作者 主题: 3R 关于DMG2里的群体模板  (阅读 13778 次)

副标题: 群体分担特性

离线 luodog

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Re: 3R 关于DMG2里的群体模板
« 回帖 #70 于: 2013-01-22, 周二 00:08:14 »


1、单体法术有效;
1.1、单体即死法术视为造成个体死亡,产生负向等级。

也就是说,单体即死法术瞄准的依然是套了模板的这个单体目标,只是效果被单独拿出来特例了而已。
[/quote]
再举个例子,3R核心并没有攻击身体特定部位的相关规则(大概没有?也可能是我见识浅陋),但是却有斩首武器。
依然不存在“你不能瞄着他的脖子砍但是凭什么你出20他就掉头”的问题,因为是特殊规则。

离线 OckhamTheRazor

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Re: 3R 关于DMG2里的群体模板
« 回帖 #71 于: 2013-01-22, 周二 00:26:23 »
如果这个个体不是被"the spell or effect that target this specific creature"干掉的话,那么这个个体就不能说是"slain, disabled or otherwise incapacitated by the spell or effect",没有这种因果联系。而"spells that target specific creatures"这个说法也说明如果一个法术瞄准这个mob中多个个体的话,每个挂掉的都会让mob得到负向等级。

看到你又回帖了于是编辑一下,这帖里出现的任何一种观点都可以在规则里找到类比的对象,类比也只能算是佐证不能决定某个判法的正误。举例来说一个法术是“如果某个生物被这个法术杀死就XXX”然后给这个法术上个超魔让它产生冲击效果,用这个法术的效果把人撞在墙上撞死,这个人并不能算是“被这个法术杀死了”。

我不想变成谁最后回帖谁就赢了...反正论点论据都摆着这里了,就留给别人自己判断吧。

离线 艾思哲

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Re: 3R 关于DMG2里的群体模板
« 回帖 #72 于: 2018-12-30, 周日 07:58:00 »
Special Qualities: A mob retains all the special quali-
ties of the base creature. In addition, it gains the following
special quality.
Mob Anatomy (Ex): A mob has no clear front or back
and no discernible anatomy, so it is not subject to critical
hits or sneak attacks. A mob cannot be flanked, tripped,
grappled, or bull rushed.
Unlike standard swarms, mobs are made up of rela-
tively small numbers of individual creatures, so spells or
effects that target specific numbers of creatures can have
an effect on a mob. Each specific creature that is slain,
disabled, or otherwise incapacitated by spells or effects
that target specific creatures bestows two negative levels
on the mob. A mob that gains negative levels equal to its
Hit Dice breaks up as if reduced to 0 hit points. Negative
levels gained in this manner are not the result of nega-
tive energy (and thus cannot be blocked by death ward or
removed by restoration), but never result in permanent
level loss. A mob takes half again as much damage (+50%)
from spells or effects that affect an area, such as splash
weapons and evocation spells.

想问问单体伤害类法术,比如灼热射线是否收到影响,法师用灼热射线攻击群体内的一个个体,然后伤害是完整的体型在群体上还是只是给群体带来两个负向等级

附中文版
劇透 -   :
群体分担(特异):群体在结构上没有明确地正面或背面也不存在明确的生理结构,因此不会遭到重击或偷袭。群体不会措手不及,遭擒抱,受摔绊或被冲撞。不像标准的集群,群体由于较少数量的个体生物组成,因此标示有对群体生物有效的法术或效果能够正常影响群体。对特定目标施放的能够让某个特定目标死亡或使其残废,瘫痪或者造成类似情况的法术,可以给群体造成两个负向等级。负向等级最多能够让群体的生命骰降到0这时就会溃散。这种方式带来的负向等级不属于负能量(而且不能被防死结界防护,或由复原术恢复),但是不会导致永久等级丧失。受到区域性攻击法术或效果伤害时增加伤害(+50%),例如泼溅武器和塑能法术。

虽然不想挖坟,但某想说这5页的讨论就没一句说到点子上的

原文那句话的意思应该是“每个被法术或效果杀死、瘫痪或以其他方式失能的特定生物,使群体模板获得2个负向等级”。
这其实很好理解,哪怕是暴民团体,遭到明显的过剩火力攻击的时候也会作鸟兽散的。武器攻击算不算在效果里面某觉得要看情况,枪械射击用来驱散人群显然非常有效(在打击政府的名声/公众信心上也一样有效),而警棍、塑料盾牌、手铐和绳索一类的东西即使也能“让人失能”,但却不见得足以驱散人群

回到主楼的问题,射线法术不射线法术其实不重要,重要的是能不能让单个目标失能。按照描述,哪怕你搓一个大大大火球凌空爆炸,如果没有炸死单个人,那对群体也没有任何效果。
另外虽然这不是某的风格,但某真的觉得直接用AD&D 2e的士气规则在合理性上要好得多

总之这又是一个电你蛋在level、caster level、effect之类的词汇的用法上十分混乱的例子
me sooooo weeeeeeeeaak

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