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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 风见幽华 于 2014-09-03, 周三 18:07:48

主题: 【Epic】关于迷锁和Fortify seed的一些疑问
作者: 风见幽华2014-09-03, 周三 18:07:48
最近闲来无事跳进了传奇法术的坑……于是有几个问题来厚着脸皮问姐姐和老爷们 :em012

效果                 该效果所需价额
常驻法术基本价额           法术等级x施法者等级x100
 该法术原本的持续时间以"轮"计    上述基本价额x4
 该法术原本的持续时间以"分钟"计   上述基本价额x2
 该法术原本的持续时间以"10分钟"计  上述基本价额x1.5

如果我要用迷锁常驻一个时间为24小时的法术(比如免疫能量伤害什么的)(常驻全天法术略蛋疼就是了……),价额要怎么算?就是基本价额么?(好吧虽然可以用常驻效果来代替……)

然后是Fortify seed…… :em032

Fortify防御
Transmutation变化系
辨识法术DC:17(见下文)
成分:V,S
施展时间:1分钟
射程:接触
目标:所接触生物
持续时间:20小时,可时间修正至永久
豁免:意志,通过则无(无伤害)
法术抗力:有(无伤害)

使用fortify seed的法术可让你在以下各项中选择一项获得+1增强:
·任意一项基本属性
·任意一种豁免
·法术抗力
·天然护甲
使用fortify seed也可以给予对某项能量获得+1能量抗力或者1点临时生命值。每+1奖励能量抗力或临时生命值,辨识法术DC+2。
使用了上述内容以外的+1增强(比如幸运或洞察力)的fortify seed的基本辨识法术DC为23。每多+1额外类型增强,辨识法术DC+6。如果你使用了令法术维持时间永久的要素factor,则这些增强类型是内在奖励,而内在奖励的最大允许奖励值是+5。

每+1增强属性加值,法术辨识DC加多少?是+2?
还有,如果除了增强之外,我还想要给属性神圣加值、无名加值什么的,那么这个辨识DC+6是针对“神圣”或“无名”这些“增强之外的加值类型”,还是说“每一点神圣加值都要+6DC”?

最后,如果我在一个传奇法术里同时加入了迷锁和Fortify,并且以迷锁为基本seed,那么是不是这个法术的持续时间就变成“永久”?而Fortify seed带来的各种加值也变成永久,即使它不是内在加值?
主题: Re: 【Epic】关于迷锁和Fortify seed的一些疑问
作者: sleepinglord2014-09-03, 周三 19:20:04
我只说说我的理解:
迷锁:Yes,以小时计的都是基本价。
f seed:
1. Yes, DC+2‘;
2. 每一类。但每一点还是如同普通增强一样要+2。
3. 不是。迷锁里常驻的是法术而不是seed,所以你要想在迷锁里常驻f seed,要先做一个f seed的传奇法术。然后按照迷锁规则把它常驻(法术正常持续时间是20小时,你可以通过各种修正来权衡);又或者你可以把迷锁和f seed联合使用,那样你需要把f seed修正至永久。
主题: Re: 【Epic】关于迷锁和Fortify seed的一些疑问
作者: 风见幽华2014-09-03, 周三 21:08:11
多谢姐姐! :em025
主题: Re: 【Epic】关于迷锁和Fortify seed的一些疑问
作者: Ellesime2014-09-03, 周三 21:16:23
想當初打算用Fortify seed做加智力的盔甲加值,抗力加值,盾牌加值什麽的……被dm打回來了。 :em004
主题: Re: 【Epic】关于迷锁和Fortify seed的一些疑问
作者: 薪房烧之2014-09-03, 周三 21:35:45
滥强们常用的手法不是用元素种子刷立即么 :em020
主题: Re: 【Epic】关于迷锁和Fortify seed的一些疑问
作者: 风见幽华2014-09-03, 周三 23:21:38
元素种子刷立即?能量seed?求解求解~
主题: Re: 【Epic】关于迷锁和Fortify seed的一些疑问
作者: 薪房烧之2014-09-04, 周四 10:10:59
元素种子刷立即?能量seed?求解求解~
大概是这么一个意思:
传奇法术规定法术持续时间按最小的算,所以理论上最小的持续时间就是立即,然后这个立即也就意味着附加的属性或是效果不会无效,也就间接达成了永久强化的效果(而且还不会变成内在加值,可以随便叠)。各种种子中持续时间为立即的,DC增加最小的就是元素种子,而且可以通过减小伤害值和改目标为个人来进一步降低DC,所以能用它来刷立即。
但是,请注意,传奇法术设计出来后必须经DM同意才能使用,而这一套手法严格说来处于灰色地带,如果正经跑团的话DM一般不会允许这种奇怪的传奇法术出现的。
主题: Re: 【Epic】关于迷锁和Fortify seed的一些疑问
作者: 子虚子2014-09-04, 周四 10:19:58
元素种子刷立即?能量seed?求解求解~
大概是这么一个意思:
传奇法术规定法术持续时间按最小的算,所以理论上最小的持续时间就是立即,然后这个立即也就意味着附加的属性或是效果不会无效,也就间接达成了永久强化的效果(而且还不会变成内在加值,可以随便叠)。各种种子中持续时间为立即的,DC增加最小的就是元素种子,而且可以通过减小伤害值和改目标为个人来进一步降低DC,所以能用它来刷立即。
但是,请注意,传奇法术设计出来后必须经DM同意才能使用,而这一套手法严格说来处于灰色地带,如果正经跑团的话DM一般不会允许这种奇怪的传奇法术出现的。

官方法术真是好灰啊 :em032

Demise Unseen
Necromancy (Death, Evil), Illusion (Figment)
Spellcraft DC:   80
Components:   V, S
Casting Time:   1 standard action
Range:   300 ft.
Target:   One creature of up to 80 HD
Duration:   Instantaneous
Saving Throw:   Fort negates
Spell Resistance:   Yes
To Develop:   738,000 gp; 15 days; 29,520 XP. Seeds: slay (DC 25), animate dead (DC 23), delude (DC 14). Factors: change undead type to ghoul (-10 DC), apply to all five senses (+8 DC), 1-action casting time (+20 DC).
The character instantly slays a single target and at the same moment animate the body so that it appears that nothing has happened to the creature. The target’s companions (if any) do not immediately realize what has transpired. The target receives a Fortitude saving throw to survive the attack. If the save fails, the target remains in its exact position with no apparent ill effects. In reality, it is now a ghoul under the character’s control. The target’s companions notice nothing unusual about the state of the target until they interact with it, at which time each companion receives a Will saving throw to notice discrepancies. The ghoul serves the character indefinitely. The character cannot exceed the normal limit for controlling undead through use of this spell, but other means that allow the character to exceed the normal limit for controlled undead work just as well with undead created with demise unseen.
主题: Re: 【Epic】关于迷锁和Fortify seed的一些疑问
作者: 风见幽华2014-09-04, 周四 10:24:58
 :em012
原来如此,这的确是挺灰的……
虽然slay也能刷立即但这玩意实在是太不和谐了
所以官方这是在教玩家涉灰?
主题: Re: 【Epic】关于迷锁和Fortify seed的一些疑问
作者: Ellesime2014-09-04, 周四 10:32:09
傳奇法術沒什麽平衡可言……還是跟dm協商吧
主题: Re: 【Epic】关于迷锁和Fortify seed的一些疑问
作者: 风见幽华2014-09-04, 周四 10:36:36
换句话说这法术也就是……
幻术的欺骗效果是立即……如果我没理解错的话……
 :em032
幻术效果是立即?!
那这玩意是算间接永久还是一下就没了?!

冒险者A(看到一个食尸鬼突然代替了自己某个同伴的位置):那怎么多出来个食尸鬼?
冒险者B:Oh my God! They killed Kenny!
冒险者A:You bastard!

躲在暗处的施法者:…………

以上纯属口胡
主题: Re: 【Epic】关于迷锁和Fortify seed的一些疑问
作者: 薪房烧之2014-09-04, 周四 10:47:19
元素种子刷立即?能量seed?求解求解~
大概是这么一个意思:
传奇法术规定法术持续时间按最小的算,所以理论上最小的持续时间就是立即,然后这个立即也就意味着附加的属性或是效果不会无效,也就间接达成了永久强化的效果(而且还不会变成内在加值,可以随便叠)。各种种子中持续时间为立即的,DC增加最小的就是元素种子,而且可以通过减小伤害值和改目标为个人来进一步降低DC,所以能用它来刷立即。
但是,请注意,传奇法术设计出来后必须经DM同意才能使用,而这一套手法严格说来处于灰色地带,如果正经跑团的话DM一般不会允许这种奇怪的传奇法术出现的。

官方法术真是好灰啊 :em032

Demise Unseen
Necromancy (Death, Evil), Illusion (Figment)
Spellcraft DC:   80
Components:   V, S
Casting Time:   1 standard action
Range:   300 ft.
Target:   One creature of up to 80 HD
Duration:   Instantaneous
Saving Throw:   Fort negates
Spell Resistance:   Yes
To Develop:   738,000 gp; 15 days; 29,520 XP. Seeds: slay (DC 25), animate dead (DC 23), delude (DC 14). Factors: change undead type to ghoul (-10 DC), apply to all five senses (+8 DC), 1-action casting time (+20 DC).
The character instantly slays a single target and at the same moment animate the body so that it appears that nothing has happened to the creature. The target’s companions (if any) do not immediately realize what has transpired. The target receives a Fortitude saving throw to survive the attack. If the save fails, the target remains in its exact position with no apparent ill effects. In reality, it is now a ghoul under the character’s control. The target’s companions notice nothing unusual about the state of the target until they interact with it, at which time each companion receives a Will saving throw to notice discrepancies. The ghoul serves the character indefinitely. The character cannot exceed the normal limit for controlling undead through use of this spell, but other means that allow the character to exceed the normal limit for controlled undead work just as well with undead created with demise unseen.
别扯这个,就算是官方传奇法术DM也有权决定用不用好不。
主题: Re: 【Epic】关于迷锁和Fortify seed的一些疑问
作者: 风见幽华2014-09-04, 周四 11:01:40
 :em020
话说我能不能用迷锁的常驻效果+针对特定对象来做出“对生命值小于最大值的生物使用医疗术”这个效果?
好吧这种东西就算能做出来也肯定过不了DM的关……
主题: Re: 【Epic】关于迷锁和Fortify seed的一些疑问
作者: 薪房烧之2014-09-04, 周四 11:04:58
:em020
话说我能不能用迷锁的常驻效果+针对特定对象来做出“对生命值小于最大值的生物使用医疗术”这个效果?
好吧这种东西就算能做出来也肯定过不了DM的关……
可以是可以……但是你都传奇了,DM放点属性伤害的怪也没问题吧 :em024
另外能秒杀你的怪用这招也防不了,所以这个的强度倒还好说。
真正丧病的是楼上某人搞出的无代价随意放许愿术的迷锁 :em001
主题: Re: 【Epic】关于迷锁和Fortify seed的一些疑问
作者: 风见幽华2014-09-04, 周四 11:17:20
 :em012窝可以先常驻个精力防护什么的。
顺便一提,持续时间为“一轮”的法术能在迷锁里常驻么?比如喷吐能量混合、咒力增幅(Mystic Surge)、鬼击术之类
或者用针对特定对象的常驻效果做出“对使用喷吐武器的生物施展喷吐能量混合”、“对施展法术的生物施展咒力增幅”、“对进行近战攻击的生物施展鬼击术”?
以及子虚前辈的那几个传奇法术我也看过
人类的三观真是太容易被摧毁了……
所以我要超越人类!我不做人啦JOJO!
 :em032 :em032 :em032
主题: Re: 【Epic】关于迷锁和Fortify seed的一些疑问
作者: 子虚子2014-09-04, 周四 11:51:59
换句话说这法术也就是……
幻术的欺骗效果是立即……如果我没理解错的话……
 :em032
幻术效果是立即?!
那这玩意是算间接永久还是一下就没了?!

冒险者A(看到一个食尸鬼突然代替了自己某个同伴的位置):那怎么多出来个食尸鬼?
冒险者B:Oh my God! They killed Kenny!
冒险者A:You bastard!

躲在暗处的施法者:…………

以上纯属口胡

3R是这么说的

Instantaneous
The spell energy comes and goes the instant the spell is cast, though the consequences might be long-lasting.

后面举了个栗子,说治疗轻伤持续时间立即,而且效果不是一下子就没了
主题: Re: 【Epic】关于迷锁和Fortify seed的一些疑问
作者: 子虚子2014-09-04, 周四 11:53:16
元素种子刷立即?能量seed?求解求解~
大概是这么一个意思:
传奇法术规定法术持续时间按最小的算,所以理论上最小的持续时间就是立即,然后这个立即也就意味着附加的属性或是效果不会无效,也就间接达成了永久强化的效果(而且还不会变成内在加值,可以随便叠)。各种种子中持续时间为立即的,DC增加最小的就是元素种子,而且可以通过减小伤害值和改目标为个人来进一步降低DC,所以能用它来刷立即。
但是,请注意,传奇法术设计出来后必须经DM同意才能使用,而这一套手法严格说来处于灰色地带,如果正经跑团的话DM一般不会允许这种奇怪的传奇法术出现的。

官方法术真是好灰啊 :em032

Demise Unseen
Necromancy (Death, Evil), Illusion (Figment)
Spellcraft DC:   80
Components:   V, S
Casting Time:   1 standard action
Range:   300 ft.
Target:   One creature of up to 80 HD
Duration:   Instantaneous
Saving Throw:   Fort negates
Spell Resistance:   Yes
To Develop:   738,000 gp; 15 days; 29,520 XP. Seeds: slay (DC 25), animate dead (DC 23), delude (DC 14). Factors: change undead type to ghoul (-10 DC), apply to all five senses (+8 DC), 1-action casting time (+20 DC).
The character instantly slays a single target and at the same moment animate the body so that it appears that nothing has happened to the creature. The target’s companions (if any) do not immediately realize what has transpired. The target receives a Fortitude saving throw to survive the attack. If the save fails, the target remains in its exact position with no apparent ill effects. In reality, it is now a ghoul under the character’s control. The target’s companions notice nothing unusual about the state of the target until they interact with it, at which time each companion receives a Will saving throw to notice discrepancies. The ghoul serves the character indefinitely. The character cannot exceed the normal limit for controlling undead through use of this spell, but other means that allow the character to exceed the normal limit for controlled undead work just as well with undead created with demise unseen.
别扯这个,就算是官方传奇法术DM也有权决定用不用好不。

 :em032进阶和升级还都是选开规则呢,讨论一下又不会死
主题: Re: 【Epic】关于迷锁和Fortify seed的一些疑问
作者: 风见幽华2014-09-04, 周四 12:00:30
3R是这么说的

Instantaneous
The spell energy comes and goes the instant the spell is cast, though the consequences might be long-lasting.

后面举了个栗子,说治疗轻伤持续时间立即,而且效果不是一下子就没了
间接永久的幻术……教练这样真的大丈夫么!?

好吧这个比随意许愿神迹形体变化超凡入圣加大推什么的可爱多了对吧子虚前辈w :em024
主题: Re: 【Epic】关于迷锁和Fortify seed的一些疑问
作者: 薪房烧之2014-09-04, 周四 12:19:41
:em012窝可以先常驻个精力防护什么的。
顺便一提,持续时间为“一轮”的法术能在迷锁里常驻么?比如喷吐能量混合、咒力增幅(Mystic Surge)、鬼击术之类
或者用针对特定对象的常驻效果做出“对使用喷吐武器的生物施展喷吐能量混合”、“对施展法术的生物施展咒力增幅”、“对进行近战攻击的生物施展鬼击术”?
以及子虚前辈的那几个传奇法术我也看过
人类的三观真是太容易被摧毁了……
所以我要超越人类!我不做人啦JOJO!
 :em032 :em032 :em032
好孩子不要学子虚 :em032
主题: Re: 【Epic】关于迷锁和Fortify seed的一些疑问
作者: 风见幽华2014-09-04, 周四 12:27:02
其实我只是想知道持续一轮的法术能不能被迷锁常驻……
 :em003
主题: Re: 【Epic】关于迷锁和Fortify seed的一些疑问
作者: sleepinglord2014-09-21, 周日 23:58:39
其实我只是想知道持续一轮的法术能不能被迷锁常驻……
 :em003
可以,1轮也是以轮计