请问像机关人这样的,构装生物(活体构装生物)的生物,是否具有构装体特性呢?比如说免疫除了活体构装生物描述中提及的“重击、需作体质检定的效果、巨创致死、震慑、属性伤害、属性吸取,以及死亡效应与死灵术”之外的,需要强韧检定却对物体无效的效果呢?
活体构装生物(机关人,MM3)
活体构装生物(LivingConstruct)是构装生物的一个新亚种,透过强大、复杂的魔法程序,这些构装生物在被创造时给予了知觉以及自由意志。活体构装生物混合了构装生物与活物的特性。细节如下。
特点:一个活体构装生物的生命骰数、基本攻击加值、豁免检定,以及技能点数取决于他所选的职业。
特性:除非另有注明,否则一个活体构装生物具有以下特性:—不同于其它构装生物,活体构装生物拥有体质点数。
活体构装生物不会因体型大小而增减生命点数,而是受体质点数所影响而增减。
—不同于其它构装生物,活体构装生物不具有昏暗视觉与黑暗视觉的能力。
—不同于其它构装生物,活体构装生物不对影响心灵的法术免疫。
—活体构装生物对毒素、睡眠、麻痹、疾病、反胃、疲乏、力竭,以及能量吸取免疫。
—活体构装生物无法自动治疗所受到的伤害。
—不同于其它构装生物,活体构装生物会受到重击、需作体质检定的效果、巨创致死、震慑、属性伤害、属性吸取,以及死亡效应与死灵术的作用。
—不同于其它构装生物,活体构装生物可以奔跑。
—可影响活物或构装生物的法术,都能对活体构装生物产生作用。举例来说,活体构装生物所受到的伤害可由法术「治疗轻伤」或法术「修复术」来恢复,而也会受到像是「造成重伤」一类的法术影响。但无论如何,「医疗」子学派的法术对只会对活体构装生物造成一半的效用。
—当生命值降至0点时,活体构装生物的状态与其它活物有些许的不同。相同的是,活体构装生物在生命值0点时陷入瘫痪状态,如同活物般。他此时每轮只能进行部份动作,但活体构装生物若从事费力活动并不会造成更进一步的伤害。而在生命值少于0高于-10时,活体构装生物陷入「瘫痪(inert)」状态,这意味着同时昏迷与无助,并无法做任何动作。但无论如何,处于瘫痪状态的活体构装生物的生命值并不会更进一步地下降,就如同处于活物的稳定伤势状态一般。
—活体构装生物可被复活或复生。
—活体构装生物不需要饮食、睡眠或呼吸。但需要食用或饮用动作的法术及魔法物品仍能对他产生作用,像是法术「英雄宴」以及药水。
—虽然不需要睡眠,但活体构装生物在准备法术前仍需要八个小时的休息。