作者 主题: 3R核心法贼怎么点技能  (阅读 3302 次)

副标题: 3R核心规则真的是没人权啊

离线 暮弦

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3R核心法贼怎么点技能
« 于: 2018-09-23, 周日 09:57:22 »
智、敏、感,还要点UMD吗?还有交涉什么的,队里有魅力职业就跟我没关系了吧。除去陷阱相关,潜行相关,还有重要一定要点高的技能吗?
« 上次编辑: 2018-09-23, 周日 09:58:54 由 Alfred Shepherd »
是生活,生活qj了你们所有人-------dm被暴打前说的最后一句话

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Re: 3R核心法贼怎么点技能
« 回帖 #1 于: 2018-09-23, 周日 11:33:22 »
法贼?打算在施法上投入多少?
施法者的话专注是一定要点的,然后法术辨识可以考虑一下
翻滚可以点一点,有富余的话可以平衡点到5(但是贼的技能点是不可能够的)
如果之后加扩展,技能点有富裕的话,可以考虑一下CC的知识虔诚。

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Re: 3R核心法贼怎么点技能
« 回帖 #2 于: 2018-09-23, 周日 14:38:42 »
开的什么扩展,搭配的什么职业说一下啊。法贼又不一定是潜行者/法师组合,开的扩展够的话,还有什么杂学士,欺愚者,吟游诗人,进阶刺客,机关术啊

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Re: 3R核心法贼怎么点技能
« 回帖 #3 于: 2018-09-23, 周日 23:07:15 »
先说等级区间和队伍构成。属性配点很大程度上取决于团的起始等级和最终等级……另外对于法贼build而言感知除了那一点点技能调整和豁免调整以外基本没用,不如点体质。
再有就是,3版核心的话法贼并不吃香,因为掉CL影响你的法师侧的法术获得速度,而法术获得速度对任何依赖法师/术士表的build都极其重要

交涉看你们的DM风格,但是惯例来说很少会有DM允许你交涉丢个骰子就完了,一般都是要玩家自己想好交涉词并且同时还需要丢说服骰子。一般来说,大部分d&d团的DM可能会要求谁进行的交涉谁来丢说服技能,所以如果你队里的魅力职业玩家是个闷葫芦……

陷阱相关技能是否有需求要问DM,大部分的3版DM不太会放有很多陷阱的地城,但是如果你们跑的是模组团就有可能会碰到陷阱(不一定需要解除装置技能)。


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Re: 3R核心法贼怎么点技能
« 回帖 #4 于: 2018-09-24, 周一 05:41:26 »
话说我看见法贼第一反应是油腻术配合偷袭...

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Re: 3R核心法贼怎么点技能
« 回帖 #5 于: 2018-09-24, 周一 23:00:07 »
话说我看见法贼第一反应是油腻术配合偷袭...

然而油腻并不失敏
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Re: 3R核心法贼怎么点技能
« 回帖 #6 于: 2018-09-25, 周二 00:50:27 »
话说我看见法贼第一反应是油腻术配合偷袭...

然而油腻并不失敏
这个判法貌似是依照
劇透 -   :
平衡时遭攻击:视同陷入措手不及,由于无法移动躲开攻击,人物失去对AC 的敏捷加值。但若「平衡」的技能级数大于等于5,其AC 便可加上敏捷加值。人物若于平衡时被击中而受伤,必须再度进行「平衡」检定,若失败则无法维持站立。
以及试图在有油腻术的表面移动要过平衡判的,理论上来说对方平衡没点到5准备动作在他移动的时候射箭是可以的,不过应该不算是普遍认可的应用。
欸那我为什么第一反应是这个呢? :em006 因为每次我玩远程贼队友都不会夹击只能自助了么?

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Re: 3R核心法贼怎么点技能
« 回帖 #7 于: 2018-09-25, 周二 00:51:34 »
顺便,射线偷袭打接触AC的玩法可以试试看~保命中又保命,还可以不用堆力量

离线 暮弦

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Re: 3R核心法贼怎么点技能
« 回帖 #8 于: 2018-09-25, 周二 09:42:07 »
2级开团纯核心,贼只想点一级要一波5+3=8的本职和拆陷阱 :em032
队里一个欢乐蛮子,一个高魅交涉buff流牧师(文字功底比dm好)。(不要笑)
现在点满了潜行,躲藏,拆装置,侦测陷阱,翻滚,绳技,文书系列和部分知识,有问题吗?剩十几个点还点啥?
是生活,生活qj了你们所有人-------dm被暴打前说的最后一句话

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Re: 3R核心法贼怎么点技能
« 回帖 #9 于: 2018-11-27, 周二 13:30:39 »
2级开团纯核心,贼只想点一级要一波5+3=8的本职和拆陷阱 :em032
队里一个欢乐蛮子,一个高魅交涉buff流牧师(文字功底比dm好)。(不要笑)
现在点满了潜行,躲藏,拆装置,侦测陷阱,翻滚,绳技,文书系列和部分知识,有问题吗?剩十几个点还点啥?
侦查和聆听,遇事不决就点这2个,绝对不会错的。(如果不是法师,还可以点UMD使用魔法装置)