作者 主题: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖  (阅读 165981 次)

副标题: “即使是最基础的魔法,也要利用每一个场合来磨砺。”

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #570 于: 2020-06-11, 周四 08:54:39 »
Q284
艾伯伦 宝藏 蕴能木法器的描述如下
劇透 -   :
蕴能木法器
奇物,普通(需同调)
蕴能木法器可以是一柄权杖、法杖或是魔杖,将注满异位面能量的树木切割后制成。如果你是一名施法者,你可以使用蕴能木法器作为你的施法法器。
当你使用蕴能木法器施展一个造成伤害的法术时,如果法术的伤害类型与蕴能木的类别吻合,则你在伤害检定时额外+1。蕴能木类别与其匹配的伤害类型见下表:

蕴能木 – 伤害类型
费尼亚(火海)岑树 – 火属性
伊瑞安(永恒白昼)紫檀 – 光耀
奇斯瑞(混沌漩涡)马疯木 – 酸或毒素
拉玛尼亚(破晓森林)橡树 – 闪电或雷鸣
玛伯尔(永恒黑夜)黑檀 – 暗蚀
瑞西亚(冰川)松树  – 寒冷
萨拉法斯(战场)桦木 – 力场
瑟瑞奥特(疯狂国度)鸡翅木– 心灵
那么游侠是否可以将它视为一件法器,以取代法术指定的材料成分,并用同一只手完成施法姿势。
这个问题的具体应用场景是游侠双持刺剑与被施展了橡棍术的长棍的构筑。
蕴能木法器可以作为游侠法器,但法器与姿势不能是同一只手,你依然要留出一只手来完成姿势。
好吧,我丢人了。
« 上次编辑: 2020-06-11, 周四 10:40:14 由 寂夏 »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #571 于: 2020-06-11, 周四 09:14:25 »
Q284
艾伯伦 宝藏 蕴能木法器的描述如下
劇透 -   :
蕴能木法器
奇物,普通(需同调)
蕴能木法器可以是一柄权杖、法杖或是魔杖,将注满异位面能量的树木切割后制成。如果你是一名施法者,你可以使用蕴能木法器作为你的施法法器。
当你使用蕴能木法器施展一个造成伤害的法术时,如果法术的伤害类型与蕴能木的类别吻合,则你在伤害检定时额外+1。蕴能木类别与其匹配的伤害类型见下表:

蕴能木 – 伤害类型
费尼亚(火海)岑树 – 火属性
伊瑞安(永恒白昼)紫檀 – 光耀
奇斯瑞(混沌漩涡)马疯木 – 酸或毒素
拉玛尼亚(破晓森林)橡树 – 闪电或雷鸣
玛伯尔(永恒黑夜)黑檀 – 暗蚀
瑞西亚(冰川)松树  – 寒冷
萨拉法斯(战场)桦木 – 力场
瑟瑞奥特(疯狂国度)鸡翅木– 心灵
那么游侠是否可以将它视为一件法器,以取代法术指定的材料成分,并用同一只手完成施法姿势。
这个问题的具体应用场景是游侠双持刺剑与被施展了橡棍术的长棍的构筑。
蕴能木法器可以作为游侠法器,但法器与姿势不能是同一只手,你依然要留出一只手来完成姿势。
使用有材料的法术时持用法器的手可以满足姿势成分
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #572 于: 2020-06-13, 周六 10:40:41 »
Q285 关于熟练项的选择
引用
熟练项Proficiencies
每个背景给予两个技能的熟练项。关于技能详见第7章。
另外,大多数背景都会给予角色一种或多种工具的熟练项。关于工具熟练项的内容详见第5章。
如果一个角色以两种不同的方式获得同样的熟练项,则该角色可以选择以相同种类(技能或工具)一个不同的熟练项作替代。

没有看懂这个可以选择同类不同项目的熟练项目代替如何操作。
假如,我的职业是邪术师,欺瞒是我可以选择的熟练项之一;我又选择了骗子作为背景,欺瞒也是我可以选择的熟练项之一,是不是意味着我可以选择和欺瞒同类的,威吓、表演或者说服作为另一个熟练项目?
其次,我是否要首先选择欺瞒作为已选熟练项,才可以在继续选择时选另一个同类代替?(例如:职业熟练项选择了“欺瞒、奥秘”,选背景熟练项时就可以把“欺瞒”换成“表演”)
还是说,我即使不选择“欺瞒”作为自己的熟练项,也可以因为有重叠,直接选择另一个同类项?(例如:职业熟练项选择了“洞察、奥秘”,选背景熟练项时把“欺瞒”换成“表演”)

orz不知道这个描述足够清楚了么……

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #573 于: 2020-06-13, 周六 12:00:35 »
Q285 关于熟练项的选择
引用
熟练项Proficiencies
每个背景给予两个技能的熟练项。关于技能详见第7章。
另外,大多数背景都会给予角色一种或多种工具的熟练项。关于工具熟练项的内容详见第5章。
如果一个角色以两种不同的方式获得同样的熟练项,则该角色可以选择以相同种类(技能或工具)一个不同的熟练项作替代。

没有看懂这个可以选择同类不同项目的熟练项目代替如何操作。
假如,我的职业是邪术师,欺瞒是我可以选择的熟练项之一;我又选择了骗子作为背景,欺瞒也是我可以选择的熟练项之一,是不是意味着我可以选择和欺瞒同类的,威吓、表演或者说服作为另一个熟练项目?
其次,我是否要首先选择欺瞒作为已选熟练项,才可以在继续选择时选另一个同类代替?(例如:职业熟练项选择了“欺瞒、奥秘”,选背景熟练项时就可以把“欺瞒”换成“表演”)
还是说,我即使不选择“欺瞒”作为自己的熟练项,也可以因为有重叠,直接选择另一个同类项?(例如:职业熟练项选择了“洞察、奥秘”,选背景熟练项时把“欺瞒”换成“表演”)

orz不知道这个描述足够清楚了么……

A285
相同种类(技能或工具)——括号是解释什么叫“种类”的,所以指的就是技能熟练项重复时任选技能,工具熟练项重复则任选工具。
但规则字面上仅限撞车时替换其中一个,也就是你选两次欺瞒时,可以将其中一个欺瞒替换成别的技能。
2020/10/30:可爱的女儿们一共78位。
2021/01/14:可爱的女儿们一共83位。当团变多了,生育速度也会随之变快
2021/04/16:可爱的女儿们一共89位。当亲女儿的故事结束后,还可以讲她的亲女儿和亲老妈和亲祖宗的故事
2021/06/10:可爱的女儿们一共90位。没时间跑团我要死了啊啊——
会不会偏心?说什么呢,她们有自己的光辉人生,我只是在舞台下送上掌声的人。
————————
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #574 于: 2020-06-13, 周六 14:30:03 »
Q285 刃之魔契可以通过仪式将远程魔法武器变成契约武器吗?
劇透 -   :
刃之魔契 Pact of the Blade
你可以用一个动作从空着的手中创造一把契约武器。你每次创造契约武器时都可以从近战武器列表中选择它的形态(见第 5 章的武器选项)。当你使用该武器时,将视为拥有该武器的熟练项。在攻击对非魔法攻击或伤害具有抗性或免疫的目标时,该武器将视为魔法武器。
你的契约武器在离你 5 尺外的区域停留超过 1 分钟或更长时间,其将自然消失。当你再次创造契约武器、解散契约武器(无需动作)或是死亡的情况下,契约武器也会消失不见。
你可以通过一个特殊的仪式把持有的魔法武器变为你的契约武器。该仪式花费 1 小时,并且可以在短休时进行。仪式完成后,你随时可以解散该武器,以将其转移到一个异次元空间之中。而每当你再次创造契约武器时再将它召唤出来。该仪式无法对神器或智能武器起作用。如果你死亡;或是花费 1 小时对另外一把武器举行了仪式;或是你通过 1 小时的仪式打破该契约,则该武器便不再是你的契约武器。如果在它处于异次元空间时你打破契约,那么该武器将会出现在你的脚边。
这里仪式转化魔法武器没有限定是近战武器。
如果不能,那么点了祈唤【进阶契约武器】的话,可以吗?
劇透 -   :
进阶契约武器
先决:刃之魔契特性
你可以使用任何刃之魔契职业特性召唤出来的武器作为邪术师法术的法器。
除此之外,武器在攻击骰和伤害骰上获得+1加值,除非它是一件已经有攻击骰和伤害骰加值的魔法武器。
最后,你塑造的武器可以是短弓、长弓、轻弩或者重弩。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #575 于: 2020-06-13, 周六 20:34:29 »
Q286
法师的魔宠可以同调储法戒指吗?可以释放储法戒指里储存的需要专注的法术吗?
例如我身为一个学习了活化物件的12级预言法师,让我的魔宠同调一个储存了活化物件的储法戒指。那么我能否在自己的回合里,和魔宠一起,分别活化10支箭矢共计20只,并在后续的回合里各自用附赠动作指挥活化箭矢发动共计20次的近战法术攻击?魔宠有附赠动作和反应吗?
如果这个法术是火球术呢?(无专职 不指定对象)变形术呢?(有专注 指定对象)力场墙呢?(有专注 不指定对象)李欧蒙小屋呢?(瞬发李欧蒙小屋?)

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #576 于: 2020-06-13, 周六 20:40:45 »
Q286
法师的魔宠可以同调储法戒指吗?可以释放储法戒指里储存的需要专注的法术吗?
例如我身为一个学习了活化物件的12级预言法师,让我的魔宠同调一个储存了活化物件的储法戒指。那么我能否在自己的回合里,和魔宠一起,分别活化10支箭矢共计20只,并在后续的回合里各自用附赠动作指挥活化箭矢发动共计20次的近战法术攻击?魔宠有附赠动作和反应吗?
如果这个法术是火球术呢?(无专职 不指定对象)变形术呢?(有专注 指定对象)力场墙呢?(有专注 不指定对象)李欧蒙小屋呢?(瞬发李欧蒙小屋?)
魔宠只要有合适的器官就可以同调储法戒指,也可以使用其中的法术。需要注意的是,如果魔宠参与战斗,其先攻需要单独投掷,而不是与你一起行动
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #577 于: 2020-06-13, 周六 23:23:51 »
Q285 刃之魔契可以通过仪式将远程魔法武器变成契约武器吗?

根据贤者谏言SA,可以的。

If a warlock uses Pact of the Blade to bond with a magic weapon, does that weapon have to be a melee weapon, and can the warlock change the weapon’s form? The warlock’s Pact of the Blade feature (PH, 107–8) lets you create a melee weapon out of nothing. Whenever you do so, you determine the weapon’s form, choosing from the melee weapon options in the Weapons table in the Player’s Handbook (p. 149). For example, you can create a greataxe, and then use the feature again to create a javelin, which causes the greataxe to disappear.

You can also use Pact of the Blade to bond with a magic weapon, turning it into your pact weapon. This magic weapon doesn’t have to be a melee weapon, so you could use the feature on a +1 longbow, for instance. Once the bond is formed, the magic weapon appears whenever you call your pact weapon to you, and you can’t change the magic weapon’s form when it appears. For example, if you bond with a flame tongue (longsword) and send the weapon to an extradimensional space, the weapon comes back as a longsword when you summon it. You don’t get to turn it into a club. Similarly, if you bond with a dagger of venom, you can’t summon it as a maul; it’s always a dagger.

The feature allows the conjuring forth of a melee weapon, yet we allow more versatility when it comes to magic weapons. We didn’t want a narrow focus in this feature to make a warlock unhappy when a variety of magic weapons appear in a campaign. Does this versatility extend outside the melee theme of the feature? It sure does, but we’re willing to occasionally bend a design concept if doing so is likely to increase a player’s happiness.

 

Q:邪术师在使用“刃之魔契”联结魔法武器时,必须选择近战武器吗?可以改变武器的形态吗?

A:“刃之魔契”能力(玩家手册第107、108页)赋予你凭空创造近战武器的能力。创造的时候你可以从武器表格(玩家手册第149页)的近战武器中选择武器的形态。举例而言,你可以用这个能力创造一把巨斧,然后再次使用它创造一把标枪。创造标枪时,巨斧将消失。

你也可以用“刃之魔契”能力联结一把魔法武器,把它变为你的契约武器。这把武器不必须是近战武器,所以你可以联结一把+1长弓。联结完成后,你召唤契约武器时这把魔法武器就会出现,但你无法改变它的形态。举例而言,如果你联结了一把焰舌长剑并把它转移到异次元空间,那么当它被召唤回来时依然是一把长剑。你无法把它变成一把短棒。同样,如果你联结了一把淬毒匕首,你也无法把它变成一把巨锤。

“刃之魔契”只能用来创造近战武器,但在联结魔法武器时就更灵活一些。在战役里经常会出现各种不同类型的魔法武器,我们不希望因为限制武器类型让邪术师玩家不悦。这种灵活性是否违背了这个能力的近战主题?是的。但我们愿意为了让玩家开心而偶尔在设计上做点变通。
《艾伯伦夜航船》
昔有一武僧,与一龙纹后裔同宿夜航船。龙纹人高谈阔论,僧畏慑,拳足而寝。僧人听其语有破绽,乃曰:“请问相公,费奥兰和索兰尼是一种龙纹、两种龙纹?”后裔曰:“是两种龙纹。”僧曰:“这等萨拉释克是一个种族、两个种族?”后裔曰:“自然是一个种族!”僧乃笑曰:“这等说起来,且待小僧伸伸脚。”

《焚天之战》模组翻译龟速更新中

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #578 于: 2020-06-13, 周六 23:40:22 »
Q287塑能法师的法术塑形能否指定少于 1+法术环阶 的生物?
比如,前排的两个队友和三只怪物近身战斗中,后方的塑能法师施放3环火球术时,如果使用法术塑形,是只能烧到1个敌人 还是可以烧到3个敌人?
劇透 -   :
引用
法术塑形Sculpt Spells
第2 级起,你的塑能系法术作用范围里可以保留一小部分
相对安全的区域。你施展某个塑能系法术时,如果该法术的效
应影响你能看见的其他生物,则你可以从中指定一定数量的生
物作特殊处理。被指定生物的数量等于1+该法术的环阶,而
被指定生物进行该法术豁免时将直接判为成功,且豁免成功伤
害减半的法术此时也不对该生物造成任何伤害

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #579 于: 2020-06-14, 周日 01:04:10 »
Q287塑能法师的法术塑形能否指定少于 1+法术环阶 的生物?
比如,前排的两个队友和三只怪物近身战斗中,后方的塑能法师施放3环火球术时,如果使用法术塑形,是只能烧到1个敌人 还是可以烧到3个敌人?
劇透 -   :
引用
法术塑形Sculpt Spells
第2 级起,你的塑能系法术作用范围里可以保留一小部分
相对安全的区域。你施展某个塑能系法术时,如果该法术的效
应影响你能看见的其他生物,则你可以从中指定一定数量的生
物作特殊处理。被指定生物的数量等于1+该法术的环阶,而
被指定生物进行该法术豁免时将直接判为成功,且豁免成功伤
害减半的法术此时也不对该生物造成任何伤害
烧到三个。