先说等级区间和队伍构成。属性配点很大程度上取决于团的起始等级和最终等级……另外对于法贼build而言感知除了那一点点技能调整和豁免调整以外基本没用,不如点体质。
再有就是,3版核心的话法贼并不吃香,因为掉CL影响你的法师侧的法术获得速度,而法术获得速度对任何依赖法师/术士表的build都极其重要
交涉看你们的DM风格,但是惯例来说很少会有DM允许你交涉丢个骰子就完了,一般都是要玩家自己想好交涉词并且同时还需要丢说服骰子。一般来说,大部分d&d团的DM可能会要求谁进行的交涉谁来丢说服技能,所以如果你队里的魅力职业玩家是个闷葫芦……
陷阱相关技能是否有需求要问DM,大部分的3版DM不太会放有很多陷阱的地城,但是如果你们跑的是模组团就有可能会碰到陷阱(不一定需要解除装置技能)。