作者 主题: 碎梦镇市政厅  (阅读 22781 次)

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离线 wujizi

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碎梦镇市政厅
« 于: 2006-10-09, 周一 11:28:13 »
每个镇民
需要先将自己的一级人物卡放在这里
才能成为正式镇民
« 上次编辑: 2006-10-09, 周一 14:46:25 由 wujizi »

离线 wujizi

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碎梦镇市政厅
« 回帖 #1 于: 2006-10-09, 周一 11:28:43 »
姓名:北木
男性人类29岁

善恶:邪恶
声望:1匆匆过客
称号:奴隶贩子,哈勃教徒



简介:北木是个天生的坏胚。他出生于新里诺,他老爹是个瘾君子,每次过完瘾后就吹嘘自己当年如何如何无敌,但是这不能当饭吃。所以他很小就学会了偷窃,靠小偷小摸混饭吃,当然,他本人继承了他老爹的口才,能说会道,能言善辩,能掐会算,能哄会骗。当他14岁的时候,根据新里诺的规定,需要找一个家族宣誓效忠,北木却没有这么做,他觉得那样弄钱太慢了,于是离开了新里诺,投身于贩奴这一伟大的事业,整整10年,他成为一支贩奴队伍的小头目,然而好景不长,在一次猎奴行动中,他们中了游骑兵的陷阱,只有他一人侥幸逃脱,目睹了伙伴们生死离别,他毅然放弃了贩奴这一伟大的事业,信了哈勃教,四处拉人入教……………………

属性
力量(Strength,ST) :04(基础3+高属性1)
感知(Perception,PE):08(基础8)
耐力(Endurance,EN):04(基础4)
魅力(Charisma,CH) :08(基础7+哈勃教1)
智力(Intelligence,IN):05(基础4+高属性1)
敏捷(Agility,AG) :10(基础10)
运气(Luck,LU) : 05(基础4+高属性1)

生命值:  32/32
防御强度: 65(基础35+装甲30)
行动点数: 10 (基础10)
负载:   轻载 25  重载:75(轻巧)
近战伤害: 1 (基础1)
防毒/防辐射/防毒气: 20/8/0/0 
伤害阻隔: 一般伤害: 12  激光伤害: 2  火焰伤害: 3  电浆伤害: 2  爆炸伤害: 5
顺序: 6  (基本16-最后一个10)
自然回复率:0 (缓慢恢复)
重击概率/严重失误概率:0/0 (命运之外)
技能得到率:20 
可能射距:18
LV:2
EXP:1140


天赋:
熟练(Skilled),+5
单枪客(One Hander),+3
高属性(High Stats),+3

药物无效(Chem Immutiy),-3
永久的伤痕(Permanent Wound),-1
轻巧(Small Frame),-1
最后一个(the Last One),-2
命运之外(Out of Fate),-2
懦弱(Coward),-1
缓慢恢复(Slow Healing),-1

特技
Favorite Weapon SS14mm手枪
武器专精,选择某一种特定武器,你在此武器上的HC增加15,此武器威力增加1/4。
Ranks:?(可以反复选择多种武器,但在每种武器上只有1Rank)
Requiremnets:Level 1

技能
专长技能:小枪,躲避,潜行
非专长技能:口才,野外生存,偷窃,医疗,近战

专长技能:
小枪:102 (基础32+专长技能20+熟练15+单枪客20+专精15)
躲避:101 (基础40+熟练15+专长技能20+13x2)
潜行:83(基础34+练15+专长技能20+7x2)

非专长技能:
口才=29+熟练15+哈勃教徒10=54
野外生存=25+15(熟练)=40
偷窃=33+15(熟练)=48
医疗=23+15(熟练)=38
近战=28+15(熟练)=43

背景:

哈伯教徒
适用种族:全部(连死爪和机器人都收……)
能力影响和角色扮演影响:你得到三寸不烂之舌(Speech一定有,+10)和一点额外CH。但虔诚的你要把自己所有收入的1/5捐给哈伯教,还要时不时拉别人入教。

奴隶贩子……你臭名昭著,无恶不作。
所有的部落成员对你会立刻拔刀相向——不过奴隶贸易已经给你带来了巨额财富。
适用种族:人类
能力影响和角色扮演影响:所有部落人会立刻和你为敌,并且你的起始声誉是邪恶。但你的起始金钱+2000。

装备 :

武器
武器名 SS14mm手枪 射程 18 伤害 +20 弹药 6/6-14mm HC修正 -
AP S: 4 T: 5 B: - R:2
特殊 - 改造 -
价值:1800 Min. ST: 4 W: 5
说明 Sig-Sauer产14mm重型手枪,有着有史以来最大的口径,当然也有令人满意的威力。

武器名 战斗刀 射程 1 伤害 1d12+6+MD 弹药 - HC修正 -
AP S: 3 T: 4 B: - R:-
特殊 - 改造 -
价值:200 Min. ST: 2 W: 2
说明 战斗刀(Combat Knife),略强的武器。不打算拿近战备用的角色,一开始至少要弄到这个。标准近战利器。

防具 皮甲MK2 重量 10 AC 30
防护DT:N:12 L:2 F:3 P:2 E:5
价值:1500

以上皮甲含皮头盔(Leather Cap)。
头部防护DT:N:10 L:2 F:5 P:2 E:5。


14mm X35发
价值 600
威力 2d10
特性 -

打火机(Lighter)
价格:100元
重量:-

手电筒(Flashlight)
价格:100元
重量:2
SEC手电筒可以照耀接近无限的时间。你只要有手电筒就不必担心了。

武器名 10mm SMG 射程 24 伤害 +6 弹药 25/30-10mm HC修正 -/B-20
AP S: 4 T: 5 B: 5/10 R:4
特殊 - 改造 -
价值:1000 Min ST: 4 W: 7
说明 H&K MP9 10mm SMG,废土上最常见的冲锋枪。没优点,除了便宜。标准SMG。

惯用手:右手
非惯用手:左手
主武器:SS14mm手枪
第二武器:10mm SMG
后备栏:战斗刀

========================================================

半包香烟一个铜指虎以及2个蓓蕾丝(其中一个似乎使用过一次后被晾干,又储存了起来
一把小刀.一个废纸订的笔记本,536块钱+121g
« 上次编辑: 2006-11-16, 周四 15:50:47 由 wujizi »

离线 MasonX

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碎梦镇市政厅
« 回帖 #2 于: 2006-10-09, 周一 16:48:08 »
BOS研究员    Mason.Xu
年龄  30岁

善恶:善良
声望:2 匆匆过客
称号:兄弟会成员



Mason.Xu原本是英克雷一位青年科研人员,主要从事人工智能、生化脑和机器人方面的研究。当他得知英克雷阴谋后,带着他的研究成果逃离了组织。接着,他面临着英克雷无休止地追杀。无奈之下,只有穿越无人敢走的重辐射污染区。当他奇迹般的走出辐射区后,他再也不用担心被追杀了,因为过量的辐射,他变成了僵尸,没人能认出他了。这次逃亡经历对他的伤害实在太深了,英克雷的激光枪切掉了他一条手臂,辐射摧毁了他的容貌和一只眼睛,不过他另一只原本近视的眼睛却变得异常敏锐了。梅森没有难过,原因是他感到自己在科研方面的思维变得更敏捷了,这对于喜爱科学研究的他来说绝对是好变化。他不知道何去何从,他在荒野上游荡了好久,后来他加入了兄弟会。

============================属性============================
力量5   感知8   耐力2  魅力3  智力13  敏捷6  运气5

hp 12/26
ac 21
ap 8
cw 轻60 重150
md 1
PR0/RR64/GR0
DT 10/1/2/1/2
se 6
hr 0
Skill Rate 36
ar 12
Lv:3
exp:3366/6000

=============================天赋 =============================
非好战分子(Good Natured),+3
夜行者(Night Person),+1
熟练(Skilled),+5
单枪客(One Hander),+3
技师(Tech Wizard),+2
额外特长(Extra Tag),+3

无法抗毒(Poison Weakness),-1
独眼(One Eye),-2
懦弱(Coward),-1
永久的伤痕(Permanent Wound),-1
缓慢恢复(Slow Healing),-1
命运之外(Out of Fate),-2
最后一个(the Last One),-2
药物无效(Chem Immutiy),-3
独臂(Only Arm),-4


===========================背景===========================
BOS Member
研究者(Scribe),研究者CH不能低于3,IN不能低于7,战斗技能最多只能有3个,而且必须包括能量武器。研究者所有战斗技能承受-10减值。作为护身武器,他们都携带一柄小巧的“W1000激光手枪”和10发小能量夹,但起始金钱只有一半(不计算利用天赋:财富得到的数额)。研究者可以从剩下的技能中选择两个得到10加值。
作为角色扮演的一部分,大多数BOS成员都疾恶如仇。他们和Enclave处在冷战关系。


============================技能============================  
晚上所有技能+10                                                                      
能量武器T 100(兄弟会-10) +20HC                                                      
急救T         102                                                      
医疗T         120                                              
修理T         122
科学           120 (兄弟会+10)                                                 
开锁            92  (兄弟会+10)                                                                       
陷阱            75  
驾驶            71                                                
                                                         


==============================特技==============================
Stat!
你是天才的急救家。别人要用15AP才能急救一个人,你用5AP就够了。
Ranks: 1
Requirements: First Aid 75%, Doctor 50%,Agility 6, Level 1

==============================道具==============================
惯用手武器:


非惯用手武器:享受独臂天赋


备用武器:



护甲:

所有物品:
N-A毒药                                                      

特殊物品:
纪念品   7.62mm子弹一发  (酒吧老板娘所赠)
(建议找个链子穿起来挂脖子上,最好有简短说明)
« 上次编辑: 2006-12-21, 周四 20:40:36 由 MasonX »

离线 长铗

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碎梦镇市政厅
« 回帖 #3 于: 2006-10-09, 周一 19:28:56 »
波托斯1号 Potoss No.1

StarCraft的那段岁月中与刀锋女皇的那些惨烈战役中,这个奋战至死的狂战士的灵魂幸运的被殖入AI机器人之体.
苏醒后的他把自己取名为potoss以纪念伟大的战友们.他一直保留着那些由战争
带来的创伤,那会时刻刺痛他的灵魂,一个曾经的狂战士.尽管他混迹于废土之上已不能象当年般手持光刀纵横沙场.
仍然幻想能够有朝一日重返那星辰大海漫漫征途,斩杀刀锋女皇和她丑陋的傀儡们,这是他渺茫的信仰.

人造生物,非常少见,他们可以是任何体形,从1-3米,重在300-400磅之间。他们通常由铁和硅制造,颜色为白色,淡褐色或是淡灰
色。机器人也不能穿护甲,但是他们可以使用武器和工具;虽然不能得到Perk,但每提高5级,他们的护甲和系统有机会更新一次(
只要钱够)。他们需要日常维护,一般可以由他们自己完成,但若是他们严重受伤的话,就必须有人每个月花至少12小时进行一次成
功的维修和科学技能在机器人上面。否则他们每24小时就要受到1D10点伤害,直到死亡。他们不会自动恢复生命值,只能由科学技能
来完成。和急救技能一样,一次成功的科学技能的使用能修复1D10点生命值.
机器人对辐射,毒素,毒气免疫.对其他任何形式的伤害有40%的抵抗.但是EMP(PULSE)武器会对他们造成完全伤害.机器人寿命由体内的
电池决定,通常能维持75-150年的使用.当然电池是可以更换的,只要他们得到足够的能源供应,他们就能永久的生存下去.

人工智能机器人
AI Robot
这是在战前的最后伟大发明,和VAX系统(也就是Skynet所使用的科技)相同的技术,缩小化的版本。使用了类似于人类的外观--但

是在外衣下面仍然是钢铁的身躯。这种机器人原本不是战斗用的,因此在属性上比战斗性要略低;但比人类仍然有优势。
完美的外表和高AI程序让他们都是万人迷。
由于使用了高精尖的制造技术,AI Robot维修起来要比一般的更加困难(难度为-20)。这种外貌是007的机器人,如果真的下定决心

走上战场,钢铁的身躯不会比他们的战斗表兄差多少。但是,因为原先主人和所处环境的不同,每个AI Robot都有自己的性格……虽

说是人型的外表,但是仍然不能使用任何护甲,钢铁的身体会把所有的护甲都磨烂。男性版本提供非常少,而且没有性感属性。
Mercenaries
雇佣兵

你是一个雇佣兵,对你而言,生命就是金钱和战斗。

适用种族:全部
你战斗能力出色,却又谨慎小心。你的Evasion+20,技能表中必须有7种战斗技能中的5种。但你受过太多的伤,导致你如今的生命力

已经不如当初那样旺盛,HP最大值-10,HR只有EN/2。之前你的战斗给了你一些额外的报酬,你起始的金钱增加了500。

=====================================================

ST 6
PE 9
EN 7
CH 4
IN 8
AG 9
LU 5
=====================================================
生命值:  15/15(20-15种族调整+6+2*7-10雇佣兵)
防御强度: 16(基础16)
行动点数: 9 (基础9)
负载:   轻载70       最大 175
近战伤害: 2 (基础2)
防毒/防辐射/防毒气: max/max/max
伤害阻隔: 一般伤害: 10  激光伤害: 4  火焰伤害: 15  电浆伤害: 4  爆炸伤害: 4
顺序: 8  (基本18-10最后一个)
自然回复率:0
重击概率/严重失误概率:5/5 
技能得到率:31 
可能射距:18(基础18)
初始金钱:6200-2500-800-800-600-400-600-200=300

==============================================

富有(Rich),+4
每用一点选择富有,你的起始金钱增加1000元,最多+5。

瞄准用计算机(Targeting Computer),+2
种族:机器人
无论你使用任何武器,攻击AP增加1,HC增加20。

熟练(Skilled),+5
你的技能非常熟练。你起始所有的技能+15,SR+5。

最后一个(the Last One),-2
种族:全部
你的SE加值是-10。该缺点优先于其他一切优点,不能和其他SE背景相重叠。

缺少特长(Lesser Tags),-5
你比别人少二个Tag。

弱小特长(Weak Tags),-4
你的所有Tag起始都没有20点技能加值。
==================================
小型枪械(T)     34+15+20=69
大型枪械          29+15+20=64
能量武器          34+15+20=69
格斗                26+15=41
近战武器          28+15+20=63
躲避                32+15+20=67
陷阱                34+15=49
修理                31+15=46
驾驶                35+15=50
交易                20+15=35
==================================
Basic Human Like Shells
这是AI型机器人起始的外壳。
N: 10 L: 4 F: 15 P: 4 E: 4

武器名 机械拳 射程 1 伤害 1d12+MD 弹药 - HC修正 -
AP S: 3 T: 4 B: - R:-
特殊 - 改造 -
价值:-
说明 机械拳是你最后的武器了。机械拳是所有机器人的格斗技能。
==================================
工具箱(Toolset)
价格:200元
重量:15
允许你进行修理动作。

克莱莫地雷/Claymore Trap
造价:300*2=600
重量:2*2
发现难度:28
设置难度:100
解除难度:160
造成200m都可以听到的巨大声音,以及相当于2d20+20的杀伤力……Oh,My god。

武器名 .44Magnum左轮 射程 8 伤害 +13 弹药 6/6-.44 HC修正 -
AP S: 4 T: 5 B: - R:2
特殊 - 改造 -
价值:800 Min. ST: 5 W: 6
说明 City Hunter用的就是这款.44 Magum Revolver,当然,我们不是City Hunter……这款枪本身左轮枪的设计导致射程十分有限
,但绝对威力十足。

武器名 DKS-501狙击枪/TH 射程 50 伤害 +28 弹药 1/1-.223 HC修正 +10
AP S: 6 T: 7 B: - R:2
特殊 AR+10 改造 瞄准镜
价值:2500 Min. ST: 6 W: 10
说明 DKS-501 Sniper Rifle,辐射世界里面最有力的保障之一。它不弱于你所能找到的任何武器。速度的确是慢了一些……标准狙
击枪。

223FMJ
价值 400
威力 1d12
10发

.44 Magnum .
价值 400*2=800
威力 1d20

44 Magnum AP
价值 600
威力 1d20
特性 - DT忽略
 

离线 圣裁

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碎梦镇市政厅
« 回帖 #4 于: 2006-10-11, 周三 12:28:43 »
占个位置。
我看了FRRPG的2.0规则,但是有些地方不大懂,不知道有没有群可供提问。


===============================
欢迎你的加入
请早日完善卡
我的QQ9116607
我想你已经知道了
共同娱乐
共同进步
« 上次编辑: 2006-10-12, 周四 20:15:56 由 wujizi »
[20:10] <团呢> .r d 我这个是真的,DBDB君,亲~
[20:10] <DiceBot> 团呢进行12我这个是真的,DBDB君,亲~判定: 1d20=20=20
[20:10] <DnDBot> 团呢 投擲 我这个是真的,DBDB君,亲~: 1d20=(1)=1
********************
[21:50] * 海安|李广 走出屋子大约100尺,把匕首戳在一棵树上。回身走回屋子,张弓,搭箭。
[21:50] <海安|李广> “我说朋友,假使我可以一箭射中那匕首,你们答应给我们帮助。”
[21:50] <遥远> DM SAY 鲁瑞森默不做声
[21:51] <遥远> DM SAY “我要你一箭把匕首射进树里。”
[21:51] <遥远> DM SAY “你就能获得矮人的友谊,游侠。”
[21:52] * 路西亚 默默的坐在一边 看着海安的表演
[21:52] * 路西亚 站起身来 阻止了 海安的行动
[21:53] * 路西亚 海安 不要 轻声说
[21:53] * 巴伦 觉得海安的主意不赖
[21:53] <遥远> DM SAY 鲁瑞森轻抚胡须
[21:53] <路西亚> 尊敬的陛下 我们无需证明
[21:53] <遥远> DM SAY “想好了么,年轻的游侠,我见过很多年轻人,总是像你一样冲动。”
[21:53] * 海安|李广 瞄……
[21:54] <海安|李广> “说话算话。”
[21:55] <海安|李广> .r d+7+5+1 辕门射匕
[21:55] <DiceBot> 海安|李广进行12辕门射匕判定:071d20+7+5+1=20+7+5+1=33

离线 Slime

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碎梦镇市政厅
« 回帖 #5 于: 2006-10-12, 周四 20:39:34 »
姓名:杰森
人类  男性 20岁
简介: 杰森,一个人类。人类男性。再具体一点,一个20岁,整天无所事事的人类男性。童年多灾多难。
病痛,永久性的伤痕…以及一个神棍称其被死神盯上了。这不奇怪,自从杰森出世起,他的命运就是一个很两极分化的情况。特别幸运,抑或是特别不幸。..似乎命运的效果在他身上是如此的明显。不管怎样,杰森总算熬到了20岁生日。然后,第二天打包启程。这时杰森20年(好吧,或许是13~15年)来就一直想做的事。他对自己居住的小镇没什么好留恋的。这里,每个人都怕他、不敢接近他,连亲人都如此。所以,梅森(梅森也在?)从懂事起就打定主意:如果命运这么喜欢和你开玩笑的话..那么你为何不就干脆陪它玩玩?所以他上路了,他想知道命运到底为他安排了怎样一条道路。

属性                  
力量(Strength,ST)   4+1
感知(Perception,PE)   5+1+1
耐力(Endurance,EN)   4+1
魅力(Charisma,CH)   5+1
智力(Intelligence,IN) 8+1
敏捷(Agility,AG)      6+1+1
运气(Luck,LU)      8+1+1

生命值:23
生命值得到速率:5
防御强度:39
行动点数:9
负载:10   轻载 60  重载 150
近战伤害:1
防毒/防辐射/防毒气:25/10/  0/0
伤害阻隔: 一般伤害:12 激光伤害:2 火焰伤害:3 电浆伤害:2 爆炸伤害:5 
顺序:4
自然回复率:N/A
重击概率/严重失误概率:40/15
技能得到率:23
可能射距:15
初始金钱:1000

天赋:
精密技巧(Finesse),+4
天命者(Born in Fate),+2
天才(Gifted),+6
高属性(High Stats),+3
熟练(Skilled),+5

缓慢恢复(Slow Healing),-1
永久的伤痕(Permanent Wound),-2
死神名单的常客(Fear the Reaper),-2
最后一个(the Last One),-2
弱小特长(Weak Tags),-4
缺乏技能(Unskilled),-4
药物无效(Chem Immutiy),-3
缺少特长(Lesser Tags),-2
你所有技能起始-10,技能得到率-5。

特技
More Criticals
CC+5%/rank,超级变种人不能选择。
Ranks: 3
Requirements: Luck 6, Level 1

技能
专长技能:能量武器  赌博
非专长技能: 科技 语言 闪避 潜行  野外生存  医疗

专长技能:
能量武器:36
赌博:45
非专长技能:
科技:41
语言:32
闪避:37
野外生存32
医疗:39
潜行36

背景:


装备 :
武器

护甲
防具 皮甲MK2 重量 10 AC 30
防护DT:N:12 L:2 F:3 P:2 E:5
价值:1500

打火机(Lighter)
价格:100元
重量:-
如今的打火机里面使用的是固体燃料了,因此价钱很贵。
作为一个在野外生存的角色,没有打火机生火做饭,点燃燃料……那是不可想象的
蛇咬尾戒
价格 :190元
重量-
这枚戒指是杰森小时候玩游戏时,偶然挖到的。银白色,略带点紫色光芒。如同它的名字般,这枚戒指的造型即为一头蛇咬着自己的尾巴。

幸运硬币
价格:10
重量-
同样来自于杰森小时候。在一个垃圾场拣到。那年杰森7岁。此后那枚硬币就从不离身。
« 上次编辑: 2006-10-12, 周四 22:33:14 由 wujizi »

离线 TIckle

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« 回帖 #6 于: 2006-10-12, 周四 22:34:56 »
Tickle
男性B型超级变种人,大约120岁
简介:
主宰灭亡后他和许多同伴跟随马可世建设了破碎丘,Tickle是当地一个人类朋友给他取的名字以次忘却被奴役的过去,而他的真名只有以前的战友们知道。破碎丘建设好之后遭到许多的人类的破坏,虽然获选者曾帮助他们教训了那些种族歧视者,但是问题并没有根除,破碎丘还是一直受到破坏,于是他决定像获选者一样出去冒险,寻找一个没有种族歧视的地方定居下来,可是至今他还在废土上寻找...

善恶:不良
声望:3 乡野传言
称号:杀人犯  主宰的前士兵 哈博教徒


属性
力量8点,感知5点,耐力10点(高属性),魅力4点(哈伯教徒),智力4点(高属性),敏捷8(高属性

),幸运5
HP 78/78
HP/LV 10
ac 12(使用近战武器时+12)
ap 9
CW 轻90重225
MD 4(使用近战武器时+1)
PR70/RR40/GR0/35
DT:N:10L:2 F:4P:2 E:3
SE -2
HR 10
SR 13+5(熟练)
AR 10
EXP 6927/10000
Level 4

背景
Follower of chosen one
获选者的追随者
Chosen One,废土的英雄。
你坚信那个英雄就是你的偶像。
当你遇到什么事情时,你的口头禅就出来了:“One。Chonse One。”
适用种族:人类、僵尸、变种人
能力影响和角色扮演影响:没有特殊的能力影响,但声誉起始为善良。

比较悲惨的是,你的信念让你总是为了正义而战。

Hubologists
哈伯教徒
关键字:哈伯教徒,A片明星,航天飞机……
被明星引诱入教的你梦想能够飞上太空。
适用种族:全部(连死爪和机器人都收……)
能力影响和角色扮演影响:你得到三寸不烂之舌(Speech一定有,+10)

和一点额外CH。但虔诚的你要把自己所有收入的1/5捐给哈伯教,还要时

不时拉别人入教。


天赋(Traits)

平衡感(Catlike Balance),+1
高属性(High Stats),+3
厚皮(Vat Skin),+2
熟练(Skilled),+5

永久的伤痕(Permanent Wound),-1
缓慢恢复(Slow Healing),-1
缓慢学习(Slow Perk),-2
药物依赖(Chem Reliant),-1
最后一个(the Last One),-2
缺少特长(Lesser Tags),-2
命运之外(Out of Fate),-2



技能,Skills
大型枪械:29+15(熟练)+20(TAG)+(6*2)+(12*2)=100(+6damage)
近战武器:32+15(熟练)+20(TAG)+(5(熟练)*2)+(12*2)+(7*2+5)+(6)=126(+1MD,+12AC)
()
格斗:32+15(熟练)=47
躲避:32+15(熟练)=47+(1)=48
潜行:29+15(熟练)=44
野外生存:25+15(熟练)=40
偷窃:23+15(熟练)=38
急救:18+15(熟练)=33



特技(Perks)
Die Hard
就算在逆境中,你也决不会放弃。当你HP不到最大值的20%时,你会额外

得到所有种类的DT5。



装备(W:16)

护甲

防具
——

主手武器
小刀 射程 1 伤害 1d12+MD 弹药 - HC修正 -
AP S: 3 T: 4 B: - R:-
特殊 - 改造 -
价值:50 Min. ST: 2 W: 1

副手武器

备用武器
武器名  


背包(W:59)

治疗针 2支
一串牢房钥匙
食物(可供5人用8天),W34
黏胶弹
头灯

金币 90
« 上次编辑: 2007-01-10, 周三 17:07:15 由 TIckle »

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碎梦镇市政厅
« 回帖 #7 于: 2006-10-16, 周一 15:50:54 »
“Dr. K”

姓名:Dr.拉斯泰波波洛司·卡尔库卢斯(别人通常简称其为“卡尔”或“Doctor”)
性别:男
年龄:32
外貌:个头矮小的男性,人畜无害的大众脸。
惯用:右手
声望:邪恶(3)

简历:因为坚信资本是实现一切梦想与目标的基础,卡尔自告奋勇离开英克雷的领区,用医生或技工的身份,到广大的废土进行“原始积累”。在他的旅途上,曾仿效旧世纪的殖民者参与利润丰厚的贩奴贸易,但在领略到这种活动面临的阻力与前景后,卡尔适时地退出了这一行当,转而寻求尝试其他更先进的资本积累手法。目前,“碎梦镇”成为了他旅途上的其中一个落脚点,并准备试行他的一系列新主意。

性格:不温不火,利益优先,对自己的技艺很自豪,特别尊敬有能力有抱负的人。

背景:
英克雷公民(Enclave Citizen)与奴隶贩子(Slaver)
能力影响:不能选择Outdoorsman,CM结果+2,修理和科技+15;起始金钱+2000,起始声誉邪恶。

ST 5 PE 8 EN 4 CH 2 IN 8 AG 9 LU 4

Lv2,XP=1533,升级XP=3000
HP=20+各种修正+(ST+2xEN)=33
HP/Lv=3+各种修正+1/2EN  =5/Lv
AC 防御等级=闪避/4(+其他)   =9(+30皮甲MK2)
AP 行动点数             =9
MD 近战伤害             =1
CW 轻载=5+5xST=30;最大载重=15+15xST=90
PR 防毒=5xEN+各种修正     =20
RR 防辐射=2xEN+各种修正    ——
GR 防毒气=各种修正         =0
DT 伤害阻隔=各种修正        =12/2/3/2/5(皮甲MK2)
SE 行动顺序=2xPE+各种修正   =6
HR 自然回复率=EN+各种修正    ——
CC 重击概率             =5
CM 失误概率             =7
SR 技能点获得率=5+INx2+其他 =26
AR 可能射距             =18

天赋:

非好战者(Good Natured)      +3   所有选择的非战斗技能+10
熟练  (Skilled)           +5   所有起始技能+15,SR+5
富有  (Rich)              +2   起始金钱+2000

轻巧  (Small Frame)       -1   1AP跑1.5米,载重减低
缓慢恢复(Slow Healing)      -1   无法自然恢复HP
无法抗辐射(Radiate Weakness) -1   没有抗辐射能力(RR)
永久的伤痕(Permanent Wound)  -1   最大HP-5
最后一个(The Last One)      -2   你的SE加值-10
缓慢学习(Slow Perk)         -2   每4级才能得到一个Perk
差劲的重击(Bad Criticals)    -2   你所有的重击结果有-3修正

技能: 消费技能点列在下面的括号内——升级总技能点=(26)
战斗系--
小枪(T)=34+15+20      =69+10( 5)=79

技术系
急救   =32+15+10      =57+ 3( 3)=60 (3次1D10)
医疗(T)=32+15+10+20   =77+24(12)=101(2次3D10+2,大手术1次,对类人+3伤害,手术刀)
开锁   =32+15+10      =57
陷阱   =33+15+10      =58
科学   =32+15+10+15   =72           (2次1D10)
修理(T)=28+15+10+15+20=88+12( 6)=100(2次3D10+2,对机器+3伤害,超级工具箱)
驾驶   =28+15+10      =53

社会系
 ——

特长:
Lv1
Favorite Weapon (沙漠之鹰)
武器专精,选择某一种特定武器,你在此武器上的HC增加15,此武器威力增加1/4。
Ranks:?(可以反复选择多种武器,但在每种武器上只有1Rank)
Requiremnets:Level 1

财产:(起始金钱5000)
沙漠之鹰手枪       1200    5
.44Magnumx20  800    2
皮甲MK2        1500   10
手术刀           500    1
超级工具箱        1000   15
现金            500    -(Mason团任务订金)    
.44Magnumx30    -    3(Mason团任务奖励)
————————————————————————
             5500   36(轻载30)

装备:
主要武器(惯用手右手)
沙漠之鹰(普通)          射程:18米    命中修正:-
弹药种类:.44Magnum    载弹量:8/8   改造:-
特殊效果:-            最小力量需求:4  命中:79+15=94       
AP消耗:4/5/-/2      武器重量:5磅   武器伤害:1D20+17(武器专精,类人+3,机器+3)

次要武器
——

备用武器/装备
——

防具  
皮甲MK2(普通)
重量:10  AC:30
防护DT:  N:12 L:2 F:3 P:2 E:5
头部DT:  N:10 L:2 F:5 P:2 E:5
« 上次编辑: 2006-11-06, 周一 05:28:26 由 Area-88 »
—— 把天空留给战士,将鲜花献给天使 ——

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« 回帖 #8 于: 2006-10-19, 周四 11:56:04 »
我的2号人物卡(很BT)
卡拉里
僵尸,男性,大约190岁
简介:在僵尸中卡拉里的外表都是很糟糕的,他不像大多数僵尸那样有黄绿色的皮肤,而是一身的污黑,连露出来的骨头都是发黑的。这些都是战争留下的,他曾经被火焰喷射器点燃,却奇迹般的活了下来,之后他就退役了。不过,即使是现在他的战斗能力还是无可挑剔的,几乎没有东西能够碰到他(包括子弹)。卡拉里经常一个人发呆,但绝不是在思考,他的许多行为只能用“本能”来解释。他的脾气就像一座活火山,随时都会爆发,就连认识他的僵尸都很厌恶他。

属性
力量5,感知13,耐力3,魅力1,智力3,敏捷7,幸运7。
HP 20/20
ac 78
ap 8
CW轻30重90
MD 1
PR25/RR66/GR0/0
DT:N:6 L:1F:2 P:1 E:2
SE 16
HR 3
CC 9
CM 5
SR 11
AR 36
EXP 0/1000
起始金钱 1450

背景
Pre-U.S.Army/PLA Commando
前美军/解放军突击队员

快200年了……
2077年,2050年。
多么漫长的两个世纪……但是你还活着。
你的头脑已经被消磨,但你的能力还在。你的反射神经,和200年前一样锐利。无敌的突击队员……当年,你的同伴都叫你“Jedi”。
有两种东西永远是杀不死的,一个是蟑螂,一个就是你——动作片的英雄。

适用种族:僵尸
能力影响和角色扮演影响:要求IN小于3,AG等于8。作为当年的突击队员,你的本身AC+50,可以选择两个战斗技能+10;但是,你所选择所有的非战斗技能,都承受-15减值,并且长时间的辐射让你除去AG以外的所有主要属性下降了1。



天赋(Traits)

夜行者(Night Person),+1
高属性(High Stats),+3
富有(Rich),+2

轻巧(Small Frame),-1
缓慢恢复(Slow Healing),-1
药物依赖(Chem Reliant),-1
永久的伤痕(Permanent Wound),-1
最后一个(the Last One),-2


技能,Skills

小型枪械:42+10(前美军/解放军突击队员)+20(TAG)+15(专精)=87
能量武器:37+10(前美军/解放军突击队员)+20(TAG)=67
躲避:32+20(TAG)=52

近战武器:26
急救:32-15(前美军/解放军突击队员)=17
陷阱:37-15(前美军/解放军突击队员)=22
开锁:32-15(前美军/解放军突击队员)=17
野外求生:32-15(前美军/解放军突击队员)=17

特技(Perks)
Favorite Weapon
武器专精(Colt猎枪/STH),你在此武器上的HC增加15,此武器威力增加1/4。


装备

武器
Colt猎枪/STH 射程 40 伤害 +15 弹药 10/10-.223 HC修正 -
AP S: 5 T: 6 B: - R:2
特殊 - 改造 -
价值:1000 Min. ST: 5 W: 11
说明 Colt Hunting Rifle,就一个词:值得。.223的威力无可挑剔,这猎枪本身的威力也无可挑剔。即使面对强大的装甲,在AP弹的帮助下也能对对方造成强有力的杀伤。标准步枪。

武器名 小刀 射程 1 伤害 1d12+MD 弹药 - HC修正 -
AP S: 3 T: 4 B: - R:-
特殊 - 改造 -
价值:50 Min. ST: 2 W: 1
说明 小刀(Knife),近战武器的基本。除去便宜,没任何优点。标准近战利器。

.223FMJ子弹10发
威力 1d12
价值:400 Min.

防具
战斗夹克 重量 7 AC 15
防护DT:N:4 L:1 F:2 P:1 E:2
价值:1100

打火机(Lighter)
价格:100元
重量:-
如今的打火机里面使用的是固体燃料了,因此价钱很贵。
作为一个在野外生存的角色,没有打火机生火做饭,点燃燃料……那是不可想象的。
« 上次编辑: 2006-10-20, 周五 09:43:40 由 TIckle »

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« 回帖 #9 于: 2006-10-26, 周四 05:56:18 »
2号试验型人物卡

投刀潜行男在不可逾越的DT大山前退却了... :em031
沙鹰潜行男站起来了! :em001


姓名:史尼克.沙普(外号“獠牙”)
性别:男
年龄:25
外貌:个头矮小的男性,独臂,总喜欢穿有兜帽的衣物,把脸藏在兜帽里。
惯用:右手
声望:邪恶(3)

简历:孤儿,废土上无数因辐射导致的先天性畸形者之一(独臂),为了谋生而参加过不少乱七八糟的团伙,但几乎每次都是因为在“干活”时干掉了超过必要的猎物数量甚至是自己人而被踢出组织。久而久之,沙普干脆凭自己的本领继续在废土上游荡。虽然因为沙普过去的“名气”,偶尔也会有些身份神秘的顾客雇佣他去干些“因材施用”的活计,但沙普已经对目前的生活感到无聊了,打算去寻找一些更有趣,更新鲜和更刺激的事情来干。

性格:阴沉,不爱跟人交流,喜欢静静地观察——或者说欣赏身边发生的一切。对于沙普来说,世上的人大致上只分为两种:有趣的家伙和无聊的靶子。

背景:
掠夺者(Raider)与奴隶贩子(Slaver)
能力影响:小枪+20,CC结果-3;起始金钱+2000,起始声誉邪恶。

ST 7 PE 8 EN 4 CH 1 IN 8 AG10 LU 4

Lv1,XP=0,升级XP=1000
HP=20+各种修正+(ST+2xEN)=35
HP/Lv=3+各种修正+1/2EN  =5/Lv
AC 防御等级=闪避/4(+其他)   =22(+30皮甲MK2)
AP 行动点数             =9
MD 近战伤害             =3
CW 轻载=5+5xST=35;最大载重=15+15xST=105
PR 防毒=5xEN+各种修正     =20
RR 防辐射=2xEN+各种修正    ——
GR 防毒气=各种修正         =0
DT 伤害阻隔=各种修正        =12/2/3/2/5(皮甲MK2)
SE 行动顺序=2xPE+各种修正   =6
HR 自然回复率=EN+各种修正    ——
CC 重击概率             =5
CM 失误概率             =7
SR 技能点获得率=5+INx2+其他 =26
AR 可能射距             =18

天赋:
强壮   (Bruiser)           +1   ST+2,AP-1
富有   (Rich)              +2   起始金钱+2000
好战者  (Bad Natured)       +3   所有选择的战斗技能+15
非好战者 (Good Natured)      +3   所有选择的非战斗技能+10
熟练   (Skilled)           +5   所有起始技能+15,SR+5

轻巧   (Small Frame)       -1   1AP跑1.5米,载重减低
缓慢恢复 (Slow Healing)      -1   无法自然恢复HP
无法抗辐射(Radiate Weakness)  -1   没有抗辐射能力(RR)
最后一个 (The Last One)      -2   你的SE加值-10
差劲的重击(Bad Criticals)     -2   你所有的重击结果有-3修正
药物无效 (Chem Immutiy)      -3   所有药物都对你无效
独臂   (Only Arm)          -4   只有一只手臂

技能:(升级技能点= )
战斗系--
小枪(T)=36+15+15+20+20 =106
徒手   =31+15+15       = 61(破甲拳)
闪避(T)=40+15+15+20    = 90(基本AC=22)

技术系--
急救   =32+15+10       = 57(2次1D10)
医疗   =32+15+10       = 57(1次2D10,对类人生物伤害+1)
开锁   =32+15+10+10    = 67
陷阱   =34+15+10+10    = 69

社会系--
潜行(T)=38+15+10+10+20 = 93(潜行中所有无声攻击伤害x3)

特长:
Lv1
Thief
一次性+10 Sneak/Lockpick/Steal/Traps,当然,狗和死爪不行。
Ranks: 1
Requirements: Level 1

财产:(起始金钱4700)
消声器沙漠之鹰         1700    5
.44MagnumAPx20  1200    2
刺指虎              250    1
皮甲MK2           1500   10
现金                50    - 

————————————————————————
                4700   18(轻载35)

装备:
主要武器(惯用手右手)
沙漠之鹰(普通)          射程:13米    命中修正:-
弹药种类:.44MagnumAP  载弹量:8/8   改造:消声器
特殊效果:无声攻击         最小力量需求:4  命中:106       
AP消耗:4/5/-/5      武器重量:5磅   武器伤害:1D20+11

次要武器
-无法装备-

备用武器/装备
刺指虎(普通)           射程:1米     命中修正:-
弹药种类:-            载弹量:-/-   改造:-
特殊效果:             最小力量需求:1  命中:61       
AP消耗:3(5破甲拳)/4/-/-武器重量:1磅   武器伤害:1D10+4+3

防具  
皮甲MK2  重量:10   AC:30
防护DT:  N:12 L:2 F:3 P:2 E:5
头部DT:  N:10 L:2 F:5 P:
« 上次编辑: 2006-11-04, 周六 15:07:59 由 Area-88 »
—— 把天空留给战士,将鲜花献给天使 ——