作者 主题: 1月20日,西直门面团,缺PC  (阅读 2308 次)

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离线 silverphater

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1月20日,西直门面团,缺PC
« 于: 2008-01-18, 周五 01:54:01 »
西直门原玩吧,剧情面团,7~8级人物,可与城主协商开扩展,缺PC,欢迎新手和初,中级玩家;有意者加QQ33603121或msn: [email protected]:em012  

离线 ranix

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1月20日,西直门面团,缺PC
« 回帖 #1 于: 2008-01-21, 周一 12:51:38 »
写给没有玩到结局的PCMM 看的

众人再次回到神殿搜索多日,期间于无数来犯之敌交战,终于发现,密室不在神殿内,入口洞穴被那3个2年前新建的房子挡住,拆地基入洞穴,开一机关门,进一房间,贼试图检查房间对面门,触动房间中央毒气陷阱,房间锁死,众人晕倒战独醒,武器奋力破门,将众人拖进一走廊,休整,破重重机关,终现命盒。房间内十数山鹰学徒尸体,众人起疑,发现守护命盒的是一个强力的链条魔像。怪不得山鹰的这些小徒弟2年前没活着回去,又招来这些怪物来神殿乱找。战士贼力斗魔像,法师术士呐喊助威,牧师继续憋气。众人得胜。毁命盒。over 得到那个法师工会奖赏的梅林大法师遗物法杖,发现高级许愿术能量已空,如同废物。


后调查得知真相,10年前大法师梅林云游天下时曾到此山,钟情于此。启用那根高级许愿法杖(共3次)许下毕生最大愿望,愿得一高徒。一年后果然得少年尤卡山鹰,智力超人。专心教导。那山鹰5年学完其他法师50年的成果。想要追求法师的更高境界,偷用老师的许愿法杖,不料走上巫妖之路,不小心害死了自己的老师,大悲,遂成为巫妖。老师临死前用掉了最后一个愿望,要他的徒弟不要再当巫妖。于是神迹发生,一年后尤卡山鹰发现再也无法靠近他老师的埋骨之地(神殿山),糟糕的是它把命盒丢在了这个山上。接下来2年他用尽心思对抗法师会来复仇的法师(所有人都知道是他杀了大法师梅林)找机会寻找自己的命盒。在山东隐秘林建法师塔,诱惑小法师当自己的学徒,去神殿山找命盒,皆未归。继续召集强力怪物。

同时梅林的大徒弟跟公主私奔,接机嫁祸山鹰(法师会的人还都以为他还是那个小学徒法师呢,因为去寻仇的人一个都没回来)为老师报仇。成功。国王巨额悬赏要那个山鹰的头,法师会也摆明立场,要用大法师梅林的异物法师杖做悬赏。这些事情怎能逃过巫妖的眼睛,巫妖找自己师哥麻烦,被他和公主侥幸逃脱,一直逃到巫妖不能去的地方(神殿山)。这时候优卡这个智力只有12的师哥还是没明白他小师弟已经是巫妖了。但是被优卡的法力吓的不轻,再也不敢下山。干脆做起了僧侣隐藏自己和公主的身份。(这就是为什么你们会在这里见到公主,本剧本中唯一认识公主的人就是那个圣骑士,巧合他被你们带到了废弃神殿。结果公主和智力12的法师看见了想开溜,又被你盗贼发现了揪了回来,这段情节估计你们也是一头雾水)

同时,你们在神殿中的战斗,黑兽人本来占优势,为什么会撤退,因为你们在废弃神殿里乱扔火球,优卡山鹰吓的不轻啊><|||

他本来就想用死亡大军把你们引出神殿战斗,派黑兽人从后边占领神殿。不料被你们耳聪目明小战士发现了后边的情况你们才退出战斗回到神殿的。这段情节你们玩的一头雾水,旁观角度看非常RP.非常强大,你们干的漂亮。

团后我和其他PC商量后认为,情节应该是这样的:

剧本原先设想的情节:吃人树事件和森林中的死斗。

首先本次游戏我设计了20多NPC人物卡都没用上实在可惜。事实上我开始说过各位PC要注意,这个本是一个纯背景故事本,不是每个情节设计和PC设计都要把PC引向主要情节的。我们只注意到PC和怪的CR是为了情节需要多少的都有,关键由于我设计的仓促漏洞太多,导致解迷系统不完善,没有引导PC开始走向连环解迷,发现事件的真相。

当PC进入村子,看见数十名冒险者为了赏金云集在这里的时候,并且看到不同的派息的人在村子里打架的时候,就搜集情况,摸轻这些冒险者的信息。事实上,有些人能在最后提供一些情节片段,你们再简单推理下就拼出整个故事。如果这么多冒险者在这个树林找了这么久都没发现山鹰的法师塔,那法师塔也不会因为PC们的出现就被轻松的搜索到。所以你们直接走向森里去找法师塔是不会有太多收获的,你们迟早还要回村子来。


同时由于我没有控制好你们与其他冒险者遭遇的对话和敌友关系,所以开始游戏进行的很无聊很缓慢。十分抱歉。

我的设想是估计多数玩家在一开始的剧情中都很难猜想到山鹰已经变成巫妖了,都会去找他的老巢想直接解决问题。再无数次碰壁中,PC们经历了林中冒险和其他冒险者们的交手或是交流,应该能凑出有用的信息有可能触发吃人树情节,或者神殿山情节。但不可能得到法师塔在哪里的消息,因为那些人也在找法师塔,而且谁都想第一个找到。即便还没有触发这个情节就找到了神殿山(比如你们),并且的发现,时长袭击神殿山的人,就是山鹰的手下,而且推断出山鹰在找东西(比如你们),那么你们也会在那里不断的找。并且和一次一次上来的怪物交手(事实你们就是这样)。那么你们如果猜到密室就在那3间新盖的房子下,剧情就会变成你们和山鹰手下的恶战。争夺那个密室。多数玩家会把废弃神殿搜个遍而不去动僧侣新修的宿舍。于是每天你们遇到的敌人都会更强大,直到你们支持不住逃下山来。于是你们还是要在树林里继续和其他冒险者打交到,杀人或者找朋友。最后你们会发现这个树林里有树人,你们乱丢火球的行为让他们非常不满,对应你们在村中听到的吃人树的传闻,没经验的PC会直接和树人们开战。同时对应你们听到树林守护者救村民的传闻,你们杀了树人就会引出愤怒的德鲁伊团。但这是非常糟糕的结果,你们除了赚经验什么都没有。最好的结果是,有经验的PC知道普通树人根本就不会吃人,于是你们会找到一个调查这个事情的矮人游侠。最后发现吃人的数是一个魔树(我按照魔树修改的一个CR9~CR12左右的怪。)消灭了他你们将直接得到德鲁伊和树人的帮助,还有强力神奇。找到法师塔,虽然你们看见巫妖还是会惊诧下7级团居然有巫妖,但是你们手上有一团树人一团德鲁伊,还会出现你们在森里里结交的其他冒险者朋友,那么直接战也是有可能的。不用去管那个盒子了。如果PC还是要回神殿找东西,无论他知不知道山鹰是巫妖或者神殿有生命盒,如果你们还没去动那3间房子,最后会遇到最强力的恶魔,它会在神殿外的战斗中“不小心”摧毁那3间木头房子,露出密室的洞口。总之怎么玩取决于你们了。

这次团我承认有点失败,第一是剧本仓促,为了新颖漏洞多。第二我不是有经验DM再加上晚上没睡觉,算数慢反应慢。但是如果这个剧本修改后找个好DM带一定很有趣。毕竟开放式情节无数NPC的剧本是少数。

最后,感谢你们做我的小白鼠。开放式剧本试验基本成功。谢谢
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« 回帖 #2 于: 2008-01-21, 周一 12:54:08 »
还有我忘了说了,故事结局给大家的教训是:高级许愿术法杖果然厉害,3个愿望全实现了。