作者 主题: D20现代·改  (阅读 7490 次)

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离线 布兰多

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Re: D20现代·改
« 回帖 #10 于: 2016-07-22, 周五 23:29:49 »
STREET WARRIOR
街头斗士
The fastest path into this advanced class is from the Strong hero basic class, though other paths are possible.

特殊:进阶街头斗士前后,街头斗士必须效忠于城市内某个组织或社区。这个可以包括适合城市向角色的特定社区或组织。

职业信息
生命骰: 1D10
行动点: 6加1/2人物等级,向下取整。

职业技能
街头斗士的职业技能如下。
唬骗-Bluff (Cha),交涉-Diplomacy (Cha),解除装置-Disable Device (Int),驾驶-Drive (Dex), 赌博-Gamble (Wis),收集信息-Gather Information (Cha),隐藏-Hide (Dex),威吓-Intimidate (Cha), 研究-Investigate (Int),跳跃-Jump (Str), 知识-Knowledge (流行文化-popular culture, 街头-streetwise, 战术-tactics) (Int), 潜行-Move Silently (Dex), Profession (Wis), Sense Motive (Wis), 侦查-Spot (Wis), 生存-Survival (Wis)

每等级技能点:5+智力调整值。

 Table: The Street Warrior
等级 BAB 强韧 反射 意志       职业特性                            AC加值  声望加值
 1  + 1  +2  +0   +0  Urban survival                              +1   +1
 2  + 2  +3  +0  +0   Improvised weapons                        +1   +1
 3  + 3  +3  +1  +1   Bonus feat                                 +2   +1  
 4  + 4  +4  +1  +1  Street cred                                +2    +2
 5  + 5  +4  +1  +1   Improved streetfighting                      +3   +2
 6  + 6  +5   +2  +2   Bonus feat                                   +3   +2
 7  + 7  +5   +2  +2   Weapon specialization                        +4    +3
 8  + 8  +6   +2  +2   Improvised weapon damage                    +4   +3
 9  + 9  +6  +3  +3   Bonus feat                                   +5   +3
10   +10  +7  +3  +3   Advanced streetfightin                     +5   +4

 
职业能力
以下能力属于街头斗士职业能力。

Urban Survival-城市生存

At 1st level, the Street Warrior gains a +4 competence bonus on Survival checks in urban areas, which includes the ability to follow tracks, hunt feral animals, find (or lose) individuals in urban maze, find safe places to crash, and avoid hazards peculiar to a city environment.
在第1级,街头战士在都市生存检定上获得+4的奖励,这项奖励可用于跟踪,捕捉野生动物,找到(或者甩掉)某个人在都市之中,找到紧急避难所,以及避开都市内危险地区的能力。

Improvised Weapons-精通临时武器

At 2nd level, the Street Warrior becomes an expert at using improvised weapons. The Street Warrior does not take a –4 penalty on attack rolls when wielding an improvised weapon.
在第2级,街头战士成为一个使用临时武器的专家,当街头战士使用临时武器时,不再受到-4攻击检定罚职。


Bonus Feats-奖励专长

At 3rd, 6th, and 9th level, the Street Warrior gets a bonus feat. The bonus feat must be selected from the following list, and the Street Warrior must meet all of the prerequisites for the feat to select it.
在第3,6,9级街头斗士获得奖励专长。奖励专长必须从以下列表中选择,并且街头斗士必须符合专长的前提条件。
街头斗殴(Streetfighting),格斗(Brawl).
进阶枪械擅长-Advanced Firearms Proficiency, 防具擅长(轻型)-Armor Proficiency (Light), 战斗摔投-Combat Throw, 军技防御技艺-Defensive Martial Arts, 难以捕捉-Elusive Target, 摧毁性攻击-Knockout Punch, 精通格斗-Improved Brawl, 精通战斗摔投-Improved Combat Throw, 精通佯攻-Improved Feint, 精通摧毁性攻击-Improved Knockout Punch, 单兵枪械擅长-Personal Firearms Proficiency, 武器专攻-Weapon Focus, 失衡攻击-Unbalance Opponent.


Street Cred-街头信誉

At 4th level, the Street Warrior adds his Reputation bonus to Charisma skill checks in his home location, or in situations involving others of his chosen allegiance(s). These skills include Bluff, Diplomacy, Gather Information, and Intimidate.
在第4级,街头战士可以在他的居住地或者涉及他人干涉他的忠诚事情上,将他的声望值加到你的魅力相关的技能检定上,这些技能包括唬骗,交涉,收集信息以及威吓。


Improved Streetfighting-精通街头斗殴

The extra damage provided by the Streetfighting feat increases to 1d4+2.
街头斗殴专长提供的额外伤害增加到1D4+2 .


Weapon Specialization-武器专精

At 7th level, the Street Warrior gains weapon specialization with a specific melee weapon (including unarmed strike). The weapon must be one in which the Street Warrior has a Weapon Focus feat. He gets a +2 bonus on all damage rolls with the chosen weapon. Should the Street Warrior not have a Weapon Focus, he does not get this ability until such a time that he gains Weapon Focus.
在第7级,街头战士可以在他选择专攻的近战武器(包括徒手攻击)上获得武器专精。使用专攻的武器时伤害+2。如果街头战士没有武器专攻专长,他就不能获得这项能力,直到他得到武器专攻专长。


Improvised Weapon Damage-精通临时武器伤害

At 8th level, the Street Warrior’s attacks with improvised weapons deal more damage. He treats an improvised weapon as one size category larger than it is for the purpose of determining the damage it deals.
在第8级,街头战士使用临时工具时可以造成更大的伤害。当决定造成的伤害时他使用的临时武器视做大一级的武器。


Advanced Streetfighting-进阶街头斗殴

The extra damage provided by the Streetfighting feat increases to 1d4+4.
街头斗殴专长提供的额外伤害增加到1D4+4 .

离线 布兰多

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Re: D20现代·改
« 回帖 #11 于: 2016-07-22, 周五 23:34:33 »
SPECOP
特战士兵

    当面临的任务对于常规部队而言过于精密时,你需要一支特种部队。三角洲部队,绿色贝雷帽,海豹突击队,特别空勤团,特别任务部队——以及其他被训练为有足够的技术,纪律和耐力来完成最艰巨的任务——往往甚至不能让敌人知道他们曾去过那里的精英部队和准军事组织的现任或者前成员。隐秘,强悍,以及非常,非常致命。特种部队进入战区,完成行动,并在其他人依旧在寻思于这任务是否有人能做到时离开那里。
    如果你想让人物成为一个非常规军事行动专家,那么可以选择这个进阶职业。最快进阶的方法是选择基础职业:力量英雄和高等职业:军人。但其他路线依旧可行。

进阶需求:要成为特战士兵,人物需要满足如下需求
BAB+5
技能:知识(战术)8级
专长:高等火器擅长,运动力,忍耐,隐秘,武器专攻(任意)
特殊:特种部队学员必须具备武器专精职业特性(士兵2级职业特性),以及至少一项以下能力:爆破8级;听说和阅读/书写语言2级;医疗5级,知识(战术)8级;点射专长。

职业信息:

生命骰:D8
行动点:7+1/2人物等级
本职技能:特战士兵的本职技能如下:
攀爬,交涉,爆破,躲藏,跳跃,知识(战术),聆听,潜行,导航,读/写语言,听说语言,侦查,生存,游泳,医疗
技能点:5+智力加值

职业特性:以下是特战士兵的职业特性。

特战专家:特种部队依赖于在各方面具备高超技能的成员。从1级起,特战士兵在五个专精领域中的一个训练出了极强的能力。从以下选择一项专精。

爆破:这一专精领域需要在爆破技能上有8个等级。特战士兵在所有的爆破检定中获得+5加值,当他在爆破检定的结果达到25或更高时,他所设置的爆炸装置能对建筑物造成4倍伤害。爆炸范围内的其他目标仍旧受到普通伤害。

语言:这一专精领域需要听说和阅读/书写语言各2级。特战士兵获得智力英雄的语言学家天赋能力(智力英雄天赋树,MD20核心P26)。

医疗:这一专精领域需要医疗技能5级。特种部队的救护兵在所有用于恢复HP,稳定濒死者和外科手术上的医疗检定有+2加值。除此之外,他可以在医疗检定中取10,即使分心或者有压力的状态下一般不能这么做。

战术:这一专精领域需要在知识(战术)上有8个等级。特种部队的战术专家获得智力英雄天赋树中的制订计划才能(见MD20核心P27)。

武器:这一专精领域需要具备点射专长。特种部队武器专家在他选择的一类武器上获得异种火器擅长作为奖励专长,视为他已经满足前提。
除此之外,当他使用任何他所擅长的异种火器射击时,目标的反射DC(如果有的话)+5。例如,当一名擅长重机枪的武器专家用重机枪进行全自动射击时,目标的反射DC为20而不是15.



奖励专长:在2级和4级,特战士兵各获得一个奖励专长。奖励专长必须从以下列表中选取,并且特战士兵必须满足所选取专长的前置需求:
谨慎,战斗反射,异种火器擅长(任意),向导,英雄气概,进阶巨创阈值,精通先攻,飞跑,强壮,追踪,信任感,武器专攻(任意)


猎杀与隐匿:特战士兵是在野外的生存专家。与一般的军事人员不同,他可以在不惊动敌人的情况下通过敌占区。从2级起,特战士兵在所有的潜行、导航和生存检定上获得+2加值。

夜行者:特战士兵依赖于隐秘行动,并在敌方最脆弱的时候发起攻击——往往是她睡觉的时候。从3级起,特战士兵在黑暗中,或者在至少有1/4隐蔽的时候,其躲藏检定获得+2加值。这一加值与任何来源于黑暗、隐蔽或装备(比如伪装服)的加值叠加。


震慑与恐惧:特战士兵知道如何精准、迅速、有力的攻击目标。在4级,他在先攻上获得+4加值,并且基础速度增加5尺。


暗杀:特战士兵精通于放倒那些缺少戒备的敌人。在5级,他获得了对缺少准备的目标进行安静、致命的近战攻击的能力。
当对一个措手不及的目标进行第一次攻击时,特战士兵可以进行一次特殊的擒抱。由于目标措手不及,这次擒抱不会引发借机攻击。如果抓住对方,特战士兵正常的开始擒抱动作,但目标直到他下一轮为止,不能说话或发出任何声音。除

此之外,特战士兵可以立刻用徒手或轻武器对擒抱中的目标进行一次攻击。如果击中,造成三倍伤害(或对免疫重击的目标造成正常伤害)。这一能力仅能用于与特战士兵体型相同或更小的目标。





表格:特战士兵
职业等级        基础攻击加值          强韧豁免         反射豁免           意志豁免              特殊能力                          防御加值               声望

1级                     +1              +2               +1                 +0                  特战专家                                    +1                     +0
2级                     +2              +3               +2                 +0                  奖励专长,猎杀与隐匿                   +1                     +0
3级                     +3              +3               +2                 +1                  夜行者                                       +2                     +0
4级                     +4              +4               +2                 +1                  奖励专长,震惊与敬畏                   +2                     +0
5级                     +5              +4               +3                 +1                  暗杀                                          +3                     +1