作者 主题: 咸鱼的PF法师笔记  (阅读 20161 次)

副标题: 从指南到手册到笔记……越来越菜

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咸鱼的PF法师笔记
« 于: 2018-10-16, 周二 01:53:38 »
“运筹帷幄之中,决胜千里之外”——司马迁《史记·高祖本纪》
“羽扇纶巾,谈笑间樯橹灰飞烟灭”——苏轼《念奴娇赤壁怀古》
“一步走错,满盘皆输”——李元蔚《将神灵应》


法师,经典的西方奇幻形象,以神秘莫测的奥术占据了战法牧贼的经典一角。试图总结笔者扮演法师时一些感触,权当纪念。若能给读者些许启示便再好不过。


法师的定位
奥术学派中共有八系,防护、咒法、预言、惑控、塑能、幻术、死灵、变化,以及少许的通用系。这八系法术让法师可以承担如下角色。

辅助者 辅助者是指给予队友提供各种buff,协助攻击和防御的角色。经典法术为加速术、抵抗能量。对于负面状态的应对也应当是辅助者的一部分,但这部分法师能做的并不多,神术职业和吟游诗人更能胜任。而在攻击面,经典的加速术、高等魔化武器、英雄气概是法师的主要buff手段。低级时,法师还有动作上buff。高级的战斗中,法师需要优先控场,长时间的优质prebuff显得尤为珍贵。

另外这里暂未提到提供技能加值等非战斗状态下的辅助作用。其中愚人之金、琳琅满盆、化泪为酒都是非常OP的非战斗法术。

法系输出 由于术士能更为有效造成大量伤害,以及PF里的物理系输出造成伤害的能力更强更专业,因此笔者的法师通常只会记忆少量输出法术作为应对集群的对策。

领导者 怪物召唤术、唤起死灵、异界誓缚是主要的三种召唤小弟,成为领导者的方式。笔者暂无研究。

控场者 控场者是指分割敌方阵型,限制敌方输出,同时让我方的菜刀/远程安心输出的角色。从低级的油腻彩喷,到高级的墙雾。在这个方面,法师起码是TOP2。目前笔者所认知的控场流派有以下几类。

1. SOD save or die 以魅影杀手、冰封之牢为代表。要么豁免要么死,通常可以直接将一个威胁较大敌人直接解决。但Boss通常有各种手段预防。女巫是这种玩法的代表职业。玩这种流派需要寻找合适的重骰、降豁免、破免疫资源。

2. 晕眩超魔  晕眩超魔是划时代的控场方式,状态【晕眩】是几乎没有生物可以免疫的强控,而造成晕眩的方式只需要一根14000的次级晕眩超魔权杖,再加上一些伤害法术即可达成。而且还是大范围,远距离的群控。而且在造成控制的同时造成不俗的伤害。这个流派堪称控场之王。唯一的遗憾是,背景双减环是个涉灰的build。具体的探讨详见此贴

3. 墙雾黑触手等无豁免控制 墙雾是非常优秀的低投入,高回报的控场资源。墙的价值在于分割战场,浪费敌方的一个动作过墙。雾更强调挡视觉线,给我方争取时间调整状态。(但是如果开放了法术【灰烬通路】,雾就能成为非常优秀的控场。)黑触手、星云锁链。这些打战技的法术价值在于多了一个专门打战技的动作。由于这些法术无须太多优化即可在恰当的时机发挥巨大的作用,因此归为一类。但同时,这些法术也非常考验使用者,使用不当会让队友将你铭记一生。此外射线类法术中独苗【弱能术】值得单独一提。在一干射线法术中躲开neft保留无豁免,应对敌方施法者有上佳表现。魔宠撕卷是上佳用法。

4. 传统控场  咒法御三家:闪光尘、蛛网术、造坑术。以及其他各种需要堆DC效果更佳的控场,各有各的特点。

5. 幽影系法术  幽影系法术的特点滥强在于,不管你之前的法术磨叽多久,我现在通通只要一个标动。塑能系的XX触发术表现的尤为突出,简直独步天下。请参考OP的幽影法术清单

破局者 破局者也称剧情破坏者,其意义在于打GM一个措手不及(然后GM反手猛扑全回合附带抓耙攫抓紧勒送你升天),撑爆GM的CPU,魅惑人类是最为具有代表性的法术。除此之外,使用隐形法球避开战斗,完成潜入;探知boss存在的位置,然后直接传送骑脸;占卜术和通神术协助协助决定。传送类法术在战斗内外的强力破局作用,这些都是很有意义也很有趣的事情,但也很依赖扮演法师本人经验和智力。

以上是法师依靠法术能承担的作用。除了法术之外,法师通常还承担队伍里的知识检定(法师完爆了术士),以及充当造物机器(再一次完爆了术士)。知识检定除了辨认怪物更好布置战术之外,有时还是推动剧情门槛的钥匙,可以在决策中提供足够的信息。造物机器除了省钱(挣钱)之外,更具有战役意义的是打破购物限制。购物限制越严重,造物的战役意义越发重大。

战役环境对于法师的影响
待完善

冷知识:依照DND 5E的模拟结果,双骰取高近似增加d6,双骰取低近似减少d6

*表示PFS不可用
« 上次编辑: 2019-01-14, 周一 09:45:17 由 [咸鱼] »

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Re: 咸鱼的PF法师手册
« 回帖 #1 于: 2018-10-16, 周二 01:55:00 »
法师的建卡及基础职业能力

开卡属性  在计算种族调整之后,强烈推荐至少18,法术DC是你必须要堆的东西。因为不喜欢反购,我一般会16-17智力。剩下的属性依照个人爱好匀给体质和敏捷。

种族选择  人类
Illustrious Urbanite 精灵种族替换能力。替换敏锐感官拿咒法、幻术、变化其一的法术专攻且保留+2法穿,但是PFS不可用。
安卓人身上的电路纹身魔术回路时髦度很高,种族能力给予的各种豁免加值也能抢救法师脆弱的豁免。
其他待研究。

背景选择 
双减环背景在控场和输出上都大有可为;
反制者 +2先攻用于抢先手,毕竟抢先攻对于控场来说意义重大;
免疫措手不及的拖拉格可在突袭轮使用直觉动作,避免突袭轮被减员;
堆惑控DC的背景也是可选的。
其他背景待研究。

技能选择  另外一本手册基本说的很透彻。唯一要说的是,关于使用魔法装置,更推荐点满让魔宠使用。女巫表里的凶兆是很值得让魔宠撕的。很好拿的双骰取低,配合顽强超魔三骰取低不是梦。

职业能力
奥术联结 
联结物品的意义在于一个额外的法术,可视为随着等级提升的法力珍珠。魔宠则是一个可撕卷轴的额外动作,以及知识类技能双骰取高,附带的其他七七八八的类法术能力可能还有奇效。在1-7级和穷团的情况下,选择联结物品。
魔宠选择细节待补充。
魔宠额外动作用法待补充

奥术学派
对立学派的选择

防护、咒法

预言:基础能力预警的加先攻强进突袭轮是传统控场的好搭档。远视子学派的预感相当于一次任意d20的双骰取高,8级的预知之语自由动作开启,又能加又能减实在是简直天下无敌。其他能力为偏剧情的探知类能力。

惑控:

塑能:基础能力增加的少量伤害在伤害优化上堪称鸡肋,但是在晕眩超魔时,增加的伤害可以稳定突破能量抗性。融合子学派的灵巧塑能可以自由转化能量类型,在突破能量抗性上天下无敌。元素操作在防御能量攻击上也是很优秀的对策。

幻术、死灵、变化、通才

对立学派的选择
对立学派主要考量因素是你舍弃的什么法术对你的影响最低,并与等级、战役环境、队友组成综合考量。
防护系:法术以buff为主,大多可以备卷解决,除了解除魔法外。你们总不能在有大推的那个等级吧,而大推也可以备卷在有牧师存在时可以考虑ban。
咒法系:中低级的控场主力,传送术等战略系法术也在里面。很少有人ban
预言系:除探知外,基本均为备卷用法术。但因为学派之力OP,很少有人ban
惑控系:主要用于提供buff和一些强控(困惑术、真言术)中高级的控场主力(满地不死构装还是ban了吧
塑能系:触发术/墙/眩晕超魔。
幻术系:幽影咒法/幽影塑能/幽影惑控,你可以ban那三个专攻这个学派。隐形、镜影之类的法术低级苟活效果极佳。然而真知术破全家,高级还是ban吧
死灵系:该学派通常是和幻术系选ban一个保命用,高级推荐留下。5环绞杀即使豁免失败也有一轮恍惚。
变化系:PF里除3环减速术,7环时间分歧外,其他均可备卷。(3R里的变形让这个学派极少有人ban
« 上次编辑: 2018-10-22, 周一 10:09:51 由 咸鱼@翻译提不起劲 »

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Re: 咸鱼的PF法师手册
« 回帖 #2 于: 2018-10-16, 周二 01:55:18 »
法师的变体和进阶

变体
* Absalom: Arcanamirium Crafter 限定通用专精,强化造物
Arcane Bomber 替换奥术联结,禁四个学派,玩炼金炸弹的杂技
Arcane Physician 替换奥术学派,扩表医疗法术的杂技
* Arcane Warden 完全看不出卖点的怪异变体
Bonded Wizard 限定联结物品 强化联结物品的杂技学派
Cheliax: Egorian Academy Infernal Binder 限定咒法专精,强化限制召唤和呼唤能力。
Chronomancer 替换的代价过大,收益过低
Cruoromancer 增强亡灵数量的变体
Elder Mythos Scholar 适用于克苏鲁主题战役
Exploiter Wizard  替换奥术学派和奥术联结,获得奥能师的能力。通常用于堆CL和DC。
Familiar Adept 卖点为魔宠学派之力
* First World Caller 精类生物,精类召唤,改变重力,增加位面特性。很杂技的变体。但是一些位面特性也能很好地利用。
Hallowed Necromancer 杀死灵的对策变体
* Instructor 智力上领导力
Pact Wizard (FF) 法师拿到灵光,标动召唤,可能有些歪道用法。
* Pact Wizard (HHH) 替换抄卷,5-20级专长。换来部分能力双骰取高,部分法术降环自发,和1分钟准备法术的极其灵活的对策。由于可以双骰法穿和豁免,在进攻和防御端都是优秀的补益,是优异的后期法师选择。同时还保留了奥术学派和奥术联结能力,是非常优秀的变体。
* Poleiheira Adherent 特别擅长保管法术书
* Primalist 玩弄原能魔法事件
Qadira: Mage of the Veil 限定幻术专精,RP向易容变体
Runesage 最主要的卖点是省钱,虽然省的也不多。
Scroll Scholar 之前的替换能力并无太大卖点,10级烧一个4环直觉+5法穿还行
Scrollmaster 另类剑盾,卖点是10级大招用自身CL代替卷轴。虽然还没想清楚失去了奥术联结如何度过前期。
Shadowcaster 幽影法术变体资源
* Siege Mage 攻城法师……
Spell Sage 固定次数的CL+4,扩表自发,拍buff不错。
Spellbinder 伪自发转化,意义偏低。
* Spellslinger 法师也要玩火枪!特定法术强化组件。(然而PF射线法术式微)
* Spirit Binder 也许是魔宠变形流优秀组件……
Spirit Whisperer 全部家当替换萨满的能力,看穿雾/无升环打俯卧/拿引导/传送队友是几个毕竟常用的能力
Sword Binder 将接触法术变成远程接触,且省动作是主要卖点
* Thassilonian Specialist 3R时期的禁制学派,白赚每个环位各一个法力珍珠。通常需要搭配智力上UMD,或者魔宠撕禁制学派卷使用。
* Undead Master 死灵师组件
Wind Listener 看不出卖点
* Worldseeker 奥术联结限定魔宠。魔宠拿的更早,每日一次几乎免费的异界盟友。(对异界盟友没研究的我留下泪水)

进阶
协会博学者(Pathfinder Savant):SCL+1,扩表,自身CL上卷轴,UMD取10,应对高级魔法陷阱。核心能力都在低级,掉的1级可以两个专长税抢救。
* 观星者(Stargazer):拿免疫措手不及,魔宠,巫术。
符文守卫(Runeguard):SCL+1,符文法术优化,每日一次类法术恒定不怕漫天高解,免费+1超魔也不错。
* 酿酒师(Brewkeeper):SCL+1,可以拿着极强效打伤害,也可以用廉价的溅射武器打控制。可惜高级怪物的强韧都偏高
玛迦安比恩秘术师(Magaambyan Arcanist):灵光,扩德鲁伊表,额外法术位,+2法穿,灵活的自发转法术。
臃肿法师 (Bloatmage) :大量的额外法术位,画风固定为呼吸都是错误的死肥宅,虽然是中载且-10尺的移动力,但是魅影驹和飞行能抢救一下。
平衡使者(Envoy of Balance):法穿、13级Su心灵屏障,可传递的阵营武器,阵营劣势回避,直觉抵消法术反转。绝对中立阵营扮演指南
密文法师(Cyphermage):和协会博学者对卷轴类似的能力,但次数偏少。
代维拉特,巨灵之友(Daivrat, the Genie’s Friend):SCL+1,可扩表。画风有趣,强度……
迷纱幻者(Veiled Illusionist):虽然幻术死于真视术,但是重骰法穿,二重幻术带来的意志双骰取低,也是非常优秀的能力。
« 上次编辑: 2018-11-12, 周一 22:09:42 由 咸鱼@翻译提不起劲 »

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Re: 咸鱼的PF法师手册
« 回帖 #3 于: 2018-10-16, 周二 01:55:41 »
法师的专长和购物

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Re: 咸鱼的PF法师手册
« 回帖 #4 于: 2018-10-16, 周二 01:55:57 »
法术选择
范围:CRB、APG、ACG、UM、UC
笨蛤的万法全书《玩家伴侣篇》
探索者協會戰地指南(Pathfinder Society Field Guide)
林諾姆諸王之國(Lands of the Linnorm Kings)
CHM里面MA-UW简单扫了一眼,没啥特别厉害的,基本没收录。

1环
其他法术请查看笨蛤的一环法术手册推荐
刺耳尖啸 (Ear-Piercing Scream) 因为低级打强韧还不错,所以收录。

* 化泪为酒(TEARS TO WINE)物美价廉的技能加值
快速建构(EXPEDITIOUS CONSTRUCTION)备卷。造地形,给掩蔽。打罐头的,断冲锋线的好选择。
* 赫迷亞之潛力(Hermean Potential) 女巫表 备卷UMD 双骰取高

2环
闪光尘 (Glitterdust) 无法抗,第一控场。高级建议升阶使用
云雾术 (Fog Cloud) 备卷 经典控场,遮蔽视觉线,防偷袭,防远程
造风术 (Gust of Wind) 备卷 对抗云雾类法术的对策法术,比解除魔法更稳定,更廉价
隐形术 (Invisibility) 经典剧情法术,可用于偷袭、潜入、突袭、预防第一轮突袭。三环的隐形法球用法类似。
浮空术 (Levitate) 备卷 低级对策法术,对抗集群,风元素,施法者苟活
镜影术 (Mirror Image) 经典苟活,更适合前排菜刀
魔绳术 (Rope Trick) 安心休息
识破隐形 (See Invisibility) 长期buff 经典对抗隐形
暗示术 (Suggestion) 虽然不是强控,但是可以影响战术选择,在某些情况下可以做到比强控还屌的事情。比如“猛男就应该干猛男,欺负没有武器的施法者算什么本事”,“近战才是男人的浪漫”,“靠近他三十尺就会死掉的/只有和他紧贴才能XXX”
幽灵手 (Spectral Hand) 传递近距接触法术,由于PF的法术远法权杖可以将近战接触升级成远程接触,作用大幅下降。
蛛网术 (Web) 经典控场 PF视为擒抱状态很强。
造坑术 (Create Pit) 新增控场,主要作用在于将部分敌人隔离,泛用不如蛛网光尘。新手法师请不要干出将敌人隔离出战场,使队友一脸懵逼的壮举。
元素之语 (Elemental Speech) 备卷 低级对元素巧言术。(因为没有备这个法术而被坑我的一定要写上这个法术)
召岩术 (Stone Call) 无法抗,可搭配晕眩超魔。缺点是2d6钝击伤害会被DR教做人,优势是射程,以及造困难地形。在造困难地形上完爆冰风暴。
喷吐虫群 (Vomit Swarm) 虽然这不是一个法师法术,但是因为标动招集群,还能控制,所以特别提一下。完爆飞虫走兽 (Summon Swarm)
欢欣之云(Euphoric Cloud)低环臭云,虽然是迷魂状态,但在分割战场时表现甚至超越云雾术和臭云术。
探究精神(Investigative Mind)备卷 估价、知识、语言学或法术辨识检定双骰取高
石盘术(Stone Discus)无豁免无法抗,造成物理伤害的灼热射线,也是晕眩超魔的备选。(4d6的物理伤害破DR相对简单。因为期望伤害14,还能加伤害,穿DR15的阵营还是很稳的,可以避免打队友也是优势)
剜心手(Stricken Heart)打近战接触,低级无豁免恍惚1轮。送2d6负能量
极寒之触 (Frigid Touch) 打近战接触,低级无豁免恍惚1轮。送4d6寒冷
镜影徽记 (Symbol of Mirroring) 群体镜影术
超越之障 (Ablative Barrier) 经典苟活
冰河瀑布 (Frost Fall) 这个法术的价值在于打群体强韧
战术敏锐 (Tactical Acumen) 加值偏低,但是因为是洞察加值所以列出

崩解抗力(SPLINTER SPELL RESISTANCE)备卷。给菜刀队友上一个用来破法抗,不过不太及时,因为直接降5点所以收录。魔战用的偏多
琳琅满盆(FULL POUCH)双倍炼金物品
束縛鞭笞(Limp Lash)无豁免打前三维属性
溢血之觸(Touch of Bloodletting)意志后力竭
光耀爆發(Burst of Radiance)有伤害,有法抗的闪光尘
感官過載(Sensory Overload)意志,不断重试的打动作
雪球风暴(Flurry Of Snowballs)无法抗,常用搭配晕眩超魔,缺点是4d6寒冷伤害会被能量抗力20教做人,以及射程太近。不过我查阅PF怪物表,似乎只有怪物一般都是单元素豁免,双元素抗力10.
阿蘭姆‧扎依的專注(Aram Zey's Focus) 备卷 只需一个2环,就能解除和重骰魔法陷阱。
扭轉臟腑(Twisted Innards) 便宜的但是短时间且自身的护命,对于法师而言,这个法术的价值在于虚体负向等级暴击秒杀。
« 上次编辑: 2018-10-22, 周一 15:08:01 由 咸鱼@翻译提不起劲 »

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Re: 咸鱼的PF法师手册
« 回帖 #5 于: 2018-10-16, 周二 01:57:14 »
3环
解除魔法 (Dispel Magic) 经典
火球术 (Fireball) 经典输出,虽然有法抗。但是施法距离远距,20尺半径扩散区域,这两个东西太强了。我很偏爱以火球术作为晕眩超魔的载体。
加速术 (Haste) 备卷 经典buff,有良心的菜刀都自备加速鞋
高等魔化武器 (Magic Weapon, Greater) 经典buff,有良心的菜刀都自备3环法力珍珠
回避侦测 (Nondetection) 高级用 战斗中对抗真知术的对策 UC内的四环共用回避侦测更好用
魅影驹 (Phantom Steed) 赶路用法术
缓慢术 (Slow) 群体强控,避免前排被全回合撕卡。
臭云术 (Stinking Cloud) 很不错的控场,延缓毒发+臭云术是经典组合,但是对生物免疫毒素的生物无效。
风墙术 (Wind Wall) 经典对策,除了箭矢或弩失外,还能对抗喷吐武器,气体不能通过的效果用处不大,但是可以隔离飞行的小型/超小型集群。
秘法视力 (Arcane Sight) 另类反幻术,了解施法能力(虽然这个信息不是特别重要)
水牢法球 (Aqueous Orb) 稀有的打反射的群体控场
探寻思想 (Seek Thoughts) 问话用法术,当无法采取绑架等暴力手段的时候。
坟冢黑雾(Barrow Haze)备卷 对自己可见的云雾术
行动触发术(Contingent Action)备卷 战前buff,送一个准备动作。配合幽影塑能可成为战时buff
构装体残废术(Disable Construct)主要卖点是CDG构装体,单论控场不如闪光尘。
充能之拳 (Force Punch) 近战接触击退,储法防身用
憎恶之纱 (Loathsome Veil) 8HD以下反胃,打意志的臭云。但是近距60尺蛮容易坑自己的。
星云锁链 (Chain of Perdition) 额外专门打战技的动作

血怒 (Blood Rage) 高级后可快速叠满力量+10士气加值,
虛空召喚(Call the void)放在魔宠身上,可压制施法者需要语言成分的施法,造成力竭
姊妹齊心(Sharesister) 非法师法术,但是撕卷上buff。魔宠,部署战时堆DC都是不错的选择。魔宠当然是有性别的啊!

完美半精灵 (Paragon Surge)限定半精灵 嫖专长 需搭储法

4环
黑触手(Black Tentacles)无法抗经典控场,可惜不能打空中
恐惧术 (Fear) 死灵系群体控场
困惑术(Confusion) 惑控系群体控场
任意门(Dimension Door)高战略价值法术
紧急力场屏障(Emergency Force Sphere)经典苟活
弱能术 (Enervation) 无豁免,打敌方施法者的好法术,无需优化也有好效果
火焰护盾 (Fire Shield) 火焰/寒冷伤害减半
魅影杀手 (Phantasmal Killer) 经典SOD
弹力法球(Resilient Sphere)打反射的单体控制,及自我苟活
抵抗能量伤害 (Resist Energy) 对抗喷涂的经典对策
探知 (Scrying) 配合传送术的经典法术
重雾术 (Solid Fog) 3R时期限制移动的能力极强,PF砍成一半之后,作用大幅下降。
石肤术 (Stoneskin) 经典防御法术
冰墙术 (Wall of Ice) 经典控场,可以拐弯,灵活性高于力墙。虽然很脆,但是墙通常只需要抢一个回合的时间。
酸池坑 (Acid Pit) 因为毁loot所以不太好用。
魔寵複製術(Duplicate Familiar)替魔宠一死
硫酸之雾 (Vitriolic Mist) 酸伤害减半
« 上次编辑: 2018-10-22, 周一 14:26:54 由 咸鱼@翻译提不起劲 »

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Re: 咸鱼的PF法师手册
« 回帖 #6 于: 2018-10-16, 周二 01:57:27 »
5环
弱智术 (Feeblemind) 有豁免的施法者对策法术
法师回忆术 (Mage's Lucubration) 快速准备法术,在PF可以空法术位准备法术的规则下,价值很低。
翱翔天际 (Overland Flight) 备卷 长期飞行buff
魔法恒定术 (Permanency) GM用起来很High,PC因为满地高解根本不敢用的法术。
传送术 (Teleport) 战略意义重大的法术
力墙术 (Wall of Force) 经典控场,需注意不能拐弯,必须竖直
石墙术 (Wall of Stone) 经典控场,经典控场,可以拐弯,灵活性高于力墙。比冰墙坚固一些。以12CL为例,冰墙36HP,石墙45HP,8硬度,怪物全回合都能拆。只是对抗法术时比较坚固。
维生气泡 (Life Bubble) 对抗臭云,解放颈部奇物的位置,省下9000。怎么看都很强
绞杀 (Suffocation) 单体SOD,至少一轮恍惚。所以虽然打强韧我还是放进来了。
回声定位 (Echolocation) 盲视,虽然环太高导致价值偏低。因为盲视主要是用来破雾,但是破雾的方式又有些廉价的方式。当然也可以对抗目盲。偶尔有些天生隐形也需要这个法术。
无相之风 (Fickle Winds) buff 自身风墙,对于菜刀主要菜刀输出的队伍来说,可以替换为行动触发术+风墙术两个三环。可能一个五环换两个三环不是很值。但是对于主要输出手段是远程的队伍,这个单向风墙价值千金。并且随着战役里远程输出比例的提高,可移动的省心单向风墙,也会超越一个固定位置风墙的价值。(在冬天第四本和第五本大放异彩)
冰封之牢 (Icy Prison) SOD
预测失败(FORETELL FAILURE)迅捷动作,单一d20双骰取高
辉煌天命(GRAND DESTINY)十分钟级buff,+4表现在攻击、CL、豁免、技能。主要用来破法穿
友伴复活 (Raise Animal Companion) 德表,如果你了魔宠,没有它茶不思饭不想,只能氪金复活了

6环
高等解除魔法 (Dispel Magic, Greater) 经典
反魔场 (Antimagic Field) 法系Boss对策法术
解析咒文 (Analyze Dweomer) 高级对抗时解除指定Buff
触发术 (Contingency) 由于触发的是影响自身的法术,通常用于自身苟活。常用的有,次远门躲法术,抵抗能量、石肤术。
解离术 (Disintegrate) 伤害和优化过的菜刀没法比的法术,通常备卷破力墙。
* 贾特比之怒(JATEMBE’S IRE)专打邪恶的黑触手,高达120尺半径扩散可以打天空也是一个优点。
真知术 (True Seeing) 幻术的对策法术
« 上次编辑: 2018-10-22, 周一 14:54:41 由 咸鱼@翻译提不起劲 »

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Re: 咸鱼的PF法师手册
« 回帖 #7 于: 2018-10-16, 周二 01:57:38 »
7环
力场监牢 (Forcecage) 无法抗,反射豁免。可以拐弯的分割战场的力墙。
時間分歧(Temporal Divergence)迅捷动作,直接查看法术的最终结果。对敌方专用的双骰取低。
真言术:盲 (Power Word Blind) 无豁免强控
拟象术(Simulacrum)多1/2个你,可以用来造物,战前buff,战中撕卷打下手
法术反转 (Spell Turning) 高解、真言术、弱智术的应对策略
灵视 (Vision) 省时的通晓传奇
酸液爆发 (Caustic Eruption) 无法抗 造伤害看似强其实一般的法术。带着4环超魔,15CL的火球术在伤害上差不多。(30d6期望105,强化极效火球90.过了豁免就是15D6/2=26,强化极效火球是45)看似很美其实不太强的法术……

8环
次元锁 (Dimensional Lock) 限制传送的对策性法术
感知位置 (Discern Location) 最强找人法术
心灵屏障 (Mind Blank) 对抗预言和剧情,搭配高隐伪无敌
片刻预知 (Moment of Prescience) 瞬间大量AC、豁免。打Boss时,不先解掉根本没法打。
真言术:震 (Power Word Stun) 无豁免单体强控
虹光法墙(Prismatic Wall)限制传送后具有极强防御能力
« 上次编辑: 2018-10-22, 周一 14:32:32 由 咸鱼@翻译提不起劲 »

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Re: 咸鱼的PF法师手册
« 回帖 #8 于: 2018-10-16, 周二 01:58:09 »
召唤生物、异界誓缚、异界盟友的选择

召唤生物的相关资源
专长:
增强召唤 Augment Summoning:经典
高等召唤 Superior Summoning:经典
召唤生物进化 Evolved Summoned Monster, 猛扑和触及之外的I型进化形态,增加攻击次数/伤害骰/破DR,价值不高。
扩展召唤怪物 Expanded Summon Monster,
Putrid Summons, 带有恶臭灵光,必须选择低一级的怪物
神圣召唤 Sacred Summons, 标动召唤。法术获得灵光的能力在上面给你列了
骷髏召喚者 Skeleton Summoner,
Spider Summoner,
Summon Evil Monster,
Summon Good Monster, 另送顽强专长
Summon Guardian Spirit,
Summon Neutral Monster,
多功能召唤生物 Versatile Summon Monster 替换模版,拿移动能力/抗力/SR/额外伤害

用法:
首先要摆正心态,召唤怪物出来是干啥的。一般作用是打伤害/吃伤害/分割地形。那么只要你的生物伤害和火球/石肤/墙效果差不多,就是不亏的。
然后熟悉四个模版的效果,这些带着模版的生物在开破邪/破善/破序/破混的时候凶的一笔,特别是低级,低扩时。
接着是评估生物的伤害能力,敌方普通怪物的AC通常为CR+15,所以如果你的怪物命中为你的等级+5就合格了。敌方普通怪物的命中通常为CR+5/10/15,命中没有太大的规律(基本怎么打怎么中)以上均为怪物图鉴,越滥强的团,召唤怪物的数据越不合格,输出的意义越小。
最后是挑选一些有额外效果的生物了。

额外效果的生物
劇透 -   :
CRB环境
一环:低级时3次攻击,居高临下,ab+3的天界鹰伤害不错(还可以开破邪)
二环:这个时候还是闪光尘吧,硬要放的话,推荐可以摔绊的狼,点燃的火元素。ab+6(元素们)
三环:鳄鱼(大型生物,攫抓)圣光神使(巧言术)猎豹(升级版的狼),ab+6左右(并无变化)
四环:恐爪龙(猛扑全回合4下,魅力居然是正数的动物,ab+5认了)獒首神使(+9ab,AC对邪恶21,强无敌,虽然7级的时候怎么打怎么中,但DR10/邪恶还是有点用的)
五环:这个时候有很多墙了,虽然还有一些杂技玩意。风元素(DC18反射控场)凶暴狮(+12ab升级版的恐爪龙,还带擒抱)链魔唯一的CR6生物,面板还行。巴拉尼天使(类法术能力抗击打UP)
六环:魅魔(DC23的支配人类)影魔(虚体,DC19的魔魂壶占据)欲魔(随意的邪影击,远程输出)超大型元素(DC21反射控场)翼蛇人(7级诗人,移动+2buff,之后近战)
七环:狩魔蛛(拆罐头挺强的)骨魔(冰墙术了解一下)鹫魔(DC21强韧的震慑)
八环:尖刺魔(低DC的控制)狂战魔(擒抱后DC24的反胃)元素长老(DC27反射,和正常的法师8环DC差不多了)
« 上次编辑: 2018-10-23, 周二 21:45:43 由 咸鱼@翻译提不起劲 »

离线 归田卸甲退休孤寡老人

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Re: 咸鱼的PF法师手册
« 回帖 #9 于: 2018-10-16, 周二 10:53:00 »
控场法术选择思路
劇透 -   :
由于目前主玩控场法师,因此法术的选择多集中在控场上。由于PF里菜刀和术士的造伤害能力很强,选择造伤害的法师一般不是明智选择。当然在低级或菜刀伤害不足时,需要花精力补伤害。或是快速处理低级的小怪,还是需要造伤害能力的。

如果玩控场法师,一定要准备三种豁免控场法术,强豁免和弱豁免可以差2-10。一般而言,低级怪物(动物和魔法兽类)高反射高强韧,优先打意志。高级怪物(异界生物)都是高强韧,优先打反射和意志。高意志的敌人通常是敌方的施法者,优先打反射,过知识的时候能问到弱豁免为佳。高级还在打强韧的法术意义很低。

然而不得不说的是,由于晕眩超魔和双减环的存在,让很多塑能成为打反射的群控法术。本来打反射的法术就少,打反射的群控更少。而且给予的状态还是晕眩这种泛用强控。晕眩超魔在控场法师中真是一座跨不过的大山。在晕眩超魔附加法术的选择上,首先建议选择打反射的法术。因为当你有晕眩权杖的时候,怪物最低的豁免是反射,打意志也有其他好用的法术。其次是考虑模组地形情况,像冬临天下4-5,这种大地图战斗居多的法术,建议搭配火球术。而法抗怪较多,地形狭窄建议使用雪球风暴。

说到那些打战技的法术,一般都不推荐。因为通常打战技是CL+关键属性对抗bab+力量+敏捷,将CL和bab抵消之后,关键属性和力量+敏捷对抗。而豁免是关键属性对抗基础豁免+体质/敏捷/感知。战技的难度并不比打豁免低,但一般只持续1轮,而且效果也没有打豁免的强。如果效果能持续多轮,或是有方式增加的话,就是还不错的法术。例如黑触手、星云锁链、冰矛术。

关于打输出的法术,当低级菜刀没有灭群扣环,没有破DR武器时。魔法飞弹、燃烧之手、炽焰法球这些打集群,破DR非常重要。高级可用他们准备动作打断施法。因为用墙把怪物一隔,他们就相当于死了。墙破了他们就复活了

关于打近战接触到法术,由于PF及远权杖廉价的存在,打接触的无豁免强控也有一席之地。这类法术以死灵系为主。另外接触类法术也可以用于储法。常见的是吸血鬼之触(奶),充能之拳(打远),极寒之触(打恍惚)

PF和3R的法师差异
劇透 -   :
这是我最想吐槽的部分,毕竟我是从3R转到PF的。3R被砍的部分如下
变形——法师和菜刀比伤害的资本
迅捷爆发等为代表的多动——滥强之源
强力法术——强控(重雾、闪光尘、力墙等知名法术)无豁免无法抗(咒法球等
打属性控场——SOD必须堆DC(典型的烹煮术、寒颤之触
法术持久——数值膨胀稍微缓解

虽然砍了这么多东西,法师不再滥强,但让PF的法师回归到了一个比较正常的地位——团队的支援者,控场者。而不是啥都能干的滥强,这对整个游戏的配合还是有意义的。虽然法师玩家和牧师玩家在战斗过程中的挂机时长还是显著高于菜刀们。

OP的补充
劇透 -   :
高强韧是怪物主题的团,当冒险主题是城市向时,打强韧是一个优秀的选择;
弹力法球建议配合fleeting spell超魔;
超越之障只有魔战是2环;
崩解抗力更多是魔战玩具;
光耀爆发最厉害的点是打反射;
招岩术+轻羽步,可以早期无视困难地形;
« 上次编辑: 2018-10-22, 周一 14:59:10 由 咸鱼@翻译提不起劲 »