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引述: y975138091 于 2014-03-08, 周六 22:16:19引述: 末日守卫 于 2013-10-10, 周四 13:44:46引述: y975138091 于 2013-10-01, 周二 19:46:42神格定理(1)整数化定律:只存在非负整数的神格,宇宙最高的神格为20(神上之神不算在内)(2)平方定律:神的神力和神格的平方成正比。(3)泡利不相容定律:神由四个参数的量子态描述,不存在两个具有完全相同量子态的神,按照神力函数,只可能存在2个具有神格20的神,8个神格19的神,8个神格18的神,18个神格17的神,32个神格16的神……以此类推,但是越到下面越是无秩序化(4)能量最低原理:充斥在世界中的无主神力会趋向最低,这将令高阶的神尽量在位。(5)跃迁定律:神可以通过吸收神力来令自己的神格跃迁。但根据泡利不相容定律,所有高阶神全部在位的情况下,低阶神的神格无法跃迁,就算吞吃再多的低等神力也没用。综上所说,一个神格18的神上升为神格19的神,需要的神力显然是两者平方差,也就是37点基本神力,这些神力可以把凡人直接造就一个神格6的弱小神和一个神格1的微弱神,或者造就37个神格1的微弱神。三个字:纯扯淡我并不确知这些是否有原本的出处,但是在早期的设定中,神祗确实和一些数量的平衡有关。出处就是一个叫荆轲守的网文作者的脑洞,比dnd官方权威多了,你看1版神数据基本瞎写,2版神无卡,这说明神的等级基于数据平衡,真是太可信了。
引述: 末日守卫 于 2013-10-10, 周四 13:44:46引述: y975138091 于 2013-10-01, 周二 19:46:42神格定理(1)整数化定律:只存在非负整数的神格,宇宙最高的神格为20(神上之神不算在内)(2)平方定律:神的神力和神格的平方成正比。(3)泡利不相容定律:神由四个参数的量子态描述,不存在两个具有完全相同量子态的神,按照神力函数,只可能存在2个具有神格20的神,8个神格19的神,8个神格18的神,18个神格17的神,32个神格16的神……以此类推,但是越到下面越是无秩序化(4)能量最低原理:充斥在世界中的无主神力会趋向最低,这将令高阶的神尽量在位。(5)跃迁定律:神可以通过吸收神力来令自己的神格跃迁。但根据泡利不相容定律,所有高阶神全部在位的情况下,低阶神的神格无法跃迁,就算吞吃再多的低等神力也没用。综上所说,一个神格18的神上升为神格19的神,需要的神力显然是两者平方差,也就是37点基本神力,这些神力可以把凡人直接造就一个神格6的弱小神和一个神格1的微弱神,或者造就37个神格1的微弱神。三个字:纯扯淡我并不确知这些是否有原本的出处,但是在早期的设定中,神祗确实和一些数量的平衡有关。
引述: y975138091 于 2013-10-01, 周二 19:46:42神格定理(1)整数化定律:只存在非负整数的神格,宇宙最高的神格为20(神上之神不算在内)(2)平方定律:神的神力和神格的平方成正比。(3)泡利不相容定律:神由四个参数的量子态描述,不存在两个具有完全相同量子态的神,按照神力函数,只可能存在2个具有神格20的神,8个神格19的神,8个神格18的神,18个神格17的神,32个神格16的神……以此类推,但是越到下面越是无秩序化(4)能量最低原理:充斥在世界中的无主神力会趋向最低,这将令高阶的神尽量在位。(5)跃迁定律:神可以通过吸收神力来令自己的神格跃迁。但根据泡利不相容定律,所有高阶神全部在位的情况下,低阶神的神格无法跃迁,就算吞吃再多的低等神力也没用。综上所说,一个神格18的神上升为神格19的神,需要的神力显然是两者平方差,也就是37点基本神力,这些神力可以把凡人直接造就一个神格6的弱小神和一个神格1的微弱神,或者造就37个神格1的微弱神。三个字:纯扯淡
神格定理(1)整数化定律:只存在非负整数的神格,宇宙最高的神格为20(神上之神不算在内)(2)平方定律:神的神力和神格的平方成正比。(3)泡利不相容定律:神由四个参数的量子态描述,不存在两个具有完全相同量子态的神,按照神力函数,只可能存在2个具有神格20的神,8个神格19的神,8个神格18的神,18个神格17的神,32个神格16的神……以此类推,但是越到下面越是无秩序化(4)能量最低原理:充斥在世界中的无主神力会趋向最低,这将令高阶的神尽量在位。(5)跃迁定律:神可以通过吸收神力来令自己的神格跃迁。但根据泡利不相容定律,所有高阶神全部在位的情况下,低阶神的神格无法跃迁,就算吞吃再多的低等神力也没用。综上所说,一个神格18的神上升为神格19的神,需要的神力显然是两者平方差,也就是37点基本神力,这些神力可以把凡人直接造就一个神格6的弱小神和一个神格1的微弱神,或者造就37个神格1的微弱神。
引述: crabgao 于 2014-03-08, 周六 23:14:34引述: y975138091 于 2014-03-08, 周六 22:16:19引述: 末日守衛 于 2013-10-10, 周四 13:44:46引述: y975138091 于 2013-10-01, 周二 19:46:42神格定理(1)整數化定律:只存在非負整數的神格,宇宙最高的神格為20(神上之神不算在內)(2)平方定律:神的神力和神格的平方成正比。(3)泡利不相容定律:神由四個參數的量子態描述,不存在兩個具有完全相同量子態的神,按照神力函數,只可能存在2個具有神格20的神,8個神格19的神,8個神格18的神,18個神格17的神,32個神格16的神……以此類推,但是越到下面越是無秩序化(4)能量最低原理:充斥在世界中的無主神力會趨向最低,這將令高階的神盡量在位。(5)躍遷定律:神可以通過吸收神力來令自己的神格躍遷。但根據泡利不相容定律,所有高階神全部在位的情況下,低階神的神格無法躍遷,就算吞吃再多的低等神力也沒用。綜上所說,一個神格18的神上升為神格19的神,需要的神力顯然是兩者平方差,也就是37點基本神力,這些神力可以把凡人直接造就一個神格6的弱小神和一個神格1的微弱神,或者造就37個神格1的微弱神。三個字:純扯淡我並不確知這些是否有原本的出處,但是在早期的設定中,神祗確實和一些數量的平衡有關。出處就是一個叫荊軻守的網文作者的腦洞,比dnd官方權威多了,你看1版神數據基本瞎寫,2版神無卡,這說明神的等級基於數據平衡,真是太可信了。把化學上的泡利不相容原理搬過來硬套這個腦洞,高中時看到這個真是笑抽了
引述: y975138091 于 2014-03-08, 周六 22:16:19引述: 末日守衛 于 2013-10-10, 周四 13:44:46引述: y975138091 于 2013-10-01, 周二 19:46:42神格定理(1)整數化定律:只存在非負整數的神格,宇宙最高的神格為20(神上之神不算在內)(2)平方定律:神的神力和神格的平方成正比。(3)泡利不相容定律:神由四個參數的量子態描述,不存在兩個具有完全相同量子態的神,按照神力函數,只可能存在2個具有神格20的神,8個神格19的神,8個神格18的神,18個神格17的神,32個神格16的神……以此類推,但是越到下面越是無秩序化(4)能量最低原理:充斥在世界中的無主神力會趨向最低,這將令高階的神盡量在位。(5)躍遷定律:神可以通過吸收神力來令自己的神格躍遷。但根據泡利不相容定律,所有高階神全部在位的情況下,低階神的神格無法躍遷,就算吞吃再多的低等神力也沒用。綜上所說,一個神格18的神上升為神格19的神,需要的神力顯然是兩者平方差,也就是37點基本神力,這些神力可以把凡人直接造就一個神格6的弱小神和一個神格1的微弱神,或者造就37個神格1的微弱神。三個字:純扯淡我並不確知這些是否有原本的出處,但是在早期的設定中,神祗確實和一些數量的平衡有關。出處就是一個叫荊軻守的網文作者的腦洞,比dnd官方權威多了,你看1版神數據基本瞎寫,2版神無卡,這說明神的等級基於數據平衡,真是太可信了。
引述: 末日守衛 于 2013-10-10, 周四 13:44:46引述: y975138091 于 2013-10-01, 周二 19:46:42神格定理(1)整數化定律:只存在非負整數的神格,宇宙最高的神格為20(神上之神不算在內)(2)平方定律:神的神力和神格的平方成正比。(3)泡利不相容定律:神由四個參數的量子態描述,不存在兩個具有完全相同量子態的神,按照神力函數,只可能存在2個具有神格20的神,8個神格19的神,8個神格18的神,18個神格17的神,32個神格16的神……以此類推,但是越到下面越是無秩序化(4)能量最低原理:充斥在世界中的無主神力會趨向最低,這將令高階的神盡量在位。(5)躍遷定律:神可以通過吸收神力來令自己的神格躍遷。但根據泡利不相容定律,所有高階神全部在位的情況下,低階神的神格無法躍遷,就算吞吃再多的低等神力也沒用。綜上所說,一個神格18的神上升為神格19的神,需要的神力顯然是兩者平方差,也就是37點基本神力,這些神力可以把凡人直接造就一個神格6的弱小神和一個神格1的微弱神,或者造就37個神格1的微弱神。三個字:純扯淡我並不確知這些是否有原本的出處,但是在早期的設定中,神祗確實和一些數量的平衡有關。
引述: y975138091 于 2013-10-01, 周二 19:46:42神格定理(1)整數化定律:只存在非負整數的神格,宇宙最高的神格為20(神上之神不算在內)(2)平方定律:神的神力和神格的平方成正比。(3)泡利不相容定律:神由四個參數的量子態描述,不存在兩個具有完全相同量子態的神,按照神力函數,只可能存在2個具有神格20的神,8個神格19的神,8個神格18的神,18個神格17的神,32個神格16的神……以此類推,但是越到下面越是無秩序化(4)能量最低原理:充斥在世界中的無主神力會趨向最低,這將令高階的神盡量在位。(5)躍遷定律:神可以通過吸收神力來令自己的神格躍遷。但根據泡利不相容定律,所有高階神全部在位的情況下,低階神的神格無法躍遷,就算吞吃再多的低等神力也沒用。綜上所說,一個神格18的神上升為神格19的神,需要的神力顯然是兩者平方差,也就是37點基本神力,這些神力可以把凡人直接造就一個神格6的弱小神和一個神格1的微弱神,或者造就37個神格1的微弱神。三個字:純扯淡
神格定理(1)整數化定律:只存在非負整數的神格,宇宙最高的神格為20(神上之神不算在內)(2)平方定律:神的神力和神格的平方成正比。(3)泡利不相容定律:神由四個參數的量子態描述,不存在兩個具有完全相同量子態的神,按照神力函數,只可能存在2個具有神格20的神,8個神格19的神,8個神格18的神,18個神格17的神,32個神格16的神……以此類推,但是越到下面越是無秩序化(4)能量最低原理:充斥在世界中的無主神力會趨向最低,這將令高階的神盡量在位。(5)躍遷定律:神可以通過吸收神力來令自己的神格躍遷。但根據泡利不相容定律,所有高階神全部在位的情況下,低階神的神格無法躍遷,就算吞吃再多的低等神力也沒用。綜上所說,一個神格18的神上升為神格19的神,需要的神力顯然是兩者平方差,也就是37點基本神力,這些神力可以把凡人直接造就一個神格6的弱小神和一個神格1的微弱神,或者造就37個神格1的微弱神。
不要再轮荆教主了啊啊啊再这样那些坚决反抗"D&D原教旨主义"的斗士们又要高潮了呀,你们考虑过人家的感受么
我觉得教主开自己的脑洞、做一个这样的设定是好事,虽然看来是瞎扯但是至少是在认真做背景设定把别的地方的脑洞串到这里才是比较笨蛋的行为?!