作者 主题: 黑杖塔 —— D&D 5e2014 规则释疑帖  (阅读 248545 次)

副标题: “即使是最基础的魔法,也要利用每一个场合来磨砺。”

离线 暮雨寒光

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e2014 规则释疑帖
« 回帖 #2510 于: 2025-04-22, 周二 16:05:55 »
Q1208 队友A施放【灵体卫士】时,我处于队友的视野外,当我的行动回合时,我进入队友灵体守卫的范围内是否会受到灵体守卫的伤害?如果是的话,再次轮到队友A的行动时,他能否使我不再受该法术影响?

【施展此法术时,你可以指定你能看见的内任意数量生物让其不受该法术影响。】
所以会;不能。这个法术让队友不受影响的时机只在于释放的时候,那个时候没吃到后面就要受影响
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e2014 规则释疑帖
« 回帖 #2511 于: 2025-04-24, 周四 17:06:29 »
5e2014玩家手册-战斗规则-移动与位置-绕过其他生物里,有这么一句话。
引用
你可以穿越非敌对生物占据的空间,但却不能穿越敌对生物所占据空间,除非该敌对生物的体型比你大或比你小两级。而其他生物的空间对你而言皆为困难地型。
    不论是敌是友,你都不能主动在其他生物的空间里自主的停止移动。
    另外,你在移动中离开敌对生物的触及范围时将触发敌人的借机攻击。
是否意味着,巨型或者超巨型的生物可能会被一群中型或者小型生物组成的方阵堵得无法移动?因为只要这个方阵内部没有3x3或者4x4的空位置,这个方阵内的任何一点就都不支持这个生物主动在没有其他生物的空间里自主的停止移动。
我不太清楚这个现象在RP层面要如何理解...

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e2014 规则释疑帖
« 回帖 #2512 于: 2025-04-25, 周五 01:06:56 »
Q1209祈愿术模拟需要专注的法术是否需要专注维持

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e2014 规则释疑帖
« 回帖 #2513 于: 2025-04-25, 周五 14:00:02 »
5e2014玩家手册-战斗规则-移动与位置-绕过其他生物里,有这么一句话。
引用
你可以穿越非敌对生物占据的空间,但却不能穿越敌对生物所占据空间,除非该敌对生物的体型比你大或比你小两级。而其他生物的空间对你而言皆为困难地型。
    不论是敌是友,你都不能主动在其他生物的空间里自主的停止移动。
    另外,你在移动中离开敌对生物的触及范围时将触发敌人的借机攻击。
是否意味着,巨型或者超巨型的生物可能会被一群中型或者小型生物组成的方阵堵得无法移动?因为只要这个方阵内部没有3x3或者4x4的空位置,这个方阵内的任何一点就都不支持这个生物主动在没有其他生物的空间里自主的停止移动。
我不太清楚这个现象在RP层面要如何理解...

是的。规则上确实如此。
实际操作上我建议你改成只要生物比对方大两级以上,就可以直接忽视对方来移动和停止就行了。(也就是说巨型或更大的生物可以直接移动到中型生物所占据的空间里然后停止移动,就当做对方不存在。)
这是威世智写规则的时候没有想清楚导致的。房规改掉即可。如果真的要严格这么判的话,那中型生物甚至都没办法穿过一群青蛙,只要这群青蛙在每个5尺×5尺格子里都至少有一只。
另外问问题记得编号。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e2014 规则释疑帖
« 回帖 #2514 于: 2025-04-25, 周五 14:02:15 »
Q1209祈愿术模拟需要专注的法术是否需要专注维持
Q1210 需要。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e2014 规则释疑帖
« 回帖 #2515 于: 2025-04-26, 周六 05:17:57 »
Q1212 一般情况下,由开放性伤口导致的失血导致的生命值减损应当判为“挥砍伤害”,“取决于造成该伤口的伤害类型”,还是“不属于伤害的生命值减少”(类似于《三国杀》中的体力流失)呢?
虽然没见哪样精通,但似乎什么都懂一小点儿.png

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e2014 规则释疑帖
« 回帖 #2516 于: 2025-04-26, 周六 06:04:12 »
Q1212 一般情况下,由开放性伤口导致的失血导致的生命值减损应当判为“挥砍伤害”,“取决于造成该伤口的伤害类型”,还是“不属于伤害的生命值减少”(类似于《三国杀》中的体力流失)呢?
A1212
DND 5E里会造成持续性流血的效应很少,也没有通用的标准。一般来说对应的效应会描述具体会发生什么。
如果你是DM并且你准备让PC获得开放性创口的话你可以自己决定该怎么判。
引用
血光剑 Sword of Wounding
武器(任意剑),珍稀(需同调)
这把武器造成的伤害只能通过短休或长休恢复。再生、魔法或其他任何手段都无法治愈这种伤害。
你每回合有一次机会,在用该剑命中一名生物时对它造成流血效应。在目标的每回合开始时,它将因每层流血效应受1d4点暗蚀伤害。之后,它可以进行一次DC 15的体质豁免,成功则终止自己承受的所有流血效应。另外,流血的生物或是它周围5尺内的其他生物可以用一个动作进行一次DC 15的感知(医药)检定,成功则终止该生物承受的所有流血效应。
引用
长柄刀Glaive。近战武器攻击:命中+5,触及10尺,单一目标。命中:8(1d10+3)点挥砍伤害。如果目标是一个生物(不死生物或构装生物除外),则其必须进行一次DC 12的体质豁免。豁免失败者将因该魔性伤口在每个其自己回合开始时失去5(1d10)点生命值。该魔鬼每次以本攻击命中带着该伤口的生物时,伤口造成的伤害就提高5(1d10)点。任何生物都可以用一个动作进行一次DC 12的感知(医药)检定以为伤口止血。目标接受魔法治疗时也可以使该伤口愈合。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e2014 规则释疑帖
« 回帖 #2517 于: 昨天22:50:22 »
Q1213契约掌控者权杖可以一个动作恢复任意法术位是原文如此还是翻译有误?

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e2014 规则释疑帖
« 回帖 #2518 于: 昨天23:16:08 »
Q1213契约掌控者权杖可以一个动作恢复任意法术位是原文如此还是翻译有误?
A1212
5e2024原文如此,5e2014请你再看一下它的描述
发错位置了
这是一只很咸很咸的猫,头像是作为DM时的设定      是蠢笨蠢笨白龙
只会DND5E
自世设【巨龙之鳞】半口胡长团堂堂连载中
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=147568.0

坑了,转而开溟渊的呼唤


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