作者 主题: 开团帖 周一至周四开团 超短团 纯扮演团 山屋惊魂(小黑屋)  (阅读 5929 次)

副标题: 也就是网络桌游

离线 越级怀孕听雨

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游戏规则基于桌游《山屋惊魂》
玩家们因避雨进入了一栋别墅,通过探索充满灵异事件的鬼宅,并在各种恐怖的预兆之后揭示各自的命运…… 游戏里玩家通过放置房间牌块,渐渐呈现出充满悬念与恐怖的鬼宅全貌。最令人兴奋、刺激却又充满悬念的是,在这支探险队伍里,有可能有一位玩家却是整幢鬼宅的主人!而游戏一开始的时候没有玩家会知道,就连游戏本身也不会知道!当各种令人惊声尖叫的事件不断涌现,各种预兆一一揭示的时候,大宅的主人便向各位露出了微笑……

有兴趣的请留下联系方式(QQ)和选择的人物
可选人物:智慧长者、坚强少妇、莽撞青年、爽朗少女、阳光男孩、天真女童
每个都有两种属性可选,具体见下图,绿色为初始值
请每人选好人物后,再给我从1-6中选一个数字,如果我投出来的数字和你的相同,则帮你抽一个初始物品
玩家可以互相认识也可以素不相识,最好素不相识,但是估计小孩子怎么来到这个荒郊野外的别墅会不好交代,有爱的请写个前戏,比如开车去某某地方干某某事,在美国中部地区的大片农田中傍晚突遭天气预报说是晴天的暴风雨,拐去远方亮灯的别墅避雨,中途车抛锚了,拿着手电筒下车,走近了发现屋子没亮灯,诡异的进了屋子。。。
有可能其中一个玩家最后会变成BOSS(随机),请有心理准备

用QQ和IRC进行
语音团,请准备音箱或耳机,能有麦克风更好
本次团属试验性质,不收费
« 上次编辑: 2011-03-20, 周日 23:46:39 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: 开团意向帖 纯扮演团 山屋惊魂
« 回帖 #1 于: 2011-03-15, 周二 04:38:15 »
这桌游已经绝版发售,我在美国问桌游店长人家说她也在到处找
里面的故事都很不错……
不过要用网团表现的话 地图是个大问题……
骑乘技能 E-->D

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Re: 开团意向帖 纯扮演团 山屋惊魂
« 回帖 #2 于: 2011-03-15, 周二 10:21:04 »
居然还有租么...
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Re: 开团意向帖 纯扮演团 山屋惊魂
« 回帖 #3 于: 2011-03-15, 周二 11:44:31 »
小黑屋么……我倒是赢过很多次……
无心亦心,自在观真。薄情非情,醉饮太平。

离线 越级怀孕听雨

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Re: 开团意向帖 纯扮演团 山屋惊魂
« 回帖 #4 于: 2011-03-15, 周二 19:20:27 »
这桌游已经绝版发售,我在美国问桌游店长人家说她也在到处找
里面的故事都很不错……
不过要用网团表现的话 地图是个大问题……
地图不是问题,标注加描述就行。
每个玩家都看不到其他玩家的行动,除非是走在一起。

几位老手,有意向做奸徒吗?这个游戏最好新人搭配老手进行,到了出奸徒的时候,老手就和新手交换角色。
« 上次编辑: 2011-03-15, 周二 20:17:48 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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第一版确实绝版的 第二版 淘宝到处都是  而且第二版 的奸徒比第一版好用啊!

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M: I don't know how to put this to you, but trainspotters do have a certain reputation.
T: Which reputation are you thinking of?
M: Well... maybe for being a little bit dull?
T: I think you become involved to an extent that you ignore the real world outside. You come into your own little world and you have many people who join you in that, whether they're interested in mechanics, interested in the actual observations, interested in the operations. They all have their own little interest. But it means that we're committed to what we enjoy.
M: A little obsessive, then? You will admit to a little obsessive, would you?
T: I think obsessive, possibly, yes. Certainly not dull.

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我的风格,语音团,无法围观,
没人报名,更无法围观了 :em031 :em032
枉我二十块钱一天的租回来。。。 :em006
你们都是坏人
« 上次编辑: 2011-03-21, 周一 21:38:11 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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本人一般晚上8.30到10.30有空。