance,Su):炼金铳士精于利用将不稳定化合物及自身魔力灌注于弹药的知识。在装填火器时,炼金铳士能通过一个自由动作灌注弹药。而混合后的弹药相当不稳定,若其没能在等同于炼金铳士智力修正的轮数内(至少持续到炼金铳士下一回合结束前)开火射出,则炼金枪弹会钝化而失去其额外效果,但炼金铳士仍能如常射击。炼金铳士每天能灌注弹药的次数等同于其职业等级+智力修正,他每轮射击炼金枪弹的次数不能超过一次。

炼金枪弹将如常造成伤害,此外还会造成等同于1d6+炼金铳士智力修正的火焰伤害。炼金铳士的等级每上升2级,炼金枪弹的伤害增加1d6(增加的伤害不能通过重击或“要害打击”专长等方式来加倍)。炼金枪弹的爆炸特性使其对任意体型集群的攻击都会造成等同于火器基础伤害加上炼金枪弹额外伤害的完整伤害。若炼金铳士使用带有霰弹特性的武器进行霰弹射击,则范围内的每一个生物受到的额外火焰伤害等同于炼金枪弹的最小伤害。(例子:若炼金枪弹正常情况下会造成2d6+4点火焰伤害,则其通过霰弹射击造成的火焰伤害只有6点。)

炼金铳士的炼金枪弹只会在他手中的火器中安全生效。若除炼金铳士外的任何人尝试发射装填有尚未钝化炼金枪弹的火器时,火器的哑火值增加4点。若该火器因这种情况引起的哑火而爆炸时,爆炸会额外造成等同于炼金枪弹的火焰伤害。

炼金枪弹在满足科研发现的先决条件时视作炼金术师的炼金炸弹,但其将忽略任何与炸弹的溅射伤害或覆盖范围相关联的效果,除非炼金铳士获得了爆矢弹药科研发现(见下)。被科研发现调整过的霰弹射击能应用这些额外效果,被影响的生物如同受到炸弹的溅射伤害而不是被其直接命中。与炼金枪弹相关的豁免DC=10+1/2炼金铳士等级+炼金铳士智力修正。

离线 希尔

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Re: 霰弹定装弹附魔
« 回帖 #1 于: 2018-05-21, 周一 19:22:51 »
1、关于霰弹射击是不是能上附魔,RAW是【没说不行】,应当认为是可以,但也并不太强……
霰弹的设计很特别,也就有很多毛病,比起分摊给所有人附魔效果,小弹片能打出4倍暴击才会更奇怪。
官方显然也并不怎么鸟这个鸟东西,你在资源里找不到相关内容,可以认为是根本不鼓励在这方面钻牛角尖。

2、附加伤害和武器属性的问题,呃,没定论,问你的GM。
在炼金枪刚出来的时候还有一波讨论(见下)
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=96221.msg896193#msg896193

类似的问题还包括复合能量属性扣几次硬度,或者某些能力的伤害上几次力量/智力之类的……
核心问题集中在为这种情形采取哪种判法:一个攻击骰附加的各种来源的效果,是视作几次攻击/几种来源的的攻击?
见证了丢人的币+1