作者 主题: [3r]求助,关于活体构装生物亚种的问题  (阅读 2124 次)

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离线 UnOwen

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[3r]求助,关于活体构装生物亚种的问题
« 于: 2015-09-19, 周六 11:40:11 »
请问像机关人这样的,构装生物(活体构装生物)的生物,是否具有构装体特性呢?比如说免疫除了活体构装生物描述中提及的“重击、需作体质检定的效果、巨创致死、震慑、属性伤害、属性吸取,以及死亡效应与死灵术”之外的,需要强韧检定却对物体无效的效果呢?

离线 zghzgh1779

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Re: [3r]求助,关于活体构装生物亚种的问题
« 回帖 #1 于: 2015-09-19, 周六 12:00:00 »
这里的逻辑是这样的
首先,活体构装生物是构装生物的一种,所以它会拥有构装生物的所有特性
其次,活体构装生物有自己的规则说明,而这里的规则如果更改了构装生物具有的特性,那么就应当以活体构装的说明为准
最后,那些活体构装生物没有涉及而构装生物具有的特性(假设其他部分规则也没有涉及的话),就是“某部分规则说了你有这些特性,且没有其他规则会使你更改/失去这些特性”这种情况,那么当然就保留了

(当然喵说这么多的原因就是手边没书,请自己按上面的逻辑比对
* zghzgh1779 夹着尾巴逃跑

离线 UnOwen

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Re: [3r]求助,关于活体构装生物亚种的问题
« 回帖 #2 于: 2015-09-19, 周六 12:11:22 »
十分感谢

离线 程剑心

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Re: [3r]求助,关于活体构装生物亚种的问题
« 回帖 #3 于: 2016-02-22, 周一 11:04:39 »
请问像机关人这样的,构装生物(活体构装生物)的生物,是否具有构装体特性呢?比如说免疫除了活体构装生物描述中提及的“重击、需作体质检定的效果、巨创致死、震慑、属性伤害、属性吸取,以及死亡效应与死灵术”之外的,需要强韧检定却对物体无效的效果呢?

活体构装生物(机关人,MM3)

活体构装生物(LivingConstruct)是构装生物的一个新亚种,透过强大、复杂的魔法程序,这些构装生物在被创造时给予了知觉以及自由意志。活体构装生物混合了构装生物与活物的特性。细节如下。

特点:一个活体构装生物的生命骰数、基本攻击加值、豁免检定,以及技能点数取决于他所选的职业。

特性:除非另有注明,否则一个活体构装生物具有以下特性:—不同于其它构装生物,活体构装生物拥有体质点数。

活体构装生物不会因体型大小而增减生命点数,而是受体质点数所影响而增减。

—不同于其它构装生物,活体构装生物不具有昏暗视觉与黑暗视觉的能力。

—不同于其它构装生物,活体构装生物不对影响心灵的法术免疫。

—活体构装生物对毒素、睡眠、麻痹、疾病、反胃、疲乏、力竭,以及能量吸取免疫。

—活体构装生物无法自动治疗所受到的伤害。

—不同于其它构装生物,活体构装生物会受到重击、需作体质检定的效果、巨创致死、震慑、属性伤害、属性吸取,以及死亡效应与死灵术的作用。

—不同于其它构装生物,活体构装生物可以奔跑。

—可影响活物或构装生物的法术,都能对活体构装生物产生作用。举例来说,活体构装生物所受到的伤害可由法术「治疗轻伤」或法术「修复术」来恢复,而也会受到像是「造成重伤」一类的法术影响。但无论如何,「医疗」子学派的法术对只会对活体构装生物造成一半的效用。

—当生命值降至0点时,活体构装生物的状态与其它活物有些许的不同。相同的是,活体构装生物在生命值0点时陷入瘫痪状态,如同活物般。他此时每轮只能进行部份动作,但活体构装生物若从事费力活动并不会造成更进一步的伤害。而在生命值少于0高于-10时,活体构装生物陷入「瘫痪(inert)」状态,这意味着同时昏迷与无助,并无法做任何动作。但无论如何,处于瘫痪状态的活体构装生物的生命值并不会更进一步地下降,就如同处于活物的稳定伤势状态一般。

—活体构装生物可被复活或复生。

—活体构装生物不需要饮食、睡眠或呼吸。但需要食用或饮用动作的法术及魔法物品仍能对他产生作用,像是法术「英雄宴」以及药水。

—虽然不需要睡眠,但活体构装生物在准备法术前仍需要八个小时的休息。