作者 主题: 书山论剑  (阅读 5265 次)

副标题: 6月13日规则讨论汇总

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书山论剑
« 于: 2012-06-28, 周四 16:55:03 »
【建议一】:内力,属性的设置。

【达成共识】:
1、   内力与各种技能(专指D&D技能)不挂钩。
2、   内力对战斗的影响应当通过绝招来实现。(例如运气于臂,碎碑裂石,运气于足,一跃丈余。)
3、   内功改为四档,书山吐纳术属于第一档最差的, 但是可以驱动书山的特殊绝招。
4、   修习新内功时,如果新内功最高等级高于原有内功,则新内功初始内功等级为原有内功等级减去两者的最高等级差值。如果差别过大,则最低为1级。
5、   内功可切换,切换内功为一个标准动作,可以遭到AO。
6、   内功等级决定内功绝招最大数量,外功等级决定外功绝招最大数量。

【讨论内容】
1、苕:内力等级决定内功绝招数量;外功等级决定外功绝招数量,然后医疗,交涉什么的改成1点一级;
帕林:1点1就不送药方了
2、苕:内功加血有些变态,人物要靠内功心法来加,但是不同的心法会有不同的骰子
    帕林:d10太高了,
    苕:调低内力对hp加成的比例就好了, 或者根据内功级别来决定,然后有什么特殊内功, 比如书山吐纳术,最差的内功d4
    帕林: 华山心法d6, 易筋经啥的d8,4 6 8 10,内功分为四个等级。
    风起:内功和内功绝技适用同能级,DM给绝招评级,然后必须有相应等级的内功支持,外功同理。
    坦格尔斯:血量直接按等级算,比如每人的血量等于体质值+总购买点。
    帕林:总购买点?我觉得是外功点数+内功点数+绝招点数。有人用点数买了烹饪啥的....那也能增加hp?不管内功外功都是加强人体的,然后有些特殊内功可以增加hp,比如易筋经什么的,hp=体质点数+花在内功外功绝招上面的点数,内力=感知x内功等级x10,感知低于12的去死。
3、苕:心法转换等级视心法等级差消减,如原来是书山心法,现在改修华山的了,内力等级就-2,就是每人只有一种内功,除非你有绝招。
    帕林:可以很多种吧,可以来回切着玩。
    苕:要有绝招才能切换。
    帕林:但武功对应内功,比如书山吐纳术,才能启动书山身法这个内功绝招你换成华山心法,启动不了,但是还有个选择就是小无相功,可以启动任意你会的绝招。
    风起:也就是说,我现在书山3级,要修行华山,起始等级是1?
    帕林:折半吧,-2惩罚力度太小。
    苕:内功跨越等级,小就相对轻松。
    风起:明白了,他的意思是减去最高等级差,也就是3级书山,练习易筋经,直接减6点,归零了。
    苕:不过最低是1。
    帕林:保留内功切换, 但是hp的增加是不变的,比如你3级书山吐纳术+3d4,一级华山心法+d6,那么在华山心法的加值大于3d4之前+3d4,大于3d4就按华山心法+,然后不管怎么切,hp不变,切换内功是个标准动作,可以遭到ao。
« 上次编辑: 2012-06-28, 周四 19:24:29 由 虎狼灭 »

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Re: 书山论剑
« 回帖 #1 于: 2012-06-28, 周四 17:00:42 »
【建议二】:经验点数的分配及等级问题。

【达成共识】:暂无

【讨论内容】:
1、风起:经验值同列,购买比例不同,可以按实际锻炼难度来,例如属性1:5,内力和招式1:3,杂学1:1 。
     苕:属性是取期望值,你从14提升到15,需要3点, 从18提升到19,需要5点
2、风起:对了我还有个意见,内功,外功绝招的加值以内功,外功等级计算。例如书山身法,你是固定加4,改成加内功等级。
     风行云:《武林群侠传》里面的武功伤害是几项能力各取一定值入乘以一个系数再相加,比如刀法重硬功,剑法重轻功。内功对所有武学都有加成,但相对比例低。
     风起:但这样体现不出来内力对招式的加值了,以后统一要求设计绝技时遵循这个原则。
     帕林:1级法术法师护盾可没和施法者等级挂钩。
     风起:但火球术的数量和伤害可跟等级挂着钩。
     坦格尔斯:提高伤害,武功等级上伤害。
     帕林:武功等级上伤害不可取,除非有绝招支持,某些绝招需要一定武功等级支持。
     风起:设定最小等级需求(内力或者武器)。然后计算加值时,以内力或武功等级减去需求等级再加1,举个例子书山身法需求内力等级1,本人等级3,最后加值就是2+1=3,又比如二师兄的刀法,需求刀法1级,本人刀法等级3,则转移最多攻击加值3到伤害加值。

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Re: 书山论剑
« 回帖 #2 于: 2012-06-28, 周四 17:02:13 »
【建议三】:AC的调整以及武器的多样性

【达成共识】:
1、   近战ac改为10+所使用武功+对应属性加值。ac在同一回合内可变,就是说第一次格挡是全ac,然后再被攻击,ac-1,再高的高手也会被磨死。
2、   特殊器械具有特殊功用,套用DND,而特殊武器可以设计对应的特殊绝招。
3、   绝招可以起到很多特殊的效果。

【讨论内容】:
1、风起:内功加AC
     帕林:用器械来防御,10+所用武器技能等级+敏捷加值,但是被多次攻击则会导致ac下降
     克拉泽:我觉得还是应该加入格挡
     风起:除了某些特殊器械,例如我的流星锤无法防远程武器。
2、苕:武器的多样性要表现出来,比如扇子加魅力,吴勾加卸武
     帕林:扇子很扯,吴钩可行,和dnd一样就是
     苕:特殊武器,功法难寻,但是有特殊效果,然后有绝招“泼水刀法”,不减格挡,绝招就是用来打破常规使用方法的。

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Re: 书山论剑
« 回帖 #3 于: 2012-06-28, 周四 17:03:53 »
【建议四】:武功及杂学学习

【达成共识】:
1、   外功绝招可以偷师,内功绝招不行。学习人还需要支付点数,智力判失败的还得花费一点额外的点数。
2、   DC初始15,然后加上绝招等级,看书和拜师以及偷学DC一样。书或者人教可以提供环境加值。残卷提供的少,全本提供的多,二货教得差,牛人教得好。
3、   偷学不限定次数,但必须是一个整轮动作,而且此轮中观察目标必须使用了绝技。
4、   生活技能可以选择和4e一样,神秘,宗教去掉。只有受训和非受训之分,受训技能数量是1+智力调整值最少是1, 一个技能上的基本技能检定加值=属性+受训/非受训。

【讨论内容】:
1、帕林:外功绝招可以偷师,内功看不懂。想学会的人还需要支付点数,智力判失败的还得花费一点额外的点数,
     风起:DC初始15,然后加上绝招等级,看书和拜师以及偷学DC可以一样。然后偷学不限定次数,但必须是一个整轮动作,而且此轮中观察目标必须使用了绝技
     帕林:但是师傅可以做个判定来提供额外加值
     坦格尔斯:我倒倾向于偷学的dc是困难,有书的dc是一般,有人教是简单,不过会受教的人影响(比如上限之类的),不过要是这样一个d20的分布就太大了
     风行云:DC可以不变,书或者人教可以提供环境加值。残卷提供的少,全本提供的多,二货教得差,牛人教得好。
2、帕林:那么除了战斗技能之外的生活技能可以选择和4e一样,只有受训和非受训之分.神秘,宗教可以去掉。
     坦格尔斯:可以选的技能是智力调整值+2或者+1。
     帕林:受训技能数量是1+智力调整值最少是1。
     风起:我的意思没必要限制受训技能数量,有人愿意投入就投入,贼活增加毒药(包括制造,采集,分辨),医疗增加医药(包括制造,采集,分辨)
     帕林:一个技能上的基本技能检定加值包括以下:
              *0.5倍等级
              *关连属性的修正值
              *技能受训的+5加值
     坦格尔斯:不要等级,直接用属性+受训/非受训,比如侦查,14感知受训就是+7,12感知非受训就是+1,嗯,其实4E的等级*0.5就是为了平衡等级而已,以你这个团的情况看来没必要,然后厨艺啊,茶艺啊,插花啊,诗词歌赋啊,这些自己喜欢就学嘛,

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Re: 书山论剑
« 回帖 #4 于: 2012-06-28, 周四 17:04:40 »
【建议五】:绝招的等级及相关问题。
【达成共识】:暂无

【讨论内容】:
1、帕林:绝技分0-9级如何?
     坦格尔斯:看绝招的强度吧?这个比较难给标准.
     风起:这个只能说设计完绝技后,由众PC共同商量了
2、风起:有些绝技消耗太低,例如书山身法,就是内功绝技,发动需10点内力,维持为每回合一点,加AC,我个人觉得这个AC加的太强力,要么降AC,要么加内力消耗。
     风起:我忽然想到了,绝技里也可以有旅行轻功。就跟童姥带着虚竹一样,七天时间就从中原到西夏了。谁愿意学旅行轻功谁设计绝技,但旅行轻功的效果要和战斗轻功分开。例如乔帮主的轻功速度其实不比凌波差,但战斗中从来没用过。
     坦格尔斯:我觉得轻功就是消耗内力提高速度啦

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Re: 书山论剑
« 回帖 #5 于: 2012-06-28, 周四 17:04:59 »
建议【六】:各种杂项
1、帕林:标准江湖生存包:这个工具包包括了下面的所有物品:背包、油布(睡觉用)、火折子、腰包、火把x10,10天份的口粮、50尺长的麻绳,以及水袋。