追逐战:只有双方之间的速度差没有50英尺时,才可以进行追逐战对抗。载具使用驾驶员的驾驶检定,如果一方是生物,则使用攻击鉴定。对抗检定会根据双方的速度性能获得调整,每高过对方10点速度,获得+1加值。如果是纯载具之间的追逐战,会添入转向速度这一性能,每低于对方10点转向速度,获得-2减值。
发起追逐战的一方胜出,则双方进入追逐战状态,失败则没有任何效果。如果胜出5点以上,那么进入追逐战时发起方直接处于优势,胜出10点以上则是发起方直接锁定目标。
均势:双方在远程武器非增量射程里的任何举动,都会受到对方一次借机攻击。这个状态里,双方随时都可以脱离追逐战。
追逐优势:优势一方对劣势一方发起攻击时,优势一方获得+2命中加值,同时忽视载具造成的失手率。劣势一方尝试脱离追逐战,会遭遇对手远程武器的借机攻击。
锁定目标:攻击一方对锁定一方发起攻击时,锁定一方处于措手不及状态,同时不能获得载具的掩蔽加值。锁定一方在远程武器非增量射程里的任何举动,都会受到一次借机攻击。
脱离追逐战:通过载具直接移动,拉开与发起一方的距离,当超过他的载具速度一轮以上,则追逐战状态自动解除。或者,是让发起一方的载具停下来,追逐战的状态也会自动解除。