作者 主题: 【阴影三部曲】牧师玛娜布的祈祷书  (阅读 4653 次)

副标题: 密斯特拉的侏儒牧师玛娜布·灰炉在拯救魔网大冒险中的笔记

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【阴影三部曲】牧师玛娜布的祈祷书
« 于: 2021-01-05, 周二 17:17:28 »
“教会里的前辈们说的驱散不死是什么呀,为什么我只会放弱弱的正能量波?”

1374 DR,秋 

从大雪山上的闹鬼修道院里逃出来后,一起到了科米尔。结伴而行的有会用一些魔法的精灵弓手,不会用魔法的神裔圣武士,还有不会用魔法但是带了很多奇怪瓶瓶罐罐的魔裔。过几天要到淮伦市去,最好能找到有趣的工作,发现失落的魔法珍宝什么的!

从银月城的图书馆里带出来的这本《龙与地下城3.5版牧师优化手册》,为什么写的都是我哪里都没见过的东西?可能因为我是半路出门当的牧师吧,既没空去请教教会里的前辈,也没办法再钻到图书馆里研究,只能靠自己努力了呢。要在战斗中握住圣徽请求奥秘女士帮助施展法术的话,更是得把很多东西写下来好好记住。

手册上说“侏儒有平衡的属性修正很适合当牧师”,我也要加油才行!


劇透 -  祈祷笔记:

枷锁术(Shackle)Adventure Guide
学派:咒法(创造)
等级:牧师/先知/战斗祭司 2、审判者 2、游侠/猎人 2、术士/法师/奥能师 2、召唤师 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:接触
效果:一套束缚具;见下
持续:1小时/等级
豁免:反射,通过则无效;见下
抗力:无

你召唤出一套小体型或中体型的精制束缚具。当你施放这个法术时,你可以选择束缚具是手铐还是脚镣(即专门设计用在脚踝上的枷锁)。你同时将束缚具的钥匙召唤到你的身上;打开被锁住的束缚具的解除装置DC等于15+你的施法者等级+你的主要施法能力属性调整。通常情况下,束缚具会出现在你的手中。然而,作为法术施放的一部分,你可以对一个生物进行近战接触攻击;如果你成功了,而该生物随后对法术的DC进行的反射豁免失败,一套上锁的脚镣就会出现并扣在该生物身上,或者一套上锁的手铐将你和该生物扣在一起,或者你也可以选择用手铐将目标的肢体束缚在身前或身后。如果你用一个全回合行动施展该法术,你可以对两个你触及内的生物进行近战接触攻击。如果你两次攻击都成功了,而且两个生物的反射豁免都失败了,你可以使用这套手铐将目标捆绑在一起。

随着你等级的提高,束缚具会变得更强,你也会获得对它们更多的控制。如果你的等级为6级或更高,你可以使束缚具的材质变为秘银,你也可以召唤超小型或大型束缚具。如果你的等级为12级或更高,你可以召唤微型或超大型的束缚具。如果你在施放这个法术时使用价值至少1000gp的翡翠作为材料成分,在法术持续期间你有一次机会用一个标准动作像对任何被这些束缚具拘束的生物造成次元锚一样的影响,持续每个施法者等级1分钟。如果你是18级或更高,并且在施放这个法术时使用价值至少1000gp的翡翠作为材料成分,束缚具的硬度增加到30,它们有60点hp,并且不能用成功的力量检定打破它们。(如果你还想使用前面所说的次元锚效果,翡翠必须至少价值2000gp)。

如果你在上一次施法的持续时间结束之前施放这个法术,你可以创造一套新的束缚具或重置上一次法术的持续时间。如果你在之前的施法过程中使用了昂贵的施法材料,你必须在创建新的束缚或重置持续时间时再次使用材料才能保持特殊效果。你不需要触碰这些先前创造的枷锁就能续写它们的持续时间,不过你必须与枷锁在同一位面上。当这个法术结束时,束缚具会消失,法术创造的任何持续效果也会结束。
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附:镣铐规则
  镣铐可以铐住一个中等体型的生物。被铐住的生物可以使用脱逃进行挣脱(DC30,精制镣铐则为35)。打破镣铐需要一个力量检定(DC 26,精制镣铐则为28)。镣铐硬度为10,并有10点的生命值。

  大多数镣铐都有锁;把你想要用在镣铐上的锁的价格记入镣铐的价格。
  你可以以相同的价格购买适用于小体型生物的镣铐。对于大型生物而言,镣铐的价格为标示金额的10倍;超大型的生物则是标示金额的100倍。巨型,超巨型,超小型,微型和超微型的生物可以被特别定制的镣铐所铐住,这种镣铐的花费需要至少100倍的价格。

秘银镣铐 :这种镣铐比标准手铐更难破坏,并且对兽化人特别有效。它们有30点生命值,硬度15,击破DC为30。其他方面都视为精制品镣铐。

脚镣。这些镣铐是专门设计用来锁住脚踝,并且在用于破坏,逃脱,以及相对于体型大小的成本上使用与手铐相同的规则。被束缚的生物会被缠住,只能以半速移动。此外,被束缚的生物必须在DC15的特技检定中成功,才能在一回合内用超过其(减半的)速度移动。如果它的检定失败5点或更多,该生物就会俯卧。

正面束缚。手腕被手铐束缚的生物在战斗中只能使用一件近战武器或盾牌(这件武器可以是双手武器)。它不能使用远程武器,除了弩(但即使是弩也不能由被束缚的生物重新装填)。在被束缚的情况下,生物的任何攻击都会受到-4的减值。该生物可以尝试用手进行技能检定,但会受到-5的减值(在解除装置检定时撬开该生物所戴的手铐锁时,会受到-15的减值)。

后方束缚。手铐可以被用来将生物的手束在背后。在这种情况下,生物不能用手有效地使用任何武器或盾牌。该生物可以尝试用手来使用技能,但会受到-10的减值(在使用解除装置检定时撬开该生物所戴的手铐锁时,会受到-25的减值)。当被手铐锁住时,生物可以尝试将手臂翻转到腿下,将手伸到自己面前。这需要一个DC25的逃脱术检定(然后需要一个单独的逃脱术检定来挣脱手铐)。

绑住两个人。两个生物可以共用一套手铐。当被铐在一起时,被铐的个体必须彼此相邻。如果他们并没有协力行动,他们都会被视为被擒抱。如果它们协力行动,它们可以在同一回合内一起移动(使用速度较慢的生物的移动速度)。被锁住的生物可以在战斗中放弃自己的回合来模仿另一个被锁住的生物的动作,让该生物可以像不受限制一样行动。

玛娜布的笔记:有体型限制,打接触后过反射。考虑到牧师的低级法术攻击性弱,只有光耀爆发人定音鸣爆目盲降咒凡人惧怖这几个撑场面,另一个无SR控制是醉鬼的口气,这也是可用选项吧。

醉鬼之息 (Drunkard's Breath) Pathfinder #14: Children of the Void
学派:咒法系(创造)
等级:吟游诗人2,牧师/先知2,歌者2,战争祭司2 (凯登·凯连)
施法时间:标准动作
成分:言语,姿势,材料(一个臭鸡蛋或卷心菜叶)
射程:30尺
范围:锥形爆发
持续时间:1轮/施法者等级
豁免:强韧, 通过则无效; 见后文
法术抗力:否

此法术从你口中扩散开并造成如同臭云术的效果,除上述不同。法术效果几乎不可视且不会阻碍视线。法术造成的反胃效果如同严重宿醉。这是一个毒素效果。凯登·凯连的教会使用此法术驱散人群,比如庆祝活动上场面失控之类的场景。

玛娜布的笔记:即另一没SR法术,相当不适合淑女呢。

降咒
‘降咒 (bestow curse)’也可以对单一敌人造成一种精神病症,但这种情况下精神病症也是一种诅咒。

失忆症 (Amnesia)
类型: 精神病症; 豁免: 意志DC 20
潜伏期: 即时
效果: 意志豁免和所有技能检定-4; 失去记忆 (见下文)
患上失忆症的角色无法回忆起事情;他的名字、技能和过去全都是茫然一片。他可以创造新的记忆,但在他患病之前的所有记忆则被压抑住。
更糟的是,失忆症患者失去所有职业能力、专长和技能等级,只要他仍受失忆症困扰便是如此。他保留他的BAB、基本豁免加值、CMB、CMD、总经验点数和HD (以及HP),但失去其他的一切,直到失忆症痊愈。若角色在遭受失忆症困扰期间内获得一个职业等级,他可以正常使用那个职业等级带来的任何能力。若该职业等级是他现有职业的等级提升,他获得该职业的1级角色能力,尽管他已经在该职业上拥有更高的等级。若他的失忆症最终痊愈,则他恢复该职业的全部能力,包括那些他在患病期间内获得的任何等级。

紧张症Catatonia
强效疯狂;意志DC24;先兆立即
效果:患者处于畏缩cower状态,但这不是恐惧效果
潜伏:患者恍惚staggered
描述:患者的心智完全当机,仅有有限的物理能力。若患者仍能呼吸,则他可在无帮助的情况下吃喝。若患者面对危险情况,则其须进行意志豁免,若成功,他会像恐慌panicked一样行动(这不是恐惧效果),直到他视野内没有危险或走到死路。如果走到死路无法逃离,他再次畏缩。

玛娜布的笔记:我觉得让敌人失去了干坏事的记忆是一种善良行为!

所有的法术荒疫都可以由「降咒」或「高等降咒」法术施加给施法者。「降咒」可以使目标感染任何弱效法术荒疫,而「高等降咒」使目标感染一种强效法术荒疫。

黑瞳(Ebon Eyes):黑瞳效果下的施法者的眼睛被乌黑发亮的薄膜复盖,逆转了她对于光线和黑暗的理解。该生物将黑暗视作强光、将昏暗视作常光、将常光视作昏暗、并将强光视为黑暗。黑瞳提供针对目盲、目眩等视觉效果的保护,对上述效果的各项豁免获得+2加值。黑瞳可以被移除目盲的效果治愈。

玛娜布的笔记:大白天只有60尺黑白视觉很难过...但要是整天和喜欢黑暗的人打架,好像是个好效果?甚至影响到各种基于光照环境生效的能力。

暗光术(Dark-Light) Kobold of Golarion
学派:塑能[光]
等级:牧师3级、德鲁伊3级、法师3级
施法时间:标准动作
成分:言语,姿势,材料(一抔幽暗之地的土壤)
射程:中程(100+10尺/cl)
范围:20尺爆发
持续时间:1轮/施法者等级
豁免:强韧, 通过则部分; 见后文
法术抗力:可
说明
你唤出一道强光,影响所有不具备强光敏感的生物。豁免成功的生物会目眩每施法者等级1回合;失败的生物会在相同的时间内目盲。

玛娜布的笔记:我觉得光耀爆发比较强,但对狗头人发明了有用的法术这种事情我还是难以接受!

自由精神 (Free Spirit) Inner Sea Temple
学派              防护系
环位              牧师 3, 诗人 3,萨满 3,德鲁伊 3,女巫 3,通灵 3,唤魂 3
施法时间        标准动作
成分              语言, 姿势
距离              个人
目标              自己
持续时间       1分钟/等级;见下文

这个法术可以让你引导出凯登·凯连哲学的精髓,让你获得行动自如(Freedom Of Movement)法术的好处,并给予你对恐惧效果的豁免中+4的加值。这个法术也会让你醉倒。在法术持续期间,你在攻击检定、能力检定、技能检定和专注检定中受到-2的惩罚。如果你以某种方式消除或避免这些惩罚,法术的持续时间就会结束。

玛娜布的笔记:不是很喜欢喝醉,但是提前一环拿到行动自如总比没有好吧。

边栏:非人类神裔 BotA
并非所有的神裔都是人类的后裔。尽管人类神裔是最常见的,但神裔可以诞生于任何智慧种族。其他种族的神裔通常也表现为他们的基础种族理想中的美丽和技巧的典范。举例來說,半身人神裔体型纤小、身材優美,並且表現出非凡的优雅。半兽人神裔比普通兽人略大且强壮,拥有坚韧的皮肤和金属性的爪子和獠牙——他们通常更可能是中立的而不是邪恶的,但仍然表现出侵略性和出奇的战斗力。不太常见的类人生物,如蜥蜴人、猫人、天狗等,也能产生神裔,不过鉴于这些种族的奇特外观,较常见种族的成员可能难以分辨这种神裔与他们的亲属。

需要注意的是,虽然任何与天族交配的生物都可能生出半天族的后代,但只有类人生物才能生出神裔。因此,虽然有可能遇到半天界龙、独角兽或狮鹫,但这类生物的任何子女要么是半天界龙,要么是其种族的普通成员。(而且,也很经常发生的是,这些不太传统的半天界生物会是不育的。)当讨论半天界和神裔时,必须将他们与真正的天族(天使、爱塔、盖丁等)和简单的天界生物(具有天界模板的生物,它们本身是善良位面的居民,但在许多方面与它们的主物质位面同类相似)区分开来。大多数神裔也很难让其他人们了解天族类型之间的区别,而普通民众会错误地将所有这类生物归为 "天使"。

非人类的神裔拥有与人类神裔相同的数据,除了体型。因此,一个半身人神裔是小体型,但在其他方面却拥有与人类阿神裔相同的数据和能力——他们的区别只是长相上的。非人类的阿西玛人不具备他们基础种族的任何种族能力。然而,他们通常是在与其基础种族成员相同的文化背景下成长起来的,因此通常采用与同类相同的战斗风格,使用相同类型的武器和盔甲,并学习相同的技能。

玛娜布的笔记:作为侏儒神裔感觉很孤单呀,但我相信以后会有更多的侏儒神裔的,还有替换儿天狗吸血裔南瓜莱西都会有。听说符文巨人(Rune Giant)也是一种类人生物,会不会有符文巨人神裔呢?

协调轰击(Coordinated Blast)Inner Sea Race
凭借训练有素的精准度,你在你的法术区域内创造了一个安全区,令你的盟友能在里面保持安全。
前提条件:法术辨识5级,任何种族类法术能力。

效果:每当你使用带有区域范围的法术或能力时(如火球或引导能量),你可以将任意数量的拥有此专长的盟友排除在该区域效果之外。

玛娜布的笔记:比起甄选法术来说,不仅要求低,措辞也宽泛。虽然我们教会的传统是实心反魔场强攻,而且现在也有本源断绝与奥罗登(是耐瑟瑞尔的古代奥术师吗?)反魔场这样的新法术,但空心反魔场还是经典战术哦。

回心转意(Change of Heart)
在胜利的时刻,你能帮助对手理解你的视角。
前提:基本攻击加值+6或武僧等级6。
效果:当你的近战攻击会使对手的生命值降至0或更低,或使对手失去知觉时,你可以选择放弃这次伤害,而是尝试交涉检定来影响目标的态度。
该检定的DC等于20+该生物的HD+该生物的魅力调整值。你获得相当于你这次攻击将造成的伤害的一半的加值,并且可以使用你的基本攻击加值替代你的交涉技能等级。与普通的交涉检定不同,你可以一次将目标对你的态度提高两阶以上。你只能对那些向你发动攻击,而非你首先攻击或挑起战斗的敌人使用该专长,

祈祷书与冥想书 Arcane Anthology
祈祷书和冥想书仪式。
准备神术的角色可以创造出包含神术魔法文字的祈祷书,类似于法术书中包含的玄奥魔法文字。这些书通常用来指导新的修行者学习信仰的魔法传统,或者利用与信仰目标一致的预置仪式。带有预置仪式的祈祷书与带有预置仪式的奥术魔法书遵循相同的规则。任何在法术书中存在的预置仪式也可以在祈祷书中找到,这些祈祷书与对应法术书中记录的每个等级的法术数量相同,但一般从牧师、德鲁伊或萨满的法术表中抽取。任何能够将相应的法术作为神术准备的角色都可以从祈祷书中记录的准备仪式中获益。

冥想书是祈祷书的世俗版本,记录了魔法的理论和哲学,当从魔法书以外的来源准备奥术(比如对女巫而言)或者冥想恢复法术位时(对自发施法者而言),可以用来集中能量。这些施法者可以在准备法术或恢复法术位时研习冥想书,并消耗一个至少等于冥想书内最高级法术的等级的法术位以从冥想书的预置仪式中获益。

冥想书和祈祷书的费用与其所效仿的法术书相同(包括抄写法术的费用,尽管这类书籍的使用者通常不需要法术书来准备法术)。如果冥想书或法术书给予的恩惠只适用于某一特定职业的法术,获得该恩惠的角色可以将其应用于她为满足仪式所准备的法术(对于祈祷书而言)或消耗掉法术位的法术(对于冥想书而言)所来自的那一职业法术列表中的任何法术。

玛娜布的笔记:我们神术也可以用特制法术书的预置仪式啦,虽然说没有提供范例就是了,毕竟出处是叫奥术选集吧。

神射手之箭(Deadeye's Arrow)
学派:塑能[电]
等级:牧师/先知2,德鲁伊?,圣武士1,巡林客1(埃拉斯蒂尔)
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料(一枚箭)

范围:中距或见后文
效果:一发电流箭
持续:瞬间或一轮(见后文)
豁免:无
抗力:可

你创造一枚由劈啪作响的电流组成的箭矢,并且造成如下两种效果。
攻击:你可以以中距范围投掷这枚箭矢,或是以一把弓的最大射程用这把弓发射。两者都是一次远程接触攻击。箭矢造成1d6加1点每等级的伤害(最多+5)。
信号:你垂直向上方投掷或发射这枚箭矢。当它达到最大射程或是撞到一层固体表面(如洞穴顶端)时,它将会伴随着轰隆的雷声爆炸,并且电流将会蜿蜒构成一枚埃拉斯蒂尔的圣徽并持续一轮。雷声和闪电的声响和亮度都如同自然雷声和闪电,不过不会对附近生物造成伤害。

玛娜布的笔记:作为自用攻击法术很弱,但是当作箭矢时是持续:立即效果,也许可以囤积好多好多的奇怪超魔版,交给射手用?

灼热缴械(Burning Disarm)Cheliax , Empire of Devils
学派:变化(火焰)
等级:牧师1,德鲁伊1,术士/法师1
施法时间:1个标准动作
成分:言语,姿势
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物持有的金属物品或15磅的非持有金属
持续时间:立即
豁免:反射过则无效(物品,见下文)
法术抗力:可(物品)
这道法术会使一个金属物体立即变得红热。持有该物品的生物可以尝试通过一次反射豁免来丢下物品,从而避免伤害(即使是不在他们的回合里),否则,灼热的金属会造成1d4点火焰伤害每施法者等级(最高为5d4点)。如果环境不允许生物掉落物品(例如一个被锁上的金属护手),则该生物无法进行豁免检定。热量不会对物品造成伤害,而且温度也不够热,持续时间也不够久,无法点燃易燃物品。物品几乎会立刻冷却至原来的温度。如果是在水下施展,灼热缴械只会造成一半的伤害,并使周围的水沸腾起来。

玛娜布的笔记:在Save-or-Die, Save-or-Suck, No-Save-just-Suck之外开辟了Save-to-Suck分类的奇怪法术呢,可是拿把+5邪恶大宝剑的敌人现在好像不流行了。

血鸦势 (Blood Crow Strike) UM
学派          塑能系 [火]
环位          牧师/先知 4
施法时间    1轮
成分          语言, 姿势
范围          中距
目标          一名生物
持续时间    立即
豁免          无
法术抗力    可
你做出徒手打击的姿势,但是从你的手中放出的是像燃烧着的或血红的乌鸦一样的能量弹,它会瞬间飞抵你的敌人处并且攻击他。
你可以像目标在你的威胁范围里一样对目标进行徒手打击或疾风连击。
一旦攻击成功命中,攻击会正常造成你的徒手打击伤害,不过伤害将会由一半火焰伤害与一半负能量伤害组成 (这里的负能量不会治疗不死生物)。
例如:你是一个14级的武僧,那么你可以用疾风连击攻击5次,每次成功的攻击都会创造出一只能量乌鸦攻击目标,并且每只乌鸦都会造成2d6点伤害 (加上徒手打击的其他伤害加值)。
劇透 -  原文:
Blood Crow Strike
School evocation [fire]; Level cleric/oracle 4
CASTING
Casting Time 1 round
Components V, S
EFFECT
Range medium (100 ft. + 10 ft./level)
Target one creature
Duration instantaneous
Saving Throw none; Spell resistance yes

DESCRIPTION
Your unarmed strikes release blasts of energy in the form of bolts of fire or glowing red crows, which fly instantaneously to strike your target. You can make unarmed strike or flurry of blows attacks against the target as if it were in your threatened area; each successful attack deals damage as if you had hit it with your unarmed strike, except half the damage is fire and half is negative energy (this negative energy does not heal undead). For example, if you are a 14th-level monk, you can use a flurry of blows to attack five times, creating one energy crow for each successful attack against the target, and dealing 2d6 points of damage (plus appropriate unarmed strike modifiers) with each crow.
玛娜布的笔记:RAW和现行的中文翻译很不同(虽然现行翻译可能是常识人的理解),按照RAW,这是个一整轮施展的标记型buff,允许施展者在远距离徒手打人。因为效果是立即,所以施展后永远生效,无法驱散,即使传送到另一个位面也能继续发射血鸦打他...但还是不确定是否会有用处

琳琅满盆:

炽火绊足包
妖鬼之触
人造人黏土
完美冰
碧幻菌震慑瓶(Cytillish Stun Vial) Kobold of Golarion
价格 75 gp; 重量 1/2 lb.
类别 炼金武器
说明
从幽暗之地常见的碧幻菌中提取的,这些小瓶子会发出明亮的蓝色光芒,通常被用于狗头人部落间的争端。当被打破时,碧幻菌震慑瓶会释放出一束蓝光,在半径10英尺内为明亮光照,半径20英尺内为昏暗光照。照明范围内的所有生物必须进行意志豁免(DC 20)。失败的生物如果在明亮光照区域,会被震慑1d2回合,如果在昏暗光照区域,会困惑1回合。制作此物品需要成功进行DC 30的工艺(炼金)。
炽辐膏(Blightburn paste) Kobold of Golarion
价格 5,000 gp; 重量 45 lbs.
类别 炼金工具
这个厚重的石盒足有两尺见方,里面的小格子是用铅衬的。格内有半盎司的深绿色糊状物。这种糊状物是由动物脂肪与挖出的炽辐晶混合而成。一旦盒子被打开, 炽辐膏就会限制60英尺内的传送,并辐射60英尺内的任何人,使他们患上炽辐病(关于这两个效果的细节请看侧栏)。任何接触到此膏的生物都会被炽辐病(无豁免),并且每回合受到2d6点火焰伤害,直到成功通过DC15治疗检定将此膏清理掉。制作此物品需要成功进行DC 30的工艺(炼金)

玛娜布的笔记:作为密斯特拉的牧师,琳琅满盆也在我法术任意的范围内,反而炼金按照字面是用不了琳琅满盆的。其实我们密斯特拉教会的超自然法术在搞坏经济方面比不上虚假法器化血为金琳琅满盆炼金反刍吧。

位面之力施法组件 Plane-Hopper Handbook
位面之力施法组件是纯粹位面精华的碎片。当作为施法的材料或法器成分时,位面之力施法组件会给法术注入位面能量,增强法术的效果。你不能将一个位面之力组件同时作为法器和材料。

协同水晶(Cooperation Crystal)
价格300GP。
重量 -
这颗光芒四射的蓝绿色水晶提炼了极乐境混乱善良位面特有的协同精神。
当你使用合作水晶作为材料成分或法器施展一个无害法术时,在确定法术的持续时间和效果上将你的施法者等级视为高1级。这个增益不与其他任何提升法术施法等级的效果叠加。

炎之碎片(Fire Fragment)
价格350GP
重量 -
这块小小的赤色水晶碎片闪烁着绚丽的、舞动的火焰——象征着是火元素位面。当你使用炎之碎片作为材料成分或法器用于施展造成火焰伤害的法术时,该法术会受到闪耀法术UM超魔专长的影响(尽管这不会提升该法术使用的法术位),并且在确定该法术的伤害时,将你的施法者等级视为高1级。

天堂石英(Heavenly Quartz)
价格250GP。
重量 -
这块似乎是由玻璃和黄金制成的碎片熠熠生辉,让人联想起天堂之山。当你使用天堂石英作为材料成分或法器施展一个具有[善良]或[守序]描述符的法术,且要求受影响的生物进行意志豁免时,该意志豁免的DC增加1;如果该法术同时具有[善良]与[守序]描述符,则在进行施法者等级检定和解除检定时,将该法术的施法者等级视为高1级。

虚空碎晶(Void Shard)
价格 250 GP
重量 -
这块碎晶似乎能吸收周围的光线,显现出负能量位面的湮灭之力。
当你使用虚空碎晶作为死灵学派法术的材料成分或法器时,目标在对该法术的豁免上受到-2的惩罚。

妙想之星(Whimsy Star)
价格200GP
重量 -
这枚闪闪发光多彩妙想星捕捉到了第一世界的无限可变性。当你使用妙想之星作为材料成分或法器施法时,掷1d6并参考下表。你不能使用魔法或其他能力来影响这次掷骰的结果。如果一个结果不能适用于你的法术,那么法术正常结算。无论结果如何,施法所需的法术位不会改变。
d6结果
1 法术失败,你被眩晕1d4回合。
2 该法术正常结算。
3 该法术的效果如同受到了法术增远超魔影响。
4 该法术的效果如同受到了法术延时超魔影响。
5 该法术的效果如同受到了法术扩展超魔影响。
6 该法术的效果如同受到了法术升阶超魔影响,法术等级提升一级。

玛娜布的笔记:所谓版本末期...

位面导师系列专长 Plane-Hopper Handbook

位面训导(Planar Mentor)
无论是你主动追寻它,引起了它的注意,或是继承了它的服务,一个异界生物都在注视着你。你越是能打动它,它越愿意分享它的力量和知识。
好处:当你获得这个专长时,选择一个HD18或更低的非独一异界生物,并且其与你在善良/邪恶轴、以及秩序/混乱轴上相差共计一阶以内。每天两次(对于只有中立位面成分的异界生物来说,每天三次),当你满足了与导师的任一位面成分相关联的条件时,你可以用直觉动作获得导师对该位面的恩惠。这赋予你与你的等级相等的对特定能量类型的抗性,以及与该位面相关的特殊好处。这些好处持续的回合数等于你的魅力调整值+1(最少1)。
混乱:为了获得混乱的认可,你必须激起一个CR至少是你等级一半的生物的机会攻击。你获得酸液抗性以及10%的来自隐蔽失手率。
邪恶:为了获得邪恶的认可,你必须伤害一个措手不及的敌人,击中一个你夹击的敌人,或者确认一次重击。你获得火焰抗性,你的攻击会造成相当于你等级一半的流血伤害。
善良:为了获得善良的认可,你必须治疗另一个生物 或者用一个除了造成非致命伤害之外没有其他效果的能力对敌人造成非致命伤害。你获得电抗性,你的豁免获得+2加值。
守序:要获得守序的认可,你必须为等级等于或大于你自己的盟友进行一次援助他人行动,或者你必须从这样的盟友的另一次援助他人行动中获益。你获得寒冷抗性和轻度护命装甲特殊能力的效果。
中立。要获得中立的认可,你必须成功通过一个豁免,其效果源头CR至少为你等级一半。你获得对任何一种能量类型的抗性(你的选择)和技能检检定+2加值。
如果你的导师被杀或被囚禁,你将失去此专长的好处,以及以它为先决条件的任何专长。
当你获得一个新等级时,你可以通过执行一个仪式来取得一个新的导师,该仪式需要8小时,并消耗价值200gp×新导师HD的材料。
特殊:在GM的判断下,PC可以选择任何阵营的异界生物,这代表了该异界生物试图腐蚀,救赎,或以其他方式影响PC。

进阶位面训导(Improved Planar Mentor)
随着你的成长,你的导师的影响力也会越来越大。
先决条件。位面训导*,角色等级7级。
好处:你每天可以从你的位面训导专长中额外受益一次。当你的导师的恩惠处于激活状态时,你所持有的武器和天生武器能克服伤害减免,就像它们是该阵营的武器一样(例如,获得善良认可的视为善良武器)。对于中立阵营,你的武器和天生武器能如同寒铁和银制武器般克服伤害减免。
每天一次,当受益于导师的恩赐时,你可以根据恩赐的位面(CL=你的角色等级)施放以下一种类法术能力。一旦你施放了类法术能力,你的导师的恩惠就会立即结束。
混乱:混沌之锤,反守序法阵,召唤怪物IV(仅限混乱异界生物)。
邪恶:反善良法阵,秽邪恶疫,召唤怪物IV(仅限邪恶异界生物)。
善良:神圣之裁,反邪恶法阵,召唤怪物IV(仅限善良异界生物)。
守序:反混乱法阵,秩序之怒,召唤怪物IV(仅限守序异界生物)。
中立:降咒、祈祷术、召唤怪物IV(仅限无位面子类的异界生物)。

高等位面训导(Greater Planar Mentor)
你的导师开始把你视为平辈,并且甚至可以回应你的呼唤。
先决条件:进阶位面训导*、位面训导*、人物等级13级。
好处:你每天可以从你的位面训导专长中额外受益一次。你将以下内容添加到你可以使用进阶位面训导施放的类法术能力列表中,对应它们各自的阵营。每个能力只影响30英尺内的单个目标:渎神之语(邪恶)、律言(守序)、圣言(善良)、杀生术(中立)和混乱之言(混乱)。
每周一次你可以施展高等异界盟约作为类法术能力,但只能召唤你的位面导师,你的导师只需要为其服务支付一半的正常费用。

玛娜布的笔记:一个Call把天门神使老师叫来,你们家都给扬了!(不过三个专长还是拿不太出来的,适合菜刀自强)

苍白先知的梦境日志(Dream Journal of the Pallid Seer) #27 What Lies in Dust pg. 57
引用
读完这本书的当晚我夜不能寐,第二天无精打采。我决心不看这东西了,但我的同事德梅里克却迷上了这本书,接下来的几个星期里,他开始一直读这本书。在这之后,他就没用得像个累赘,白天总是疲惫不堪。一天早上,他来找我说:"其实这不是真的。如果你在梦里死了,就不会在现实里死掉。我死过了!" 我让他去休息一下,因为他已经成了一个胡言乱语的傻瓜,但当我在午饭见着他时,他又在读那本该死的书了!
最后,这本书被收拾起来和其他几件古玩一起送到了亚巴萨罗姆那里,我就没对它多想了。德梅里克又恢复了往日的呆板,好几年里我也没有理由再想起那本日记。那天,我和德梅里克正走在托特拉的市场上,他突然说:"这就是我死的地方!"然后纵身扑入沙土中。一道弩箭划破了德梅里克刚刚腾出的空间,顺道划破了我的耳朵。 我们被刺客围攻,但在屋顶上又射了几箭后,他们就逃之夭夭了!德梅里克发誓,他突然想起梦见自己在市场上被一发弩箭射死的情景,正是刚刚差点就会发生的事。
不幸的是,他从来没有梦见过三天后食物中的毒药。——马斯佩罗-拉卡乌斯,索提斯

灵光:无灵光(或微弱预言系);CL 3
无位置; 价格 600 gp; 重量 2 lbs.
描述:
这本皮面装订的破旧书本看起来像一本经年磨损的老笔记本。任何人阅读了日志一个小时以上后,第二天晚上就会做怪异的梦,但无法记清其细节。第二天时,人物会陷入疲劳(Fatigued)。阅读日志总共24小时或更长时间后,读者会做一个预言梦,在梦中看到自己的死亡——和之前一样,他无法记不得细节。如果看到这未来示现的角色在之后的任何时候接近死亡,在他即将死亡的时刻,他可以重投上一回合之内所做的任一失败的豁免骰,或者强迫对手重投一次致命的攻击。角色必须接受第二次掷骰的结果,无论其结果如何。

一旦角色使用了这次避免死亡的机会,无论其成败如何,这本日志都不会再提供任何好处,也不会再帮助这名角色。

苍白先知的梦境日志受到永久魔法灵光的影响,使其看起来是非魔法的。

制作
要求 制作魔法物品、神导术、魔法灵光;制造成本 300 gp。

玛娜布的笔记:良心成本价挥泪甩卖啊,是不是这位先知生前卖保险推销不出去含恨而死的...

命运护身符(Charm of Fate) #39:The City of Seven Spears pg.55
灵光:微弱防护系;CL 5
颈部位 价格 5,000 gp; 重量 -
描述
这串由骨头、爪子和珠子制成的护身符可以保护佩戴者免受厄运、恶灵与邪恶魔法的伤害。佩戴者每天第一次豁免失败时,如果豁免检定骰失败的差值是在5点或更少,命运护身符会使佩戴者在豁免中成功。如果豁免骰距离成功差了6点或更多,则该符咒的当日使用次数被消耗,没有任何效果。

制作
要求 制作魔法物品、移除诅咒;制造成本 2500 gp。

玛娜布的笔记:逼迫一点妖此后改名为六点妖。

雪花石礼服(Alabaster Trapping)  Source Merchant's Manifest pg. 18
微弱塑能灵光;CL5
位置:躯体;价格3,500 gp;重量1 lb.
描述
这款白色的长袍以卡利斯拉德王国的传统风格缝制,上面缝有金色绣饰。
袍子上附带有持续的魔法伎俩咒语效果以去除任何灰尘或污渍同时防止变皱。每天一次,以一个直觉动作,穿戴者可以击退一个用物理上接触她的生物(比如用接触法术瞄准她或对她使用战技)。目标会受到5d4点力场伤害,并在佩戴者指定的方向上被推动10英尺。

制作
要求 制作魔法物品、充能之拳、魔法伎俩;成本1,750 gp。

玛娜布的笔记:因为我不穿盔甲也就用不了储法防具,这个拿来抵挡天武全回合与擒抱还挺好的,可以加到购物车里。

« 上次编辑: 2022-04-09, 周六 18:41:44 由 kataaaka »

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阴影三部曲 第一部 第一章
« 回帖 #1 于: 2021-01-27, 周三 14:22:05 »

引用
亲爱的圣武士艾莉西亚,

自从上次在银月城分别已一年多了。托你的福,我现在也离开了图书馆,当上了货真价实的冒险者牧师啦。

最近在科米尔的淮伦旅行时,可算是开了眼界。以前在银月图书馆读到过“某法师上当购买假法器,骗子号称可以充当任意昂贵施法材料”,“江湖郎中贩卖神奇药水,500gp可买长生不老”种种奇奇怪怪的故事,当时还觉得怎么会有人笨到中招的。没想到,密斯特拉的咒文啊,这回中招的居然是我!为什么莎尔的信徒会想出冒充密斯特拉教会的馊主意,难道和希瑞克勾搭上了吗?

这经历太过离奇,所以我打算要把我的冒险见闻记录下来,以帮助其他人防备这些骗局。

我们刚来到市里,听说这儿新建立了一座密斯特拉神殿,就遇到了一位同教会的牧师,他自称在拜访这神殿时被里面的人截杀了。
想起以前读过的牧师冒险小说里总是说,眼见队友们抓耳挠腮分别不出忠奸,牧师嘴角上扬,施展一个诚实之域立刻解决了问题。自己冒险时才会发现,根本不会有法术位准备的,卷轴也不太容易奏效,不能说我出去15分钟准备一下法术再回来说话吧。还好我可以用圣徽临时施展这个法术,密斯特拉保佑!

在诚实之域下,确实了这牧师没说谎。可我之后就会后悔,怎么没把这法术留给那教会的人了。因为我们到那教会一问,那里的假牧师就就信口雌黄地唬弄起来,结果我们不仅信了之前只是一通误会,更被忽悠着去参加了叫“密斯特拉的神圣信任”的仪式去了解他们神殿的奥义。

(你可能会问,我们不是有圣武士吗,为什么不侦测邪恶呢?其实她确实侦测了,但是没有发现邪恶,应该是现在的坏人都学聪明了,想办法用法术掩盖了灵光。我想如果搭配上侦测魔法或秘法视力的话就能看出端倪。)

那油嘴滑舌的假牧师说,这神殿里传承了好些的厉害法术,参加完仪式就能学到,包括有个叫辉耀护甲的,那么演示了一通。当晚我就在神殿做了个穿着闪闪发亮的法术护甲,又变形成厉害的天使,一拳一个恶魔的美梦——可惜只能是梦了(是的,我知道你说过你怎么全天变成天使打架的办法,可是我在图书馆里找不到“法术持久”和“龙类变形术”,只有“顽强法术”和“巨龙形态”,和你说的完全不一样,真奇怪)。

仪式连续了好几天,每天只能吃点稀粥,我半夜实在忍不住,求着队友从箱子里偷拿了点口粮出来,毕竟我个子小吃得少,掰了几块豆饼就够了。结果?结果举行仪式的时候,他们忽地掏出了个水晶球来,当场把大半的参与者支配了!原来这里是莎尔的教会,而那水晶球居然是莎尔的神器!幸好我们偷偷吃饱了肚子,没给他们饿晕,一行四人里只有精灵射手中了招。我们余下的几个先是假装被控制,拿回了装备后就一路打了进去,把这假神殿踢了个底朝天。途中,密斯特拉的雕像还突然帮我们打烂了一个土元素,奥秘女士的奇迹呀!

这里的守卫都有点不太像人,鬼鬼祟祟地好像融化在影子里一样,跟你用的那个暗影形态项圈的效果差不多。神殿地下有个门,似乎是用来给这些守卫这种能力的。不过我们看到了门底下的骸骨堆,就没人敢穿过去了。翻找他们的笔记时,我发现他们原本计划在遇到敌人时用一种黑暗术,会让所有被黑暗笼罩的人都看不太清楚,但是不知道为什么最近只能准备消除光亮的黑暗术了。你想想,莎尔的信徒施展法术让自己啥也看不见,来对付我们在黑暗中能正常视物的一行人,那一定很好玩。可惜他们改变了战术,但也不要紧,我用光耀爆发帮了他们,这样他们多年练习的盲斗也派上了用场,人生价值完满了。

我觉得,当一个有攻击性的牧师,真的是很难的。我使用了弹性人类定身术,弹性谋杀指令,都没怎么奏效,只有光耀爆发可靠。莎尔的牧师主要靠引导负能量伤害,虽然被打到确实也很疼,但是我还是觉得法术会比较厉害。回头想想,如果他们发明了个法术叫幽暗爆发的,那肯定要头疼不少。

幸好最后把和我们一起落难的参与者都救了出来,如果他们因为我的糊涂被莎尔的信徒拿去献祭了的话,真不知道要怎样才能赎清我的罪孽了。我把那个莎尔的神器,叫做“繁星灵知”的,给丢地上砸碎了。虽然你肯定反对破坏魔法物品这样的事,但是那个神器确实不是啥好东西,我们的魔裔,就是不懂魔法但带了很多瓶瓶罐罐的那个,拿起那个神器后就变的有点神志不清,还给敌人的牧师降咒了。影魔网的造物与我们的魔法是全然敌对的,影魔网与莎尔的力量削弱一分,国度的魔法就安全一些。而且这样我也可以给自己取个厉害的名号,就叫“神器摧毁者·玛娜布”!

过几天我们打算沿着神殿里找到的地图去揭开他们阴谋的全貌,到时候如果有什么新发现,会再写信给你。

P.S. 我打算在镇上找找有没有圣武士制作的次级复原术魔杖和卷轴,但是好像被什么协会给禁了,说是圣武士参与制作魔法物品涉嫌低价倾销不当竞争。我觉得这很不讲道理,如果你有空的话,能抄几张次级复原术寄给我吗?

你忠诚的朋友与敬业的司书,

玛娜布·灰炉


劇透 -  第一章的玛娜布:
魔法女神的司书  玛娜布·灰炉
神裔侏儒 武僧1/密斯特拉的牧师(虔信神使)3
守序善良 小体型异界生物(本地)
先攻+4,感官:察觉+10,黑暗视觉60尺

防御能力

防御等级25,接触25,措手不及15(+5感知+4敏捷+4盔甲+1闪避+1体型)
生命值34(1d10+3d8+11)
强韧+7,反射+7,意志+8
抗力 强酸5 寒冷5 电击 5

攻击能力

速度30尺
近战:徒手击打+8/+8(1d4+4)
特殊攻击:引导正能量1次/天(DC10,1d6),震慑拳1次/天(DC17),虔信祝福
种族类法术能力:识破隐形(施法者等级4;专注+2)
领域类法术能力(施法者等级3;专注+8)
9次/天——复制幻象
已准备牧师法术(施法者等级3;专注+8)
2级——光耀爆发(DC17),人类定身术(DC17),弱效幻影 D
1级——谋杀指令(DC16),目盲之触(DC16),阴影陷阱(DC16),神恩,防护邪恶D
0级(随意祷念)——神导术,光亮术,侦测魔法,造水术
D:领域法术

已准备奥术
0级(戏法,每日一次,施法者等级1)——魔法伎俩,法师之手

战术

战斗前:牧师使用卷轴施展法师护甲
战斗中:牧师会在复制幻象的同时使用光耀爆发轰击敌人,并对看上去意志力不强的类人目标施展人类定身术。在必要时施放神恩或目盲之触,然后使用徒手战斗。

数据

力量7,敏捷18,体质14,智力10,感知20,魅力7
基础攻击+3;CMB+2;CMD19
专长:武器娴熟,精通徒手击打,震慑拳,闪避,抄录卷轴
背景:天佑者,奥术学徒ISR
技能:察觉+9,察言观色+9,知识(奥秘)+7,法术辨识+7
语言:通用语,天界语
特殊:灵光
装备:次级弹性法术权杖,灵巧重拳护符


玛娜布·灰炉出生在银月城北方森林里的森侏儒聚落里,却在一次兽人的大举进攻中失去了家乡,只是因为奇迹般的好运而幸免,被路过的法师巡逻队带走寄养在银月城法师学院的图书馆里。图书馆员看她是难得地能在图书馆里安静做杂工的小个子,在书堆的角落缝隙里穿梭整理书籍比其他馆员方便,记性也还不错,便让玛娜布留下来打工。

憧憬着银月城的强大施法者们,特别是艾拉斯卓女士,而经常央求着图书馆的访客们教些奥术的知识,但努力了半天也只学会了一两个不入门的把戏。对于自己缺少施展奥术的天赋这件事,始终感到失落和自卑。图书馆的常客,一位密斯特拉祭祀教诲她说,神术与奥术都只是把握魔网无穷可能的途径,凭借灵知与信念同样可以达到至臻的施法艺术。玛娜布虽然没有太深的领会,但还是记在心里,虔诚地寻求着魔法女神的恩惠,想要拥有力量保护自己和她人不再遭受过去见到的灾祸与苦难。

在图书馆工作时结下了不少笔友,在信中读到的对抗邪恶的施法者,保护与修复魔网的故事总让玛娜布神往。阅读书籍固然重要,但也许冒险游历对增进知识更加关键,这样下定了决心,玛娜布便递交辞呈带着几本心爱的藏书踏上了旅途。过去工作时每天在巨大的书架间上下穿行,身手还算灵巧,加上对魔法女神的祈祷傍身,旅途上遇到了困难也常能化险为夷。目标之一是去烛堡的大图书馆看看,但现在的计划是先往内海地区游历。

战斗遭遇:玛娜布通常与一名神裔圣武士(仁义剑客),一名调查员(演绎家)与一名精灵魔战士(魔能射手/巫战士)一同行动,用她的魔法帮助同伴们。
« 上次编辑: 2021-02-01, 周一 07:49:11 由 kataaaka »

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Re: 【阴影三部曲】牧师玛娜布的祈祷书
« 回帖 #2 于: 2023-04-27, 周四 09:14:55 »
日高高的滥强笔记都这么可爱,强而有力啊
  No mind to think.
没有可以思考的心智。

I am the vessel.
我即容器
No will to break.
没有可以屈从的意志。

I am the Hollow Knight!
我即
空洞骑士
No voice to cry suffering.
没有为苦难哭泣的声音。
Born of God and Void.
生于神与虚空之手。