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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: Frediness 于 2013-09-24, 周二 09:29:38

主题: 如何封神?
作者: Frediness2013-09-24, 周二 09:29:38
D&D中,凡人要如何封神呢?
之前玩柏德之門時,只知道說必須要有自己的信徒,並且擁有『王座』
但是這之中的過程與前後關係卻搞得我暈頭轉向  :em007

比方說一名德高望重的善良德魯伊,總是樂於助人,因此累積了許許多多的追隨者
甚至有人當他是先知,將他視為善良的化身,願意為他做出犧牲與奉獻
試問,這樣得人物如果有能力封神,讓自己得以服務更多人、造福世界,他該如何做?

所以......麻煩前輩們幫忙說明一下
在D&D系統下,凡人要如何成為神哩?
謝謝大家了~
主题: Re: 如何封神?
作者: 涅薇儿·德拉诺尔2013-09-24, 周二 09:39:06
请DM吃饭
主题: Re: 如何封神?
作者: phb19892013-09-24, 周二 09:54:48
请DM吃饭
要请dm吃大餐
主题: Re: 如何封神?
作者: 蓝冰夜光2013-09-24, 周二 19:36:51
haro菌是在误导么……从来就没有什么杀神夺神格之类的坑爹东西,要成神,只用dm一句话就行,理由都是随便编的,dm会让pc成神的情况,要么是pc等级太高了,团完结了,给的奖励,要么就是pc太强力了,dm要抢卡,于是就让你成神,顺便变成npc,因为一般而言dm是不会让pc用神的,神是只存在于背景里的东西,一天到晚就想着抢夺神格的都是某点小说看多了
反正如果我的pc致力于成神的话,我会给他安排一些剧情,然后等他完成之后,就把他的卡收走,因为神是不属于pc的
主题: Re: 如何封神?
作者: zelto2013-09-24, 周二 20:25:20
杀神夺神格或者之类东西都是当事人非常好运才能有的。

而在这么一个文字游戏里,你想好运到那种程度基本上是根本不可能的事。

所以唯一的正解是请GM吃饭并且介绍妹子给他。
主题: Re: 如何封神?
作者: LYF2013-09-24, 周二 20:41:01
杀神夺神格或者之类东西都是当事人非常好运才能有的。

而在这么一个文字游戏里,你想好运到那种程度基本上是根本不可能的事。

所以唯一的正解是请GM吃饭并且介绍妹子给他。
没有妹子的话,可以亲自上
主题: Re: 如何封神?
作者: Frediness2013-09-25, 周三 22:47:08
感謝大家的回覆,現在清楚些了
封神這問題主要不是用再跑團,而是用於創作

所以介紹妹子給DM這回事,我看就免了,有妹子還是留給自己吧!  XD
主题: Re: 如何封神?
作者: msangued2013-09-30, 周一 05:49:39
感謝大家的回覆,現在清楚些了
封神這問題主要不是用再跑團,而是用於創作

所以介紹妹子給DM這回事,我看就免了,有妹子還是留給自己吧!  XD

親自上+1 XD
主题: Re: 如何封神?
作者: 蜘蛛2013-09-30, 周一 17:23:54
遊戲規則內,簡單的話可以想辦法通過職業能力封神
複雜的話,PUN PUN之類也可以.

RP向的話,我記得神有一個神馬定數論,只要有空缺,通過某些儀式就可以成神.(半神或以上)(可參考維沙倫)
主题: Re: 如何封神?
作者: y9751380912013-10-01, 周二 19:46:42
神格定理
(1)整数化定律:只存在非负整数的神格,宇宙最高的神格为20(神上之神不算在内)
(2)平方定律:神的神力和神格的平方成正比。
(3)泡利不相容定律:神由四个参数的量子态描述,不存在两个具有完全相同量子态的神,按照神力函数,只可能存在2个具有神格20的神,8个神格19的神,8个神格18的神,18个神格17的神,32个神格16的神……以此类推,但是越到下面越是无秩序化
(4)能量最低原理:充斥在世界中的无主神力会趋向最低,这将令高阶的神尽量在位。
(5)跃迁定律:神可以通过吸收神力来令自己的神格跃迁。但根据泡利不相容定律,所有高阶神全部在位的情况下,低阶神的神格无法跃迁,就算吞吃再多的低等神力也没用。

综上所说,一个神格18的神上升为神格19的神,需要的神力显然是两者平方差,也就是37点基本神力,这些神力可以把凡人直接造就一个神格6的弱小神和一个神格1的微弱神,或者造就37个神格1的微弱神。
主题: Re: 如何封神?
作者: 小丁2013-10-01, 周二 21:10:27
量子力学?
主题: Re: 如何封神?
作者: laiyi_112013-10-01, 周二 21:21:12
这只是很基础的原子物理而已。
主题: Re: 如何封神?
作者: Frediness2013-10-09, 周三 09:26:32
喔喔!感謝各位的回覆與補充!
多謝!
主题: Re: 如何封神?
作者: Namárië2013-10-09, 周三 13:57:10
为什么我又看到起点某位教主脑补出来的什么神格五定律了,这种东西奉为圭臬……(。
主题: Re: 如何封神?
作者: 末日守卫2013-10-10, 周四 13:44:46
神格定理
(1)整数化定律:只存在非负整数的神格,宇宙最高的神格为20(神上之神不算在内)
(2)平方定律:神的神力和神格的平方成正比。
(3)泡利不相容定律:神由四个参数的量子态描述,不存在两个具有完全相同量子态的神,按照神力函数,只可能存在2个具有神格20的神,8个神格19的神,8个神格18的神,18个神格17的神,32个神格16的神……以此类推,但是越到下面越是无秩序化
(4)能量最低原理:充斥在世界中的无主神力会趋向最低,这将令高阶的神尽量在位。
(5)跃迁定律:神可以通过吸收神力来令自己的神格跃迁。但根据泡利不相容定律,所有高阶神全部在位的情况下,低阶神的神格无法跃迁,就算吞吃再多的低等神力也没用。

综上所说,一个神格18的神上升为神格19的神,需要的神力显然是两者平方差,也就是37点基本神力,这些神力可以把凡人直接造就一个神格6的弱小神和一个神格1的微弱神,或者造就37个神格1的微弱神。

三个字:纯扯淡
主题: Re: 如何封神?
作者: Sheepy2013-10-10, 周四 14:58:44
D&D中,凡人要如何封神呢?

透過劇情。

完畢。
主题: Re: 如何封神?
作者: y9751380912014-03-08, 周六 22:16:19
神格定理
(1)整数化定律:只存在非负整数的神格,宇宙最高的神格为20(神上之神不算在内)
(2)平方定律:神的神力和神格的平方成正比。
(3)泡利不相容定律:神由四个参数的量子态描述,不存在两个具有完全相同量子态的神,按照神力函数,只可能存在2个具有神格20的神,8个神格19的神,8个神格18的神,18个神格17的神,32个神格16的神……以此类推,但是越到下面越是无秩序化
(4)能量最低原理:充斥在世界中的无主神力会趋向最低,这将令高阶的神尽量在位。
(5)跃迁定律:神可以通过吸收神力来令自己的神格跃迁。但根据泡利不相容定律,所有高阶神全部在位的情况下,低阶神的神格无法跃迁,就算吞吃再多的低等神力也没用。

综上所说,一个神格18的神上升为神格19的神,需要的神力显然是两者平方差,也就是37点基本神力,这些神力可以把凡人直接造就一个神格6的弱小神和一个神格1的微弱神,或者造就37个神格1的微弱神。

三个字:纯扯淡

我并不确知这些是否有原本的出处,但是在早期的设定中,神祗确实和一些数量的平衡有关。
主题: Re: 如何封神?
作者: 妮纱雅2014-03-08, 周六 22:21:04
竟柯受?好像是这名字?
主题: Re: 如何封神?
作者: 子虚子2014-03-08, 周六 23:14:34
神格定理
(1)整数化定律:只存在非负整数的神格,宇宙最高的神格为20(神上之神不算在内)
(2)平方定律:神的神力和神格的平方成正比。
(3)泡利不相容定律:神由四个参数的量子态描述,不存在两个具有完全相同量子态的神,按照神力函数,只可能存在2个具有神格20的神,8个神格19的神,8个神格18的神,18个神格17的神,32个神格16的神……以此类推,但是越到下面越是无秩序化
(4)能量最低原理:充斥在世界中的无主神力会趋向最低,这将令高阶的神尽量在位。
(5)跃迁定律:神可以通过吸收神力来令自己的神格跃迁。但根据泡利不相容定律,所有高阶神全部在位的情况下,低阶神的神格无法跃迁,就算吞吃再多的低等神力也没用。

综上所说,一个神格18的神上升为神格19的神,需要的神力显然是两者平方差,也就是37点基本神力,这些神力可以把凡人直接造就一个神格6的弱小神和一个神格1的微弱神,或者造就37个神格1的微弱神。

三个字:纯扯淡

我并不确知这些是否有原本的出处,但是在早期的设定中,神祗确实和一些数量的平衡有关。

出处就是一个叫荆轲守的网文作者的脑洞,比dnd官方权威多了,你看1版神数据基本瞎写,2版神无卡,这说明神的等级基于数据平衡,真是太可信了。
主题: Re: 如何封神?
作者: 大头鬼2014-03-09, 周日 00:47:07
最简单的:在4e升到21级ed选demigod,然后穿越回3r,你就有1-5的神格了 如何提升神力这个就难说了
主题: Re: 如何封神?
作者: vamr2014-03-09, 周日 01:47:57
神格定理
(1)整数化定律:只存在非负整数的神格,宇宙最高的神格为20(神上之神不算在内)
(2)平方定律:神的神力和神格的平方成正比。
(3)泡利不相容定律:神由四个参数的量子态描述,不存在两个具有完全相同量子态的神,按照神力函数,只可能存在2个具有神格20的神,8个神格19的神,8个神格18的神,18个神格17的神,32个神格16的神……以此类推,但是越到下面越是无秩序化
(4)能量最低原理:充斥在世界中的无主神力会趋向最低,这将令高阶的神尽量在位。
(5)跃迁定律:神可以通过吸收神力来令自己的神格跃迁。但根据泡利不相容定律,所有高阶神全部在位的情况下,低阶神的神格无法跃迁,就算吞吃再多的低等神力也没用。

综上所说,一个神格18的神上升为神格19的神,需要的神力显然是两者平方差,也就是37点基本神力,这些神力可以把凡人直接造就一个神格6的弱小神和一个神格1的微弱神,或者造就37个神格1的微弱神。

三个字:纯扯淡

我并不确知这些是否有原本的出处,但是在早期的设定中,神祗确实和一些数量的平衡有关。

出处就是一个叫荆轲守的网文作者的脑洞,比dnd官方权威多了,你看1版神数据基本瞎写,2版神无卡,这说明神的等级基于数据平衡,真是太可信了。
把化学上的泡利不相容原理搬过来硬套这个脑洞,高中时看到这个真是笑抽了
主题: Re: 如何封神?
作者: 果园米凯拉2014-03-10, 周一 01:25:19
神格定理
(1)整數化定律:只存在非負整數的神格,宇宙最高的神格為20(神上之神不算在內)
(2)平方定律:神的神力和神格的平方成正比。
(3)泡利不相容定律:神由四個參數的量子態描述,不存在兩個具有完全相同量子態的神,按照神力函數,只可能存在2個具有神格20的神,8個神格19的神,8個神格18的神,18個神格17的神,32個神格16的神……以此類推,但是越到下面越是無秩序化
(4)能量最低原理:充斥在世界中的無主神力會趨向最低,這將令高階的神盡量在位。
(5)躍遷定律:神可以通過吸收神力來令自己的神格躍遷。但根據泡利不相容定律,所有高階神全部在位的情況下,低階神的神格無法躍遷,就算吞吃再多的低等神力也沒用。

綜上所說,一個神格18的神上升為神格19的神,需要的神力顯然是兩者平方差,也就是37點基本神力,這些神力可以把凡人直接造就一個神格6的弱小神和一個神格1的微弱神,或者造就37個神格1的微弱神。

三個字:純扯淡

我並不確知這些是否有原本的出處,但是在早期的設定中,神祗確實和一些數量的平衡有關。

出處就是一個叫荊軻守的網文作者的腦洞,比dnd官方權威多了,你看1版神數據基本瞎寫,2版神無卡,這說明神的等級基於數據平衡,真是太可信了。
把化學上的泡利不相容原理搬過來硬套這個腦洞,高中時看到這個真是笑抽了
我看到這東西只有一個感想...

為什麼要放棄治療?
主题: Re: 如何封神?
作者: Namárië2014-03-10, 周一 04:42:33
不要再轮荆教主了啊啊啊再这样那些坚决反抗"D&D原教旨主义"的斗士们又要高潮了呀,你们考虑过人家的感受么
主题: Re: 如何封神?
作者: 弑君者伊恩2014-03-10, 周一 05:19:06
我觉得教主开自己的脑洞、做一个这样的设定是好事,虽然看来是瞎扯但是至少是在认真做背景设定

把别的地方的脑洞串到这里才是比较笨蛋的行为?!
主题: Re: 如何封神?
作者: Ellesime2014-03-10, 周一 06:14:50
這定理挺有趣的啊
主题: Re: 如何封神?
作者: lesser2014-03-10, 周一 08:39:04
不要再轮荆教主了啊啊啊再这样那些坚决反抗"D&D原教旨主义"的斗士们又要高潮了呀,你们考虑过人家的感受么
我觉得教主开自己的脑洞、做一个这样的设定是好事,虽然看来是瞎扯但是至少是在认真做背景设定

把别的地方的脑洞串到这里才是比较笨蛋的行为?!
是啊一直在轮的不就是把别人的设定拿来回复疑问区的问题嘛
主题: Re: 如何封神?
作者: OckhamTheRazor2014-03-10, 周一 08:40:23
233这帖真是笑尿了
主题: Re: 如何封神?
作者: y9751380912014-03-11, 周二 14:12:41
神格定理
(1)整数化定律:只存在非负整数的神格,宇宙最高的神格为20(神上之神不算在内)
(2)平方定律:神的神力和神格的平方成正比。
(3)泡利不相容定律:神由四个参数的量子态描述,不存在两个具有完全相同量子态的神,按照神力函数,只可能存在2个具有神格20的神,8个神格19的神,8个神格18的神,18个神格17的神,32个神格16的神……以此类推,但是越到下面越是无秩序化
(4)能量最低原理:充斥在世界中的无主神力会趋向最低,这将令高阶的神尽量在位。
(5)跃迁定律:神可以通过吸收神力来令自己的神格跃迁。但根据泡利不相容定律,所有高阶神全部在位的情况下,低阶神的神格无法跃迁,就算吞吃再多的低等神力也没用。

综上所说,一个神格18的神上升为神格19的神,需要的神力显然是两者平方差,也就是37点基本神力,这些神力可以把凡人直接造就一个神格6的弱小神和一个神格1的微弱神,或者造就37个神格1的微弱神。

三个字:纯扯淡

我并不确知这些是否有原本的出处,但是在早期的设定中,神祗确实和一些数量的平衡有关。

出处就是一个叫荆轲守的网文作者的脑洞,比dnd官方权威多了,你看1版神数据基本瞎写,2版神无卡,这说明神的等级基于数据平衡,真是太可信了。
不是说那个,以前派拉蒙的进阶地下城城主指南的一部分,在任何一个位面,熵领域的不朽者的数目是其他任何领域不朽者数量的两倍,不过那时候的体系和现在的差别很大。